
Книга в магазине «День» —https://день-магазин.рф/5100103-zalozhniki-platform-kniga-2
Книга на Вайлдеррис — https://www.wildberries.ru/catalog/1221358408/detail.aspx
Ссылка на 1 часть книги — https://narasputye.ru/archives/10930
Все книги автора есть в книжном интернет-магазине «День» (день-магазин.рф), а также в наличии в самом магазине, который расположен в районе станции метро «Добрынинская». ул. Коровий Вал, 1А, стр. 1, Москва (этаж 3)
ВНИМАНИЕ! Иллюстрации цифровой версии отличаются от печатной! Электронная версия содержит большое количество слайдов для презентаций, которых ввиду большого объема нет в печатной версии. Данные слайды можно открыто использовать для бесплатных, некоммерческих, просветительских лекций. Очень надеюсь, что среди читателей найдутся те люди, которые смогут такие лекции у себя в городе организовать.
Содержание:
Компьютерные и мобильные игры
Новая модель зависимости.
Рандом
Прокачка
Игровой баланс
Ежедневки
Избегание
Достижения, ачивки, госуслуги
Социальное удержание игроков. Кланы
Геймификация образования
Архетипы игроков
Понты на продажу
Манипуляторы
Мобильные игры.
Игровая валюта
Лутбоксы
Казино
Вход в лудоманию
Стим
Право собственности? Нет, не слышали…
Сюжет
Жестокость в играх
Игровая «социализация».
Киберспорт
Здоровье
Телевизор же плохого не посоветует?
Про блогерский дефолт и новую экономическую реальность
Как помочь зависимому?
Лудомания
История азарта
Бухмеккеры
Жертвы ставок, кто они?
Манипуляторы
Общие схемы
Среда «перепрошивки»
«Гендерное» безумие
Выход в оффлайн
Политические манипуляторы.
ЧВК Редан. Великий и ужасный.
Манипуляторы с хвостами
Подмена реальности, радикализация.
Газлайтинг
Ролевые чаты
ИИ-куратор
Суицидальный контент
Психологические атаки. Шок-контент
Невидимая горилла
Ловушка для девочек
Как противостоять манипуляции
Система принятия решений и социальных норм
Либеральное воспитание
Юмор как оружие
Антисемейный контент
Чайлдфри, феминизм, демография.
Цифровая ювеналка
Экстремизм
Романтизация маньяков
Криминальная романтика
Киберпреступность
Телефонные мошенники, вербовщики.
Сетевеки
Инфоцыгане
Дропперы
Воркеры
Анонимность в сети
Химические зависимости
Вейпы
Алкоголь
Энергетики
Антидепрессанты
Наркотики
Вступление
Перед вами вторая часть книги «Заложники платформ». В ней мы продолжим довольно непростой разговор, начатый в первой части, который касается не только безопасности детей и подростков в Сети, но и более широкого круга тем, связанных с погружением человека в цифровой мир.
Безопасность детей в Сети. Какая нелепая, на самом деле, фраза. Раньше я об этом никогда не задумывался, а тут увидел, как один из подписчиков смеётся над ней у меня в комментариях. Я сначала решил, что это какой-то тролль, и даже хотел его забанить, но потом задумался и понял, что, вообще-то, он абсолютно прав. Ведь, на самом деле, какая может быть безопасность ребёнка в Сети, если мы начнём читать это слово в его изначальном смысле? Ведь если ты рыба и если ты уже попал в сеть, то говорить о какой-то безопасности, наверное, поздно…
Тем не менее говорить о ней всё же надо, потому что, в отличие от глупых рыб, у людей есть ум и разум, который при наличии определённых знаний способен защитить их от попадания в эти самые сети. Особенно эти знания необходимы «малькам» сетевого мира, на которых крупные интернет-хищники сейчас ведут самую настоящую охоту. Этим информированием мы и продолжим заниматься во второй части книги.
Точно так же как и первая часть, эта книга будет обращена как к родителям, так и к самим подросткам. Сразу же хочу сказать, что многие вещи в ней будут изложены достаточно откровенно, жёстко и прямолинейно. Как и в первой части. Потому что мне категорически не нравится тот «кукольный» формат, который сейчас часто практикуется во многих профилактических роликах и презентациях. Когда серьёзные темы детям пытаются разъяснять через какие-то мультяшные картинки и через максимально общие и уже многократно изжёванные банальные понятия. В таких картинках всё правильно, но при этом всегда ощущается острый дефицит правды и нехватка конкретики. Ну и самое ключевое: в них никогда не называют главных виновников и главных выгодополучателей от всех этих деструктивных процессов. Не говорят о том, по каким законам работает эта среда, во что она превратилась на данный момент времени и почему в ней лучше не находиться в принципе. Они не говорят, а мы обсудим…
Книга написана таким образом, чтобы каждая изложенная в ней тема была понятна и по отдельности, даже вне контекста основных тем двух частей. Но тем не менее для лучшего понимания всех процессов я бы порекомендовал всё же сначала прочитать первую часть. Для тех, кто её не читал, кратко перескажу основное содержание.
Она начинается с глав про «цифровые соски». К каким печальным последствиям приводит раннее погружение детей в цифровую среду и что делать всем молодым родителям, чтобы этого избежать. Если же так получилось, что избежать этого не удалось, то в следующих главах речь идёт уже о детских чатах. Куда попадают дети, оказавшись наедине со сверстниками в той среде, где нет взрослых и которую никто на самом деле не контролирует? После этого идёт глава о социализации в самом широком смысле этого слова. Делают ли социальные сети людей социальными и как на этот вопрос отвечают сами дети? В следующих главах рассмотрены темы, связанные с работой социальных сетей и медиаплатформ. Как социальные сети захватывают и монетизируют наше внимание и почему они заинтересованы в накрутке своих пользователей на негативные эмоции? Почему им выгоден деструктив и как человек в Сети стал товаром? Цифровизация образования. Почему в то самое время, когда родители пытаются хоть как-то ограничить своего ребёнка от залипания в Сети, школа занимается ровно противоположным? Этот вопрос поднимался во многих главах, и в этой части мы ещё не раз к этой теме вернёмся. Что такое нехимические зависимости и как их можно сформировать через экран? Онлайн-знакомства — стоит ли ими пользоваться в принципе и какие там есть подводные камни? Этой теме в книге посвящена целая глава. Фильмы, сериалы, музыка, «Нетфликс», аниме, к-поп. Какие скрытые методы воздействия использует индустрия развлечений для переформатирования общества в нужную сторону? На разных примерах из нашей повседневной жизни и мировой истории я попытался донести до читателей все эти и многие другие важные темы.
Вторую часть книги я начну с темы компьютерных игр. Им будет посвящена самая большая глава, и в ней я их буду не столько ругать (хотя и это тоже), сколько постараюсь объяснить не всегда очевидную суть большинства современных игр. В первую очередь те аспекты, которые касаются искусственного создания у игрока зависимости и её монетизации. То есть речь пойдёт в основном о том, как при помощи современных технологий производители игр научились весьма грамотно эксплуатировать своих зависимых игроков. Поэтому я очень надеюсь, что данная глава будет в одинаковой степени интересна как родителям, так и самим играющим подросткам.
Компьютерные и мобильные игры
«Мой милый, — попытался утешить его Сурок, — что поделаешь! Это определено судьбой. Ибо написано в книгах мудрости, что все ленивые мальчишки, которые отвернулись от книг и учителей и проводят свои дни только в играх и развлечениях, раньше или позже должны стать ослами, все без исключения».
«Пиннокио»
Основное повествование данной книги идёт о проблемах цифровых зависимостей, которые, конечно же, не являются естественными явлениями природы, а создаются осознанно и злонамеренно совершенно конкретными людьми, с очень конкретными финансовыми целями. Бизнес на любых зависимостях, как химических, так и нехимических, с точки зрения эффективности прибыли — самый лучший бизнес! Ведь если ваш продукт вызывает зависимость, то зависимый от него человек покупает его всю свою жизнь, и на это уже не влияет качество и цена продукта. Как говорят в таких случаях в определённых кругах: только сначала стоит дорого, а потом цена уже не имеет значения…
Точно так же обстоят дела и с нехимическими зависимостями. И современные компьютерные игры в деле искусственного создания у игроков зависимости преуспели настолько, что ВОЗ (Всемирная организация здравоохранения) была вынуждена включить в МКБ-11 (Международную классификацию болезней) зависимость от компьютерных игр. Почему это произошло именно сейчас? Ведь компьютерные игры существуют уже более 60 лет, но почему же раньше не было столько зависимых, а теперь они на каждом шагу? Это главный вопрос, который мы подробно разберём во всех следующих главах, и если вы читали первую часть книги, то я думаю, что по аналогии с социальными сетями вы уже, скорее всего, догадались, в чём тут дело.
Это точно такой же бизнес на зависимостях, со схожими приёмами и методами под кураторством лучших поведенческих психологов и гейм-дизайнеров, задача которых сводится к формированию стереотипа поведения игроков, выгодного разработчикам. О чём большинство игроков, конечно же, не догадываются.
В результате люди становятся зависимыми от игр и, что самое важное, от встроенных туда азартных игровых механик, очень грамотно и тонко заставляющих донатить, то есть вносить уже реальные деньги в игру. Тема эта относительно новая и, к сожалению, мало где подробно описанная. А разбирать эту проблему нужно, потому что выход из игровой зависимости возможен только через понимание зависимым тех методов и манипуляций, которые к нему на протяжении многих лет применяли игровые разработчики.
Люди очень не любят, когда их обманывают или, что ещё хуже, когда ими манипулируют. То есть обманывают неочевидно, скрытно и исподтишка. И выход из игровой зависимости я вижу именно в таком просвещении зависимых игроков, обманутых алчными производителями современных игр.
Давно замечено, что люди, работающие на мясокомбинате, обычно не едят свою колбасу. Да и любую другую колбасу в принципе тоже. Если курящий человек устраивается работать на табачную фабрику, то там он обычно сразу же бросает курить. Ну а работники УАЗа, думаю, никогда не ездят на своих криво собранных и местами сильно недокрученных колёсных вёдрах, которые они почему-то называют автомобилями.
Подобные примеры можно приводить до бесконечности, но суть их в том, что, увидев технологию производства изнутри и вникнув во все её нюансы, люди в большинстве своём всё же склонны принимать единственно верное решение — они навсегда отказываются от такой продукции. И смысл следующих глав книги заключается в том, чтобы провести для вас некую экскурсию по всем «производственным цехам» алчной игровой индустрии и показать всю её неприглядную «внутрянку». Тот аддиктивный «фарш», которым все игровые технологи прямо сейчас начиняют всю свою продукцию. Сможете ли вы после всего прочитанного и дальше «есть эту колбасу»? Это вы уже решите для себя сами…
Насколько эти технологии формирования лудомании и игровой зависимости эффективны? Мы можем оценить их в цифрах. Россияне расходуют примерно 380 млрд рублей на видеоигры в год (https://www.banki.ru/news/lenta/?id=11019548). Об этом сообщает ТАСС со ссылкой на гендиректора Агентства креативных индустрий Гюльнару Агамову.
Причём эта сумма указана, скорее всего, без учёта покупок, связанных с играми, на внешних сайтах. Без учёта перепродаж игровых предметов, аккаунтов, роблокс-карточек, платежей через третьи страны в обход блокировок, без учёта донатов стримерам и прочих околоигровых услуг и сервисов. И конечно же, без учёта денег, украденных у детей в этих играх мошенниками. Ну и по данным «Форбс», Россия уже входит в топ-5 стран по объёму потребления (!) игрового контента (https://www.forbes.ru/biznes/452953-rossia-vosla-v-paterku-stran-po-potrebleniu-igrovogo-kontenta). То есть по уровню выкачивания денег из нашей страны западными игровыми компаниями и по уровню порабощения наших игроков теми технологиями, которые мы разберём далее, мы занимаем уже 5-е место в мире…
Я специально объединил в названии главы компьютерные и мобильные игры, потому что мы будем говорить в основном о технологиях создания зависимости, а они в обоих случаях абсолютно одинаковы. Да и вообще, я считаю, что сегмент мобильных игр совершенно незаслуженно обделён вниманием критики. На различных круглых столах и официальных мероприятиях, посвящённых проблемам игр, общий дискурс всегда почему-то уходит только в одну сторону — в тему жестокости компьютерных игр. Никакие другие темы сейчас практически никак и нигде не озвучиваются! Но ведь это только капля в море тех проблем, с которыми сталкивается ребёнок, порабощённый алчной игровой индустрией. Да и далеко не во всех играх есть эта самая жестокость. По крайней мере, в той форме, в которой её себе представляют многие люди, говорящие о ней.
Простой пример — «Танчики» («Ворлд оф танкс»). Где там кровь и жестокость? Её там нет, а сколько с этой игрой проблем, сколько зависимых, сколько слитых на акции и лутбоксы денег и так далее. И мы ведь сейчас говорим не только про детей.
Сразу же хочу сказать, что далее речь пойдёт не о всех играх в принципе, а только о тех аддиктивных донатных помойках, которые путём довольно нехитрых игровых приёмов создают у игроков зависимость и заставляют их вносить туда не только свои, но иногда ещё и чужие деньги.
Много ли сейчас таких игр? Очень много. Да что там много, практически все топовые игры теперь такие! Так что мой изначальный прогиб про «не все» сделан скорее ради приличия и из уважения к паре современных игр, в которых данные технологии отсутствуют. Наверняка такие игры есть. Я, по крайней мере, на это очень надеюсь…
Начнём со статистики. Среднее время нахождения ребёнка в Сети приближается к 8 часам в день, и время на игры лидирует в большинстве возрастных категорий. Что это значит? Это значит, что игры стали не просто развлечением, а основным фактором развития ребёнка, причём развития в кавычках. Именно поэтому самая большая глава данной книги будет посвящена теме компьютерных игр.
Новая модель зависимости
Наркоман зависим не от кайфа, а от головокружительной разницы между эйфорией и ломкой.
Джарон Ланье
Думаю, что у каждого из вас сейчас перед глазами есть живые примеры — ваши друзья, собственные дети или дети друзей и родственников, подсевшие на какую-нибудь сетевую игру, со всеми вытекающими отсюда последствиями. И у них обычно наблюдаются не просто какие-то провалы в учёбе и развитии, а патологическая, ни с чем не сравнимая зависимость, полностью лишающая их возможности хоть как-то учиться и развиваться. Им просто не до развития себя настоящего, потому что всё своё время и силы они тратят на своего виртуального персонажа, который действительно развивается, в отличие от своего хозяина.
Плюс во многих семьях это всё часто дополняется какой-то совершенно инфернальной, животной, ничем не мотивированной агрессией по отношению к самым родным и близким людям. Я знаю такие примеры и хочу сказать, что до такого «превращения» это были совсем неглупые дети совсем неглупых родителей. Они не были маргиналами, просто игровая индустрия не только взяла этих детей в свой коммерческий оборот, но и каким-то образом в корне поменяла их мышление, их отношение и к другим людям, и к своей жизни в целом. Далее мы попытаемся разобраться, как именно это делалось.
Компьютерные игры существуют довольно давно, уже более 60 лет. Но почему же раньше такого не было? Мы ведь тоже в детстве играли и в «Денди», и в «Сегу», но подобных трансформаций ни с кем из нас почему-то не происходило. Хотя игровая индустрия работала уже в то время вполне успешно. Несмотря на общий экономический крах, игровые приставки в 90-е годы были вполне доступны. Были игровые салоны, клубы, да и друг к другу мы частенько ходили поиграть, особенно зимой.
Но эти игры никогда не были средством ухода от реальности, ведь там было 2 джойстика!)) Соответственно, сам процесс игры в те времена чаще всего имел не только как минимум двух игроков, но ещё и определённое количество зрителей-болельщиков, к которым переходил джойстик проигравшего. То есть компьютерные игры в те времена были скорее поводом собраться и провести время, нежели самоцелью. Сюжет игры был второстепенен, он был не так уж и важен. Да и от чего нам там было зависеть? От «Супер-Марио», что ли?)) Соответственно, и таких зависимых детей, как сейчас, ни среди нас, ни среди наших друзей, ни среди друзей их друзей тогда не было. Сегодня же это явление массовое.
В чём же тогда дело? Может быть, просто дети стали другие? Конечно же, нет, современные дети точно такие же, как и мы в их возрасте. Просто изменилась сама коммерческая модель производства игр, и игры стали принципиально другими — не в плане графики или сюжета (многие современные игры по графике сопоставимы с играми 90-х), а в плане изменения базовой модели заработка игровой индустрии и схемы извлечения прибыли с игроков.
Для чего создаются компьютерные игры? Казалось бы, простой вопрос — ну, чтобы играть, конечно! Дети обычно отвечают именно так. Тогда я задаю вопрос иначе: для чего сами производители игр их создают? Ведь это же очень дорого и затратно. Наверное, чтобы на них зарабатывать, логично? Логично! И вот тут начинается самое интересное.
Если мы посмотрим всю историю компьютерных игр, за исключением последних лет десяти, то увидим довольно классическую и понятную коммерческую модель заработка у всех производителей. Создаётся игра, она рекламируется, она раскручивается и продаётся на каком-то физическом носителе. Далее идёт её продажа и реализация через сеть магазинов. Чем больше продали дисков или картриджей — тем больше заработали. То есть задача всех производителей игр сводилась к до безобразия простой цели — продать как можно больше картриджей или дисков с игрой. Всё!
Что с этим диском или картриджем вы будете делать дальше, производителей уже особо не волновало. Будете вы в него играть или не будете, долго вы будете рубиться в эту игру или она вам надоест за день, особой разницы для них не было. Более того, при такой коммерческой схеме они не были финансово заинтересованы в том, чтобы вы на какую-то игру страстно подсели, стали бы от неё зависимы и играли бы только в неё.
Нет-нет, так не надо! Ведь тогда вы ограничитесь только ей и больше не придёте в их замечательный магазин за новой игрой, а это очень плохо для бизнеса. Поэтому эти игры всегда были конечны, они были проходимы и, что самое важное, не вызывали зависимость. Потому что для кошелька производителей это было не только не нужно, но ещё и крайне вредно.
Но где-то на рубеже 2010 годов какая-то сволочь им подсказала, что гораздо выгоднее зарабатывать не так, и тогда стратегия в корне поменялась. Все игры «вдруг» стали бесплатные! Заметили? Что первое вы видите при регистрации в «Ворлд оф танкс»? Надпись на весь экран «Играй бесплатно!» Главная ложь интернета!
Странная бизнес-стратегия, не правда ли? Бесплатно раздавать людям продукт, в создание которого вы вкладываете миллионы, а иногда и миллиарды долларов. Но разработчики, конечно же, не дураки, деньги они считать умеют, и дело тут вот в чём.
Изменилась сама коммерческая модель заработка на игроках, и теперь игры дают бесплатно только для того, чтобы потом выкачать с игроков несоизмеримо большие суммы через психологические механики и крючки, искусственно создающие у игрока зависимость и заставляющие его платить.
Схем масса, но если сильно упрощённо, то это выглядит примерно так. Вы скачиваете «бесплатную» игру, которая действительно поначалу бесплатная, и начинаете в неё играть. Сначала играете относительно комфортно, вам всё нравится, у вас всё получается. На начальном этапе любую современную игру делают очень лёгкой и понятной. Успешное прохождение уровней и получение наград создают у геймера ощущения комфорта и превосходства. Постоянные микрозаряды напряжений, равно как и постоянные микрорадости от их преодолений запускают в организме игрока самую настоящую дофаминовую бурю, от которой возникает желание добиваться похожих ощущений снова и снова. Появляется ощущение контроля и иллюзия того, что так будет всегда.
И вот, в определённый момент, когда вы уже втянулись (не раньше), игра вас подводит к ситуации, когда без покупки какого-то «полезного барахла» из её замечательного внутриигрового магазина вам дальше уже не пройти. Или пройти, но сложно/долго/лень качать персонажа или надо успеть, пока акция, и т.п. То есть вы дошли до какого-то условного босса и не можете его пройти, и тут же «бесплатная» игра предлагает вам в магазине платное решение в виде нужного для преодоления ей же созданной проблемы артефакта. И она вам очень тонко (иногда толсто) на это намекает. Она как бы тихо шепчет на ушко: купишь — пройдёшь!
И тут же игра даёт вам бесплатно (первая доза бесплатно) немного внутриигровой валюты, и так же ненавязчиво, а иногда и навязчиво, подсказывает вам, что на неё можно купить, чтобы вы дальше так тяжко не страдали.
И вы этот «помогатор», конечно же, покупаете. Нет, ну а почему же не купить-то! В первый раз бесплатно же! Вы покупаете нужную для прохождения уровня вещь, и с ней легко проходите. Всё вроде бы хорошо, но в этот самый момент у вас в голове формируется чёткая связь между комфортной игрой и покупками…
Игрок покупает нужный предмет и проходит, но вот снова такое же препятствие, а бесплатных-то золотых монеток у него больше нет… Что делать? И вот тогда, помня о том, как раньше было легко и просто играть с монетками, он вносит свои, уже совершенно реальные деньги в нарисованную на экране игру.
В большинстве игр используются принципы «пей ту вин» и «пей ту плей». «Пей ту вин» — система игр, где внесение денег даёт существенное преимущество перед соперником. «Пей ту плей» — игры, в которых процесс продвижения и прокачки построен так, что пока не заплатишь, не продвинешься.
Дальше игра становится всё сложнее, уровни персонажа прокачиваются гораздо медленнее, а это значит, что таких сложных ситуаций, связанных с прокачкой и прохождением, где неплохо было бы «решить вопрос денюжкой», становится всё больше. То есть игра специально создаёт для игрока некие специфические препятствия, преодоление которых через внесение игровой валюты выглядит разумно и привлекательно, хотя на самом деле это, конечно же, не так. Это подстава.
Но игрок всегда искренне уверен, что это его собственный «хитрый и обоснованный» выбор, удачная акция, выгодная покупка, вложение и т.п. Хотя всё его финансовое поведение на самом деле заранее прописано сложными алгоритмами, анализирующими поведение миллионов таких же, как и он, игроков.
Тут главное — начать, внести деньги один раз, а дальше всё пойдёт как по накатанной, и люди потом спускают в такие «бесплатные» игры те суммы, которые никак не сопоставимы со стоимостью игровых дисков или картриджей прошлых десятилетий. Плюс всем крупным производителям больше нет необходимости тратиться на физический носитель для своей игры. Да и проблема пиратства для них теперь тоже решена — качайте бесплатно с официального сайта. Именно благодаря таким схемам индустрия компьютерных игр выросла в мегаиндустрию, по деньгам уже давно обогнавшую Голливуд.
Способов скрыто побудить игрока к донату великое множество, но если перечислять основные стимулы, которые игра вешает перед носом игрока, как морковку перед носом ослика, то их три: быстрая прокачка, игровые помогаторы и детские понты. Причём последний пункт никак не зависит от реального возраста игрока. Далее мы их разберём более подробно.
Но самое важное, что теперь, в этой новой коммерческой стратегии, производители игр кровно заинтересованы в том, чтобы игрок играл, во-первых, в одну и ту же игру, а во-вторых, чтобы он это делал как можно дольше! Потому что в схеме многопользовательских игр, а мы говорим в первую очередь именно про них, только при таких условиях достигается максимальная прибыль разработчиков.
И вот тут поначалу у производителей игр возникла серьёзная проблема. Как заставить игрока играть в одну и ту же игру годами? Ведь для того, чтобы ему было всё время интересно, нужно постоянно придумывать какой-то захватывающий сюжет, как это было в играх прошлого. Но где же взять столько фантазии, чтобы придумать столь сложный и разветвлённый сюжет, в который можно было бы играть годами? Такой сюжет придумать невозможно и, как очень быстро выяснилось, в общем-то, и не нужно.
На помощь производителям игр пришли поведенческие психологи, и они объяснили, как можно делать игры так, чтобы в них полностью отсутствовал интересный сюжет, отсутствовали герои и сценарии, но чтобы, несмотря на всё это, человек играл в них часами, месяцами и даже годами, буквально позабыв обо всём на свете.
Думаете, это невозможно? Тогда скажите, какой сюжет в «Танках», в «Доте», в «Контр-Страйке» или в «Лиге легенд»? Про что эти игры? Какой у них сценарий, какие там герои, сюжетные линии, развязки, события? Какие там перипетии сюжета и неожиданные повороты сценария?
Там всего этого нет даже близко, потому что все эти игры построены на выполнении, по сути, одних и тех же действий. Все они состоят из коротких, отдельных и никак не связанных между собой боёв команда на команду, из игроков, подобранных случайным образом. И в них нет никакого сюжета. Это важно для дальнейшего понимания! Потому что это базовая схема практически всех топовых игр, о которых далее пойдёт речь.
За каждый такой короткий матч, в зависимости от исхода битвы, игроку даются какие-то очки или монетки, за которые он может немного прокачивать своего персонажа. Вот, по сути, и весь их «сюжет»…
Если сильно упростить, то в этом, в общем-то, и состоит смысл всех самых топовых современных игр! Чем же тогда производители так сильно цепляют игроков? В первую очередь — иллюзией развития. Но не только ей, и в следующих главах мы подробно разберём тот поведенческий «глутамат натрия», который разработчики незаметно подсыпают в игровые аккаунты своих игроков.
Рандом
Именно это напряжённое ожидание награды, о возможности которой игрок знает, при этом не представляя себе, когда это может произойти, заставляет его продолжать играть.
Андреа Филлипс, дизайнер компьютерных игр из компании Transmedia
В этой главе мы разберём алгоритм по созданию у игрока зависимости на основе применения технологии случайных выпадений. Эта игровая механика была придумана задолго до появления первых компьютерных игр. Профессор Беррес Фредерик Скиннер считал, что поведение человека лучше всего рассматривать как функцию стимулов и вознаграждений. То есть это классический подход в стиле кнута и пряника, или морковки и палки, как говорят англичане. Сам того не зная, Скиннер ещё в 60-х годах прошлого века разработал механизм, который с большим удовольствием используют практически все производители современных компьютерных игр.
Всё началось с эксперимента. В клетку сажали голодную крысу, и там был небольшой рычаг, при нажатии на который выпадал корм. Нажми на кнопку — получишь результат! Всё просто, даже фанаты Инстасамки справились бы с таким заданием. И они (крысы) тоже довольно быстро сообразили, как этот механизм работает. Но задача эксперимента была другая — как заставить крысу жать на этот рычаг безостановочно и самозабвенно?
Если выдавать крысе корм с каждым нажатием — то она очень скоро расслабится. Зачем постоянно жать на рычаг, если и так понятно, что вкусняшка всё равно выпадет? При таком подходе она быстро наестся и уснёт, даже спасибо не скажет. Когда еда выпадает через одно нажатие — это уже немного интереснее, но всё равно не особо цепляет.
В итоге эксперименты показали, что единственный способ заставить крысу жать на этот рычаг постоянно и самозабвенно — это установить механизм, который выбрасывал бы ей корм с непредсказуемой для неё вероятностью. При таком раскладе крыса очень скоро начинала качать этот рычаг так быстро, как это только было возможно, забывая обо всём на свете.
Почти так же, как игрок в «Танки» постоянно жмёт кнопку «В бой» или открывает лутбокс, в котором тоже всё построено на этом же самом элементе непредсказуемости. В теории Скиннера это явление получило название «награда с переменной вероятностью», а во всех современных играх она называется как? Многие дети отвечают на этот вопрос с первой попытки — рандом!
Именно поэтому в большинстве игр враги выбрасывают ценные предметы в случайном порядке, а в World of Tanks, CS:GO и прочих многопользовательских играх, построенных на случайных боях, вам выпадает то хорошая команда, то плохая. При том, что в одном случае вы можете спокойно уйти пить чай, потому что всё равно выиграете, а в другом случае вы всё равно проиграете независимо от ваших умений. Это и есть «вознаграждение с переменным режимом времени». И как бы вы хорошо ни играли, знайте, что вас дрессируют точно так же, как ту несчастную, зависимую от своей педальки со вкусняшками крысу. Или как игрока в игровые автоматы, где используется ровно та же самая технология.
«Однорукий бандит» в казино, равно как и его младший игровой брат лутбокс, как бы говорит тебе: «Да, ты можешь сдаться сейчас, но тогда именно следующий выиграет. Или следующий за следующим, или тот, кто будет после него, или….»
Главное — заставить тебя один раз нажать на рычаг, показать тебе условие и выработать рефлекс. И вот большая мышка уже сидит перед монитором и усердно жмёт на свою педальку в ожидании выпадения оттуда очередной порции своего «пиксельного корма». Выработка подобного рефлекса происходит гораздо быстрее, чем кажется, и, чтобы его ускорить, для «больших мышей» придумывают дополнительные стимулы (от лат. stimulus — палка, которой погоняли животных).


Возможно, вы замечали, как в игровых автоматах (лутбоксах, рулетках и т.п.) очень часто вам выпадали почти (!) выигрышные комбинации. Причём гораздо чаще, чем это могло бы быть статистически. Это делается для того, чтобы человек думал, что он «ну почти» выиграл. Ведь выигрыш в игровом автомате при «почти» выигрышной комбинации кажется соблазнительно близким. Хотя, если рассуждать здраво, то станет совершенно очевидно, что никакой материальной разницы между почти достигнутой победой и полным поражением в этой ситуации нет. Но игра отключает рациональное мышление, ведь зависимый игрок живёт одними эмоциями, которые кричат ему — смотри, ты же почти выиграл!

То же самое происходит и в компьютерных играх. Неслучайно открытие лутбоксов всегда анимировано под какой-нибудь околоказиношный стиль. Ведь тогда игроку можно показать при открытии какое-нибудь дешёвое шоу в стиле «почти выиграл».
Игровые автоматы и онлайн-игры — это те же самые ящики Скиннера с кормом и педалькой. Только они немного побольше и покомфортнее, они же всё-таки для людей…
Использование ящика Скиннера в играх помогает убедить игрока поступать определённым образом. В своей статье разработчик игр из Microsoft Джон Хопсон честно пишет, что современные разработчики прекрасно понимают, что те предметы, которые они заставляют геймеров собирать, — это те же самые куски сухого корма, которые получают крысы в камере Скиннера.
Благодаря непредсказуемости подкрепления для игрока всегда есть смысл выполнять действия. Ведь награда может появиться после каждого следующего убийства, открытого сундука, крафта и так далее.
Экспериментами, основанными на принципах случайных выпадений, увлекался не только Скиннер. В 1971 году психолог Майкл Цайлер делал то же самое с голубями. Тот же самый ящик Скиннера с кнопкой, и всё с тем же результатом. Голуби наиболее яростно клевали кнопку при 50–70% выпадений корма, то есть тогда, когда награда за каждый удар была не гарантирована. От этого они клевали вдвое чаще и азартнее, потому что при получении неожиданной награды их мозг вырабатывал дофамина куда больше, чем когда награда была предсказуемой. Если же экспериментатором ставился механизм выпадения корма только после 9 ударов, они просто переставали её клевать.
Так что при выпадении бонусов в своих играх вы можете смело ориентироваться примерно на такие соотношения. Ведь для гейм-дизайнеров вы точно такие же грызуны с кнопкой, и в процессе вашей дрессировки они используют эти же самые методы.

А вот что пишет про это Манфред Шпитцер, специалист по мозгу:
В глубине головного мозга находится скопление нервных клеток, отвечающих за ощущение счастья. Эти клетки активизируются, когда происходит что-то неожиданно приятное, причём важную роль здесь играет нейромедиатор дофамин. Придя в активное состояние, эти клетки выбрасывают в мозг так называемые эндогенные опиоиды (или эндорфины), что субъективно вызывает приятные ощущения. Давно известно, что практически все вещества, вызывающие привыкание и зависимость (кокаин, амфетамин, морфин, героин, а также алкоголь и никотин), активизируют этот центр, поэтому многие авторы называют его центром болезненного пристрастия. Как показали эксперименты на крысах, этот центр сохраняет воспоминания, непосредственно связанные с источником пережитого удовольствия. Это способствует, например, тому, что человек, страдающий болезненной зависимостью, при контакте со старыми знакомыми, при прослушивании знакомой музыки и при виде определённой обстановки не может противиться давлению болезненного пристрастия, из-за чего происходит рецидив.
Уже более десяти лет известно, что этот центр активизируется не только под действием химических веществ, вызывающих привыкание: точно такое же влияние оказывают цифровые СМИиК, в частности компьютерные игры. При этом главную роль играет субъективное восприятие поощрения, однако это поощрение не обязательно следует тогда, когда игрок успешно выполнил какое-то действие на компьютере (например, убил виртуального противника) — мозг будоражит даже элемент случайности, заложенный в игре.
С середины прошлого столетия известно, что именно в такой ситуации эффект привыкания проявляется в максимальной степени. По этой причине все успешные компьютерные игры обязательно содержат элемент случайности — они специально созданы так, чтобы вызывать привыкание.
В этом отрывке он поднимает ещё одну очень важную тему. Он говорит о связи любой зависимости с местом и обстоятельствами. Зависимого человека всегда нужно исключать из той среды, где рождалась и протекала его зависимость, иначе будет рецидив. По этой причине наркоманов всегда стараются в процессе реабилитации либо увозить в другой город, либо как-то по-другому радикально менять им обстановку. Но как быть с человеком, у которого среда зависимости — это интернет или смартфон, без которых многие сферы жизни и работы стали теперь просто невозможны? Как его от этого изолировать? Это ещё одна, насколько я понимаю, до сих пор не решённая проблема в лечении интернет-зависимостей.
Что же касается эффекта случайности, то он сейчас используется в интернет-индустрии практически везде, не только в играх. Вот что пишет про него неоднократно упомянутый в первой части книги Джарон Ланье, уже в контексте темы социальных сетей.
Если за какое-либо действие человека поощрить общественным одобрением или конфетой, он будет стремиться совершать это действие как можно чаще. Получая похвалы за публикации в социальные сети, люди приобретают привычку писать много постов. Создать малую толику случайности в социальных сетях проще простого, поскольку алгоритмы несовершенны, случайность будет подлинной, но в дополнение к этому в новостные ленты привносится элемент намеренной случайности.
То есть тот же самый рандом, только уже в соцсетях, где в качестве «корма» выступают лайки.
День в Сети без лайков —
ощущенье, что
шла в родной деревне,
не кивнул никто.
Для описания повторяющихся действий, которые должен выполнять игрок для перехода на следующий уровень, некоторые исследователи используют словосочетание «навязчивые повторы». Создатели компьютерных игр сознательно применяют их, полностью отдавая себе отчёт в том, что заимствуют этот метод из классических экспериментов по обусловливанию, проводившихся бихевиористами. Это аналогично уловкам, стимулирующим азартных игроков, когда для создания навязчивых стереотипов поведения используются позитивные подкрепления.
Упоминания одним игровым дизайнером игроков звучат так, как будто (так и есть) она говорит о подопытных лабораторных мышках.
Филлипс поясняет:
Именно это напряжённое ожидание награды, о возможности которой игрок знает, при этом не представляя себе, когда это может произойти, заставляет его продолжать играть. Через какое-то время у него появляется нерушимая вера в то, что ВОТ СЕЙЧАС он сорвёт куш.
ВОТ СЕЙЧАС всё выстрелит, и неважно, что до сих пор такого ни разу не бывало. Ещё одна попытка. Ещё одна минутка. Но на самом деле «одной» дело не ограничивается никогда… Высокая степень вовлечённости является признаком успешной игры и её «удачного» дизайна. Геймеры погружаются в среду, заставляющую их играть максимально долго (что означает нескончаемые часы, проведённые в полной неподвижности перед компьютером), поскольку «концовка» в этой игре не предусмотрена. Больше никакой развязки, никакого торжественного финала, не ждите! «Доту» нельзя пройти. В многопользовательских играх действие продолжится и без вас, и часто ваши игровые партнёры в интернете будут стараться убедить вас не прекращать. Ты не можешь покинуть нас прямо сейчас! Мы нуждаемся в тебе! Если вы в игре уже много часов, как свойственно геймерам, то с каждым следующим часом становится всё труднее выйти из этого марафона.
Про таких «игровых друзей» есть одна хорошая метафора — ведро с крабами. Если в ведро насыпать живых крабов, то каждого из тех, кто будет пытаться вылезти наружу, остальные крабы тут же начнут тащить назад. Нечто похожее происходит с человеком в многопользовательской онлайн-игре. Как только ты соберёшься бросить играть, идти делать уроки, как соклановцы (сокрабовцы) тут же затянут тебя назад, на самое дно этого самого игрового ведра…
Прокачка
Когда ты тратишь деньги на премиум-аккаунт и прочие бонусы в играх, чтобы быстрее победить, то ты, по сути, платишь за то, чтобы меньше играть…
Ещё одно весьма полезное для производителей игр открытие Скиннера — это формирование условных рефлексов путём последовательного приближения к конечной цели. В играх это называется прокачка.
Разберём эту технологию на примере «Танков». Изначально игроку даётся таблица развития танков, которые он будет долго и мучительно прокачивать на протяжении очень неопределённого количества времени. Вполне естественно, что у такого игрока сразу же появляется желание заполучить самый лучший (как он думает) танк последнего уровня. Но для этого ему нужно зарабатывать игровые монетки, которых за каждый 5–10-минутный бой игра ему насыпает очень понемногу. В итоге путь к каждому танку следующего уровня лежит через прохождение огромного количества абсолютно одинаковых и бесконечно повторяющихся по кругу рандомных боёв.
Игрок тратит огромное количество времени, но ради чего? Ради нарисованной у него в голове цели, которая чётко связана с затраченным на её достижение временем. Именно эта цель и заставляет его играть так долго.
На практике это выглядит так. Допустим, вы хотите красивый и мощный танк последнего, 10-го уровня. Путь к нему состоит из 9 танков с 1-го по 9-й уровень, но для получения и прокачки каждого последующего из них вам нужно будет потратить времени в 2–3 раза больше, чем на открытие предыдущего.
Эта технология работает по принципу древней притче о царе и мудреце. Согласно легенде, царь, восхищённый мудростью Сиссы, предложил ему любую награду. Тогда тот предложил Султану на первую клетку шахматной доски положить зернышко, на вторую два, на третью 4, на четвертую 8 и т.д. Царь в ответ рассмеялся, потому что он счёл такую просьбу ничтожной и согласился. Однако, когда его «бухгалтера» начали подсчёт, то выяснилось, что зерна всего мира не хватит для того, чтобы заполнить все 64 клетки.
Точно такой же принцип всевозрастающих множителей применяется и во всех современных играх когда дело касается прокачки персонажей.
Чтобы добраться до танка 10-го уровня без внесения денег в игру, вы должны будете провести более 2000 боёв. И это только в одной ветке развития, а их десятки. Это дольше 150 часов выполнения, по сути, одних и тех же абсолютно одинаковых действий.
Даже за успешный бой игрок получает совсем немного. И это при том, что прокачка каждого последующего танка проходит всё дольше и мучительнее. Плюс каждый последующий танк стоит всё дороже. К тому же, покупая новый танк, вы получаете его с минимальными характеристиками, которые в процессе прокачки до следующего уровня нужно ещё и постоянно улучшать, что тоже не добавляет комфорта.
Но тут «добрые разработчики» любезно предлагают вам выход из этой проблемы! Которую они сами же, дабы заработать на вас побольше денег, вам и нарисовали. Они как бы говорят: ты можешь не страдать месяцами, прокачивая свой новый танк, а просто его купить! Или купить премиум-аккаунт и получать за каждый бой в 2 раза больше очков.
— Ну задонать ты, не страдай! Быстрее же прокачаешься. Чё тебе, две сотки жалко? (Внутренний голос.)
По этому поводу есть одна интересная мысль. Уже не помню, где я её нашёл, но звучит она так: «Когда ты тратишь деньги на премиум-аккаунт и прочие бонусы в играх ради того, чтобы быстрее прокачаться, то ты, по сути, платишь за то, чтобы меньше играть». И не поспоришь, ведь так оно и есть! Так что, товарищи геймеры, как говорится: вот и живите теперь с этим…

И ладно ещё «Танки», в них конечная цель ветки развития хотя бы достижима, в отличие от той же «Доты-2» или «Лиги легенд», где вся эта бесполезная прокачка бесконечна в принципе. Ведь кроме уровня самих героев, у них же там ещё есть и отдельные умения, навыки и прочие «перки», которые надо всё время прокачивать. Впрочем, как и у экипажей в «Танчиках». Всё это делается специально, потому что главный и единственный смысл умышленно долгой прокачки в таких играх — хоть чем-то возместить игроку полное отсутствие сюжета и нарисовать ему хоть какую-нибудь, пусть даже и мнимую цель.
Человеку для любого действия нужна цель. Ну или хотя бы оправдание. И тут игра подсовывает ему этот суррогат в виде тупой прокачки, которая создаёт в голове у игрока иллюзию его развития. Хотя на самом деле развивается только его экранный персонаж, в то время как сам игрок, тратя всё больше времени на игру, начинает серьёзно отставать в своём физическом и умственном развитии от своих сверстников. Но это всегда заметно только со стороны, сам же зависимый игрок так, конечно же, не считает. У него же «прогресс», он же теперь уже эльф 80-го уровня…
В итоге любая подобная игра по факту превращается в рутинную, однообразную и довольно монотонную работу по выполнению одних и тех же действий, приносящих довольно скромный результат. Это на самом деле очень сильно раздражает, отсюда, кстати, часто и идёт та самая агрессия у многих игроков, когда их пытаются оторвать от любимого дела. Ведь в глубине души многие из них на самом деле понимают, что тратят свою жизнь на какую-то бесполезную фигню, зачем-то нарисованную кем-то на их экране. И делают они это исключительно ради обеспечения стабильного дохода производителей этих самых игр, причём всегда в ущерб своей реальной жизни.
Иллюзия развития
Ещё одна важная мысль, которая рано или поздно, но всё же обязательно приходит в голову к большинству игроков, состоит в том, что вся их прокачка персонажей — фикция. Потому что такое «развитие» существует только ради «развития». По сути же ничего не меняется, ведь как только твой персонаж растёт уровнем, вместе с ним сразу же симметрично растут и твои враги. Как это происходит?
Ты наконец «дострадал» и всё же выкачал (или купил) себе столь желанный и более мощный танк следующего уровня, о котором так долго мечтал. То есть вот оно, свершилось! Но твоя радость длится совсем недолго, потому что тут же выясняется, что ты снова не такой уж и крутой, ведь симметрично с твоим новым уровнем выросли и твои враги. И вот ты, на своём новом и красивом танчике, снова точно так же от всех отхватываешь!

И опять мечтаешь о танке уже следующего уровня, который ну уж точно будет гораздо круче и всех победит… Видели когда-нибудь, как хомяк бегает по колесу в клетке? Вот это оно и есть…

Причём реализуется это очень тонко. Разработчики стараются делать так, чтобы твой враг был всегда чуть-чуть сильнее тебя, чтобы у тебя был постоянный стимул для прокачки до следующего уровня, который на самом деле тоже ничего не даст, ведь враги сразу же будут пропорционально чуть-чуть сильнее. Хотя изредка игроку будут подкидывать и более слабых игроков, чтобы тот над ними «доминировал». Мы же помним, что нажатие на педальку всё же должно иногда приносить вкусняшки, иначе крыса убежит к другой кормушке…
Скорость прокачки
Что касается скорости самой прокачки, то там тоже всё научно обосновано. Скиннер экспериментально установил, что приучать нужно постепенно. Сухой корм нужно выдавать крысам неравномерно: пусть сначала кусочки сыплются быстро, но с течением времени скорость их подачи нужно уменьшать, и от этого крыса не станет жать рычаг медленнее, скорее даже наоборот. То есть корма нужно всё меньше, а результат будет такой же.
Именно поэтому первые часы любой игры вы прокачиваетесь с чудовищной скоростью, новые уровни достигаются вами всего за пару заданий, а предметы сыплются на вас как из рога изобилия. Но с каждым часом, проведённым в игре, количество получаемого вами корма опыта для открытия следующего уровня требуется всё больше, а это значит, что нужно тратить на игру всё больше времени.

То есть корма опыта сыпется всё меньше, а потребность у вас в нём всё больше. Что же делать? Стоп, но ведь подачу корма прокачку можно ускорить за деньги!
— Ма-а-а-ам!!! Дай мне сто рублей на премиум-аккаунт…
Ник И, занимающийся вопросами коммуникации и влияния игр, написал статью о роли раннего вознаграждения в онлайновых ролевых играх:
Один из факторов, привлекающих людей к онлайновым ролевым играм, — богатый цикл вознаграждений, который выполняет роль морковки на верёвочке. В начале игры вознаграждения буквально сыплются на игроков. Вы убиваете монстра с двух-трёх ударов. Вы проходите уровень за 5–10 минут. Вы накапливаете опыт почти без неудач. Но интервалы между вознаграждениями быстро нарастают. Очень скоро тратить на уровень приходится пять часов, а потом и двадцать. Игра постоянно сулит мгновенное удовлетворение впереди и тянет вас на скользкий склон.
Это принцип заработка всех современных донатных онлайн-игр, выведенный на основе анализа поведения миллионов игроков. Сначала вам легко. Потом сложнее. Потом интереснее. Потом ещё интереснее, но очень долго. Не хочешь долго — плати!

То есть выбор они ставят такой. Или мучайся и страдай ради своих глупых хотелок, которые мы сами тебе и навязали, или плати нам деньги. И тогда мы нарисуем тебе на экране всё что ты хочешь. Новый танк, редкий меч, винтовку, красивые доспехи. Всё что ты захочешь — только плати. И на такой идиотский выбор ведутся миллионы игроков, ежедневно отдавая свои реальные деньги за нарисованные на экране пиксели.
И так сейчас практически во всех играх. Причём парадокс всего этого игрового бизнеса заключается в том, что такой «сухой корм» всем производителям игр ровно ничего не стоит. Себестоимость как очень дорогих, так и очень дешёвых игровых товаров для хозяев игры абсолютно одинаковая — она всегда равна нулю.
То есть продажа нарисованных на экране пикселей — это по своей сути и есть та самая продажа воздуха, описанная у многих фантастов. Только у них это всегда была сатира, просто яркий и сильно преувеличенный образ человеческой жадности. Потому что никому из них и в голову не могло прийти, что это станет когда-то реальностью. А оно стало…
Отсюда и сверхдоходы, и агрессивное лоббирование интересов индустрии буквально везде, где это только возможно. Именно поэтому западные игровые компании через своих посредников сейчас активно лезут в наши школы через тему киберспорта, о котором мы ещё поговорим.
Подведём небольшой промежуточный итог. Все современные игры, построенные по принципу коротких и постоянно повторяющихся однообразных боёв, вызывают сильнейшую зависимость у игроков именно за счёт злонамеренного применения в них определённых наборов аддиктивных технологий, вызывающих зависимость. Неслучайно играющие именно в эти игры игроки наиболее ярко демонстрируют все «прелести» игровой зависимости.
На фоне всего этого абсолютно по-идиотски звучит вот такое заявление от ФКС (Федерация компьютерного спорта России), размещённое на их официальном сайте в формате «вопрос-ответ» (https://resf.ru/about/faq/). Эти ребята, по сути, являются одними из крупнейших лоббистов западных производителей компьютерных игр у нас в России. Такой вывод можно сделать, просто посмотрев на то, по каким именно играм проводит у нас все турниры ФКС. Вот что они пишут у себя на сайте.
Их вопрос: Мой ребёнок целый день сидит у компьютера и его не оттащить — это плохо?
Их же ответ: Компьютерные игры — это не всегда киберспорт, а геймер — не всегда спортсмен. Во-первых, мы против браузерных игрушек, которые затягивают людей и ломают рабочий процесс. Во-вторых, всего порядка 20 игр относятся к киберспортивным. Все они — бессюжетные, с короткими игровыми сессиями и не вызывают зависимость. (!!!)
То есть либо эти ребята абсолютно ничего не понимают в играх, либо просто держат читателей за круглых идиотов. Потому что именно те игры, по которым проходят все их чемпионаты, — мировые лидеры по набору аддиктивных технологий и азартных игровых механик, вызывающих у детей зависимость! На таких играх сейчас и сидит столько народу именно потому, что они технологически заточены как раз под эту задачу, о чём мы уже говорили выше.

Хотя таким заявлениям этой общественной организации удивляться не приходится. Ведь они, как главные лоббисты данных игр, говорили нам и не такое. Однажды я был на заседании общественного совета при Минспорте, на котором представитель ФКС открыто заявляла, что у всех их киберспортсменов прекрасное зрение и что все их игры исключительно положительно влияют не только на зрение, но и вообще на здоровье всех игроков. Такое комментировать — только портить. Про здоровье мы ещё поговорим.
На их сайте есть и ещё более показательное. Эта же рубрика «Вопрос-ответ».
Почему родителям не стоит бояться отдавать ребёнка в киберспорт? Мы переживаем, что он не будет развиваться в других направлениях, что у него испортятся зрение и осанка!
Да, это серьёзный стереотип, с которым ФКС России приходится бороться. Мы просто приведём цитаты участников Всероссийской киберспортивной студенческой лиги…
Стереотип? Вы это серьёзно? Любой врач вам не просто подтвердит про осанку и зрение, но ещё и приведёт сотню своих примеров из практики.
И далее в ФКС приводят в качестве доказательств «безопасности» для здоровья комментарии (!) каких-то студентов. Не врачей и не учёных, потому что ни один врач и ни один учёный такой бред комментировать не станет.
Со стереотипами они борются… С врачами, учёными и родителями вы на самом деле боретесь. То есть с главными врагами западной игровой индустрии, которую вы так активно у себя продвигаете. Пишите честно.
Ну и всё остальное у них примерно так же. Глупо, пафосно, бездоказательно и надменно. Полное игнорирование мнения родителей и учёных и абсолютный настрой на обслуживание игровой индустрии. Ну и деньги, конечно. Помню, как в ходе выступления на одном мероприятии в Государственной думе Дмитрий Смит, руководитель ФКС, произнёс слово «деньги», наверное, раз 20, на что некоторые из докладчиков обратили особое внимание. Когда же дело дошло до моего доклада, то он меня постоянно перебивал, проявляя тем самым нескрываемое неуважение к позиции родительского сообщества, которое я там представлял.
Оно и неудивительно, ведь все производители и лоббисты индустрии компьютерных игр почему-то никогда не задумываются о том, кто в реальности обеспечивает всю их прибыль. Они обогащаются за наш с вами счёт, за счёт родителей. Потому что именно мы даём те деньги, которые потом они путём обмана и игровых манипуляций забирают у детей на лутбоксах и донатах. И мы имеем право не просто спрашивать с этой индустрии, но и требовать наведения там порядка. И это позиция не только родителей. У самих игроков к этой индустрии эксплуатации накопилось вопросов ничуть не меньше.
Игровой баланс
Игра — осмысленный и непродуктивный вид деятельности человека, где мотив лежит не в результате, а в самом процессе.
Большая советская энциклопедия
Для эффективного удержания необходимо, чтобы игрок побеждал и получал от этого удовольствие. Как же иначе! Но при этом нельзя допускать, чтобы он слишком расслаблялся. Игрок должен быть в постоянном напряжении, иначе он, как та крыса Скиннера, просто перестанет нажимать на свою педальку — при условии постоянного выпадения игровых вкусняшек.
То есть для того, чтобы он не бросил игру, необходимо соблюсти эти два, казалось бы, взаимоисключающих условия. Но как же это сделать, особенно в командной многопользовательской игре?
Для решения этой проблемы давно придумали динамический уровень сложности, который автоматически настраивается под умения игрока благодаря адаптивному искусственному интеллекту, который теперь есть во всех топовых играх. И если вы играете плохо, то в вас, например, просто начинают меньше попадать. Особенно когда у вас остаётся мало жизней. Если же вы играете слишком хорошо, тогда, наоборот, вы вдруг начинаете с двух метров не попадать в танк. Тем самым соблюдается некий условный баланс удержания игроков. Уравниловка.


То есть о какой-то честной игре там говорить не приходится. В таких условиях она невозможна априори. Да и как она может быть честной, если игроки изначально имеют разные уровни прокачки персонажей и разные умения?
Представьте себе классический биатлон, в котором одни спортсмены бегут на лыжах в валенках, а другие — на современных спортивных, у одних — профессиональные винтовки, а у других — трёхлинейки. А ещё они все разного возраста, от 5 лет до 90. Такой спорт можно назвать честным? Очевидно же, что нет. Но в играх происходит именно так, и делается это специально, для постоянного создания элемента случайности, непредсказуемости и сглаживания баланса.
Геймеры обязательно должны время от времени проигрывать, как бы хорошо они ни играли, потому что та игра, где игрок постоянно выигрывает, очень быстро теряет для него привлекательность. Игровой баланс в каждой игре присутствует не только среди игроков, но и среди игровых персонажей, среди техники и так далее. Он необходим для внесения хоть какого-то разнообразия в постоянно повторяющийся по кругу сюжет и для мотивации игрока к развитию новых веток, а значит, и к увеличению времени нахождения в игре, покупке премиум-аккаунта и прочих «полезностей».
Снова возьмём пример «Танков». Там есть разные классы техники: лёгкие танки, средние, тяжёлые, ПТ, арта. У каждого класса есть как свои большие плюсы, так и свои большие минусы. Лёгкие танки очень быстрые, но при этом лишены существенной огневой мощи и брони. Тяжёлые танки очень медленные, но зато хорошо бронированные, и так далее. Сильные стороны компенсируют слабые, но в целом баланс соблюдается всегда и во всём.
Разработчики пристально следят за тем, чтобы ни один из танков никогда не становился «имбой» (от слова imbalance — то есть вне баланса, несбалансированный). Чтобы ни один танк не превращался во всепобеждающую чудо-машину. Поэтому как только, согласно их внутренней статистике, какой-то танк становится слишком успешным в игре, его характеристики тут же понижают. И наоборот, у отстающих по показателям танков некоторые характеристики немного усиливают.
Игровой баланс, который даёт визуальное разнообразие, но при этом делает внешне очень разных игроков и персонажей почти равными, был придуман… нет, не в 60-х годах прошлого века, а намного раньше. В Древнем Риме…
Гладиаторы на римской арене — это не вооружённые чем попало рабы. Они все были разных боевых классов, и за их боевым балансом организаторы следили так же тщательно, как современные разработчики следят за ветками развития персонажей. Посудите сами.

Ретиарий. Один из самых распространённых типов гладиаторов, название которого буквально значит «боец с сеткой». Легковооружённый тип гладиатора. Доспех ретиария состоял из наруча-маника на левой руке и металлического рюкзака-галера, что защищал левое плечо и частично — шею. Вооружение состояло из трезубца, который также назывался вилами. Ретиарии были легковооружёнными, что (в сочетании с отсутствием щита) заставляло их постоянно двигаться во время схватки, избегая близкого боя.
Секутор. Тип гладиатора, который был создан специально для боя с ретиариями. Защитный доспех секутора состоял из шлема, щита-скутума, короткой поножи на левой ноге и наруча на правой руке. Шлем секутора имел обтекаемую форму (чтобы исключить зацепление за него сетки ретиария), забрало было откидным назад, сплошным и массивным (чтобы исключить пробитие его трезубцем), с небольшими отверстиями для глаз и вершиной в виде плавника. Дрался секутор гладиусом. Секутор всегда дрался с ретиарием. Тяжеловооружённый секутор в противостоянии с лёгким ретиарием должен выбирать тактику медленного наступления, постоянно преследуя противника.
Фракиец. Вооружён изогнутым кинжалом-сико, доспехи состояли из шлема, стёганых обмоток на обеих ногах, высоких поножей, небольшого прямоугольного, сильно выгнутого щита и наруча на правой руке. Шлем фракийца имел широкие поля, забрало с решёткой.
Гладиаторы-фракийцы считались бойцами ярко выраженного атакующего типа. Главными соперниками фракийцев на арене были мирмилоны. Иногда фракийцы сражались с гопломахами.
Мирмилон. Доспехи мирмилона состояли из шлема, наруча на правой руке, короткой (ниже колена) поножи на левой ноге, щита-скутума. Панциря у него не было, дрался обнажённым до пояса, что давало возможность продемонстрировать публике мощный торс и мышцы. Бился мирмилон обычным мечом римской пехоты — гладиусом.
Традиционным противником мирмилона был фракиец. Пара мирмилон — фракиец была одной из самых распространённых во время гладиаторских боёв. Реже мирмилоны сражались с гопломахами или ретиариями, но никогда между собой.
И так далее. У каждого были свои слабые и сильные стороны: скорость, броня, оружие, то есть был точно такой же «игровой баланс». И древние римляне точно так же, как и современные игроки, спорили о том, кто же всё-таки в игре круче? Фракиец или секутор? Тяжёлый танк или средний…

Хлеба и зрелищ. Известный римский принцип, который в конечном счёте привёл империю к краху и распаду. Императоры пользовались тем, что народ очень любил подобные кровавые зрелища, и в сложные моменты истории устраивали их всё чаще. Это работало, и римский народ на время отвлекался от всех своих насущных проблем ради выяснения главного вопроса: кто же сегодня на арене будет круче? Секутор или фракиец? И пока этот вопрос не был решён, про все остальные проблемы можно было временно забыть.
Плюс ставки на спорт и букмекерские конторы. Это всё тоже было придумано в те же самые далёкие времена, причём римская индустрия ставок по своим масштабам ничуть не уступала современным тотализаторам, но про них мы поговорим чуть позже.

К чему это всё привело. В самом начале Римской империи граждане ходили на собрания-форумы, где занимались философией и слушали речи разных умных людей того времени. Гладиаторские бои тогда проводились довольно редко. Но ближе к концу существования империи они стали практически постоянными. Воспитанному на таких зрелищах народу уже не были нужны все эти «разговоры о важном», потому что смотреть на то, как секутор отрубает голову ретиарию, им было гораздо интереснее…
В итоге римское общество деградировало, а вместе с ним и сама Римская империя пришла в такое состояние, что её без особых проблем захватили варвары. Вам это всё ничего не напоминает?
Ежедневки
Привычка — это основа монетизации. Ежедневные задания превращают игру в ритуал, который сложно бросить.
Ещё производителям игр очень важно, чтобы игрок заходил в игру хотя бы один раз в день. Пусть, как он думает, на 5 минут. Всё остальное за него сделают психологические игровые механики, причём сделают так тонко, что он и сам не поймёт, как это так получилось, что заходил-то он в игру на 5 минут, а прошло уже 4 часа.
— Почему уже ночь за окном и зачем я купил этот супермеч?
Для этого в играх делаются так называемые ежедневки. Это небольшие задания, за выполнение которых раз в день даются специальные бонусы. Например, в тех же самых «Танках» за первый бой на каждом танке выпадает двойной или тройной опыт. И игрок этим, конечно же, пользуется. Никто же не хочет упускать такую «выгоду». Ведь действие то же, а награда за него в 2 раза больше…

Это один из элементов не только удержания игрока, но и создания паттерна зависимого поведения. Ведь ежедневное повторение любого действия формирует у любого человека привычку. Ежедневные задания превращают игру в рутину, закрепляя её в распорядке дня. Повторяющиеся действия создают «петлю привычки» (сигнал → действие → награда), описанную Чарльзом Дахиггом в книге «Сила привычки».
Эта штука может работать и в хорошую сторону: начните каждый день делать зарядку, пусть даже через силу, и на 22-й день вы уже сами захотите её делать, потому что сформировали у себя такую привычку.
Бывают и более сложные цепочки — прогрессивные бонусы. Например, когда за 7 дней подряд игрок получает какой-нибудь суперприз, а пропуск одного дня обнуляет весь прогресс. В таких условиях игроки иногда готовы играть даже через силу, лишь бы не потерять накопленное.

Все подобные игры проектируются так, чтобы подменять естественные жизненные цели искусственными, и в этой концепции ежедневные задания — это ложные «обязанности», которые заставляют игроков чувствовать вину за пропуск.
По сути, такие задания — это ваш бесплатный цифровой труд на благо производителей под прикрытием развлечения. Они не добавляют ценности игре, зато вносят в неё элемент обязанности, вашей обязанности приносить доход производителю.
Вообще, было бы забавно прогнать такую весьма странную систему «рабочих» взаимоотношений игрока и игровой компании через марксистскую теорию. В таких терминах, как «эксплуатация» и «права на средства производства», вся эта игровая индустрия заиграла бы совершенно другими красками.
Мне так понравилась эта идея, что я не удержался и попросил-таки китайский ИИ-бредогенератор сформулировать её в русских словах и буквах (никогда так не делайте!).
Получилось на удивление точно и логично. ИИ поведал о том, что игроки, то есть пролетариат, отдают бесплатно своё время, отдают свои персональные и поведенческие данные, но при этом полностью отчуждены как от результатов своего труда, так и от доходов всей индустрии в целом. Получается, что компании полностью присваивают весь прибавочный продукт, который генерируют и создают пользователи.
И далее дословно:
Индустрия игр трансформирует игроков в «цифровых пролетариев», чьи данные, время и творчество капитализируются. Это расширяет классическую марксистскую рамку, показывая, как современный капитализм эксплуатирует не только труд, но ещё и досуг.
Круто, да? И ведь не поспоришь!)) Я ни в коем случае не марксист, но просто в контексте изучения всей этой алчной игровой индустрии тезисы и термины из этой, пусть и сильно устаревшей теории как-то сами собой всплывают в моей памяти всё чаще. Потому что ничем, кроме «эксплуатации трудящихся» (да и нетрудящихся тоже), всю эту игровую индустрию назвать нельзя. Разница только в том, что эксплуатируемые рабочие прошлого понимали и осознавали свою эксплуатацию, а современные игроки в большинстве своём — нет.
Избегание
Эффективное использование кнута существенно экономит пряники.
Метод избегания — ещё один «подарок» Скиннера для современных производителей игр. Если все разобранные ранее методы были преимущественно методом «пряника», пусть и не особо сладкого, то следующий метод — это метод «кнута».
В ящике Скиннера устанавливался ещё один довольно интересный алгоритм, который очень понравился бы многим современным производителям. Если крыса нажимала на рычаг, то её за это целых 30 секунд не били током. Довольно приятное поощрение! Ведь согласитесь, что когда вас не бьют током, то это гораздо приятнее, чем когда бьют. А это значит, что это тоже награда.
И это работало ничуть не хуже, чем метод случайного вознаграждения. Крыса также не отходила от рычага и жала на него всё так же самоотверженно. Однако, к счастью для нас и к несчастью для производителей компьютерных игр, у них пока что ещё нет ни технической, ни юридической возможности бить током каждого игрока, нечаянно забывшего зайти в игру сделать свою ежедневку. Хотя с их деньгами и возможностями, думаю, они этот вопрос рано или поздно каким-то образом урегулируют.
В конце концов, можно же сделать какой-нибудь неснимаемый бонус-премиум-ошейник с логотипом игры и двумя электродами, за постоянное ношение которого давать дополнительные бонусы в игре. Зашёл в игру вовремя — получи дополнительный бонус за ошейник! Не зашёл в игру вовремя — получи свой разряд!
Ну да ладно, а то я сейчас им тут насоветую, а они возьмут и сделают. Кто будет виноват?)) Но пока такой игровой ошейник не сделан, они этот «метод кнута» применяют несколько иначе.
Некоторые игры наказывают игроков за отсутствие, снижая их статус в игре или обнуляя достижения, то есть стимулирование игрока происходит не через награду, а через избегание наказания. Разработчики хотят, чтобы игрок боялся потерять уже достигнутое, и поэтому придумывают наказания за пропуск игрового дня.
Нечто подобное, кстати, уже давно реализовано в «ТикТоке». Там если люди регулярно обмениваются сообщениями, то у них появляется огонёк, который меняет свой цвет в зависимости от длительности переписки. Если же люди перестают общаться хотя бы на один день — огонёк пропадает. Тот же самый метод избегания.

Так что специфика метода кнута и пряника в игровой индустрии заключается в том, что пряники у них всегда жёсткие и ими тоже бьют…
Достижения, ачивки, «Госуслуги»
Играл на компьютере в рыбалку. Поставил «реалистичность» на максимум. В итоге 2 часа тупо просидел перед экраном. Не клевало…
В первой части книги в главе про сериалы я уже писал про эффект Зейгарник, который заставляет человека вернуться к незавершённому действию при первой же возможности. Именно благодаря ему каждая серия всегда заканчивается на самом интересном месте. Этот же эффект активно используется и в играх. При наличии внутреннего заряда напряжения от невыполненного задания игрок склонен к нему вернуться. Поэтому в современных играх подобные заряды напряжения не просто умышленно создаются, а обеспечивается их непрерывная циркуляция. ММО-игры разработаны так, что ваш список задач никогда не будет выполнен. Как только вы закончите один квест, вам тут же предложат новый. И игрок бегает по этому бесконечному кругу, как тот несчастный мыш в ящике Скиннера, который тоже не понимает, что с ним на самом деле делают.
Курт Левин создал свою теорию поля, в которой каждый предмет или явление имеют в психологическом поле человека свой заряд напряжения. Невыполненная задача в игре тоже вызывает напряжение, и до тех пор, пока она сохраняется, человек испытывает дискомфорт.
Разработчики про это знают, и поэтому в любой игре у вас всегда что-то должно оставаться недоделанным, ведь тогда вы будете возвращаться в эту ловушку снова и снова. К примеру, хитрость успеха «Доты» заключается в том, что её практически невозможно освоить полностью. В ней ты никогда не обучишься превосходной игре на всех героях, никогда не станешь номером один во всех отыгрываемых командных ролях, никогда не будешь топ-1 игроком мира. Соответственно, не понимая этой технологии, этого психологического крючка, человек со слабой силой воли играть в неё никогда и не бросит.
Как встроить эти «невыполненные» задания в игровой процесс? Способов на самом деле очень много, но один из самых распространённых — напридумывать гору фантиков и медалек с «достижениями» за любую, даже самую абсурдную ерунду. Чтобы все дети этой самой игровой ерундой страдали и собирали эти медальки точно так же, как когда-то собирали фантики, баночки или марки. То есть это очередная эксплуатация естественных возрастных особенностей и потребностей, подмена реальной деятельности сетевой.
Речь идёт о так называемых ачивках, за которые многие готовы на всё, лишь бы только пройти игру на все 100%. Как только появились такие второстепенные «достижения», разработчики сразу же заметили, что теперь многие игроки готовы часами проходить по несколько раз даже не очень интересные задания, лишь бы сгрести себе все эти пустые награды. В какой-то момент ачивки стали неотъемлемой составляющей каждой игры, и на них тогда подсело огромное количество геймеров.
Постепенно разработчики начали придумывать всё более изощрённые челленджи для игроков. Некоторые ачивки выбиваются днями, а то и месяцами, но самое главное, что многие игроки реально готовы тратить на это время. Например, удить рыбу до тех пор, пока не вытащат тысячную рыбёшку. Никакого нового содержания, никакой практической пользы, никаких новых достижений. Просто виртуальная беговая дорожка, хомячье колесо.
Самое интересное, что никаких реальных наград даже за то, что вы пройдёте действительно сложную игру на платину или на 100%, вам не дадут. Это всё исключительно элементы тешения собственного самолюбия. Большинство людей хотят быть лучше других или хотя бы просто как-то выделяться из толпы. В играх они могут это сделать с помощью вот таких фантиков и сомнительных наград, которые в обязательном порядке будут видны другим игрокам. В итоге нас специально пичкают таким пиксельным «кормом», чтобы игра вызывала дополнительную зависимость ещё и за счёт ачивок. Разработчики таким образом просто эксплуатируют нашу страсть к коллекционированию.

С этими всё вроде бы понятно, но что же тогда эксплуатируют разработчики «Госуслуг», добавившие туда эту игровую механику? Эта загадка так и осталась для меня без ответа. Когда я увидел новость о появлении ачивок на «Госуслугах», то поначалу подумал, что это чей-то остроумный розыгрыш. Но нет, всё оказалось правдой. Что курили О чём думали разработчики главного государственного портала страны, когда добавляли туда этот бред?

Просто один пример. Ачивка за 10 штрафов нарушения скорости. Она для чего? Я должен теперь стремиться собрать 10 штрафов, чтобы закрыть своё внутреннее напряжение от этой незавершённой ачивки? Они ведь были придуманы именно для этого.
Мне на «Госуслугах»
выдали медаль.
Жду теперь в награду
штрафы за январь.
Это просто какой-то «детский сад, штаны на лямках», и если разработчики «Госуслуг» думают, что это смешно, то заверяю вас — нет! Это не смешно! Это пошло и глупо, особенно на фоне реальных и уже много лет никак не решаемых проблем данного портала.
В первую очередь это касается проблемы массового взлома аккаунтов наших граждан, на которых мошенники, именно благодаря столь щедрому функционалу «Госуслуг», сразу же оформляют по 10 микрозаймов. А всё потому, что «Госуслуги» по факту взаимодействуют со всеми микрозаймами через свою систему авторизации, и если человек обращается за микрозаймом через «Госуслуги», то кредит ему одобряют в 100% случаев. (Государственный сервис выполняет функцию посредника для подтверждения личности заёмщика через систему ЕСИА Возможность использования авторизации через «Госуслуги» при оформлении займов закреплена в ФЗ №115) Про это хорошо знают все мошенники, и именно по этой причине первое, на что они разводят жертву, — СМС-код подтверждения от «Госуслуг»…
По данным МВД, количество преступлений, связанных с неправомерным обращением с компьютерной информацией, в 2024 году увеличилось почти в 3 раза по сравнению с годом ранее, и около 90% из них составляют взломы аккаунтов на «Госуслугах». При этом из 104 653 преступлений раскрыто 2167.
Очень показательная статистика, правда? Разработчики ачивок на «Госуслугах», вы же в курсе этой проблемы? Может быть, лучше займётесь ею и уберёте из «Госуслуг» тот функционал, благодаря которому ваш портал стал для мошенников гораздо более привлекателен, чем для граждан собственной страны? Зачем вы добавили туда функционал для быстрой авторизации на других сервисах, особенно на таких, как микрозаймы?

Это страница на banki.ru (https://www.banki.ru/microloans/catalogue/zaymy_cherez_gosuslugi). Больше 100 предложений от микрозаймов, моментальное одобрение через «Госуслуги». Вы это для кого вообще сделали? Обычным людям такое «удобство» совершенно не нужно, зато для мошенников это именно то, что им необходимо!
Вы сделали аккаунт на «Госуслугах» ключом гражданина ко всем услугам и регистрациям, в том числе и ВНЕ этого портала. Соответственно, когда его получает мошенник — то человек может не только разом потерять практически всё, но ещё и проснуться с кучей долгов! О чём вы думали, когда создавали столь «удобный сервис»? И для кого вы его создавали? Это вопрос к вам, создатели ачивок…
Государственный портал в таком виде не нужен никому. Но к нему сейчас активно принуждают, причём не только взрослых, но уже и детей. Все электронные дневники, услуги и даже читательские билеты теперь сделали через этот портал.
Комментарий.
Сегодня ребёнок пошёл в Центральную детско-юношескую библиотеку, чтобы взять книгу на лето. Но сделать этого не смог. Ребёнку сказали, что для того, чтобы взять книгу, нужно зарегистрироваться на портале «Моё Подмосковье», а сделать это можно только через «Госуслуги» родителей! Это что за бред? Чтобы взять книгу, необходимо дать не пойми чему доступ к «Госуслугам»!
Но и это ещё не предел. Мало того, что наше Минцифры сделало «Госуслуги» средством для авторизации непонятно где, так они ещё этот портал и в иностранный мессенджер хотели встроить.
Минцифры рассматривало возможность интеграции «Госуслуг» с мессенджером Telegram, но было принято решение отказаться от этих планов. Об этом сообщил министр цифрового развития РФ Максут Шадаев.
То есть чиновники Минцифры на полном серьёзе рассматривали идею интегрировать «Госуслуги» в самый опасный иностранный мессенджер, на котором у нас, вообще-то, до сих пор совершенно открыто работают все экстремистские и террористические сообщества, а также вся наркоторговля. Как после всего этого им можно доверять?
Никто и не доверяет. Потому что чем дальше, тем больше люди видят реальные последствия всей этой безумной цифровизации, которая, как опасный вирус, уничтожает все критически важные сферы взаимодействия государства с гражданами, в которые она приходит.
Особенно это заметно в медицине. Как только они сделали безальтернативную электронную запись к врачу, как тут же попасть на приём в поликлинику для простых смертных стало практически невозможно. Сразу же после введения этой унизительной системы сроки записи на приём стали такими, что ты либо иди к платному врачу в медицинский центр, либо ложись и помирай. Мы 2 недели не могли с дочкой пройти врачей в детской поликлинике перед первым классом, потому что просто не было электронной записи, а других-то вариантов уже нет! И так теперь практически у всех.
Расскажу для тех, кто ещё не знает, как в реальности сегодня выглядят эти «голодные игры». К разным врачам можно записываться только в определённые дни и в определённое время. Потому что не каждый день открывается запись к разным специалистам. К каким-то врачам врата этого портала открываются на запись в 08:00, к каким-то в 07:30, к каким-то в 07:45 и так далее. Причём это всё надо обязательно знать заранее и постоянно держать это время в голове, потому что это очень важно! Дальше будет понятно почему.
Но это еще не всё! Это был только первый уровень! Ведь для того, чтобы узнать это самое сакральное время начала записи заранее (которое ещё и постоянно меняется), нужно идти в поликлинику или дозвониться в регистратуру (проще дойти). И только когда пройдёшь весь этот квест, победив все очереди и добыв у босса-регистраторши заветное время открытия портала для записи к нужному тебе специалисту, ты допускаешься до следующего уровня.
Строго в добытое тобой в поликлинике точное время записи (ни в коем случае не раньше и не позже) ты должен сесть дома перед компьютером, зайти на «Госуслуги» и пробовать записаться.

Но и это ещё не конец. Ведь талонов на запись мало, а желающих много. Поэтому, как только в установленное хрен знает кем и хрен знает зачем условное время на портале пробивает гонг, толпа тут же яростно кидается занимать эти самые электронные места.
И вот тут каждому кандидату на выживание в этих голодных играх могут действительно пригодиться его игровые навыки. Ведь чтобы выжить в этом новом мире цифровой медицины, ты должен успеть клацнуть на запись к врачу раньше других! Кто успел клацнуть — тот и выжил! Хотя совсем не факт, ведь ко многим узким специалистам сейчас запись уже по полгода, так что ваши игровые качества и скорость реакции вам, скорее всего, в этом случае не помогут.
Многие врачи, кстати, благодаря этой системе устраивают себе весьма неплохие каникулы и даже небольшие отпуска. Они просто записываются друг к другу в нужные числа на приём, плюс подключают к этому делу всех своих друзей и родственников. В Сети было уже довольно много таких скандалов, почитайте. Мёртвые души — XXI век…
В итоге мы отправились к платным врачам только для того, чтобы просто пойти в первый класс. В государственную поликлинику мы так и не попали. Хотя до всей этой, откровенно античеловеческой цифровизации медицины никаких проблем с предшкольными медосмотрами у наших старших детей никогда не было. Цифровая запись на приём — это же так удобно и технологично! По телевизору, висящему в фойе платного медицинского центра, нам так и сказали…

То есть цифровизация жизни в этой сфере уже лишила большинство наших граждан их конституционного права на бесплатное медицинское обслуживание. То ли ещё будет. Тем более что вслед за цифровизацией нашего здоровья уже на подходе вопросы цифровизации нашей собственности. Причём собственности на жильё.
За первую половину 2025 года в Москве запрет на сделки без личного участия оформили почти для четверти миллиона (!!!) объектов недвижимости. За год это количество выросло более чем вдвое, а за два года — более чем в три раза.
https://realty.rbc.ru/news/6887341c9a794767b35a0b17
У многих читателей, я так думаю, сейчас на устах замер всего лишь один немой вопрос: а это что же, у нас теперь можно переписать нашу недвижимость вот так? Просто онлайн и без участия собственника? То есть без нас?
Да! Вы представляете! В том-то и дело, что, оказывается, можно! У нас же не просто так «цифровой прогресс»! Это же так удобно и ходить никуда не нужно! Они даже в статье сделали пояснение.
Запрет сделок с недвижимостью без личного участия собственника — это особая отметка в ЕГРН. При её наличии Росреестр не сможет зарегистрировать переход права собственности другому лицу, если при сделке не присутствует сам владелец. Считается, что эта мера позволяет защитить недвижимость от мошенников.
Просто вдумайтесь в абсурд всего происходящего. Государство делает вам «цифровое удобство» в виде возможности переоформления вашей недвижимости без вас и тут же предлагает вам ещё одно «цифровое удобство», реализованное в виде защиты вас от предыдущего «цифрового удобства», потому что оно тут же само признаёт, что такое «удобство» нужно только мошенникам…
Что в такой ситуации должны делать простые граждане? Только защищаться от всех этих профнепригодных цифровизаторов всеми возможными способами.

Было в нашем далёком прошлом такое популярное слово — вредительство. Так вот это ещё хуже. На Глобальном цифровом форуме — 2025 Наталья Ивановна Касперская дала максимально точное определение подобным процессам:
Задача, которая тут была озвучена, «отказ от бумаги к 2030 году» — это диверсия под госуправление. На мой взгляд, это госизмена. Давайте прямо называть вещи своими именами.
Я не против самой идеи такого портала, как «Госуслуги», но он должен помогать простым гражданам, а не мошенникам. И он не должен становиться средством дискриминации и ущемления законных прав и интересов простых людей. Пока же, к сожалению, мы видим именно это.
И он, конечно же, не должен иметь никакого взаимодействия ни с какими коммерсами, микрозаймами и прочим разношёрстным цифровым жульём. Это вроде бы понятные и очевидные вещи, но наше Минцифры, наоборот, с каждым годом только расширяет эти возможности, делая этот портал всё более «обязательным» и в то же самое время всё более небезопасным. Наведите уже в нём порядок. Ачивки свои можете оставить, но организуйте портал таким образом, чтобы в случае взлома аккаунта человек не оказывался в одночасье у разбитого корыта.
Есть же хорошие примеры, например, такие, как приложение «Мой налог». Простой и удобный функционал, всё понятно, и никаким мошенникам оно не интересно, потому что единственное, что они там могут сделать в случае взлома, — это заплатить там за меня мои налоги :)).
Вот так всегда у нас. Начали про ачивки, а в итоге пришли вот к чему. Ладно, вернёмся к нашей основной теме.
Социальное удержание игроков. Кланы
Компьютерный танкист Аркадий
вернулся вечером с войны,
застав противника в объятьях
жены.
Ещё все современные игры активно поощряют создание кланов, команд и прочих объединений игроков, потому что это крайне эффективное для производителей средство удержания пользователей. Ведь если игрок состоит в каком-нибудь клане, то он будет входить в игру лишний раз даже тогда, когда особо и не хочет. Просто для того, чтобы не подвести команду и поучаствовать в какой-нибудь очередной бесполезной тренировке. А ведь именно время вашего нахождения в игре сейчас для производителей стало самым ключевым параметром.
Плюс нахождение игрока в клане весьма неплохо способствует продажам различных внутриигровых украшений, которые не дают никаких игровых преимуществ и нужны только для того, чтобы хоть как-то выделяться в безликой игровой толпе.
Идеальный пример — это кейсы в CS:GO. Разработчики поняли, что доить геймеров, которые хотят выделиться, — это идеальный способ заработка. Можно даже не думать над созданием других игр, достаточно периодически выпускать патчи под CS. Это дикий рандом, который заставляет игроков полагаться только на свою удачу и до последнего верить, что в очередном кейсе выпадет желаемый скин. Плюс в этих кейсах подключаются азартные игровые механики из мира казино, о которых мы ещё поговорим далее.
Тем же, кто хочет не просто выделиться из толпы, а очень-очень выделиться, нужны не простые, а самые редкие и дорогие скины. И многие сейчас готовы ради них на всё, хотя это просто виртуальные наклейки на виртуальное оружие, которое лежит в виртуальном ящике, который можно открыть. Вот только уже не за виртуальные, а за реальные деньги…
В итоге CS:GO может вызывать зависимость даже не столько самим (мягко говоря, не особо разнообразным) игровым процессом, сколько банальным открытием ящиков с разноцветным оформлением.
Плюс постоянная необходимость соответствовать уровню своей фракции толкает игроков во многих играх на постоянное использование кредитной карты для ускоренной прокачки своего персонажа, а также для покупки определённой игровой «формы», соответствующей клану. Главное, чтобы было перед кем выделиться.
В этом плане многие такие игроки напоминают тех подростков на заниженной «семёрке», которые тратят на её тюнинг непропорционально большие относительно её реальной стоимости суммы. И всё это ради какой-то очень сомнительной красоты, видимой, на самом деле, только им самим. Потому что для всего остального мира это просто «семёрка»…
Ничего нового тут нет — это всё обычные детские понты. Но проблема в том, что многие игры такое поведение провоцируют совершенно злонамеренно. Игра со временем понимает интересы игрока, его финансовые возможности и провоцирует на покупки, подбирая в его команду игроков с потенциально нужными ему красивыми девайсами. Чтобы он им завидовал и покупал такие же. Это не какая-то «теория заговора», а давно работающая технология, основанная на патенте Activision. Позже мы к ней ещё вернёмся.
Попробуйте оставить в корзине любого интернет-магазина какой-нибудь товар неоплаченным. Эта информация через ваши «куки» и прочие системы таргетирования тут же станет известна всему интернету, и реклама забытой вами в корзине вещи будет вас преследовать ещё очень долго. В играх эта система работает похожим образом.
И пока попавшиеся на эту ярмарку тщеславия геймеры ходят с маминой кредиткой по замкнутому кругу, их поводыри-разработчики благодаря одному только социальному элементу удержания игроков повышают свой так называемый Average Revenue Per User — то есть средний заработок, который идёт им с каждого пользователя. Кстати, это основная причина, по которой во многих проектах играть вне клана невыгодно.
Социальный метод удержания игроков — мощнейший инструмент, который используется сегодня во многих проектах. Разработчики подобных игр хорошо знают, что выход из той среды, в которой люди не просто общаются, но ещё и как-то взаимодействуют друг с другом, всегда связан со стрессом. Мысль о расставании с друзьями-соклановцами служит тем самым барьером, который мешает игроку перестать играть даже после того, как игра ему наскучила и стала неинтересной.
Но основным стимулом для внутриигровых покупок среди детей, конечно же, служит их естественное желание выделиться, быть лучше других. Проблема лишь в том, что это чувство эксплуатируют не только производители компьютерных игр, но и многие коммерческие «образовательные» платформы, насильно навязываемые сейчас школой. Особенно этим знаменито «Учи.ру», принадлежащее уже неоднократно упомянутой компании ВК. Мы ещё к ним вернёмся, но сначала я хочу разобрать один важный и с каждым годом всё чаще упоминаемый в стенах государственных школ термин — геймификация образования!
Геймификация образования
Трусит лошадка по сугробам,
дорогу снегом замело.
Везёт она компьютер детям
в село.
Геймификация образования — в последние годы мы слышим этот термин из каждого утюга. Обычно его преподносят как некий новомодный способ вовлечения детей в учебный процесс через игру. Дети во что-то играют, и в то же самое время они чему-то учатся. Звучит разумно. Но так ли это на самом деле?
На днях я, наконец, нашёл в себе силы и досмотрел до конца один из тематических вебинаров по геймификации образования, где очень подробно были расписаны все основные приёмы данной технологии. В итоге я был немало удивлён, потому что всю дорогу не покидало ощущение, что я слушаю не про формирование у ребёнка интереса к учёбе, а про способы его вовлечения в очередную мобильную помойку с донатами и лутбоксами. А всё потому, что абсолютно все термины и методы вовлечения там были слизаны из мира гейм-дизайна без малейших изменений! Просто поразительно!
Они не стали менять абсолютно ничего! Догадываетесь почему? А потому, что вся эта геймификация нужна цифровизаторам образования для одной-единственной цели. Для плавного, или, как они его иногда называют, бесшовного, перехода на полностью электронное обучение. Которое будет проходить на таких коммерческих недоплатформах, как «Неучи.ру». Где вся эта донатная геймификация с принудительной подсадкой на неё детей и выкачиванием денег с родителей уже довольно давно и успешно применяется. Причём там используются как методы удержания, так и методы монетизации. И даже лутбоксы!
— Если вы не выполните задание с ребёнком на «Учи.ру», то у него будет двойка.
За счёт этой фразы данная компания (которая принадлежит компании ВК) в 2024 году получила выручку в 3 589 000 000 (+37% за год). Чьи это деньги? Это наши деньги, деньги родителей, которых школа заставила выполнять домашку на этой недоплатформе. Ребёнка заставил учитель, учителя заставил директор, директора заставил департамент, департамент заставил Минпрос. А всё потому, что кое-кому нужно обеспечивать кое-чей бизнес.
При этом обычные учителя, которым эту геймификацию обычно впаривают на каких-нибудь курсах повышения квалификации, связи с игровой индустрией, конечно же, не видят. Не потому, что не хотят видеть, а потому, что просто не знают, откуда на самом деле взяты все эти, весьма специфические термины. Ну и самое главное, они не знают и не могут знать, для чего все эти термины на самом деле предназначены…
А в этом вебинаре по геймификации образования было всё! Описание аддиктивных технологий, методов удержания, захвата внимания, типы игроков и даже методы избегания! Всё один в один. Просто удивительно! Всё то, о чём я уже писал выше, там было. Только в теме геймификации образования весь этот же самый наборчик технологий и методов эксплуатации игроков подавался, конечно же, не так, как я писал выше. Он подавался как некое абсолютное благо, которое должно помочь учёбе. Только работать это «благо» будет совершенно не так.
Первая подмена понятий в теме геймификации образования идёт в самом начале, когда нам говорят о том, что игра для детей естественна, а это значит, что и все указанные в ней методы сработают и в учёбе. Вот только «почему-то» они умалчивают, что все их приёмы взяты из мира компьютерных игр, а не реальных уличных. То есть они не естественны, потому что основаны не на естественном развитии ребёнка, а на его коммерческой эксплуатации. И созданы они только для того, чтобы сделать его зависимым от игры и заставить поступать финансово выгодным для разработчика образом.
Так что истинная цель введения геймификации в учёбу — раннее приучение детей к миру компьютерных игр и околообразовательных платформ, мало уже чем от этих самых игр отличающихся. Сейчас идёт их легитимизация через образы и термины, чтобы на следующем этапе захвата цифровыми платформами системы образования дети спокойно и естественно воспринимали все эти новые технологии цифровой эксплуатации.
Ведь все образовательные цифровые платформы построены на механике игр, и для заработка на своих игроках учениках они используют всё те же самые приёмы.
Перейдём к примерам. Мне родители довольно часто присылают свои истории о том, как это всё происходит в реальной жизни. Вот одна из них.
Мой ребёнок в третьем классе сельской школы, маленького посёлка. В общем чате «Ватцап» классный руководитель убедительно просила несколько раз зайти в «Учи.ру» и выпонить бесплатные задания. (Я поняла, что это указание от завуча и директора школы, потому что очень настаивают учителя, давят на детей и родителей. По несколько раз пишут в группу, на уроках детям постоянно проговаривается, что они должны туда заходить и выполнять задания.)
Бесплатные задания открываются каждый день очень ограничено. Мой ребёнок увлёкся этим. Так как вся работа проводится наподобие детской примитивной игры с милым дракончиком. Ещё там можно получать денежки и алмазы за выполненные задания, так же как в играх.
То есть ребёнка затягивает сам процесс, типа игры. Ещё ребёнок хочет выполнять задания, чтобы быть одним из первых, из лучших, и по возможности выполнить всё. Сравнивает себя с другими ребятами и хочет набрать как можно больше баллов. Мой сын вставал в 06:30, чтобы быстрее выполнить задания. Пока мы все спали, он сидел и выполнял. И это реально затягивает.
То есть «Учи.ру» совершенно не стесняется использовать те же самые игровые механики, которые практикуют производители всех современных компьютерных игр. Принцип аналогичен, такой же метод социального удержания игрока, сравнение себя с другими, ну и платные задания для достижения нужного уровня нарисованного ими же «успеха». Бесплатные задания на платформе быстро заканчиваются, и ребёнку становится очевидно, что для поднятия себя в рейтинге класса их явно недостаточно. Что же делать? Но есть же платные! Вот и выход!
Ещё один комментарий:
Сидит ребёнок, решает. Время заканчивается. Дальше доступ закрывается, выходит надпись. Что-то типа «Иди к маме и попроси купить подписку, тогда ты сможешь решать бесконечно». А ребёнок хочет решать бесконечно, потому что там есть рейтинг (яйца динозавра, что ли, собирали) по классу, по школе… В прошлом году я ребёнка зарегистрировала, меня хватило на неделю, потом я всё удалила. Задания бестолковые. По английскому языку, например, просто какое-то механическое клацанье, выбор очевидного из вариантов. Но ребёнок сидит и решает, потому что собирает яйца динозавра. Он и не задумывается о том, что ничего нового не узнаёт.
А ведь кроме такого «капиталистического соревнования» внутри класса, там же есть и рейтинги сравнения своего класса с другими классами, которые подстёгивают ещё и учителей активно включаться в этот процесс.
Для них на «Учи.ру» действует программа «Активный учитель», и по ней им дают какие-то сертификаты, дипломы и прочие «цифровые фантики», которые этой платформе, конечно же, ничего не стоят. Точно так же, как и компьютерным играм ничего не стоят их скины. Зато деньги от родителей на платформу идут уже не в виде фантиков, а самые что ни на есть настоящие.
И мы уже дошли до прямого подкупа учителей отдельными платформами. Так, за принуждение детей к выполнению домашки на платных цифровых рабочих тетрадях от издательства «Просвещение» учителям обещают денежные сертификаты «Озон» (https://prosv.ru/promotions/cifrovye-rabochie-tetradi).

Государство наделило тебя властью над чужими детьми, так воспользуйся ею! Заставь детей платить нам за домашку (ниже будет подробная схема), и мы тебе дадим небольшой процент с каждого приведённого тобой лоха ученика в виде денежного сертификата!

Неприятно кое-кому это читать? А ведь я просто назвал вещи своими именами.
Есть такая уголовная статья — коммерческий подкуп. Но цифровым платформам на это плевать, сами же учителя о таком, как правило, не задумываются, а стоило бы.
Я уже почти дописал книгу, как вдруг в школьном чате меня попросили принять участие в общегородском школьном собрании по теме «Цифровая грамотность». Ну я и пошёл, тема-то хорошая, как не сходить? Только там меня ждал большой сюрприз, потому что вместо «цифровой грамотности» встреча была полностью посвящена рекламе этих самых платных цифровых рабочих тетрадей от издательства «Просвещение».
То есть родителей и учителей со всего города фактически обманом загнали на эту рекламную сходку. Как позже выяснилось, среди организаторов этого балагана был в том числе и ВИРО. Но я не жалею, что туда пошёл, потому что от представителей этой конторы я узнал для себя ещё одну, совершенно чудовищную схему развода родителей на деньги.
Они впаривают всем школам свои платные рабочие тетради как в цифровом, так и в бумажном виде. Это было раньше, но потом им показалось мало, и в погоне за родительскими деньгами они додумались вот до какой схемы.
И в бумажные, и в цифровые тетради добавили некие отдельные задания с куар-кодами. Они сложнее других, и для того, чтобы ребёнок смог их решить, он будет вынужден отсканировать под ними куар-код и перейти по нему на их сервис «РепеТИГР» (https://lecta.ru/tigr-tyomka).
Который с удовольствием поможет вашему ребёнку справиться с этим, намеренно сложным заданием. За определённую сумму… (https://prosv.ru/product/tsifrovoe-dopolnenie-russkii-yazik-god184381304)
А вы как думали? И не смотрите на то, что этот тигрёнок на первый взгляд такой добрый. На самом деле этот «РепеТИГР» — продажная полосатая шкура. Поэтому дружить с вашим ребёнком и помогать ему выполнять сложные задания он будет только за платную подписку. А «дружить» вашему ребёнку с этой шкурой придётся, школа заставит, задания-то сложные…

Получается классический pay to win и pay to play. Покупай премиум-аккаунт и побеждай всех делай домашку, иначе дальше ты не пройдёшь. Это же просто классика алчного геймдева! Донатные игры злонамеренно подводят игроков к ситуации, когда надо обязательно что-то купить, чтобы продвинуться дальше. Купишь — пройдёшь. Тут ровно то же самое. Вот тебе сложные задания в школьном учебнике. Не знаешь, как решать? Клацни на куар-код, купи за 1452 руб. «РепеТИГРа», и он за тебя всё решит!
Причём я говорю «за тебя» в самом прямом смысле этого слова! Процитирую выступающую на этом рекламном собрании:
Тигр радуется или огорчается, если ребёнок неправильно делает, но если тот уже пять раз ошибся, то в любом случае получит ключ!
Понимаете, да? То есть это очередная тупая угадайка. Тыкай себе в варианты, пока не выпадет готовое. Любой ребёнок сразу же сообразит, что решать тут ничего и не нужно. Просто тыкни 5 раз во что попало, и на 6-й раз тебе дадут готовый ответ. А чё, удобно, не зря же я 1500 заплатил…
Далее она же:
Так как эта история для пятиклассников и шестиклассников, то наградой за завершённые упражнения становится игра с тигром. Но монеты ученик зарабатывает только решением задач. Он может улучшить тигра, его переодеть и так далее. Дать ему инструменты для поиска сокровищ…
То есть это снова приучение детей к игровой модели большинства донатных игр. Ну и далее было совершенно фееричное.
«РепеТИГР» живёт в цифровой тетради, и он сейчас проходит экспертизу в перечне федеральных цифровых ресурсов.
То есть вся эта бандитская механика скоро будет ещё и включена в федеральный школьный стандарт. И тогда наступит следующий этап — легализованное вымогательство. Схема проста и уже частично обкатана на «Учи.ру».
Вся домашка в цифровых рабочих тетрадях — задания сложные. Решить не можешь — «РепеТИГР» может. Покупай «РепеТИГРа» — или тебе двойка! Вот вам и истинный смысл всей этой геймификации. Эти рабочие тетради, кстати, бесплатны только с понедельника по субботу с 8 до 16 часов для школьников (https://t.me/prosv_i/1412). То есть в то самое время, когда они в школе. Это делается тоже злонамеренно, чтобы они сидели со смартфонами в школе и чтобы домашка вечером дома была уже за деньги. На «Учи.ру» абсолютно аналогичная схема.
Далее эта рекламщица от издательства «Просвещения» ещё долго вешала всему залу совершенно дикую лапшу про их «инновационные» ИИ-бредогенераторы, которые будут помогать вашему ребёнку писать сочинения, про неумолимый «прогресс» и прочий весьма стандартный цифросектантский бред.
Когда в конце были вопросы, то, уже дошедший от всего этого цифросектантства до нужной кондиции, я высказал ей буквально всё, что по этому поводу думаю. И про их коммерческую эксплуатацию детей вот такими, совершенно свинскими методами, и про навязывание детям «Телеграма», на котором работают их боты, и про коммерческий подкуп учителей, и про всё остальное…
На том и разошлись, но дальше было ещё интереснее. Я снял её выступление и выложил у себя в группе. Но буквально на следующий день это видео было удалено из ВК с формулировкой «По требованию правообладателей» (https://katyusha.org/obrazovanie/lobbistyi-czifrovyix-platform-s-ii-iz-prosveshheniya-boyatsya-oglaski-svoej-deyatelnosti-v-shkolax.html).
Мне ещё и страйк прилетел! Я сразу же попытался это обжаловать. Потому что это не только наглое самоуправство, но ещё и грубейшее нарушение закона о СМИ и Конституции. Это было публичное мероприятие, на которое департамент образования сгонял родителей и учителей со всего города. Мы все там за него в фойе расписывались, а информация о нём была во всех городских родительских чатах. Какое ещё «требование правообладателей» от каких-то ушлых коммерсов может быть на публичное школьное мероприятие? Вы там совсем сдурели?
На что мне тут же, буквально спустя 2 минуты, от ВК пришёл автоматический ответ — апелляция отклонена! И на этом всё. Потому что никаких других способов вернуть видео или ещё как-то обжаловать решение там нет. И это стандартная ситуация, потому что мир цифры во всех своих проявлениях предполагает только такую, сугубо одностороннюю связь. В нём все решения по людям выносятся односторонне и безапелляционно, без указания «судьи» и возможности обжалования. Поэтому сравнение цифровизации с цифровым концлагерем и новой формой рабства, которое всё чаще встречается в нашей и мировой прессе, более чем уместно. Посудите сами. Что такое классический концлагерь?
Концлагерь – это когда человека сажают в заключение:
— не за индивидуальную вину, а за принадлежность к какой-то категории. (цифровые рейтинги, нахождение в определенной базе, дискриминация за подписку на определенные сообщества, присвоение статуса в электроннной системе, и т.п.)
— без суда и индивидуального приговора. (ИИ уже сейчас лишает людей пособий и прочих социальных благ по нигде не фиксируемым правилам. Обжалование, спор и возможность отмены в них не предусмотрены)
— без срока и условий освобождения. (в электронных системах базово не предусмотрено удаление никаких данных, соответственно любая запись в них ложится на человека пожизненным клеймом)

Поэтому сравнения подобных систем с концлагерем иногда бывают более чем уместны, и обратите внимание, как всё-таки в этой истории с удалением ролика цифровой бизнес чётко покрывает друг друга.

Я уже писал про это в первой части, вот вам и ещё один пример. В ВК сотни тысяч порнороликов и прочей чернухи, которые он не удаляет ни при каких обстоятельствах, однако данное видео с возможной дискредитацией их коллег он удалил моментально.
Они, кстати, этим самым сделали очевидную глупость. Если бы они совместно с ВК не удалили это видео, про их грязные делишки узнало бы куда меньшее количество людей. Своими же действиями они спровоцировали скандал, чем привлекли к себе куда больше негативного внимания. Да ещё и в книгу теперь попали.
Издательство «Просвещение», кстати, далеко не первый раз занимается подобным паразитированием на теме образования. Решением ФАС России оно обязано вернуть в бюджет государства более 2 млрд. рублей (https://normativ.kontur.ru/document?moduleId=1&documentId=489613).
Арбитражный суд Москвы подтвердил законность решения ФАС и подчеркнул, что в результате допущенного нарушения АО «Издательство “Просвещение”» наносит явный прямой ущерб потребителям и бюджетной системе РФ.
АО «Издательство “Просвещение”» за счёт потребителей извлекает необоснованную экономическую выгоду ввиду наличия у него доминирующего положения на товарном рынке, и выдача предписания о перечислении в бюджет является соразмерной мерой допущенному нарушению, поскольку привлечение к административной ответственности не компенсирует бюджету РФ возникшие вследствие нарушения негативные социально-экономические последствия, к которым, в частности, относится и возникший дефицит школьных учебников в отдельных регионах.
Они завышали цены на учебники более чем в 4 раза! Создавали дефицит учебников, потому что у регионов просто не было средств на покупку учебников по таким завышенным ценам! По сути, на протяжении нескольких лет издательство фактически открыто воровало деньги у школ.
Потом их всё же заставили снизить цены на ряд учебников, и теперь они ищут новых дураков, которые будут платить им по этой бандитской схеме. При этом наш Минпросвет, зная всё это, не просто их покрывает, но ещё и организовывает им такие рекламные туры по всем городам. Выступающая проговорилась, что у неё сейчас тур по многим областям, а буквально через месяц, находясь в командировке в Волгограде, я увидел их рекламные баннеры на огромных билбордах. Они пишут открытым текстом: «Непонятная тема? Я объясню!» За деньги, конечно…
Приведу ещё пару примеров подобного «цифрового рэкета». Теперь уже от платформы «Учи.ру»:
Дочь решала математику и за каждый неправильный ответ лишалась бусинок. А бусинок и не так много. В результате, когда большая часть бусинок была потеряна, ребёнок стал психовать. За отдельную плату платформа предложила повысить шансы ребёнка и увеличить количество бусинок. Я сказала: ещё одно такое задание — потребую от учителя рабочую программу и КТП, в рамках которых выдаётся это задание.
Ребёнок в 1-м классе, и «Учи.ру» стали проталкивать почти сразу. Типа так здорово, дети решают задания и потом им в торжественной форме в классе выдают за это дипломы. Я написала отказ от АОПД, нас на этой платформе, соответственно, не зарегистрировали. Но в классе-то выдают дипломы. Дочка пришла домой немного расстроенная, что только ей ничего не выдали (другие дети получили по 6–7 штук в одни руки). Но после того, как я объяснила, что эти дипломы ничего не дают и я сама могу тебе тысячу распечатать каких хочешь, не обращает теперь на всё это внимание.
Из-за этого сайта у меня ребёнок перестал увлекаться биологией. Вначале я не знала, что углублённое изучение — только при оплате дальнейших уроков. Учитель задавал задания с этого сайта и ставил оценки, которые выставлялись на сайте, и, конечно, в тестах были вопросы, которые в бесплатном доступе не освещались, соответственно, оценка или 2, или 3 была. Когда поняла смысл, уже было поздно. Интерес у ребёнка пропал к этому уроку, хотя до этого были одни пятёрки и была увлечённость. Потом удалила ребёнка с этого сайта и в школе сказала, чтобы нас нигде больше не регистрировали.
Ну а про то, как учителя заставляют своих учеников делать все эти задания, думаю, можно не рассказывать. Все и так это знают. Не будет задания на «Учи.ру» — будет двойка! Я таких историй по всей стране слышал сотни!
Учитель зарегистрировала сама. Задания задают часто на «Учи.ру». Порой в дневнике несколько дней подряд «Учи.ру», в основном русский и математика. За невыполнение ставят двойки. Дома не сделал, в школе кошмарят двойкой, и сидит там в школе ребёнок, все-таки выполняет.
На «Учи.ру» нас посадили ещё со времён пандемии. Так из года в год учителя дают задание для прохождения и олимпиады детям. Не успел, и ты последний по рейтингу в классе. Учитель математики как специально даёт детям д/з только на «Учи.ру». Двойки ставит в журнал кто не успел пройти, исправить оценки не даёт.
Там на сайте таблица рейтинга между одноклассников, между всех параллельных классов и рейтинг учителя в данной олимпиаде. И вот детям ставят задачи проходить задания. У нас учитель в прошлом году пошла ещё дальше. Сказала всем первоклашкам достать телефоны, на уроке их зарегистрировала, показала, как и что делать, и ребята проходили олимпиаду на уроке, сидя в телефонах. Это мне потом дочка рассказала. Ей так было весело, что они сидели в телефонах весь урок. Я не оценила такого счастья.
В наших государственных школах детей сейчас превратили в самых настоящих заложников подобных коммерческих платформ. И чтобы ребёнок не получил двойку, родителям приходится платить за него выкуп этим рэкетирам из компании ВК (ей принадлежит «Учи.ру»). Всё идёт сверху, из департаментов образования. Отделы образования рассылают по школам письма с требованием 100% охвата учеников, и всё это длится годами, причём у всех на виду.
Минпросвет и Обрнадзор, конечно же, в курсе, но предпочитают всего этого откровенного вымогательства не видеть. Родители же вынуждены платить, потому что их дети находятся у школы в заложниках, которая в случае скандала обязательно на них отыграется. Все это прекрасно понимают, поэтому никто не жалуется. Но возмущение растёт, и оно уже дошло до такой грани, что я не знаю, чем вся эта бизнес-дружба кое-кого с кое-кем может закончиться для государства.
Это уже даже не капитализм, а какой-то средневековый феодализм в чистом виде. В котором детей крепостных с детства приучают к нормальности бесплатной работы на цифровых плантациях своего господина.
«Покупаешь, чтобы делать бесплатно!»
Эту фразу мне сказал на встрече в Пензе один из учеников начальной школы. Я её сразу же записал, чтобы не забыть, потому что она гениальна! И максимально точно описывает всё то, что подобные коммерческие «образовательные» платформы прямо сейчас делают со всеми детьми. Сказано это им было как раз про вэкашное «Учи.ру».
«Устами младенца глаголет истина!» Так и есть, ведь на этой платформе для победы в конкурентной борьбе за рейтинг среди одноклассников дети вынуждены покупать дополнительные задания.
И если вы думаете, что в использовании подобных игровых механик данная платформа не опустилась до лутбоксов, то очень зря. Теперь они там тоже есть. Пока что ещё не за деньги, но как элемент награды с эффектом случайного выпадения они там уже присутствуют.
Они же есть и на сберовской «Алгоритмике». Приведу отрывок из поста Минцифры Белгородской области (https://t.me/digitalbelregion/2145):
На образовательной платформе «Алгоритмика» внедрены механики геймификации, которые делают обучение интересным и мотивирующим для детей всех возрастов. После первой авторизации ребёнок получает лутбокс с наградами и может создать уникального аватара. Заходить на платформу и получать достижения за регулярную активность можно каждый день. Чтобы открыть новые уровни достижений, необходимо продолжать создавать проекты или решать верно все задания подряд. 16 972 ученика Белгородской области уже забрали свои первые награды. Присоединяйтесь к геймификации и начинайте накапливать достижения и награды уже сейчас!
Плати платформе и прокачивай своего аватара — всё написано прямым текстом. Платформа эта, кстати, мягко говоря, не из дешёвых. Это и есть то самое раннее приучение к коммерческим моделям цифровой эксплуатации через геймификацию.
Но суть не в этом. Посмотрите, насколько грамотно алчные производители подобного псевдообразовательного цифродоширака манипулируют сознанием детей. Ещё раз вслушайтесь в эту искреннюю фразу ребёнка: «Покупаешь, чтобы делать бесплатно!» Как всё-таки грамотно их с самого раннего детства приучают к тому, чтобы не видеть никаких противоречий в таких фразах…
Тогда на встрече я попросил его повторить эту фразу ещё раз и задал ему уже более конкретный вопрос: тебя точно ничего не смущает в этой фразе? В итоге он, конечно же, всё понял, и мы пришли к выводу, что данная платформа по своей сути имеет подозрительно много общего с большинством «донатных мобильных игр».
Разница лишь в том, что на «Учи.ру» процесс игры замаскирован под образовательную деятельность, и вместо убийства монстров там нужно выполнять несколько другие задания, в чём-то немного похожие на школьные. Хотя качество их там такое, что было бы, наверное, лучше, если бы дети там просто убивали монстров…
В остальном там всё то же самое, и главная цель этой «игры» точно такая же — заработок компании на своих пользователях. Кто-то может мне возразить:
— Ну что ты, это же классно! Ребёнок ведь играет и учится, сам делает уроки — здорово же?
Нет, не здорово! Потому что, во-первых, это никакие не уроки, во-вторых, это приучение к платному образованию, ну а в третьих, через такую «угадайку» ничему серьёзному научить невозможно. Потому что учёба — это не игра.
К тому же рано или поздно вся эта ваша дешёвая геймификация, построенная по принципу «Я учусь весело, постоянно во что-то играя», очень быстро перерастёт в «Не могу читать вашу скучную алгебру! Где тот дракончик, который давал мне медальки за тыкание пальчиком в случайные ответы? Мне было весело и удобно, верните всё как было!»
Вот только во взрослой жизни никаких дракончиков с медальками не будет. Поэтому ребёнку с детства нужно объяснять, что в реальной жизни никто не станет за ним бегать и кричать: ну пожалуйста, возьми пряник! Жизнь устроена несколько иначе, и она совершенно точно не состоит из тех развлечений, к которым его с детства приучает такой развлекательно-коммерческий формат.
Комментарий:
Недавно сидели с ребёнком в очереди в поликлинике, и рядом сидел мальчик — ему мама сунула смартфон, чтоб он в «Учи.ру» «занимался». Я первый раз увидела эту профанацию — мальчик не читая тыкает в ответ, и если неправильно, ответ подсвечивается красным. Так мальчик тыкает во все ответы, пока зелёный не найдёт. Следующий вопрос...
Буратино продал свой скучный бумажный букварь и на полученные деньги пошёл смотреть цирк. Лучшее описание сути того, что предлагают детям такие платформы, как «НЕучи.ру».

Ну и раз я уже так сильно завёлся с этой темой, что даже забыл про игры, то в конце надо бы, наверное, дать по поводу всех этих платформ какой-то конкретный совет. Он будет такой.
Вы имеете полное право отказаться от абсолютно любой предлагаемой вам где бы то ни было платформы, потому что любая регистрация на платформе — это договор! То есть юридически обязывающий документ. Подписание договора = заключение сделки. Принуждение человека к заключению сделки — уголовная статья!
Да, и я сейчас, конечно же, обращаюсь в первую очередь к учителям, регистрирующим детей без ведома их родителей где попало. Уважайте закон и не доводите родителей до греха. Родители не должны никогда ругаться с учителем, мы всегда должны быть только заодно. Но вся эта безумная цифровизация теперь бьёт ещё и по этим отношениям, и это абсолютно не нормально.
Не бойтесь говорить родителям о том, что всё это добровольно. Вы же прекрасно знаете, что если родители не захотят где-то зарегистрироваться, то школа не имеет никакого права их заставить. Так пользуйтесь этим. Неужели вам самим хочется быть вместе со своими детьми в заложниках у всех этих платформ?
Родителям же я хочу сказать, что если вы не хотите где-то регистрироваться, то вы должны сказать всего два слова — не хочу! Вы не должны ничего объяснять и доказывать, закон полностью на вашей стороне, потому что любое принуждение к регистрации где бы то ни было — незаконно. Ну а добровольное согласие, которое заставляют подписывать, — это самый настоящий правовой идиотизм.
«Обязательная платформа» — это всё равно что «обязательный кредит». Никто не имеет права заставить вас зарегистрироваться там, где вы регистрироваться не хотите. Просто запомните это как абсолютный юридический факт.
Архетипы игроков
Глаша может уехать из деревни, но деревня из Глаши — никогда!
Вернёмся к нашим играм и к тем манипуляциям, которые применяют к ним разработчики через социальную составляющую.
Все люди разные, и разработчики это тоже учитывают. Нагибаторы, социальщики, карьеристы, исследователи. Создатели игры ещё на начальном этапе прогнозируют архетип игроков, под который делается игра. Потом под каждый тип строится своя модель заработка.
Накопители (карьеристы) — пользователи, стремящиеся к развитию и личностному росту. Большую радость представителям этой категории приносит получение наград за свои действия. Их цель — взбираться с одной ступени на другую, более трудную.
Для накопителей хорошо подойдут игровые механики, которые позволяют достигать целей и улучшать навыки. Например, можно добавить систему наград, которые пользователи получают за выполнение заданий, или создать систему уровней, которые отображают прогресс в обучении.
Киллеры — пользователи, которые любят соревноваться и побеждать. Они стремятся быть лучшими и тут же получать признание. Киллеры не терпят рутинных игр и предпочитают играть в одиночку, командные задания даются им с трудом. Для киллеров хорошо подойдут игровые механики, которые позволяют им зарабатывать больше очков, побивать рекорды и достигать новых высот в процессе обучения.
Исследователи — пользователи, интересующиеся глубинным пониманием предмета или области и желающие расширить свой кругозор. Исследователи также любят получать награды, ведь это является индикатором их достижений. Раздражающий фактор для исследователей — любые соревновательные мероприятия, и особенно рейтинги.
Социальщики — пользователи, стремящиеся к общению и взаимодействию. Они хотят находить новых друзей и работать в команде. Социальщикам также важна визуальная составляющая игры, они «любят глазами». Для социальщиков хорошо подойдут игровые механики, которые позволяют взаимодействовать с другими участниками и получать социальную поддержку.
Ами Джо Ким, известная в мире дизайна геймификации, доработала теорию, добавив к типам игроков глаголы и действия, связанные с их ролями в игре.

Источник: https://blog.bitobe.ru/article/geymifikatsiya-v-korporativnom-obuchenii-uroven-2/
Забавно было увидеть эту же самую таблицу в статье про геймификацию образования, о которой я уже писал в прошлой главе. Её авторов ни капли не смутило наличие этой специфической игровой терминологии в контексте темы школьных предметов…
Игровой поток
Ещё одна интересная технология удержания игрока. В 1990 году венгрский психолог Михай Чиксентмихайи написал книгу «Поток», в которой основной интерес для нас представляет вот эта диаграмма.

Он долго наблюдал за тем, как многие художники настолько фанатично уходили в процесс, что забывали обо всём на свете. Он назвал это «вхождение в поток», а сам поток представлял в виде вот такой диаграммы. Суть её была в том, что для попадания в столь увлечённое состояние необходимо проходить путь преодоления умеренных трудностей с постоянно возрастающей сложностью, которую человек может преодолевать благодаря уже приобретённому в процессе опыту. Если же проблема сложна и ему не хватает навыка, то он испытывает тревогу, а значит, выходит из этого, увлекающего его потока. То же самое происходит, если проблема слишком проста — тогда возникает скука, и человек бросает это дело, выходит из потока.
В контексте компьютерных игр специалисты называют это ощущение людическим циклом (от латинского ludere — игровой). Будет слишком просто — будет скука, бросит играть. Будет слишком сложно — будет тревожно, бросит играть. Поэтому задача любой современной компьютерной игры сводится к тому, чтобы через постоянную обратную связь всё время подстраиваться под ваш гормональный фон и этим самым удерживать вас где-то посередине этого самого игрового потока. Чтобы вы ни на секунду не вздумали заняться чем-то другим, каким-то неважным для разработчиков делом, не приносящим им прибыль. Например, своей собственной жизнью…
Понты на продажу
Прошло куда-то это лето,
рожденье сына и развод.
Зато в игре «Счастливый фермер»
я самый лучший из друзей.
Как мы уже выяснили, главная цель всех производителей — любыми способами подбить игрока на покупку какого-нибудь бесполезного, но зато очень статусного и дорогого внутриигрового барахла. Как ни странно, но именно такие предметы, даже не дающие никаких игровых преимуществ, обеспечивают основной доход большинства современных игр.
Но в этом парадоксе нет никакой хитро-мудрой технологии. Никаких опытов с зависимыми мышами и людьми. Профессор Скиннер на этот раз совершенно ни при чём. Потому что на покупку «шкурок» и «скинов» игроков провоцируют их же собственные «детские понты», которые, увы, не у всех мальчиков проходят с возрастом.
— Мой танчик красивее твоего!
А у меня зато автомат в КС вот с такой наклеечкой!
А у меня эльф вот с таким крутым розовым луком, у тебя такого нет! Бе-бе-бе!
Разговор трёх инженеров в курилке… Да, первые 40 лет детства у мальчиков действительно самые тяжёлые, по себе знаю. И все производители компьютерных игр этим успешно пользуются. Более того, для эксплуатации подобных «светлых чувств» уже давно разработаны специальные алгоритмические системы.

Патент Activision 2017 года (US20170259177A1) описывает систему матчмейкинга, которая использует данные о внутриигровых покупках игроков для формирования матчей (подбора противников или союзников). Цель — стимулировать игроков тратить больше денег на покупки, создавая психологическое давление через сравнение себя с другими участниками.
Проще говоря, анализируя ваши большие данные, алгоритмы предсказывают все ваши потенциально возможные покупки и создают вокруг вас такие обстоятельства, которые вас на эти самые покупки провоцируют. Общая идея в том, что нуба должен впечатлять скилл и игровые предметы профессионала. У него обязательно должно сложиться впечатление, будто он тоже сможет так же эффективно всех побеждать с увиденной у соседа в бою дорогой пушкой.
То есть сначала эта система на основе большого массива поведенческих данных игрока определяет желаемый игроком-1 предмет. Затем находит игрока-2, у которого такой предмет уже есть, и далее матчмейкинг подстраивает параметры поиска таким образом, чтобы игрок-1 и игрок-2 обязательно встретились в одном матче.

Есть и ещё более неочевидные для всех игроков механики. Например, система может временно снижать сложность матчей для тех игроков, которые начали тратить деньги. Тем самым создавая для них иллюзию, что якобы покупки улучшили их результаты. Ведь если игрок купил предмет и сразу же начал с ним выигрывать, то он теперь связывает успех именно с покупкой. Даже если это преимущество было иллюзорным.

То есть теперь игры получили техническую возможность впаривать игрокам те предметы, которые не дают никаких игровых преимуществ, но делается это так, что те верят в их пользу. Гениально!
Само собой, всё вышеперечисленное является лишь маленькой долей из арсенала тех приёмов, которые разработчики используют против своих игроков. Всех механизмов они нам никогда не откроют. Оно и понятно, подопытным мышам не положено знать целей эксперимента, иначе фокус не удастся…
Манипуляторы
Если у вас паранойя, то это вовсе не значит, что за вами не следят…
Что касается социальной составляющей и виртуального общения в игре, то тут важно сказать, что любая современная онлайн-игра — это на самом деле мини-соцсеть, в которой присутствует тот же самый ассортимент деструктива, что и в соцсетях, только несколько в другом виде. Бывает даже так, что дети первично знакомятся с деструктивными явлениями или субкультурами именно через онлайн-игры во время виртуального общения в команде с незнакомыми людьми.
В игровых чатах даже бывают специальные зазывалы, которые находят среди игроков подходящих жертв и дают им ссылки на закрытые телеграм-каналы. Вся последующая обработка идёт уже там. Хотя она может вестись и в самой игре, ведь серверы всех этих игр находятся за границей, а никакой выдачи нам оттуда нет.
Контроль общения вашего ребёнка в Сети — это вообще одна из самых сложных задач. Потому что сейчас мы все, в том числе и дети, живём в некоей мультиплатформенной виртуальной среде, в которой постоянно переходим из одной платформы в другую. У детей всё то же самое. В этом сервисе он играет, в этом он переписывается, в этом у него голосовой чат, тут чат команды, тут личные переписки и так далее. Плюс всё это ещё и завязано на какой-нибудь игре, внутри которой ещё 10 внутренних чатов.
При этом всё то, что происходит в этих чатах, нельзя никак увидеть со стороны, и есть случаи, и их немало, когда именно через игровой процесс некие люди в игровом клане манипулировали детьми. А ведь в процессе игры это сделать особенно просто, потому что там часто складываются очень доверительные, дружеские отношения.
— Нет, но мы же с ним в одном клане, как же он может быть плохим человеком? Мы же друзья, мы же с ним вместе орков бить ходим. Нет, ну он точно свой.
Объясните своему ребёнку, что вот так это не работает. Вы же ему объясняете, почему на улице нельзя разговаривать с незнакомцами и почему в принципе нельзя доверять незнакомым людям? К этому всегда добавляйте: и в интернете тоже. Вернее, даже так: особенно в интернете!
Объясните ребёнку значения слов «друг», «знакомый», «свой», «чужой». Объясните, что если он общается с кем-то в Сети достаточно долго, то это вовсе не значит, что этот человек теперь его друг и что теперь ему можно доверять. Сейчас это вообще может быть вовсе и не человек, а бот, собирающий о нём информацию, либо манипулятор, вычислить которого он всё равно никогда не сможет. Интернет в этом плане должен быть для ребёнка по умолчанию средой нулевого доверия.

И я ещё раз напоминаю, что мы сейчас говорим в основном даже не о подростках. Со скольки лет дети начинают играть в эти игры? Ещё до школы. Причём зависимость тут обычно такая: чем менее образована и культурно развита семья — тем этот возраст ниже. В наше время, когда вся информация о последствиях ранней гаджетизации детей открыта и доступна, раннее использование «цифровых сосок» — верный признак лени и культурной недоразвитости самих родителей. Уж извините, но как есть… В первой части книги этой теме посвящены первые главы.
Дети же в этой ситуации — заложники производителей игр, владеющих такими технологиями, против которых у них не может быть никакой защиты просто в силу возраста. Поэтому, если ваш ребёнок-дошкольник зависим от игр и планшета, то виноват в этом не он. Не он его себе купил, не он оплатил на нём интернет, и не он проигнорировал возрастные экранные ограничения, о которых сейчас пишут и говорят чуть ли не на каждом шагу. А кто же тогда виноват? Ответьте себе на этот вопрос сами…
Когда ребёнок много играет, то в игре он раскрывается и часто выдаёт совершенно не знакомым людям личную информацию, не понимая того, что потом против него это смогут использовать. Причём происходит такое вовлечение даже там, где этого, казалось бы, ну совсем не ждёшь. Например, есть такая совсем детская игра для девочек «Поннитаун». В неё играют обычно дети 3–10 лет.
Маленькие пони хаотично ходят и общаются на общей карте — вот и весь примитивный смысл этой игры. Не особо увлекательно, согласитесь. Но лет до 10 такое броуновское пони-движение многим вполне заходит. Сама по себе эта игра, если её рассматривать по формальным возрастным признакам, вроде бы безобидная. Никакой крови и убийств нет и в помине, зато что там есть? Там есть система кланов…
На том скрине, который я обычно показываю на своих выступлениях, хорошо видно, как, используя этот штатный для всех подобных игр функционал, кто-то взял да и объединил всех этих малолетних детишек в клан сатанистов (запрещённая в России экстремистская организация). Я смотрел видео их тренировок в группе клана. Они там ходят строем по общей карте, кричат «слава сметающей тьме», там постоянный мат и оскорбления.
При этом их тренируют, учат ходить строем, у них есть единый чёрный стиль. То есть их приучают к некой внутренней дисциплине. Они выделяются в игре, агитируют других, таких же, как и они, детишек на вступление. В диалогах много мата, пошлятины и всего остального, о чём я уже писал в начале первой части, когда говорил про детские чаты. В играх происходит всё то же самое, причём чем ниже возраст, тем этого больше.
Игроков в клане много, кто-то один или несколько из них — кураторы. Ищут наиболее внушаемых, потом их переведут на отдельное, более личное общение… Далее их будут как-то использовать в своих целях. Учитывая тематику группы, это может быть и доведение до суицида, и склонение к наркоторговле, и шантаж интим-фото, и вербовка в экстремистские течения, секты, да всё что угодно.
«Роблокс»
Таких примеров сейчас можно найти сколько угодно, и это всё не какие-то случайные совпадения. Это система, существование которой производители многих игр не только признают, но и активно поощряют. Особенно в этом деле отличился «Роблокс».
В течение семи дней журналистка австралийского отделения «Гардиан» Сара Мартин жила внутри игры «Роблокс», выдавая себя за восьмилетнего ребёнка.
Во время эксперимента журналистка столкнулась с тем, что в расследовании обозначила как «системный провал безопасности»: дети свободно переходят в приватный чат с незнакомцами — с агрессивной вербовкой, сексуальными домогательствами и попытками выманить личные данные.
Журналистка обнаружила также, что инструменты модерации в реальном времени не работают, а жалобы часто остаются без реакции.
На протяжении недели я ежедневно авторизовалась на платформе, выдавая себя за ребёнка, чтобы присутствовать в игровом приложении номер один австралийских школьников. За это короткое время мой персонаж подвергся киберзапугиванию, был убит с особой жестокостью, изнасилован и обделан «фекалиями» — и всё это при активированных настройках родительского контроля!
Путь моего тощего серого «Я» начинается с одного из самых популярных в игре «мест» для девочек. Оно называется «Оденься, чтобы впечатлить» (далее — ОЧВ). С момента запуска в ноябре 2023 года его посетили более шести миллиардов раз. В пиковые часы на сервере находится свыше миллиона игроков одновременно. Издания о моде писали, что к армии юных поклонниц присоединились и взрослые, а сама игра продвигается как «новый бренд на пересечении моды и гейминга».
Смысл этой игры состоит в том, чтобы одеться и быть оценённой другими игроками. Когда пятиминутный отсчёт заканчивается, игроки проходят по подиуму «кошачьей походкой» и получают оценки — от одной до пяти звёзд. Соперники между тем могут общаться или оставлять комментарии в открытом чате.
Игроки могут принимать различные позы — некоторые бесплатны, другие стоят робуксов. Игроки обсуждают внешность других в чате, оценки чаще пренебрежительные, нежели ободряющие. Последнее обновление игры позволяет забрасывать других претенденток помидорами и даже окружать их виртуальными кучами дерьма.
Хотя сервер рекламируется как «детская игра» и «место для оригинальных модниц», погружение в мир ОЧВ открыло для меня свою тёмную сторону. Я обнаружила подвальную «мясную комнату» (она напоминает внутренность матки) — там припрятана пара туфель на шпильках и имеется запертая дверь. Другие секретные комнаты — часть игровой легенды, предлагающей зловещие намёки на то, что здесь произошло исчезновение женщины. Предыдущее обновление включало подземелье с женщиной, заключённой в клетку.
Некоторые зоны — например, ВИП-зал — доступны только за реальные деньги, внутреннюю валюту робукс, но всё же в моём распоряжении есть небольшой виртуальный универмаг с одеждой и аксессуарами на выбор.
Пользователи жалуются на обновления, которые вынуждают тратить больше робуксов, чтобы оставаться конкурентоспособными. Растущая монетизация детских игр — широко распространённая претензия к платформе.
Маркус Картер, профессор Сиднейского университета, занимающийся проблемами взаимодействия человека и компьютера, называет продвижение внутриигровых трат «детской азартной игрой», указывая на слишком легко доступные детям бесчисленные казино-игры и покупки внутриигровых виртуальных предметов — лутбоксов.
Он потратил три недели в тщетных попытках вернуть деньги за лутбокс, купленный им под видом 12-летнего ребёнка, основывая своё требование на том, что их продажа детям в Австралии запрещена…
Кроме того, профессору удалось отследить как феномен растущую популярность игровых функций «плати, чтобы троллить» — таких как забрасывание игроков виртуальными фекалиями на сервере ОЧВ — ритуалов, которые поощряют издевательства и побуждают игроков к тому, чтобы платить реальные деньги за буллинг товарищей по игре.
«Игры “Роблокс” фактически монетизируют подобные желания — приставать, троллить, грубо воздействовать на других игроков», — говорит он.
Вербовочная среда
К сожалению, абсолютное большинство родителей всего этого просто не понимают, они смотрят только на внешнее отражение игры. Хотя про то, что именно через такую скрытую от родителей среду детей сейчас в основном и вербуют в деструктивные секты, известно давно. Вы можете легко найти соответствующие статьи, про это много говорили и СК, и ФСБ.
Например, известно, что казанский убийца незадолго перед школьным расстрелом звал своих одногруппников по колледжу «вступить в какую-то секту». «Он говорил: есть секта, давай к нам. Мы подумали, что это прикол, и как-то свели всё на нет. А сейчас вот думаю, что, может, и не прикол это был», — заявил староста. Он предположил, что Галявиев вряд ли мог пойти на такое преступление без чужого влияния — якобы «был неспособен».
При этом известно, что он очень много играл в Counter-Strike (CS). Это была его любимая игра, и в ней он провёл в общей сложности 549 часов реального времени. В ней же он заработал деньги на ружьё, продавая игровые предметы. Есть статья, где специалисты делали анализ его игрового аккаунта в «Контр-Страйк» — он там практически всегда играл за террористов. Возможно, там он и попал под чью-то обработку, тем более что такие случаи, связанные именно с этой игрой, уже были.
То есть это идеальная среда для вовлечения. То же самое касается проблемы педофилии. Именно в играх сейчас преступники находят своих жертв. Недавно был случай в Татарстане. Педофил искал детей в PUBG Mobile, известно о трёх жертвах изнасилования. Восьмиклассник рассказал родителям, как познакомился в игре с «опытным геймером», а потом этот 43-летний мужик пригласил его к себе домой «поиграть»… Позже в полиции выяснили, что педофил приглашал к себе школьников с сентября, нашли других жертв. То же самое касается «Роблокса».
«Роблокс» уже давно обвиняют в том, что игра является небезопасной для детей площадкой, которую часто используют педофилы. В конце 2024 года известное инвестиционное агентство назвало это место «адским пейзажем педофильских непристойностей». С тех пор на компанию в США было подано множество судебных исков, в которых описывались трагические обстоятельства, при которых детей совращали, а также жестоко обращались с ними.
В августе генеральный прокурор Луизианы заявил, что провалы в безопасности у «Роблокс» создали «идеальную среду для педофилов». «Роблокс» и «Дискорд» обвиняются в «системных ошибках в защите наиболее уязвимых слоёв общества от немыслимого вреда в погоне за финансовой выгодой, а не за безопасностью детей.
Ты можешь попасть в симуляторы ванных, подземелья, казино, хорроры, квесты с побегами — во множество ролевых сценариев, где разрешено обмениваться сообщениями с незнакомцами. Количество подобных игр, доступных даже при детских настройках, кажется бесконечным. Именно поэтому профессор Марк Картер, который обычно подчёркивает положительные стороны видеоигр и цифровой социализации, говорит, что не может дать родителям однозначный ответ, как убедиться, что их ребёнок в безопасности в «Роблокс».
«Моему сыну четыре года, и я никогда не позволю ему играть в “Роблокс”, — говорит он. — Вся моя жизнь связана с видеоиграми, я профессор геймдизайна в Сиднейском университете, я люблю игры и хочу играть с сыном — но точно не в “Роблокс”». https://zavtra.ru/blogs/adskie_igri_robloks
Что касается безопасности игрового аккаунта, в плане возможности для преступника со стороны определить, что за ним сидит именно ребёнок, то эта проблема у нас тоже не решена. И я не думаю, что она когда-нибудь будет решена в принципе. Потому что в любой игре есть масса индикаторов, по которым манипулятор без труда может понять, что за аккаунтом сидит именно ребёнок.
Сколько ему разрешается играть, в какое время он бывает онлайн, совпадает ли оно с выходными и каникулами? Голос игрока, опять же. Сейчас же в играх преимущественно голосовое общение. Как в бою писать-то, когда руки заняты игрой?
Кроме возраста, можно вычислить и многое другое. Когда семья ужинает, какая у него закономерность дня, что он делает на выходных и так далее. Микрофон игрока, опять же, прекрасный способ для прослушки всего того, что происходит у вас дома. Плюс родительские голоса, они ведь тоже изредка проскакивают в игровом эфире, когда они зовут своего «эльфа 80-го левела» покушать. Ведь он хоть и эльф, но кушать-то ему всё равно нужно. Ну а любой голос — это биометрия. Соответственно, все голоса тоже могут быть как-то идентифицированы. Плюс ИИ-боты, которые всё это могут делать автоматически под видом аккаунтов его «друзей». Задумывались ли вы об этом? Конечно же, нет, никто про это не думает, а стоило бы.

Мобильные игры
Вы находитесь не в игре, похожей на казино. Вы в казино, которое для вас замаскировано под игру.
Как я уже писал в начале главы, всё сказанное выше в полной мере относится и к мобильным играм. На них у нас традиционно мало обращают внимания, потому что телефонные игры у большинства родителей ассоциируются с какой-нибудь змейкой или тетрисом, хотя это давно не так. Рынок современных мобильных игр настолько огромен, что уже давно обошёл рынок традиционных компьютерных. Ещё в 2015 году, по результатам исследования NPD Group, 63% опрошенных детей в возрасте от 2 до 17 лет предпочитали игры для смартфонов играм на персональных компьютерах и игровых консолях.
Преимущество таких игр очевидно, ведь в них можно поиграть в любое время и в любом месте. Понятное дело, что при таком подходе, когда источник зависимости доступен 24 часа в сутки в любое время и в любом месте, а сама игра напичкана аддиктивными технологиями, о которых мы говорили в прошлых главах, зависимость не заставит себя долго ждать.
Реклама «Гугла»
Абсолютное большинство таких мобильных игр дети скачивают условно бесплатно с условно бесплатного GooglePlay-маркета. Почему я говорю «условно бесплатно»? Потому что все мы прекрасно понимаем, что в нашем мире уже давно нет ничего бесплатного, и за право поиграть в любимую игру дети очень часто платят просмотром неимоверного количества рекламы. Которая всплывает в этих играх в самые неожиданные моменты и может предлагать детям всё что угодно, потому что никакого контроля за ней со стороны государства до сих пор нет.
Это касается всех мобильных игр, рассчитанных на любой возраст. Если на ТВ и радио на всю рекламу распространяется закон о рекламе, то на Google Play как на иностранной платформе никаких проверяющих у нас до сих пор нет. Это абсолютно дикое поле, в котором из-под любого куста может в любой момент вылезти всё что угодно. Реклама онлайн-казино, дичайших каналов на «ТикТоке», антироссийская пропаганда, похабные игры, букмекеры и так далее.
Есть примеры и похуже. Зачитаю сообщение от одной мамы:
У меня на смартфоне стоит программа FlipaClip для создания мультиков. Мой второклашка-сын периодически берёт мой смартфон, чтобы мультики делать. Я беру телефон посмотреть, что он нарисовал-скомпоновал, пока я была занята, и тут выскакивает в виде рекламы аниме, где девочка бросается с крыши и летит головой вниз. Как сказал сын, эта «реклама» выскакивала у него постоянно, пока он мультики делал. Причём этот микроролик постоянно выскакивал в урезанном виде, то есть прыжок-падение и в конце на весь экран один глаз девочки, которая якобы проснулась от кошмара.
Это приложение, к слову, на гуглплей-маркете идёт под категорией 3+, и у него уже более 100 000 000 скачиваний. Но важно не это. Задумайтесь лучше вот о чём. Любая реклама стоит денег, а учитывая тот факт, что приложение популярно, — больших денег. Тот, кто заказывает рекламу, отдаёт деньги для того, чтобы потом их вернуть с продаж своего продукта, которые вырастут благодаря рекламе, так ведь? У меня тогда вопрос: что рекламирует этот короткий, 3-секундный психоделический ролик, в котором девушка падает с крыши головой вниз? В нём не было никаких брендов или товаров.
Причём данный ролик выскакивал в этом приложении постоянно, повторяясь снова и снова, как бы программируя ребёнка. Кто это всё делает и, самое главное, зачем? Просто задумайтесь над этим… К тому же данная «реклама» почти наверняка не являлась частью именно этого приложения. В приложении, скорее всего, был просто установлен рекламный блок, и в нём Google Play, которому принадлежит данная площадка, крутит свою рекламу.
Точно такие же рекламные блоки сейчас стоят и в массе других бесплатных приложений. Соответственно, на любом из них ваш ребёнок может увидеть этот или любой другой, похожий на него «рекламный» ролик. В момент начала СВО, к примеру, именно через эту систему детей бомбардировали антироссийскими роликами, и с тех пор там ничего принципиально не поменялось.
Да и к самим играм у нас тоже много вопросов. Ниже будет комментарий про одну довольно известную игру, успевшую своё время наделать довольно много незаслуженного шума.
У меня сын установил эту игру. Я сама наблюдала, как он в неё играет. Если честно, волосы на голове зашевелились. Суть игры такова: мальчика дома наказали за плохие отметки. Мама и папа в игре выглядят как озверевшие люди. Мама раздаёт оплеухи и затрещины, если мальчик выходит из своей комнаты, а папа с пивком на диване смотрит футбол — если мальчик ему попадается, то он его заставляет бегать кросс вокруг дома или отжиматься. Цель мальчика — сбежать из дома от родителей, но перед этим довести мать до белого каления, трезвоня в дверной звонок. Были задания утопиться в озере и съехать на высоковольтных проводах с крыши до земли.
Я посмотрел обзоры на эту игру и могу сказать, что с точки зрения игрового процесса и графики — игра ни о чём. Но тем не менее на момент пика её раскрутки только в «Яндексе» по ней в месяц делалось более 300 000 поисковых запросов. То есть она была популярна не из-за качества, а за счёт хайпа вокруг мерзотности самого сюжета. Прошла пара месяцев, и сейчас у неё уже меньше 300 запросов в месяц. Потому что всё. Цирк уехал — хайп прошёл.
Но он обязательно вернётся, и таких примеров мы увидим ещё много, потому что производители игр, конечно же, в курсе этого эффекта. И они обязательно будут продолжать «раздражировать» наше население подобными выходками, используя природное любопытство детей ради извлечения прибыли.
И это касается не только подобных одноразовых мелких игр. Совсем недавно в Сети завирусился довольно мерзкий, но при этом весьма дорого и профессионально сделанный рекламный ролик игры «Смута», в котором школьник матом посылает учительницу и обманывает своих родителей (https://vk.com/wall-168706162_57218). Хайп состоялся строго по расписанию, и данный ролик всем, кому надо, прекрасно зашёл. Разработчики «Смуты», конечно же, от ролика тут же открестились. Они заявили что-то вроде:
— Это не наше, нам подбросили!
Кто же это мог сделать? Враги? Ведь действительно, не могли же столь уважаемые люди в преддверии важного обновления снять дорогой вирусный ролик, идеально попадающий в целевую аудиторию для максимального привлечения внимания и охвата? Конечно же, нет!
Это, скорее всего, какие-то хулиганы, которым просто нечем заняться. Вот они от безделья и снимают дорогие профессиональные ролики, а потом подбрасывают их уважаемым разработчикам. Раньше они газеты на коврике жгли и в дверь звонили, а теперь вот! Ролики подбрасывают! Да, скорее всего, именно так всё и было…
Игровая валюта
С нашим удовольствием ваши деньги будут наши с вашим удовольствием…
Теперь перейдём к разбору тех технологий, которые заставляют игрока платить. Тем более что смысл большинства современных игр по большому счёту сводится именно к этому. Технологии казино, призванные манипулировать финансовым поведением игроков, получили в этой новой для них среде многопользовательских онлайн-игр вторую жизнь.
Первое, что роднит современные игры с казино: и там, и там для игрового процесса используются не живые деньги, а фишки! Вы не могли не заметить, что как только вы вносите деньги в любую игру, как они там сразу же переводятся в некую внутреннюю игровую валюту. В золотые монеты, алмазы, в какие-нибудь тугрики, дублоны, во всё что угодно. Я не знаю ни одной игры, в которой ваш игровой счёт отображался бы в рублях, хотя именно их вы туда и вносили. Странно, правда?
Делается это в первую очередь потому, что чисто психологически вам с такими фишками легче расставаться. Ведь подсознательно вы их воспринимаете уже не как деньги, а как фишки, хотя на самом деле это, конечно же, деньги, просто переведённые вами же в игровую «валюту».
Лудоман не воспринимает ценность денег, для него они всего лишь «заряды для игры», топливо для удовлетворения ежедневной тяги к азартным играм. Игровой индустрией хорошо продуман способ облегчения расставания с вашими деньгами. В процессе азартных игр игрок проигрывает лишь цифры на мониторе или кружочки пластмассы. Это психологически проще. Деньги переходят в его мозгу из реального инструмента социального взаимодействия в абстрактное понятие. Именно поэтому зависимых так легко эксплуатируют дельцы игорной индустрии.
Устинович А. «Лудомания: путь к свободе от игровой зависимости»
На это и расчёт. Плюс первый раз онлайн-игра вам их даст, скорее всего, бесплатно. Немного, совсем чуть-чуть, просто чтобы вы попробовали, насколько это «удобно». Первая доза, как говорят в другом, ещё более бесчеловечном бизнесе на зависимостях, всегда бесплатная!

Вторая причина перевода ваших рублей в уже «не ваши» монетки и алмазы заключается в том, что с юридической точки зрения сам факт перевода ваших денег в игровые «золотые монетки» говорит о том, что вы уже совершили покупку. А это значит, что дороги назад у ваших денюжек нет. Вы на эти золотые монетки ещё ничего в игре не купили, но, как говорится, фарш назад уже не прокрутить.
Хотя с точки зрения закона о защите прав потребителей это, конечно же, неправильно, и вы должны иметь право их вернуть. Должны иметь, но не имеете, хотя иметь должны. Парадокс, но никто у нас в стране даже не думает защищать наших игроков от этих алчных игровых компаний. У нас же сейчас на дворе дикое поле — цифровые 90-е. Можно всё!
Поэтому в любой непонятной ситуации большинство игровых компаний просто внаглую и совершенно безнаказанно отказываются возвращать игрокам внесённые ими деньги. Да, как ни странно, но такой откровенный беспредел довольно часто случается в не урегулированных законом индустриях.
На эту тему у меня однажды был довольно долгий и содержательный спор с одним из ведущих разработчиков отечественных компьютерных игр. Не буду писать, с кем именно, кто на меня подписан, тот догадается. Дело было в студии Михаила Федина. Так вот, он в качестве примера приводил один гипотетический, а возможно, и реальный случай:
— Вот смотри, мне пришло 2 письма, в которых содержится примерно такой текст: «Мой ребёнок взял без спроса мои деньги и потратил их на вашу игру, верните, пожалуйста, это были наши последние деньги».
При этом одно из этих писем настоящее, а другое нет, и как же мне определить, какое из них какое? Мне же надо будет тратить время и деньги, чтобы выяснить, кто из них кто, а я не хочу этим заниматься.
То есть речь шла о том, что в его видении мира производитель не обязан возвращать игрокам деньги за покупки даже в таких ситуациях. Я же со своей стороны утверждал, что у нас, вообще-то, есть закон о защите прав потребителей, который должен распространяться в том числе и на такие покупки, а это значит, что деньги необходимо вернуть! Тем более что купленные игроком «товары» — это просто нарисованные на экране пиксели, которые ничего для него не стоят. В случае возврата за них денег ему не надо будет их куда-то специально грузить, отвозить и упаковывать, то есть нести какие-то дополнительные расходы. Хотя это на самом деле несущественно, ведь речь идёт о другом, о соблюдении закона. Понятное дело, что никто из продавцов в магазинах не хочет возвращать деньги за некачественный товар, но закон не спрашивает их желания, на то он и закон. Почему же с играми иначе?
Надо ли говорить о том, что он был со мной по этой теме категорически не согласен и, постоянно ссылаясь на разные юридические тонкости и нюансы, убеждал меня в том, что «это другое». И проблема в том, что в каких-то моментах он был действительно прав, но не потому, что это справедливо, а только потому, что наша игровая среда довольно плохо отрегулирована. Да что там плохо, она у нас вообще никак не отрегулирована! И пока всё так, вы не можете никак вернуть потраченные в любой компьютерной игре деньги. В том числе и в ситуациях, описанных в примере выше.
Для производителей игр сейчас существует масса лазеек. Например, он называл покупки предметов не покупками, а услугами. «Ты не можешь вернуть деньги за радиоволны», если уж совсем дословно. Этот приём они используют довольно часто, и так как нашим законодателям абсолютно плевать на права простых крестьян игроков, то такой приём обычно прокатывает. Хотя это, конечно же, нарушение закона.
То есть в понимании разработчиков нельзя называть предметом нематериальную сущность, а это значит, что и вернуть за неё деньги, в их логике вещей, тоже нельзя. В их понимании в компьютерных играх не существует объектов материальной собственности, а раз нет объектов, значит, и нечего возвращать. Очень удобно…
Только это всё, конечно же, лукавство и простая игра слов. Когда мы платим за интернет, сотовую связь, ТВ, онлайн-кинотеатры, то мы тоже, как он говорит, «платим за радиоволны». Но при этом в случае чего мы можем вернуть эти деньги. Там закон работает. Почему же он не работает в играх? Закон должен быть на стороне игрока, так как закон априори всегда защищает более слабую сторону. Это фундаментальный юридический принцип, на котором построено всё право.
Позже я пытался разбирать с ним эту же ситуацию уже не столько с позиции законности, столько с позиции простой человеческой справедливости. Но и тут мы не смогли с ним договориться. Потому что в его понимании человек из примера выше, который хочет просто вернуть свои деньги за покупку в игре, — мошенник и вор. Это дословно!
В моем же видении это потребитель, который имеет на это право, вне зависимости от обстоятельств. Ведь по закону человек имеет право вернуть не понравившийся ему товар вне зависимости от причин. Естественно, при условии, что с момента покупки ещё не прошло время, определённое законом.
А ещё у нас есть пользовательское соглашение к каждой игре, которое, конечно же, никто не читает, и я больше чем уверен, что там для разработчиков прописано ещё очень много полезного. Ну а для нас с вами — очень много грустного. Так делают все, вот только пользовательское соглашение не должно противоречить нашим законам и нарушать базовые права потребителя. Но хоть кто-то у нас это проверяет? Я думаю, что вы уже знаете ответ на этот вопрос…
Как бы там ни было, в любом случае я считаю, и никто меня в этом не переубедит, что закон о защите прав потребителей должен работать в играх на общих основаниях. Все покупаемые в играх предметы должны быть приравнены к материальным ценностям, и игроки должны быть защищены от произвола игровых компаний. Пока что всего этого нет, и мы продолжаем кормить западные игровые компании за счёт наших бесправных и зависимых от их продуктов игроков…
Лутбоксы
Лотерея — это налог на незнание математики.
Ну и теперь мы переходим к одному из основных, как говорил Остап Бендер, «относительно честных способов отъёма денег» у доверчивых игроков. С 2017 года мировая общественность обсуждает игровую механику, известную как лутбокс. Она представляет собой виртуальный ящик, который игрок покупает за реальные деньги. Лутбокс содержит какой-нибудь игровой предмет, который может быть как чем-то действительно ценным, так и откровенным барахлом. Это как чёрный ящик в «Поле чудес», в котором могут быть как ключи от машины, так и тыква. Точно так же и тут.

Естественно, что узнать наперёд, что именно выпадет вам из лутбокса, невозможно. Эта игровая механика идентична лотерейным билетам, и по своему исполнению она полностью соответствует механике азартных игр в казино.
Алексей Филатов, преподаватель дисциплины «Монетизация игр» в Высшей школе бизнес-информатики и один из руководителей компании, издающей онлайн-игры в России, написал очень содержательно о сходстве лутбоксов и азартных игр.
— Когда игрок взаимодействует с сундуком, у него в мозгу возникает азартная зависимость, аддикция. Она на физиологическом уровне заставляет игрока тратить реальные средства, чтобы достичь результата.
— В нашем мозгу существуют нейромедиаторы, заставляющие нас переживать определённые эмоции. Чем сильнее эмоции, тем больше в нашу кровь выплёскивается нейромедиаторов. Человек запрограммирован так, что не может сопротивляться действию нейромедиаторов.
Есть три нейромедиатора, которые отвечают за получение удовлетворения от достигнутой цели: дофамин, эндорфин, серотонин. Все три разработчики эксплуатируют в ходе создания лутбоксов.
— Самым популярным лутбоксом в истории человечества является киндер-сюрприз. Видим яйцо — видим цель. Мозг думает: «В яйце что-то есть. Что-то необходимое». Мы этого не видим, но оно есть. Вырабатывается дофамин. Открываем яйцо — видим предмет. Появляется удовлетворённость результатом — в кровь выплёскивается эндорфин, и мы испытываем эмоциональный подъём. Мы кушаем шоколад — получаем серотонин, — объясняет на примере Филатов и добавляет: — Первым делом, что мы делаем дальше, берём ещё одно шоколадное яйцо. Чтобы испытать эмоции заново.
По сути, покупая лутбокс, вы покупаете фишку для «однорукого бандита» или лотерейный билет, разницы абсолютно никакой. И этот приём с сундуками, в которых неизвестно что лежит, сейчас используют практически все производители как компьютерных, так и мобильных игр. Они есть и в «Варкрафте», в «Танках», в «Лиге легенд», в «КС», «Доте-2».
Ну а в отечественном Warface разработчики пошли ещё дальше. Они решили особо не заморачиваться со всеми этими образами-заменителями в виде различных сундуков и кейсов и визуализировали эту систему в формате совершенно откровенного казиношного игрового автомата по типу однорукого бандита. Зато честно!
Хотя от этих неудивительно. Ведь Warface была первой отечественной, а возможно, и общемировой игрой, придумавшей выдавать игрокам кредиты на внутриигровые покупки. Система называлась «Экспресс-резерв». Игрок мог взять какой-то товар в игре в кредит, но за просрочку с выплатой его аккаунт блокировался…
Вот и с лутбоксами в виде игровых автоматов они тоже решили не скромничать. Ну и правильно, не нужно стесняться называть вещи своими именами!
А вот в Electronic Arts скромничают и в игре FIFA называют карточки, которые по своей сути точно такие же лутбоксы, «сюрприз-механикой». Ну а в Genshin Impact, например, эти же лутбоксы называют гача-механикой, что тоже абсолютно никак не меняет их истинной сути. Название идёт от японских гача-автоматов по продаже мелких игрушек с аниме-героями в закрытых капсулах. Это как киндер-сюрприз, только японский, и почему-то без шоколада. Всё у них там не как у людей…
Когда в США это Genshin-жульё судили за массовый обман игроков, то они на полном серьёзе пытались отрицать связь своей «гачи-механики» с лутбоксами, хотя это, конечно же, именно они и были. Но на том суде идиотов не было, и такой фокус у них не прокатил. По мнению госструктуры США, система внутриигровой валюты в Genshin Impact запутанная и несправедливая, что приводит к огромным потраченным суммам. Теперь по решению суда Genshin Impact обязана не только установить запрет на продажу лутбоксов детям младше 16 лет без согласия родителей на территории США, но и удалить всю персональную информацию лиц, не достигших 13 лет, а также без искажения указать информацию касаемо шансов получения призов и курса обмена «многоуровневой внутриигровой валюты».
С этим игровым жульём нужно поступать только так, потому что все подобные компании понимают только этот язык. Язык принуждения и штрафов. К сожалению, нашим регуляторам до такого уровня разговоров с подобными воротилами ещё далеко. У нас ничего подобного нет даже близко, им в России разрешено абсолютно всё — и платежи, и лутбоксы, и всё остальное.
При этом все разговоры о регулировании этой отрасли у нас если где и ведутся, то проходят в таком формате и с таким уровнем понимания проблем, что я даже не знаю, как это можно вообще всё комментировать. Совершенно неудивительно, что с таким непрофессионализмом мы для западной игровой индустрии уже давно стали самой настоящей цифровой колонией, которую можно грабить любыми способами, в том числе и запрещёнными в их собственных странах. О чём можно вообще говорить, если Genshin Impact, вот с таким набором проблем и полукриминальных механик, у нас сейчас совершенно открыто рекламирует сеть «Магнит». Я уже не говорю про то, какие в этой игре есть нетрадиционные персонажи. Это отдельная тема.
Важно понимать, что любые разговоры с производителями игр в стиле «ну давайте вы будете хотя бы немного социально ответственны и прекратите обдирать детей» глупы и нелепы по своей природе. Это то же самое, что просить производителей алкоголя не спаивать население, или уговаривать никотиновых магнатов не вовлекать в употребление никотина детей, или просить ВК удалить всю порнографию. Всё это явления одного рода. Любой бизнес всегда будет делать всё возможное для извлечения максимальной прибыли. На любую мораль им абсолютно наплевать.
Достаточно вспомнить вирусный ролик игры «Смута», где ребёнок обманывает маму и посылает матом учительницу. Я потом видел разработчиков этой игры на том круглом столе в Думе. Они там сидели и на полном серьёзе вдохновенно рассказывали нам про патриотизм и воспитание…
Если в этой индустрии срочно не начать наводить порядок, то очень скоро все игры у нас будут примерно такие же, как Brawl Stars. Эта игра — эталонный пример жадности и беспринципности производителей, потому что в ней значительная часть игрового процесса построена на лутбоксах.
Задумайтесь, это ведь бесплатная игра! Но при этом «бесплатная игра» зарабатывает каждый год по полмиллиарда долларов. За счёт чего? Как раз за счёт всех этих манипулятивных технологий, и в первую очередь благодаря лутбоксам.
Её создатель компания Supercell всю свою историю специализируется на таких «донатных мобильных помойках», как Clash of Clans. Которая в свою очередь представляет из себя хрестоматийный пример технологии Pay to Win («Плати, чтобы побеждать»). Такие игры изначально предполагают, что в них будут играть люди с минимальным критическим мышлением, для которых всплывшая надпись — «Купи это за 2 доллара и победишь» или «Открой ящик за доллар, чтобы выиграть предмет за 1000» — будет прямым руководством к действию. До 80 процентов бюджета таких игр уходит на контекстную рекламу, которая выискивает детей в их виртуальных интернет-песочницах и тащит их донатить играть в эту донатную помойку «интереснейшую игру»…
Так вот, хитрость рекордных прибылей Brawl Stars кроется в том, что прокачка персонажей там реализована через лутбоксы. Причём реализована очень по-хитрому. Ты можешь играть бесплатно и получать за свой опыт лутбоксы, через которые идёт развитие твоего персонажа либо другого персонажа из тех, что у тебя есть. Но ты, допустим, хочешь играть другим персонажем, а тебе выпал лутбокс не на того персонажа. Что делать? И тогда ты вынужден покупать лутбоксы. И именно за счёт того, что алгоритмы игры ставили детей в такие рамки, эта игра и зарабатывала по полмиллиарда долларов в год на этих самых детях.
Плюс жёсткая сегрегация игроков на донатеров и «фритуплейщиков» (первые вносят деньги, вторые — нет). После добавления уровней в прокачке первые сразу же получили несомненные преимущества перед вторыми. Есть отличный ролик ixbt «В ЭТО играют НАШИ дети. Как Brawl Stars изменяет сознание ребёнка». Там этот процесс описан довольно подробно. Его создатели большие молодцы. Да, они зарабатывают на играх. Но тем не менее периодически поднимают очень важные вопросы, связанные с эксплуатацией игровыми компаниями зависимых игроков.

В таких играх, содержащих лутбоксы, у игроков формируется механизм зависимости через элемент азарта. Через манипуляции и игровые уловки ребёнка вынуждают платить в «бесплатной» игре, чтобы он просто мог продвинуться дальше или сделать это сильно быстрее. Иногда и вовсе создаётся так называемая стена оплаты. Пока не заплатишь — дальше не пройдёшь. То есть лутбоксы всё чаще стали встраиваться в игру не только как отдельный «лотерейный» элемент, но и как элемент самой игры, без которого невозможно продвижение.
Есть и другой способ получить такой «сундук». Его необязательно покупать, хотя в большинстве игр речь идёт именно о покупке за реальные деньги. В некоторых играх, чтобы бесплатно заполучить такой «лотерейный билет», необходимо перепроходить одни и те же повторяющиеся миссии. Для этого нужно просто сидеть, кликая и кликая, днями напролёт, дожидаясь, что «ну может быть, хоть на этот раз мне выпадет что-то стоящее»…
Можно ли в принципе называть такую деятельность игрой? Это скорее похоже на сыпь, которую ты чешешь и чешешь только потому, что уже не можешь остановиться…
Но всех круче и хитрее оказались разработчики CS:GO. Ведь они пошли ещё дальше и придумали совершенно омерзительную тему с ключами от кейсов (лутбоксов), которые там надо покупать за реальные деньги. За часы в игре они «дарят» вам лутбокс! Но не спешите радоваться, ведь для того, чтобы его открыть, нужно купить ключ! Да уж, хорош «подарочек», нечего сказать…
Представьте себе такую картину. К вам на день рождения приходит друг с железным ящиком. Он вам его дарит, а потом говорит, что внутри лежит для вас какой-то подарок, но для того, чтобы его достать, нужно купить у него ключ за 1000 рублей… В Valve Corporation считают такой подход с «подарками» абсолютно нормальным…
Именно благодаря таким подходам на одной только продаже кейсов (лутбоксов) Valve зарабатывает не менее $1 млрд в год, а весь рынок «скинов» из CS достигает $4,5 млрд ежегодно.
Законы
На подобных азартных игровых механиках, в общем-то, и держится вся современная индустрия компьютерных игр. В статье Роскачества даётся информация о том, что, согласно исследованию юридической фирмы «Байтен Буркхардт», «внутриигровые лотереи, включая лутбоксы, с точки зрения российского законодательства формально могут быть отнесены к азартным играм» (https://rskrf.ru/tips/spetsproekty/bezobidnye-mobilnye-igry-ili-reklama-kazino-dlya-detey/).
То есть эта игровая механика, по своей сути, уже сейчас противозаконна. При этом она присутствует во всех тех играх, по которым прямо сейчас у нас проходят все «наши» киберспортивные турниры. А это значит, что любая реклама детям этих самых турниров является прямым вовлечением их в азартные игры, что у нас прямо запрещено законом.
Выход из этой ситуации может быть только один. Либо разработчики полностью убирают лутбоксы из российских версий всех своих игр и работают дальше, либо эти игры блокируются на нашей территории. Только так, никакого другого языка они не понимают.
Идею полного запрета лутбоксов в России, кстати, поддержал даже Дмитрий Смит, президент Российской киберспортивной ассоциации. Как я уже писал ранее, на одном из круглых столов в Думе у нас с ним однажды случился довольно содержательный обмен мнениями. Однако, несмотря на это, когда мой несколько раз прерванный им доклад дошёл до темы лутбоксов, то он полностью поддержал идею их полного запрета. Это было приятной неожиданностью.
Что же касается реально принятых на данный момент мер, то воз, как говорится, и ныне там. Все западные производители компьютерных и мобильных игр продолжают извлекать из карманов наших школьников свои астрономические доходы. Наше государство почему-то упорно не хочет защищать детей от подобных азартных игровых механик. Хотя все они давно изучены, их вред многократно доказан, и они уже давно запрещены или существенно ограничены во многих странах.
С платежами тоже не всё понятно. Ведь деньги наших школьников льются за границу широкой рекой, которую у нас до сих пор никто и никак не контролирует. Хотя, может быть, оно и к лучшему. Ведь как только государство закинет в эту реку свой большой черпак и начнёт зарабатывать свой процент с каждого платежа во всех этих донатных помойках, как все они тут же станут у нас неким «социальным благом»! Которое нужно всесторонне защищать и ни в чём не ограничивать.
— Какой запретить, вы что? Ведь это же деньги в бюджет!
Как это мы прямо сейчас видим на примерах продавцов вейпов и букмекеров, которые прекрасно себя чувствуют, насколько я понимаю, именно по «бюджетным» причинам. Про них мы ещё поговорим.
Россия входит в первую пятёрку стран по объёму потребления игрового контента. То есть мы находимся в пятёрке мировых лидеров по количеству обманутых и обобранных подобными азартными игровыми механиками игроков.
Кому-то может не понравиться моя терминология и излишняя категоричность суждений, но она, поверьте, вполне обоснована. Потому что выстрадана. И сформировалась не на основе каких-то статей и видосиков, а на основе реальных историй родителей, с которыми я общался в некоторых регионах.
Это истории о том, как компьютерные и мобильные игры не просто порабощали детей — они меняли их до неузнаваемости. Дети становились реальными заложниками игры, она их просто не отпускала, заменяя собой абсолютно всё. Естественно, что в таком изменённом состоянии все самые близкие и родные люди сразу же становились для этих детей абсолютными врагами, потому что мешали реализации их главного сверхценного увлечения — игре!
И глава про компьютерные игры в данной книге столь большая именно потому, что я хочу доказать всем читателям, что все эти истории не случайны и что все эти зависимые дети не жертвы обстоятельств или неправильного воспитания. Они жертвы технологий. Они самые настоящие заложники этих платформ, которые программируют у них такие состояния совершенно сознательно и злонамеренно!
Вернёмся к теме лутбоксов. Многие наши блогеры активно помогают играм в продвижении лутбоксов, причём не только игровые. Тот же самый Влад Бумага, недавно задававший вопрос президенту, был замечен за открытием лутбоксов. Не знаю, делал ли он это системно, но один такой ролик с ним я видел точно.
Что касается остального мира, то понимание вреда и злонамеренности всех этих игровых механик в большинстве стран, конечно, есть, причём уже давно. С 2012 года использование лутбоксов ограничено в Японии, с 2017-го они запрещены в Китае, где совершенно справедливо приравнены к лотерейным билетам, а в Бельгии и Нидерландах — приравнены к азартным играм. Что касается России, то мы в этом вопросе — где-то на уровне банановых республик. Наше законодательство позволяет любым производителям компьютерных игр эксплуатировать местное население всеми доступными способами…
Кайф проигрыша
Почему же люди по всему миру продолжают покупать лутбоксы и лотерейные билеты? Ведь подсознательно — да что уж там, и сознательно тоже — они прекрасно понимают, что их шансы на выигрыш минимальны. Как обычно говорят в таких случаях: ваши шансы выиграть в лотерею миллион всегда равны, и они не зависят от того, покупали ли вы лотерейный билет или нет.
Но люди продолжают делать это снова и снова, каждый раз надеясь на иной результат, а всё потому, что дело тут не в выигрыше. Ведь игрок подсаживается вовсе не на него (нельзя подсесть на то, чего нет), а на его предчувствие. На тот коктейль, который формируется в крови в тот самый момент, когда крутятся циферки на барабанах однорукого бандита, когда открывается сундук лутбокса или стирается защитный слой на лотерейном билете. Ожидание награды вызывает в организме человека химическую реакцию, сопровождаемую выбросом дофамина — гормона удовольствия. Вот что про это пишет Мэри Айкен в книге «Киберэффект».
Почему люди покупают билеты лотереи «Пауэрбол», если известно, что шанс на выигрыш — 1 из 300 миллионов? Примерно по тем же причинам, по которым коротают время за играми в интернете. Мы тратим время на игру League of Legends или деньги на лотерейный билет, понимая, что шансы сорвать куш невелики. Тем не менее время от времени случаются небольшие награды, и эти прерывистые подкрепления, как их называют, вновь и вновь возвращают нас к этим занятиям.
В бихевиористике считается общепризнанным, что прерывистые подкрепления значительно эффективнее для мотивации, чем постоянные. Если поощрения за какую-то деятельность носят случайный характер, то человек со значительно большей вероятностью будет продолжать заниматься именно ею по сравнению с той, где такие поощрения происходят каждый раз. Это продемонстрировал знаменитый опыт с голубями: постоянное поощрение за определённые действия не обязательно вело к тому, что они их продолжали. Однако в случае прерывистого подкрепления птицы проявляли значительно большую восприимчивость и готовность к действию. Максимальная восприимчивость достигалась, когда они получали поощрение в половине случаев.
Большинство билетов моментальных лотерей — проигрышные. Но при этом на многих из них присутствуют определённые совпадения знаков. Зачем это делается? Вы соскабливаете защитный слой, видите какие-то совпадения и в полном восторге думаете, что вам достался выигрышный билет. Восторг длится секунду, возможно, две или три. В отрасли азартных игр эти моменты называют «ещё чуть-чуть» — вы с восторженным замиранием сердца предвкушаете свою удачу. Это типичный случай позитивного подкрепления. Даже если выигрыш не состоялся, этого мимолётного предвкушения достаточно, чтобы вы испытали удовольствие и закрепили в сознании факт участия в моментальной лотерее. А затем вы попадаете в замкнутый контур обратной связи биохимической и психологической памяти об этом удовольствии и снова покупаете лотерейные билеты. Вообще говоря, это не какое-то сногсшибательное наслаждение, но его вполне достаточно.
Так устроен процесс обусловливания. Когда какое-либо поведение поощряется удовольствием, человек, скорее всего, будет его повторять. На этом принципе строится работа игровых автоматов. Три колеса крутятся, вы видите все эти совпадающие символы. Два колеса остановились, и если символы совпали, остаётся ещё чуть-чуть. Останавливается третье, и, оказывается, вы проиграли. Но тем не менее почему-то испытали удовольствие. Создатели игр называют это «кайфом проигрыша». Человек в безнадёжном проигрыше, но, несмотря на это, не чувствует себя несчастным. Почему? Всё дело в биохимии, которая делает приятным даже предвкушение выигрыша. И поэтому люди продолжают покупать лотерейные билеты, опускать жетоны в игровые автоматы или играть в Candy Crush Saga.
На этих же принципах работает любое казино, особенно когда это касается игровых автоматов. Казино выигрывает практически всегда, но у них есть довольно простой способ убедить своих игроков в том, что всё обстоит совершенно иначе. Как это происходит.
Вы покупаете на 1500 рублей игровых фишек, кидаете их в автомат и жмёте на рычаг! Огоньки горят, барабаны крутятся, а весёлая полифония из писклявых динамиков подбадривает вас и задаёт вам ритм надежды! Под такую «музыку» в кино же выигрывали? Ну! А я-то чем хуже?
— Ты всем хуже, потому что ты идиот!
Это говорит игроку его голос разума, но тот его уже не слышит. Ведь уже пошёл дофамин, глаза горят, моргать нельзя, вдруг пропустишь джекпот! В этот момент вы уже проиграли, потому что отключили рацио и включили эмоции, за которыми вы на самом деле к этой шайтан-машине и пришли.
И не зря пришли, ведь вы выигрываете 1000! Круто же! Ваши положительные эмоции теперь ещё и подкрепились кайфом выигрыша — значит, надо продолжать! И только где-то очень вдалеке вы слышите тихий-тихий голосок вашего разума.
— Ей, чувак, а ты сколько внёс-то? 1500? А выиграл сколько? 1000? Так это же получается, что…
Но рациональное мышление мы отключили ещё на входе, и дальше вы этот голос уже не слышите. Огоньки, барабан, ставка, ещё одна, выигрыш, проигрыш. А в сумме-то что?
Антрополог Даша Дау Шулль, как и многие другие эксперты, называет это «проигрышем, замаскированным под выигрыш». В играх такое работает ещё эффективнее, ведь в лутбоксе, так же как и в киндер-сюрпризе, всегда что-то есть. Не всегда то, что хотелось бы, но ведь и абсолютным проигрышем это тоже назвать нельзя. Кстати, неслучайно механизм открытия лутбоксов во всех играх обставлен определённой, очень близкой к стилю казино анимацией. Почему? Да потому, что это то же самое! Потому что вы находитесь не в игре, похожей на казино, — вы в казино, которое для вас замаскировано под игру!

Далее Даша Дау Шулль приводит пример ещё одной интересной технологии из мира реальных казино. Во многих из них есть так называемые послы удачи. Они смотрят за залом и, когда видят, что какой-то игрок дошёл до той стадии, когда он уже готов уйти, они к нему подходят и дарят какую-нибудь приятную мелочь. Бесплатный напиток, ваучер на ужин и тому подобное. Получив такое неожиданное позитивное подкрепление, игрок «продофаминивается» и продолжает играть. Помните игровые автоматы начала 2000-х? Похоже, что там иногда был бесплатный кофе именно для этого…
В компьютерных же играх такие послы удачи встроены в сам алгоритм. Современная игра по микродвижениям вашей мышки способна довольно точно определить ваше состояние и, самое главное, уловить тот момент, когда вы близки к тому, чтобы бросить. В этот момент она даст вам какой-нибудь полезный бонус либо немного поправит для вас свой игровой баланс.
Подводя небольшой промежуточный итог, я хочу подчеркнуть, что все сверхдоходы производителей игр никак не связаны с тем, что игры стали интереснее, скорее, наоборот. Игры становятся всё более примитивными — это подтвердят многие игроманы, особенно те, которые играют давно. Все топовые современные игры практически не имеют сюжета, построены на бесконечном повторении одних и тех же действий, а их успех связан исключительно с теми подсознательными игровыми механиками, которые делают игроков зависимыми. Поэтому они и «популярны». Уберите все эти механики, и вы увидите, что «король-то на самом деле голый».
Казино
Когда полковник доигрался
и в казино заехал танк,
все поняли, что будет ставить
ва-банк…
Ещё одни финансовые акулы, крутящиеся вокруг этой сверхденежной игровой индустрии, — букмекерские конторы, ставки на спорт и онлайн-казино. Важно сказать, что все они сейчас слиплись с индустрией игр настолько, что этих «сиамских близнецов», скорее всего, уже никогда не разделить.
Начнём с легальных игроков этого рынка. Теме ставок на спорт в этой книге будет посвящена отдельная глава, в которой мы поговорим про них более подробно. Но если в двух словах, то это точно такой же бизнес на зависимостях и обмане, как и классическое казино. Разница между ними только в терминологии и легальности.
Но внутри игр ведь нет (пока что нет) ставок на спорт (реклама ставок уже есть практически во всех мобильных играх и приложениях). Что же тогда тема букмекеров делает в теме компьютерных игр?
Дело в том, что финансовые отчисления букмекеров идут спортивным федерациям и профессиональным лигам, в число которых входит и Федерация компьютерного спорта (ФКС). Большая часть его бюджета (80% бюджета, согласно заявлению президента ФКС) идёт как раз с этих самых букмекерских контор. Речь о десятках миллионов рублей.
Плюс к этому практически все букмекеры сейчас принимают ставки на киберспортивные соревнования, которые проводятся примерно по 20 играм. В той же «Лиге ставок» около 95% всех ставок на киберспорт приходятся на Dota 2 и Counter-Strike, которые являются главными киберспортивными дисциплинами в СНГ
(https://www.vedomosti.ru/technology/articles/2023/11/16/1006268-poluchat-protsent-ot-bukmekerov).
Рука руку моет, как говорится. Будет ли «наш» киберспорт, вполне официально финансируемый за счёт букмекеров, требовать от букмекерских контор вывода киберспортивных турниров из системы приёма ставок? Вопрос сугубо риторический. (ниже скрин с сатйта https://www.cybersport.ru )

Да и сама индустрия компьютерных игр, вместе со всей своей околоигровой азартной интернет-средой, похоже, очень скоро будет поглощена индустрией ставок точно так же, как ранее была поглощена индустрией онлайн-казино. Ниже еще пара примеров их маркетинга.

То есть детей сейчас втягивают в тему ставок по двум основным направлениям — через спорт и через компьютерные игры. Причём в обоих случаях делается это совершенно открыто и официально. Киберспорт, равно как и обычный спорт, открыто и явно поддерживается государством, соответственно, видя всю эту рекламу ставок, сопряжённую со спортом, среднестатистический зритель делает ложный вывод о нормальности самого явления.


Ну и теперь, как уже обещал ранее, мы вновь возвращаемся к нашим римлянам. Ведь они изобрели весьма эффективные методы монетизации любых массовых зрелищ задолго до появления наших ФКС, букмекерских контор, онлайн-казино.
Развлечения плебеев
Ставки на результаты поединка на гладиаторской арене в те времена были сверхдоходным бизнесом. Впрочем, имелись и некоторые ограничения. Пари можно было заключать только на определённые виды соревнований (легалы-нелегалы), и только в местах их проведения (аналог нашего закона об игорных зонах). То есть ничего принципиально нового за последнюю пару тысяч лет не придумали.
Кстати, вы знаете, как во всех киберспортивных турнирах сейчас называются те залы, в которых их проводят? Арены! Всё как в Риме. Хлеба, зрелищ, ну и ставки на победителей, конечно…

Близ пятидесятитысячного Колизея принимались ставки на бои гладиаторов — архаичная «линия ставок» появлялась рано утром, о чём громко объявлял специальный глашатай. Да, у той рекламы ставок тоже были свои амбассадоры. Но имелись и отличия. Например, ставки наиболее бедной прослойки населения в те времена ограничивались чётко очерченным «потолком» — ибо существовали прецеденты, когда проигравшиеся в пух и прах бедняки-лудоманы ставили на кон свою собственную свободу.
Теперь же такие бедники-лудоманы берут кредиты, то есть продают себя в рабство банку или, что ещё хуже, какому-нибудь бандитскому микрозайму.
То есть древнеримские букмекеры были куда гуманнее своих современных российских коллег, у которых подобного нигде в правилах, конечно же, не наблюдается. Наоборот! Обдирать бедняков на ставках у нас считается престижно и почётно. Актёры, певцы, спортсмены — теперь все в этом участвуют! Включите любое спортивное мероприятие — реклама букмекеров там будет не только на всех трибунах, но и на игроках, и на мяче, и на судье, и даже на табло со счётом.
Многие проигравшие римляне атаковали «букмекера», стремясь силой забрать потом и кровью добытые сестерции. Дабы избежать подобных инцидентов, тех, кто принимал ставки, днём охраняла городская когорта, а ночью — вигилии.
Современным же онлайн-сервисам по приёму ставок такая когорта не нужна, ведь теперь они сидят в абсолютной недосягаемости от своих разорённых жертв. Всё, что может сделать проигравшийся у них бедняк, — разбить в порыве гнева свой же собственный смартфон. Этим самым дополнительно наказав себя за свою же глупость и жадность.
В Риме существовало чёткое разграничение между ставками для бедных и ставками для богатых. Последние заключали пари прямо в ложах амфитеатра Флавиев и там же расплачивались либо получали выигрыш.
За один день боёв античные букмекеры принимали огромное количество ставок: например, в 65 году до н.э. Гай Юлий Цезарь представил игры, в которых принимали участие 320 пар гладиаторов. Роспись на события тоже имелась, хоть и не слишком широкая: победит / проиграет / будет ли увечье / будет ли помилован в случае проигрыша.
Были у них и ипподромы. Бедняков пропускали на трибуны бесплатно с расчётом на то, что все те деньги, которые они могли бы потратить на билет, уходили у них на тотализатор. Именно так и происходило. Всё как в современных играх, при установке которых первой вас встречает большая и красивая надпись — играй бесплатно! Мир не особо изменился…
Солдаты древнегреческой армии постоянно следили за петушиными боями. В Древнем Риме петушиные бои не пользовались такой популярностью, как, например, битвы гладиаторов или колесничие бега. Петушиные бои считались развлечением для плебеев.
На петухов надевали острые шпоры из кости, а само соревнование могло проходить в двух режимах: матч (один на один) и королевская битва (на арене сразу все, победитель может быть только один). Товарищи геймеры, ну как? Увидели знакомые с детства слова? Теперь вы понимаете, откуда они и, что ещё важнее, для кого на самом деле всегда устраивались подобные зрелища? Ответ в конце предыдущего абзаца, да и в конце следующего тоже…

Римляне в основной своей массе презирали это зрелище, считая его достойным только социальных маргиналов, но никак не граждан славного Рима.
Ну да ладно, вернёмся в наш современный мир гуманизма, толерантности и прочих политкорректных слов и выражений. В нашу новую реальность, в которой детишки на арене отрубают людям бошки теперь уже только понарошку. На экране больших и красивых мониторов, в удобных креслах, под восторженные речи массы молодёжно ориентированных организаций и спортивных чиновников, всесторонне поддерживающих «наш» отечественный иностранный киберспорт. Мы об этом ещё поговорим.
Онлайн-казино
Теперь что касается нелегальных казино. Тут, наверное, надо начать с того, что легальных онлайн-казино в России не существует в принципе. Это важно понимать. У нас официально разрешены только букмекерские конторы, и то далеко не все. Есть официальный список разрешённых, и их можно пересчитать по пальцам, всё остальное — незаконно! Поэтому всё то, что будет написано ниже, будет касаться нелегальных букмекеров в той же мере, что и всех онлайн-казино.
Первое. Если вы соглашаетесь на игру в любом онлайн-казино, то вы там будете присутствовать исключительно в качестве лоха (лица, обманутого хулиганом, милицейская абреввиатура прошлого), а всё потому, что никаких других вакансий для вас там просто нет. На такие сайты не действуют никакие законы и ограничения, связанные с официальным игорным бизнесом. На то они и нелегалы! Они вне закона, а это значит, что они могут сделать с вами всё то, что им заблагорассудится. Жаловаться бесполезно, потому что никаким образом вы не сможете взыскать свой проигрыш с пустого места, с мошеннического временного сайта, за которым никогда не было никакого юрлица.
Процент выигрыша, соответственно, тоже никогда и никем не регулируется. Хотя он там не так уж и важен. Ведь даже если вам действительно что-то выпадет, то при попытке забрать «выигрыш» вас оттуда просто выкинут. «Простят» вам все ваши внесённые и «выигранные» на этом сайте деньги, навсегда заблокировав ваш аккаунт без объяснения причин. Да и зачем им вам что-то объяснять? Они же просто нелегалы, которые сидят где-нибудь за границей и откровенно ржут над вами. Заманивают же они к себе обычно примерно так:
— Бонус в 10 000 на первые ставки! Заходи про промокоду, и мы подарим тебе 10 000 сразу на счёт!
Да хоть мульён дарите! Это же на самом деле не деньги, а просто фантики. Циферки на счёте вашего аккаунта в нелегальном сервисе, которые на самом деле ничего не значат, и вывести вы их оттуда никогда не сможете, какой бы выигрыш вам там ни нарисовали. Это всё нереально — реальным будет только ваш проигрыш.
Но люди этого не понимают, они видят только привлекательные цифры и продолжают клевать на самую распространённую в этой среде приманку, которая называется — фрибэт.
Фрибэт
Фрибэт — бесплатная ставка, которую предоставляют игроку обычно за регистрацию или установку приложения.
ПОЛУЧАЙ 10 000 НА СЧЁТ ЗА РЕГИСТРАЦИЮ И ДЕЛАЙ СТАВКИ!!! Подобная тактика используется практически во всех онлайн-казино, и было бы очень странно, если бы сейчас её не использовали букмекеры. Они и используют! Более того, практически вся их реклама теперь начинается именно с этого. Вам говорят о неких крутых бонусах, о мифических 10 000, которые якобы уже есть на вашем счету для ставок. Это же подарок! Забирай, регистрируйся и играй!
— Чё не попробовать-то? Халява же, деньги раздают! Вот пару ставок ща у них для вида сделаю, да и сниму эти свои 10 000. Я же умный, я же не лох…
Надо ли говорить, что всё это работает совершенно не так. Есть такое понятие, как вейджер (от англ. wager — ставка), — условие букмекера или казино, после выполнения которого игрок сможет забрать свой выигрыш. Принцип расчёта вейджера основан на использовании множителя. Например, если букмекер предлагает бонус в размере 1000 рублей с вейджером х5, то это означает, что игрок должен сделать ставок на общую сумму 5000 рублей (1000 х 5), прежде чем сможет вывести выигрыш, полученный с помощью этого «бонуса». То есть даже не сам бонус, а только выигрыш, полученный при помощи него, и при условии внесения пятикратно большей суммы собственных денег. Но в рекламе о подобных правилах стараются никогда не упоминать. Зачем расстраивать лоха игрока раньше времени.

То есть общий принцип всегда такой. Прежде чем что-то оттуда забрать, надо туда сначала это что-то внести. Причём внести многократно больше и без каких-либо гарантий на выигрыш. Помните, в предыдущих главах я приводил фразу ребёнка про всеми нами любимое «Учи.ру»?
— Покупаешь, чтобы играть бесплатно…
Вот это примерно оно и есть. Ну а как только вы туда что-то внесли — то всё! Теперь вы в мышеловке. И можете навсегда забыть как о своих деньгах, так и о всей той горе золота, которую вам там нарисовали в качестве вашего бонуса. Это всё виртуальное, реальным теперь будет только ваш проигрыш.
Рекламируют эти казино давно и массово, в основном игровые блогеры, треш-стримеры и прочие «лидеры мнений среди удобрений». Самый раскрученный из них, треш-блогер Меллстрой, совершенно открыто говорил в своих интервью, что получает деньги не только за рекламу самих казино, но ещё и по партнёрской программе.
То есть он получает определённый процент с каждого рубля, внесённого лохом игроком, пришедшим в это казино по его ссылке или по промокоду. Впрочем, так происходит не только у него. Это общая и довольно стандартная схема для всех подобных блогеров.
Этим же довольно долго промышлял Егор Крид, который параллельно со съёмками в «Разговорах о важном» весьма неплохо зарабатывал на вовлечении детей в тему нелегальных онлайн-казино. Сообщалось, что после выступления Егора Крида на уроке «Разговоры о важном» на тему «Медиаграмотность и цифровая гигиена» аудитория его telegram-канала выросла на 35 тысяч человек, в основном за счёт младших школьников.
Оно и понятно, ведь в конце своего «просветительского» ролика он свой канал прямо прорекламировал. Интересно, сколько из этих детей потом стали жертвами рекламируемых им казино благодаря школе? И получил ли наш Минпросвет за столь шикарную рекламу свой вполне заслуженный процент?

Так что просто имейте в виду, что каждый раз, когда вы слышите в Сети фразу «Переходи по моему промокоду», сразу же переводите её на русский язык, потому что на самом деле она звучит примерно так: «Плати этому сервису, дурачок. И я буду иметь с каждого твоего рубля свой процент».
Ещё есть проблема тех онлайн-казино, где ставки делаются не деньгами, а ценными игровыми предметами. Их также рекламируют многие игровые блогеры, и тема эта тоже совсем не новая.
Во время популяризации сайтов-рулеток для геймеров в США оборот продажи скинов в играх вырос до 7 миллиардов долларов в год. И это при том, что Valve по условиям договора имела по 15% прибыли с каждого рулеточного сайта CS:GO.
«В игорной экономике киберспорта скины используются как фишки в казино, которые имеют денежную стоимость за пределами самой игры из-за способности превращения в непосредственно наличные деньги».
Это цитата из иска к корпорации Valve. В США по подобным претензиям уже были публичные судебные процессы, а что у нас? У нас как обычно — страна возможностей. Заходите, детки, в казино, берите родительские карточки, делайте ставки!
Уже упомянутый выше Mellstroy в одном интервью признался, что начинал свой путь лудомана в подростковом возрасте именно с таких рулеточных CS:GO-сайтов. О причинах того, почему подобные сайты у нас до сих пор не блокируются, хорошо написано в статье «Известий» «Скверная ставка: кто зарабатывает на азарте игроков Counter-Strike».
Первая причина: игровой артефакт не является собственностью игрока, если только это не прописано в лицензионном соглашении игры (чаще всего всё ровно наоборот — игра и всё её содержимое целиком принадлежит студии или издателю, а игрок лишь приобретает её во временное пользование), либо же пользователь создал его в результате творческой деятельности и у него возникли интеллектуальные права на этот артефакт.
Вторая причина: ставкой по российским законам могут быть только деньги, следовательно, скины ставкой не считаются, несмотря на то что объективно обладают материальной ценностью благодаря сложившемуся рынку.
Соответственно, благодаря законодательной неотрегулированности игрового бизнеса весь этот незаконный рынок у нас продолжает процветать. И наши букмекеры, конечно же, не могли обойти стороной столь денежно привлекательную для них тему…
Вот как рекламирует их игровые акции газета (не ржать!) «Советский спорт»:
Букмекерская контора FONBET проводит новый этап акции FONPASS для всех поклонников киберспорта. За выполнение заданий игроки получают бонусы в виде скинов и фрибеты до 5000 рублей.
Да уж, «Советский спорт» стал немного не тот… Смысл акции в том, что для получения фрибэта (по сути, мнимых денег) и возможности выигрыша в рулетке ценных игровых скинов игрокам нужно регистрироваться в «Фонбэт», делать ставки, вносить деньги, приглашать друзей и так далее. За всё это у них даются определённые баллы. Всё то же самое, буквально один в один, есть и в «Лиге ставок». То есть это совершенно прямое, ничем не прикрытое вовлечение детей в лудоманию.
Как я уже писал ранее, игровой и игорный бизнес сейчас слились уже настолько, что иногда просто невозможно понять, где заканчивается одно и начинается другое. Причём смешивают их в нечто единое совершенно злонамеренно. Вот вам конкретный пример.

Что сейчас перед вами? Это игровые лутбоксы или букмекерские «призы»? Вы можете с ходу это визуально определить и как-то отличить одно от другого? Вот то-то и оно…
Играм выгодно существование казино и букмекеров, а казино и букмекерам выгодно существование таких игр. Современные игры с лутбоксами формируют в головах у детей очень нужное для букмекеров игровое сознание, завязанное на деньги и на случайные выпадения выигрышей. Букмекеры же в ответ делают акции, выгодные для производителей игр в плане их популяризации. Плюс это всё срастается воедино в теме киберспорта, где одновременно есть и игры с лутбоксами, и букмекеры — спонсоры. Так происходит сейчас буквально везде, не только в России.
Британские журналисты SkyNews вскрыли в Roblox сеть нелегальных детских онлайн-казино. Оно и неудивительно, ведь Roblox — это не одна игра, а сотни тысяч игр.
Сейчас в Roblox проводят время ежедневно около 80 миллионов человек, и, по словам её генерального директора, около 42% пользователей — дети 12 лет и младше. Остальные же 58% — это тоже дети, просто чуть постарше. То есть это абсолютно детская, но при этом крайне небезопасная и анонимная среда, в которой полно мошенников.
Схема с казино в Roblox во многом аналогична схеме Valve. Там тоже есть внутренняя валюта Robux, которая покупается за реальные деньги. При этом большинство игр в Roblox — это просто какие-то кривые, нелогичные и совершенно бессмысленные хождения по кругу. Нелепая беготня в команде с такими же потерявшимися, которые тоже не понимают, что в этой дурацкой игре вообще нужно делать.
При этом буквально на каждом шагу игра склоняет игрока к тому, чтобы что-то у неё купить. Или заплатить ей за какое-то продвижение или возможность. Такое мелькает там везде и постоянно, как некая навязчивая реклама.
Это откровенная мерзость и прямое вымогательство детских денег, но главная проблема заключается в том, что все современные дети, играющие в подобные «донатные мобильные помойки», этого не понимают. Они не понимают главного, что подобное вымогательство — ненормально! Что нормальная игра ТАК выглядеть не должна. Но других-то игр они не видели, а все современные игры сейчас выглядят именно так: кислотные цвета и звуки, бессмысленный и однообразный сюжет, тупые задания, и всё это проходит под постоянный и тупой ор в комментариях. Ну и самое главное — это бесконечные циклы прокачки, сопровождаемые воплями цветных вспышек-оповещений: купи, купи, купи! Хочешь быть красивым — купи! Хочешь быстрее прокачаться — купи! Хочешь, чтобы тебя уважали, — купи! Купи-купи-купи! О! Акция! Купи две!

Алгоритмы большинства современных игр, особенно мобильных, в этом плане всё чаще напоминают гусекрада Паниковского из «Золотого телёнка», который с придурошным видом бегал за гражданином Корейко с криками «Дай миллион!». Этот эпизод наводит на одну простую аналогию, о которой я иногда говорю на встречах с детьми.
Представьте, что за вами по улице будет постоянно бегать какой-то мерзкий, жадный, но при этом неприлично богатый человек. Который будет очень громко и настойчиво просить у вас дать ему 100 рублей. Дадите? Не думаю. Но ведь во всех подобных играх с вами, по сути, происходит именно это.
Тот же самый «Роблокс», несмотря на свои астрономические доходы, не гнушается в своей игре клянчить у детей деньги на навязываемые им пиксельные украшения. Поэтому всегда имейте самоуважение и никогда не играйте в те игры, которые вымогают у вас деньги.
Про это сейчас необходимо говорить с детьми, потому что с изменением принципа заработка на игроках поменялись и сами игроки. Растёт новое поколение игроков, для которых игровые деньги стали не просто нормой, но ещё и сверхценностью и квазипотребностью.
Особенно это заметно в начальных классах, где дети просто поголовно спускают все свои карманные деньги на эти внутриигровые покупки. Причём в основном это касается покупок, связанных с изменением внешнего вида персонажей. А всё потому, что разработчики организовали игру изначально именно таким образом. То есть сейчас большинство детей демонстрируют в играх именно тот стереотип поведения, который и был туда изначально вшит. В результате у многих уже сформировано некое извращённое игровое сознание, где успех и достижения определяются не умениями и навыками, а покупками и статусными вещами.
— Зачем ты все свои деньги тратишь на одежду персонажа и его прокачку?
— Когда я в игре и все видят моего персонажа в этих красивых и дорогих вещах, то все меня сразу же уважают. Я сразу становлюсь круче их всех, круче всех тех, кто не может всего этого купить.
— Но это же всё не настоящее.
— Ну и что, я же играю в «Роблоксе» всё своё свободное время, так что эти вещи для меня важнее реальных вещей. Да и это же, на самом деле, не просто вещи, а мои вложения, я же это всё смогу потом продать. Ну, наверное, смогу…
Реальный разговор с 10-летним ребёнком, классический пример. И таких детей сейчас очень много, потому что все современные игровые компании растят их под себя именно в такой парадигме. Это новое поколение игроков, которым в будущем игры без лутбоксов и донатов будут просто не интересны. Будут непонятны точно так же, как нам сейчас непонятен их квадратно-безобразный «Роблокс»…

У старшеклассников, кстати, такого нет. У них всё же преимущественно негативное отношение ко всем этим донатам, лутбоксам и прочим азартным игровым механикам. Особенно к принципам «пей-ту-вин» и «пей-ту-плей». Им в такие игры играть «западло». Но это вовсе не значит, что подобные игры их никак не эксплуатируют, просто они ловят их немного на другом.
Такие игры, как CS:GO, создают для них альтернативную финансовую среду, которая убеждает вкладываться в выпускаемые этой же игрой игровые товары. Получается что-то вроде детской биржи, где предметом торгов выступают эти самые игровые предметы. Сама же игра, по сути, представляет собой своеобразный эмиссионный центр, который выпускает свою валюту в виде игровых предметов с нулевой себестоимостью, и они при этом тут же превращаются в реальные деньги. Остаётся только найти способ заставить игрока их купить, а таких способов сейчас тысячи! Вот вам и денежно-печатный станок нового типа…

Причём многие подростки реально верят в специально формируемую для них идею о том, что якобы все их покупки в «КС:ГО» — это не просто тупые траты на наклейки, а вложения!
— Мы же потом продадим это дороже, это же у нас бизнес такой! А что не так-то?
Им просто не хватает жизненного опыта. Они не помнят кризисов и крахов финансовых рынков, которые всегда искусственно создаются их организаторами для получения сверхдоходов. Игровая индустрия не исключение.
Новое обновление CS2 за одну ночь обрушило рынок скинов почти на 600 миллионов долларов. Теперь игроки могут крафтить любые ножи и перчатки всего из пяти тайных предметов — в результате редчайшие ножи, которые раньше стоили по 2 миллиона рублей, теперь можно собрать примерно за 500. В итоге «красные» пушки подорожали в десятки раз, а ножи стремительно теряют ценность. Например, один из топовых ножей недавно ушёл всего за 174 рубля вместо прежних 180 000. Рынок летит вниз: цены падают, трейдеры массово сливают инвентари…

Это новость за октябрь. Буквально за месяц до описанных событий рассказывал детям именно про это. Не потому, что я такое предвидел, а просто потому, что такое происходит регулярно. Дети слушали, но, как мне показалось, не совсем верили. А зря. Ну вот, как я и говорил, всё их «золото» разом превратилось в черепки — смотрите «Золотую антилопу»…
А всё потому, что все «инвестиции и вложения» в скины — развод для дураков. Это просто способ заставить человека перевести нарисованные на экране пиксели в живые деньги. Не более того.

Сейчас приходит новое поколение игроков, уже приученных именно к таким играм, и им надо как-то объяснять всю ненормальность происходящего. По моим наблюдениям, старшеклассники мало что знают про «Роблокс», он им просто не интересен. На моих презентациях они не узнают популярную роблокс-блогершу, и это при том, что вся «началка» узнаёт её сразу же и с восторгом…
Это говорит о том, что многие компьютерные игры сегментированы ещё и по возрасту. Они бьют на разную аудиторию, и делают это тоже по-разному, но понимания всех этих процессов в нашей системе образования, конечно же, нет.
Более того, сейчас вокруг темы образования работает масса непонятных курсов, школ, кванториумов, продлёнок и прочих «развивательно-развлекательных» секций, где детей прямо учат играть в «Роблокс». Выше конкретные примеры того, что прямо сейчас идёт рекламой по всем школьным официальным группам. Прямая реклама «Роблокса» от «ИРИ». Этот печально известный Институт развития интернета, который ранее по всей стране точно так же раскручивал сериал «Слово пацана». 
Подобной рекламой завалено буквально всё, а где сейчас самое тёплое место всех цифровых паразитов? Конечно же, в школе!
Комментарий:
К дочке в 4-м классе вчера приходил прям на уроке какой-то чел, не имеющий отношения к школе, раздавал листовки про «Роблокс» — вроде на какое-то их мероприятие зазывал… Моя даже не поняла толком, ибо не в теме. К чести нашей учительницы, она потом у всех листовки собрала и сказала, что человек ошибся и должен был прийти в другой класс. Но блин!!! КАК этих проходимцев пускают в школы?! А главное, что почти ВСЕ дети оживились, все в теме…
Ещё комментарий:
Во времена учёбы в средней школе к нам приходил похожий человек и проводил лекцию про стримы на популярных видеоплатформах и как на этом можно зарабатывать. Самое забавное — то, что я хорошо помню, что под это дело зарубили дополнительный урок по математике.
И это при том, что родителей теперь в школы пускают далеко не всегда. Терроризм же, безопасность же! Нет-нет, что вы, вам сюда низя! Зато вот таким проходимцам — пожалуйста! Понимают ли директора школ, что таким образом они прямо легитимизируют в глазах детей всю эту игровую индустрию? Ведь раз «Роблокс» рекламируют в школе — значит, это нормально! А значит, и всё остальное, что в нём есть, — тоже нормально! И азартные игровые механики, и платежи, и, конечно же, лутбоксы. Ну а чем лутбоксы от ставок и казино отличаются? По сути — ничем… Вот вам и вовлечение детей в азартные игры прямо со школьной скамьи.
Про изменённое сознание юных игроков и про возможные последствия таких изменений написано уже довольно много, но в конце этой темы я всё же хочу привести ещё пару цитат из статьи семейного психолога и специалиста по зависимостям Ирины Поповой.
Мобильные игры просто оторваны от того смысла, который заложен в игре: развитие личности, помощь в адаптации к ситуации, развитие навыков. В них не включена такая задача.
Игры с азартными механиками, основанными на случайном шансе на победу, ставят ребёнка в ситуацию, когда выигрыш не зависит от его личных качеств, сноровки, ума. Игрок находится в полнейшей неопределённости. Это провоцирует состояние беспомощности, и единственное, как можно из него выйти, ускорить результат, — это «забросить копеечку», заплатить.
В подобном игровом процессе вместо схемы «я делаю — у меня получается», которая так нужна нашим детям, тренируется не самая полезная, мягко говоря, модель. Игра должна оставаться просто игрой. Если гаджеты начинают занимать слишком много времени и места в жизни ребёнка, это может быть признаком неблагополучия, и надо начинать беспокоиться.
А поскольку в мобильных играх сегодня много построено на покупках, микротранзакциях, это становится само по себе сверхидеей, компенсацией. Чем больше времени ребёнок проводит в мобильных играх, тем меньше он успешен в реальности. Получается замкнутый круг.
Мошенники
Маленьким роблокс-игрокам уже сформировали некое извращённое игровое мышление, завязанное на платежах и игровой валюте, это мы уже разобрали. Но денег-то при этом у них нет. То есть потребность есть, а реализации нет. Получается классическая фрустрация. Что делать? Где же им теперь взять эти робуксы?
Вот именно в таком состоянии и в такой ситуации любое предложение от незнакомца получить эти самые игровые деньги много и сразу «по промокоду с неба на халяву от известного блогера» выглядит для таких детей не просто сверхзаманчивым — оно отключает им мозг! Точно так же, как телефонный мошенник отключает мозг пенсионерке, сообщая приятную новость о положенных ей огромных льготах и выплатах, для получения которых надо всего лишь назвать код подтверждения от «Госуслуг»…
И вот эти «добрые благотворители» в мессенджере или в чате игры предлагают ребёнку от имени известного блогера совершенно бесплатно забрать по акции целый мешок этих самых робуксов. Вариантов такого развода может быть великое множество.
Самая распространённая на данный момент схема — возьми мамин телефон и следуй нашим инструкциям. Чаще всего это сообщения вот такого вида. Причём мне оно пришло на мой фейковый «детский» аккаунт из вот такого ТГ-канала, в котором на тот момент состояло 117 000 юных игроков, замерших в ожидании раздачи робуксов от известной роблокс-блогерши.

«Телеграм» подобные каналы видит, но никогда их не блокирует. Жаловались, причём коллективно — бесполезно! Он такие каналы никогда не блокирует, потому что как раз на них в основном и зарабатывает. Механизм заработка довольно прост.
Все мошенники, присылающие мне подобные сообщения, имели в ТГ премиум-аккаунт, который нужен был там не для красоты, а для дела. Он нужен для двух основных вещей: для подделки значка авторизации и для возможности свободно писать тем детям, которые закрыли свой аккаунт настройками конфиденциальности.

Зайдите в настройках ТГ в раздел «Конфиденциальность», а потом в раздел «Сообщения». Там будет вот такая надпись: «Вы можете запретить входящие сообщения от всех, кроме своих контактов и premium-подписчиков» (!). То есть если вы мошенник и если вы заплатили Дурову за премиум-аккаунт, то теперь можете писать любым детям всё что угодно, даже если они этого не хотят. Они не смогут защититься настройками приватности от мошенника с премиум-аккаунтом.
А я напомню, что ещё год назад, как раз после того, как именно через ТГ детей стали массово склонять к терактам, Дуров врал нам буквально следующее:
Основатель Telegram Павел Дуров сообщил, что пользователи мессенджера из России, с Украины и из Белоруссии с 1 апреля смогут ограничивать круг тех, кто имеет право присылать им личные сообщения. Такая мера, как объяснил господин Дуров, введена в ответ на жалобы пользователей на сообщения от незнакомцев с призывами к терактам. https://www.kommersant.ru/doc/6596862
Что же он сделал тогда на самом деле? Для безопасности детей — ничего. Для своего кошелька — всё что нужно! Ведь теперь для того, чтобы написать сообщение тому ребёнку, который этого не хочет, преступникам достаточно занести Паше скромную сумму за премиум-аккаунт в ТГ. Вот и все изменения. Потому что на premium-подписчиков никакие ограничения на сообщения не действуют.
Теперь вы понимаете, почему «Телеграм» никогда не блокирует подобные каналы и аккаунты? У них же у всех премиум, а кошелёк Дурова куда важнее тысяч разорённых этими подонками семей. Так чем же тогда сам Паша их лучше?
Вернёмся к нашим роблокс-мошенникам. Чем кончается участие ребёнка в такой «акции от блогера», думаю, понятно. Мама утром просыпается не только без всех своих денег, но ещё и с несколькими кредитами. Сфоткать же экран родительского смартфона мошенники просят только для того, чтобы выяснить всего две вещи: имеет ли ребёнок к нему скрытый доступ и может ли он его разблокировать. Если фотку с разблокированным экраном сделал — значит, может. И тогда с ним работают уже дальше. Угрозы, шантаж, манипуляции, всё что угодно — арсенал безграничен.
Однажды меня пригласили на съёмки передачи «Доброе утро» на Первом канале. Там героем сюжета была девочка 8–9 лет из многодетной семьи, которую мошенники обманули именно таким образом на довольно серьёзную для её семьи сумму. Она рассказывала про то, как дети сейчас играют в этот самый «Роблокс» целыми классами, как вносят туда все свои деньги только для того, чтобы выделиться в игре. И много что ещё.
Сюжет был всего 3 минуты, соответственно, туда мало что попало из её рассказа, а жаль. Ведь такие дети могут рассказать о сетевых трендах очень много, гораздо больше, чем многие эксперты. За 40-минутный урок с 4-м классом на тему информационной безопасности я для себя узнаю гораздо больше, чем за серьёзный 3-часовой круглый стол на аналогичную тему. Но это вовсе не значит, что дети в этом хорошо разбираются, совсем нет. Они простые потребители контента, которые принимают всё то, во что их грамотно втягивают. И делают они это, как правило, без какой-либо критической оценки происходящего.
Роблокс-казино
Вернёмся к нашим мошенникам. Как я уже говорил ранее, ещё один предлагаемый ими способ выиграть эти самые робуксы — это онлайн-казино. Ребёнок попадает на сайт казино, на котором он для авторизации использует свои учётные данные Roblox. Казино получает доступ к его учётной записи и переводит его Robux-деньги на другой счёт Roblox. Взамен пользователь получает эквивалентное количество виртуальных игровых фишек на сайте казино, которые тут же весело и быстро проигрывает на рулетке и в блэкджек. Потому что в казино выиграть нельзя! Если только ты не блогер, которому казино для эфира даёт специальный аккаунт, с заранее прописанными там для лохов зрителей выигрышами.
В итоге получается гигантская «виртуальная прачечная» виртуального гемблинга. Именно через игровую валюту во многих играх сейчас создаётся фактически существующая, но при этом никем и никак не контролируемая альтернативная финансовая система. Детская «крипта», если хотите. Кто же главный выгодополучатель во всей этой схеме? Казино или Roblox? Конечно же, Roblox, потому что во всей этой схеме первоначальный ввод живых денег игроков идёт именно через него.
Естественно, что после того, как на Западе вся эта схема вскрылась в прессе, руководство игры тут же заявило, что оно ничего не знало. Они были не в курсе и ничего «не видели». Ну да, ну да… Всё как в истории с Valve.
Эти две истории наглядно показывают, что все вопросы «околоигровых» казино должны решаться в первую очередь через владельцев тех самых игр, чьи предметы и валюты там используются. Должен быть закон, согласно которому любые игровые предметы и валюты ни при каких условиях не должны выводиться за пределы игры. Тогда и не будет подобных казино. Сами же производители игр добровольно на такие изменения ни за что не пойдут.
С производителями игр работает только язык принуждения, но кто у нас в стране будет их к чему-то принуждать? По крайней мере, из того, что я вижу сейчас, могу сказать, что все они чувствуют себя в России более чем комфортно.
Пару лет назад на форуме «Лиги безопасного Интернета» был круглый стол, посвящённый деятельности подобных сайтов. Среди прочих туда был приглашён директор какой-то нелепой АНОшки, представляющей интересы то ли производителей игр, то ли сайтов казино, то ли блогеров, их рекламирующих. Или, что наиболее вероятно, всей этой ОПГ сразу. Тем более что отделить их всех друг от друга стало очень сложно, они уже давно срослись между собой.
Так вот, представитель этого «единого» нёс там такую ахинею и так по-идиотски и нелепо изворачивался, защищая эту индустрию, что в итоге договорился до того, что 99% игровых блогеров не рекламируют онлайн-казино.
Тут уже Екатерина Мизулина не выдержала и, не скрывая своего удивления от такой его наглости, пообещала усилить проверки всего этого околоказиношного балагана. Не знаю, чем всё тогда кончилось, но весной этого года на встрече с подростками в Троицке на тему компьютерных игр они мне сказали, что рекламы казино у блогеров стало существенно меньше. Дай бог, чтобы так оно и было!
Вход в лудоманию
Любой, у кого есть мобильный телефон, теперь имеет доступ к тому, что по сути является казино в своём кармане, 24 часа в сутки. Высокоразвитый маркетинг и технологии облегчают начало и затрудняют прекращение азартных игр, а во многих продуктах теперь используются дизайнерские приёмы, способствующие постоянному и более длительному вовлечению.
Профессор Хизер Уордл
По наличию технологий казино и азартных игровых механик мобильные игры уже давно перегнали традиционные компьютерные. Благодаря агрессивному маркетингу и наглым, ничем не прикрытым методам выкачивания из детей денег подобные игры в народе уже давно получили более чем заслуженное название — «донатные мобильные помойки»! И чтобы вы понимали, насколько технологии казино в наше время слиплись с такими играми, я приведу один показательный пример.
Австралийская компания Aristocrat Leisure всю свою историю, начиная с 1953 года, являлась мировым лидером по производству игровых автоматов для залов казино по всему миру. Они монополисты этой индустрии, и они, конечно же, профессионалы, которые знают толк в азартном бизнесе, потому что это их хлеб. Чем же они заняты сейчас, в какую сторону развивают свой бизнес, построенный на человеческом азарте?
В августе 2017 года компания Aristocrat Leisure приобрела израильского разработчика мобильных игр Plarium за 500 млн долларов, а в ноябре этого же года прикупила ещё одного разработчика мобильных игр, Big Fish Games, за 990 млн долларов. Чем известны эти компании? В арсенале Plarium Games находятся такие игры донатные мобильные помойки, как Raid Shadow Legends, Mech Arena, Vikings War Of Clans и прочие «шедевры», вобравшие в себя буквально все разобранные ранее азартные игровые механики в полном объёме. Эти игры — хрестоматийные образцы жадности и алчности своих ненасытных разработчиков.
То есть Aristocrat Leisure как мировой лидер в сфере производства оборудования для казино, вполне естественно, скупает всё то, что видит частью своего бизнеса. Там нет дураков, и они прекрасно понимают, что все эти игры — это вовсе не игры, а те же самые игровые автоматы, которые они производят начиная с 1953 года. Только они ещё лучше! Ведь теперь этот самый игровой автомат не надо никуда отвозить и подключать — он уже лежит в кармане у каждого школьника…

Но это было всё предисловие, теперь же мы поговорим про вход в лудоманию (лудомания (игромания) — патологическая зависимость от азартных игр). Всё большое и страшное всегда начинается с чего-то малого и несущественного. К сожалению, несмотря на огромное количество информации о последствиях, современный ребёнок получает свой первый смартфон от родителей зачастую ещё до школы. И если в отношении соцсетей и мессенджеров у родителей есть хотя бы смутные опасения, то вот в отношении мобильных игр их, как правило, нет совсем!
И вот очередная «донатная мобильная помойка» уже через 2 минуты после установки начинает клянчить со своего 6-летнего геймера платные «алмазики» на красивый шлем или супермеч. Он — к маме и самым жалобным голосом из всех максимально возможных жалобных голосов выдаёт чуть не плача:
— Маааам, дай 500 рублей на алмазики! Ну пожа-а-а-а-а-луйста! А я в комнате уберусь, я всё сделаю! Ну очень надо, там же аааакция!
— Да что же мы, звери, что ли, какие? Неужели нам жалко 500 рублей ради любимого чада? Нет, конечно! Давай, говори, куда там деньги надо переводить?
Первый платёж прошёл, а это значит, что ваша карточка теперь успешно привязана к игре. Если вы упустили или не поняли этот момент, не заметили где-нибудь маленькую галочку, то далее могут начаться бесконтрольные траты в один клик, на которые эта игра будет вашего ребёнка постоянно подталкивать. Причём он не всегда будет даже понимать, что купил сейчас в этой игре за реальные деньги, а что — за игровые. Ведь во всех играх делается два финансовых контура: контур «бесплатных» игровых денег, получаемых за игровой опыт, и контур «платных» игровых денег, которые покупаются за настоящие рубли.
Так вот, во всех современных играх эти два разных финансовых контура злонамеренно и сознательно смешивают. Есть предметы, на которые нужны «бесплатные» деньги, есть предметы, на которые нужны «платные» деньги, а ещё есть те предметы, на которые нужны и те, и другие. В итоге ребёнок во всём этом путается, но ваша карточка-то уже привязана…
А если в этой игре есть ещё крутки лутбоксов (а они, конечно, там есть), то всё… Просто забудьте о своих деньгах…
Но главная проблема даже не в этом. Поощряя траты своего ребёнка в подобных играх, вы тем самым полностью легализуете в его глазах сам процесс. В который входят импульсные покупки, лутбоксы, ставки и прочие азартные игровые механики из мира казино. Вы для него авторитет — вы взрослый! И если вы даёте денег на такую игру, то этим самым как бы говорите — это нормально! И ваши 500 рублей на «алмазики» могут стать для ребёнка аналогом первой сигареты на его пути к диагнозу лудомания. Оно вам надо?
В лудомании «первая сигарета» — это первая ставка или первый игровой лутбокс, потому что это то же самое. Ну а дальше могут прийти последствия, о которых мы подробно поговорим в главе про лудоманию. Чтобы этого не произошло, с детства говорите ребёнку правду о том, почему нельзя ничего покупать в таких играх:
— Если игра требует с тебя денег — значит, она воспринимает тебя как дурачка, на котором можно заработать, и если ты на это повёлся, то это значит, что она была права…
Это несложно объяснить, и, кроме вас, этого никто не сделает. Такое время…
«Стим»
Хищнические игры создаются, чтобы разрушить психику человека.
Адам Солтсмен, разработчик игр
Мы разобрали производителей самих игр, но это только первый круг хищников, зарабатывающих большие деньги на зависимых игроках. Более крупный зверь — платформа Steam, которой владеет корпорация Valve. Ей же принадлежат Dota 2, Counter-Strike и многие другие популярные игры. Steam — сервис-монополист, который служит общемировой площадкой по продаже и раскрутке не только самих игр, но и всего того внутриигрового барахла, которое, в общем-то, теперь и составляет весь основной доход этой алчной индустрии.
C выходом Counter-StrikeGO компания Valve добавила в Steam торговую площадку, где игроки могут обмениваться и торговать внутриигровыми предметами. То есть, помимо финансового контура самой игры, был создан ещё один, уже более глобальный рынок по торговле всеми этими нарисованными на экране «ценностями». Надо ли говорить, что за каждую транзакцию, совершённую на этом овощном игровом рынке, его «директор» берёт себе весьма нескромный процент. Причем берёт его как с игры, так и с самого игрока. На этой глобальной «овощебазе» платят все, таковы местные правила…
Steam недалеко ушёл от своих «арендаторов» и, пристально наблюдая за их успешным бизнесом, тоже начал использовать похожие технологии. К каждому игроку на платформе прикручивается некая цифра, уровень его аккаунта в Steam, которая отражает активность, достижения и статус пользователя на платформе. Цифра растёт в зависимости от активности, соответственно, чем больше человек играет — тем эта цифра выше. По сути, это просто фантик, который ничего не стоит, тем не менее для многих игроков он имеет очень большое значение.
Ещё там есть весьма разветвлённая система коллекционных карточек, значков, наград, смайликов и прочих цифровых погремушек. Игроки всё это собирают, они этим обмениваются, получают какие-то скидки, бонусы, продают это барахло друг другу и так далее. Постоянно идёт какая-то торгово-обменная возня.
Есть там и аналог своей внутренней валюты, она называется самоцветы. На них тоже можно выменять что-то ценное — купить какой-нибудь редкий игровой «фантик» или уникально-блестящий цветной значок!
«Детский сад, штаны на лямке», если в двух словах… Только деньги там совсем не детские, ну а корпорация Valve — заведующая этим садом!
С каждой транзакции платформа берёт «скромную» мзду, вот только расценки там совсем не детские. Особенно дорого стоят скины на оружие и одежду, хотя это просто наклейки, которые даже не дают никаких игровых преимуществ, а лишь меняют внешний вид. При этом некоторые скины на оружие в том же самом «КС:ГО» могут стоить в несколько раз дороже, чем это самое оружие в реальном оружейном магазине.
Так что все эти истории про инста-девочек, которые на последние деньги покупают какую-нибудь фирменную сумочку или айфон, — сущая ерунда по сравнению с тем, сколько сейчас игроманы тратят на все эти нарисованные на экране пиксели. То есть на те предметы, которых, в отличие от сумочек и айфонов, даже не существует в физическом мире. И дело не столько в том, что их нельзя потрогать, сколько в том, что, даже заплатив за них большие деньги, ими нельзя владеть. Да-да, и про это мы подробно поговорим в следующей главе.
Спрос же на такие предметы колоссален, и он, разумеется, искусственно формируется их производителями, для которых себестоимость всех этих фантиков вне зависимости от их ценника всегда равна нулю.
Что касается денег в Steam, то вывести их оттуда нельзя. Такова официальная позиция сервиса. Их туда можно только занести, что с точки зрения закона о защите прав потребителей, конечно, неправильно, но принуждать сервис к обратному у нас вроде бы никто не спешит. Это же касается и всех остальных современных игр — они в этом вопросе обогнали даже казино, с которыми мы их постоянно сравниваем.
Некоторые игроки всё же выводят оттуда какие-то деньги, но делается это всегда через некие серые сторонние сервисы, берущие за такие услуги свою комиссию, которая может достигать 50%. И там всегда есть риск остаться не только без денег, но ещё и без своего аккаунта. Потому что на этой теме сейчас спекулирует масса мошенников, да и сами игры, так же как и Steam, не одобряют такие действия и могут запросто навсегда заблокировать аккаунт игрока со всем его имуществом. То есть легально его обокрасть, причём без каких-либо юридических последствий.
А ещё Steam удаляет ваш аккаунт, если вы не пользуетесь им на протяжении долгого времени. И так делает не только он, это общая практика для большинства современных игр. При этом им абсолютно наплевать, сколько сил и денег вы вложили в свой аккаунт.
Представьте себе такую ситуацию. Вы покупаете дорогую машину, ремонтируете её, тюнингуете, пылинки с неё сдуваете, а потом ставите на год в свой гараж. Через год открываете — а там её нет! Без вас пришли какие-то люди с автозавода и забрали её себе. Оставили только записку: «Вы не пользовались нашей продукцией ровно год, поэтому мы её забираем. Всегда ваши, любящие вас инженеры!» И смайлик с сердечком на полу…
Здорово? Наверное, не очень… Но ведь у всей индустрии компьютерных игр отношение к вам именно такое. Забирать у своих зависимых игроков все их достижения и покупки без какой-либо компенсации — для них абсолютно нормальное и обычное дело.

Также они относятся и к вашим данным, ведь, кроме всего вышеперечисленного, Steam хранит на своих серверах все данные о видеокартах и другом оборудовании всех своих игроков (https://store.steampowered.com/hwsurvey/videocard/?l=russian). Косвенно, кстати, такая информация может говорить и об уровне дохода. Вкупе с другой игровой информацией такие данные образуют довольно точный профиль пользователя, на которого теперь можно влиять ещё эффективнее.
Ну и в конце приведу ещё одну небольшую цитату из уже упомянутой выше статьи «Известий». Она про то, во что данная платформа превращается прямо сейчас:
Вокруг обмена и торговли скинами возник целый рынок с биржами, форумами, схемами, аналитикой, аукционами и инвестиционными советами, делая Steam больше похожим на фондовый рынок. Есть те, кто не играет в CS, а только открывает лутбоксы и перепродаёт скины. Существуют даже «фермы» — сети ботов, самостоятельно «добывающих» бесплатные кейсы в игре. Стоит отметить, что стоит Valve закрыть CS, и все виртуальные ценности безвозвратно пропадут. По данным исследователей, средний возраст покупателей в магазинах скинов составляет 12–17 лет.
Право собственности? Нет, не слышали…
Если вас разок ограбят,
вы на это вскрикните.
Раз ограбят, два ограбят,
а потом привыкните…
Продолжаем начатый нами ранее разговор о том, как мягко и непринуждённо, под красивую рекламу и духоподъёмные беседы о прогрессе и необходимости развития индустрии производители игр, совершенно не стесняясь, лишают нас базовых прав. Эту таблицу я иногда показываю детям на своих выступлениях, и они её прекрасно понимают. Триада правомочий — это совокупность трёх прав, которые составляют юридическое содержание права собственности:
Владение. Предполагает физический контроль над имуществом.
Пользование. Включает в себя право извлекать выгоду из собственности, использовать её полезные свойства в своих интересах.
Распоряжение. Даёт возможность определять юридическую судьбу имущества: сдавать в аренду, возводить постройки, продавать и так далее.
Через эту триаду правомочий можно прогнать абсолютно любую жизненную ситуацию, и мы прогоним через неё компьютерные игры разных времён.

В те стародавние времена, когда массового интернета ещё не было, а вода в колонках была везде бесплатная, для того чтобы поиграть в приставку, мы покупали к ней специальный картридж с игрой. Он был несильно дорогой, и мы имели на него полную триаду правомочий. В записанную на него игру мы играли (пользование), картриджем с игрой мы владели (владение), и мы могли в любой момент его продать, обменять, подарить и так далее (распоряжение). То есть у нас была полная свобода действий. Чуть позже появились домашние ПК и диски с компьютерными играми. С ними ситуация была ровно такая же. А что сейчас?
Сейчас вы играете в условную «Доту-2», которую теперь нельзя пощупать, потому что никакого физического носителя игры у вас больше нет. Вы же её просто бесплатно скачиваете с официального сайта. Всё, что у вас есть теперь, — это ваш игровой аккаунт. На котором, скорее всего, ещё и имеется небольшой (или большой) склад купленного или выигранного вами внутриигрового барахла. И оно вроде бы ваше, но владеете ли вы всем этим великолепием?
Интересно, что дети, когда я задавал им этот вопрос, практически всегда отвечали абсолютно правильно: нет! Более того, вы не только всем этим не владеете, но вы ещё и не можете всем этим распоряжаться. Продать, подарить, обменять, и так далее. Да, вы, конечно, можете продать свой аккаунт где-то «за гаражами», но если игра об этом узнает, то она его тут же заблокирует, потому что это запрещено правилами. И тогда вы сразу же потеряете всё нажитое непосильным трудом.
Получается, что, несмотря на все ваши непосильные игровые труды и расходы, из всей триады правомочий современные компьютерные игры оставили вам только «пользование». Это, кстати, очень в духе грядущих изменений, о которых говорят сейчас нам из каждого утюга политики-глобалисты. В их видении мира человек будущего не должен ничем владеть в принципе. Все удовольствия и услуги в новом «светлом цифровом будущем» он должен будет получать только через экран или напрокат.
Концепция нищепанка
Нищепанк — это термин публициста Мараховского, которым он очень метко описывает картину такого будущего. Далее процитирую Игоря Ашманова:
Термин означает состояние будущего общества, при котором основная социальная фракция — это социальные атомы, для которых по факту или даже законодательно введена новая форма жизни в обществе:
— Ничем не владеть, всё арендовать, получать «сервис», есть дошираки и еду из насекомых всех видов.
— Работать урывками, фрилансить, прекариатить, получать безусловный базовый доход, ничего толком не уметь, одни «навыки».
— Снижать потребление материального в пользу виртуального, работа, дружба, медицина, еда, развлечения, отдых, покупки — всё через экран.
— Не размножаться и не создавать семей, каждый — неповзрослевший подросток, одинок, имеет типа как бы таких же друзей по квизам и онлайн-играм.
— Виртуальное — всегда слегка недоделанное, мечты и обещания, надежда как подписной сервис.
— Забытьё для удержания в покорности: таблетки, удобные диагнозы, оккультизм, наркомания, извращения, нейроинтерфейсы.
Дураки реально думают, что ИИ будет на них работать — дал промпт ЧатГПТ и попивай смузи. Я встречал таких дураков в соцсетях, они с уверенностью это пишут. Зачем они нужны, если кнопку можно нажимать автоматически — им в голову не приходит.
Можно уже с уверенностью сказать, что искусственный интеллект рабом не будет, он сразу пересядет в кресло погонщика.
Это видно на замечательном примере компании «Амазон», лидера нового технологического уклада, где ИИ не занимается сборкой и погрузкой посылок, а служит электронным хлыстом для мексиканских сборщиков посылок, следя за тем, сколько раз они сбегали в туалет и с какой скоростью шевелят руками. А если ИИ вдруг научится управлять физической сборкой, нелегальных мексов выбросят на улицу, где им найдут какое-то более дешёвое и грязное применение.
Собственно, каждый из нас может наблюдать служебного человека каждый день на улицах наших городов — это шахид-таксисты. Это социально поражённые существа, без гражданства, молчаливые, плохо знающие русский, живущие зачастую в резиновых квартирах, без собственности (в лучшем случае — тачка в аренду, а чаще она арендована хозяином «таксопарка»), не знающие города и управляемые искусственным интеллектом навигатора.
Подвижные чёрненькие курьеры, мчащиеся через сугробы на самокатах и электровеликах с коробкой жрачки за спиной, — примерно то же самое: биологический орган ИИ.
Таксисты и курьеры наилучшим образом демонстрируют нам эту чудовищную связку «нищепанк плюс социальный рейтинг». Потому что социальный рейтинг «Яндекса» и других уберосервисов держит этих служебных людей железной рукой за тестикулы, всё время ухудшая условия.
Это что, новый технологический уклад с его неизбежными свойствами?
Очевидно, нет. Технологии тут только инструмент. Это просто цепи и оковы, такие же, как во времена рабовладельческого Рима или вывоза чёрных рабов в США, только невидимые, да ещё и покрашенные в развесёлые цвета. Спектральные нити.
Если ваш ребёнок сидит в смартфоне восемь часов в день, не отрываясь от него за едой и на ходу, если у него друзья — сетевые, если он постоянно смотрит мультики и фильмы — вы готовите его к жизни человека служебного. Это совершенно уже ясно. Надо как-то сопротивляться на личном уровне, если не на общественном.
Надеюсь, маятник через какое-то время качнётся в другую сторону — а тогда вам нужно будет иметь правильно воспитанных детей.

Такие контуры возможного будущего многие называют ещё одним популярным термином — суперкапитализм. И очень похоже, что в этой альтернативной реальности будут невиданные никогда ранее в истории человечества формы цифровой власти. И если это случится, то в этом новом мире интернет совершенно точно не будет средой для развлечений. Он будет средой для эксплуатации. Впрочем, отчасти это во многом заметно уже сейчас.
Судя по всему, именно к такому, не совсем светлому цифровому будущему крупные технологические компании наших детей и готовят. Для этого они создают для них футуристично-привлекательный красочный образ киберпанка. Многим детям это слово очень нравится, потому что ассоциируется с технологичностью и крутизной, хотя на самом деле киберпанк это изначально — high tech, low life. То есть это именно то, что весьма талантливо показал нам Стивен Спилберг в своём фильме «Первому игроку приготовиться». Посмотрите.
Там показан тот самый мир высоких технологий, в котором практически всё человечество живёт в абсолютном хаосе и нищете, а единственное утешение они находят в компьютерных играх, принадлежащих мега-корпорациям. Так выглядит настоящий киберпанк.

Заканчивается этот фильм, кстати, тоже весьма показательно. Формально там вроде бы хэппи-энд, хотя если подумать, то он ведь происходит только для главного героя. Жизнь же всех остальных людей от этого ничуть не меняется, просто у них теперь будет другой погонщик…
Эксплуатация эксплуататоров…
Что касается эксплуатации зависимых игроков не только в качестве донатеров, но ещё и в качестве создателей и обслуги данного бизнеса, то это уже реализовано в полной мере в таких проектах, как «Роблокс». В нём пользователи самостоятельно создают друг для друга подобные «донатные помойки» из заботливо предоставленных для этих целей игровых «кубиков». Все сливки от подобной коллаборации (терпеть не могу это слово, но тут оно очень уместно), конечно же, достаются самой платформе.
Да, сами создатели игр тоже зарабатывают робуксы и при достижении определённой суммы теоретически могут перевести их в доллары. Но ключевое слово тут, как вы понимаете, — теоретически! Потому что есть масса практических и юридических оговорок, прописанных в пользовательском соглашении, которое обычно никто не читает. В нём прописаны, например, минимальные суммы для вывода. К тому же курс покупки робуксов и курс расчёта их выплат создателю игры разительно отличаются в пользу платформы. Ему достаются крошки со стола, хотя для нас это всё не так уж и важно, ведь вывести любые деньги в России из-за санкций просто нельзя. Их туда можно только вносить…
По сути, «Роблокс» эксплуатирует детский труд с помощью игры, называя это playbour (совмещение англ. play — играть и labor — труд. — ред.). Это прямая эксплуатация детского труда, ведь практически весь основной доход компании поступает от игр, которые создают сами пользователи.

Компания «Роблокс», конечно, отвергла обвинения в том, что она использует детский труд, заявив, что большинству её разработчиков больше 18 лет. Хотя непонятно, кто и как может это вообще проверить? Ведь юридическое лицо для каждой игры нигде открыто не публикуется.
Будущее игромана
Что же нам делать со всем этим? Ведь очертания нового цифрового мира уже маячат у нас на горизонте. Как очень правильно сказал доктор Боровских в одном из своих видео: «Мы всегда очень боимся рабства внешнего, а на внутреннее наше рабство не обращаем внимания. Боимся, что нас кто-то поработит извне, в то время как мы сами являемся рабами своего устройства».
И теперь мы вновь возвращаемся к теме компьютерных игр. Учитывая сказанное выше, просто оцените масштаб и глубину всех тех изменений, которые произошли в сознании новых поколений игроков. Корпорации уже приучили их к тому, что они в своих играх больше ничем не владеют. Причём сами игроки это прекрасно понимают и признают, это хорошо видно по их ответам.
Но в это же самое время игровые компании приучили людей думать, что все их игровые покупки — инвестиции в будущее. Хотя какие могут быть инвестиции в то, чем вы даже не владеете? Вы же не владеете своим аккаунтом и всеми своими предметами и знаете об этом, почему же вы тогда говорите о каких-то инвестициях? Ответа нет, потому что уже сформированное у большинства игроков клиповое мышление мешает им думать и делать даже такие, казалось бы, простые и логичные выводы.
Добавим к этому проблему ИИ и ЖПТ-чатов, ответы и рассуждения которых уже сейчас заменяют мыслительный процесс многим ученикам и студентам. Свой диплом они, скорее всего, получат, ИИ его им, конечно же, напишет, но что они будут делать дальше, когда на работе столкнутся с реальными трудностями, в которых ответы ИИ уже не помогут? Кому будут нужны такие «специалисты»?
Неслучайно Ной Хайрари, один из главных рупоров современных глобалистов, однажды произнёс весьма показательную в этом плане фразу: смыслом жизни бесполезного класса станут компьютерные игры. Думаю, что он имел в виду именно это…
Есть ли жизнь на Марсе?
Представьте, что завтра вы возле своего подъезда встретите инопланетянина. Не вашего соседа с бутылкой, которого вы именно так обычно и называете, а самого настоящего. Страшного (страшнее соседа), зелёного и с большими глазами. Как вы ему расскажете о том, что такое современные компьютерные игры?
— Ну, короче смотри, компьютерные игры — это когда люди вместо реальной жизни сутками сидят перед экраном, на котором им рисуют одинаковые ситуации, в которых они делают одно и то же. Это всё не настоящее, и они про это знают, но всё равно продолжают сутками тыкать курсором мышки по разным частям экрана. Это единственное реальное действие во всех играх, всё остальное происходит исключительно у них в головах. А ещё они вкладывают в это занятие все свои лишние деньги, чтобы развивать своего нарисованного персонажа, которого на самом деле не существует, на своём игровом аккаунте, которым они не владеют. И они про это тоже знают. Этим занимают всё своё свободное время миллионы землян, потому что они уверены в том, что это очень круто и что так они отдыхают.
Несчастный инопланетянин после такого рассказа, скорее всего, сразу же улетит к себе домой, записав в своём бортовом журнале одну-единственную фразу — «Разумная жизнь на данной планете отсутствует»…
Сюжет
Игра — это модель поведения, которая формирует мировоззрение.
Что такое игра? Это модель поведения, завёрнутая в прописанный кем-то сценарий. Всё как в кино, только ещё лучше, потому что, в отличие от фильма, где вы просто сторонний наблюдатель, в игре вы активный участник всех событий. В игре постоянно нужно принимать какие-то решения, исходя из неких ситуаций, заранее прописанных сценаристами. Причём все эти решения вы всегда будете воспринимать как свои собственные, хотя на самом деле вас к ним просто грамотно подвёл игровой сценарий. Это более тонкий и сложный метод воздействия, работающий гораздо эффективнее, чем кино.
В этой главе речь пойдёт не про бессюжетные игры-«жвачки» типа «Доты-2», Counter-Strike GO или «Танков», в которых нет никакого сценария, а про те игры, где есть свой собственный сюжет. Таких игр сейчас тоже немало. В них используется старая коммерческая модель заработка, в которой производитель зарабатывает за счёт продажи самой игры, а не за счёт лутбоксов, премиумов и прочих «улучшателей» его дохода, обсуждённых нами в прошлых главах.
Через сюжет игры человека очень просто склонить к нужным игровым действиям, если его персонаж получит от этого некую выгоду или достижения. Например, ещё относительно недавно популярная игра Far Cry 3 была полностью построена на пропаганде наркотиков. Которые там не просто были, но и которые там нужно было периодически употреблять главному персонажу для успешного прохождения.
Это явная пропаганда, но есть и более неочевидные примеры. Так, в игре S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl есть один эпизод, когда вы встречаете группу сталкеров. Они ваши союзники, но в их команде есть персонаж с очень редким и ценным для вас оружием, который зачем-то отходит в сторону от остальных. Завладеть ценным трофеем, незаметно убив своего. Это ещё не самое мерзкое, на что может сподвигнуть игрока грамотно продуманный сценарий…

Что касается прямой пропаганды, то в лучшей игре (по мнению купленного жюри) 2020 года The Last of Us 2 основной сюжет был построен вокруг главной героини нетрадиционной ориентации, которая с фанатичной жестокостью уничтожает представителей некой религиозной общины и перерезает горло беременным женщинам. То есть это была просто квинтэссенция всей западной либеральной повестки в чистом виде. Всё это, естественно, было заранее прописано сценарием.
Да и сама игра, по словам очевидцев, больше напоминает фильм с нелинейным сценарием, чем классическую игру на прохождение.
Игровые премии на Западе уже давно не выдают тем играм, в которых нет определённого количества нетрадиционных персонажей. BAFTA Games Awards, одна из самых престижных игровых премий, прямо вписала эти условия в свои правила. Отсюда и такие победители…
Надо отдать должное западным геймерам. Они не стерпели такого наглого навязывания всей этой мерзости и в ответ на решение продажного жюри оценили эту игру всего в 4 балла из 100 возможных. Люди очень не любят, когда им что-то навязывают, особенно когда навязывают откровенную дрянь. Да ещё когда это делают таким топорными, ничем не прикрытыми способами.
Поведение игроков
Кроме сюжетного сценария, есть ещё и сценарий поведения самих игроков, который, может быть, злонамеренно и не программируется (не факт), но при этом почему-то воспроизводится в абсолютном большинстве случаев. В качестве иллюстрации приведу отрывок из статьи человека, угробившего на «Доту-2» несколько лет своей жизни.
«Дота» подпитывает культ лжеславы и халявных денег, которых, как известно, не бывает. Игра в буквальном смысле взращивает жестоких паразитов. Я долгое время ломал голову, почему там царит такая атмосфера агрессии? Почему все хамят, подкалывают друг друга и готовы пойти на любое мелкое бесчестие (допустим, не дожидаться вылетевшего), лишь бы возыметь победные очки рейтинга? Ответ не заставил себя долго ждать, так как, помимо неконтролируемого свободного доступа, неприхотливых системных требований и самой концепции игры «убей или умри», гадкость в «Доте» прописана буквально на уровне НЛП. Персонажи в промежутках между разборками только и делают, что лаконично подтрунивают фразами в стиле (допустим, после убийства): «Ха, и это всё, на что ты способен?», «Жалкий молокосос», «Лёгкие деньги!» и тому подобное. Получается, что игра, с одной стороны, притягивает низкосортный контингент, а с другой — сама взращивает и формирует его. А народ потом удивляется, откуда берётся вся эта злоба.
На фоне таких отзывов реальных игроков довольно показательно выглядит заявление директора московского центра «Патриот.Спорт», проводящего турниры как раз по «Доте-2», который, рекламируя этот турнир, открыто заявлял, что эта игра развивает «набор важных качеств и компетенций»…
Ну да, тут не поспоришь, качества и компетенции эта игра действительно развивает, вот только это те самые «качества и компетенции», о которых я уже писал выше.
«Компьютерный спорт может стать серьёзным подспорьем в изучении школьных предметов, особенно таких, как история». Это следующая его фраза, и тут тоже можно отчасти согласиться. Действительно, у нас целое поколение школьников уже довольно давно изучает нашу историю по компьютерным играм.
Например, в Call of Duty советская компания предполагает задания с обязательным убийством игроком своих же советских комиссаров. Ну и обязательные заградотряды, расстреливающие своих, уже давно стали неотъемлемым элементом как западного кино, так и многих компьютерных игр, в общем-то, идеологически от фильмов мало чем отличающихся. Что в играх, что в фильмах все русские всегда и везде подаются как главное мировое зло.
В Company of Heroes 2, например, советские солдаты сжигают огнемётами дома с советскими же гражданами. А в Call of Duty: Modern Warfare 2 есть миссия, где, играя за русских, для прохождения миссии игрок должен расстреливать мирных граждан в московском аэропорту.

Таких примеров можно приводить сколько угодно. Во всех современных популярных играх русские всегда подаются как главные враги человечества. На эту тему я всем рекомендую посмотреть передачу «Что делает ЦРУ в твоём компьютере». В ней подробно рассказывается о сотрудничестве американских разведывательных служб с американскими же игровыми компаниями.
Игры в политике
Игры используются и в политике, причём иногда с совершенно неожиданной стороны. Журналист Игорь Друзь в своей статье: «Компьютерные игры как инструмент манипуляций. Воспоминания очевидца событий Киевского майдана» приводит интересные примеры того, как через компьютерные и мобильные игры во время майданов управляли молодёжью. Приведу несколько отрывков:
Для того чтобы вывести на площади молодёжь и спровоцировать её нападать на полицию, организаторы мятежа 2004 года приказали своим командам разработать соответствующие компьютерные игры. Это было сделано достаточно эффективно, и я могу особо выделить несколько таких игр, которые расчеловечивали правоохранителей, представителей власти и вообще любых инакомыслящих, приучая игроков ненавидеть их, швырять в них разные предметы. Особо популярными на Украине стало «Хамское яичко», при котором игрок должен швырять яйца в милиционеров, в других «сторонников режима» и в самого Януковича, в ту пору бывшего не только кандидатом в президенты.
Ещё одна цитата из этой же статьи, только уже про события 2014 года.
Однако то, что электронные игры сыграли немаловажную роль в зомбировании украинской молодёжи, которая стала буквально бредить революциями и нападать на правоохранителей, — это очевидный факт.
Он подтверждается интересной публикацией, появившейся в английской блогосфере примерно за месяц до госпереворота, где говорилось о том, что к 2014 году деструктивные игры, даже не имевшие вышеописанной политической направленности, сильно изменили психологию украинской молодёжи, подготовив её к бунтам. Автор статьи, ссылаясь на утечки из Пентагона, расписал написанный там план революции на Украине исходя из этого факта. Текст утверждал, что США важно сохранить влияние в Восточной Европе, а особенно — на Украине, но обкатанная схема проамериканских бунтов натыкается на два препятствия. Первое — это отсутствие сильного экономического кризиса, который помогает бунтовщикам. Второе — недостаток «фанатичной молодёжи», которую можно бросить в топку революции. В итоге для Украины была создана новая методология под условным названием Orange 3.0. Группа из американских политологов, психологов и программистов посвятила несколько недель поиску алгоритма, способного выгнать украинскую молодёжь на майданы. Ставка делалась не столько на надоевшую протестную риторику, сколько на механизм постоянной раскрутки всё новых уличных действий, не дающих их участникам соскучиться.
Специалисты решили, что всё мероприятие должно быть основано на принципах компьютерной игры. Были отобраны три основных игровых жанра, в которые, согласно исследованиям, играет до 87% всех игроков: Shooter (стрелялка), Strategy (стратегия) и Online RPG (ролевая игра). Смесь этих трёх направлений и стала основой, в рамках которой они хотели вести «Евромайдан».

Сначала бунт должен был идти по ветхим заветам дедушки Шарпа, с организацией «мирного протеста», который бы «безжалостно разгонялся кровавым режимом». Но далее вводились новые механизмы, почти целиком взятые из мира развлекательного софта.
Главная особенность обычных компьютерных игр — их ограниченная локация. Именно поэтому «Евромайдан» в каждом из городов был первоначально ограничен лишь центральными площадями, за пределы которых «митинговальщики» не выбирались. Этим же объяснялось практическое отсутствие нападений на сотрудников милиции за пределами «игровой локации»: через 100–200 метров от майдана революции уже не было.

Второй момент связан с поэтапностью развития «Евромайдана». Здесь тоже как в компьютерной игре: сначала ставились палатки, потом — сцена для митинга, затем — баррикады. Поэтапность растягивает революцию во времени, снижая угрозу её «завершения из-за всеобщей скуки». Вот почему новости с украинского бунта пестрели типичными игровыми сообщениями типа «На майдане построили катапульту!», «Возведена наблюдательная вышка!» и так далее.
Далее шёл «захват новых территорий» и создание «зон конфликта». К первому относится неспешный захват госучреждений, ко второму — боевые действия бунтовщиков против «Беркута». То и другое требуется для поддержания «боевого духа» игроков; но максимальные настройки «агрессивной политики» стратегической ценности не представляют, поскольку «Беркут», имея реальный приказ, разгонит любой майдан за пару часов.
Четвёртый и последний этап, после которого должна начаться уже полноценная гражданская война, — это вирусное распространение «очага революции» из центра на окраины по типичному онлайн-принципу «Ты видел это по телевизору, теперь майдан — в твоём городе!»

В общем, судя по публикации, американские кураторы «революции достоинства» решили провести её с учётом повреждений в психологии украинской молодёжи, возникших в результате игр во всякие стрелялки и Online RPG. Можно было бы не верить данной публикации, но ведь всего через месяц описанный в ней сценарий был окончательно подтверждён завершением государственного переворота в конце февраля 2014 года.
То есть тут речь идёт уже не столько о сюжете самих игр, сколько о некоем новом игровом сознании геймеров, которым можно весьма успешно управлять, если развивать реальные события по заранее определённому сценарию, схожему с игровым.
После прочтения этой статьи я почему-то сразу вспомнил те фотографии с Майдана, которые были разбросаны по всему интернету в 2014 году. Причём вспомнил даже не столько сами фотографии, сколько свои ощущения в тот момент времени, когда я на них смотрел. Хорошо помню, что тогда я ещё подумал, что многие из них были сделаны в таком стиле, как будто бы это были постеры из компьютерной игры. Думал, что показалось, но как выяснилось, на это тогда и был весь расчёт…
Жестокость в играх
Британские учёные установили, что мыши идут в мышеловку не за бесплатным сыром, а за экстримом.
Сколько времени мы уже обсуждаем компьютерные игры? Довольно долго, и вот только сейчас дошли до той единственной темы, которая хоть как-то присутствует в нашем массовом общественном дискурсе. И да, как вы, наверное, догадались, я не считаю тему жестокости самой важной в теме компьютерных игр. Тем не менее эта проблема абсолютно реальна, она существует, а это значит, что нам её тоже стоит обсудить.
Подполковник в отставке Дэвид Гроссман был профессором Арканзасского университета и возглавлял группу специалистов, занимающихся вопросами изучения психологии убийства. Он написал книгу, в которой речь шла о том, как сделать убийство психологически более приемлемым. Она была написана, конечно же, не для всех, а только для военных.
Вот отрывок из его интервью:
Во время Второй мировой войны вдруг обнаружилось, что большинство наших солдат неспособны убивать противника. Неспособны из-за изъянов военной подготовки. Дело в том, что солдат учили стрелять по нарисованным мишеням. А на фронте таких мишеней не было, и вся выучка пошла насмарку. Очень часто солдаты под влиянием страха, стресса и прочих обстоятельств просто не могли применить оружие. Стало ясно, что им необходимо прививать соответствующие навыки. Соответственно, возникла потребность в создании тренажёров, на которых солдаты учились бы убивать.
Тогда в армии стали массово применяться тренажёры-симуляторы, ничем не отличающиеся от современных шутеров — например, морская пехота получила лицензию на право использовать в качестве тактического тренажёра игру «Дум», — и они доказали свою высокую эффективность.
Так вот, спустя несколько лет после выхода этой книги Гроссман написал вторую, которая называлась «Не учите наших детей убивать». Потому что он был в шоке, когда увидел все свои довольно специфические технологии, созданные для армии и полиции, в детской игровой индустрии.
Вот отрывок из его интервью, где они с журналистом обсуждают очередной школьный расстрел, которые в США происходят с чудовищной регулярностью.
ГРОССМАН: Наших детей учат получать удовольствие от чужой гибели, чужих мучений. Наверное, и шестилетку из Флинта уже научили. Держу пари, он тоже играл в агрессивные компьютерные игры!
СТЕЙНБЕРГ: Да, об этом сообщалось в новостях.
ГРОССМАН: А знаете, почему я не сомневался насчёт игр? Потому что он сделал всего один выстрел и сразу попал в основание черепа. А ведь это трудно, тут требуется большая меткость. Но компьютерные игры — прекрасная тренировка. Во многих из них, кстати, даются особые бонусы за выстрелы в голову. Пожалуй, лучше всего иллюстрирует мои слова случай в Падуке. Четырнадцатилетний подросток украл у соседа пистолет 22-го калибра. До этого он никогда не занимался стрельбой, а украв пистолет, немного попалил из него на пару с соседским мальчиком за несколько дней до убийства. А потом принёс оружие в школу и сделал восемь выстрелов. По данным ФБР, для среднестатистического офицера полиции нормальным считается, когда из пяти пуль в цель попадает одна. А это парень выпустил восемь пуль и ни разу не промахнулся! Восемь пуль — восемь жертв. Из них пять попаданий в голову, остальные три — в верхнюю часть туловища.
Причём, как отмечают все свидетели трагедии, он стоял как вкопанный, паля прямо перед собой, не уклоняясь ни вправо, ни влево. Такое впечатление, что он методично, одну за другой, поражал цели, появлявшиеся перед ним на экране. Как бы играл в свою компьютерную игру! Это же неестественно: выпустить в противника всего одну пулю! Естественно стрелять, пока противник не упадёт. Любой охотник или военный, побывавший в бою, скажет вам, что пока не подстрелишь первую цель и она не упадёт, на другую не переключаешься. А чему учат видеоигры? Один выстрел — одна жертва, а за попадание в голову ещё и бонусы.
В ходе допроса казанский убийца Ильназ Галявиев не раз подчёркивал, что ему важно было попасть своим жертвам именно в голову, что можно трактовать как желание сделать хэдшот — это часто используемый в CS и других шутерах стиль игры. Counter-Strike была любимой игрой Галявиева, в ней он провёл в общей сложности 549 часов реального времени. На допросе Галявиев заявлял, что деньги на ружьё и боеприпасы он заработал на продаже игровых предметов.
Как сказала про него ректор учебного заведения, где он учился: «тихий, весь в компьютере». То же самое, практически слово в слово, говорили и про Тимура Бекмансурова, который тоже любил играть в GTA и Counter Strike.
По поводу трагедии в Керчи. Сотрудники Следственного комитета России обнаружили на компьютере Рослякова Doom и GTA. Ещё там был план здания колледжа, наложенный на скриншот из шутера. Кроме того, он потратил 66 дней на игру от британской игровой студии, где можно собирать бомбы.
То есть полное игровое погружение у наших школьных убийц определённо было. В какой степени именно этот фактор повлиял на их конечное решение — мы не знаем. Но то, что он ему способствовал, совершенно точно. Ещё есть очень много историй о том, как тяжело зависимые от игр дети убивали своих родителей, когда те пытались их в этом как-то ограничить. Вы их без труда можете найти, и это не обязательно касалось именно каких-то жестоких, людоедски кровавых игр. Последний такой случай был вообще связан с «Роблокс»…
Зависимость + агрессия + индуцированная жестокость иногда в совокупности дают такой результат. Агрессивна может быть не столько сама игра, сколько атмосфера, в которой она происходит.
Что касается критики, то самый распространённый и в это же время самый тупой контраргумент в этой теме звучит примерно так:
— Ну я же вот тоже играл и никого не убил. А значит, «вывсеврети»!
— Ну, конечно же, ты никого не убил, мамин ты пирожочек, потому эта взаимосвязь работает совершенно не так.
Все разобранные выше трагедии были спровоцированы целым комплексом факторов. Идеология ненависти, идущая от определённых групп, субкультурная составляющая, психическое состояние, психические расстройства, зависимость, индуцированная мизантропия, десоциализация и так далее. Но и игровая компонента там тоже была, и отрицать её просто глупо.
Дэвид Гроссман в своей книге описал механизм, как при помощи компьютерных игр можно злонамеренно сделать из обычного человека убийцу. Он знает толк в этих технологиях. И как вы думаете, где он сейчас? Он сейчас на Украине, учит солдат ВСУ получать удовольствие от убийств посредством своих разработок, основанных на компьютерных играх.

Натовские техники подготовки военных нацелены на то, чтобы вызывать у них удовольствие от убийства, заявил подполковник армии США в отставке Дэвид Гроссман киевскому телеканалу «Первый западный»: «На основе современных средств подготовки — я имею в виду симуляторы и нацеливание на объект — мы сделали убийство врага условным рефлексом. Западная подготовка позволяет солдату “сделать своё дело”, после чего он будет испытывать радость от “убийства” противника».
А чуть позже вышла статья Politico «Очки за убийства — как Украина использует стимулы, основанные на видеоиграх, чтобы убивать больше русских». В ней описываются схемы с баллами и бонусами за убийства и уничтожение техники. Несложно догадаться, чьих это рук дело…
Всё ещё считаете тему влияния компьютерных игр на подсознание человека теорией заговора? Если современные игры, основанные на технологиях Гроссмана, никак и ни на что не влияют, то что же он там сейчас делает?
Игровая «социализация»
Муж рубится в игру. Жена, пытаясь привлечь его внимание:
— Ну вот ответь, зачем тебе все эти монстры, когда у тебя есть я?
Все топовые игры сейчас завязаны на общении и на взаимодействии игроков, потому что это способствует социальному удержанию. Про это уже было сказано достаточно много, но я всё же дополню сказанное выше некоторыми важными тезисами из статьи «Киберзависимые», которая довольно точно описывает многие процессы, происходящие с игроками в этой альтернативной игровой реальности (https://kizik.ru/index.php/publication/9listok/142-kiberzavisimie).
Компьютерная игра, в отличие от подвижной или интеллектуальной игры со сверстниками, позволяет освободиться от всех нравственных норм. Важен только результат, важны «очки». Всё другое второстепенно и несущественно. Нравственные принципы превращаются в ненужный анахронизм.
Ошибка в игре не приведёт к ссадине на коленке или разбитому носу. Расстреливая на экране противника, можно комфортно чувствовать себя в полной защищённости. Чувство жалости и сострадания не вырабатывается, а наоборот — полностью подавляется ощущением своей значимости, могущества и почти сверхчеловечности.
Одна из причин такой сильной игровой страсти мне видится в том, что виртуальная жизнь компьютерной игры намного динамичнее, напряжённее и в каком-то смысле интереснее действительной жизни. Там, на мониторе, ты управляешь обстоятельствами, а здесь — обстоятельства управляют тобой. Там — ты манипулируешь виртуальными людьми, а здесь — реальные люди (родители, учителя) управляют тобой. Там ты бог, ты властелин, который не зависит ни от кого, но все зависят от него, а здесь ты ребёнок, зависимый от взрослых и вообще от людей.
Оторвавшись от экрана монитора, ребёнок невольно переносит своё отношение к «человечкам» из виртуальной реальности компьютерной игры в действительную реальность жизни своей семьи или своего класса.
Игры разрушают социальные связи и контакты даже со своими сверстниками, поскольку, играя в них, ребёнок уже не нуждается в дружеских отношениях, пребывая в иллюзии самодостаточности. Отсутствие дружеского общения в детстве обрекает его в недалёком будущем на одиночество, так как вследствие увлечения компьютерными играми он становится неспособным к общению, к открытости, к обсуждению с родителями или друзьями наболевших проблем. Всё вместе это приводит к отчуждению даже от самых близких людей — родителей, вырабатывает у ребёнка интравертность и даже аутичность.
То есть долгое погружение ребёнка в игровой мир рано или поздно делает его аутичным и необщительным. Хотя тут и без всяких статей всё понятно. Заядлых игроманов хорошо видно издалека, и это всегда крайне удручающее зрелище. Ну а там, где есть аутичность, там же всегда где-то рядом стоит и мизантропия (человеконенавистничество).
— Я не могу и не умею общаться с людьми, потому что я зависимый от игр зад..т, поменявший свою жизнь, здоровье и развитие на нарисованные на экране пиксели.
Кто же себе в таком признается? Таких нет, и тогда зависимый находит себе другое, более простое и приятное оправдание своей социальной недоразвитости:
— Это я сам решил ни с кем не общаться. Потому что все они тупы и недостойны. Они, как и все наше общество, просто биомусор.
Вот вам и основа, готовая «закваска» для будущего террориста. Само собой, такое «оправдание» ему не приходит в голову само. Эти мысли ему подсказывают и индуцируют через определённый контент и группы некие «добрые люди». Плюс сама игровая среда, где преобладает весьма специфическое общение между людьми, этому тоже активно способствует.
Приведу конкретные цифры. Американский исследовательский Центр технологий и сообщества ADL провёл опрос на тему проявления агрессии в видеоиграх.
В испытании участвовали дети и подростки от 10 до 17 лет — они отвечали на вопросы о вымещении агрессии и другого задевающего поведения со стороны тиммейтов (от англ. teammate — напарник, товарищ по команде) во время или после игровых сессий. Вот его результаты.

То есть это рейтинг самых агрессивных игр не с точки зрения их сюжета, а с точки зрения атмосферы общения между игроками. Которая, в свою очередь, напрямую связана с поведенческой игровой механикой, вшитой в алгоритмы самой игры. Вам этот список ничего не напоминает? Да, это те самые игры, по которым у нас прямо сейчас проходят все «наши» киберспортивные турниры…
То есть сейчас проблема жестокости в играх касается не только и не столько сюжета самих игр, сколько той атмосферы, в которой проходит всё внутриигровое общение и… социализация вашего ребёнка.
Когда дети начинают играть во все эти игры, со скольки лет? Как раз в тот период, когда идёт базовая закладка всех их социальных навыков и норм на всю оставшуюся жизнь. Далее будет фраза из учебника по педагогике, она не про компьютерные, а про обычные игры, которых в жизни современных детей уже практически не осталось. Их сейчас заменили другие игры…
Поэтому постарайтесь прочитать эту цитату, изначально написанную про обычные игры, применительно уже к компьютерным и мобильным играм. И когда вы будете её читать, то обязательно вспомните всё то, о чём мы говорили в предыдущих главах.
Именно игра оказывает огромное влияние на формирование психики ребёнка. Преимущество игры по сравнению с другими средствами нравственного воспитания заключается в том, что она является школой морали в действии, лишённой абстрактных представлений, которые трудно воспринимаются ребёнком. Важно и то, что моральные нормы, усваиваемые ребёнком в процессе игры, оказывают влияние на его поведение, отношение к близким людям. Через игру ребёнок входит в мир взрослых, овладевает духовными ценностями, усваивает предшествующий социальный опыт. Можно считать, что в игре ребёнок получает впервые урок коллективного мышления…
Теперь вы понимаете, что сейчас вообще происходит со всеми играющими детьми? Есть ещё одна хорошая статья, к сожалению, не знаю автора, которая предлагает взглянуть на эту проблему ещё шире. Не столько в плане социализации, сколько в плане формирования личности в целом.
Младший школьный возраст — это критическое время настройки внутренних часов и ритмов на универсальные законы реального мира. Ребёнок учится чувствовать время: длительность усилия до результата (вырастить цветок, выучить стих), неотвратимость последствий (сломал — не стало), цикличность усталости и восстановления. Игры на смартфоне вбрасывают в этот тонкий процесс искажённую альтернативную реальность. Здесь время сжимается до доли секунды между действием и наградой за разрушение.
Любые последствия обратимы простым нажатием кнопки. Усталость не накапливается — есть только искусственное «истощение» ресурсов игры. Циклы заменены на бесконечные уровни без начала и конца, и так далее, и это ведь не просто «плохая модель» — это системный сбой в калибровке восприятия фундаментальных законов существования. Ребёнок, погружённый в этот цифровой адреналин, бессознательно начинает ожидать от реальности тех же правил: мгновенного результата без усилия, отмены ошибки без последствий, бесконечной энергии без потребности в отдыхе. Его естественный хронометр ломается.
Терпение, необходимое для учёбы или дружбы, становится невыносимой пыткой. Реальные последствия поступка (обида друга, сломанная вещь) кажутся несправедливыми и чрезмерными по сравнению с лёгкостью игровых «рестартов». Мир воспринимается не как сложный, но упорядоченный организм с естественными ритмами, а как неисправная, «тормозящая» версия удобной цифровой симуляции. Формируется не только агрессия, но и глубинное отторжение самой реальности с её медлительностью, необратимостью и необходимостью подлинного усилия.
Смартфон вырывает ребёнка из человеческого мира — мира запахов, веса, длительности, подлинной усталости и нюансов живого общения, заменяя его стерильным царством электронных образов и мгновенных реакций. Компьютерные и мобильные игры, используя эту оторванность, ещё больше разрушают его способность синхронизироваться с ритмами и законами реального мира, прививая ожидание обратимости, мгновенности и безнаказанности разрушения.
В итоге ребёнок рискует стать вечным беженцем из реальности: его тело здесь, но опыт бытия, его внутренние часы и понимание причинности формируются в чуждой, искусственной среде, где усилий — не нужно, разрушение — не больно, а время не течёт, а скачет рывками между уровнями. Он теряет не просто навыки — он теряет почву под ногами, саму возможность чувствовать себя органичной, неотъемлемой частью естественного мира.
Киберспорт
Видимость спортивного состязания может скрывать наличие глубоких проблем.
Кимберли Янг, психиатр, специалист по зависимостям

Эта глава будет больше предыдущих, и чтобы было более понятно, я решил сразу же начать её с основного вывода, от которого будет идти всё её дальнейшее повествование:
Не существует никакого киберспорта, есть просто грамотно построенная маркетинговая схема по продвижению во всём мире совершенно конкретных игр. И исключительно в манипуляционных и коммерческих целях вся эта затея была названа владельцами этих самых платформ и игр киберспортом.
Начнём с истории возникновения самого явления. Как, для чего и кем был придуман киберспорт? Раньше, в докиберспортивные времена, производителям компьютерных игр приходилось тратить довольно серьёзные суммы на рекламу своих продуктов по всему миру. Ну а реклама, как известно, штука не только весьма дорогая, но ещё и очень плохо прогнозируемая. Как сказал американский предприниматель Джон Ванамейкер: «Я точно знаю, что трачу половину рекламного бюджета впустую, но не знаю, какую именно».
Тогда разработчики игр придумали гениальный ход и стали называть все свои коммерческие игровые турниры, изначально созданные ради рекламы, и продвижение совершенно конкретных игр — спортом.

Это был первый шаг, в котором приняли активное участие крупнейшие игровые компании. В первую очередь, конечно же, Valve Corporation («КС:ГО», «Дота-2», «Стим»…), чей фантастический бюджет был способен воплотить в жизнь абсолютно любые затеи. Даже такие.
Далее что-то произошло, и по всему миру очень многие спортивные чиновники «вдруг» тоже стали называть все коммерческие игровые турниры — спортом. Представляете! Как вообще может быть связано наличие избыточного количества денег у игровой компании с внезапной любовью государственных чиновников к их идеям? Просто ума не приложу. У меня даже нет никаких догадок.
Ну а дальше началось самое интересное. Ведь если теперь все эти донатные помойки игры — официальный спорт, то следующий логичный вывод у всех спортивных, да и не только спортивных ёчиновников будет какой? Раз теперь это спорт, то значит, он как некое социальное благо (спорт ведь благо) должен всесторонне поддерживаться государством. Так же? И тогда все те страны, которые уверовали в то, что все эти доильные игры — тоже спорт, стали тратить деньги из своих бюджетов на проведение этих самых коммерческих игровых турниров. Бинго!
Просто договариваетесь с нужными чиновниками в выбранной вами стране, и ваши «Дота-2» и «КС:ГО» со всеми нераздельно связанными с ними азартными игровыми механиками и лутбоксами по одному взмаху волшебной министерской палочки превращаются из мерзких донатных помоек, выкачивающих деньги с зависимых школьников, в официальный вид спорта с господдержкой. И наша страна, как вы уже, наверное, догадались, тоже в списке облапошенных по этой схеме…

Что же касается самой идеи связывать что-то очевидно вредное и опасное со спортом, то это изобретение совсем не новое. Так уже много лет делают производители и продавцы всех легальных видов зависимостей, потому что когда вы смешиваете что-то очевидно вредное с чем-то очевидно полезным, то есть со спортом, то на выходе в головах у многих граждан подсознательно получается нечто среднее. Так происходит обесценивание и замыливание очевидного вреда.
Именно поэтому производители пива, табака и энергетиков всегда так активно старались влезать в тему спорта буквально везде, где только было возможно. Просто посмотрите, какие компании раньше были спонсорами всех крупных спортивных мероприятий. Что было до того, как весь наш спорт захватили букмекеры, о которых мы ещё поговорим отдельно. Опять же, неслучайно именно производители энергетиков сейчас являются одними из основных спонсоров многих киберспортивных команд и турниров.

Вот только у производителей пива, сигарет и энергетиков даже при их возможностях и деньгах не хватило наглости сделать из своих монетизируемых зависимостей отдельные виды спорта. Хотя какие-то неуклюжие попытки у них тоже были. Зато у производителей компьютерных игр — хватило. И фантазии, и денег, и возможностей.
Почему я начал тему киберспорта с примера пивных и табачных компаний? Потому что все они наравне с производителями компьютерных игр используют одни и те же, базовые для всех этих индустрий принципы заработка.
Первое — увлечь как можно раньше. В тот период, пока человек ещё не может себя нормально контролировать и уж тем более осознавать свою зависимость. Пока он мыслит только эмоциями, ему можно очень просто навязать любую модель потребления, если правильно подать её через яркие образы. В сознательном возрасте это будет сделать гораздо сложнее.
Второе — подсадить на постоянное потребление, сделать человека зависимым. В юном возрасте, когда критическое мышление ещё не сформировано, а силы воли толком нет — бросать сложнее.
Ну и третье — сделать так, чтобы он привёл им кого-то ещё. Вот и всё.

Причём довольно часто бывает так, что эти схожие бизнесы на зависимостях ещё и идут вместе нога в ногу. Например, вот. Популярная среди младших школьников роблокс-блогерша Квинка. Её реклама сейчас висит даже в «Пятёрочке». А вот — она же, открыто рекламирует этим же самым детям у себя в группе известный алкомаркет. Бызнес, чё такого…

И после такой рекламы представители этой сети будут нам рассказывать сказки о том, что дешёвые сладости на их полках — это не способ для привлечения детей? После эпизода с Квинкой, чья целевая аудитория — младшая школа, они разоблачили себя окончательно.
А всё потому, что наши дети для продавцов алкоголя — это весьма ценная целевая аудитория. На встречах с родителями я иногда привожу примеры именно этого алкомаркета. Во всех его рекламных буклетах всегда есть какие-то сладости, вкусняшки, газировка и так далее. Они там всегда заметно дешевле, чем во всех соседних магазинах. Никогда не задумывались почему? Это формирование лояльной аудитории, подсадка детей на бренд, ассоциирование алкоголя с чем-то хорошим с самого раннего детства.
— Мы с мамой идём в алкомаркет за сладостями! Какое же хорошее место этот алкомаркет…
Комментарий:
Да и элементарные киндеры, и прочее там стоят дешевле. Ребёнок как-то играл с ребятами, потом они куда-то делись. Спросила, куда исчезли ребята, а они, оказывается, пошли в «Красное и белое»! Подумала, что за энергетиками уже ходят, а мне ребёнок: «Мам, ты что? Там самые дешёвые киндеры и сладости. Ты что, не знала?» То есть каждый ребёнок знает, что там выгодно покупать это, и от этого нехорошо веет «чёрным маркетингом» на привязанности детей к алкомагазину, который находится в шаговой доступности.
Комментарий:
У нас тоже дети (среднее звено школы) почти всем классом повадились в алкомаркеты ходить по пути из школы и в школу, за дешёвыми чипсами и конфетами. Я тоже считаю, что цель — приучить к магазину. Как только исполнится 18, «родной» продавец в «родном» магазине предложит то, что нужно. Когда я пытаюсь говорить об этом на родительских собраниях, на меня смотрят как на дуру, типа не придумывай.
Именно так это и работает. Однажды в Волгограде, в ходе одной из встреч с детьми они мне сами привели очень показательный пример, о котором я ранее не знал. Далее дословно:
— А ещё там есть такие напитки, типа стеклянная бутылка-череп. Написано, что без алкоголя, и детям это продают. А рядом стоит точно такая же бутылка, только там уже с алкоголем…
Мы потом нашли эти бутылки (фото), и тогда вскрылись ещё более интересные подробности. Там оказалась целая линейка безалкогольных напитков… со вкусом алкоголя.

Это технология так называемого вкусового импринтинга (taste imprinting): когда вкус из детства остаётся в памяти на всю жизнь и формирует привычки. Фактически это готовая технология приучения детей к алкоголю, и придумана она была, конечно же, не у нас и не вчера.
В 1970-х кофе для Японии был чужим напитком, они традиционно любили чай. При этом для компании Nestle кофе — один из самых продаваемых продуктов. Оно и понятно, ведь всё то, что вызывает зависимость, всегда «почему-то» очень хорошо продаётся…
Но эти странные японцы их порошковое кофе пить никак не желали. Что же делать? Тогда Nestle решила менять самих японцев и начала массово продавать японским детям конфеты и десерты с кофейным вкусом, чтобы сделать для них этот вкус привычным и любимым с детства.
Взрослея, они начинали воспринимать кофе как любимый продукт, испытывая к нему детскую ностальгию, и к 80-м годам, всего за одно поколение, страна стала одним из крупнейших кофейных импортёров (https://t.me/digital_gigiena/208).
То есть на полках наших алкомаркетов в этих ядовито-ярких бутылочках сейчас стоят не напитки, а стадии зависимости. Сначала детская версия — стадия знакомства. Потом точно такая же, но слабоалкогольная — стадия экспериментов. Ну а в конце крепкая — стадия принятия.
И везде один и тот же «любимый с детства вкус»… Всё как с кофе, да и бутылка везде одна и та же, кстати, с черепом — символом смерти… То есть в поисках сверхприбыли наши алкомаркеты прямо сейчас строят самые настоящие конвейеры по производству алкоголиков, потому что они для них самые лучшие клиенты. А ещё в алкомаркетах прекрасно понимают, что алкаши не живут долго, а это значит, что их место в этом конвейере смерти постоянно должен занимать кто-то другой, желательно поздоровее и помоложе…
Вот они и выращивают клиентов под себя, как саженцы в теплице. Ваш ребёнок для них всего лишь строка в отчёте будущей статистики потребления алкоголя.
Вернёмся к нашим играм. Дети — главная целевая аудитория производителей всех видов зависимостей. Именно поэтому все они всегда стараются максимально близко подобраться к детям. А где проще всего к ним подобраться? Конечно же, в школе! Видимо, руководствуясь именно такими соображениями, Федерация компьютерного спорта России ещё в 2021 году заключила соглашение с Министерством просвещения о развитии киберспорта в образовательных организациях, то есть в школах. Вполне ожидаемый поступок от министерства, которое ровно таким же образом продалось ВК и «ТикТоку», о чём я подробно писал в первой части книги. Но это было только начало.
Минпросвещения включило модуль «Компьютерный спорт» в программу по физкультуре для изучения в рамках основного общего образования. Это не шутка и не новости «Панорамы» (сатирическое издание, специализирующееся на публикациях придуманных ими же остроумных фейковых новостей). Это новость, опубликованная в «Парламентской газете» 2024 года.

Я понимаю, что в это сложно поверить, но уже есть официальные документы, и на уроках физкультуры наших детей теперь действительно будут учить не только бегать и прыгать, но ещё и играть, и донатить в американскую «Доту2» и «КС:ГО». То есть на данный момент мы уже дошли до вот такой стадии всей этой «образовательно-киберспортивной» идиотии. До максимально возможной точки услужливого халдейства некоторых наших госслужащих перед западной игровой индустрией.
Как же мы докатились до такого? Чтобы разобраться в этом вопросе, давайте вспомним, с чего это всё у нас началось.
Легализация киберспорта в России
Наша страна первой в мире признала киберспорт официальным видом спорта. Произошло это 25 июля 2001 года, но тогда это была скорее дань моде, формальный документ без каких-то серьёзных действий. Совершенно неудивительно, что спустя 5 лет киберспорт был исключён из Всероссийского реестра видов спорта из-за несоответствия новым критериям. В частности, речь шла о пунктах «развитие в более чем половине субъектов РФ» и «наличие зарегистрированного общероссийского физкультурно-спортивного объединения». Повторно компьютерный спорт был у нас признан 7 июня 2016 года, и я считаю, что именно с этого периода нам следует начинать отсчёт истории данного явления.
Приказом Министерства спорта РФ от 16.03.2017 компьютерный спорт был переведён в категорию видов спорта, которые развиваются на общероссийском уровне, то есть при господдержке (о чём я и говорил в самом начале). В этом же 2017 году в Общественной палате прошёл круглый стол, по итогам которого была составлена рекомендация Министерству спорта — включить шутеры и файтинги в официальный реестр видов спорта.
По его итогам были сделаны просто «чудесные выводы»:
Участники мероприятия отметили отсутствие комплексных научных исследований, отражающих влияние планируемых к введению дисциплин «файтингов» и «шутеров» на организм человека, и в то же время подчеркнули, что участие в соревновательных мероприятиях в рамках компьютерного спорта в большинстве случаев способствует снятию психологического напряжения, подавлению деструктивных для психики человека тенденций, а также способствует когнитивному, интеллектуальному развитию человека, развитию его лидерских качеств.
И далее ещё более эпичное!
«Существующие исследования особенностей эмоциональных состояний увлекающихся компьютерными играми лиц (преимущественно подростков), свидетельствующих об увеличении числа случаев пребывания данных лиц в тревожном состоянии, состоянии страха, гнева или агрессии, не могут быть учтены (!!!), поскольку не учитывают индивидуальных психологических особенностей каждого участника, связаны с неверной интерпретацией корреляционных исследований», — говорится в документе.
То есть наши чиновники пишут открытым текстом: да, есть научные исследования о вреде, но мы считаем их неправильными, неудобными для индустрии, и поэтому верить мы им, конечно, не будем! Вот как будут «правильные» исследования, которую учитывают то, что нам нужно, и не учитывают то, что нам не нужно, вот тогда мы их и учтём! А это всё не то, уберите, нам оно не нравится!
Это классический подход бизнеса к любой проблеме. Продавцы вейпов, снюсов, энергетиков, компьютерных игр и прочих тиктоков редко бывают сильно оригинальны в своих аргументах.
Что касается настоящих научных данных, приведу отрывок из книги Манфреда Шпитцера «Антимозг».
Результаты исследования 150 учащихся начальной школы в возрасте до 10 лет доказали чёткую взаимосвязь между жестокими компьютерными играми и притуплением чувств в отношении реального насилия. Исследования, проведённые в Японии, в которых участвовали 307 учащихся 5-х и 6-х классов, выявили снижение основополагающей человеческой способности к сочувствию и эмпатии после погружения в игры с элементами насилия. Как показал эксперимент с участием 229 молодых людей в возрасте от 15 до 19 лет, этот эффект наблюдается не только у детей, но и у подростков.
Притупление чувств можно диагностировать не только с помощью опросов и экспериментов, но и путём измерения физиологических функций: если 20 минут играть в видеоигру с элементами насилия, то при созерцании сцен реального насилия у человека снижаются пульс и потоотделение, хотя в такой ситуации эти признаки должны зашкаливать.
Наша система ценностей, основанная на свободе, равенстве и социальной справедливости, предполагает всеобщую способность к человечности; только так наше общество может разумно функционировать. Описанные здесь исследования показывают, что активное или пассивное нахождение в зоне виртуальной жестокости и насилия приводит к притуплению чувств по отношению к жестокости реальной. Следствие такого притупления — снижение готовности прийти на помощь. Жестокость и насилие, исходящие из СМИиК, подрывают устои нашего общества.
Свобода отдельного человека (и вместе с ней и свобода его предпочтений) заканчивается, как известно, там, где начинается свобода других, не говоря уже о возможном причинении ущерба другим людям.
Это только один эпизод, в книге их масса. В те времена было очень много и других, крайне невыгодных для всей игровой индустрии исследований. Книга была написана в 2012 году, то есть за 5 лет до «участники мероприятия отметили отсутствие комплексных научных исследований».
Но то был 2012 год. Сейчас же всё изменилось, и прочитанная вами в интернете фраза «научно доказано» уже не является тем, чем она была раньше. Если раньше она применялась только к подобным, действительно научным исследованиям, то теперь всё иначе.
Сейчас в новостях вы можете найти массу заголовков из серии: ученые доказали пользу: компьютерных игр, пива, вейпов, смартфонов, энергетиков, чипсов, русского рэпа, лабубы, корма для квадроберов и так далее. То есть любой дряни, за которую им «попросили доказать».
И всё это заходит на ура, потому что благодаря приобретённому клиповому мышлению современные люди теперь читают только заголовки. Никто же не вникает в суть всех этих заголовков и «исследований», за которыми зачастую всплывает отсутствие реальных учёных, а иногда и самого университета.
В итоге мы уже пришли к тому, что к 2025 году фраза «учёные доказали» стала в нашем (да и в мировом тоже) инфополе не знаком качества, а чем-то вроде красивой наклейки. Пустым, но при этом хорошо распиаренным логотипом, таким как «Честный знак» или «Знак качества», которые производители просто покупают для повышения продаж и которые не имеют никакого отношения к реальному качеству продуктов.
Увы, но современная наука пошла по этому же самому пути коммерциализации. А это значит, что на любое очевидно вредное и опасное явление современности вы сейчас сможете совершенно спокойно найти сотни «научных» статей и исследований о его «пользе».
Причём речь тут не идёт о каких-то фейках, это всё могут быть вполне реальные научные статьи, в которых описываются некие исследования с заранее проплаченным результатом. Потому что у кого в нашем мире деньги — у того и результат.
Манипуляция в таких исследованиях обычно идёт на уровне постановки задачи. Если задача исследования — доказать безвредность чего-то очевидно вредного, то существуют сотни способов это сделать. Например, через подбор нужной группы.
Так в своё время некие учёные по заказу алкогольной промышленности «доказали» пользу вина. Для этого они набрали 2 группы испытуемых. В первой группе были те люди, которые иногда (не часто) употребляли вино, во второй же группе были люди, которые не пили вино совсем. За ними наблюдали много лет, и в итоге учёные выяснили, что все те люди, которые иногда пили вино, прожили гораздо дольше и чувствовали себя гораздо лучше непьющих. Вывод: вино полезно! Так пресса потом везде и написала, и всё то, что вы когда-либо слышали о «пользе» вина, проистекает, скорее всего, именно из этого громкого «исследования».
Что же было на самом деле, в чём подвох? Всё очень просто. В группу непьющих изначально выбирали исключительно тех, кто не пил вино не потому, что был убеждённым трезвенником, а только потому, что им было нельзя его пить! Все они либо уже имели серьёзные проблемы со здоровьем, либо были закодированными алкоголиками. Понятное дело, что в итоге они прожили существенно меньше первой группы изначально абсолютно здоровых людей, которые просто иногда пили вино. Ну и что результат в итоге будет именно такой, исследователям было ясно сразу.
Современная наука давно стала ведомой большим бизнесом, и чем этот бизнес больше, тем она ведомее. Вспоминайте об этом каждый раз, когда будете читать любую новость из серии «британские учёные доказали». Теперь мы снова возвращаемся к нашему (на самом деле совсем не нашему) киберспорту.
«Доту» в школы!
В апреле 2021 года Министерство просвещения и Федерация компьютерного спорта России подписали соглашение о сотрудничестве и взаимодействии, предусматривающее развитие и популяризацию компьютерного спорта в образовательных организациях. Данному ведомству вообще не впервой отдавать (а возможно, и продавать) детей на разграбление IT-компаниям.
Про это сейчас многие забыли, но ведь до всей этой истории с ВК и киберспортом наш Минпросвет активно занимался втюхиванием детям «ТикТока».
В армии есть такая присказка: что не праздник — то спортивный! Что не отдых — то активный! Вот так же и с нашим Минпросветом. Любая школьная активность детей на рубеже 2021–2022 года у них была в обязательном порядке завязана на «ТикТоке». Выложи в «ТикТок», сними ролик, прими участие во флешмобе, поддержи челлендж и так далее. Пример:
Присоединяйтесь к акции, которую сегодня, в Международный день родного языка, запускают Минпросвещения, Высшая школа экономики и «ТикТок» (!!!).
https://vk.com/wall-30558759_271523
Ну или вот, тут уже просто прямым текстом — учись в «ТикТок»…

Во втором скрине, кстати, ещё и про киберспорт. Подобными предложениями от школ тогда было завалено буквально всё. Не минули сей печальной участи и крепостные учителя. Вместе с детьми простолюдинов они также были вынуждены по указанию верхов участвовать во всей этой тиктоковизации. Обратите внимание на заголовок ниже: Министерство просвещения и (!!!) «ТикТок»… Да уж, хороша парочка, нечего сказать…
Тот год вообще был богат на подобные унижения. В честь «ТикТока» было даже организовано специальное всероссийское школьное онлайн-собрание. Про эту пиар-акцию я тогда узнал сразу из двух разных школьных чатов, и так было практически у всех. Народу туда нагнали изрядно, причём нагнали обманом (один в один как в истории с «РепеТИГРом»), ведь официально заявленная тема этого всероссийского онлайн-собрания была «Социальные сети».
Никто из родителей и учителей тогда не мог и подумать, что там будут не ругать соцсети, а совершенно явно рекламировать. Больше других в восхвалении «ТикТока» на этой пропагандистской онлайн-линейке отличился Алексей Гусев, руководитель Национальной родительской ассоциации. Эта контора — классический симулякр (симулякр, от лат. simulacrum — подобие, копия, — термин, который означает копию того, чего на самом деле не существует). Они никогда не имели никакого отношения к реальным родительским объединениям. Это просто «карманные общественники» Минобра, которых те регулярно достают из своего сундука для произнесения одной-единственной фразы — «Родители это одобряют!»
По сути, они нужны Минобру только для легализации в глазах государства и общества всей периодически продвигаемой ими цифровой и/или ювенальной дряни. Просто один пример. Знаете, какой один из основных девизов у этой ассоциации?
— Родителей надо учить!
Кто из реальных и активных родителей пойдёт за такими лозунгами? Никто и не идёт, потому что это классический симулякр для озвучивания «правильной» повестки.
Так было и на этот раз. Общий посыл его выступления был примерно такой: «Нельзя ребёнку ничего запрещать и контролировать, а нужно вместе с ним погружаться в этот новый и увлекательный мир социальных сетей…» Потом он довольно долго распылялся о «ТикТоке» как о полезнейшем ресурсе, и даже договорился до того, что назвал его сетью по поддержке талантов и обещал завести там свой собственный канал.
Подробно весь этот пропагандистский шабаш я описывал в статье «Реклама соцсетей на открытом родительском собрании под эгидой Министерства просвещения» (https://vk.com/@-151856249-reklama-socsetei-na-otkrytom-roditelskom-sobranii-pod-egidoi).
При этом важно сказать, что данное собрание не было какой-то левой «джинсой» отдельных сотрудников. Нет. Это было совершенно официальное продвижение деструктивной иностранной коммерческой платформы нашим Минпросветом…
Поматросил и бросил…
Однако, как это часто бывает, любовь их (Минобра и «ТикТока») была не столь долгой. Ведь после продвижения интересов «ТикТока» наш Минпросвет очень быстро переключился на обслуживание интересов другой ИТ-компании. При этом нельзя сказать, что он вовсе разлюбил «ТикТок», но и былой страсти между ними уже не наблюдалось. Оно и понятно, он просто нашёл себе «невесту» помоложе. Местную, с господдержкой и хорошими родственниками. Вот тогда-то на сцену и вышел уже не раз упомянутый нами «Сферум». Первая в мире принудительная школьная социальная сеть от компании ВК.

По этим же, уже хорошо смазанным и отработанным «школьно-принудительным» рельсам, судя по всему, сейчас поедет и их новый царь-мессенджер МАХ, в чьём пользовательском соглашении я не нашёл ни капли «государственности». Это тот же самый ВК, с полностью скопированными оттуда пунктами о защите всякого «нетрадиционного» (https://t.me/digital_gigiena/202), с пунктами о снятии с себя ответственности за любые последствия и прочими интересными «нюансами». Которые были туда вписаны совершенно точно не государственными мужами, как нас многие сейчас уверяют, а какими-то вокзальными торгашами, которые считают все персональные данные пользователей своей собственностью. Почитайте их пользовательское соглашение, а также соглашение о конфиденциальности, там всё очень интересно. Оруэлл отдыхает.
Ну и всё прочее, уже более мелкое цифровое отребье, продаваемое детям в школах за хорошие оценки, наш Минпросвет тоже активно поощряет. Платные цифровые олимпиады, «Учи.ру», конкурсы, акции, цифровые рабочие тетради и прочие цифровые балаганы имени «директор сказала, зарегистрируйтесь, пожалуйсто!»
Даже электронный дневник во многих регионах уже стал платным. У него, конечно же, есть и бесплатная версия, но тут всё как с нашими платными дорогами. Да, бесплатная альтернатива тут рядышком есть, езжай на здоровье! Только там ямы в колесо, камеры и ограничение в 40 км/ч. Выбирай что по душе, свобода же!
Точно такие же торгаши сейчас работают над созданием подобных школьных цифровых систем, и нам давно уже пора создавать свой собственный реестр «школьных цифровых паразитов». Платформ, которые берут ребёнка в заложники прямо в стенах государственных школ и вытягивают из него активность за хорошие оценки. Вместе с родительскими деньгами, разумеется…
Какого очередного «цифрового паразита» наш Минпросвет будет втюхивать детям на момент выхода этой книги, я не знаю, но если всё его руководство не поменяется, то он будет это делать совершенно точно, потому что по уровню коррумпированности и количеству жалоб на нарушение прав родителей и детей наш Минпросвет держит традиционное лидерство, и в этом «киберспорте» ему воистину нет равных!
19.12.2024. Генпрокурор доложил Владимиру Путину о больших нарушениях в Минпросвещения. По его словам, только в этом году прокуроры пресекли более 12 тыс. нарушений в сфере образования и привлекли к ответственности порядка 2 тыс. должностных лиц за то, что они «не могут систематизировать учебный процесс».
Что касается их коммерческой офлайн-активности, то там ситуация ещё хуже. Каждую неделю в каждую школу приезжает очередное платное развлекалово, из-за которого дети пропускают уроки и за которое директор, конечно же, имеет свою долю. Виртуальные очки, лазерное шоу, аниматоры, фотографы, мастер-классы и прочие присосавшиеся к родительским кошелькам коммерческо-развлекательные шакалы.
Не хотите — не платите! Всё же добровольно! Просто ваш ребёночек посидит тихонечко в углу, поплачет в отдельном кабинете. Ничего страшного! Будет писать прописи, пока его одноклассников будут за деньги развлекать в соседнем кабинете эти подонки. Подход у учителей к этой проблеме теперь всегда именно такой. Куда подевалась их совесть, я, честно говоря, не знаю…
Комментарий:
У нас чуть ли не каждую неделю в школу приезжают то мультики, то спектакли, то виртуальная реальность, то фотографы. И всё это во время учебного процесса. Если ты не покупаешь билет, то ребёнок один сидит в классе и ждёт, пока все посмотрят шоу. Дочка в 4-м классе. Все эти шоу с первого класса. Не школа, а базар.
Комментарий:
Да, не школа, а проходной двор какой-то. Две недели назад всех массово загнали на фильм с 3D-очками, добровольно-принудительно и платно, конечно. Постоянные листовки с рекламой цирка и прочего… В детсаду постоянно рассылали рекламу центрального парка с их развлечениями, просто достали своей рекламой… Но в саду это было через чат с родителями, а вот в школе они к детям напрямую со своей рекламой лезут, это, конечно, обескураживает…
Комментарий:
Помню, в первом классе детям раздавали каталоги с возможными наборами конфет на Новый год. Ребёнок пришёл домой со словами, что сказали, выбрать то, что хочешь, и купят. Я так и не смогла услышать от учителя внятного ответа на вопрос «Для чего это детям раздают?!»
У меня дочка сейчас в первом классе, пример один в один. На днях принесла из школы выданный ей рекламный флайер какого-то очередного хаги-ваги-быдло-шоу и, радостно им размахивая, говорит: мне в школе ДАЛИ БИЛЕТ на шоу! Мы когда на него пойдём? А я смотрю на эту рекламную листовку и понимаю, что ведь она действительно сделана именно в виде билета…

То есть у этих бессовестных торгашей изначальный расчёт был именно на такое детское восприятие. Что ребёнок подумает, что это билет, и будет очень расстроен, если родители не поведут его на это развлекалово. Дальше больше, и через неделю дочка принесла мне из школы уже полноценный цветной рекламный журнал с раскрасками, который учитель раздавала им прямо на уроке. Там была реклама всех городских детско-развлекательных услуг, и по этому поводу я приведу ещё один комментарий, он очень в тему…
Я вот объясняю ребёнку, что в магазинах продаётся мусор с вредным составом, покупать это нельзя, эти продукты специально оформляют в красивую привлекательную упаковку, а на самом деле это вредный мусор! Производители специально делают г..но, так как это дешевле — они просто хотят заработать на нас деньги. Мне то же самое теперь про школу говорить? Не бери в руки мусор, в школе говорят глупости, тебе навязывают мусор за мои деньги? Они специально паразитируют на детях! И как мне теперь говорить что-то о ценности школы и уважению к учителю?
Учителя, раздающие детям на уроках всю эту гадость, — это вопрос к вам! Вам не стыдно? Подумайте над этим вопросом перед сном и вспомните, для чего вы вообще шли в эту профессию? Неужели за этим?

Вернёмся к нашему соглашению между Минпросветом и Федерацией компьютерного спорта. В нём отмечается, что:
Стороны договорились проводить физкультурно-спортивные мероприятия в сфере компьютерного спорта с обучающимися образовательных организаций, разрабатывать и внедрять дополнительные общеобразовательные программы физкультурно-спортивной направленности по компьютерному спорту.
Вы что-нибудь из этого поняли? Физкультурно-спортивной направленности по Dota 2? То есть вы понимаете, насколько это всё вопиющая постановка. И ведь так у них сейчас буквально во всём. Когда киберспорт признали у нас официальным спортом, то я сразу же нашёл в Сети официальные документы, в которых было описание этого нового вида «спорта».
Один из них называется Приказ Министерства спорта Российской Федерации от 01.12.2021 № 938 «Об утверждении федерального стандарта спортивной подготовки по виду спорта “компьютерный спорт”» (зарегистрирован 11.01.2022 № 66814) (http://publication.pravo.gov.ru/Document/View/0001202201130010?index=1).
А потом я сравнил этот новый «федеральный стандарт» с другими аналогичными стандартами по другим видам спорта, опубликованными там же. В итоге мои изначальные предположения о постановке полностью подтвердились.
Они просто заменили в своих документах условные лыжи и ракетки на мышку с клавиатурой. Вот и вся «наука». Топорность проделанной работы просто поражает, тут (https://vk.com/wall-151856249_42259) я публиковал скрины со сравнением. Всё публиковать не буду, документ довольно большой, но вы можете оценить всю неуклюжесть такой дешёвой постановки хотя бы по этой странице.
В экипировку киберспортсменов по их стандартам среди прочего входит зимний спортивный костюм и утеплённые кроссовки… И так там во всём.

Справедливости ради надо сказать, что в Министерстве спорта далеко не все рады таким безумным изменениям. В июне 2023 года я был на заседании Общественного совета при Минспорте, который состоит не из чиновников, а из реальных и заслуженных спортсменов, прекрасно понимающих разницу между настоящим спортом и «втыканием» в монитор по 8 часов в день в сколиозной позе.
Глава Общественного совета при Минспорте, профессиональный педагог гимнастики Раиса Терехина тогда сразу дала зачин конференции, озвучив острые проблемы:
«Последствия для здоровья детей, связанные с сидячим образом жизни — болезни глаз, позвоночника и так далее, средства, необходимые для нормального развития ребёнка, — средства физкультуры, уходят на второй план, к сожалению. Киберспорт входит в противоречие с физкультурой, как осознанным здоровым образом жизни. И конечно же, надо находить баланс между киберспортом и социальным взаимодействием, развлечениями в реальном мире, чтобы первый не нанёс вред их здоровью».
На этом круглом столе была и представитель ФКС (Федерация компьютерного спорта России), которая, как адвокат дьявола, совершенно не стесняясь, представляла интересы игровой индустрии. Один из членов Общественного совета тогда задал ей абсолютно логичный вопрос, который уже давно у всех на устах:
«У нас в законе сказано, что физкультурные мероприятия — часть культуры, направленной на совершенствование физической активности и формирование здорового образа жизни. Вы мне объясните, как физическая активность в вашем виде спорта связана со спортивной деятельностью?»
Ничего содержательного, кроме неуместных сравнений и нелепых рассуждений о «соревновательности» она привести, конечно, не смогла. Самые яркие моменты этого заседания подробно описаны в статье РИА «Катюша» («Киберпсевдоспорт как полигон экспериментов западных корпораций над психикой, здоровьем детей и кошельками родителей», https://vk.com/@-115161362-kiberpsevdosport-kak-poligon-eksperimentov-zapadnyh-korporac?subtype=primary).
В итоге большинство участников совета в основном поддержали те тезисы, которые я озвучил в своём докладе. Они есть в вышеупомянутой статье. К сожалению, любые резолюции общественных советов при министерствах несут исключительно рекомендательный характер. Тем не менее сам факт того, что реальные спортсмены всё прекрасно понимают и в большинстве своём не поддерживают это киберспортобесие, даёт нам надежду на изменение ситуации в будущем.
Сейчас же наши чиновники от Минобра и Минспорта фактически просто отдали (а возможно, и продали) наших детей в финансовую эксплуатацию западным игровым компаниям. Отдали как котят, как бесплатную рабочую силу, которая прямо сейчас приносит всем этим компаниям астрономический доход, несмотря ни на какие санкции. И в тот самый момент, когда вы читаете эти строки, больше миллиона наших детей сидят на их закрытых от наших правоохранителей западных игровых серверах, где с этими детьми активно работают.
Но про это у нас никто открыто говорить не хочет. Почему? У нас что, опять цель оправдывает средства? Ну а цель-то тогда какая? Это ещё одна загадка, которую, как и предыдущую, я пока что тоже оставлю без ответа…
А что у них?
Точно такие же процессы сейчас идут и на родине этих игр в США. В книге «Киберэффект» Мэри Айкен ссылается на Кимберли Янг, ведущего специалиста по игровым зависимостям, которая пишет, как безответственно всё то, что происходит сейчас в США.
Ведь при активном лоббировании крупных игровых компаний некоторые игры там уже давно признали видами студенческого спорта. При этом важно иметь в виду, что студенческий спорт там — это совсем не то же самое, что и у нас. Там это явление сверхмассовое и крайне популярное.
В своём блоге Янг пишет, что в её реабилитационном центре «у зависимых игроков в два раза чаще встречается СДВ/СДВГ, они чаще вступают в драки и испытывают проблемы со здоровьем, вызванные многочасовыми играми (например, боли в руках и запястьях, пренебрежение личной гигиеной, несоблюдение режима питания). Многим из них необходимо пройти курс лечения, чтобы повысить успеваемость и вернуться к нормальной жизни».
И далее она пишет про киберспорт: «Возможность официального признания компьютерных игр студенческим спортом вызывает огромную озабоченность. Нам важно в первую очередь понимать, какое воздействие оказывают эти игры на молодёжь. При том что они могут быть отдыхом и развлечением, я постоянно слышу о трудностях, которые возникают в семьях в связи с чрезмерным увлечением ими детей. Видимость спортивного состязания может скрывать наличие глубоких проблем».
В 2013 году правительство США признало игроков League of Legends профессиональными спортсменами, начав выдавать им «визы атлетов» категории P-1, которые также получают игроки NBA, NFL, NHL. А в 2014-м Университет Роберта Морриса в штате Иллинойс (США) признал компьютерную игру League of Legends официальным видом спорта. Дальше больше. Обкатав эту технологию у себя, они начали делать то же самое по всему миру. Причём в вопросе легитимизации данных игр наши чиновники переплюнули даже самих американцев. Ведь в 2017 году у нас их киберспорт был признан не студенческим, как в самих США, а общегосударственным официальным видом спорта. Спорта по чужим коммерческим азартным компьютерным играм! Это вообще как? Удивительно, но столь явное халдейство перед чужой игровой индустрией у нас тогда никого не смутило. Не смущает и сейчас.
Дальше было ещё интереснее. В 2019 году эксперты (кто они?) АНО «Институт развития интернета» выбрали киберспортивные дисциплины (!), преподавание которых, по их мнению, необходимо ввести в школах (!). Среди них — Dota 2 (компания «Вельв»), FIFA 19 (ElectronicArts, компания, известная своей широкой поддержкой ЛГ…Т), World of Tanks («Варгемминг») и Minecraft («Майкрософт») (https://www.rbc.ru/technology_and_media/22/08/2019/5d5d6e009a7947399edb4881). Чудесный выбор, не правда ли?
Длится всё это безумие у нас уже не первый год. Некоторые чиновники сейчас продвигают компьютерные игры в качестве факультатива, не скрывая планов по геймификации всего образовательного процесса. Подобных задумок у них довольно много, но все они напоминают мне один старый анекдот времён перестройки:
Приходит министр сельского хозяйства к М. С. Горбачёву.
— Михаил Сергеевич, беда, в стране куры дохнут.
— Ничего страшного, нарисуйте перед каждой курицей жёлтый круг.
Пожал плечами министр, ушёл. Через две недели приходит.
— Михаил Сергеевич, всё равно дохнут.
— Впишите в жёлтый круг зелёный квадрат.
Пожал плечами, ушёл. Приходит через неделю.
— Михаил Сергеевич, дохнут ведь, совсем мало осталось.
— Впишите в зелёный квадрат красный треугольник.
Проходит месяц, встречает Горбачёв министра, спрашивает, как там куры?
— Все куры сдохли.
— Как жаль, а у меня ещё было так много интересных идей!
Вот точно так же у нас сейчас и с цифровизацией образования — что ни идея, то опять «дохнут все куры». Да и вообще вся эта цифровизация с каждым годом всё больше напоминает перестройку. Ведь у нас сейчас точно так же никто (включая самих чиновников) не понимает, что это такое и для чего она вообще нужна? Всем от этого слова уже тошно, но при этом публично все её, конечно, хвалят и исполняют, потому что им сказали хвалить и исполнять. Чем кончилась перестройка, мы все хорошо помним. К чему же нас в итоге приведёт вся эта оголтелая цифровизация при тех же самых вводных? Честно говоря, не хочется даже об этом думать… Не дай бог!
Пока что же все сказки о скором приходе перестройки «великой цифры», которая всех нас осчастливит, всё нам починит и наконец-то решит проблему с вечно дохнущими курями, мы слышим каждый день. Все они довольно стандартны и скучны, но всё же иногда среди этого занудно-серого халдейства рождаются воистину «брильянтовые идеи», достойные отдельного внимания!
6 января, РИА «Томск». Томский государственный университет (ТГУ) в 2022 году начнёт подготовку… Кого бы вы думали? Кого у нас сейчас так катастрофически не хватает в школах? Готовы? Киберфизруков (!) и откроет киберкласс для изучения влияния компьютерных игр на современных студентов и процесс обучения в целом. Вуз предложит им сыграть в Counter-Strike и DotA2 (кто бы сомневался).
Томскому университету могу дать один бесплатный совет. Кроме киберфизруков, вам надо срочно начать готовить ещё и кибертрудовиков. Пусть они учат детишек слесарить в «Майнкрафте». Ну а что? Современно же! И пусть этот кибертрудовик идёт в школы вместе с киберфизруком сразу же единым комплектом. Ведь одна голова — хорошо, ну а две — это завсегда лучше! Тем более такие! К тому же кибертрудовик совершенно необходим в современной школе хотя бы для того, чтобы киберфизруку не было в школе скучно и было с кем пить…
Ну а если серьёзно, то смешного тут мало, ведь это далеко не простой университет. Сбербанк является «стратегическим партнёром» этого вуза. У них довольно много совместных проектов и разработок, которые обкатываются на базе этого вуза и в перспективе могут быть применены на всех гражданах нашей страны. Например, вот такие:
Проректор Томского государственного университета Константин Беляков и ещё девять анонимных добровольцев имплантируют себе под кожу электронные чипы в рамках «инновационного эксперимента». Сообщается, что эти граждане будут находиться под наблюдением медиков, дабы испытать на себе все удобства вшитой в руку банковской карты, пропуска в университет и билета на транспорт. И как бы между делом, дежурным тоном сообщается: «Сейчас ТГУ развивает проект универсального идентификатора, который заменяет множество ключей и документов. Он реализован в форме электронного брелока, который совмещает пропуск в учебные корпуса, общежития и другие объекты ТГУ, студенческую зачётку, читательский билет, используемый в библиотеке, и банковскую карту. В перспективе брелок могут заменить электронным вживляемым чипом». http://worldcrisis.ru/crisis/3255573
Как вам такие перспективы? Очень не завидую всем подопытным студентам и преподавателям данного вуза. Про эксперименты над ними мы ещё поговорим.
Каждому пионеру по прему!
Продолжаем изучать историю продвижения киберспортобесия у нас в России. Не прошло и года, как к процессу втягивания детей во всё это игровое болото подтянулись детские и молодёжные организации. Правильно, куда же мы без них! Российское «Движение школьников» объявляет о старте второго сезона Всероссийской киберспортивной школьной лиги РДШ, который пройдёт в 2021/22 учебном году (догадайтесь, по каким играм).
И в это же самое время наша «Юнармия» не просто проводит аналогичные турниры, но ещё и закрепляет у себя в официальной группе этот рекламный пост на несколько месяцев! (https://vk.com/wall-128940375_129652) Для чего? Чтобы продемонстрировать особую важность раннего вовлечения наших детей в коммерческие продукты наших геополитических врагов. Они же («Юнармия») вроде бы не для этого создавались? Или я что-то упустил?
Кроме того, они там же предлагали всем детям (насколько я понимаю, с 8 лет) регистрироваться на этот чемпионат через «Дискорд». Хотя на тот момент времени он уже давно находился в списке ресурсов, грубо нарушающих наши законы, и маркировался соответствующим образом. Причём не только у нас.
В Великобритании полицейские ещё несколько лет назад выпустили плакаты, предостерегающие родителей. По рекомендациям отдела по борьбе с организованной преступностью, если родители нашли на компьютере своего ребёнка что-то из этого списка, то им стоит обратиться в полицию. В этом списке, естественно, присутствовал и «Дискорд».

Но наша «Юнармия» не интересуется такими мелочами. Насчёт возрастных ограничений на все эти турниры никакой ясности у них тоже не было. Все эти игры идут под возрастным цензом 16+, но в «Юнармии» ведь дети с 8 лет. При этом зовут на эти турниры абсолютно всех, никаких возрастных ограничений я нигде не нашёл, хотя по закону они должны быть указаны.
И ладно бы только это. Но ведь они ещё проводят открытые турниры по League of Legends. По игре, которая в товарных количествах содержит различных нетрадиционных персонажей и открыто проводит среди игроков так называемые «месяцы гордости» (Pride Month).
Каким образом продвижение всех этих западных платформ сочетается с идеями воспитания патриотизма и любви к Родине? Я задавал «Юнармии» эти вопросы у них в комментариях и в сообщениях группы, за что был тут же и навсегда у них забанен.
Ответа я так и не получил, но это на самом деле не так важно, потому что далее они сделали то, что выгодно отличает их от всех остальных наших молодёжных организаций. Они не делали никаких официальных заявлений, но на основе анализа всей их последующей деятельности можно сделать вывод, что они всё же признали свою ошибку, и никаких кибертурниров по играм наших геополитических врагов больше никогда не проводили.
Хороший руководитель не тот, который не ошибается, а тот, который признаёт свои ошибки. И наша «Юнармия» в этом плане дала всем молодёжным организациям очень правильный пример. Никаких киберспортивных новостей после этих событий я в их группе больше никогда не видел.
Чего, к сожалению, нельзя сказать про все остальные наши молодёжные организации. Ситуация с киберспортом на самом деле довольно показательная, и она максимально точно иллюстрирует всю нашу государственную молодёжную политику последних лет. Её принцип довольно прост, я его слышал от многих наших чиновников в разных вариациях, а сейчас постараюсь сформулировать максимально коротко:
— Дети сейчас все в интернете. Они все там во что-то играют, что-то смотрят, у них там есть какие-то тренды, непонятные субкультуры, популярные платформы, и это очень хорошо! Вот мы сейчас всё это возьмём и будем создавать им на этой базе какие-то дополнительные активности, в которые будем добавлять всё то, что нужно нам. Инстасамке мы дадим флаг, в «Роблоксе» нарисуем Красную площадь, а в аниме-клубе покажем ролик о Дне России! Так мы это всё возглавим и победим! А чё не так-то? Вы чё ржёте-то?..
Это вовсе не шутка, не ирония и не стеб. Многие политики и чиновники действительно так считают. Я слышал такие заявления многократно, причём с самых высоких трибун. Они вовсе не дураки, просто это в основном люди, выросшие в другое время, абсолютно не понимающие всего того, что происходит у нас здесь и сейчас. Они не понимают главного, что весь интернет, равно как и все продвигаемые в нём сетевые тренды и субкультуры, — это абсолютно другая идеологическая среда, которая принадлежит кому угодно, но точно не нам.

Они не понимают, что в каждый тренд и субкультуру всегда красной нитью вшиты определённые смыслы и идеи, ради которых они изначально и создавались, и эти смыслы и идеи вы не сможете никак изменить. Они вшиты туда на уровне ДНК, они в каждой их клеточке, соответственно, вы никогда не сможете подменить их чем-то своим. Это просто невозможно.
Вы зовёте детей в «ТикТок» на патриотические челленджи и флешмобы. Для чего? Неужели вы и правда не понимаете, что алгоритмы «ТикТока» покажут ваши подотчётные ролики единицам, зато ролики по тегу Л…Т уже показали этим же самым детям более 7 миллиардов раз. А всё потому, что такова официальная политика этой соцсети, где всё решают алгоритмы, и вы на них никак не повлияете. Пропорции там всегда будут примерно такие, но вы туда всё равно всех зовёте. Зачем вы это делаете?

То же самое касается ВК. Он открыто отказывается соблюдать наши законы, не блокирует Л…Т-группы, приглашает на свой ВК-фест открытых извращенцев, наркопропагандистов и прочих подонков в качестве почётных гостей. Но вы всё равно зовёте туда детей. Для чего? Чтобы отчитаться об их «активности»? Это же так удобно, правда. Ведь если активность сетевая, то всегда есть какие-то циферки, которые можно потом показать начальству.
Как-то на одном круглом столе в Думе я лично наблюдал, как кто-то из «Движения первых» с нескрываемой гордостью докладывал всем присутствующим о каком-то невероятно большом количестве зарегистрированных участников этого движения. Это же круто! Это же много! Мы же молодцы! Вот сколько нас!..
А что в реальности? А в реальности всё это происходит вот так:
— Дети! Достаём смартфоны! Сегодня на уроке мы все регистрируемся на сайте «Движения первых» (вторых, третьих, пятых, десятых, кибер-октябрят, IT-орлят и так далее). Вся школа должна быть зарегистрирована на сто процентов! Приказ директора!

Разве не так? Это же сейчас повсеместно, и вы про это прекрасно знаете. Отсюда и все эти красивые цифры, которыми потом можно гордо размахивать, отчитываться и получать под них очередные гранты. А где ваша реальная работа с молодёжью? И в чём она заключается? Оседлать какой-нибудь очередной чужой тренд в «ТикТоке» и на его базе показать какую-то активность? Это просто, да, но это всё чужое, а сами-то мы где? И вот эта вторичность, она у нас сейчас буквально везде и во всём.
— Что там у молодёжи сейчас модно? Аниме? Быстро создаём аниме-клуб! Играть любят в игры? Создаём компьютерный клуб! К-поп нравится слушать? Отлично! Вешаем плакаты, делаем фан-клуб, ищем красивых корейцев! Нет корейцев, найдите похожих, главное, чтобы была активность! И цифры, цифры…
Везде вторичность и копирование чужого, попытка понравиться детям за счёт чужих брендов и идеологических франшиз. Дети всё это прекрасно считывают, и такой дешёвый подхалимаж организаторов с плясками в чужих масках не особо уважают. Да, по-быстрому завлечь детей куда надо на чужой идеологической франшизе, наверное, можно, но вот донести до них что-то своё, находясь внутри этой самой чужой идеологической среды, — нельзя. Там всегда будут преобладать базовые смыслы самой франшизы. Чтобы донести до детей что-то своё — надо создавать свою среду и уже внутри неё формировать какие-то свои смыслы. Но кто у нас сейчас этим занимается?
Однажды, находясь в одном из наших северных регионов, я выступал перед детьми в местном «кванториуме». Никто не знает, что означает это слово, поэтому обычно я называю эти здания «ДК квадроберов». Оно близко как по смыслу, так и по духу, ведь в этих заведениях детей фактически приучают к цифре во всех её проявлениях.
Так вот, кабинеты «Движения первых» были через дверь от того зала, в котором я выступал как перед детьми, так и перед родителями. Но никто из «Движения первых» туда не пришёл, хотя они, конечно же, были оповещены.
Оно и понятно, ведь у нас с ними получаются диаметрально противоположные цели. Они же приглашают к себе на мероприятия обычно кого? Блогеров, тиктокеров и т.п. Учат детей пилить видосики, играть в игры, делать флешмобы, челленджи, втягивают их во всевозможный прочий сетевой движ и так далее. Я же рассказываю детям, что интернет — это не среда для их развлечений, а среда для их эксплуатации…
Вузы тоже в деле
Как уже писал ранее, продвижение и легализация киберспорта в США шла преимущественно через университеты, через студенческие виды спорта. Всё то же самое мы сейчас наблюдаем и у нас.
Чемпионат по Counter-Strike на базе Томского университета (того самого) — 217 команд из 110 российских вузов. Призовой фонд — миллион рублей из бюджета, то есть за ваш счёт. В Valve Corporation такой подход очень одобряют, ведь им не надо больше тратиться на туземцев. Рекламу и продвижение их игр туземцы теперь оплачивают сами. Здорово же, когда еда сама для себя кастрюлю несёт!
Но одними только чемпионатами данная «Академия киберфизруков», конечно же, не ограничивается. На базе университета они оборудовали учебный класс-лабораторию с подопытными геймерами, живыми и настоящими! Представляете! Их можно даже прийти и потрогать!
«Киберкласс — это учебная лаборатория, в которой мы будем проводить турниры по киберспорту, наблюдать за студентами и собирать данные: как они играют, как ведут себя и взаимодействуют с другими игроками. Класс — один из элементов большой научной работы в рамках консорциума Н.А.У.К.А», — объясняет Гойко. https://www.riatomsk.ru/article/20220106/kibersport-nauka-tgu
Как часто говорил Николай Дроздов в своей передаче: «Давайте не будем им мешать, а просто понаблюдаем за ними». По сути, они прямым текстом пишут, что над игроками-студентами там будут ставиться какие-то эксперименты. И вы знаете, почему-то каждый раз при чтении этой новости я вспоминаю тот самый ящик Скиннера…
Грустный исторический опыт
Пойдут ли данные исследования над живыми геймерами во благо общества или будут взяты в оборот игровыми компаниями, чтобы ещё эффективнее управлять финансовым поведением игроков и ещё лучше создавать у них зависимость? Честно говоря, я просто не вижу и не могу себе представить даже в теории никакого другого, «мирного» применения подобных технологий.
Приведу простую историческую аналогию. Как только в XX веке учёные и инженеры изобретали что-то, что умеет хорошо ездить, плавать или летать, как к ним тут же приходил человек в погонах и говорил: «Отлично! А теперь мы ставим на эту хреновину 2 пулемёта! И завтра нам надо таких же 10 000 штук…»
То же самое происходит сейчас в цифровой среде. Как только появляется платформа, на которую по каким-либо причинам набивается много пользователей, как туда сразу же приходит человек с деньгами и говорит: «Отлично! А теперь добавляем сюда аддиктивные технологии, назойливую рекламу и все максимально возможные средства вытягивания денег!»
Посмотрите хотя бы, во что сейчас превратилось когда-то бесплатное «Авито». Вот это оно и есть. С играми ситуация аналогичная, и не только с ними. Всё, что может использоваться в Сети в качестве орудия эксплуатации, будет использоваться.

Грустный исторический опыт. До сих пор любые технологические новинки, которые можно было использовать для порабощения, принуждения или войны, человечество немедленно с этими целями и использовало. У нас нет никаких сомнений, что всё плохое, что только можно сделать с помощью цифровых технологий (эксплуатация, манипуляция, дискриминация и прямое военное уничтожение), будет сделано, как всегда в нашей истории.
Второй довод, позволяющий делать негативные прогнозы о развитии цифры, — это так называемый бухгалтерский принцип, который гласит: «Если созданы возможности для злоупотреблений, то нужно считать, что злоупотребления уже имеют место».
В отношении «цифры» это означает: если в цифровые технологии изначально заложены возможности удалённого контроля, слежки, подстройки контента на лету, сбора персональных данных и пр., то можно предполагать, что среди прочих «невинных» коммерческих и деловых целей обязательно имеются в виду и будут достигнуты цели контроля, слежки, манипуляции, вербовки, навязывания контента, рекламы, политических идей.
И. С. Ашманов «Цифровая гигиена»
Спекуляция на горячей теме
Возвращаемся к основным тезисам из нашей уважаемой «Академии киберфизруков». По словам Гойко, компьютерные игры и симуляторы используют вооружённые силы разных стран, в том числе России.
«Потому что игры хорошо справляются с развитием когнитивных свойств — скорости реакций, внимания, аналитического мышления. Кейс из России: лучшие игроки по Counter-Strike играли с геймерами, которые работают в ОМОНе, и выиграли. Это тренировка и для тех, и для других», — считает Гойко.
Ага. То есть игроки в Counter-Strike выиграли у омоновцев, потому что игры лучше развивают такие способности? Так, что ли, получается? Хорошо, а давайте тогда сделаем наоборот и загоним этих же самых лучших игроков в Counter-Strike не на виртуальный, а на реальный тактический полигон, где тренируются эти же самые омоновцы, и посмотрим, что из этого получится. Каковы будут их результаты уже не в виртуальном, а в реальном мире. Готов поспорить, что все эти «когнитивно-развитые» киберспортсмены ещё не успеют дойти до рубежа, как для них уже всё закончится…
То же самое касается темы дронов, которую сейчас усиленно пытаются смешать с темой киберспорта. Это абсолютно разные темы, и для того, чтобы научиться управлять боевым дроном, нужно учиться управлять боевым дроном! Точка. Навыки, приобретённые в «Геншин Импакт», «Бравл старсе» и «Доте-2», пригодятся детям только в этих играх. Для управления реальным дроном нужны абсолютно другие качества и навыки, которые формируются в процессе управления и которые никак не связаны с темой киберспорта. У операторов дронов есть свои турниры, свои площадки и своя специфика. Но лоббисты компьютерных игр продолжают спекулировать на этой теме, постоянно подменяя эти два совершенно разных явления.
Наши «герои»
Теперь поговорим о патриотизме и его месте в современном киберспорте. Парадокс, но сама идея развивать патриотические чувства молодёжи на иностранных, откровенно враждебных для нас платформах до сих пор ни у кого не вызывает вопросов, хотя это вроде бы лежит на поверхности. Я уже не говорю про то, что некоторые из этих игр ввели против наших игроков санкции, но это так, к слову.
Но дело не только и не столько в санкциях. Ведь абсолютно всё, что касается темы киберспорта, касается совершенно конкретных западных производителей, которые вокруг этой темы формируют своё информационное поле точно так же, как это делает Голливуд. И именно сейчас все эти истинные «ценности международного киберспорта» начинают очень показательно вылезать наружу. Приведу два примера.
Команда Virtus.pro. Если кто не знает — это гордость отечественного киберспорта, их всегда ставят «пионерам всем в пример». Так вот, совсем недавно их дисквалифицировали в полном составе с международного турнира по Dota 2. Они вели матч, и во время паузы один из игроков нарисовал на мини-карте букву «Z». Другие члены Virtus.pro тут же начали судорожно замазывать этот рисунок (как настоящие патриоты), но было уже слишком поздно…
Позже Москаленко выложил видео с извинениями. Он объяснил, что символ получился случайно: «Во время длительной паузы мы с ребятами общались и рисовали на мини-карте. Когда мы поняли, что получилось у меня, мы сразу же начали это замазывать. Мне не хотелось кого-либо обидеть и как-то задеть. Это получилось совершенно неосознанно», — рассказал прессе уважаемый киберспортсмен.
Однако, несмотря на все извинения, уважаемое международное киберспортивное сообщество сочло его «ку» недостаточно убедительным, и всю нашу команду в полном составе отправили домой. Ну отправили, и отправили, что тут удивительного? Мы же прекрасно понимаем, кому подчиняется весь мировой киберспорт. С ними-то как раз всё понятно, нам в этой истории интересно другое.
На следующий день наша команда (!) объявила, что расторгает контракт с Москаленко за действия, «недостойные профессионального игрока, которые привели к дисквалификации команды с турнира и нанесли колоссальный вред отношениям клуба с международным киберспортивным сообществом»… Только белого флага этим «героям» не хватает. Ну и коричневых штанов, как в том старом анекдоте…
Хотя такие штаны в отечественном киберспорте сейчас нужны не только им. Ведь незадолго перед этим случаем не менее титулованная российская команда Team Spirit (та самая, которая за год до этого выиграла турнир по Dota 2 и которую лично поздравлял Владимир Путин) заявила о том, что покидает страну в связи с началом СВО. Они даже оставили нам вот такую «трогательную» записку.
«Где бы ты ни жил, чем бы ты ни занимался, во что бы ни верил — двери в киберспорт для тебя всегда были открыты. Однако всё меняется, и одним из этих изменений стала текущая ситуация между Россией и Украиной, откуда родом многие наши игроки и сотрудники».
И свалили полным составом в своих «киберспортивных» штанах известного цвета в Сербию. После их бегства было ещё довольно много схожих заявлений от всей «нашей» киберспортивной индустрии.
«С российским флагом ассоциироваться не хочется, но возможность выступать с белым флагом есть не всегда». Это цитата весьма известного у нас киберспортивного менеджера Марии Гуниной.
Вот это и есть два наших флагмана, две наших «гвардейские» киберспортивные команды, на которых наши киберспортивные кликуши до сих пор предлагают нам всем равняться. Кстати, самая крутая команда в русскоязычном сегменте, на которую сейчас равняются очень многие, — это украинская команда NAVI.
В феврале 2024 года капитан Team Spirit по CS 2 Леонид Chopper Вишняков заявил: «NAVI были лучшей СНГ-командой, у которой почти все учились играть». Это действительно так. При этом с момента начала СВО NAVI занимается тем, что собирает деньги на помощь украинской армии. Но это так, к слову. Просто информация для полноты картины, чтобы вам была более понятна та среда, в которой живёт и процветает весь наш отечественный киберспорт…
Киберспортсмены много зарабатывают?
Да, топовые игроки зарабатывают много, но их можно пересчитать по пальцам, а играют-то в эти игры миллионы. И давайте честно: каковы ваши шансы оказаться в их числе? Примерно такие же, как оказаться в числе лучших футболистов мира, иногда играя с малышнёй в дворовый футбол.
Да, владельцы «Доты» тратят на призовой фонд своих чемпионатов 25 процентов прибыли, и казалось бы, ну вот же он, шанс заработать! Но не тут-то было. Дело в том, что весь этот призовой фонд распределяется не среди, условно говоря, десяти или ста тысяч лучших игроков, а среди очень маленькой кучки самых лучших. Там действует простой принцип: или всё, или ничего.
Такое непропорциональное разделение нужно для того, чтобы потом показывать вам большие и красивые призовые чеки с огромными нолями. Чтобы детишки по всему миру смотрели на это шоу и думали, что и они тоже смогут когда-то столько же заработать, просто играя в свою любимую игру.
При этом они не понимают главного, что этот чек на самом деле состоит только из тех денег, которые они сами же в эту игру и внесли. Раз в год компания отдаёт назад какой-то процент от этих денег, но не всем, а только паре десятков избранных игроков, наиболее успешно разрекламировавших их продукт и потративших на это всё своё время, здоровье и, в общем-то, всю свою жизнь.
И это следующий момент, о котором тоже мало кто задумывается. Ведь для того, чтобы начать заниматься киберспортом, нужно под руководством специального тренера очень много тренироваться, причём делать это совсем не так, как многие себе представляют.
Там нужно не играть, а выполнять довольно скучные и однообразные действия по несколько часов в день. Как, в общем-то, и в любом классическом спорте. Процесс тренировки киберспортсмена кардинально отличается от обычной игры, это принципиально другой вид деятельности, который не может приносить никакого удовольствия. Поэтому, кстати, в профессиональные региональные киберспортивные команды до сих пор не выстраиваются длинные очереди из желающих.
Что в составе?
Всё то, что мы разбирали выше, никак не может называться спортом. И если всё так пойдёт и дальше, то следующим «спортом» у нас станет казино. Хотя многие современные игры смешались с этой индустрией уже настолько, что теперь не всегда можно понять, где заканчивается одно и начинается другое.
Мэри Айкен в своей книге делает интересное наблюдение:
Многие сферы нашей жизни очень сильно зарегулированы, но при этом к среде компьютерных игр у нас до сих пор такое же отношение, как к фильмам. То есть государство ограничивается только возрастной маркировкой. Но как во вредных продуктах есть определённые вредные вещества, так и во многих играх есть определённые технологии, которые нужно указывать в составе этих игр.
Почему бы и нет? Я тоже считаю, что у нас должен быть создан некий общий реестр разобранных выше аддиктивных технологий и азартных игровых механик, которые в обязательном порядке должны указываться на каждой игре — точно так же, как сейчас указывается состав на колбасе и йогуртах. Я сейчас не утрирую и нисколько не шучу. Все игры, содержащие подобные поведенческие закладки, должны быть промаркированы соответствующим образом и должны быть полностью запрещены для детей.
Потому что любая современная многопользовательская онлайн-игра — это фактически готовый коктейль из технологий создания зависимости, которые просто смешиваются разработчиками в разных пропорциях. Чем больше таких технологий — тем больше прибыль производителей. Можно ли в принципе продолжать называть всё это игрой и уж тем более спортом?
Здоровье
Весь день играя в интернете,
ты можешь с геморроем слечь.
Совсем не стоят эти игры
тех свеч…
Что касается последствий для здоровья у зависимых от компьютерных игр детей и подростков, то тут можно провести простую аналогию с зависимыми от никотина. Ежегодно от курения у нас в стране умирают около 300 000 человек. От чего они умирают, от никотина? Нет, они умирают не от него, а от последствий курения в виде смол, токсинов и канцерогенов, содержащихся в табачном дыме. Умирают от износа сердечно-сосудистой системы, от рака лёгких, горла, от поражения внутренних органов. То есть никотин убивает человека не сам по себе, а за счёт того, что он как наркотическое вещество просто не даёт человеку прекратить причинять себе тяжкий вред, буквально заставляя его вдыхать всё новые и новые дозы ядовитых веществ.
Похожая история и с играми. Технологии создания зависимости заставляют человека всё время играть, что в итоге приводит его организм к противоестественному образу жизни, отчего любой зависимый игрок быстро теряет часть своего здоровья.
Почему дети-игроманы часто страдают от лишнего веса, плохо учатся, становятся неадекватными, раздражительными и асоциальными? Вроде бы всё очевидно. Лишний вес — потому что постоянно сидит и не двигается. Плохо учится — потому что нифига не учится, а только играет. Неадекватный — потому что нравится играть, а мы не даём. Асоциальный — потому что не общается с живыми людьми, а только играет. Это стандартные, и по большому счёту верные ответы, но мы попробуем разобрать проблему немного глубже.
При развитии у ребёнка игровой зависимости в его организме начинают происходить физиологические нарушения, во многом идентичные наркотической зависимости. Человек так устроен, что когда он испытывает чувство азарта или другое эстетически яркое переживание, связанное с процессами, происходящими на экране его гаджета, то всё это вызывает выработку значительного количества определённых гормонов. Когда дети играют, то они переживают всё по-настоящему, соответственно, для их организма это реальный стресс.
Игровой процесс — это постоянно повторяющиеся микрострессы. Ежеминутные циклы напряжения и разрядки, без которых не будет и самой игры. Чем их больше и чем они ярче, тем игра интереснее. В этих микрострессах, по сути, и заключён весь её смысл, за ними в игру на самом деле и приходят.
Но проблема в том, что от такого постоянного стресса в организме ребёнка происходит выработка соответствующих гормонов. Одним из таких гормонов является кортизол, гормон коры надпочечников, и он запускает целую бурю других веществ внутренней секреции, которые мы называем эндорфинами или нейромедиаторами.
Исследования доказали, что экранное время влияет на регуляцию кортизола. Известно, что адреналин является главным гормоном, действующим в стрессовых ситуациях, но в случае с хроническим стрессом главный гормон — это кортизол. Вообще, кортизол служит для защиты организма в стрессовых ситуациях, но его постоянно высокий уровень в крови может нанести вред. Повышенный уровень кортизола связан с ожирением, гипертонией, диабетом, метаболическим синдромом и различными нарушениями секреции гормонов. В стрессовой ситуации организму необходим сахар, и кортизол даёт доступ к нему, ограничивая выработку инсулина. В краткосрочной перспективе это приводит к резким перепадам сахара в крови, а в долгосрочной — к абдоминальному ожирению и ухудшению секреции инсулина. Вспомните, как Эйден хотел сладкого после приступа агрессии (про этот случай будет в конце главы — прим автора.). Детям часто нужны углеводы из-за перепадов сахара в крови. Как уже было сказано, экранное время может спровоцировать развитие метаболического синдрома вне зависимости от образа жизни. Вероятно, повышенная секреция кортизола — тому причиной.

Кроме того, повышенная выработка кортизола снижает синтез других гормонов. Со временем избыток кортизола может привести к повреждениям мозга, нарушению работы сердечно-сосудистой системы, гормональным и метаболическим сбоям.
Виктория Л. Данкли «Положи телефон»
Кортизол нужен человеку, но только в определённых ситуациях и в малых дозах. Или в больших дозах, но кратковременно. Поэтому в нашей обычной жизни организм его выделяет только по делу, когда нужно поддержать внутренний фон. Когда же ребёнок играет, то этот внутренний «наркотик» вырабатывается у него постоянно, и в тех дозах, на которые организм просто не рассчитан. А вырабатывается он постоянно по причине постоянства тех зарядов напряжения, которые искусственно создаются во всех играх.
Разработчики об этом прекрасно знают и делают всё для того, чтобы держать ребёнка в игре в состоянии непрерывного стресса, чтобы у него постоянно выделялся дофамин (удовольствие от преодоления) и кортизол (стресс от напряжения). Благодаря такому коктейлю у детей формируется зависимость от игры не только на психологическом, но ещё и на физиологическом уровне.
То есть на физиологическом уровне происходит что-то вроде самонаркотизации. Ребёнок испытывает от игры эйфорию (спровоцированную этими самыми гормонами), которую хочет повторить. Но такое грубое вмешательство в гормональную систему вызывает «качели», и вслед за резким и неестественным для организма всплеском неизбежно следует такое же резкое, но при этом гораздо более долгое падение. Так устроен человеческий организм, отсюда и агрессия.
Примерно то же самое происходит и с алкоголиком после того, как он выпивает пару стопок. Сначала ему весело, он начинает шутить, все у него вокруг друзья. Проходит час-два, и у него вдруг резко падает настроение. Все вокруг него теперь враги, они все «не так на него смотрят», и вот он уже лезет бить кому-то морду, хотя ещё час назад со всеми обнимался.
А всё потому, что после резкого и противоестественного роста гормонального фона, вызванного поступлением наркотического вещества, наступает ещё более резкое его падение. И это падение всегда будет гораздо дольше и болезненнее всплеска. Но это только сначала, на первых стадиях. Потом же никаких всплесков настроения уже не будет. На второй стадии алкоголик пьёт уже не для того, чтобы было хорошо, а только для того, чтобы не было так мучительно плохо. Но это ему не помогает, потому что такие «качели» выхолащивают нервную систему, и пьющий человек рано или поздно окончательно утрачивает способность испытывать радость от простых жизненных обстоятельств.
Примерно то же самое происходит и со всеми заядлыми игроманами. Они ведь тоже больше не получают былого удовольствия от игры, а играют в неё в основном потому, что просто уже не могут не играть. Отсюда и агрессия, и депрессивное состояние.

Плюс от постоянного стресса, который игрок не всегда осознаёт, у него нарушается процесс выработки гормонов и нейромедиаторов. От этого он становится неврастеником и быстро набирает вес. Ведь нарушение обмена веществ как у взрослых, так и у детей — главная причина лишнего веса.
Ну а если юный геймер при этом ещё и сидит с баночкой энергетика, да ещё и парит, то всё… Такой тройной удар без последствий точно не останется. Ведь все современные ароматизаторы для вейпов, они какие? Мне каждый раз немного жутковато смотреть на то, как на этот вопрос отвечают дети начальной школы. Они отвечают всегда правильно и чуть ли не хором: они сладкие! Вопрос о том, откуда они это знают, я уже не задаю, потому что это и так понятно…
Ну так вот, по последним данным, используемый в большинстве жиж подсластитель в 13 000 раз слаще сахара. Это вносит сумятицу в эндокринную систему, ведь для неё каждая затяжка — как будто ты съел шоколадку. А это опять инсулин. Сколько затяжек в день делает вейпер? Около двухсот — вот вам и результат! Диабет, ожирение, проблемы с сердцем.
Ну и в энергетиках сахара (его заменителей) сейчас столько, что туда теперь иногда добавляют специальные вещества, блокирующие рвотный рефлекс. Потому что в норме такое количество сахара должно вызвать рвоту как естественную защитную реакцию организма на отравление. То же самое касается некоторых газировок. Да, подростковый организм ещё молод и силён и как-то сможет всему этому сопротивляться, но только до поры до времени…

По поводу учёбы
Когда у человека так активно вырабатывается гормон стресса, то у него максимально активируются «животные» инстинкты в ущерб развитию лобных долей. Мозг как бы говорит ему: у нас стресс, нам сейчас гораздо важнее убежать от тигра, чем запомнить таблицу умножения. В результате развиваются «животные» участки мозга, в ущерб лобным долям, отвечающим за всё то, что делает человека человеком. Поэтому у игроманов может быть хорошая реакция — убегут-таки от тигра (если вес позволит), но при этом они уже не могут что-то запомнить, придумать или написать что-то внятное. Отсюда и проблемы в учёбе.
Это подтверждается исследованиями. Учёные Университета Тохоку в Японии обнаружили, что компьютерные игры стимулируют лишь те участки мозга, которые отвечают за зрение и движение, но при этом останавливают развитие лобных долей мозга, которые отвечают за поведение человека, тренировку памяти, эмоции и обучение. То есть параллельно ещё происходит падение умственных способностей. Компьютерные игры ведут к деградации именно лобных долей.

Хотя есть гораздо более простая и понятная причина проблем с учёбой у всех современных геймеров. Когда ребёнок долго во что-то играет, то все его мысли только об игре. Игроман живёт в двух состояниях: он либо играет, либо думает о своей игре. На другое у него просто не остаётся времени. Тем более что любая современная игра подразумевает выработку некой сложной стратегии, связанной с прокачкой и развитием своего персонажа, размышление над которой как раз и занимает у игрока всё его свободное время.

По-научному это называется «внешняя аддиктивность». Игрок постоянно думает об игре и ждёт не дождётся момента, когда сможет снова поиграть. Находясь вне игры, человек непрерывно думает о том, что ожидает его в игре, что он должен сделать в игровом мире. Хорошие MMO и RPG имеют сильную внешнюю аддиктивность. Туда постоянно хочется вернуться, ведь какие-то квесты уже почти выполнены, некоторые только начаты, в скором времени игрок получит новый уровень или новое сильное оружие. По той же причине все игры, рассчитанные на взаимодействие группы людей, также обладают сильной внешней аддиктивностью.
Ещё есть внутренняя аддиктивность — это когда игрок не может прекратить играть. Это делается теми технологиями, которые мы уже разобрали выше.
Всемирно известный социальный психолог Джонатан Хайдт в одном из своих интервью (https://rutube.ru/video/e281ca2b54575a61080a3266e21ff41b/?r=wd), пожалуй, лучше всех обозначил те проблемы, которые происходят в голове игроманов.
Что происходит с мальчиками. Я вижу огромное количество и разнообразие компаний, которые сейчас зарабатывают миллиарды и триллионы долларов на зависимости мальчиков, и это вызывает у меня отвращение. Начинается всё с компьютерных игр, а это очень сложная штука. Я не говорю, что никогда не позволяйте детям играть в них, но я очень много общался с родителями — и мальчики потеряны. Компьютерные игры — это всё, что они делают, они не могут оторваться от игр. У них нет жизни, они не приобретают никаких навыков. Они злятся, когда их отрывают от игр, и мы теряем от 5 до 10% наших мальчиков только из-за видеоигр. Это мальчики, которые уже никогда не будут успешны в жизни, если не смогут быстро избавиться от этой зависимости. Так что всё начинается с видеоигр, затем они переходят к порнографии, и это самое болезненное. Я часто разговариваю с родителями, чьи мальчики потерялись в порнографии. Им так стыдно за это. Многие мальчики попадают от этого в зависимость. А потом вейпинг, табак, никотин, есть ещё вейпы с наркотиками, и это только к 15 годам.
Теперь же они ещё могут начать играть в азартные игры. Не совсем легально, но есть всевозможные обходные пути, чтобы начать играть в азартные игры. К тому же многие видеоигры теперь имеют функции, схожие с азартными. Одна из самых известных в нашей стране исследователей зависимости из Стэнфорда, Анна Лембпке, в своей книге «Дофаминовая нация» утверждает, что если у мальчика развивается или есть одна зависимость, то он больше подвержен всем последующим зависимостям. Потому что в его дофаминовых цепях снижается регуляция, это означает, что он чаще находится в состоянии абстиненции. Если мальчик занимается деятельностью, связанной с дофамином, треть своего дня, то остальные 2 трети будут мучительно скучными, включая школу. Так что я думаю, что основная проблема мальчиков — это не социальные сети. Не они вызывают у них депрессию, мы этого не наблюдаем. То, что мы видим, — это несколько платформ, особенно видеоигры, порно, а затем никотин, наркотики и всё остальное.
Интересный факт, что криптоинвестирование было геймифицировано специально для молодых людей. Я думаю, что молодые мужчины обязательно должны учиться, как им в жизни сохранить деньги, как стать кормильцем семьи, и так далее. Но вместо этого мы передаём их в руки игровых компаний. Чем больше они ставят, тем больше вероятность того, что они разорятся, так что это действительно проблема мальчиков.
Наш анализ детей в возрасте от 14 лет показал, что у девочек дела обстоят хуже в результате социальных сетей, потому что они более депрессивные и тревожные. Но если мы посмотрим на 28-летних юношей и девушек, то увидим, что девушкам легче избавиться от своих проблем. У них больше шансов поступить в университет, закончить его, получить работу и быть функциональными в этом мире. Мальчики же с гораздо большей вероятностью остаются со своими дофаминовыми проблемами. Они всё ещё будут жить дома, играя в видеоигры.
В США у 40% двухлетних детей есть свой айпад. Это общая проблема у всех родителей в мире. Привет, малыш, я занят, у меня много дел! Ты плачешь? Вот просто возьми телефон, просто возьми телефон, и я могу заниматься своими делами!
Вопрос ведущего:
— Вы описываете это как зло.
— Да, потому что это и есть зло!
То есть современные игры запускают в организме у мальчиков те физиологические изменения, которые в будущем сделают их лёгкой добычей для дилеров всех остальных зависимостей. Как нехимических, так и химических. Таким детям будет очень тяжело выживать в нашем современном мире, до краёв переполненном убийственными соблазнами…
Сон
Какая связь между компьютерными играми и режимом сна, родителям игроманов можно даже не рассказывать, но если раньше эта проблема касалась преимущественно мальчиков, то теперь и девочки попали в эту группу риска.
Впервые в ходе эксперимента с людьми было доказано, что недостаток сна ведёт к нарушению работы поджелудочной железы, которая обычно после приёма пищи выделяет инсулин, чтобы клетки организма усваивали энергию, полученную с едой. При хроническом недостатке сна это выделение инсулина после приёма пищи нарушается, что ведёт к повышению уровня сахара в крови. Следовательно, недостаток сна вызывает изменения в обмене веществ, ведущие к сахарному диабету. Вдобавок наблюдалось снижение обмена веществ в состоянии покоя на 8%, то есть в целом пониженный расход энергии. Это ведёт к увеличению веса примерно на 5 кг в год, и теперь мы начинаем понимать причины ожирения у детей и подростков, которое распространяется со скоростью эпидемии.
Манфред Шпитцер «Антимозг»
То есть всем юным любительницам посидеть до полночи в ночных чатах важно понимать, что, пока они не нормализуют свой сон, никакое решительное похудение, увы, с ними так никогда и не случится. Как бы сильно они ни старались…
ВОЗ
Сейчас ВОЗ официально включила в МКБ-11 зависимость от компьютерных игр в число психических заболеваний, и произошло это не просто так. Это случилось сразу же после того, как все игры стали использовать разобранные выше аддиктивные технологии, искусственно формирующие у своих игроков эту самую зависимость. Многие страны это понимают. Например, власти Китая уже давно запретили своим детям играть в онлайн-игры с 22:00 до 08:00. Днём и вечером им разрешено делать это ограниченное время: полтора часа в будни и максимум три часа в выходные. Для отслеживания активности на игровых платформах там установлены специальные идентификаторы и системы подтверждения возраста.
Причём там все эти системы не формальные (как, например, у нас), а реально работающие. Кроме того, китайские власти решили бороться и с тратами в играх, которые до принятия соответствующих мер стали там чем-то вроде социальной болезни. После этого ограничили всех геймеров до 16 лет в игровых покупках. У нас же всё с точностью до наоборот: вовлечение детей в эту индустрию эксплуатации зависимых игроков активно поддерживается на всех уровнях власти.
Недавно вышел доклад «О развитии психического здоровья в Китае», опубликованный китайской Академией наук. Там сообщалось, что уровень выявления депрессии в начальной школе, где ещё нет столь массовой интернет-зависимости, составляет около 10%; уровень выявления депрессии в младших классах средней школы составляет около 30%; а уровень выявления депрессии в средней школе близок к 40%, из которых уровень выявления тяжёлой и хронической депрессии составляет 10,9–12,5%. Некоторые из этих детей постоянно испытывают бессонницу, физический дискомфорт, некоторые пристрастились к онлайн-миру, чтобы избежать реальности, а некоторые даже решили закончить свою молодую жизнь.
А тут и данные Национальной комиссии по здравоохранению подоспели: в 2020 году общий уровень близорукости детей и подростков в Китае составил 52,7%. Притом среди них 6-летние дети составляли 14,3%, учащиеся начальной школы — 35,6%, учащиеся средней школы — 71,1%, старшеклассники — 80,5%.
А что у нас в школах? Всё то же самое. Просто зайдите в любой класс и посчитайте, сколько детей сидят в очках. Россия занимает уже третье место в мире по детской близорукости после Японии и Южной Кореи, и с этим надо как-то бороться. Но вместо этого наша школа со своей безумной цифровизацией только усугубляет этот процесс.
Те же самые виртуальные очки, которые категорически противопоказаны детям как минимум до 12 лет самими же производителями, сейчас надеваются на глаза наших детей в массовом порядке уже начиная с детского сада. И так по всей стране! Причём делается это ещё и за деньги самих же родителей. Ушлых коммерсов, совершенно открыто зарабатывающих на детской деградации, почему-то с большим удовольствием пускают во все наши детские сады и школы. Потому что всем плевать на здоровье, когда директор или заведующая в доле…
С каждым годом у нас всё больше «цифры». Постоянные регистрации непонятно где, сферумы, цифровые олимпиады, задания на коммерческих платформах, бестолковые конкурсы и прочие цифровые активности. Домашка в формате «найдите в интернете» и цифровые задания в рабочих тетрадях с их бесконечным «перейдите по куаркоду». Это всё сейчас навязывается с первого класса…
Вернёмся к китайским исследованиям. Когда они свели все цифры вместе, то картина вышла совсем нерадостная. Получилось, что новое поколение строителей коммунизма будет физически неразвитым, слепым и к тому же страдающим депрессией и иными психическими заболеваниями. В итоге там сразу же были приняты меры, благодаря которым Китай уже в самое ближайшее время станет страной с самой здоровой молодёжью в мире. А всё потому, что они вовремя смогли защитить своих детей от этих опасных и совершенно неуместных для их возраста технологий.
Тромбоз глубоких вен (ТГВ)
Ещё одна опасная болячка, которая вызывается недостаточной физической активностью, долгим пребыванием в сидячем положении. Раньше в группу риска входили пассажиры на трансконтинентальных авиамаршрутах и лежачие пациенты больниц.
По разным оценкам, в США тромбоз глубоких вен ежегодно обнаруживается у 300–600 тысяч человек, и от 10 до 30% всех пациентов умирают в течение месяца. Так называемые экстремальные геймеры, которые проводят перед дисплеем в среднем 48,5 часа в неделю и составляют 4% контингента любителей компьютерных игр, попадают в группу повышенного риска по ТГВ, в результате чего американские СМИ окрестили это смертельно опасное заболевание «тромбозом геймера».
Это был ещё один отрывок из книги Мэри Айкен «Киберэффект». 48,5 часа в неделю — это вообще-то 7 часов в день… То есть в США такие геймеры считаются экстремальными, с повышенным риском серьёзных болезней. У нас же это считается средним временем нахождения ребёнка в Сети… Когда наша медицина начнёт про это открыто говорить?
Киберздоровье киберспортсменов
Что касается здоровья киберспортсменов, то об этом лучше всех рассказал в своём интервью Илья Ильюк, один из самых успешных киберспортсменов за всю историю существования отечественного киберспорта. Всем рекомендую его ролик, в котором он очень подробно объясняет, почему лучше никогда не становиться киберспортсменом. Обязательно посмотрите, если, конечно, сможете его где-то найти…
Дело в том, что года два назад я делал на «ДеньТВ» передачу на тему киберспорта и в ней использовал основные тезисы из ролика Ильюка. Однако спустя какое-то время после выхода той передачи ролик с его интервью внезапно исчез! Причём исчез из интернета сразу, везде и насовсем! Так что правило «В интернете ничего не пропадает навсегда» тоже имеет свои исключения.
Далее я коротко обозначу основные тезисы Ильи Ильюка и добавлю немного своих. Его цитаты будут курсивом.
Первое — это заработок киберспортсменов. Зарабатывают реально единицы, и ваши шансы оказаться среди них стремятся к нулю. Примерно как выиграть в лотерею.
Это был 2019 год, но он на тот момент даже не представлял, насколько был тогда прав. Причём прав не только в целом, но и даже относительно самого себя. В 2024 году вышла статья, в которой Ильюк говорил, что теперь не может найти никакую работу.
Видимо, со мной что-то не так, раз я с таким багажом опыта ну вот вообще не востребован в киберспорте ни в каком амплуа. Давно бы уже закончил играть, если бы подвернулось что-то толковое.
Вот вам и реальные «перспективы» киберспорта. А я напоминаю, что это говорит не абы кто, а без преувеличения человек-легенда отечественного киберспорта. Так что поменьше слушайте сказок от сказочников нашего «цифрового леса». Никаких денег и перспектив вам эта индустрия никогда не принесёт, зато медицинские диагнозы — вполне может.
То же самое, кстати, касается и всего «геймдева». Это совсем не та индустрия, где сейчас в товарных количествах нужны программисты, дизайнеры и прочие «цифровые ремесленники» по производству всех этих донатных игровых песочниц. И там нет никакой золотой реки и даже маленького ручейка, из которого можно было бы с разбега ведром черпать деньги, как вам рассказывают в рекламе различных компьютерных курсов.
Большинство игр в России убыточны, и новые люди там сейчас точно не нужны. Своих профессионалов вполне хватает. Про это многократно говорил Альберт Жильцов, один из крупнейших работодателей в отечественном «геймдеве». Мы как-то записывали с ним большую передачу в студии Михаила Федина. Он профессионал своего дела, и к нему в этом вопросе определённо стоит прислушаться.
Второй пункт. Сколько людей реально могут стать киберспортсменами. Для того чтобы стать участником чемпионата, нужно быть в крутом клане, иначе никак.
Все чемпионаты и турниры всегда командные, а игрок без клана — это как футболист без клуба. Его не пустят на Лигу чемпионов без команды, как бы хорошо он при этом ни играл. Так же и тут. Плюс все места в топовых кланах уже заняты чемпионами, как правило, европейцами, у многих из которых ещё и по несколько аккаунтов.
Так что игроков из России там не очень-то ждут, своих хватает. Ну и про политику, конечно, тоже не стоит забывать. Россия в киберспорте вторична, мы для них просто донатная колония, не более того. Наших игр в мировом киберспорте никогда не было, нет, и не думаю, что когда-нибудь будет. Киберспорт придуман не для спорта, а для рекламы и продвижения совершенно конкретных игр, и придуман он, конечно, владельцами этих самых игр. Соответственно — чужакам там не место.
Третий пункт — упущенные возможности. Чтобы стать профессионалом, нужно пожертвовать всем, не получая взамен, как правило, ничего. На такую игру уходит всё время, и её невозможно совмещать ни с работой, ни с учёбой. Про друзей и личную жизнь тоже можно забыть. В итоге человек превращается в асоциальное, не приспособленное к реальной жизни существо, не умеющее, кроме игры, по сути, ничего.
Четвёртый пункт — это здоровье. Жизнь киберспортсмена — это сон и игра. Всё. С таким ритмом тело начинает давать сбои уже после 2–3 лет. Самые распространённые проблемы — это глаза, спина, ноги, пищеварение и, самое главное, голова…
А я напоминаю, что всё то, что выделено курсивом, говорю не я, а Илья Ильюк, один из самых успешных киберспортсменов за всю историю нашего киберспорта. И он такой там, конечно же, не один. Первое, о чём говорят все киберспортсмены, — это упущенные возможности. Потому что профессиональную игру просто невозможно ни с чем совмещать.

Понимает ли всё это наш Минздрав? К сожалению, нет. Не так давно группа общественников получила один преинтереснейший ответ от Минздрава. Вопрос касался темы киберспорта. Тут полный текст их ответа (https://t.me/narasputyeru/3418). Не буду приводить его целиком, можете посмотреть по ссылке, кратко перескажу основную суть.
Если ваш ребёнок играет в компьютерные игры, ходит в компьютерные клубы и сидит за компьютером — вы безответственные родители! Вот вам статья Семейного кодекса! Читайте и вразумляйтесь!
Но! Если ваш ребёнок играет в те компьютерные игры, по которым у нас проходят киберспортивные турниры (это те же самые игры!), то тогда совсем другое дело! Ведь тогда вы развиваете у своего ребёнка быстроту реакции, способствуете его духовному и нравственному развитию, способствуете развитию спорта и изучению наиважнейшего в нашем мире английского языка! (Они реально именно так написали.)
По поводу того, какие «лидерские качества» все эти игры развивают, далеко ходить не надо. У ваших знакомых есть дети, зависимые от компьютерных игр? Сходите к ним в гости, посмотрите на этих «когнитивно-развитых лидеров» — вам всё сразу будет понятно. Кричать в своём уютном креслице что-то в микрофон команде таких же «лидеров» — это, видимо, и есть «развитие лидерских качеств», по мнению Минздрава…
Они как-то забывают, что в реальной жизни, вообще-то, всё наоборот, и чем больше геймер играет, тем более он аутичен в реальном мире и тем больше теряет навыки живого общения. Это вроде бы очевидно для всех, но только не для Минздрава.
А ещё не так давно в Думе был круглый стол, посвящённый проблеме азартных игр, ставок на спорт и так далее. Туда тоже были приглашены представители этого ведомства. Однако там они не стали заявлять о проблеме и рассказывать всем присутствующим, как эти ставки провоцируют у людей лудоманию — она является официальным диагнозом в МКБ-10 и её они потом ещё и лечат. Нет, вместо этого минздравовцы завели свою старую песню про «безответственность родителей» и «педагогическую запущенность».
То же самое касается проблемы вейпов, в решении которой мы наблюдаем подозрительное равнодушие со стороны Минздрава. И это ещё мягко сказано, потому что недавно от данного ведомства была настолько «потрясающая» новость, что её пришлось перечитывать несколько раз. Потому что в это было просто сложно поверить.
Сроки вступления в силу закона о запрете продажи табака, вейпов и другой никотинсодержащей продукции на остановках могут перенести на сентябрь 2026 года. Такие поправки Минздрава (!) в принятый в первом чтении законопроект в понедельник, 1 декабря, одобрила правительственная комиссия.
Понимаете? То есть Министерство здравоохранения РФ, чтобы дать смертельному бизнесу адаптироваться, предложило перенести запрет продажи никотинсодержащей продукции на остановках почти на год. Министерство здравоохранения. Ради адаптации бизнеса на зависимостях. Выступило за вступление в силу запрета позже на год. Наше Министерство здравоохранения… (https://t.me/riakatysha/42936)
А потом они искренне удивляются: за что это нас называют министерством здравозахоронения?..
Ну и в завершение темы здоровья приведу короткий отрывок из книги врача-психиатра Виктории Л. Данкли «Положи телефон». Это случай из её практики, и он особенно ценен тем, что в нём она очень наглядно и поэтапно описала те процессы, которые происходят в голове у зависимого от любой современной игры ребёнка.
Чем больше Эйден играет, тем больше ему кажется, что его мозговая деятельность стремится к максимуму. Ему кажется, что он на коне, его нервная система находится в постоянном напряжении, пока мальчик пытается решать головоломки, разрабатывать стратегии, конструировать оружие и защищать территории. Его сердцебиение увеличивается с 80 до 100 ударов в минуту, а давление повышается с 90/60 до 140/90. Мальчик готов к бою, правда, он сидит неподвижно на диване, а его оружием являются его же пальцы. Его глаза почти не двигаются из-за того, что взгляд сконцентрирован на изображении в приставке, а за счёт подсветки экрана мозг Эйдена посылает ему сигналы: «Сейчас светло, ещё не время ложиться спать». Уровень эндорфинов в крови повышается, подогревая интерес к игре и поднимая настроение, заставляя сосредоточиться на текущих задачах. Со временем организм адаптируется к непрекращающейся стимуляции нервной системы и органов зрения и снижает активность некоторых участков мозга и органов.
Запускается работа зрительно-моторной области мозга. В его жилах пышет кровь, и вот она, реакция «бей или беги», срабатывает система вознаграждения, и её работа поддерживается новыми притоками дофамина. Эйден настолько поглощён игрой, что не замечает, как его младшая сестра Арианна подходит к нему. Не замечает до тех пор, пока девочка не кладёт свою пухленькую ручку прямо на экран, пытаясь привлечь его внимание.
«Нет!» — кричит мальчик и толкает сестру. Арианна падает, начинает плакать и убегает к маме, которая молча проклинает себя за то, что позволила Эйдену играть так долго.
«Так, думаю, тебе уже достаточно. Пора укладываться спать. Надень пижаму и перекуси чего-нибудь перед сном». В этот же момент мама ловко вытащила приставку из рук Эйдена и моментально отключила её. Эйден исподлобья глядит на мать. Отобрала приставку, прервала игру, а всё из-за глупой сестры!
«Класс!» — вскрикивает мальчик и убегает вверх по лестнице, хлопая дверью своей спальни. Его мозг сейчас работает на все 100%, превращая его в подобие фурии, которая готова смести всё на своём пути. Он срывает с кровати все простыни и швыряет лампу на пол, отчего та разбивается вдребезги. Переваривая свою обиду, он пинает стену, а после принимается колотить кулаками дверь, пробивая в ней большую дыру.
Внизу его родственники сидят в тихом шоке и бормочут друг другу, что никогда не видели мальчика таким. Папа бежит наверх, чтобы усмирить гнев сына. Он хватает Эйдена медвежьей хваткой и спокойно ждёт, пока ярость утихнет.
Когда содержание дофамина и адреналина в крови падает, ребёнок успокаивается. С этого момента Эйден чувствует растерянность. Ему кажется, что его мысли роятся, и он не может взять себя в руки. Пока он пытается собрать себя в кучу, отец помогает ему надеть пижаму, и они спускаются вниз. Однако уровень гормонов стресса остаётся высоким, что мешает ему расслабиться или ясно мыслить. Мальчик выглядит потерянным. Его родственники смотрят на него со смесью заботы и любви, но они также задаются вопросом, почему его родители спускают ему с рук такое поведение. Мама интуитивно понимает, что, заглянув сыну в глаза, она пустит все старания ребёнка успокоиться насмарку, поэтому подходит к нему сбоку и осторожно гладит по спине.
Когда любимая тётя мальчика сочувственно смотрит ему в глаза, он сразу чувствует фальшь. Зрительный контакт воспринимается как вызов, и мальчик снова начинает заводиться. И тут мама решает увести сына в его комнату. Она выключает свет, укладывает его в постель и начинает читать ему сказку на ночь. Нервная система пытается вернуться в исходное спокойное состояние, но, похоже, всё не так просто. Той же ночью Эйден ещё не раз проснётся от стука сердца и шума крови в ушах, сопровождаемого приступами паники. Ему страшно в темноте, а ещё он переживает, что разочаровал родителей своим поведением. Мама тем временем решает лишить сына приставки и взять её с собой на работу в понедельник. Ей-богу, она бы выбросила её в помойное ведро, если бы та не стоила кучу денег.
На следующее утро Эйден успокоился, но теперь его взгляд был словно затуманенным, а сам он выглядел измученным и заплаканным. Ему хочется сладкого, ведь кортизол, гормон стресса, провоцирует скачки сахара в крови. Пройдут недели, прежде чем нервная система вернётся в спокойное состояние.
Тем временем мать окончательно убеждается в том, что «с играми нужно заканчивать».
И чуть позже она в своей книге даёт один очень дельный совет, к которому на самом деле стоит прислушаться:
Я заметила, как некоторые дети и подростки, испытывающие проблемы с настроением из-за экранного времени, часто ломают телефоны разными способами, «нечаянно» разбивают или топят их. Создаётся впечатление, будто они на подсознательном уровне ощущают, что телефон причиняет им боль. Я всё время твержу родителям: если ребёнок сломал телефон, не покупайте ему новый! Предыдущее устройство сломалось не просто так. Это сигнал…

Телевизор же плохого не посоветует?
Вот будет радио, будет счастье, и вот оно, радио, а счастья что-то нет.
Ильф и Петров
Знаете, какой ещё интересный парадокс я заметил? Вы же помните городские компьютерные клубы начала 2000-х? Что про них тогда писали в прессе и говорили по ТВ? Это всегда были какие-то материалы из серии «подрались/напились/что-то разбили/шум, гам, тарарам, какие-то непонятные люди, доколе мы будем всё это терпеть» и т.п. Помните эти сюжеты?
А что теперь? А теперь эти же самые клубы у нас вдруг стали «городскими достижениями» и «культурными центрами». И это при том, что сама их сущность и внутренняя атмосфера особо не поменялись. Что же тогда произошло? Видимо, как-то поменялась общая государственная политика в отношении всей игровой индустрии, и сейчас, по не совсем понятным для меня причинам, киберспорт вдруг стал у нас той темой, которую в принципе нельзя критиковать. Ну а вместе с ним, получается, и сами игры. А также всё то, что с ними связано.
Меня редко куда-то зовут, а тут так получилось, что за последний месяц я 2 раза принимал участие в съёмках сюжетов на центральных каналах по теме компьютерных игр и отчётливо заметил эту тенденцию. Всё то, что касалось моей критики производителей, азартных игровых механик, лутбоксов и прочего околоигрового казино, в окончательные сюжеты так и не попало. Зато во всех сюжетах ведущими было чётко проговорено: «это же высокие технологии», «это же неостановимый прогресс» и «нашим же детям в этом жить».
Да и вообще, видели ли вы когда-нибудь на телевидении сюжеты по тем темам, которые мы разбирали выше? Их просто нет, а ведь играют в эти игры миллионы. Зато сюжеты, в которых серьёзные дядьки в пиджаках рассказывают вам, какой у нас киберспорт теперь замечательный и полезный, — вы видели точно!
Это общая и уже давно устоявшаяся тенденция на любом центральном ТВ-канале, и я не думаю, что у них на этот счёт есть какая-то чёрная папка с инструкциями, с отпечатками лап зловещих рептилоидов. Нет, тут дело, скорее всего, не в каких-то внутренних распоряжениях, а в том, что фразы из серии «это высокие технологии», «неостановимый прогресс» и «нашим же детям в этом жить» уже настолько встроились в сознание многих людей, что воспринимаются как собственные мысли.
Хотя это просто внешние лозунги. По сути, это мемы, ментальные шаблоны без смысла. Ведь если задуматься, то сама мысль о неизбежности того цифрового мира, которую нам всем сейчас пытаются усиленно навязать, не имеет под собой никакой реальной основы.
Да, мы уже вплотную подошли к среднему 7-часовому суточному интернет-потреблению. Но это вовсе не значит, что через 5 лет мы там будем сидеть по 8, а через 10 лет — по 9 часов в день. Совсем не обязательно. Я уже писал про это в первой части, повторюсь ещё раз. Мировой интернет довольно стремительно перерождается из среды тотальных развлечений в среду тотального контроля. В среду разобщения, сбора персональных данных, а также маркетингового давления на каждого человека с его последующим рейтингованием и постепенным лишением базовых прав.
Люди не дураки, они всё это прекрасно видят, а это значит, что уже в самом ближайшем будущем мы сможем наблюдать постепенный откат нашего общества к каким-то другим, более ранним и проверенным формам коммуникации. Рано или поздно это обязательно произойдёт.
Люди никогда не будут жить ни в каких в метавселенных, как этого очень хотел гражданин Цукерберг и ему подобные. Потому что как бы они ни старались, но истинную суть «цифрового сыра» всех современных цифровых платформ с каждым годом понимает всё большее количество людей по всему миру.
К тому же сейчас мы всё чаще видим, как не только частные, но уже и некоторые окологосударственные дары цифровых данайцев начинают довольно сильно усложнять жизнь получателям не всегда добровольных и не всегда безопасных цифровых услуг. Причинение удобств и нанесение пользы оказалось делом далеко не простым, и ничего, кроме всеобщего раздражения и неразберихи, вся эта безумная оцифровка нашей жизни нам так и не принесла. И очень похоже, что никогда уже и не принесёт.
Текущая ситуация со всеми этими донатными играми, я думаю, тоже с нами не навсегда. Рано или поздно все эти азартные игровые механики будут запрещены или серьёзно ограничены. Вот тогда-то всем и станет очевидно, что король-то на самом деле — голый! Ведь без всего этого «цифрового усилителя вкуса» игровые компании будут вынуждены вернуться к прежней коммерческой модели, и, как только это произойдёт, на свободу сразу же выйдут миллионы заложников этих самых игровых платформ.
Когда сломался мой компьютер,
гулять я вышел наконец.
Смотрю, весна давно настала,
куда-то делся коммунизм.
Про блогерский дефолт и новую экономическую реальность
По телевизору сказали,
что завтра будет хорошо.
А вот когда наступит завтра,
опять никто не пояснил…
Про ситуацию с заработком на блогерстве, видосиках и прочих тиктоках я уже писал в первой части. Рынок предложений от производителей подобного контента сейчас настолько велик, что цена его создания и продвижения уже не всегда перекрывается выручкой с рекламы, и всё указывает на то, что дальше будет только хуже. А это значит, что и прибыль всех блогеров с каждой единицы произведённого ими контента будет с каждым годом только падать, потому что есть железные законы рынка: чем больше предложений — тем ниже цена.

Количество зрителей во все времена Рунета всегда было примерно одинаково, и никакого решительного роста там уже не предвидится. Да и откуда ему взяться? По времени и охвату мы давно уперлись в потолок. То есть количество общих просмотров всего контента в день примерно постоянное, а это значит, что каждый новый блогер сразу же отнимает просмотры у всех остальных. Получается простая математика: чем больше производителей — тем меньше просмотров (соответственно, и денег) у каждого.

А тут у нас ещё и ИИ появился. Весьма неплохой автоматический голосовой перевод иностранных видео произвёл самую настоящую революцию в индустрии видеоблогов. В одночасье все наши соцсети заполнились миллионами качественных иностранных роликов, весьма неплохо переведённых нейросетью на русский. Для обычных зрителей это скорее хорошо, чем плохо, зато для индустрии блогеров — самая настоящая катастрофа! Ведь это утечка просмотров к конкурентам, причём к таким, которым для производства не менее качественного контента даже снимать ничего не надо. Просто находи и переводи готовые иностранные ролики в автоматическом режиме через Яндекс-браузер — вот и все! И таких умельцев сейчас тысячи! В результате без просмотров остались вообще все…

К тому же алгоритмы таких платформ, как ВК, стали забирать у всех блогеров просмотры ещё и за счёт того, что начали забивать ленты пользователей совершенно откровенным рекламным и контентным мусором, на который никто никогда не подписывался. Я уже практически перестал в своей ВК-ленте видеть те группы, на которые был ранее подписан, и это очень сильно раздражает. Тем более что вместо них мне там навязывается откровенный скам, идиотские ролики, и совершенно неуместная реклама. И так сейчас у всех. В результате люди либо перестают пользоваться бесполезной вэкашной новостной лентой, с каждым месяцем всё больше похожей на «ТикТок», либо просто оттуда уходят. Отсюда тотальное падение просмотров в ВК у всех блогеров и массовый исход аудитории.

Плюс вместо блогеров в соцсетях уже сейчас активно хозяйничают контентные ИИ-фермы, которые в круглосуточном режиме автоматически заливают в соцсети тонны своих бредогенераций. Их ролики тоже забирают на себя определённую долю просмотров, тем более что с точки зрения алгоритмов соцсетей такие ИИ-каналы всё делают правильно. Не спят, не едят, а только постоянно генерируют новый контент по заранее установленному графику. Гораздо лучше, чем все эти «ленивые кожаные мешки».
Они выгодны платформам. И я думаю, что соцсети будущего, скорее всего, будут просто сами генерировать подходящий контент под каждого пользователя. Сами будут зарабатывать на всём. Как на своих роликах, так и на своей рекламе. Блогеры же там не будут нужны вообще.

Так что как ни крути, но перспективы блогерства как средства заработка сейчас для всех российских блогеров весьма туманны… К тому же подходящих отечественных платформ, на которых можно было бы хоть как-то зарабатывать себе на жизнь блогерством, у нас просто нет. Их нет сейчас, и их не предвидится в будущем. Про жадность и жлобство ВК я уже писал в первой части — для целей заработка это абсолютно мёртвая платформа. Что у нас есть ещё? Рутуб? Даже говорить про это как-то смешно.
Что ещё? МАХ? Несмотря на то что в ВК у меня зарегистрированный в РКН канал с более чем 10 000 подписчиков, я не смог создать канал в МАХ, хотя формально я выполнил все требования его бота. И ничего удивительного тут нет, потому что уже сейчас понятно, что эта платформа, скорее всего, будет не столько соцсетью, сколько телевизором, в котором будут только «правильные» каналы и не будет «неправильных». Где же ещё у нас можно заработать условному новоиспечённому блогеру на отечественных платформах? Ну, в принципе, это всё…
В условиях отсутствия конкурентов, полной монополии и постоянно растущей очереди из желающих заработать хотя бы одну копеечку на рекламе они будут постоянно снижать выплаты для блогеров и повышать их для рекламодателей. Так что никаких лёгких денег в этой индустрии больше никогда и ни для кого не будет. Просто забудьте.
Многие могут вспомнить, что когда-то давно, во времена становления отечественного Рунета, можно было зарабатывать деньги даже на абсолютной ерунде. Да, такое у нас действительно было. Кому интересно, можете посмотреть довольно старый документальный фильм того времени «Блогеры, трудная жизнь в топе 18+». Там много довольно отвратительных моментов, но все они художественно оправданы, потому что без таких иллюстраций просто невозможно описать то непростое время, когда масса идиотов зарабатывали огромные деньги на самом тупом и бездарном контенте. Обзору их «творчества» в основном и посвящён данный, на мой взгляд, весьма талантливо сделанный фильм. Но то время давно прошло, и никаких лёгких денег на видосиках больше никогда не будет. Наверное, оно и к лучшему.
То есть по всем направлениям и по всем временным линиям нахождения человека в Сети никакого значительного роста у нас больше нигде не предвидится, скорее наоборот. С перспективами заработка и карьеры в Сети ровно такая же история. Сейчас на рынке труда висят миллионы анкет в стиле: «я ничего не умею, но у меня есть комп и интернет». Масса предложений и минимум хороших вакансий, а это значит, что ни о каких серьёзных заработках таким соискателям мечтать не стоит. Ведь чем больше одинаковых предложений — тем ниже на них цена.
Это работает всегда и везде. Приведу ещё пример, правда, немного из другой области. Лет 10–15 назад многие водители решили начать работать на себя, для чего стали массово покупать разнотоннажные грузовички. Скупали всё, что есть: от Газелей до фур. Смотря что кому больше по душе и по деньгам.
Поначалу практически у всех всё шло относительно хорошо. Бизнес чувствовал себя довольно неплохо, и количество машин быстро росло, отчего далее произошло неизбежное. При относительно постоянном количестве заказов количество предложений от водителей в какой-то момент времени стало таковым, что диспетчеры-посредники, управляющие их заказами, стали занижать для них цены с простой формулировкой: я всё равно найду того, кто согласится везти груз за такую низкую цену. И действительно всегда находили. Находят и сейчас.
Что в итоге? Средний тариф за километр пути с тех пор практически не изменился, в отличие от цен на ремонт и топливо, которые выросли кратно. В результате все те водители, которые лет 10–15 назад зарабатывали довольно неплохо, теперь считают копейки и продают свои грузовики, которые по этим же причинам сильно упали в цене. Точно такие же процессы прямо сейчас происходят и в интернете в теме блогерства. Идёт переизбыток предложений контента при практически неизменном количестве аудитории и падающих возможностях рекламодателей.

К чему я это всё
Собрав все эти пункты воедино, можно с уверенностью сказать, что ни о каком «нашим же детям в этом во всём жить» речи вообще не идёт. Да, кто-то там действительно будет жить, вот только это будет скорее не жизнь, а выживание. Нищепанк — high tech, low life, о котором я уже писал ранее. Успешные же люди в интернете жить точно не будут. Эти цифровые бараки они строят в нём явно не для себя.
Что будет дальше, никто не знает, но с уверенностью можно сказать только одно: любые прогнозы в эпоху перемен — дело неблагодарное. Кстати, по поводу предсказаний и прогнозов. Помните, как все 90-е годы нам из каждого утюга кричали, что всем детям теперь нужно срочно учиться на юристов и экономистов? Ну а на кого же ещё, в самом-то деле? Ведь именно за ними наше светлое будущее! Это же всем понятно! Это же так очевидно!
Ну и как? Где сейчас все эти юристы и экономисты 90-х? А ведь точно такой же хайп мы наблюдаем прямо сейчас с темой IT-технологий:
— Иди, внучек, на программиста, за ними теперь будущее. Так мне по телевизору сказали…
Да, причём по тому же самому, по которому ещё вчера ей говорили всё то же самое про экономистов. Как говорил в своё время В. С. Черномырдин: никогда такого не было и вот опять…

Как помочь зависимому?
Выключу компьютер
твёрдою рукой.
Ах какая воля
и какой покой.
Если вы видите, как зависимый от игр человек месяцами напролёт во что-то играет и никак не может остановиться, то первое, что вы должны чётко понимать, заключается в том, что он это делает вовсе не потому, что игра ему действительно так сильно нравится. Вовсе нет. Просто производители современных игр его выдрессировали точно так же, как того несчастного хомячка с кнопкой в камере Скиннера. Вот он и не может остановиться, отсюда и агрессия. Причём в глубине души он скорее всего понимает, что с ним происходит что-то ненормальное, но остановиться всё равно не может. Поэтому лучший способ помочь такому зависимому человеку выйти из этого, на самом деле, весьма тяжёлого состояния — это объяснить ему всё описанное выше.
Люди очень не любят, когда их обманывают, особенно когда ими манипулируют. Тем более когда это происходит в столь примитивной и унизительной форме. За счёт технологий, обкатанных в середине прошлого века на мелких грызунах. Это всё вполне конкретные и хорошо работающие способы манипулирования человеческим поведением, давно известные и подробно описанные.
Джон Хопсон много лет работал в Microsoft, и его работа заключалась в том, чтобы заставлять людей как можно больше времени проводить в игре независимо от того, нравится им это или нет. Делал он это профессионально — он защитил кандидатскую диссертацию по поведению и наукам о мозге. Вот цитата из его статьи, которая называется «Поведенческий игровой дизайн». Она есть у меня на сайте в переводе.
«Любая зависимость складывается из трёх факторов — времени, активности и награды, и существует несчётное количество способов, при помощи которых эти три составляющие можно объединить друг с другом для того, чтобы геймер демонстрировал тот стереотип поведения, который нужен разработчику».
Обратите внимание, что в его цитате ни разу не встречаются такие слова, как «удовольствие» или «развлечение». Эти понятия не интересуют разработчиков, для них важен только определённый стереотип поведения. Стимул и реакция — всё как у собачки Павлова.
Так что в конце этой главы я всем родителям хочу сказать главное. Верьте в первую очередь своим глазам и своей интуиции, а не тем мифам, которые распространяют производители игр и их саттелиты. Я не знаю ни одного случая, чтобы ребёнок изменился в лучшую сторону после увлечения компьютерными играми или чтобы он стал после увлечения ими лучше учиться. Ни одного! Зато историй о том, как дети стремительно деградировали, уходя в этот мир зависимостей, я слышал великое множество.
Самим же игрокам я хочу сказать самое главное. Не давайте себя эксплуатировать производителям, имейте элементарное самоуважение. Не меняйте свою жизнь и своё здоровье на нарисованные на экране пиксели. Когда вы играете, неважно, во что, то всё, что вы на самом деле делаете, — тыкаете мышкой в разные части экрана. Вот и всё. Всё остальное — ваша интерпретация этого действия. Об этом правда стоит задуматься.
Я сам несколько лет играл в «Танки», это было довольно давно. Однако чуть позже, когда начал уже более серьёзно изучать эту тему, то вдруг стал себя ловить на каком-то зловещем хохоте при каждом прочтении новых материалов. Над кем я смеялся? Да над собой, конечно! Потому что когда-то я в полной мере ощутил все описанные в данной книге технологии на себе. Да, я тоже был внутри этой клетки с педалькой и точно так же, как и та зависимая мышка, тоже дико радовался каждому случайному выпадению внутри этого виртуального игрового ящика.
Смогу ли я теперь, после всего написанного и услышанного играть в подобные игры? Конечно же, нет. Потому что, изучив весь производственный цикл их приготовления, зная все их «добавки» и видя реальные последствия их применения на людях, я больше не имею ни малейшего желания ещё когда-нибудь «есть эту колбасу». Чего и вам желаю.
Лудомания
Вместо сколачивания состояния у игрока сколачивается социальный гроб, куча долгов, отсутствие перспектив и разрыв всех человеческих отношений. Последняя ставка должна быть сделана вчера…
А. Устинович
— Ну и ладно, подумаешь! Ну открывает он эти свои лутбоксы, ну делает он ставки, ну и что? Сейчас вот он проиграется, и ему это всё тут же надоест! Зато сделает выводы и в следующий раз будет умнее.
Такое можно услышать довольно часто, вот только, увы, ТАК это не работает. Не перестанет, не надоест, не наиграется, и никакие выводы он не сделает. Потому что постоянное участие в азартных играх часто приводит к серьёзным изменениям в психике человека, которые для многих заканчиваются печальным диагнозом — лудомания.
Лудомания (игромания) — психическое расстройство, выражающееся в частых повторных эпизодах участия в азартных играх, которые доминируют в жизни человека и ведут к снижению социальных, профессиональных, материальных и семейных ценностей.
Это самая настоящая болезнь, подобная алкоголизму и наркомании, с той лишь разницей, что в ней нет химического вещества. Причём люди, впавшие в зависимость от азартных игр и букмекерских контор, зачастую деградируют в глазах всех своих друзей и родственников гораздо быстрее алкоголиков и наркоманов.
В надежде отыграться они продают всё, влезают в чудовищные долги, берут кредиты, воруют, обманывают. Никакие уговоры и аргументы врачей и родственников на них не действуют, потому что ими движет слепая, ничем не подкреплённая фанатичная вера в то, что когда-то они смогут отыграться. Такой игрок искренне считает, что он может контролировать то, что контролировать невозможно.
Знаете, откуда у них такая слепая вера? Это тоже технология, и она тоже совсем не новая. Постоянно, в каждом казино, как в реальном, так и виртуальном, можно увидеть демонстрации джекпотов, кто сколько в последний раз выиграл, какие там у него были цифры, радостные лица обладателей больших чеков и т.п. Проигравшие смотрят на них как бараны на новые ворота и думают — а ведь на их месте мог быть и я! Вчера мне просто не повезло, ретроградный Меркурий во всём виноват, но сегодня-то повезёт обязательно!
Да, дуракам иногда действительно везёт, вот только никакой реальной пользы им это везение в итоге никогда не приносит. Ведь, однажды сорвав хороший выигрыш, человек начинает искренне верить в то, что легко сделает это ещё раз. В итоге теряет абсолютно всё…
И конечно же, ни один выигравший дурак никогда не сможет удержать свой выигрыш. Он обязательно расскажет о нём всему миру, отчего сразу же станет для всех букмекеров и казино бесплатной ходячей рекламой. Вот только зрители этой ходячей рекламы не знают и не хотят знать, какова их вероятность вдруг завтра оказаться на его месте (на месте дурака). Из-за этого люди втягиваются в эту бесконечную гонку за мифический выигрыш, ну а дальше… А дальше у них просто отключается мозг.
Выглядит это примерно так. Лудоман каждый день вспоминает и всем постоянно рассказывает, как однажды он выиграл 20 000. Но при этом о том, что вчера в этой же самой конторе проиграл 200 000 кредитных денег, он, конечно же, никому не рассказывает. Да он и сам про это уже не помнит, потому что воспоминание о выигранных когда-то 20 000 для него гораздо ярче, и оно ломает его логику и разум! Основная задача всех азартных игр — отключить человеку мозг.

Лудоман стимулирует своим очевидно рискованным поведением выработку химического вещества — дофамина. Создаются постоянные заряды напряжения от предвкушения выигрыша. Это то, о чём я писал ранее в главах про игры и соцсети. В итоге происходит точно такая же «самонаркотизация», ну а дальше процесс идёт ровно по тем же самым рельсам, что и любая другая химическая или нехимическая зависимость.
Идёт притупление чувств, растёт толерантность к веществу, что неизбежно ведёт к повышению дозы. Всё точно так же, как у алкоголика и наркомана, только в случае с лудоманами повышение дозы — это повышение ставок.
А. Устинович в своей книге даёт 10 основных признаков лудомании, и среди них есть такой признак, как состояние психической ломки при невозможности играть либо при игре по значительно более низким ставкам.
То есть при развитии зависимости мелкие ставки лудомана больше «не вставляют», и, чтобы вновь испытать те же самые чувства от предвкушения выигрыша, что и раньше, он ставит больше, гораздо больше…
Тогда в ход идёт продажа имущества, кредиты, микрозаймы, воровство, обман родственников и так далее. Главная ошибка мышления игромана заключается в том, что он искренне и фанатично верит в то, что все свои долги сможет вернуть с будущих выигрышей, но так не бывает никогда! Получается замкнутый круг. Чем больше долгов, тем выше ставки для того, чтобы их погасить. От этого долгов становится ещё больше, от чего снова растут ставки.

В итоге человек оказывается в долговой яме такой глубины, что выбраться из неё становится просто невозможно. Но слепая вера лудомана в волшебный джекпот, который однажды покроет все его долги, столь велика, что заглушает не только голос его разума, но и его совесть.
Человеку всегда нужно какое-то оправдание, поэтому все лудоманы стремятся переквалифицировать в своём мозгу азартные игры в некую «работу», в «получение дохода» и другие привычные понятия, связанные с получением ресурсов, свойственные нормальной социально-общественной жизни. Поэтому лудоман никогда не использует в разговоре слово «азартная игра». Для него это «заработок на ставках», «приумножение капитала в казино», «просчитывание вероятности выпадения комбинации» и так далее. Естественно, все эти ментальные шаблоны он придумывает для себя не сам. Они навязываются ему блогерами и агрессивной рекламой, а его близкие и не догадываются, что его новая «работа» — это проигрывание денег. Причём и их денег тоже…
Дно лудомана
По озвученным выше причинам практически все заядлые игроманы, подсевшие на ставки, казино или букмекерские конторы, скатываются на социальное дно гораздо быстрее алкоголиков. Они теряют семью, работу. Теряют всех своих друзей, потому что теперь всем им должны. От всего этого лудоманы неизбежно впадают в депрессию, ну а там, где депрессия, там и «привет, алкоголизм»! История для наглядности.
Мой муж-игроман проиграл всё что можно, на работе украл крупную сумму, и мы с родственниками скинулись и еле спасли его от тюрьмы. Он вынес из дома всё, даже телевизора нету, компьютер детей, моё золото, всё проиграл. На моё имя множество раз взял кредиты, пока я спала. Сейчас все мои карты арестованы, жить не хочу, все об этом знают, но ничем помочь не могут. Самое обидное, что он детство моих детей угробил…
Пропадает на несколько дней и вновь приходит как побитая собака, просит и просит найти денег. А откуда я их возьму? Со мной уже никто не хочет общаться на тему денег. Вот, квартиру под залог отдал, оказывается, теперь и дома у нас нет. Я устала так жить, ради детей только держусь, но даже на ужин у нас денег нет, ужас… Хочу все букмекерские конторы сжечь!
Таких историй у нас по всей стране сейчас тысячи, но что тут важно! Все родственники и все друзья таких людей должны понимать главное — таким игроманам ни в коем случае нельзя помогать деньгами! Нельзя закрывать их кредиты, нельзя давать им в долг — этим самым вы только подогреваете их зависимость. Это всё равно что постоянно покрывать алкоголика и каждый день «занимать» ему на бутылку водки. Конечный результат будет тот же самый.

Лудоман должен ощущать страх, ужас и испытывать все максимально возможные неудобства из-за своей зависимости. Он должен существовать в режиме побитой собаки, которую никто не жалеет и которую могут в любой момент выгнать на улицу. Его увлечение должно быть жёстко презираемо всеми друзьями и родственниками. Никакой поддержки, никакого сочувствия. Только тогда в какой-то временной перспективе он сможет всё осознать и встать на путь преодоления своей зависимости. Да, это жестоко, но иначе никак.
Не надо жалеть лудомана, он-то вас не пожалеет и очень быстро затянет вместе с собой на самое дно, если вы проявите слабость. Помогать в плане медицинского лечения его зависимости — да. Поддержать морально в стремлении избавиться от зависимости — да. Помогать погашать его долги — НЕТ!
Всё проигранное им на ставках должно быть им же и возвращено. Свою глупость он должен оплатить собственным потом и кровью, он обязательно должен её (свою глупость) прочувствовать и осознать. Иначе никак. Миф о возможности зарабатывать на ставках должен быть не просто разрушен, он должен быть им же выстрадан, доказан и прочувствован на собственной шкуре.
Потому что вера в «заработок» и в чудо-выигрыш у лудомана столь велика, что зачастую формирует некое «магическое» мышление, благодаря которому он начинает постоянно придумывать в своей несчастной, зависимой от ставок голове совершенно невероятные теории выигрышей. Начинает находить зависимости и совпадения там, где их быть не может.
Причём так происходит абсолютно у всех! Помните то время, когда в начале 2000-х у каждого столба стояло по игровому автомату? Каждый таксист тогда совершенно точно знал, как «сломать и обмануть эту систему». У каждого из них была своя авторская, совершенно уникальная и проверенная «система выигрыша». Вот только все эти «математические гении» почему-то всегда выходили из этих заведений с пустыми карманами и были в постоянных долгах. Как же так? Видимо, просто где-то в логарифмах ошиблись. Бываааает…
Всё новое — это хорошо забытое старое…
Почему же люди продолжают верить в возможность заработать на ставках, казино и прочей азартно-игровой ерунде? По той же причине, по которой многие современные люди до сих пор верят в гадания, таро и прочую лоховскую эзотерику. Там схожий механизм оболванивания, простая социальная математика.
Предположим, что деревенская гадалка делает в день 100 предсказаний, которые изначально всегда максимально общие (казённый дом, дальняя дорога и т.п.), что сразу же сильно повышает шансы на то, что они тем или иным образом сбудутся. Ну или не сбудутся, но человек всё равно решит: да это же оно самое и есть! Дорисует недостающую часть пазла сам. Ведь раз он заплатил за предсказание — то пусть оно уже тогда сбывается! Ведь обманутым дураком ни один обманутый дурак себя считать не желает.
А дальше всё просто. По теории вероятности, скажем, 5 из 100 предсказаний действительно сбудутся, тем более что они все изначально максимально общие. Что будут делать те 95 человек, у которых ничего не сбылось? Они пойдут про это рассказывать всей деревне? Будут жаловаться друзьям и коллегам на свой некачественный, нерелевантный гадательный прогноз? Конечно же, нет! Потому что все их друзья и коллеги прокомментируют их неудачу одной и той же фразой — ну и дурак (дура)! Потребитель некачественных гадальных услуг это прекрасно понимает, поэтому про свою «некачественную услугу» и нерелевантный прогноз он всегда молчит в тряпочку.
Зато если хотя бы одно предсказание сбылось, пусть даже одно из ста, то уже утром про это будет знать вся деревня!
— Вот, а Зинке-то гадалка нагадала, и поди ж ты — точно сбылось!
И все такие рты пораскрыли: вот это да-а-а-а! Значит, правда, значит, не врут! А где та гадалка? Дорого берёт?
Ну это же всё раньше, да? В старину, при царе Горохе. Сейчас же у нас XXI век, технологии, беспроводной интернет и торжество прогресса! А это значит, что и люди теперь, наверное, совсем другие, они же теперь стали умнее! Ведь стали? Стали же?..
Россияне потратили на астрологов и колдунов в 2024 году почти столько же денег, сколько на продукты питания, сообщает издание «МК». Отмечается, что за год рынок оккультных услуг вырос в 20 раз. Согласно статистике, граждане России потратили на визиты к магам 2,4 триллиона рублей — на 0,4 триллиона больше, чем на еду…

Вот вам и весь «социальный прогресс». Картина маслом… Что касается нашей основной темы, то на ставки в букмекерских конторах в этом же 2024 году россияне потратили 4,7 трлн рублей. То есть как на всю еду (2 трлн) + как на всех колдунов и гадалок (2,4 трлн) + как на все компьютерные игры (0,2 трлн). Ещё и 0,1 трлн на что-нибудь подобное остаётся…
Ну а в детском сегменте интернета у нас что? Да всё то же самое.
– Откуда ты узнал про эти игры?
— На «Ютубе» ролики видел.
— А много у тебя в классе играет в эти рулетки?
— 15 человек где-то, все почти играют.
— А ты понимаешь, что это азартные игры? Что там нельзя выиграть?
— Почему нельзя? Один мальчик, говорят, где-то выиграл 100 000 рублей! Другой тоже, говорят, выиграл. Мне просто не везёт. Я не хотел воровать, просто думал отыграться и вернуть всё, но почему-то не получилось…
Сейчас таких историй можно найти на целую книгу. Дети воруют деньги у своих родителей и спускают их в казино, про которое некий популярный блогер открыл им «великий секрет». Ведь оказывается, что в этом «казине» криворукие разработчики проглядели некий «критический «баг» (ошибку в коде), из-за которой прямо сейчас все игроки в нём выигрывают страшные суммы.
Ну вот же! Смотрите! В прямом эфире любимый блогер буквально «разоряет» это казино! Только лохи могут не воспользоваться такой возможностью, но мы же не лохи? Конечно, нет! Значит, надо немедля бечь туда со всеми деньгами, пока этот баг не «пофиксили». Ну а дальше классика…
Денег у меня, правда, нет, но я ща возьму у мамы карту, выиграю, как он, а потом со своего выигрыша всё ей верну. Да не просто верну, а ещё и денег заработаю! План прост и надёжен как швейцарские часы! Надо ли говорить, чем это всё кончается в 100% случаев?
Схема заработка у подобных блогеров проста и примитивна. Я про неё уже рассказывал, но повторю ещё раз. Казино даёт им специальный аккаунт, на котором процент выпадения выигрышей будет на порядок, а то и на два порядка выше, чем у тех наивных зрителей, на которых это довольно тупое шоу рассчитано. И вот блогер начинает «выигрывать» в прямом эфире огромные суммы. С радостными воплями и соответствующей, заранее подготовленной «бабло-анимацией» в кадре. Круто же!
Этим довольно долго промышлял небезызвестный Егор Крид, герой наших «Разговоров о важном». Тот урок, кстати, был посвящён теме интернет-безопасности. Идеальный кандидат… Они Меллстроя бы туда ещё пригласили. Хотя кто их знает, может быть, ещё и пригласят. Позвонит им опять кто-нибудь откуда-нибудь, и обязательно пригласят…
Ну а что, ведь после Егора Крида от них можно ожидать всего чего угодно. Как говорил герой Леонида Ярмольника в фильме «Человек с бульвара Капуцинов»:
— После слов о сэре Чарльзе Дарвине я готов ждать от них электрического стула…
Да и вообще, вся эта тема с нелегальными онлайн-казино и подставными блогер-аккаунтами изначально была придумана, конечно, не у нас. Самым громким скандалом в Америке стало разоблачение двух популярных блогеров — Тревора Мартина и Тома Кассела, которые в прямом эфире радовались крупным выигрышам скинов. Позже оказалось, что рулеточный сайт, на котором они играли, принадлежит им самим, а игра была подстроенной. После этого случая Twitch решил запретить все стримы с рулеточными розыгрышами.
Ещё дети спускают родительские деньги на «суперакции» в играх, покупая там какое-нибудь внутриигровое барахло с расчётом потом его где-то выгодно перепродать и заработать. Заканчиваются подобные затеи примерно тем же самым, что и все предыдущие. Причём, что характерно, все эти «мамины бизнесмены» называют такое воровство родительских денег не воровством, а знаете чем? Инвестициями… Это не шутка, они правда в это верят, потому что блогеры их так научили:
— Ты не воруешь! Да, ты берёшь деньги без спроса, но потом же ты их обязательно приумножишь и отдашь! И заработаешь…

Стрижка хомяка
Так называют процесс развода начинающих «брокеров» на разных криптобиржах, которые как раз и заносят туда все основные суммы. Название появилось по аналогии с грызунами, которые действуют всегда импульсивно, суетливо накапливая ресурсы без стратегии. Именно так обычно и поступают все новоприглашённые «инвесторы», задача которых на самом деле всего одна — заносить туда деньги для тех, кто всё это организовал.
Потому что любая сетевая биржа — это всегда игра с нулевой суммой. В которой существуют только те деньги, которые внесли её участники — хомяки. Чем больше хомячков в клеточку набилось — тем больше доход тех, кто их туда привёл на «стрижку». При этом каждый хомяк, конечно же, свято верит в то, что он отдаёт туда все свои деньги только для того, чтобы заработать. На то он и хомяк…
Теперь вы понимаете истинный смысл названия игры «Хамстер комбат»? Она ведь даже анимационно начиналась со стрижки хомяка в самом прямом смысле слова. То есть изначально ничего не скрывалось, смысл игры был очевиден даже из названия, но только для тех, кто уже был в теме. Правда, вместо внесения реальных денег там было выполнение неких простых заданий за бонусы, которые тут же монетизировались владельцами данной платформы.
Человеческая жадность и глупость — самые монетизируемые явления в нашем мире испокон веков. Внимательные читатели, знакомые со всеми этими азартными и мошенническими явлениями, могут мне возразить:
— Игры, казино, лутбоксы, букмекеры, хомяки. Зачем ты их всех смешиваешь в одну кучу? Это же всё разные явления?
На что я отвечу: нет! Суть всех этих явлений одна и та же, и я смешиваю их в книге как раз для того, чтобы это подчеркнуть. Да, визуальная подача везде разная, платформы тоже, но механизм формирования у игрока лудомании везде один и тот же. Это можно сравнить с алкоголем. Водка, пиво, вино, шампанское — это всё способы доставки в организм человека одного и того же наркотика — этилового спирта. Последствия для организма одинаковые, вне зависимости от того, как называется разведённая в спирту жидкость. Так же и тут.
Вернёмся к нашим букмекерам. Раньше в рекламе онлайн-казино часто использовалась одна довольно простая схема. Якобы есть некий суперблогер, который «понял систему» и теперь даёт всем 100%-ные советы на выигрыш. Ставьте вместе с ним и выигрывайте миллионы! Просто же! Он же смог, ну вот и вы сможете. Это похоже на то, о чём я писал выше, только тут он ещё и берёт деньги со своих жертв за «советы». Хотя такую замануху могло делать и само казино, тогда такие «полезные советы» могли быть и бесплатными, ведь для них самое главное, чтобы лох поставил.

Раньше это касалось преимущественно темы казино, а теперь вот! Всё то же самое, только вместо казино у нас теперь ставки на спорт. Но принцип-то ведь тот же, не меняется абсолютно ничего.
Ещё есть платные каналы, где детей убеждают в том, что проиграть с ними невозможно в принципе. Нужно просто ставить на то, на что скажут, и сколько скажут. Армия фейковых аккаунтов тут же в комментариях создаёт суету победы и делится с наивными зрителями «скринами выигрышей». Вариантов развития подобных схем сейчас полно.
Так что по поводу любых азартных игровых историй я могу дать только один совет: не вздумайте трогать эту дрянь даже пятиметровой палкой! Это ментальная инфекция, которая действует на всех по-разному, и есть люди, и их много, которые в силу своих особенностей характера просто не могут противостоять таким технологиям. Для них даже одна случайная ставка может стать шагом в пропасть.
Мы не успеваем за таким «прогрессом», и, как правильно сказал в одном из своих роликов Андрей Масалович, нам надо придумывать новые «сказки цифрового леса». Все эти вещи надо рассказывать детям через интересные примеры и образы, через сказки нового времени, которых у нас, к сожалению, всё ещё нет.
Нормализация ненормального
На круглом столе по киберспорту, о котором я уже писал выше, мне очень запомнилось выступление Николая Васильевича Говорина, врача-психиатра, доктора медицинских наук. Он рассказал о своих впечатлениях от наблюдений в игровой столице США — Лас-Вегасе. Оказывается, обратной стороной знакомой нам по Голливуду картинки американцев, играющих в рулетку, карты и игровые автоматы, является массовый ночной суицид проигравшихся игроков. Которые постоянно сводят счёты с жизнью, выбрасываясь с балконов своих гостиничных номеров.
Сильнейшее впечатление на нашего врача произвела привычка американского общества воспринимать игру и смерть как норму. Этот пример довольно наглядно демонстрирует, к чему может привести бесконтрольное использование техник и игровых механик казино в компьютерных играх.
И весь ужас заключается в том, что вся эта бесчеловечная индустрия всей своей мощью сейчас нацелена против детей. Посудите сами, кто раньше, до появления интернета, мог увлекаться азартными играми? Только состоятельные люди среднего возраста, которые входили в специализированные закрытые клубы. Сейчас же, с распространением онлайн-казино и игр с их элементами, идёт неприкрытое вовлечение детей в эту индустрию.
Законы
У нас в конце двухтысячных запретили все казино и игровые автоматы, и было из-за чего. Я хорошо помню то время, тогда они стояли на каждом углу, в каждом магазине. Кидали пятаки туда абсолютно все, люди проигрывались в пух и прах, росла преступность.
Всё как в Древнем Риме, в котором по этим же самым причинам в своё время был принят первый известный закон против азартных игр — Lex aleatoria (аlеа — игральная кость). Он был утверждён в Риме в III веке до н. э. и запрещал игру в кости — они стали запрещёнными азартными играми. Вроде бы всё хорошо и правильно. Но! Этот же самый закон легализовал все остальные ставки: общественные, спортивные, скачки, в том числе и ставки на гладиаторские бои. Вам это ничего не напоминает?
Прошло 2300 лет, и их российские коллеги приняли абсолютно идентичный закон, запрещающий казино и игровые автоматы, но (!) разрешающий букмекерские конторы… Результат — абсолютно аналогичный! Что тогда, что сейчас, для простых людей эта проблема нисколько не решена, скорее, наоборот.
И сейчас всё связанное с ограничениями азартных игр законотворчество у нас сводится к так называемому синдрому крабовой палочки. Это когда ты понимаешь, что тебя обманывают, но ты в принципе с этим согласен…
История азарта
Азартные игры — эволюционировавшая имитация поединка за перераспределение ресурсов.
А. Устинович
Есть отличная книга Александра Устиновича «Лудомания: путь к свободе от игровой зависимости». Если у кого-то есть друзья или родственники, страдающие от этого недуга, то для них эта книга обязательна к прочтению. Она есть в свободном доступе, и её написал человек, который смог не просто победить свою лудоманию, но ещё и передать другим свой полезный опыт. Далее будут в основном его цитаты. Книга начинается с истории развития игровой индустрии.
Азартные игры — эволюционировавшая имитация поединка за перераспределение ресурсов. Раньше человек мог отнять ресурсы с помощью физической силы у двух, максимум трёх человек, а обыграть, не устав, потенциально можно целый десяток. Вот тут уже человеческая мысль развернулась на полную катушку, изобретая кости, карты, нарды и другие приспособления для перераспределения материальных ценностей. Проще говоря, для такого же изъятия чужого имущества, только уже без применения физической силы.
Жертв во все времена заманивал потенциальный результат, слепая вера в то, что можно, несильно вложившись, улучшить своё материальное положение. Этим всегда пользовались шулера, которые изобретали различные приёмы, чтобы обдурить наивного простачка, для которого игра представлялась абсолютно честным и справедливым процессом.
Следующая стадия эволюции азартной игры — создание заведений, где игроки могли удовлетворять свою тягу к азарту. Ведь согласитесь, не так просто в век отсутствия телефонов и интернета быстро найти других, терзаемых жаждой азарта. Сначала стихийно, затем ушлые и жадные до наживы людишки взяли прибыльное дело под свой контроль.
Но и это были ещё примитивные формы игровой самоорганизации. Далее ставки стали приниматься и на результат чужой игры и спортивных событий. Так появился букмекерский бизнес, где устроителю вообще не надо тратиться на средства для игры, просто принимай ставки на любые события и удерживай свой процент. Двигает этот бизнес эксплуатация человеческой гордыни и завышенного самомнения. Этот вид игорного бизнеса специализируется на обдирании людей, мнящих себя интеллектуальной элитой и поголовно — мишелями нострадамусами.
Дальнейшим развитием азартных игр является изобретение различных электронных средств для осуществления игры, где сам процесс игры моделируется без прямого участия человека на основе неких изначально встроенных алгоритмов. Так появились игровые автоматы. И тут уже азартные игры превратились из относительно честного способа перераспределения материальных ценностей в лёгкий способ эксплуатации игрозависимых граждан.
Ну а вершина эволюции азартной игры произошла в наше время, когда появились онлайн-казино в интернете. За красивыми вывесками кроется лишь транслятор картинок дешёвой мультипликации, где в зависимости от показанной на мониторе картинки тебе либо возвращают умноженную ставку, либо забирают её в доход казино.

Система пришла к максимально эффективному для себя существованию. Игрок находится в полной зависимости от транслятора картинок, он никак не может повлиять на процесс трансляции или на процесс начисления и выплаты выигрыша. Нет у него и возможности выразить своё недовольство, моральное и физическое, обслуге и хозяину игорного ресурса, они могут находиться за сотни и тысячи километров от игрока, быть связаны с ним лишь картинкой на экране монитора и платёжной системой, через которую исправно получают его деньги. То же самое и со ставками. Букмекер теперь связан с игроком лишь с помощью экрана монитора и платёжной системы. Он волен в любой момент изменить условия ставки, отменить ставку, а при определённых условиях — и вовсе не выплатить выигрыш.

Далее он пишет о том, как зарождается эта зависимость. Как медленно, но верно она переформатирует мозг игрока, формирует в нём представление о некой высшей цели — мифическом выигрыше, который однажды закроет все его долги и решит все проблемы. А любая «высшая цель» несёт в себе потенциальное разрушение.
Тихий и робкий юноша, став комиссаром, не колеблясь расстреливает десятки врагов — контрреволюционеров и обрекает на голод целые деревни, изымая у них продовольствие. Скромная тургеневская барышня, ранее падающая в обморок при виде крови, став врачом, не колеблясь проводит жестокие опыты ради науки. Вот и лудоман ради игры, чтобы добыть на неё денег, рано или поздно преступает все моральные запреты, ранее сформировавшиеся у него при воспитании. Далее автор пишет про главные ошибки игрока.
Ошибки игрока
• Иллюзия контроля — способность людей верить, что они могут контролировать или, по крайней мере, влиять на результаты тех событий, на которые они на самом деле влиять не могут. Игрок, заряжая деньги в игровой автомат, думает, что от него хоть что-то зависит. Он начинает искать игровые стратегии, как-то менять линии и суммы ставок, выбирает какой-то механизм взаимодействия с бонусными играми и считает, что от его действий зависит выдача слота. Хотя на самом деле не зависит абсолютно никак.

• Считать, что отдельные случайные события испытывают влияние предыдущих случайных событий. Тут всё ясно. Умозаключения из серии: казино неделю «жрало бабки», а сегодня должно отдариться. Или три раза команда проиграла, сегодня обязательно выиграет. Это самые распространённые и нелепые заблуждения.
• Отомстить «буке», отыграть проигранные в казино деньги ради «светлого будущего себя и семьи», затащить крупный покерный турнир — вот что слепо движет дальше лудоманом. Естественно, его стратегия игры разбивается о суровые реалии игорного бизнеса, но его это ничуть не смущает. Ведь все ресурсы мозга направлены на то, чтобы создать новую стратегию игры, оправдывать самому себе проигрыши, найти новые финансовые ресурсы, чтобы кинуть их в топку своего увлечения.
Причиной лудомании становится собственная глупость и отсутствие критичности. Состояние игромана можно сравнить с маятником часов, на одной стороне которых эйфория и кураж, на другой — депрессия и чёрные мысли. Но маятник на то и маятник, чтобы качаться под действием пружины — у лудомана движущей силой являются деньги и выигрыш. Если выигрыша и денег нет — маятник замирает в точке «депрессия», в мозгу игрока начинают роиться разные печальные мысли.
Это только несколько отрывков из книги Александра Устиновича «Лудомания: путь к свободе от игровой зависимости». Я уверен, что она способна помочь многим зависимым, потому что написана человеком, лично прошедшим через это. Написана довольно простым и понятным языком, и, что самое главное, написана от души.
Букмекеры
Букмекеры разоряют целые семьи, вы сами это знаете. Сколько молодых парней заходят на их сайты, остаются на них и становятся зависимыми? Из-за этого разрушаются целые семьи. Вы хорошо знаете, насколько сильна зависимость от азартных игр. Это то же самое, что наркомания. Было бы то же самое, если бы я рекламировал наркотики здесь. Азартные игры и наркомания для меня на одном уровне.
Бывший чемпион UFC Хабиб Нурмагомедов
Как я уже писал выше, на сегодняшний день главные амбассадоры азартной игровой индустрии в России — это букмекеры. Чтобы было понятно, до какой пропасти они уже довели наше общество, начну с конкретных цифр. Оборот легального букмекерского рынка России вырос на 42,4% — до 4,7 трлн рублей. Каждый 20-й россиянин делает ставки регулярно, а онлайн-казино и онлайн-ставки на спорт являются двумя наиболее быстро растущими сферами коммерческого гемблинга во всём мире.
У нас в стране сейчас бушует самая настоящая эпидемия лудомании, и происходит это в первую очередь именно из-за ставок на спорт. Последствия — не только разрушенные жизни, семьи и пожизненные долги, но ещё и самоубийства, убийства, грабежи, кражи, мошенничество.
До 80% доходов букмекерам приносят люди, у которых наблюдается зависимость от азартных игр. Соответствующую статистику привёл Чарльз Ливингстон, член экспертной группы Всемирной организации здравоохранения (ВОЗ) по азартным играм и расстройствам, связанным с ними.
«Индустрия тратит миллионы на рекламные акции, потому что это помогает им привлекать новых игроков. Лучшие клиенты букмекеров — это те, кто разоряется. Поэтому им постоянно приходится искать новых игроков на замену тем, кто растратил все свои деньги, активы и связи», — заявил Ливингстон.

Недавно в Общественной палате в Москве проходил большой круглый стол, посвящённый этой проблеме («Система мер по предупреждению и предотвращению последствий влияния букмекерского бизнеса на подростков и молодежь», https://vkvideo.ru/video-93005764_456246813). Самым запоминающимся был доклад Олега Жукова, руководителя проекта «Грязная ставка» (ТГ-канал @reverse_bets»). В своём докладе он очень подробно рассказывал о том, как современные букмекеры стали высокотехнологичной индустрией по массовому вовлечению детей в лудоманию.
Он приводил конкретные примеры, рассказывал, какое сейчас идёт огромное количество нелегальной рекламы, рассчитанной в первую очередь именно на детей и подростков. Речь не только о нелегалах. Рекламу легальным букмекерам сейчас делает «партнёрский маркетинг», так называемой аффилейт (это метод продвижения товаров или услуг рекламодателя через партнёров. Партнёры рекламируют продукты рекламодателя, а рекламодатель платит им за результат — например, за каждого привлечённого покупателя, подписчика или посетителя сайта), и эти ребята в средствах достижения цели не ограничиваются ничем. В сюжетах идёт постоянная ассоциации с алкоголем, казино, сигаретами. Деньги, девки, тачки, тупой рэпчик. Целевая аудитория проста, тупа и понятна. Она та же самая, что и для казино, и жизнь её, конечно же, ничему не учит…
Реклама агрессивно принуждает к ставкам, всё это делается с привлечением популярных актёров, и это при том, что использование образа человека в рекламе азартных игр у нас, вообще-то, прямо запрещено законом. Но для них деньги, как известно, не пахнут.
Можете вбить в поиск — «Сергей Жуков — OLIMPBET» или «Бурунов — Фонбет». Посмотрите на эту тупую пошлятину. Там же снимались и многие другие наши знаменитости. Со звёздными спортсменами ситуация аналогичная.
Помню, как в юности я искренне не понимал, почему в Древнем Риме актёры считались самой низшей социальной группой? Там они воспринимались обществом наравне с проститутками. Да и позже, уже в Средние века, их всегда хоронили исключительно за территорией городского кладбища, потому что считалось, что актёрам не место на кладбище среди честных людей. Я раньше искренне не понимал почему? Но с возрастом, смотря на всё происходящее, кажется, начинаю потихоньку понимать почему…

Вовлечение детей
Блогеры тоже в деле. На канале «Грязная ставка» есть очень показательный пример (https://t.me/reverse_bets/207). Есть такой популярный блогер Евгений Спиряков («Ютуб» — 944 тысячи подписчиков). Существенная часть его аудитории — дети и подростки. Если ваш ребёнок занимается футболом, то он, скорее всего, его знает. Евгений является настоящим кумиром и авторитетом среди детской и молодёжной аудитории, ведь он делает действительно неплохие ролики про футбол. Но! Он амбассадор «Фонбет»…

За время сотрудничества с букмекером (по его собственным словам, он «уже 4 года с FONBET и счастлив», https://t.me/spiryakov/5989) Евгений постоянно публикует посты с предложением бесплатной ставки — фрибета и, конечно же, всегда указывает свой именной промокод GNK. Для чего? Разумеется, для получения своего процента со всех «хомячков», поверивших в выигрыш от любимого блогера. Он же так хорошо им рассказывает про футбол, неужели он может посоветовать что-то плохое?
Ранее источник «Ведомости Спорта» в беттинг-среде сообщал, что имиджевые блогеры зарабатывают по 5000–10 000 руб. с каждого игрока, зарегистрировавшегося на сайте со ставками. А теперь представьте, сколько же зарабатывает букмекер с каждого лоха игрока, если за каждого приведённого он готов платить такие суммы… То есть разница между нелегальными казино и легальными букмекерами чисто косметическая. Суммы и смыслы везде одинаковы.
Букмекеры абсолютно сознательно омолаживают свою аудиторию и приучают к своим брендам буквально с детства. Неслучайно рекламу букмекеров стараются вешать напротив школ и студенческих общежитий. Установите любую детскую игру с «Гугл-плея», там теперь практически всегда будет реклама ставок. Легальных или нет? А не всё ли равно?
Это очень роднит данный бизнес с продавцами других зависимостей, где принцип ровно такой же — вовлечь как можно раньше! Пока ещё нет критического мышления и можно воздействовать на потенциальную жертву через голые эмоции. Есть и примеры, и их немало, где пропаганда различных зависимостей объединяется в единое целое.
Искусственно раскрученный в молодёжной среде проект «Фараон», или Pharaoh, в одной из своих песен произносит следующую строчку: «Лин как будто Фонбет» («лин» — название популярного в США наркотика). Это так называемая имиджевая реклама, которую очень часто используют букмекеры. По данным телеграм-канала Mash, за данную рекламу «Фонбет» заплатил исполнителю 100 миллионов рублей. Аудитория исполнителя — дети и подростки. Ставки, наркотики, мат, всё это обычно заворачивается единым комплектом — быдло-сетом.
На жалобы общественников по данному факту начальник управления контроля рекламы и недобросовестной конкуренции ФАС Т. Е. Никитина ответила: «Наименование букмекерской конторы “Фонбет” органично интегрировано в музыкальное произведение и рекламой не является»…
Ещё одна показательная история работы ФАС описана на канале «Грязная ставка» (https://t.me/reverse_bets/197). У одного букмекера больше четырёхсот клубов по всей стране, выручка в 2024 году составила 227 миллиардов рублей, что неудивительно, ведь его игровые клубы практически неотличимы от классических залов игровых автоматов. Там есть даже игры, которые фактически имитируют рулетку в казино. Просто цифры во весь экран, которые сменяются примерно раз в минуту, — это и есть те самые быстрые игры.
После многочисленных обращений общественников во все ведомства просто сменилось название этих быстрых игр на другие, вот и всё… ФНС объявила им предостережение, те формально всё исправили (сменили названия игр), все поставили себе галочки о проделанной работе, все молодцы. Вот только по факту ничего не поменялось, и такая ситуация сейчас повсеместно.
«Фонбет» только за месяц выпустил несколько быстрых игр, которые проходят одна за другой с интервалом 5–10 минут (https://sportclan.ru/blog/bk-fonbet-zapustila-bystrye-loterei/). То есть получается точно такая же быстрая ставка, как и в игровом автомате, разницы абсолютно никакой. Да и визуальное оформление у них практически идентичное.
И это, опять же, при том, что по закону у нас не допускается использование букмекерами оборудования, визуализации и символики, имитирующих работу казино, игровых автоматов и т.п. Но на практике мы видим то, что видим.
В конце статьи о «работе» ФАС её автор делает очень точное набюдение:
В таких клубах весь народ сосредоточен в основном именно у тех компьютеров, где быстрые игры. Людей очень много, особенно молодёжи. Атмосфера там абсолютно нездоровая. Всё время либо какие-то конфликты, либо скандалы, сплошной мат. И вообще, если бы вы зашли туда, то стало бы понятно, что это точно не развлечение. Настолько люди убиты проигрышами, настолько они удручены этим своим состоянием. Очень много агрессии и злости. Заходя туда, вообще не чувствуешь себя в безопасности, хочется побыстрее выйти. За 2 года BetBoom подал почти 20 исков к игрокам из-за разбитых мониторов, и это только те иски, которые дошли до суда.
Я несколько раз заходил в подобные заведения, и видел там воочию все описанное выше. И кстати, первое что мне там бросилось в глаза – обилие ставок на киберспорт. Особенно мне запомнилась одна сцена, когда жена игравшего там лудомана со слезами пыталась забрать его из этого заведения. Со стороны было хорошо видно, что человек за игровым монитором был фактически зомбирован игрой. Он ее просто не слышал, и было понятно, что эта семья уже давно перешагнула через край этой игровой пропасти. Размалеванные администраторши на рецепшене тихо посмеивались, они уже давно привыкли к таким сценам. Это бесчеловечный бизнес быстро приучает его обслугу не замечать элементарного человеческого горя. Это же касается большинства чиновников, активно поддерживающих развитие данной индустрии.
Дошло до того, что в конце января 2026 года наш министр финансов предложил легализовать в России онлайн-казино… Для таких чиновников, как и для той администраторши, деньги тоже не пахнут…
Детские ставки
Могут ли дети делать ставки во всех этих конторах? Ещё как! Если бы они не могли, то тогда не было бы такого дикого количества рекламы, нацеленной именно на детскую аудиторию. При этом никаких реально работающих механизмов отслеживания возраста игроков на этих сервисах до сих пор нет, потому что букмекеры в таких мерах, конечно же, финансово не заинтересованы. И дело тут не в отсутствии технической возможности, потому что при желании всё это делается элементарно.
Возьмём пример тех отраслей, где владельцы финансово заинтересованы в отсеивании от сервиса несовершеннолетних. Самый простой пример — каршеринг. Там для того, чтобы взять напрокат машину, надо сфоткаться с паспортом, без паспорта, с правами, без прав и так далее. Там очень много хитрых механизмов отсева, и всё прекрасно работает. Вы видели когда-нибудь детей, катающихся на каршеринге? То-то и оно.
Ещё есть китайский опыт возрастного контроля в играх, когда в течение игры неожиданно включается контроль. Тогда игрок должен при помощи камеры подтвердить, что это действительно он. Не подтвердил — блокировка. Почему бы это не применить ко всем букмекерам?
У нас же для того, чтобы любому ребёнку сделать ставку, не существует никаких препятствий! Нужно просто поставить галочку там, где надо. Оно и понятно, зачем же букмекерам ограничивать собственные доходы? Тем более в той ситуации, когда нашему государству на эту проблему абсолютно наплевать.
На том же круглом столе в Общественной палате член комитета Думы по физкультуре и спорту вместо ожидаемой от него критики этих контор подчеркнул важность тех отчислений, которые букмекеры делают в спорт! Но это ещё ладно, ведь далее он заявил следующее: «У вражеской ВОЗ лудомания является болезнью, которая, мы-то понимаем, что это никакая не болезнь…»
Что это вообще за бред? Очень жаль, что рядом с ним не было врачей-психиатров, которым, благодаря таким, как он, «государственным деятелям», приходится ежедневно сталкиваться с этой «неболезнью» и её последствиями.
И далее я приведу комментарий известного врача-психотерапевта доктора Боровских, который в своей практике постоянно встречается с печальными последствиями этого преступного бизнеса:
Каждый день в своей практике я сталкиваюсь с разрушительными последствиями, которые несут ставки на спорт. То, что я вижу, иначе как эпидемией назвать нельзя.
Ко мне обращаются молодые люди, часто совсем юные, чьи жизни уже искалечены этой зависимостью. И каждый раз история начинается одинаково: «Я думал, это просто развлечение», «Хотел попробовать разок», «Казалось, что всё под контролем».
Как врач, я хочу объяснить, почему ставки становятся таким мощным крючком для психики. Когда человек делает ставку, его организм испытывает мощный стресс. Выбрасывается кортизол, который запускает синтез особых нейромедиаторов. По сути, мозг начинает производить собственный наркотик. Именно поэтому так сложно остановиться — зависимость формируется на биохимическом уровне.
Недавно ко мне обратились родители 19-летнего студента. История, от которой волосы встают дыбом. За несколько месяцев парень был отчислен из университета, заложил всё имущество, дважды пытался покончить с собой. Пришлось в экстренном порядке эвакуировать его из Санкт-Петербурга. И таких историй — десятки.
Что особенно тревожит меня как специалиста — это государственная поддержка букмекерского бизнеса. Повсюду реклама, известные спортсмены призывают делать ставки, создаётся образ безопасного развлечения. А ведь это бизнес на крови. Я вижу, как люди, погрязшие в долгах от ставок, переходят на настоящие наркотики или кончают жизнь самоубийством.
Те немногие, кому удаётся выбраться, часто приходят к вере. Именно духовное возрождение помогает им восстановить утраченное самообладание. Но лучше до такого не доводить.
Я призываю всех, кто сейчас читает эти строки: остановитесь, пока не поздно. Если вы уже почувствовали, что теряете контроль, — немедленно обращайтесь за помощью. Не верьте в иллюзию «лёгких денег» и «безобидных ставок». Цена такого развлечения может оказаться непомерно высокой.
И отдельное обращение к государству: пора прекратить закрывать глаза на эту проблему. Нельзя наживаться на горе людей. Каждый день промедления стоит нам новых сломанных судеб, а иногда и человеческих жизней.

Легалы-нелегалы
Есть ли сейчас принципиальная разница между легальными и нелегальными букмекерами? Для рядового игрока и его разорённой семьи — никакой. Да и сами букмекеры легко переходят внутри этой индустрии из легальных компаний в нелегальные, и наоборот. Легальные букмекеры и представители теневой игорной индустрии вместе участвуют в конференциях, таких как Broconf 5. Легальным букмекерам удобно и выгодно наличие нелегального сегмента, потому что всегда можно сказать, что любое регулирование отрасли приведёт к оттоку денег в оффшоры.
На том же круглом столе в ОП было хорошее выступление профессора МГУ Аршиновой Виктории Викторовны. Они проводили масштабное исследование всех основных легальных букмекерских сайтов. Везде были найдены нарушения практически всех существующих в этой сфере законов. Начиная от дизайна и возрастной маркировки и заканчивая системой регистрации. Но всем нашим регуляторам на это глубоко наплевать. Так что в вопросах нарушениях законодательства между нашими нелегалами и легалами можно смело ставить знак равенства. То же самое касается и игровых механик. Они у них абсолютно идентичны и мало чем отличаются от механик казино.
Таргетинг
Также не стоит забывать, что, кроме классической рекламы, каждый пользователь Сети подвергается агрессивному таргетированию, то есть точечному рекламному воздействию на его поведение, которое идёт через сбор данных о нём, в том числе и со стороны букмекеров.

Показательный пример был недавно в Великобритании. Заявитель потерял более £45 тыс ($57 тыс.) за почти 10 лет игры на платформе SkyBet и подал в суд на оператора. Истец набрал долгов, был на грани развода и даже задумывался о самоубийстве из-за своей зависимости, но не мог прекратить играть. SkyBet за время их взаимодействия отправила ему 1389 писем с индивидуальными предложениями, от которых было просто невозможно отказаться.
В конце 2018 года заявитель подал запросы на доступ к персональным данным (SAR), чтобы получить записи о своих вкладах, выводах средств и журналах чата. Из документов следовало, что компания и её партнёры хранили сотни тысяч данных о нём, собранных с помощью инструментов веб-отслеживания (файлы cookie) и из других источников.
В документах были подробно расписаны его привычки в интернете, демографические характеристики и сведения об азартных играх: его любимые игры, время, когда он в них играл, его выигрыши и проигрыши, ссылки, на которые он переходил, маркетинговые предложения, на которые он откликался, и его местоположение в тот момент. Всё это можно назвать неким «поведенческим ДНК» пользователя.
Информация также передавалась как минимум 18 третьим лицам для маркетинговых целей, в том числе Facebook, Google и другим, менее известным компаниям. Один из получателей, разведывательная компания Signal, использовала её для составления подробных профилей, которые затем отправлялись в Sky Betting & Gaming, чтобы прогнозировать поведение пользователей и улучшать рекламу.

Это касается не только темы ставок. Как я писал уже не раз, человек в Сети давно стал товаром. Почитайте пользовательское соглашение любой платформы, везде будет указана передача любых ваших персональных данных третьим лицам. Один пример:
Компания вправе передавать, сублицензировать или любым образом уступать любое из своих прав и обязательств по настоящему Соглашению в пользу аффилированного лица, правопреемника или любого третьего лица без уведомления и без получения от Пользователя согласия.
Знаете, откуда это? Из пользовательского соглашения мессенджера МАХ…
Когда я провожу встречи со школьниками, и говорю им про эту тему, то иногда я им показываю показываю небольшой фокус:
— Вся реклама у всех индивидуальна, так же? Это так, но при этом хотите я сейчас точно угадаю, какая реклама приходит сейчас именно вам? Это реклама ставок!
Дети сильно удивляются, но дружно кивают, потому что это на самом деле так…

Такой «хоккей» нам не нужен…
Зависимость от ставок на спорт схожа с наркоманией, она точно так же косит молодое поколение и точно так же разрушает их семьи. Но главная проблема состоит в том, что, в отличие от алкоголизма и наркомании, данная зависимость нигде массово не осуждается. Она не порицается обществом. Про последствия нигде не говорят, зато рекламой ставок сейчас завалено буквально всё.
Алкоголь действует на всех по-разному: кто-то относится к нему равнодушно, а кто-то впадает в зависимость от него с первого раза. Точно такая же ситуация и со ставками. Никто не знает, как именно отреагирует психика конкретного молодого человека после первого выигрыша или проигрыша.
Никто с экранов не говорит о том, что можно проиграть не только свои условные 500 рублей, но и своё будущее, своё счастье, а иногда и свою жизнь. Мало кто осознаёт, какую опасность могут представлять ставки на спорт для их близких. От этого теперь не застрахован никто, и вы должны понимать, что первая ставка, сделанная вашим ребёнком, мужем, братом, может изменить вашу жизнь навсегда.
При этом лицемерие букмекеров, равно как и их друзей-чиновников, просто не знает границ. На все претензии общественников и родителей они отвечают примерно одно и то же:
— Надо просто лучше смотреть за ребёнком! Вот пусть он занимается каким-нибудь спортом, и всё будет тогда с ним хорошо!
Ну да, конечно. Ведь спорт же у нас традиционно считается универсальным средством вообще от всего! Вот только это давно устаревший советский шаблон, потому что с приходом в наш спорт букмекеров никакого облагораживающего человека спорта в стране больше не осталось!
Недавно я в гостинице случайно наткнулся на включённый телевизор, там шёл какой-то местный чемпионат по спортивной ходьбе с мячом. У нас его футболом ещё называют почему-то, хотя это, конечно же, никакой не футбол, а так, футболосодержащий продукт.
Ну так вот, на форме каждого футболиста — «Фонбет»! На судье — «Фонбет», на мяче — «Фонбет», на трибунах — «Фонбет» и даже на счёте… И конечно же, бесконечная реклама пива во всех перерывах, куда же без неё! Безалкогольного, да, у нас закон же! Вот только что это меняет?
В такие моменты, когда я всё это вижу, мне всегда хочется спросить у наших спортивных чиновников: вот это что? Это и есть тот самый «облагораживающий» человека спорт, который по вашим утверждениям должен оградить моего ребёнка от любых зависимостей и лудомании? Вы это серьёзно?
Пиво-ставки! Пиво-ставки! Пиво-ставки! Именно так теперь выглядит весь ваш футбол, да и не только он. Так что ходите на него сами. Это же касается и всего остального. КХЛ отдала название своего чемпионата «Фонбету» и взамен получит, предположительно, 4–4,5 млрд рублей по контракту. РПЛ связана с Winline до 2026-го и ждёт от букмекера сумму свыше 11 млрд рублей, и эта же контора является генеральным партнёром Virtus.pro (https://virtus.pro/articles/winline-generalnyi-partner-virtuspro). Сейчас букмекеры выкупают названия арен, сотрудничают с клубами и звёздами спорта, забивают все рекламные слоты во время крупных турниров на федеральных телеканалах (https://sport.business-gazeta.ru/article/281237).
Это всё уже никакой не спорт, и главный парадокс нашего времени заключается в том, что теперь, когда ваш ребёнок даже просто смотрит футбольный матч по телевизору, то он уже в зоне риска. Ведь навязчивая реклама ставок там присутствует буквально везде. И не только в футболе.
У нас популяризация практически всего, в том числе и детского спорта, сейчас происходит преимущественно именно через ставки. Букмекеры уже финансируют примерно четверть (27 процентов) всех спортивных федераций по олимпийским видам спорта. Для государства это пополнение бюджета, для спортсменов — хорошие деньги за рекламу, для населения страны — разорение и горе тысяч семей.
Бывший чемпион мира по шахматам, Владимир Крамник, в прямом эфире на Youtube говорит, что у нас много зрителей 12-16 лет, начинающих шахматистов, и тут же начинает обсуждать коэффициенты, которые даются на победу в турнире. Это вообще как?
Телекомментатор «Матч ТВ», «голос российского биатлона» Дмитрий Губерниев теперь широко улыбается нам всем с плакатов букмекера «Пари». Лучший вратарь в истории сборной России, герой чемпионата мира по футболу 2018 года Игорь Акинфеев — лицо «Фонбет». Самый известный российский хоккеист Александр Овечкин — лицо «Фонбет». Этот список можно продолжать бесконечно.
Я не хочу, чтобы наши дети равнялись на тех людей, которые открыто рекламируют и поддерживают этот грязный бизнес, всю свою историю паразитировавший на человеческом горе. Проблема усугубляется ещё и тем, что любые действия букмекеров у нас оправдываются чиновниками всех уровней и мастей целевыми отчислениями на спорт.
На том же круглом столе это было хорошо видно. И похоже, что дальше будет ещё хуже, ведь у нас действует «Стратегия развития физической культуры и спорта в России до 2030 года», утверждённая Правительством РФ в 2020 году. Одна из задач стратегии — снижение зависимости профессионального спорта от государственного финансирования за счёт увеличения доли коммерческих доходов. И там же: увеличение доходов от рекламы за счёт расширения рекламного инвентаря субъектов физической культуры и спорта.
А у нас же есть ещё и компьютерные игры с лутбоксами, которые теперь тоже официальный спорт. Помните, что там происходит? Мы это разбирали в прошлых главах, там же сейчас точно такая же азартная гемблинг-индустрия. Выше я уже приводил пример про компьютерные клубы, которые у нас вдруг тоже «почему-то» перестали считаться неким «городским злом», как только сменилась повестка. Произошло это сразу же после того, как киберспорт с его лутбоксами и аналогичной атмосферой в клубах вдруг стал считаться достопочтенным социальным благом. Сейчас точно такое же «обеление» идёт и с темой букмекеров. О последствиях для общества у нас традиционно никто не думает.
В 45-страничном отчёте комиссии общественного здравоохранения Lancet по азартным играм прямо говорилось о том, что те дети, которые сейчас играют во все эти игры с азартными игровыми механиками — это будущие лудоманы! И это очевидно, потому что у этих детей уже сформировано азартное игровое сознание благодаря тем же самым лутбоксам.
А ещё среди лудоманов в 15 раз больше риск суицидов, чем у любой другой категории населения. Оно и неудивительно, ведь одиночество, злость и отчаяние — это главные спутники жизни любого лудомана. Представляете, что ждёт нас дальше?
А ещё сейчас идут активные разговоры уже о том, чтобы производители алкоголя и табака тоже делали отчисления на спорт. Представляете, что тогда будет? Я даже нисколько не удивлюсь, если завтра выяснится, что это инициатива самих производителей. Ведь если такой закон примут, то после этого они точно так же, как и букмекеры, смогут безнаказанно размещать свою рекламу в детских играх, напротив студенческих общежитий и нарушать все мыслимые нравственные и этические законы под радостное чиновничье: «Ну да ладно, что вы! Они же нам на спорт отчисления делают! Чем больше у них будет доход — тем больше нам будет отчислений! Так что пусть зарабатывают». С букмекерами, по крайней мере, сейчас всё происходит именно так.
Я скажу очень грубо, извините, но такой спорт нам нахрен не нужен! Водите на него своих детей сами! Потому что это уже не спорт, а способ вовлечения детей в тему ставок, который по инерции всё ещё воспринимается нашим обществом как что-то полезное. Причём настолько «полезное», что на стадионы у нас сейчас законодательно возвращают пиво. За продажу пива на стадионах у нас выступают РФС, РПЛ, комитет по физической культуре и спорту и даже Минфин… (https://www.forbes.ru/sport/525372-v-2025-godu-pivo-mogut-vernut-na-stadiony-kluby-zarabotaut-na-etom-sotni-millionov)
По этому поводу в группе «Грязная ставка» был опубликован отличный пост, он не был связан с этим «законом о пиве», но аналогия получается полная. Приведу его полностью как некий итог всего описанного ранее:
Но если бы реклама алкоголя была такой же повсеместной, как и ставок, а маркетинговые бюджеты были бы самыми большими в стране, чтобы было бы со страной, с её будущим поколением?
Допустим следующую ситуацию.
Производители алкоголя присылают ежедневные СМС «Выпей бесплатную бутылку пива, никуда ходить не надо, мы привезём тебе её домой». Билборды с названиями производителей алкоголя целенаправленно размещаются напротив вузов, в местах скопления молодёжи и на спортивных площадках.
Алкогольными брендами называются спортивные чемпионаты, а их реклама идёт по телевидению в любое время. Бесплатную бутылку спиртного предлагают в детских играх. Алкогольные производители ездят по всей стране, как сейчас делают букмекеры, и проводят мероприятия для детей и молодёжные фестивали.
Самые известные спортсмены и актёры рекламируют спиртное. Комментаторы федеральных каналов рассказывают, что лучше пить — пиво или водку. Что происходило бы в России при такой ситуации? Не содрогнулась бы страна от эпидемии алкоголизма?
Что делать?
- Ввести жёсткий законодательный запрет на участие в рекламе азартных игр медийных лиц, известных спортсменов и актёров. С огромными штрафами как для рекламодателя, так и для артиста (спортсмена). Прекратить любое амбассадорство в сфере азартных игр.
- Ввести законодательный запрет рекламы бесплатных ставок (фрибетов) в рекламе букмекерских компаний. Они по факту не являются таковыми, идёт сознательный обман игроков.
- Ввести лимит на ежемесячный проигрыш для возрастной группы от 18 до 19 лет — 1 МРОТ, от 20 до 21 года — 2 МРОТ. При достижении лимита человек автоматически вносится в список самоограничивающихся от ставок на один год. При повторном нарушении — на пять лет.
- Законодательно ужесточить рекламу брендов в сфере азартных игр. Под видом спортивного соревнования не должна рекламироваться букмекерская компания.
- Ввести большое количество социальной рекламы о вреде азартных игр. Акцент должен быть сделан на то, что всего лишь одна ставка может изменить и разрушить вашу жизнь. Ввести обязательные предупреждения на всех сайтах и ресурсах букмекеров.
Жертвы ставок, кто они?
Мы люди свободные. Что нам покажут, то мы и захотим…
Пару лет назад я ездил в Минск и был сильно удивлён тем, что там до сих пор официально работают казино. Они там легальны, но при этом особой популярностью не пользуются. Не знаю почему, но думаю, что в первую очередь это связано с высоким уровнем общей культурной политики в республике. Вы видели когда-нибудь белорусское ТВ? Пощёлкайте как-нибудь на Новый год каналы, переключитесь с наших на белорусские, ощутите этот контраст.
Там не Советский Союз, как у нас до сих пор думают многие, но в плане общей культурной политики всё на порядок лучше, чем у нас. На улицах большое количество социальной рекламы, причём не формальной, а настоящей, качественной и хорошо продуманной. Это реклама профессий, реклама против алкоголя и наркотиков, реклама за семейные ценности. Такая реклама очень контрастирует с нашей «социальной» рекламой, которая в основном либо рекламирует собачьи приюты, либо собирает деньги на лечение детей в зарубежных клиниках. То есть вся наша «социальная» реклама на самом деле никакая не социальная, а прямо коммерческая. Настоящей же социальной рекламы, обращённой к пробуждению у граждан каких-то светлых и добрых чувств и поддерживаемой на госуровне, у нас практически нет как вида.
Дополнение:
Я уже почти закончил книгу, как у меня внезапно образовалась поездка в Минск, и всё то, что я там увидел уже в октябре 2025 года, честно говоря, повергло меня в небольшой культурный шок. Потому что всей той массовой социальной рекламы, о которой я писал выше, там больше нигде нет. Вместо неё весь Минск теперь увешан рекламой букмекеров. Автомагистрали, улицы, торговые центры — везде висит агрессивная реклама ставок. Причём как наших, так и местных букмекеров. Они буквально захватили страну, и последствия такого захвата, конечно же, не заставили себя долго ждать. На встречах родители рассказывали мне абсолютно типичные для этой зависимости истории, и никто там не понимает, почему государство с этим ничего не делает? Впрочем, точно так же как и у нас…
Любое развитие и рост такого бизнеса всегда ведёт к тяжёлой деградации общества, росту преступности и элементарному оглуплению населения. Обратите внимание на всю рекламу казино и букмекеров — на кого она в первую очередь всегда рассчитана? Какие образы там транслируются? А это очень важно для понимания, ведь в любой рекламе, неважно чего, всегда транслируются исключительно те образы, которые максимально близки целевой аудитории рекламируемого товара.
Косметику всегда рекламируют красивые девушки, «Газели» и «Нивы» — бородатые мужики, средства против прыщей — подростки, шоколадные батончики и игрушки — дети. Иначе просто не бывает. Соответственно, по этим транслируемым образам легко понять, для кого именно эта реклама делается.
А теперь вспомните любую рекламу любого казино (букмекеров). Она какая? Она всегда максимально тупая и яркая, с обязательным быдло-рэпчиком и тупой гопотой в кадре. Девки, деньги, тачки, лёгкий доход. Ща всё это у тебя будет в один клик, и работать не надо! Давай, заходи по промокоду!

Так вот, вся эта реклама выглядит именно так не потому, что её делают какие-то дебилы. Это далеко не так, её на самом деле создают лучшие профессионалы. А выглядит она так только потому, что её делают ДЛЯ дебилов. Ведь они и есть главная целевая аудитория для всех онлайн-казино и ставок. По крайней мере, в глазах хозяев этого бизнеса это всегда было именно так. Так всегда было, так есть, и так, увы, всегда будет. Они ловят людей на глупость и жадность, соответственно, чем сильнее у людей эти качества сформированы, тем проще их поймать. Поэтому реклама казино и ставок в обязательном порядке всегда присутствует во всех быдло-сегментах отечественного интернета.

Знаете, как охотники ловят в Африке мартышек на кокос? Они привязывают его верёвкой к пальме и делают в нём дырку такого размера, чтобы в неё легко пролезала мартышкина ладонь. Но только открытая ладонь. Сжатая же в кулак, она обратно уже не пролезет — застрянет. После этого охотники кладут внутрь этого пустого кокоса что-то вкусненькое. Мартышки очень любопытные, и они быстро прибегают для того, чтобы это достать. Однако, как только мартышка хватает внутри кокоса свою вкусняшку, из кустов выбегают охотники. Она может разжать кулак с вкусняшкой внутри кокоса — тогда она свободна! Но не может — жалко же бросать… А сжатый кулак с вкусняшкой назад уже не лезет…

Так ловят глупых мартышек и заядлых лудоманов, которые тоже не могут разжать кулак и отпустить свою глупость. Не могут смириться со своим проигрышем. Так они и работают до конца жизни на казино и букмекеров в обречённых на провал попытках отыграться, а надо было просто отпустить, разжать кулак…
Манипуляторы
Манипулятивность общения является основой общения в соцсетях. Это как бы начинка, основа, на которой соцсети держатся как успешный проект.
В. Мягкова
Если мошенникам нужны от вас только деньги, то задачи манипуляторов гораздо шире, потому что основная их цель — установление контроля над вами. Это могут быть представители деструктивных субкультур, тоталитарных сект, экстремисты, радикалы, продавцы паники или, что чаще всего, просто психически больные люди. Которые хотят общения, признания, и, конечно же, власти над всеми окружающими. Хотят править миром незаметно для санитаров, как обычно говорят в таких случаях. При этом многие из них могут быть весьма умны и талантливы, так что не стоит их недооценивать.
Одной из первых книг, прямо посвящённых манипуляции сознанием, была книга социолога из ФРГ Герберта Франке «Манипулируемый человек» (1964). В ней он даёт такое определение: «Под манипулированием в большинстве случаев следует понимать психическое воздействие, которое производится тайно, а следовательно, и в ущерб тем лицам, на которых оно направлено. Простейшим примером тому может служить реклама».
То есть манипуляция — это скрытое воздействие, факт которого не должен быть замечен объектом манипуляции. Как замечает Г. Шиллер: «Для достижения успеха манипуляция должна оставаться незаметной. Успех манипуляции гарантирован, когда манипулируемый верит, что всё происходящее естественно и неизбежно. Короче говоря, для манипуляции требуется фальшивая действительность, в которой её присутствие не будет ощущаться».
«Когда попытка манипуляции вскрывается и разоблачение становится достаточно широко известным, акция обычно свёртывается, поскольку раскрытый факт такой попытки наносит манипулятору значительный ущерб. Ещё один важный, хотя и не столь очевидный признак: к людям, сознанием которых манипулируют, относятся не как к личностям, а как к объектам, особого рода вещам» («Манипуляция сознанием». С. Кара-Мурза).
Написано задолго до интернета, но общие принципы этого явления остаются неизменными во все времена. Процесс вербовки детей начинается с создания первоначального доверия через общение по интересам, через задания на выполнение простых действий и предоставление эмоциональной поддержки. Эти стратегии позволяют вербовщикам установить контроль над жертвами, приводя их к вовлечению в деструктивную или в преступную деятельность.
Всё начинается с «мы друзья, мы тебе поможем», а заканчивается «друзьям надо помогать, есть одно дело…»

Общие схемы
Поступки создают привычку, привычка создаёт характер, характер формирует судьбу.
Главная проблема со всеми сетевыми манипуляторами заключается в том, что они практически всегда входят к вам в доверие под видом друзей, а об их настоящих целях жертва узнаёт только тогда, когда бывает уже слишком поздно.
Всё начинается с простого знакомства, которое может состояться где угодно. Это может быть игра, группа, чат — любой ресурс, где есть возможность интернет-общения. Поначалу оно идёт в мягком и непринуждённом русле, вербовщики крайне редко действуют в лоб.

Руководитель Межрегионального центра информационной безопасности и судебной экспертизы Н. Ю. Васильева, говоря о типичном механизме вовлечения в экстремистские организации, указывает, что существует пошаговый способ манипулятивной вербовки, состоящий из 5 этапов.
1-й этап (работа наводчика). На этом этапе вычисляют потенциальный объект вербовки (грустные статусы в Сети, проблемы с родителями, сложности в коллективе) — таким образом определяется жертва.
Проще говоря, манипуляторы смотрят ваш аккаунт и определяют по нему ваши интересы, через которые они будут в дальнейшем вами манипулировать и на вас влиять. То же самое касается всех ваших комментариев. Поэтому, кроме того, что ваш аккаунт в соцсетях должен быть закрытым, лучше, если в нём будет минимум личной информации. Это важно, потому что невозможно заранее понять, какая именно информация с вашей страницы будет представлять для манипулятора наибольший интерес и послужит маркером для включения вас в его список. Это зависит от первоначальной цели манипулятора, которая вам неизвестна, при этом она может быть абсолютно любой. Так что лучший принцип ведения своего аккаунта — не публиковать ничего. Плюс скрыть настройками абсолютно всё, что в принципе возможно скрыть от посторонних глаз. Фото, музыку, видеозаписи, группы и так далее.
По списку ваших групп легко определяется не только ваш город, но ещё и интересы, а значит, и направление потенциального вовлечения. Например, если вы увлекаетесь единоборствами, то будете интересны в качестве объекта манипуляции для каких-нибудь оффников и прочих околокриминальных субкультур.
2-й этап (подготовительная работа мотиватора). С жертвой завязывается знакомство, мотиватор входит в доверие, обсуждает существующие проблемы, указывает на наличие у себя таких же, преувеличивает их. В результате жертва подготовлена.
Это то, о чём мы говорили вначале: вас будут вовлекать на самое дно именно те люди, которых вы будете считать своими лучшими интернет-друзьями. Да, они вас всегда выслушают, дадут вам советы, во всём поддержат, но на самом деле таким образом они просто соберут о вас нужную информацию для следующих этапов, чтобы потом более эффективно вами манипулировать.
Причём сейчас нужно иметь в виду, что всё то же самое с вами могут делать не только люди, но ещё и боты. Современные боты, управляемые при помощи ИИ, могут вести с вами вполне осознанный диалог на протяжении довольно долгого времени. Они могут автоматически подстраиваться под ваши ответы, могут иметь разные характеры и стили письма. Они умеют писать голосовые сообщения, они дышат в трубку, запинаются, могут делать сознательные грамматические ошибки, и их уже вовсю используют, причём не только манипуляторы.
Недавно у меня дома вырубился свет. Я звоню в сетевую компанию, дабы сообщить об этом прискорбном событии и спросить — доколе мне сидеть в темноте? Но там теперь мне отвечает не человек, а бестолковый ИИ-робот! При этом он не говорит как робот, он запинается, делает мммм, ага, угу, паузы с придыханиями, то есть пытается меня обмануть и человеческими интонациями сымитировать речь живого человека.
А всё потому, что какие-то идиоты-манагеры от электросетей уволили живого сотрудника и поставили вместо него вот эту дешёвую хрень! Которая не может ответить ни на один вопрос, а только водит меня по кругу, дёшево и бестолково имитируя человеческий диалог.
То есть в условиях «прилётов» и отключений, в условиях аварий и нештатных ситуаций эти оголтелые идиоты-цифровизаторы просто взяли и лишили обратной связи с людьми целую стратегическую, жизненно важную для всего государства отрасль. Я так и не докричался до живого оператора, соответственно, так и не смог сообщить об аварии. Почему тех людей, которые у нас всё это делают, до сих пор не судят за подрывную деятельность?
Опять ушёл от основной темы, но просто этим примером я хотел показать, как сейчас могут себя вести голосовые боты. И чем дальше, тем сложнее их будет отличить от реального человека. Тест Тьюринга давно пройден, и любое сетевое общение теперь для вас должно начинаться с вопроса: а человек ли перед вами? Но точно ответить на этот вопрос вы всё равно никогда не сможете, а это значит, что по умолчанию всегда говорите себе — нет! Поэтому ещё одно базовое правило этой новой цифровой эпохи — общайтесь в Сети только с теми, кого вы знаете лично!
Хотя сейчас такое время, что, даже общаясь с реальным человеком в Сети, вы на самом деле можете общаться с ним не целиком, а только с какой-то отдельной, причём не сильно развитой частью его мозга. Как такое возможно? Снова приведу пример из блога Игоря Ашманова.
Мы с дочкой вечером зашли поесть на веранду ресторана в Филёвском парке. За соседним низким столиком сидели трое парней лет двадцати. Я сидел к ним спиной, буквально в полуметре, и слышал, что они все вместе занимаются составлением промптов для ЧатЖПТ. Я подивился глупости происходящего, но большого значения этому не придал. Когда они ушли, дочка спросила меня:
— А знаешь, чем они занимались?
— Ну вроде общались с чат-гопотой. Рекламу составляли?
— Нет, там один переписывался в чате с девушкой. А реплики для неё они составляли с помощью LLM.
Это вывело абсурд на следующий уровень. А что будет делать этот балбес, если девушка согласится на свидание, как он будет с ней разговаривать? Или сразу полезет лапать, потому что говорить не сможет?
То есть киборги уже среди нас. Только они совсем не похожи на тех киборгов, которых нам всегда показывали в кино. Киборги «ТикТока» не ищут Сару Коннор с обрезом за пазухой по заданию зловещего «Скайнета» — это точно не про них. Тем более что для выполнения любых заданий, в том числе и таких, нужен мозг, а они свой биологический мозг уже заменили ЖПТ-чатом. Так что волноваться за порабощение человечества такими киборгами особо не стоит. Они созданы платформами исключительно для порабощения самих себя…
Вернёмся к техникам манипуляторов. Онлайн-«друзья» создают у жертвы иллюзию того, что в общении именно с ними она получает всё то, чего ей якобы не хватает в реальном мире. Ну а чего именно ей не хватает, они своими «задушевными беседами» у неё уже выяснили.
Втеревшись в доверие, манипулятор начинает давать вам «правильные ответы» на важные для него вопросы. Если ему это удаётся и жертва становится от него зависимой, то далее он уже сам меняет темы разговоров и переходит к «перепрошивке», к навязыванию нужных ему ценностей, идей и убеждений. Не такая уж и сложная задача для ИИ, вполне алгоритмизируемая. Особенно если учитывать довольно примитивную идеологию всех деструктивных групп, которая, как правило, состоит из десятка-двух довольно простых ментальных шаблонов.
Задача всех манипуляторов — внедрить в голову пользователя некую систему мировоззрений и ценностей и поставить его под свои знамёна сначала в виртуальном, а затем и в реальном мире.
Сейчас отложите книгу и подумайте, а нет ли среди ваших сетевых «друзей» подобных примеров? Вспомните, с кем и о чём вы недавно переписывались, кто и что у вас спрашивал? Задайте себе простой вопрос: зачем незнакомый вам человек потратил на вас столько времени? И мог ли он быть не человеком?
Что касается реальных, живых манипуляторов, то тут важно понимать, что большинство из них не читают подобных книг и могут даже не осознавать того факта, что они вами манипулируют и ведут вас по какой-то теме. Потому что они просто повторяют всё то, что другие уже сделали с ними! Получается что-то вроде «сетевой дедовщины», и именно благодаря ей определённые деструктивные модели поведения распространяются по Сети как вирус.
3-й этап (идеологическая работа мотиватора). Жертве показывают «выход из ситуации» — это вступление в «прекрасный мир», где «ты значим, где ты нужен, где ты можешь сделать что-то важное, чтобы спасти себя и всё человечество».
4-й этап (завершающий). Предложение «уникальной» возможности встретиться с «очень важным человеком».
5-й этап (работа вербовщика). «Мы тебя заметили, мы тебя понимаем, ты уникален, мы ценим твои способности, только ты можешь с этим справиться, мы готовы поручить тебе важное дело».
В третьем, четвёртом и пятом пунктах приведены примеры, больше относящиеся к практике вовлечения людей в тоталитарные секты и террористические организации. Но и в общедеструктивных течениях механика вовлечения примерно та же самая. Зачем придумывать что-то новое?

При этом всё вышеперечисленное, как я уже говорил, сейчас уже могут делать боты. Хотелось бы написать какую-то инструкцию, как можно отличить реального человека от бота, но на дворе 2025 год, и технологии развиваются настолько стремительно, что сейчас вы можете год общаться с таким ботом и ничего не заподозрить! Это уже наша новая реальность.
При этом количество таких ботов не ограничено в принципе ничем, и уже есть большие закрытые чаты, где большинство участников — это боты, профессионально имитирующие человеческое поведение.
Как уже отмечалось ранее, отличить бота-манипулятора (а других и не бывает) от живого манипулятора сейчас практически невозможно, хотя это и не особо нужно. Ведь в плане вашей психологической безопасности не имеет большого значения, кто вас обрабатывает — живой человек или программа. В любом случае вы уже в опасности, поэтому далее мы разберём те признаки, которые могут прямо указывать на то, что с вами уже работают и что вас хотят как-то использовать в своих целях.
Первые 7 признаков взяты из книги «Цифровая гигиена».
— Настойчивость, назойливость. Незнакомец чересчур настойчиво хочет установить с вами близкие дружеские отношения, даже в тех случаях, когда вы отвечаете отказом, грубите, игнорируете. Но он вас не слышит, и ваш пустой аккаунт ему всё равно безмерно интересен. Задайте себе вопрос — почему?
— Склонность к определённой тематике. Постоянно советует изучить конкретные материалы одной и той же направленности, некоторые из них присылает сам (книги, видео, аудио, картинки) или советует изучить биографию (либо конкретные инциденты) известных преступников, сумасшедших, самоубийц и т.п. Это не обязательно манипулятор с заданием — так могут действовать люди, искренне верующие в правильность транслируемого ими бреда, давно и прочно пропитанные такими идеями, действительно считающие их важными.
— Чрезмерное любопытство. Пытается узнать личную информацию (фамилию, имя, отчество, адрес проживания, место учёбы, часто посещаемые места). Это тот 100-процентный маркер, увидев который нужно сразу нажать кнопку «Заблокировать».
— Присвоение, «приватизация». Пытается оградить вас от общения с другими, убеждая, что они вас не понимают и только он видит, насколько вы уникальны. Это классика сект. Вознести человека, чтобы потом его обобрать до нитки на его же тщеславии.
— Всезнайство, уверенность. У него есть ответы на все вопросы по какой-то одной теме. Причём все эти разговоры чаще всего сводятся к такому формату: сам спросил — сам же и ответил.
— «Влезание под кожу». Регулярно обсуждает, интерпретирует ваши чувства и эмоции, пытается объяснить, что вы сейчас чувствуете. Это называется газлайтинг, про него будет подробно чуть ниже.
— Персонализированные обещания. Обещает пользу, выгоду именно в той области, которая интересна вам.
К этим признакам я добавлю ещё несколько.
— Настрой против родителей. Это один из главных приёмов, используемый манипуляторами абсолютно всех деструктивных групп и тоталитарных сект. Причина вполне прагматична и очевидна. Для того чтобы манипуляторам сформировать у вас новые, нужные им связи, необходимо сначала разорвать старые. При этом они прекрасно понимают, что ваши родители — это те самые люди, которые любят вас больше всего, поэтому будут защищать вас в любой ситуации и никогда и никому не позволят вами манипулировать. Особенно каким-то «друзьям» из интернета.
Следовательно, первое, что делают представители всех деструктивных групп, — пытаются заранее маргинализировать ваших родителей. Чтобы те не смогли спасти вас в будущем от их влияния. Для этого манипуляторы часто используют псевдонаучные околопсихологические статьи и ролики, которые ненавязчиво подсовывают своим жертвам ради «общего ознакомления». Так что если вы вдруг видите, что ваши новые «друзья» почему-то слишком активно обсуждают эту тему или, более того, пытаются втянуть в неё вас — то, скорее всего, вы уже находитесь на первых этапах такой обработки.
— Многократное повторение, работа группой. Многократное повторение одних и тех же идей или убеждений прекрасно работает. Проверено на рекламе, этот же приём используют и все манипуляторы. Для этого они создают вокруг жертвы дополнительную сеть из новых «друзей», которые транслируют точно такую же информацию на заданную тему, полностью погружая в неё жертву. Для этих целей могут вполне успешно использоваться даже боты. Конкретные примеры того, как именно это происходит, будут в главе про ролевые чаты.
Если же манипуляция происходит в соцсетях, то алгоритмы соцсети сами начинают автоматически помогать манипуляторам окутывать жертву, предлагая ей похожий контент через свою рекомендательную систему. Стоит вам один раз лайкнуть или прокомментировать нужный манипулятору контент, как платформа сама начнёт вам его навязывать. При этом у соцсетей нет никаких политик защиты детей (да и взрослых тоже) от подобного контента. Им абсолютно без разницы, на чём вас радикализировать. Главное — поймать ваш интерес (который может быть кем-то навязан) и многократно его усилить алгоритмами. Лишь бы вы больше сидели в Сети = смотрели рекламы = приносили доход. На последствия им плевать.
Кроме того, как только жертва оказалась втянута в какой-то закрытый чат, начинается работа группой — в этом чате жертву накручивают на разные деструктивные темы, постоянно заставляя смотреть определённые ролики и слушать определённую музыку. Особенно это касается околосуицидальных чатов. Мы не знаем наверняка, как именно происходит это воздействие внутри чата, но видим последствия. Дети попадают в психиатрические отделения в тяжёлом состоянии, и их реабилитация может занимать довольно долгое время.

— Бомбардировка любовью. Притворная забота. Данная методика заключается в излишней заботливости по отношению к новичку со стороны всех членов группы. Это позволяет снять защитные барьеры личности новенького, ослабляет его способность к критике, позволяет выяснить его социальный статус и материальное положение.
Поэтому просто имейте в виду: если вы вдруг попадаете в новую для вас группу, в которой вас тут же со всех сторон начинают окружать заботой и любовью, то будьте уверены — вы в руках манипуляторов. В обычной жизни, к сожалению, люди так себя не ведут…

— Унижение и программирование на неполноценность. Явление абсолютно противоположное предыдущему, однако, как это ни странно, очень часто идущее сразу же вслед за ним. Причём делать это с вами будут те же самые люди, которые только что окружали вас заботой и любовью. Этот приём называется «эмоциональные качели».
Членов культа могут эксплуатировать и унижать, внушать им чувство неполноценности, лишая веры в собственные силы. Такое программирование приводит к печальным последствиям. Даже покинув культ, пострадавший долгое время не воспринимает его деструктивным и искренне полагает, что сам оказался неполноценной личностью. Это всё технологии сект.
Такие эмоциональные качели не проходят без последствий для психики, так что если вы заметили нечто подобное в общении со своими новыми сетевыми «друзьями», то лучший способ уйти из-под их манипуляции — резко разорвать общение без объяснения причин. Блокировка и игнорирование. В идеале — смена аккаунта и номера телефона, если он был где-то назван. Резко и одномоментно, никому из группы ничего не объясняя — это важно! Иначе вы можете столкнуться с шантажом, угрозами, и другими неприятными для вас последствиями.

Среда «перепрошивки»
Идею того, что весь мир против них, а значит, и они должны быть против традиционного мира, они внушают себе сами. То есть группа как бы убивает сама себя, вернее своих участников.
В. Мягкова
Теперь перейдём от теории к практике. Далее я приведу конкретные примеры, как это всё происходит в реальной жизни. Текст ниже будет касается проблемы вовлечения детей в деструктивные чаты. В нём собраны некоторые очень важные моменты, которые многие дети, попав в эти закрытые чаты, просто не понимали в силу своего возраста.
Мы поговорим про очень сложные и преимущественно крайне неудобные вещи, которые тем не менее надо всё же как-то детям объяснять. Но как? У меня пока что нет чёткого ответа, но я очень надеюсь, что эту книгу когда-нибудь прочитают те специалисты по работе с детьми, которые смогут переложить в доступную для них форму все те важные темы, о которых далее пойдёт речь. Передаю слово волонтёру АНО «Родители за чистый Интернет» Варваре Мягковой.
Основное действие, происходящее внутри закрытых деструктивных чатов, — это общение, которое можно охарактеризовать как «взаимообщение одиноких». При этом в реальности, если рассуждать здраво, все эти дети, участники чата, конечно же, не одиноки. Просто сама модель постоянного сетевого общения делает человека асоциальным, физически не способным общаться в реальном мире с реальными людьми, особенно когда речь идёт о детях и подростках. В этом важном возрасте закладывается сам механизм общения, ребёнок учится общению, приобретает навык на всю оставшуюся жизнь.

Но при этом сетевое общение принципиально другое. В нём нельзя посмотреть в глаза, считать мимику, интонацию собеседника, оценить его состояние, подстроиться под диалог и так далее. Сетевое общение в разы проще и примитивнее, соответственно, мозг выбирает то, что проще, и чем дольше такое общение идёт, тем ребёнок становится всё менее способным к осознанному общению в реальном мире.
То есть это «общение одиноких» на самом деле лишь форма речи. Участники не одиноки, просто их втягивают в альтернативный мир, уводя из мира реального, из-за чего страдают реальные значимые связи. Естественно, что делается это не просто так.
Идеи зашли, жертва накручена и уже готова выполнять команды, что дальше? Дальше идёт общение, общение и ещё раз общение. Закрепление идей и радикализация. Происходит это в чатах, ролках, мессенджерах, а также на всех платформах, где есть возможность такого общения.
Где есть любое общение, там есть и дружба, и любовь, и ненависть, и всё остальное. Так устроен человек, и это нормально. Но то общение, которое происходит в этих группах, кардинально отличается не только от живого общения, но и от обычного сетевого общения, происходящего в других сообществах.
Одна из основных тем, которую часто приходилось наблюдать в этих закрытых деструктивных группах, — это Л…Т повестка. Данная тема там идёт постоянно, но при этом может быть и не основной. Основной темой может быть всё что угодно, эта же тема идёт как бы поверх основной повестки. При этом такие отношения очень быстро развиваются среди участников чата, чаще всего среди девочек. Они могут находиться в разных концах страны, и такие отношения редко переходят в физическую близость, но иногда они вызывают сильную и крайне нездоровую созависимость друг от друга.
Волонтёры рассказывали несколько историй детей, прошедших через эти чаты, они были в крайне тяжёлом состоянии. Они рассказывали о том, что там происходило. Идёт постоянное нагнетание со стороны участников: а ты меня любишь? а мы будем вместе? И всё в таком духе. Причём, если кто-то и отвечает взаимностью, то далее всё общение проходит в депрессивном ключе. Может внезапно начаться травля, которая тут же переключается снова в любовь, и наоборот. Это называется эмоциональные качели, очень опасный для психики приём. Обсуждаются темы самоповреждений, экстремального похудения, феминизма, и всё это накладывается на идею избранности группы и противопоставления себя остальному, якобы враждебному им миру.
Причём идею того, что весь мир против них, а значит, и они должны быть против традиционного мира, они внушают себе сами. Идёт постоянное обсуждение каких-то плохих, заранее отобранных новостей, усиливающих эти убеждения. То есть группа как бы убивает сама себя, вернее своих участников.
Смотря на это со стороны, волонтёры отмечают, что нет ощущения того, что участникам в группе хорошо, скорее наоборот. Они такими отношениями разъедают друг друга, и получается не дружба и не любовь. Больше это похоже на какую-то истерическую созависимость, в которой варятся все участники подобных чатов. Но поскольку там в основном дети, то они в силу отсутствия жизненного опыта не понимают, что такое общение деструктивно, и начинают считать его нормой, хотя это совсем не так. Они не понимают, что такое манипуляция, и не видят очевидного — что в каждом таком чате есть кураторы, хозяева чата, которые и задают правила такого деструктивного общения. Они как кукловоды, в определённые моменты как бы подталкивают других к нужным действиям.
Такое общение быстро выхолащивает психику. Многие из подростков, участники подобных чатов, которых находили волонтёры, были буквально на грани выживания. У всех у них была депрессия, связанная с такими однополыми отношениями, которых по факту даже не было.
В таком общении они замыкаются на связь с человеком из Сети, который, может быть, даже не человек, а бот. Такое сетевое общение идёт 24 часа в сутки, и жертва замыкается на это общение, в ущерб живому общению с реальными людьми, и эта связь высасывает всё. Психика подростка очень быстро выхолащивается.

Это происходит по обе стороны. Эта ржа проедает обеих, это не любовь, это созависимость, которая пожирает человека изнутри. Развивается синдром самоуничтожения. Волонтёры видели довольно много ситуаций, когда ребёнок под действием закрытого сетевого общения впадал в крайне тяжёлое состояние. Почти все эти дети так или иначе имели связи с Л…Т сообществами, и именно эта связь была катализатором психического разложения ребёнка. Как они рассказывают потом, они просто перестают чувствовать себя живыми.
Многие подростки начинают путь к самоуничтожению именно с того момента, когда у них появляется такая однополая виртуальная связь, которая затягивает и разрушает. Этот момент часто служит как бы точкой отсчёта. Причём очень часто по ту сторону оказывается человек, который в принципе не способен любить (характерная черта для таких отношений), но умеет причинять боль и получать удовольствие от таких отношений.
Таких людей сейчас становится критически много. Происходит это из-за влияния сетевой анонимности и вседозволенности в сочетании с влиянием деструктивных течений. Абьюзеры и психопаты созревают в подростковом возрасте, и таким людям всегда нужны жертвы. Интернет-среда создаёт для них идеальные условия, и именно там они находят своих новых жертв, которые со временем становятся такими же, как они.
Подменив живое общение виртуальным, начинают подменять и деятельность. В группах начинают давать задания. Они могут быть совсем простые, не содержащие чего-то опасного. Смысл не в самих заданиях, а в приучении жертвы выполнять команды группы и получать за это одобрение. Куда-то пройти по ссылке, что-то прокомментировать, кого-то пролайкать.
Как только человек «влился», начинается следущий этап — кругом враги! Мы изгои, нас никто не понимает, страна против нас, всё общество против нас, твои родители против нас (то, о чём говорили ранее), поэтому нам надо держаться вместе и как-то друг другу помогать…

Приведу ещё пару примеров историй из жизни, которые присылали родители. В них, как, в общем-то, и во всех остальных историях, показательно то, как манипуляторы стремительно разрывали связь ребёнка с его родителями.
…Телефон из рук не выпускала, смотрела запоем тайно, стала грубой со всеми домашними, семейные праздники игнорила молчанием и грустным видом. Я сначала не поняла реальность проблемы, хотя разговаривала с ней о том, что в интернете друзей не бывает и неизвестно, кто по другую сторону экрана. Она спорила со мной, что сейчас другое время и ничего я не понимаю. Также появилось стремление забираться на крыши многоэтажек. Я мониторила ВК и «ТикТок», её же подписчиков страницы, где и видела фото с крыш. Разговоры помогали, но мало. Дочь задавала вопросы про Л…Т. После того, как она сделала себе несколько порезов на руке, я не выдержала и отобрала телефон. У неё стояло приложение для ролок и чаты в «Ватсап» были. Очень много ненормативной лексики и обрывочные истории на основе сериала. Это всё были незнакомые люди, которые перешли из «ТикТока» в «Ватсап». Сейчас заметила с августа этого года изменения в поведении: грусть и слабость, нежелание идти куда-либо, домашние дела агрессивно воспринимает, опять в телефоне много времени проводит. Как-то раз сообщила, что детей не хочет иметь в будущем (страшно и больно рожать) и, вообще, семья не очень-то нужна, лучше жить одной. Дочь снова зарегистрировалась «ВКонтакте», где девочки в комментариях ей пишут от имени мальчика. В разговоре дочь рассказала, что была в группе marvel, где были анонсы новых фильмов, сериалов, фото героев и пр. Ей совершенно незнакомый человек прислал приглашение в ролку, ссылаясь именно на эту группу «Марвел». В ролке участников немного, точно она сказать не может, человек 16–20. Сюжет про вампиров, много мата, участники с никами «лисёнок, волчонок, собачка», непонятно кто, мальчики или девочки. Её реальные подружки, с которыми она гуляет, тоже от имени мальчика иногда пишут. Ищу выход…
Гендерное безумие
Леворадикальное гендерное безумие, которое навязывают нашим детям, — это акт насилия.
Дональд Трамп
В этой главе, как уже видно из названия, речь снова пойдёт о некоторых не совсем удобных и не совсем детских темах. Надо ли вообще в книге, предназначенной в том числе и для подростков, писать про все эти неприятные вещи? Я долго думал над этим вопросом, но в итоге пришёл к выводу, что надо! Потому что объём той пропаганды, о которой пойдёт речь в этой главе, в своё время был столь велик, что оставить этот вопрос без внимания было бы неправильно.
Начну с отрывка из статьи, в которой я описывал вовлечение детей в трансгендерную (запрещено в России) тему. История одной мамы (https://narasputye.ru/archives/7903):
Сына ведут, и он в опасности. Я в этом уверена. В октябре он сбежал из дома. Этому предшествовало много событий, начиная с его странной любви по интернету, желание сменить пол на женский, приём гормонов, долгие разговоры, психолог, психиатр. Но он никого не слышит. А девушка из интернета пишет ему 24/7 буквально ежеминутно. Он стал очень скрытным, депрессивным, у него совсем нет реальных друзей, он не выходит из дома. Весь круг его общения — это Кира и Оля. Друзья из интернета. Летом в Сочи приезжал какой-то парень, сын с ним встретился в городе. А в октябре он втихаря сбежал из дома. Заблокировал все контакты с родными. Я не слышала его уже 3 месяца. Мы с ним всегда были очень близки, а потом он стал обманывать, много раз. Он всё запаролил, всё время прятал свою сумку с документами, я тогда ещё не понимала зачем, а он готовил побег… Он писал в ……. группы, просил помощи. Обращался в организацию «……….», говорил, что если не сменит пол, то покончит с собой, так как у него гендерная дисфория… Про аниме — это наша проблема. Смотрел лет с 12, сначала покемоны, «Наруто» и так далее. Вроде бы просто мультики на первый взгляд, ничего особенного. Потом уже разные аниме, но нам и в голову не могло прийти, что это за гадость на самом деле и какие там бывают сюжеты. Все фото на его странице были герои аниме, и аватарка всегда стояла соответствующая, своих фото на страничке не было вообще. Полтора года назад запоем рисовал карандашом героев аниме, я тоже тогда не видела в этом опасности. Увлёкся сын рисованием, купила ему бумагу, карандаши хорошие… А потом таблетки гормональные и идеи перемены пола…
Тут важно немного дополнить и прокомментировать. Фраза «если я не сменю пол, то покончу с собой, так как у меня гендерная дисфория» — это на самом деле не его фраза. Говоря такое, он всего лишь ретранслирует широко разгоняемый в соцсетях того времени массовый инфовирус. Эта фраза — просто ментальный шаблон, часть стратегии и идеологии Л…Т сообщества, ложное утверждение, внушаемое по всему миру через подконтрольные СМИ и НКО.
Через такую манипуляцию обществу пытаются насильно внушить идею о том, что якобы все дети с «гендерной дисфорией» (поставленной на глаз) покончат с собой, если им срочно не сделать операцию по «смене пола». Цель такой топорной манипуляции довольно проста — внушить родителям таких «потерявшихся» детей страх и ужас, чтобы они в этом внушаемом состоянии согласились сделать своему ребёнку операцию по…
Нет, не по смене пола, а по его необратимой стерилизации и тяжёлой инвалидизации. Причём как в психическом, так и в физическом смысле, потому что пол человека изменить невозможно. Существует более 100 принципиальных физиологических отличий между мужчинами и женщинами, которые даже в теории не может изменить ни одна операция. Так же как ни одна операция не может поменять у человека все его хромосомы с мужских на женские или наоборот. Это просто невозможно.
Манипуляция фармгигантов на теме суицидов трансгендеров заключалась в довольно примитивной подмене причинно-следственной связи. Есть статистика попыток самоубийств в США и среди желающих сменить, и уже сменивших пол, и она действительно чудовищная — 41%.
На этой цифре все финансово заинтересованные лица в основном и делали акцент. Они так и говорили родителям — ну вот же, смотрите! 41% трансгендеров кончают жизнь самоубийством! Срочно делайте операцию, а то ваш ребёнок сейчас же пополнит эту статистику! Но это был чистой воды обман и манипуляция, потому что все те, кто так говорят, «почему-то» упускают из вида одну важную цитату из того исследования, на которое они сами же и ссылаются:
«Практически все бывшие трансгендеры рассказывают, что суицидальные мысли возникали у них не от неприязни окружающих, а от отвращения к самим себе и тому, что они делают со своим телом, а также от чувства разочарования и безысходности, поскольку их убедили, что нет никакой возможности измениться».
То есть их всех на самом деле убило не «неприятие окружающих», а грамотно навязанные массовой медиапропагандой половые «изменения», которые им были на самом деле абсолютно не нужны. Сначала их мозг изуродовали пропагандой, очень ловко индуцировав ложную идею, что они якобы живут «не в своём» теле. Посмотрите все фильмы, сериалы и даже мультфильмы того времени. Особенно «Нетфликс» в этом отличился, там до сих пор буквально всё пропитано этой пропагандой.
Чуть позже, уже сформировав этим несчастным детям и подросткам искусственную потребность, на них очень хорошо заработала бигфарма за счёт продажи дорогостоящих половых гормонов, которые они все тут же начали в массовом порядке принимать. Потом на них заработали ещё раз за счёт дорогой и гарантированно инвалидизирующей операции по «смене пола», которая также была им абсолютно не нужна.
Ну а потом им сказали — всё! Назад теперь у вас дороги нет! Потому что все те изменения, которые мы в вас уже внесли, необратимы. А вы что же, не знали? Ой, наверное, мы забыли об этом предупредить… Но выхода у вас уже нет, поэтому давайте, пейте теперь пожизненно наши гормоны, антидепрессанты и ещё кучу всего того, без чего ваше изуродованное операциями тело теперь долго не протянет.
Это ведь ваш выбор, который, по правде сказать, мы же вам и навязали… Но они так, конечно, не говорят, они же «хорошие», они же этих детей «от суицида спасали». Так они заработали на них в третий раз…
Людей обманывали от начала и до конца. При этом ни врачи, ни пресса никогда не говорили своим жертвам самого главного. Что все эти хирургические и гормональные «трансформации», массово навязываемые левой повесткой и Л…Т пропагандой, исключительно косметические. Да, они на какое-то короткое время действительно делают человека немного похожим на сильно некрасивого представителя противоположного пола, вот только зачем? Тем более что жертва такого «тюнинга» заплатит за него страшную цену, о которой он или она даже не догадывается.
Плюс такая операция делает жертву пожизненным клиентом бигфармы. Ведь всю оставшуюся жизнь она будет вынуждена ежедневно пить дорогие гормоны, без которых весь этот «тюнинг» моментально откатится к базовым «настройкам», предусмотренным «заводом-изготовителем». Вот только «откатится к заводским настройкам» уже далеко не всё, ведь основное при операции уже потеряно безвозвратно. Потому что это всегда билет в один конец.
В результате человек превращается в некое изуродованное пропагандой бесполое существо, всю свою оставшуюся (и очень недолгую) жизнь вынужденное держаться на дорогих таблетках с массой побочек и существовать где-то посередине между «М» и «Ж».
Это самое настоящее преступление против всего человечества, за которое когда-нибудь должен быть проведён самый настоящий трибунал по типу Нюрнбергского процесса. Про это на Западе довольно много говорит Илон Маск, чей сын также стал жертвой этой пропаганды. Врачи в свое время обманули его отца этими же самыми «аргументами», связанными с «риском суицида».
Пол человека — фундамент его личности, и если его сломать, то сразу же обрушится и всё остальное. Поэтому осознание случившейся катастрофы у всех трансгендеров происходит очень быстро. После операции они тут же начинают понимать, что у них нет никакого «нового», обещанного «современными высокими технологиями» тела. Есть только зачем-то навсегда изуродованное старое, плюс зависимость от гормонов и куча новых нерешаемых психиатрических проблем. Отсюда и 41% попыток самоубийств…
Но даже мёртвые, они всё равно продолжают приносить прибыль этому бесчеловечному бизнесу. Ведь представители бигфармы потом на всех своих презентациях ещё очень долго трясут их трупами как главными аргументами в пользу операций по «смене пола». Хотя в реальности всё с точностью до наоборот, ведь их смерть была прямым результатом того, что с ними сделала эта бесчеловечная система заработка и пропаганды.
Многие родители на Западе вполне обоснованно считают, что большинство подобных случаев — дань моде, которую ввели звёзды шоу-бизнеса. Ведь такая пропаганда транслируется не напрямую, а через киногероев, через их образы в кино, через личную жизнь актёров, и она самая эффективная.

«Нетфликс» не даст соврать. Данная компания, которой сейчас владеет потомок Эдварда Бернейса (Бернейс — племянник Зигмунда Фрейда, основатель технологии публичной пропаганды в США), до сих пор является мировым лидером по продвижению данной повестки среди молодёжи. В 20-х годах прошлого века Бернейс по заказу табачных компаний приучал женщин курить, спустя сто лет его потомок по этой же самой технологии по заказу фармгигантов пропагандирует детям и подросткам «смену пола». Показательно, что в обеих случаях их самыми верными и активными помощницами были феминистки. Всё стабильно, всё как по нотам, не меняется абсолютно ничего!
Будем надеяться, что очень скоро это общемировое безумие всё же чем-то закончится. Если Трамп с Маском снова не разругаются в своих интернетах, то, скорее всего, они наведут в этой сфере порядок. И я думаю, что тогда мы услышим ещё немало интересного об этом бесчеловечном бизнесе, по которому определённо должен состояться новый Нюрнберг. Хотя если честно, то мне верится в это с большим трудом…
Но это же всё у них там, да? На загнивающем Западе. А что же в это самое время происходило у нас в стране? Да всё то же самое! Я знаю истории многих родителей, чьи дети очень серьёзно пострадали от такой пропаганды. Как вы думаете, кто-нибудь из специалистов отделов профилактики, школьных психологов, центров помощи подросткам им помог? Как бы не так! В основном вся их «помощь» сводилась к классическим мантрам из серии «надо принять и понять». Принять и понять что? Добровольную инвалидизацию и гибель собственного ребёнка?
Родители отвечали этим «специалистам» именно так, но никакой реальной помощи в итоге так и не получили. Были какие-то единичные случаи понимания проблемы, но это скорее исключения из правил. Я знаю всё это не из каких-то интернет-статей, а из реальных историй пострадавших родителей, с кем знаком лично. Но кроме тех организаций, которые просто не помогали, были ещё и те, которые на всей этой бесчеловечной теме совершенно откровенно зарабатывали.
У нас по всей стране функционировали десятки клиник, которые зарабатывали огромные деньги на продаже липовых справок «о смене пола». «Комиссии» собирались за пару дней, и в течение недели они вполне официально продавали выдавали любому желающему справку о смене пола по форме 087/у.
Я знаю много историй конкретных родителей, чьи дети, ставшие лет в 14–15 лет жертвами такой пропаганды, после 18 лет уезжали в другие города за такими справками. Потом по этим справкам они меняли пол у себя в паспорте. Причём все те справки, что я тогда видел, шли под номерами, которые начинались сильно за 200… То есть данные клиники их выдавали уже более 200 раз, и это при том, что сама комиссия у них тогда стоила от 30 000. Умножьте одно на другое, и вы получите ту сумму, которую они тогда заработали на этом человеческом горе.
Мы в «Родительской палате» тогда довольно подробно писали об этой проблеме (https://vk.com/wall-206865625_6760).
После принятия закона о запрете трансгендерной пропаганды таких случаев стало существенно меньше. Да и заработок на продаже справок этим клиникам тоже прикрыли. Это хорошо, но проблемы всё равно есть, как есть и пострадавшие от этой пропаганды, которым тоже нужна помощь, да вот только где же им её взять? Закон о запрете Л…Т пропаганды частично решил проблему открытой и массовой пропаганды, её действительно стало намного меньше. Что же касается закрытых чатов, то на них это повлияло не сильно.
Потому что сама по себе эта тема в деструктивных группах идёт как некая закваска, которая вовлекает детей во все остальные темы, и наоборот. Попав под тему суицидальных групп, наркотиков, пропаганды экстремизма и всего прочего, жертва сталкивается там и с этой темой. То же самое работает и в другую сторону. Почему так происходит, мы не знаем, но это данность, которая просто есть и которую может подтвердить любой специалист, знакомый с темой деструктивных сообществ.
Да, принятый закон, безусловно, улучшил ситуацию, в Сети стало заметно чище, но до сих пор не решена проблема закрытых чатов, аниме, фанфиков (блокировка фикбука не работает) и прочих связанных с этой темой субкультур. Началась же вся эта тема у нас давно, очень давно. Приведу ещё один комментарий:
Проблема серьёзная. И возникла давно. Помните историю с группами смерти? «Синий кит» и так далее. Это где-то 15–16-й год. Вот тогда классных руководителей обязали смотреть странички детей в ВК. Я когда посмотрела, в каких группах сидят дети (а они тогда были в 5-м классе), то просто пришла в ужас. Кроме этих «Китов», они были как раз в подобных группах, где их уверяли, что они ещё маленькие и не могут понимать, мальчики они или девочки, и только в этой группе специалисты помогут им разобраться и определиться с полом. И конечно, с родителями об этом ни в коем случае говорить нельзя. Родители — главные враги.
Потом проводила собрание на эту тему. Но родители, к сожалению, как-то легкомысленно отнеслись, мол, само пройдёт. Да вот не проходит. Сейчас эти девочки-мальчики уже в 11-м (или в колледже), и видно, что не прошло. Некоторые определились, к сожалению.
Интересен ещё тот факт, что все эти дети увлекаются аниме. А там как раз и пропагандируют (не во всех, конечно) однополые отношения, такие вот преобразования и суицид. Да, и ещё одну популярную тему — людоедства (речь идёт, скорее всего, об аниме «Токийский гуль». Это самое популярное на тот момент садистское аниме. Главный герой — людоед).
Выход в офлайн
Люди — не рациональные создания, а рационализирующие. Они сперва делают выбор, а затем ищут подтверждение, что поступили правильно.
Роберт Хайнлайн
Всё то, что мы разобрали выше, в основном касается онлайн-общения, но им одним дело, конечно, не ограничивается. Что касается запрещённой и уже не раз упомянутой в данной книге радужно-экстремистской организации, то у них в России довольно долгое время работала широкая сеть молодёжных центров, прямо пропагандирующих это направление.
Особенно показателен в этом плане пример Архангельска. Там такой «радужный ДК» много лет работал в самом центре, прямо напротив здания городской администрации. Не знаю, были ли местные чиновники его активными участниками, но то, что они его активно поддерживали и покрывали, совершенно точно. Про этот центр в своё время довольно много писали, про него делали даже отдельные передачи и официальные обращения. Результат — нулевой! Только после принятия соответствующего закона этот центр вроде как прикрыли. Хотя я нисколько не удивлюсь, если вдруг выяснится, что он там до сих пор как-то подпольно работает.
Одна мама из Архангельска рассказывала историю о том, как её дочь в своё время туда втянули. Она около двух месяцев ходила в этот центр, и этого времени организаторам вполне хватило, чтобы полностью загрузить ребёнка своими идеями. Оно и неудивительно, потому что все подобные движения работают по принципу сект. Родителям потом с большим трудом удалось её оттуда вытащить.
Началось всё довольно стандартно. Друзей в школе и во дворе у неё немного, а тут новая интересная тусовка. Тут и тепло, и светло, и все тебе рады, и все тобой интересуются, все спрашивают: как у тебя дела? Вот только все эти «как дела» на самом деле не совсем настоящие. Помните, как в фильме «Брат-2»:
— А им чё, всем интересно, как у меня дела?
— Нет, не интересно.
— А чего тогда спрашивают?
— Просто так. Здесь вообще всё просто так, кроме денег…
Так же и тут. Только тут не деньги, а вовлечение, активность, отчёты. Ну а потом, наверное, уже и деньги. Конечно же, тому, кто это всё организовывает и прикрывает. Не просто же так каждый год ЕС выделяет на Россию гранты на продвижение у нас этой повестки. Он выделяет деньги именно на это.
На создаваемую в подобных местах искусственную атмосферу «уюта и заботы» люди охотно клевали во все времена. Настоящих же целей всей этой движухи вовлечённые туда дети, конечно, не знали.
Нечто подобное, кстати, очень часто происходит и в среде сетевиков, о которых мы с вами ещё подробно поговорим. В этот же «клуб» дети изначально приходили просто «потусоваться в тепле», пообщаться, посмотреть определённого рода аниме (думаю, понятно какие). Там даже публиковались расписания.
То есть это было, по сути, просто место общения. Работали они, конечно, грамотно, в отличие от наших молодёжных организаций, которые должны были бы по-хорошему создавать подобным местам достойную альтернативу. У врагов тоже надо учиться.
Государство должно создавать клубы и интересные места, в которые любой ребёнок мог бы точно так же прийти просто так. Без всяких «Госуслуг», сертификатов и прочих ненужных отчётов и регистраций — просто приятное место для общения. Не в рамках какой-то обязательной секции или спорта, а элементарно уютное место, в которое любой ребёнок мог бы прийти посидеть и пообщаться с хорошими людьми в нормальной обстановке.
Это то, что должны были бы организовывать у нас в городах многочисленные «Орлята» и «Движения первых». Вот только, кроме отчётных мероприятий, у них по большому счёту до сих пор ничего толкового так и не появилось. Нет у них и никакой объединяющей идеи, а также какой-то общей деятельности, которая сама по себе могла бы вокруг них объединять детей и подростков.
Получился очередной симулякр, очередная «курица без головы», которая побегает, побегает, да и упадёт, как только перестанут выделять на неё деньги. Как уже не раз было со всеми предыдущими аналогичными молодёжными движениями. Тогда организаторы придумают новое броское название, новый логотип, и снова по кругу…
И ладно бы они просто ничего не делали, но у них же с завидной регулярностью всплывает нечто вот такое.
Официальное мероприятие «Движения первых», одна из секций посвящена пропаганде движения «Фурри» (часть Л…Т сообщества). На данном мастер-классе организаторы учили детей, как правильно шить фурсьюты!!! Да-да, это те самые срамные звериные костюмы из цветного меха, в которых они потом на своих сходках и парадах пристают ко всем окружающим. Да-да, на тех самых парадах, о которых вы сейчас подумали…

Я писал тогда в группу этим идиотам из московского «Движения фурри первых», задавал им простой вопрос: «Кто является организатором данного просветительского мероприятия? У нас к нему имеются некоторые вопросы». Они почти месяц молчали, а потом ответили: мы не знаем, кто организатор, не можем установить…
Ну да, с фурри такое действительно иногда бывает. Скорее всего, он просто бегает у них до сих пор где-то по огородам в своём зверином костюме. Поймать не могут. Ладно, может быть, как похолодает, он всё же прибежит к ним погреться, тогда и напишут? Подождём…
С квадроберами было ещё интереснее, но про них чуть позже.
Олег за соком от берёзы
пошёл в ближайший гастроном.
В квадробинге себя он видел
бобром.
Политические манипуляторы
В народ ходили депутаты
лишь только по большой нужде…
В этой главе мы поговорим про использование детей в качестве протестной силы. Да, сейчас с этим явлением у нас в стране ситуация несколько улучшилась, что не может не радовать. Но перед этим было довольно много событий, о которых стоит поговорить хотя бы для того, чтобы понять суть самого явления.
Почему политические манипуляторы так активно используют в своих акциях именно детей? По всему миру за последние несколько лет прокатилась серия так называемых цветных революций. Все они осуществлялись по одному и тому же сценарию, описанному в методичках Джина Шарпа. Он является изобретателем технологии цветных революций, которые всегда должны осуществляться строго по одному и тому же сценарию, и в этом сценарии на самых начальных этапах всегда используется технология «онижедети».
Суть её заключается в том, что в самом начале революционного сценария при помощи всех доступных медиатехнологий организаторы должны любой ценой вывести максимально возможное количество детей на протест. Ну а далее, при помощи заранее подготовленных групп провокаторов, нужно подставить этих детей под дубинки, а в идеале ещё и под пули силовиков. Делается это для того, чтобы вызвать у общества максимально возможную реакцию, которая, по сценарию, запускает цепь всех дальнейших событий. Сами же дети приносятся в жертву целям организаторов без особых сожалений.

Именно эта технология крайне эффективно показала себя на Украине в конце 2013 года и стала толчком ко всем дальнейшим событиям.
Вице-президент Российской криминологической ассоциации, доктор философских наук профессор Игорь Сундиев в 2017 году высказал мнение, что Евромайданом и информационными возможностями «новых медиа» была порождена технология использования детей в протестной активности, которую автор обозначил как «линия инфантицида (умышленное лишение жизни ребёнка) — #онижедети. То есть всем политическим манипуляторам дети нужны в качестве протестной силы не как участники общественного процесса, а как сакральные жертвы, причём в самом прямом смысле этого слова.
В России последний раз крупная попытка осуществления данной технологии была предпринята зимой 2021 года (чуть позже, в 2023 году, ещё был ЧВК «Редан»), когда «Ютуб» с «ТикТоком» синхронно вывели в топ просмотров нужный контент и смогли вывести на улицы тысячи школьников.
Тогда при помощи социальных сетей был нанесён одновременный удар сразу с двух сторон. 19 января 2021 года, на следующий день после возвращения из-за границы Алексея Навального (признан иностранным агентом) и его ареста, на «Ютубе» буквально сразу же выходит его нашумевший ролик про «дворец Путина». Который уже вошёл в нашу историю как один из наиболее ярких примеров информационной атаки, совершенно намеренно раскрученной «Ютубом». Ролик набрал тогда что-то более 130 000 000 просмотров — больше, чем количество жителей в России. То есть с накруткой они тогда явно переборщили, хотя и реальных просмотров было тоже немало, ведь этот ролик сразу же был добавлен «Ютубом» во все возможные рекомендации и автоплеи чуть ли не всем русскоязычным пользователям. У меня, например, он висел в разделе «Рекомендовано» в какой-то красной рамке. Такой красной рамки на «Ютубе» я никогда не видел ни до, ни после.
Сам же ролик был довольно грубой постановкой, которая очень быстро вскрылась. Для этого надо было всего лишь войти внутрь и увидеть голые неоштукатуренные стены этого «дворца». Да и сам автор ролика в нём очень быстро произнёс короткую фразу: «Это наша реконструкция». Которую «почему-то» никто не заметил.
Сам же ролик, как потом выяснилось, снимали ещё летом, но вброс был сделан только зимой. Почему так? Чего же они так долго ждали? Конца длительного школьного ковидного карантина. Далее все события развивались стремительно.
17 января Алексей Навальный «внезапно» возвращается из-за границы. Его вполне предсказуемо задерживают в Шереметьево, и уже 18 января арестовывают на 30 дней по делу «Ив Роше». В этот же день практически по всей России школьники возвращаются к очному формату обучения после длительного ковидного карантина. На следующий день, 19 января, выходит ролик про «дворец Путина», и тут же, начиная с 20 января, «ТикТок» спускает на всех школьников гигантскую лавину из коротких роликов с призывами выходить на улицу.
То есть всё было разыграно как по нотам в три этапа. 1. Событие (арест). 2. Накрутка на эмоции (ролик про дворец). 3. Вывод детей на улицу (тикток-ролики с призывами). Цель была достигнута, и во многих крупных городах сотни школьников действительно вышли на протесты.

Но главное отличие от всех предыдущих протестов было в том, что на эти протесты «ТикТок» выводил уж совсем маленьких детей. Даже не столько старшеклассников, сколько средние классы, и такое наблюдалось у нас, пожалуй, впервые.
Было много репортажей с мест, в которых было заметно, насколько все эти дети сильно накручены. Вот только парадокс ситуации заключался в том, что когда им задавали простой вопрос «Вы зачем сюда все пришли? Чего хотите-то?», то практически никто из них не мог ответить ничего внятного. Некоторые отвечали: за Навального! Но когда их спрашивали более конкретно: «А вы знаете, кто он такой, за что его арестовали, по какому делу, по какой статье», то очень быстро выяснялось, что, вообще-то, не очень…
«Ну мы, типа, это, там его, короче, посадили, и мы вот тут в “ТикТоке” это увидели, и вот мы сюда пришли, потому что все пришли. Нам же сказали, что тоже нужно прийти. Не, ну а мы чё, ну а мы тоже и пришли»…
Так было практически у всех, и это то, что принципиально отличало такие тикток-«протесты» от любых других протестов прошлого. Потому что, в отличие от классических протестов, эти протесты были построены по принципу флешмоба или челленджа. То есть это было просто действие ради действия. Голые эмоции ради контента и участия без цели и смысла. Они были и не нужны, ведь задача тех, кто всё это проворачивал, состояла в том, чтобы просто собрать где-то большую детскую толпу. Дальше дело за провокаторами, сами же дети для них были просто расходником.

Когда всё это происходило, я почему-то сразу же вспомнил репортажи по ТВ 1993 года. Корреспонденты брали интервью у подростков на улицах Москвы во время августовских событий. Уже не помню, на чьей именно они были стороне, но зато хорошо помню, как они объясняли причины того, почему они здесь. Те ребята чётко и спокойно формулировали свои мысли, рассуждали о причинах, говорили о будущем и прошлом, делали какие-то свои довольно сложные выводы. Понятное дело, что их в каком-то смысле там тоже использовали, но они, по крайней мере, могли совершенно чётко и однозначно сформулировать свою позицию. И это не идёт ни в какое сравнение со всеми этими невнятными блеяниями тиктокеров.
Далее я приведу отрывок из книги «Цифровая гигиена» с подробным описанием механизмов политической мобилизации несовершеннолетних через ещё более хитрые приёмы.
Развить в подростке чувство неудовлетворённости и несправедливости довольно просто, следующий шаг — приучить его к «игровому» протесту, в основном в форме сетевой активности. Таким образом, подростковую аудиторию можно крайне быстро «натаскать» на протестную деятельность и одновременно приучить к нужной шкале ценностей.
Следующий этап политической мобилизации — перенесение действий в реальность. Для начала речь идёт о совершенно безобидных акциях, но в реальной жизни (выйди во двор и включи на телефоне фонарик в знак поддержки; выйди с друзьями на прогулку с цветными ленточками). Эти акции сближают, сплачивают, вырабатывают привычку собираться вместе и выполнять заданную программу действий «на улице». В результате подросток окончательно убеждается, что это весело, это тусовка единомышленников, аналог карнавала с отменой привычных правил, что за свои действия он не понесёт никакого наказания. При этом формируется «игровой» характер политической активности и вырабатывается привычка к участию в массовых акциях.
Таким образом, после нескольких этапов подобной обработки подросток будет морально готов к участию в массовых акциях (в том числе в массовых беспорядках). При этом у него формируется ощущение полной безнаказанности в этой «протестной игре». В Сети можно писать и делать что угодно, за участие в сетевой протестной активности никак не наказывают. А в жизни манипуляторы обещают полный иммунитет при участии в митингах, протестах и беспорядках, успокаивая и заверяя, что детей не сажают и не наказывают, что, конечно, неправда.

Самым известным примером таких обещаний является обещание того же самого Навального отсудить 10 000 евро в пользу каждого задержанного на организованных им же протестных митингах 26 марта 2017 года. Меньше чем через месяц после этих событий школьники провели ещё одну протестную акцию — на этот раз уже против самого Навального, наивно требуя от него обещанные деньги.
В итоге никаких денег они, конечно, не получили. Подобные обещания очень похожи на обещания нарковербовщиков, которые тоже уверяют своих жертв: работайте, вам ничего не будет, у нас всё схвачено. Это точно такое же враньё.
Кроме того, дети как отдельная категория граждан очень интересны политическим манипуляторам ещё и как бесплатные распространители нужного материала. Интерес обусловлен в первую очередь тем, что у детей ещё нет жизненного опыта, который позволил бы им критически осмыслить все вбрасываемые ими публикации. Кроме того, у детей есть тот главный ресурс для «политической активности», которого нет у большинства взрослых, — свободное время!
ЧВК «Редан». Великий и ужасный
Если ситуации определяются людьми как реальные, они реальны по своим последствиям.
У. А. Томас
Морозным зимним вечером 27 февраля 2023-го в подмосковном ТЦ «Авиапарк» ничего не предвещало беды. Дворец потребления жил своей обычной повседневной жизнью. Люди приходили за покупками, продавцы скучали на своих островках, охранники считали часы до конца рабочего дня.
Зато на фудкорте всем было не до скуки, ведь в этот день там произошло ужасное, грандиозное по своим масштабам событие, породившее такое величайшее явление современности, как ЧВК «Редан»! Было это примерно так. Группа подростков, похожих на анимешников, поссорилась с другой группой подростков, похожих на оффников. Они не поделили стульчики на фудкорте…
Всё! Вы прослушали историю появления на свет великого и ужасного ЧВК «Редан», которое почти месяц наводило страх и ужас на… На кого? Если честно, не совсем понятно. Однако, судя по публикациям в СМИ того времени, это самое «Редан» было паукообразно, космато-анимешно и глобально-молодёжно. Злодейства же их были столь велики и ужасны, что уже не поддавались никаким исчислениям!
Ну а теперь серьёзно. Я неслучайно начал эту главу с цитаты У. А. Томаса, основателя американской социологии: «Если ситуации определяются людьми как реальные, они реальны по своим последствиям», потому что она идеально подходит под описание всей этой редан-истерии.
Ведь что было на самом деле. Видео этой драки (не совсем даже драки) двух групп подростков сразу же попало в Сеть, но там оно завирусилось не как какой-нибудь шок-контент, а, наоборот, как некий прикол: «Ха-ха! Смотрите! Анимешники побили оффников. Во времена!))»…
На этом, по закону жанра, всё должно было и закончиться. Ну посмеялись, и хватит. Однако дальше началось то, что в дальнейшем переросло в те самые массовые, кем-то хорошо организованные сходки школьников во все крупные торговые центры.
Было это, судя по всему, примерно так. Кто-то сильно умный (мы не знаем кто) увидел в этом потешном «конфликте» большой потенциал для роста и не прогадал. Логика его размышлений была довольно проста. Анимешников на тот момент времени у нас было довольно много, ну а тех, кто потенциально может представлять для них некий субкультурный противовес, — ещё больше. То есть это два больших разнополюсных заряда, которые, по идее, можно как-то между собой столкнуть. Что и было сделано.

И тут на сцену вышла некая третья сила, которая сразу же начала массово приходить в чаты условных анимешников под видом того самого ЧВК «Редан» (о них чуть позже) и декларировать примерно следующее: «Мы наваляли там этим лысым оффникам — наваляем ещё! Срочно все приходим на стрелку в ТЦ такой-то тогда-то».
И в это же самое время эта же самая третья сила приходит в чаты тех групп, которым чужда вся эта анимешно-девчачья мультэстетика с павуками, и заводит ту же самую песню, только уже наоборот: «Эти тупые анимешники называли нас … приходим в ТЦ такой-то тогда-то раздавать им за это лещей!»
Всё это действо по обе стороны сопровождалось массой визуального, кем-то очень быстро сделанного для обеих сторон контента. Всё полыхало и обострялось, провокаторы работали по обе стороны. Цель этой провокации была проста и понятна — вывести разгорячённые толпы молодёжи во все крупные ТЦ по всей стране. Главное — собрать их всех в одну точку. И организаторам это вполне удалось. К счастью, тогда всё обошлось без каких-то серьёзных жертв, да и закончилось это довольно быстро, а всё потому, что никакого ужасного ЧВК «Редан» на тот момент времени просто не существовало.
И теперь мы переходим к главному вопросу: кем же были эти самые «ужасные» ЧВК «Редан»? «Редан» — так называлась преступная группировка из аниме Hunter x Hunter, фанатами которого были те самые ребята из видео, не поделившие стульчики с какой-то другой компанией, по непонятным причинам сразу же записанной в оффники. Они носили одежду с пауками, как герои этого аниме, да потихоньку приторговывали ей в своей весьма малочисленной по меркам аниме-сообществ группе. Ничего большего они из себя никогда не представляли, не представляют и сейчас. Всё остальное, в том числе и приставка «ЧВК», было уже потом допридумано, домыслено и донакручено многочисленными блогерами и журналистами.

Жадные до сенсаций СМИ тогда пестрели такими заголовками: «Новая агрессивная массовая молодёжная субкультура захватывает наши мирные города! Они избивают оффников, мигрантов и лиц кавказской национальности». Я нисколько не утрирую, это дословные цитаты, многие СМИ тогда именно так и писали.

Сами же виновники сего «торжества» в своей небольшой группе на 2000 подписчиков весь этот бред от наших СМИ тогда читали, и, наверное, офигевали от происходящего гораздо больше всех остальных. Они открыто писали: мы не имеем ко всему этому безумию никакого отношения! Отстаньте от нас!
И были на самом деле абсолютно правы, потому что масштаб сходок по всей стране был таков, что это никак не могло быть ими организовано и спланировано просто физически. Они были лишь поводом, случайно попавшейся под руку спичкой, которая должна была зажечь некий пожар. Но поджигали и организовывали его точно не они.
Почему же все журналисты и СМИ записали это временное явление в некую массовую субкультуру, которой на тот момент просто не существовало? Дело не только в их жажде хайпа, но ещё и вот в чём. Посмотрите на скрины.
Я их делал в тот момент, когда эта тема была на пике популярности. В ВК тогда было почти 400 редан-сообществ, среди которых имелись весьма большие группы по 200 000 подписчиков. Какой вывод? Их много — явление массовое. Такое умозаключение из этих цифр делали на тот момент времени многие блогеры и журналисты, но верно ли оно? Нет! Почему? Потому что смотрите второй скрин.

На волне хайпа вокруг этой паучачьей темы многие большие, но при этом абсолютно нейтральные группы, чтобы набрать на этой горячей теме новых подписчиков, просто сменили свои названия на «Редан». Вот и всё.
В итоге всё это организованное кем-то безумие относительно быстро закончилось. Были небольшие стычки, но чаще всё ограничивалось превентивным задержанием в крупных ТЦ всех слишком лысых или, наоборот, слишком анимешно-косматых подростков. Которых в первом случае записывали в оффники, а во втором — в «Редан». Так, на всякий случай.
Потом это дело утихло, хайп предсказуемо прошёл, и все ТЦ вернулись к своей привычной потребительской жизни. Но были ли сделаны наверху какие-то выводы? Ведь мы вдруг оказались в той ситуации, когда некой третьей силе, которую мы даже не знаем, удалось по абсолютно пустяковому поводу искусственно разделить нашу молодёжь на 2 лагеря, разобщить и привести их всех в нужное время в нужную точку. И так по всей стране. Об этом правда стоит задуматься, ведь в следующий раз такой уже отработанный механизм может быть реализован как-то ещё и с совершенно другими последствиями…
Манипуляторы с хвостами
«ВКонтакте» ты была енотой,
а оказалася ежой.
Неужто было всё обманом
и лжой.
В своей первой книге я уже писал про такое больное явление интернет-природы, как сообщества фурри. Это движение придурковатых чудиков, которым нравится одеваться в срамные звериные костюмы из цветного меха и ходить в таком виде по нашим городам и весям незаметно для санитаров. В США, кстати, они уже требуют от школ ставить для них в туалетах отдельные лотки, а всё потому, что у каждого из них в голове живёт его вторая животно-котопёсная личность — фурсона! Которой тоже нужно куда-то гадить! Вот для неё-то, видимо, им и нужен этот самый сакральный лоток.
Не знаю, были ли такие лотки на том мероприятии от «Движения первых», о котором я писал выше, или московские фурри справлялись со своими странностями как-то по старинке? Но продвигали они там именно эту субкультуру.
Если Маугли хотел стать человеком, то фурри пошли в совершенно противоположную сторону, как, в общем-то, и их младшие братья по разуму, квадроберы. Что касается основных развлечений у фурри, то вы можете сами догадаться о роде их занятий, учитывая тот факт, что на Западе они являются частью запрещённой у нас экстремистской организации с радужным флагом. Плюс там они являются постоянными участниками соответствующих парадов.
Про этих фуррей все специалисты по деструктивному контенту знали всегда, но их группы в былые времена не были столь массовыми. Они были скорее некой специфической экзотикой, закрытой палатой для отдельных, особым образом «поехавших» по звериной теме граждан. Да не простых граждан, а граждан с хвостами! Которых было не слишком много и которые за пределы своих палат сообществ сильно далеко не выходили.
Однако с признанием у нас радужного движения, породившего данную субкультуру, экстремистским у российских фурри «неожиданно» начался резкий взлёт! Оно и неудивительно. На Западе ведь тоже не дураки сидят, и я думаю, что они прекрасно осведомлены об отсутствии в нашей системе профилактики реальных экспертов по части деструктивных течений и субкультур. Соответственно, их изначальный расчёт на то, что никто из ответственных лиц у нас не знает о том, кто такие фурри на самом деле, полностью оправдался.
Центры психологической помощи, школьные психологи, околопсихологические полуподвальные АНОшки, гордо изображающие из себя институты, детские организации, больницы, садики, центры патриотического воспитания — к пропаганде движения фурри тогда подключились абсолютно все! Причём они тупо перерепостивали (дурацкое слово, но другого нет) подобный бред друг у друга, ни на секунду не задумываясь о его содержании. Хотя для того, чтобы понять, кто такие фурри на самом деле, было бы достаточно даже самого беглого просмотра таких групп.

Но НИКТО из них этого не сделал. В итоге практически вся наша система профилактики и работы с детьми на протяжении нескольких месяцев совершенно открыто пропагандировала движение фурри, которое в свою очередь является частью Л…Т сообщества. Потом появились квадроберы, и с ними ситуация была ровно такая же.
Глеб был в квадробинге полгода,
но, всё ж разочаровавшись в нем,
он записался в хоббихорсинг
конём…
Я тогда писал некоторым таким «специалистам» в комментариях всё то, что о них думаю. В пределах Уголовного и Административного кодекса, конечно. Знаете, что они мне отвечали? На какой «супердостоверный» источник в своих умозаключениях ссылались? На американскую Википедию… То есть вот он, реальный уровень их аналитики. Что им в Педивикии напишут — то они и будут считать правдой в последней инстанции. Ни малейшего представления о том, как на самом деле работает этот ресурс, у них нет.
Представляете, что будет, когда всем этим «специалистам» подключат ИИ, в который на уровне ДНК во все ответы уже сейчас вшита вся западная повестка…
Но это было только начало, дальше разверзся натуральный ад! Фурри стали заходить в школы, их стали показывать по телевизору, про них стали везде говорить. Но говорить не так, как я писал выше, и, конечно же, не так, как я писал про них в прошлой книге, которой, к слову, уже 4 года. О них все стали говорить как о новой (!!!) детской творческой субкультуре, несущей исключительную пользу.
Только оно совсем не детское и совсем не новое. В том виде, в котором оно существует сейчас, это движение сформировалось в США к середине девяностых годов как сообщество любителей эротики и порнографии с рисованными человекоподобными изображениями зверей. Картинок не будет — извините, но я берегу психику своих читателей. Отцами-основателями фурри была пара извращенцев из США, и случилось это пренеприятнейшее для всей нормальной части человечества событие ещё в середине 80-х. Так что о какой «новой детской субкультуре» говорят все наши замечательные и уважаемые «специалисты», я не совсем понимаю.
Представляете, какова была наша реакция на все подобные новостные сюжеты? Её невозможно передать приличными словами. Просто представьте себя на нашем месте. Вы изучаете деструктивные субкультуры, выступаете в разных аудиториях, рассказываете про них — и вдруг видите по «России24» восторженную передачу с прямой пропагандой того направления, о котором вы всегда говорили примерно так: а ещё есть одна настолько омерзительная дрянь, которая настолько отвратительна, что я вам даже слайды по ней не буду показывать, чтобы вам плохо не стало…

А теперь вы рекламу этой дряни видите по центральным каналам, в школах, и из каждого утюга вам рассказывают о том, что это современно, стильно, модно и молодёжно.
— Пусть бегают со своими хвостами, главное, чтобы не кусались. Ведь когда они становятся агрессивными и начинают бросаться на людей — то это плохо. Ну а ежели они в этих своих костюмах просто выгуливаются в отведённых местах — то это хорошо. Енто ж просто творчество такое!
Я нисколько не утрирую, это практически дословное мнение многих наших уважаемых «экспертов»…
Чёрного кобеля не отмыть добела. Так гласит народная мудрость, и этих мохнатых кобелей в срамных костюмах я бы тоже очень не советовал никому отмывать. Чтобы этим «специалистам» самим потом отмываться от всего этого не пришлось. А отмываться придётся, потому что эти люди несут прямую ответственность за всё то, что было дальше.
Не прошло и полгода, как весь этот радужно-хвостатый зверинец потянулся в офлайн. По всей стране стали проходить фурри-сходки. Это городские прогулки, в которых взрослые непонятные мужики, которым почему-то очень нравится одеваться в животных, надевали звериные маски, организовывали таких же зверодетей и уводили их вместе с собой на прогулки в лес… Нормально?
Поражает полное отсутствие хоть какой-то реакции официальных властей на весь этот сюрреализм, происходящий прямо у них под окнами. Это стоп-кадры с фурри-сходки в Ясенево. И такое происходило тогда по всей стране.

Я тогда про это много писал, и однажды ко мне в комментарии пришла одна девочка-фурри. Приведу её комментарий слово в слово, и когда вы будете его читать, то вспомните тот пример из Архангельска и описанную выше технику вовлечения детей в подобные движения.
Мне, лично мне, социализироваться между людьми в реальном мире невероятно сложно. Я социофоб. Мне трудно подойти и познакомиться, а если подходят ко мне, я ужасно нервничаю. В сообществе дело обстоит иначе. Если разжёвывать суть, то мы буквально пришли все познакомиться, те, кто не знаком, а те, кто дружат, пообщаться. На сходках мы гуляем, радуем детей, удивляем взрослых, фоткаемся. Мне легко быть там. Когда я в фурсьюте одна, мне нравится, а когда ты гуляешь в компании 40, 50, 70 человек, непередаваемые ощущения. Ощущение, что ты часть чего-то, такой же важный участник, как и любой другой. У нас понимающее общество. Надевая фурсьют, ты становишься очень приятным в общении. Эта штука работает со многими. Пообниматься лезут все, и это там считается нормальным. А если бы вас на улице незнакомый обнял и попросил познакомиться, вам бы такое понравилось? Даже если это был ваш ровесник, человек такого же пола, что и вы, неважно. Я думаю, что нет. Я стала социальней. Соцсети трезвонят сообщениями, я чувствую, что правда нужна. Это приятно. Теперь не сижу дома 24/7. Гуляю, общаюсь, занимаюсь творчеством. Это разве плохо? Есть люди, познакомившиеся на одном из таких мероприятий, я знаю их в лицо. Они женаты, имеют 11-летнего сына. Но до сих пор считают себя фурри, их ребёнок поддерживает родителей.
Сама того не понимая, она очень точно описала принципы попадания людей в секты нового типа. Жизнь в Сети делает людей асоциальными, это правда, и они действительно утрачивают некоторые навыки живого общения, потому что оно гораздо сложнее виртуального. Только они не становятся от этого никакими социофобами, как она пишет о себе, не понимая реального значения этого слова, которым сейчас стало очень модно оправдывать свою социальную недоразвитость.
Утрата социальных навыков — это не социофобия! Оставьте человека одного на необитаемом острове на несколько лет — он разучится говорить. С детьми, выросшими со смартфонами, сейчас очень часто происходит нечто похожее…
Результат — не только отсутствие друзей в реальной жизни, но и самой возможности их завести. А тут какая-то новая тусовка, в которую к тому же принимают абсолютно всех. Делать для этого ничего не нужно, просто называешь себя фурри — и всё. Ну а далее идут технологии сект — бомбардировка любовью, иллюзия причастности, иллюзия заботы и принятия. Всё это искусственное, не настоящее, но много ли такому ребёнку надо? Пригласили, похвалили, и вот она уже часть их тусовки. Что будет дальше, ей, конечно же, не говорят…
Она пишет: «пообниматься лезут все, и это там считается нормальным. А если бы вас на улице незнакомый обнял и попросил познакомиться, вам бы такое понравилось?»
Понимаете? То есть незнакомому человеку её обнимать нельзя — и это она хорошо понимает. Но! Если этот же незнакомый человек одет в звериный фурсьют — то уже можно! Теперь понятно, для чего всё это? И откуда и для чего там появились такие странные негласные, а возможно, и гласные правила?
Цель таких тусовок — заманить детей в интересную для них тему, ну а что там с ними будет дальше, про это мало кто из родителей задумывается. В разгар всей этой фурри-истерии одна мама в Москве подслушала странный разговор своей 13-летней дочери, собирающейся на фурри-тусовку. Она за ней проследила — так удалось накрыть фурри-притон, организованный в подвале местным педофилом, который завлекал детей на фурри- и аниме-тусовки через социальные сети. И сколько ещё таких «фурри-тусовок» прямо сейчас у нас организуется по всей стране — никто не знает.
Подмена реальности, радикализация
Олег забил на поиск смысла
в бессмысленнейшем из миров
и получил немедля справку —
здоров.
Вернёмся к деструктивным группам и основным методам работы сетевых манипуляторов. Если человек находится в состоянии удовлетворённости тем бытием, в котором он на данный момент пребывает, то им очень сложно манипулировать. Ведь если у тебя всё хорошо, то зачем тебе куда-то бежать и что-то менять? Соответственно, у такого человека гораздо меньше рисков быть подвергнутым деструктивному влиянию.
Поэтому первое, что делают все деструктивные группы, — искажают жертве её действительность. Внушают ей альтернативную, всегда максимально мрачную и беспросветную «истинную» картину реальности. Дальше всё просто — рабочая схема:
Проблема А — ужасная проблема, просто ужасная. Повтор-повтор-повтор. Что ты сделаешь, чтобы решить проблему А? Конечно, действие Б! Повтор-повтор-повтор. А вот и А появилось, это точно оно, давай, давай!
Из блога И. Ашманова
В таких группах всегда идёт обязательное разрушение образа хорошего будущего. Всё у всех будет обязательно плохо, впереди нас ждёт только мрак, хаос, разрушение, порабощение и неминуемая смерть. Никаких хороших перспектив ни для кого! Ваще!
Это основной навязываемый в подобных группах нарратив, ведь если в голове у жертвы нет образа её хорошего будущего, то зачем ей тогда вообще ценить свою жизнь, свободу и к чему-то стремиться? Тогда можно и рискнуть — тогда действие Б, ради которого и создавалась проблема А, которая в свою очередь могла быть сильно раздутой, накрученной или вовсе нереальной. Зато действие Б — всегда реально. Именно ради него психологическое давление на человека и создаётся.
Это технологии сект, которые неизменны в веках, и все деструктивные сообщества действуют такими методами. Они заставляют чувствовать всех своих участников вынужденными врагами общества. А что же ещё делать, если все вокруг «такие тупые» и не понимают глубокого смысла их «великих истин»? Далее идёт простая логическая цепочка: не понимают — значит, не разделяют, не разделяют — значит, враги. Это изначально абсолютно глупый и нелогичный вывод, однако людей обычно подводят именно к нему. В итоге перед человеком ставится ещё один ложный выбор. Либо ты с нами и пропагандируешь наши «правильные» темы — либо на выход!
Но «на выход» куда? В этот «жестокий и несправедливый мир»? Который уже построили в голове у своей жертвы эти же самые сообщества? Выходить из привычной картины мира всегда больно, поэтому многие принимают эту изначально ложную дилемму и начинают жить в постоянном напряжении, в существующем только у них в голове «враждебном мире» и в узком кругу «понимающих»…

Задайте вопрос любому представителю деструктивного движения: что вас объединяет? какая эмоция у вас преобладает над другими? С ходу мало кто ответит, но если подумать и проанализировать, то честный ответ, скорее всего, будет только один: ненависть. Ненависть ко всему остальному миру, не принимающему их теории.
Причём эта самая индуцированная ненависть создаётся у них в головах не обязательно злонамеренно. Просто законы распространения информации в Сети провоцируют авторов постоянно повышать градус, дабы не потерять подуставшую аудиторию, которую нужно беспрерывно подогревать чем-то новеньким. Надо всё время нагнетать. Надо постоянно «накидывать на вентилятор», чтобы были просмотры…
В итоге почти у всех жертв подобных сообществ всё это выливается в открытую агрессию, от которой больше всех страдают самые близкие люди. Да жертве и не до них, ведь от человека, попавшего под влияние деструктивных сообществ, требуют постоянной активности, поскольку сама по себе активность — это тоже технология. Как вы могли заметить по всем предыдущим историям, все пострадавшие дети не просто состояли в этих группах — они в них жили!
Любой человек, пришедший в секту, не может появляться там время от времени. Свободное посещение означает непостоянный контроль, поэтому всё свободное время адептов должно быть в обязательном порядке чем-то занято. Чтобы изменить их поведение и подстроить его под жизненный уклад секты, жертв всегда вырывают из привычного круга общения.
Жертву побуждают активно действовать на благо секты, искать новых участников, проходить какие-то курсы, заниматься с «учителями», помогать другим «новичкам» и так далее. Жертвуя своей старой жизнью, временем, средствами и здоровьем, адепты прочно привязываются к самой секте и больше не мыслят себя вне её. То же самое, по сути, прямо сейчас происходит и внутри многих обсуждаемых нами ранее детских чатов, от которых детей бывает очень непросто оторвать.
Газлайтинг
«Я вас не понимаю, люди», —
с балкона прокричал Илья.
А каждый шёл и с грустью думал:
«И я».
Газлайтинг — это форма психологического насилия, при которой один человек осознанно манипулирует другим, чтобы вызвать у него сомнения в его восприятии реальности, собственных чувствах и действиях (такое может происходить в рамках дружеских отношений, в романтических отношениях или внутри группы сверстников).
Само название пошло от названия фильма 40-х годов Gas light с Ингрид Бергман в главной роли, потому что его сюжет как нельзя лучше объясняет саму суть этой технологии.
Главный герой решает объявить свою жену сумасшедшей. Чтобы убедить её в том, что она сходит с ума, он тайно начинает менять в доме обстановку: со стены исчезает картина, брошка пропадает из сумочки, а затем всё это обнаруживается в самых неожиданных местах. Любимый приём главного героя заключался в изменении освещения — дома тогда освещались газовыми лампами — и он то прибавлял, то убавлял яркость освещения. Когда жена жаловалась на «странные» вещи, происходящие в доме, он настаивал, что ничего не происходит — со светом всё в порядке, про картины она выдумывает, а брошку сама куда-то запрятала. В результате жена понимает, что у неё проблемы с памятью, а та реальность, которую она видит собственными глазами, — просто не существует. Всё то, что её окружает, живёт какой-то своей жизнью, и в конце концов героиня решает, что сходит с ума.
В этом и есть суть этой технологии. В фильме всё кончилось хорошо, ей помогли разоблачить обман, но в жизни, увы, так бывает далеко не всегда. Потому что в Сети нет посторонних, которые могут со стороны увидеть манипуляцию и хоть как-то помочь жертве, ведь любое подобное общение проходит в Сети почти всегда один на один…

Не стоит недооценивать этот эффект — он реален настолько, что не так давно я даже немного испытал его на себе лично. Мы с Михаилом Фединым сняли довольно неплохую передачу (https://vk.com/video-99805924_456239039, «МАХ нас слышит: меняет лицензионное соглашение в реальном времени») с разбором пользовательского соглашения и соглашения о конфиденциальности мессенджера МАХ, в тексте которого была написана настолько оглушительная чушь (скорее всего, откуда-то криво переведённая при помощи ИИ), что в это было просто невозможно поверить. Это был именно тот случай, когда читаешь — и просто не веришь. Но так как всё это было выложено на их официальном сайте, то нам не оставалось ничего иного, как под шутки и анекдоты все это дело как-то по-гусарски откомментировать. Что нами и было сделано, после чего, попив чаю, мы мирно разъехались по своим домам.
Однако далее для меня началось нечто, похожее на сюжет вышеупомянутого фильма. Спустя несколько часов я решил посмотреть ещё раз на один из пунктов в тексте этого соглашения на официальном сайте, но буквально обомлел от увиденного. Ведь спустя всего пару часов после нашей передачи, которая, что важно (!), писалась на цифровой фотоаппарат и никуда нами не выкладывалась, все обсуждаемые нами ошибки в соглашении о конфиденциальности были полностью исправлены! Но как? Мы же это ещё никуда не выкладывали…
Наш смартфон — это наш персональный «наблюдатчик», и я в очередной раз убедился в том, что это не образное выражение — это буквально так…
Но суть не в этом. Дело в том, что в тот самый момент, когда я всё это увидел, я на полном серьёзе засомневался, что все эти косяки там действительно были. Хотя перед этим я собственноручно копировал этот текст в файл для передачи со страницы соглашения. Ещё вчера я смотрел его перед сном и там всё это было! Смотрел же? Я усомнился уже и в этом…
Было ли всё это на самом деле? От «сумасшествия» меня спас мой ноутбук — на нём сохранилась открытая со вчера страница этого самого соглашения, которая ещё не успела обновиться. Однако до этого подтверждения я уже на полном серьёзе начал сомневаться в том, что ещё вчера видел собственными глазами. И это при том, что передо мною был мною же скопированный текст, и никто, кроме меня самого, не убеждал меня в нереальности происходящего…
Ролевые чаты
Ролевые чаты, они же ролки. В соцсетях, мессенджерах, игровых чатах и прочих средах обитания несовершеннолетних до сих пор можно было увидеть довольно большое количество ссылок-приглашений для участия в так называемых ролках.
Что такое ролка? Это закрытый чат или группа, посвящённая какому-нибудь «фендому». В группу набираются участники, они пишут анкеты, выбирают себе роль (персонажа), делают его описание и входят в его образе в ролку. Количество участников может быть любое. Участники начинают ролить, то есть развивать сюжет и своего персонажа в компании незнакомых им людей по заранее прописанным кем-то сценариям. У всех таких ролевых чатов есть куратор, который смотрит за тем, что там происходит, даёт задания, определяет сюжет и тематику самой ролки. Вам это всё ничего не напоминает?
Общение в подобных ролках идёт постоянно, практически круглосуточно. Оно сильно затягивает, и многие дети незаметно для самих себя очень быстро проникаются навязываемыми в таких ролках идеями.

Далее приведу конкретный пример. Это история реального ребёнка, ставшего жертвой одной из таких ролок. Благодаря тому, что его родители вовремя заметили неладное, он смог выбраться. На этом примере будет понятна суть самой технологии. Информация предоставлена с разрешения родителей и взята из судебной психолого-психиатрической экспертизы, проводимой в рамках расследования уголовного дела. Советую всем родителям её внимательно прочитать и, в случае обнаружения у ребёнка похожих симптомов, незамедлительно начинать принимать меры, потому что таких историй сейчас довольно много.
В ходе предварительного следствия установлено, что малолетняя Н. начала общение с неизвестными лицами по переписке через мессенджер «Телеграм» в группе «Ролка». В результате указанного общения малолетняя Н. стала высказывать мысли суицидального характера о совершении ею самоубийства. Вследствие чего малолетняя Н. была госпитализирована в стационар.
Далее выдержка из анамнеза. Жалобы: часто плохое настроение, мысли о суициде. Анамнез заболевания: весной текущего года родители стали замечать, что девочка слишком много времени проводит в телефоне, перестала выходить на улицу, стала отстранённой, замкнутой, у неё часто менялось настроение, стала увлекаться аниме, в интернете находила себе единомышленников по компьютерным играм. В августе 2021-го родители отметили, что девочка часто раздражается по отношению к сестре, вспыльчива, нарушился аппетит и сон, часто пребывает в плохом настроении, не реагирует на достопримечательности со свойственной ей ранее живостью. Родители забрали телефон и обнаружили, что девочка состоит в «группах смерти» и в группах «сексуальных извращений». Родители сразу обратились в органы полиции. Девочка стала высказывать суицидальные мысли (перерезать себе горло), что послужило поводом обращения к психиатру.
…Фон настроения ровный, активных жалоб не высказывает, при целенаправленном вопросе сообщает, что много сидела в «группах смерти», в результате чего стало меняться настроение, утверждала, что ранее возникающие мысли о суициде были под воздействием группирования с другими детьми. Сама умирать не хотела.
Это очень важный момент, потому что всё то, что мы видим сейчас в подобных ролках, есть пример, скорее всего, уже иной суицидальной технологии, отличной от той, что мы видели ранее на примере «Синих китов». Теперь она основывается не на конкретных заданиях, а на индуцировании у жертвы суицидального состояния через вовлечение в довольно специфическое общение, где с утра до ночи обсуждаются определённые темы. В данном случае это была больше суицидальная тема, но это необязательно, ролки могут быть и по другим деструктивным темам.
Многие родители спрашивают о маркерах поведения. Как понять, что ребёнок вовлечён в опасную тему? Ниже приведён конкретный пример, из которого будет видно, на что стоит обратить внимание. Продолжение экспертизы:
Показания матери: примерно с …. 2021 года я и супруг стали замечать за своей дочерью странности в виде того, что та стала отдаляться от семьи. Ранее мы могли всей семьёй просматривать фильм или совместно ходить в магазин за покупками, а начиная с …. 2021 года она стала больше уединяться, перестала ходить в магазин вместе с нами, говорила, что лучше останется дома одна. Мы подумали, что у неё начался переходный возраст, так как девочка была очень развита по мышлению.
Стала закрываться с телефоном, часто стала ходить в туалет с телефоном, ранее мы за ней такого не наблюдали. Практически перестала спать, могла сидеть в телефоне до 3 и 4 утра. Когда я это замечала, то, естественно, укладывала её спать, говоря при этом, что хватит сидеть в телефоне. После этого она длительное время могла проспать днём, до 14–15 часов. Она бросила читать книги, хотя ранее могла книгу прочитать за 3 дня. Так же она рисует, ранее рисовала всяких мишек и т.п., а в последнее время стала рисовать аниме. …. 2021 года мы с мужем забрали у неё телефон и стали просматривать на наличие опасных связей и общения.
В ходе просмотра телефона мы с мужем обнаружили в социальной сети «Телеграм» сначала одну группу «Ролка», где она общалась, как я поняла, с такими же подростками. Я поняла, что они там долго не спят, сидят подолгу в чате. Чего-то суицидального, что могло подтолкнуть на какие-то действия суицидального характера, я не увидела. После чего мы с дочерью поговорили, объяснив ей наши опасения, и запретили пользоваться социальными сетями, удалив все социальные сети у неё с телефона, сбросив всё до заводских настроек. Кстати, в социальной сети ВК она выдавала себя за мальчика. Она ещё спрашивала нас с мужем, как мы относимся к секс-меньшинствам и ЛГ…Т.
Тут важно дополнить по поводу ночных чатов. Есть довольно известная технология по вовлечению детей во многое нехорошее — депривация (лишение) сна. Это то, что сейчас объединяет очень многие деструктивные темы, особенно те, которые связаны с депрессивно-суицидальной повесткой. Если ребёнок ночью чатится, то что он делает днём? Ходит сонный, ничего не может делать, у него всё валится из рук. Учёба? Ну, вы сами понимаете, какая может быть в таком состоянии учёба…
Так проходит неделя, месяц, год — психика меняется. Человек начинает жить в некоем сумрачном состоянии, отчего он становится раздражительным, вялым и, что самое важное, легко внушаемым. Ночью наша психика совсем не в том состоянии, в каком она находится днём, это давно известный факт. Неслучайно во времена «Синих китов» обязательными элементами технологии вовлечения были именно ночные задания.

Чтобы заставить ребёнка чатиться именно ночью, кураторы дают какие-то совсем простые объяснения. Обычно «друзья из Сети» говорят, что все они живут в других часовых поясах. Но так ли это на самом деле? Интернет в России активен всё же преимущественно по околомосковскому времени, и это неудивительно. Посмотрите нашу географическую карту по количеству населения по поясам, и вам сразу станет понятно, почему это так.
Да, во многих чатах, конечно же, могут быть люди из разных регионов, но в целом любой большой чат или группа всё же всегда активны преимущественно по околомосковскому времени. При этом всякие ролевые и иже с ними чернушные чаты «почему-то» всегда максимально активны именно ночью, что статистически никак не может биться с другим часовым поясом их участников.
Хотя проблема детских ночных чатов, конечно, объясняется не только этим. У многих детей такое ночное залипалово просто перешло в нездоровую привычку. А у кого-то — уже и в зависимость. По данным «Известий», более 96% детей используют мобильный телефон ночью, их излюбленное время от 23:00 до 05:00. Это данные, полученные от сотовых операторов. Страшные цифры, но проблема решаема.

В Китае детям запрещено пользоваться интернетом ночью, и все сотовые операторы решение властей беспрекословно выполняют. У нас же всё с точностью до наоборот. У нас скорее Дума выполняет решения сотовых операторов, которые ни при каких условиях не пойдут на такие меры. Ради поддержания трафика и увеличения прибыли они прямо сейчас беспрепятственно пропускают по 20 000 000 мошеннических и вербовочных звонков в день, однако все наши депутаты дружно закрывают глаза на этот факт. Да и не только они. Вы слышали когда-нибудь хотя бы в одном федеральном СМИ, чтобы кто-то задавал им подобные вопросы? Я ни разу. Нам только постоянно показывают каких-то несчастных, обманутых телефонными мошенниками людей. При этом посыл СМИ всегда такой, что эти люди сами во всём виноваты. А как же сотовые операторы, которые прекрасно видят все эти звонки, они опять ни при чём?
Хотя это неудивительно, ведь большинство рекламного трафика наших СМИ — реклама сотовых операторов и банков. Нельзя же, в самом деле, кусать ту руку, которая кормит… Мне иногда даже кажется, что такое обилие рекламы банков и сотовых операторов объясняется скорее покупкой лояльности СМИ, чем коммерческой необходимостью…
Далее продолжение из экспертизы.
На следующий день она опять скачала «Телеграм». Я подошла к дочери и попросила показать телефон, на что она изначально не хотела показывать мне телефон, но, чувствуя, что я всё-таки его заберу, заплакала и сказала, что там всё плохо и что, увидев это, я буду ругаться. Я взяла телефон и была шокирована увиденным, особенно тем, как моя дочь там пишет. Она написала в группе о том, что её чуть не изнасиловали. Я спросила: где не изнасиловали? Ведь она всегда сидит дома. Она пояснила, что всё это выдумала, чтобы привлечь внимание в группе к себе. Также я увидела восстановленную ей группу «Ролка». Как она мне пояснила, ролка — это от слова «ролить», то есть, она говорит, мы выбираем там себе персонажа, за которого ролишь, то есть общаешься от имени этого персонажа. Кроме того, я увидела у неё ещё одну группу развратного содержания под названием «Пик надежды», где было много участников. Развратного не из-за того, что они там демонстрировали половые органы, а потому, что они там общались на развратные темы. Когда я это всё увидела, дочь стала рассказывать мне про группу, в чём смысл этой группы, что они там выбирают персонажа и от него ролят и что в этой группе нет ничего плохого. Кроме того, она рассказала, что в этой игре должно быть 16 человек и, когда они начинают игру, там должно быть двое самоубийц, и по ходу игры они должны убивать друг друга. Всё это должно быть, по идее, вымышленно, но, как я поняла, эта игра накладывает серьёзный отпечаток на психику, так как, по словам дочери, около 3 недель назад у неё стали появляться суицидальные мысли.
То есть тут речь идёт о попытке доведения ребёнка до суицида посредством определённой технологии. Тут нет заданий на самоповреждения или какого-то отсчёта дней, но при этом её обработка идёт по тем же принципам, и даже ещё сильнее, потому что подобные чаты работают 24 часа 7 дней в неделю, и дети, конечно же, не понимают того, что там с ними на самом деле делают. Если в «Синих китах» общий смысл был для всех очевиден, то тут не так. Ведь изначально в эти самые ролки дети шли совсем не за этим… Далее продолжение из экспертизы.
Показания отца. У нас семья очень дружная, мирная, мы все очень сильно друг друга любим, доверяем друг другу. С начала летних каникул мы с супругой заметили, что наша дочь стала понемногу отдаляться от нас, часто и подолгу сидела в телефоне, даже в туалет ходила с телефоном. Мы приобрели ей специально смартфон, чтобы она могла выходить в интернет, с целью обучения и подготовки к олимпиадам.
Агрессивная цифровизация и принудительный загон детей школой в интернет очень часто бывают первопричинами таких трагедий.
Характер её поменялся, она начала проявлять агрессию к самым родным людям, часто без повода. Приятные поездки перестали приносить ей радость, дочь стала отказываться от совместных прогулок и поездок, чего раньше никогда не было. Стала слушать какую-то странную музыку, заунывную, воздействующую на психику, монотонную.
Скорее всего, речь идёт о тех же треках, которые заставляли жертв слушать в суицидальных группах, они на самом деле очень сильно влияют на сознание.
Когда мы забрали у неё телефон и начали смотреть переписку в ролке, нам в первую очередь не понравился вид общения в группе, который сводился к агрессии и ненормативной лексике. Дочь объяснила, что в ролке все играют от имени выбранных персонажей, причём от дочери имелись тоже провокационные моменты, где она также подговаривала и подталкивала таких же сверстников на суицидальные действия в виде слов: «Го суицид, го суицид». Как мы поняли, данная игра предполагает, что каждый из участников выбирает себе персонажа в стиле аниме, в роли которого они потом начинают выступать, и по схеме игры 16 участников должны играть на выживание. В чём это конкретно выражалось, я точно сказать не могу, но друг друга они подговаривали к суицидальным действиям. Умирать по-настоящему, насколько я понял, они не должны были, а должны были умирать их персонажи, от имени которых они играли. Позже дочь всё же рассказала, что организатор этой группы, в которой они друг друга провоцируют на суицид, предложил детям организовать игру на выживание в реальной жизни по условиям игры в группе. Также дочь призналась, что у неё у самой появились суицидальные мысли, и даже сказала, что хотела порезать себе горло.
Далее продолжение экспертизы и описание того, как дети изначально попадают в такие схемы.
Из показаний девочки. Примерно около 2 месяцев назад в сети «Интернет» я нашла информацию, что в различных соцсетях и мессенджерах есть группы, которые организуют ролевые игры. Мне это стало очень интересно. Я решила найти какую-нибудь группу, играющую в ролевые игры. Первую группу под названием «2-д мир» я нашла на «Ютубе». Это была группа для общения, данную группу создала девочка-гачатубер — так называется человек, который снимает игру «Гача-лайф» (подробно эту деструктивную субкультуру разбирали тут https://narasputye.ru/archives/6955).
В группе было много подписчиков, около 50 человек, и в группе в основном состоят дети от 8 до 14 лет, взрослых туда не пускают. Негатив в группе был в основном из-за матерных выражений, так как я считаю, что мат — это плохо. По этой причине меня исключили из группы. Далее в «ТикТок» я увидела тему про игру «Данганронпа», после чего в «Телеграм» я вступила в ЛГ…Т группу под названием «Fan-ронпа», группа была посвящена ролевой игре по «Данганронпа».
Примерно в апреле 2021 года в «ТикТок» у меня начали появляться видео с персонажами из указанной мной игры, и я стала интересоваться данной игрой. (Показательный пример того, к чему приводит таргетирование детей платформами и как идёт навязывание алгоритмами. — прим. автора) Я стала искать различную информацию об игре в интернете. В итоге нашла аниме, снятое по этой игре (на самом деле, наоборот — прим. автора), которое называется «Данганронпа». Там было всё как в игре, только в анимированном виде. Я его посмотрела. Моё поведение и психологическое состояние после просмотра указанного мультфильма никак не изменилось, так как оно и до этого было депрессивным.
Я начала снимать ролики «Гача-лайф», выложила один из своих роликов на «Ютубе» с пометкой «ищу друзей». На это откликнулись несколько человек, одной из них была девочка Ева, с которой мы общались через «Ватсап».
Перевод общения в мессенджеры — первый признак всех манипуляторов.
Забегая немного вперёд, важно сказать, что, скорее всего, как эта, так и все последующие «девочки», были либо боты, либо кураторы, действующие по одному и тому же шаблону. Через личное непрерывное общение они просто индуцируют присущее им депрессивно-суицидальное состояние на свою жертву. Далее будет понятно, о чём идёт речь.
Со слов Евы (бота или куратора из «Ватсап»), ей 14 лет, в каком городе она проживает, я не знаю. Кроме «Ватсап», я с ней нигде не общалась. Ева мне рассказала о своей жизни, говорила, что у неё всё плохо, что родители плохие, что у неё есть девушка и что она очень обидчивая. Говорила, что делает порезы на руках. Один раз даже прислала мне фотографии с порезанной рукой — была ли это её рука, я не знаю. Говорила, что специально порезала руку для того, чтобы ей стало легче, когда ей было плохо. Говорила, что это успокаивает. После приблизительно 1,5 недель общения с Евой я перестала с ней общаться. После общения с Евой я стала чувствовать себя угнетённо, у меня было плохое настроение, я была раздражённой. Почему это со мной происходило после общения с Евой, я не знаю.
Это и есть индуцирование суицидального состояния.
Отдельно стоит разобрать её фразу: «Говорила, что специально порезала руку для того, чтобы стало легче, когда было плохо. Говорила, что это успокаивает». Это прямое провоцирование и манипуляция, причём крайне распространённая в этой среде.
Надо ли говорить, что сама по себе идея нанесения самоповреждений ради уменьшения боли (душевной или физической) безумна, глупа и совершенно не логична. Спасёт ли тебя от зубной боли хороший удар молотком по пальцам? Понятно же, что нет. Любая дополнительная физическая боль сделает твоё состояние ещё хуже, причём гарантированно хуже. И не нужно быть специалистом или профессиональным психологом, чтобы это понять. Но детей упорно убеждают в обратном, причём убеждают массово и настойчиво, это далеко не единичный случай. Далее продолжение показаний девочки.
Также я общалась ещё с одним номером, тоже в «Ватсап», мне писала девочка возрастом 13 лет. Она тоже жаловалась на жизнь и тоже присылала мне порезанные руки. (Одинаковая программа!) К суицидальным действиям меня не склоняла. В начале 2021 года я зарегистрировалась в группе «Ролка», администратором которой является молодой человек по имени Слава. Данная группа была посвящена игре «Данганронпа» — мы общались и обсуждали указанную игру, и всегда там присутствовала ненормативная лексика, и я в свою очередь тоже писала сообщения с использованием ненормативной лексики. Конкретно меня или кого-либо в указанной группе никто к действиям суицидального характера не склонял, просто были постоянные разговоры о суицидах из-за того, что все жаловались на плохую жизнь. Несколько человек писали, что у них плохие родители, потому что забирают телефоны.
Администратор группы Слава иногда мне пишет, например, спрашивая, чем лучше себя убить. Ножницами или ножом, или куда лучше воткнуть нож, в ногу или в живот? Также он один раз в группе писал, что вот классно было бы захватить какую-нибудь школу и устроить там игру на выживание, как в игре «Данганронпа».
Дополню эту экспертизу из 2021 года отрывком из относительно недавних новостей. В сентябре 2024 года в Амурской области подросток замышлял нападение с ножом и топором, а также и со взрывчаткой. Он рассказал, что состоит в чат-игре на выживание. Где, кроме прохождения компьютерных уровней, надо выполнять реальные задания. Одно из них — напасть на свой класс с ножом и молотком. Когда администратор игры спросил «Что ты можешь дополнительно предложить?», он написал, что в принципе может изготовить бомбу. За расстрел класса куратор предлагал тысячу долларов. Видимо, там была аналогичная, уже хорошо обкатанная ранее на подобных ролках технология.
Продолжение экспертизы:
Напрямую в группе никто не говорил: иди и соверши суицид, просто писали, что суицид — это круто. В результате данного общения мне становилось хуже и хотелось совершить суицид. Каким образом — я не хочу говорить. В настоящее время моё самочувствие улучшилось, мысли суицидального характера у меня прошли, также прошли мысли о том, чтобы стать мальчиком, я хочу остаться девочкой.
Как я уже писал ранее, трансгендерная пропаганда является частым элементом в суицидальных группах. Осознание своего пола — фундамент личности, и если этот фундамент из-под человека выбить, то его личность рухнет. Такой человек неизбежно впадает в депрессию, что им и нужно.
То есть через временную подмену себя персонажем в подобных ролках ребёнка накручивают либо на суицидальную, либо на какую-то другую тему и действия. Причём делает это теперь не только и не столько куратор, сколько сами же участники этой группы друг с другом. Группа как бы сама себя убивает, куратор же только смотрит на всё это со стороны и корректирует. Потом это всё переносится уже в офлайн.
Вопрос следователя: можешь что-то рассказать про Славу?
Ответ потерпевшей: Слава говорил, что ему 12 лет, каких-либо других данных его я не знаю. Пола его мы не знали, это могла быть и девочка.
Как позже выяснилось, этот Слава был из Киева. Спустя какое-то время «КП» опубликовала большую статью (https://www.kp.ru/daily/27443.5/4646215/), в которой журналисты разбирали проблему подобных ролевых чатов. Я тоже тогда давал им интервью и уже из текста вышедшей статьи узнал конец описанной выше истории. Увы, чуда не произошло. Конец у этой истории был точно такой же, как и у всех аналогичных.
Следователи возбудили уголовное дело. Но вскоре закрыли. А девочка, как только с ней начали работать психиатры, наконец-то осознала, чем всё для неё могло закончиться.
— Настя плакала и просила меня спасти детей, которые оставались в чате, — говорит Нина Александровна. — Я тоже хотела им помочь. Поэтому писала в полицию, другие органы, добивалась возбуждения уголовного дела. Мы с мужем и дочкой прошли все возможные допросы. Психолого-психиатрическая экспертиза подтвердила, что Настя не склонна к фантазиям и действительно попала под чужое влияние.
В марте этого года расследование вроде бы возобновили, но потом закрыли во второй раз. На сей раз, похоже, окончательно. С формулировкой: установить личности подозреваемых не удалось.
Фигуранты не установлены, дело закрыто. Ситуация на самом деле абсолютно типичная, все подобные дела практически всегда заканчиваются именно так. То же самое касается темы суицидов. И заканчиваются все они именно так в основном потому, что дуровский «Телеграм» никогда не выдаёт следователям никаких материалов по подобным делам. Он же у нас «за свободу», а он её воспринимает для себя именно так. То же самое касается всей наркоторговли, всех террористических, экстремистских и суицидальных групп, которые прекрасно себя чувствуют на его платформе.
Почему же тогда к «Телеграму» никто не предъявляет никаких претензий? Я не знаю, и точно так же, как и все остальные, я искренне не понимаю всего происходящего…
К тому же в результате массовой иммиграции детей в ТГ мониторинг опасной детской сетевой активности давно умер как вид. Как мониторить то, что мониторить невозможно? Ведь все описанные выше процессы происходят исключительно в приватных, закрытых от посторонних глаз группах, которые невозможно не то, что промониторить, но даже хотя бы просто увидеть со стороны. Они не бьются ни через какой поиск.
Сейчас учителей заставляют мониторить активность детей в соцсетях, и каждый раз, когда я читаю подобные новости, то хочу задать составителям подобных укозявок всего лишь один вопрос: как вы предлагаете мониторить активность детей в «Телеграме»? Вы хотя бы понимаете, что это невозможно в принципе?
Причём проблема подобных закрытых чатов, где детям фактически перепрошивают сознание, совсем не новая. Сообщения от родителей о похожих случаях были всегда. Ниже пример 6-летней давности.
Телефон был куплен ребёнку на 8 марта 2020 года, изначально доступа в интернет не было. Но, так как в школе у нас сейчас исключительно электронные дневники, часто задания в электронном виде, а также доп. материалы, после уговоров ребёнком в сентябре 2020 года я подключила ей интернет. Ближе к Новому году я стала замечать увлечение моей дочери аниме и мангами. В январе она спросила разрешения установить «Телеграм». На мой вопрос, для чего, я получила ответ: общаться с друзьями, а также участвовать в ролках. Это чаты, где собираются фанаты определённого произведения (аниме, манги), распределяют роли и якобы продолжают сюжет. Дочь всегда интересовалась литературой и пробовала писать, поэтому я без задней мысли разрешила ей установить «Телеграм». После чего начались странные вещи: ребёнок забегала на кухню и радостно кричала «У меня появилась семья» (то есть её приняли в ролку), могла произнести «Жизнь меня к такому не готовила», «Суициднуться». Ещё тогда я пыталась донести до неё элементарные правила поведения с незнакомыми виртуальными друзьями, убеждённая в осознанности и разумности своего ребёнка, даже не подозревая, какая её там может ждать опасность. Далее я стала замечать, что дочь отдаляется, замыкается. Односложные ответы, отсутствующий взгляд. Привычные желания и радости стали пропадать. В июне 21 года подписалась на её «ТикТок». Там нашла такие хештеги, как суицид, ЛГ…Т (сейчас у нас уже 4 000 000 000 просмотров на «ТикТоке» по этому тегу — прим. авт.), геи и так далее. Много ненормативной лексики. На прямые вопросы, что это, дочь отмахнулась, мол, мама, расслабься, дети относятся к этому по-другому, ты отстала от жизни, мир сейчас такой. Далее из её телефона я узнаю, что она состоит в таких группах, как «Шизофрения», «Бродячие …» и ещё в нескольких закрытых группах на тему аниме, а также несколько человек ей пишут в личку.
Переписка частично была удалена, но хронологию я восстановила, прочитав все чаты. Таким образом, мой ребёнок в марте попадает в закрытую ролку, где администратор чата якобы девочка-трансгендер 13 лет, пишет от мужского имени. Как выражается моя дочь, она выбивается в «элиту» группы, администратор чата несколько месяцев «атаковала любовью» в личных сообщениях. А с начала каникул началась травля в этой группе моей дочери администратором… (Приём называется «эмоциональные качели», так жертву делают более привязанной и внушаемой. — прим. редакции.) При этом несколько человек моего ребёнка поддерживали, а администратор высылала суицидальные ролики, свои резаные руки каждый день, жуткие звуки, и это было 24/7. Что я заметила: пишет абсолютно грамотно, любимые фильмы — «Секретные материалы» и «Молчание ягнят», любимая книга — «Преступление и наказание». И это всё девочка 13 лет. При этом настроения менялись чуть ли не ежеминутно… после прочтения я сама ходила в стрессе, что говорить о ребёнке, такое насилие над детской психикой просто невообразимо. У моей дочери «панические атаки» при любом анализе крови, а тут я обнаруживаю у неё царапины, как выяснилось из переписки, нанесённые циркулем, после того как отношение этой девочки поменялось с дружелюбного на негативное.
После изъятия у ребёнка телефона и смены обстановки (съездили на море) видно, что она немного ожила, но результат всех наших воспитательно-дружеских бесед с ребёнком — это ощущение, что я курильщику о вреде курения толкую. Так или иначе она убеждена, что родители из прошлого века и просто не понимают нынешних тенденций… А тенденции — это, например, не только лояльность к геям. В переписке мой ребёнок 11 лет пишет, что мечтает быть директором гей-клуба. На мои вопросы издалека, как она в таком возрасте развила лояльность к этим меньшинствам, мне было сказано, что первый раз, когда одноклассница показала, было противно, но потом, когда она смотрела очередное аниме, эти парни показались такими милыми и так подходили друг другу, и вообще все девочки в классе «яойщицы». (Яой — жанр ЛГ…Т-аниме.)
От всего этого моему шоку нет предела, хотя я всегда думала, что в этой жизни меня уже не удивить. Я сама начала смотреть аниме «Атака титанов», просмотрела несколько манг. На сайте, где дети их читают, никакой цензуры, сплошной разврат и извращения. Сейчас я в поиске профессионала, который сможет помочь, так как понимаю, что ни мы, родители, ни обычный семейный психолог не в состоянии оказать ребенку ту помощь, которая ей необходима…
Ещё один пример из статьи «КП», о которой я писал выше:
Умница-разумница Настя начала меняться на глазах в марте 2021 года — искала любой повод, чтобы уклониться от семейных мероприятий, кричала на маленькую сестру и ни на минуту не выпускала из рук телефон, таскала его с собой повсюду — даже в туалет. На все замечания родителей огрызалась. Временами вдруг начинала плакать без причины. Насте тогда было 10 лет. Знакомые успокаивали родителей: мол, переходный возраст, пройдёт…
— Летом поехали в Петербург, дочь о нём мечтала — хотела увидеть все эти старинные дворцы, храмы, набережные. Но и там ничего не изменилось. Идёт по улице, ничего ей не интересно, глаза стеклянные, всё время телефон в руках, — рассказывает корреспонденту «КП» мама девочки Нина Александровна. — А когда вернулись, дочь вбила себе в голову, что ей обязательно нужно коротко волосы остричь. Они у неё до пояса были, а тут прямо истерика: пусть тётя Маша придёт и подстрижёт меня сегодня же! Когда волосы отрезали, Настя разрыдалась. Я поняла: дело не в переходном возрасте. Здесь что-то другое…
Нина Александровна взяла телефон дочери и увидела всплывшее окошко сообщений из телеграм-чата с отборным матом. Настя оправдывалась: мол, попала в чат по ошибке. Программу с телефона удалили… Но на следующий день мама увидела, что «Телеграм» снова загружен и в ленте — тот самый чат.
— Я начала изучать, что это такое. И пришла в ужас. Просто волосы на голове зашевелились!
Мат ещё полбеды. Все диалоги в чате были посвящены смерти, сексу и извращениям. А девочке, напомним, 10 лет, она в четвёртом классе учится!
Женщина повела дочь к психологу. В кабинете у специалиста Настя рассказала, что планировала себя убить. В чате об этом многие говорили…
Психолог после этого разговора трясла шокированную маму за плечи: девочка сейчас в таком состоянии, что ей нужна госпитализация, стационар, помощь. Убедила. Настю увезли в больницу, а её родители побежали писать заявление в полицию — приложив фотографии с переписками из страшного чата.
Ещё пример.
Дети смотрят сериалы Marvel и Netflix. Находят группы по этим сериалам в «Телеграм». Там их вычисляют кураторы и приглашают в ролки. На нашем примере: дочь смотрела сериал «Дневники вампира» и состояла в «Телеграм» в группе «Марвел». Ей прислал незнакомец приглашение в ролку, ну и понеслось. Сюжет самого сериала — на смертях, родители погибли в автокатастрофе, девушка покончила жизнь самоубийством, другая умерла и переродилась вампиром и так далее. То есть для ролок группы смерти — сюжет очень подходящий. Узнали случайно, ребёнок хорошо учится, увлекается шахматами. Думали, что в телефоне в онлайн-шахматы играет, но поведение изменилось, пришлось в телефоне покопаться.
Сколько сейчас таких чатов в Сети — никто не знает. Но главная проблема в том, что как по наполнению, так и по обсуждаемым в них темам все эти ролевые чаты уже практически не отличимы от любых других детских чатов, которые мы уже обсуждали ранее в начале книги. Вне зависимости от того, на какой именно платформе они находятся.
Всё описанное выше происходит в любой среде, где есть возможность закрытого анонимного общения и обмена ссылками. Это два основополагающих условия, и если они реализованы на какой бы то ни было платформе, то ваш ребёнок в ней уже находится в потенциально опасной ситуации. Как бы эта платформа ни называлась и какой бы стране ни принадлежала. Если эти два условия на платформе соблюдены, то любые заявления её владельцев о детской безопасности — простое маркетинговое враньё.
ИИ-куратор
Красные аль синие
резать провода?
Интеллект искусственный
мне ответил: да.
В предыдущих главах мы в основном говорили о злонамеренных действиях живых людей, но на дворе 2026 год, и уже давно есть сценарии, в которых вашего ребёнка по похожему сюжету может вести не живой человек, а ИИ. Вы наверняка уже не раз видели, как современные рекламные боты пишут комментарии к постам. Их не так-то просто отличить от живых людей, да и попадать в смысл поста они в последнее время стали гораздо лучше. Плюс у многих из них уже выстроена обратная связь, то есть они могут вести диалоги и весьма неплохо имитировать человеческое общение.
А теперь представьте себе небольшой закрытый чат из таких ботов, каждый из которых имеет свой прописанный характер и сценарий и настроен на круглосуточное общение. При этом каждый из них способен автоматически подстраиваться под любого собеседника. Умеет льстить, заигрывать, угадывать интересы. И он будет «взламывать» свою жертву точно так же, как это уже сейчас делает рекомендательная система большинства соцсетей. Будет находить слабости и уязвимости и, используя эти знания, будет вести жертву нужным для него курсом. Не такая уж и сложная задача для современных ИИ-систем.
А теперь представьте себе ребёнка, который каким-то образом оказывается в закрытом чате один на один с десятками таких ботов, которых он искренне принимает за живых людей. Которые под него подстраиваются и которым он верит. При этом в отношении него есть определённая задача, которую эти боты выполняют своей замкнутой группой. Это никакая не фантастика, это уже наша реальность…
Над реализацией подобного сейчас работают многие проекты. Один из самых популярных — Character.ai. Это открытая платформа, которая позволяет всем желающим обменяться диалогами с уже имеющимися там виртуальными сущностями. Через функционал сервиса задаётся какая-то тема, и далее пользователь общается с заранее выбранным ИИ-персонажем, который ведёт его по некоему сюжету точно так же, как это делает куратор в вышеупомянутой ролке. Только там это происходит один на один, без свидетелей и посторонних.
По сути, этот сервис предлагает вам вести бесконечный диалог с разными ботами, немного отличающимися друг от друга по характеру. Я тестил несколько подобных чатов и могу сказать, что там всё довольно примитивно и скучно. Как предлагаемые сюжеты, так и предсказуемо глупые ответы ИИ. Переписываться с таким бредогенератором — это примерно то же самое, что разговаривать с Алисой. Или с холодильником.
Однако, как мне объяснили знающие люди, многие дети всё же увлекаются общением с такой ИИ-пошлятиной. Думаю, что это происходит в первую очередь из-за того, что у них нет настоящего представления о том, чем является этот ИИ на самом деле.
Они, видимо, считают его неким сверхумным, беспристрастным и неподкупным источником знаний, как им сейчас рассказывают в школе на уроках цифры. Помните «цифрового кентавра» из первой части? Подобные цифровые сказки детям теперь показывают регулярно. Хотя в реальности любой современный ИИ — это просто бредогенератор. «Печатающий калькулятор», путём быстрой переборки подбирающий для вас похожие по смыслу ответы и не несущий за них никакой ответственности, вот и всё. Но главный вопрос тут, конечно, в объекте управления. Насколько человек перед экраном теперь сложнее этого «печатающего калькулятора»?
Есть такая старая злая шутка: с каждым годом телефоны всё тоньше и умнее, а люди — наоборот. Вот только главная проблема заключается в том, что это на самом деле никакая не шутка, и оглуплённые интернет-средой люди стали подобным системам не просто верить, но и прямо следовать их указаниям. Причём иногда даже тогда, когда это касается вопросов жизни и смерти.
В США недавно был скандал. Газета New York Times рассказала о самоубийстве подростка, который очень много, в том числе и до самого момента смерти, общался с персонажем Character.ai. Сейчас сервису грозит реальное судебное разбирательство.
Общение подростка с машиной было частым и обильным. Десятки раз в день Сетзер сообщал боту подробности своей жизни и участвовал в сценариях ролевой игры. Со стороны это выглядело как обычное сидение в телефоне. Со временем родители обратили внимание на его изолированность, ухудшившуюся успеваемость в школе и утерю интереса к его хобби. Подросток приходил домой и удалялся к себе в комнату, где часами общался с «Дэни».
Трагедия Сьюэлла Сетзера — не первая. В 2023 году бельгиец покончил с собой после шестинедельного обсуждения климатических изменений с чат-ботом Eliza. ИИ предложил мужчине пожертвовать собой, чтобы спасти планету, что тот сразу же и сделал.

Журналисты New York Times в своей статье не ограничились описанием одного случая. Репортёр заглянул на сайт Character.ai и обратил внимание на большое число ботов, будто специально созданных для подростков, вроде «Агрессивный учитель» или «Симулятор старшеклассника».
Когда я тестил рускоязычный вариант Character.ai, то там было всё ещё хуже. Да, как я уже писал выше, пока это в основном довольно глупые диалоги, но что будет завтра, когда ИИ станет мощнее и научится не просто вести осознанные диалоги, а будет профессионально манипулировать собеседником, подбирая под него необходимые ответы, исходя из заранее прописанной конечной цели манипуляции?
Уже сейчас многие сложные инструменты ИИ стали бытовыми сервисами, доступными любой сволочи. Что же будет дальше? Что будет, когда функционал «взлома» психики жертвы под определённую задачу станет точно таким же общедоступным сервисом, как сервисы для рисования ИИ картинок и видео? А может быть, это уже произошло? Как узнать-то?
Это никакая не фантастика, а то, что рано или поздно обязательно произойдёт. Кое-что из этого, кстати, работает уже сейчас.
Совсем недавно был проведён масштабный эксперимент, в ходе которого живые люди за деньги соревновались с ИИ. Они должны были переубеждать других живых людей в уже имеющихся у тех неких жизненных взглядах. Результат — ошеломительный! Люди не смогли догнать ИИ по убедительности ни в правде, ни во лжи. Было выделено 5 основных причин.
- Безупречная аргументация: убеждающие тексты ИИ оказались в 20 раз длиннее, сложнее, насыщеннее фактами и содержали более сложную лексику, что воспринималось людьми как признак большей экспертности.
- Фокус и выносливость. ИИ не уставал, не нервничал и не испытывал угрызений совести, когда склонял человека ошибиться.
- Безграничное знание. Модель мгновенно приводила факты, примеры и метафоры под конкретный контекст.
- Структурированная риторика. ИИ безупречно выстраивал логические цепочки тезисов плюс искусно использовал повышающие доверие эмоциональные маркеры.
- Адаптивность. Claude мгновенно подстраивал свой стиль к словарю и тону любого собеседника, что людям удавалось не всегда.
А теперь представьте себе сотни тысяч ИИ-аккаунтов, подключённых к этой системе в соцсетях под видом обычных пользователей. Которые умеют анализировать собеседника и подстраиваться под него в режиме постоянной обратной связи. При этом у них всегда есть конкретная цель. Убедить человека, сменить его убеждения, сманипулировать им, заставить его во что-то поверить, что-то принять или от чего-то отказаться…

Что это будет вообще за мир и как в нём можно будет выжить, сохранив себя? И если манипуляция ИИ будет столь совершенна, то сможем ли мы её в принципе увидеть и осознать, когда это с нами уже произойдёт? А может быть, это уже произошло? Это воистину безграничные возможности, от соблазна воспользоваться которыми, скорее всего, не откажется ни одно государство. Поэтому вопрос, когда, как и кем они будут применены, — это исключительно вопрос времени.
Возможно, эта книга вообще будет одной из последних книг по данным темам, которая была написана без помощи ИИ. А может быть, её писал ИИ? Как это теперь вообще проверить?
Недавно я опубликовал у себя в группе один довольно красивый и убедительный пост — «Душа, раздробленная на кадры» (https://t.me/narasputyeru/5559). Он сразу же собрал большое количество просмотров, но уже в следующем своём посте я честно признался, что тот пост был полностью сгенерирован ИИ. И знаете что? Мне несколько человек тут же написали, что система AntiGPT у них показала, что этот текст на 99% написан человеком. Вот и всё!
Тут же ещё самый главный вопрос какой? Кто этот AntiGPT-проверяющий? Скорее всего, это тот же самый ЖПТ-алгоритм. Ну а раз так, то тогда нам с этими родственничками всё понятно. Когда проверяющий и завскладом — родные братья, то результат любой проверки может быть только один: нарушений не найдено…
Мы вступаем в новую эпоху, и нас ждёт нечто, чего ещё никогда не было в человеческой истории. Поэтому всем родителям я хочу сказать: посмотрите, что происходит в телефоне вашего ребёнка, прямо сейчас! Не ждите, когда будет уже поздно. Когда будет поздно, поверьте, вам никто не поможет. Психолог вам скажет: это переходный возраст, всё пройдёт, с вас 5000! Следующий! В полиции вам скажут: это иностранные платформы, они не выдают нам данные, мы, конечно, сделаем запрос, но…
А все остальные вам скажут, что это вы сами во всём виноваты, надо было лучше смотреть. А куда смотреть и как? Постоянно стоять за спиной у ребёнка? Системы родительского контроля в мессенджерах и социальных сетях не работают, да и способов что-то спрятать на телефоне сейчас великое множество.
Наша школа, к сожалению, занята совершенно откровенным втягиванием детей в цифровую среду. В ту среду, где государство сможет этих детей в будущем легко контролировать. Дошло уже до того, что параметр активности детей в соцсетях (в «Сферуме») стал критерием качества образования в официальных документах. Поэтому школа и рассказывает детям сказки о «цифровых кентаврах» и до сих пор не хочет ничего слышать обо всех этих проблемах. Я постоянно вижу это по своей общественной деятельности. Родительская общественность много лет требует навести порядок в этой сфере, но нас никто не слышит.
Суицидальный контент
Ничто не убивает тебя так, как собственные мысли.
Б. Спиноза
На тему суицидального контента я очень много писал в своей прошлой книге «Дети интернета». Всё написанное тогда осталось актуальным, и по ссылке ниже вы можете прочитать про эту тему более подробно. Книга находится в открытом доступе (https://narasputye.ru/archives/7399#q18).
С темой изучения суицидального контента у меня на самом деле сложилась довольно странная ситуация. Обычно, когда вы что-то изучаете, то с появлением какой-то новой информации любая тема становится для вас всё более понятной. С темой же суицидального контента лично у меня всё происходит с точностью до наоборот. Чем больше я слышу разных историй, тем меньше понимаю происходящее…
Абсолютное большинство из этих историй никак не вписываются в классические представления большинства людей об этой проблеме. И чем дальше, тем больше все эти трагедии становятся чем-то схожи с историями о телефонных мошенниках.
Нет, дети не совершают суицид по звонку, я имею в виду, конечно же, не это. Но та лёгкость, быстрота и непредсказуемость, с которой многие дети идут на последний шаг, как правило, просто не имеет логического объяснения. Всё это абсолютно не вписывается ни в какие классические представления о самом явлении, многократно описанном в психиатрической и психологической литературе. Как и почему это происходит, не знаю, но это происходит. Статистика детских суицидов с каждым годом растёт, хотя и к ней у нас тоже накопилось много вопросов.
Однажды я присутствовал на большом мероприятии, где были представители прокуратуры и СК, и там этот вопрос поднимался. Процитирую представителя прокуратуры:
Несколько лет назад Генеральная прокуратура обратила внимание правительства на то, что в нашей стране отсутствует единая система формирования и учёта суицидальных попыток и суицидов. Поскольку Следственный комитет ведёт свою статистику, Минздрав ведёт свою статистику, Министерство просвещения — свою. Для того чтобы разработать адекватные профилактические меры, должна быть единая статистика.
Но никакой единой статистики у нас до сих пор нет, и это действительно очень большая проблема. После выступления представителя СК я попросил слово и немного дополнил сказанное примерами из жизни.
Есть большое объединение родителей, АНО «Родители за чистый Интернет». В него входят в основном те родители, чьи дети покончили жизнь самоубийством, и у них тоже есть своя статистика. Абсолютное большинство этих случаев (практически все) были в итоге записаны не как суициды, а как «падение с опасной высоты», «несчастный случай» и так далее. То есть они в статистику суицидов не попали, хотя это были совершенно явные суициды.
На что представитель СК мне ответила, что в их ведомстве абсолютно все случаи идут в статистику. Поэтому самая достоверная статистика по суицидам на данный момент как раз в Следственном комитете. И это на самом деле так. Статистика СК действительно отличается от статистики Росстата почти в 2 раза (2019 год, СК — 737 суицидов, Росстат — 372; 2020 год, СК — 753 суицида, Росстат — 311, https://lenta.ru/news/2022/07/07/suitsidd).
Представитель прокуратуры подтвердила, что такая проблема действительно есть, и, насколько я понял из всех дальнейших обсуждений, всё дело в нашем Минздраве. В некорректно составляемых ими медицинских заключениях и в неправильном указании в конечной статистике истинных причин смерти. То есть искажение реальных цифр идёт со стороны Минздрава.
Но даже с такими, сильно искажёнными в сторону уменьшения данными количество детских суицидов в России всё равно в два раза превышает мировой показатель. Средний мировой показатель — 1 случай на 100 тысяч человек, в России — 2 случая (https://iz.ru/665159/video/raskryta-statistika-samoubiistv-v-rossii). И это неудивительно, ведь такого количества расчеловечивающего детей контента, как в России, нет больше нигде в мире. В прошлой своей книге, да и в этой книге в первой её части, я уже достаточно подробно описал, почему это так. Детей на протяжении многих лет расчеловечивали в ВК, который в разы грязнее всех зарубежных аналогов вместе взятых, а потом им дали ТГ… Где всё это было многократно усилено и дополнено иллюзией анонимности и где все эти группы чувствовали себя ещё свободнее. Отсюда и такие цифры.
А что у них?
Что касается стран Запада, то проблема детских суицидов там тоже стоит не менее остро. Про неё говорят давно и много и, в отличие от нас, не стесняются открыто называть главных виновников происходящего. Этот график я взял из отличного американского документального фильма «Опасные соцсети — детство 2.0». Я сделал его перевод и озвучку нейросетью Яндекса, можете найти его в ВК через поиск видео (https://vk.com/video-151856249_456240033). В нём американские эксперты и общественники разбирают многие современные проблемы, связанные с погружением детей в интернет-среду.

Говорили там и о проблеме роста детских суицидов, а также об их связи с постоянно растущим рынком технологических компаний, зарабатывающих на захвате детского внимания. На графике это хорошо видно. В статистике роста детских суицидов в США они просто отметили временные точки появления наиболее хищных интернет-платформ, берущих жизнь и внимание современных детей себе в заложники.
Как в этом фильме, так и во многих других аналогичных по теме книгах и статьях американских авторов, они связывают такой рост детских суицидов в первую очередь именно с тем психологическим воздействием, которые оказывают соцсети. Причём, что важно (!), тему откровенно суицидального, шок-контента, контента с пропагандой анорексии и самоповреждений они практически нигде не затрагивают. Про это у них написано очень мало, и в фильме про это тоже почти ничего нет. Догадываетесь почему?
Потому что их интернет-пространство по этим показателям на порядок чище нашего. Их дети никогда не сидели в нашем ВК и ТГ, поэтому никогда не видели всю ту мерзость, которая совершенно спокойно процветает в Рунете. А не видели они её потому, что на их платформах подобный контент вычищают ещё в зародыше.
Приведу пример. Группы с пропагандой анорексии, склоняющие детей к самоубийственным диетам и навязывающие им противоестественные и сильно извращённые представления о «красоте». На запрещённо-буке и запрещённо-граме такой контент запрещён как вид уже лет десять как. В нашем же отечественном ВК таких групп до сих пор тысячи! И их не собираются удалять, потому что такие группы для соцсети — это конкурентное преимущество перед теми платформами, которые их удаляют…
По всем остальным деструктивным направлениям ситуация абсолютно аналогичная. Поэтому среди основных причин роста детских суицидов на Западе их эксперты выделяют в основном не деструктивный контент (которого там на порядок меньше), а все те антисоциальные киберэффекты, о которых мы говорили в прошлых главах. Постоянное сравнение себя с другими, десоциализация, отчуждение, депрессия, интернет-травля, зависимость, массовое разобщение, смещение социальных, нравственных норм, и так далее.
И тут на самом деле нет ничего нового. Известный социолог Эмиль Дюркгейм считал, что типичной причиной самоубийств в современном обществе служит ослабление социальных связей, индивидуальная изоляция. Также учёный ввёл понятие «аномия» для обозначения одного из важнейших факторов, способствующих росту самоубийств. Аномия — это состояние, возникающее вследствие разрушения системы общественных норм и ценностей. При этом согласно его теории, чем выше уровень интеграции (сплочённости, солидарности) социальной группы, тем ниже уровень самоубийств.
Приведу ещё один отрывок из книги Виктории Л. Данкли «Положи телефон!».
Важно отметить, что депрессия у детей и подростков может проявляться как вкупе с раздражительностью и подавленностью, так и без них. У детей младшего возраста депрессия, вызванная экранным временем, может проявиться такими симптомами, как плаксивость, потеря интереса к какой-либо деятельности, замкнутость и хроническая раздражительность. Родители детей с депрессией часто говорят: «В нём пропала искра» или «Он потерял всякий интерес к жизни». У подростков депрессия, вызванная экранным временем, может принять довольно серьёзный оборот. Дети часто могут испытывать трудности в общении в силу застенчивости, манер или характера. Это ведёт к тому, что родители позволяют проводить перед экраном больше времени, что ухудшает социальные навыки ещё больше, превращая ситуацию в замкнутый круг.
Психологически ребёнок становится всё более зависимым от экранного времени, так как происходит постоянная стимуляция его нервной системы, он чувствует какую-то эфемерную связь или же, наоборот, пытается убежать от реальности из-за неудовлетворённости своей жизнью. И даже мысль о том, чтобы отказаться от девайсов, может вызвать у ребёнка сильную тревогу, будто он переживает экзистенциальный кризис. В то же время ребёнок может настолько погрузиться в интернет-жизнь, что его нормальное развитие замедлится или вовсе остановится. Подростки, которые буквально срослись с телефоном, часто говорят: «Мой телефон — это мой мозг. Я не могу жить без него». Или нечто вроде: «Компьютер — моя единственная радость… В нём вся моя жизнь».
Дети старшего возраста часто с головой уходят в ролевые игры, потому что там они могут менять свой образ и контролировать ситуацию, но, вообще, это может произойти в любом возрасте. Игры и мультфильмы заменяют детям реальные отношения, поэтому они становятся одержимыми ими. По мере того как ослабевает поддержка общества, усиливается депрессия. Исследования показали, что застенчивые дети и подростки более подвержены развитию депрессии от экранного времени.
Наряду с психологическими изменениями происходят и физиологические: возникает нарушение регуляции дофамина, других нейромедиаторов (химических веществ мозга), которые усугубляют депрессию и чувство одиночества. В то время как дофамин важен, потому что отвечает за хорошее настроение, есть и другой, не менее важный гормон — серотонин. Серотонин важен для социализации, стабильного настроения, чувства благополучия и преодоления стресса. Если человек в депрессии, то низкое количество этого гормона в организме ведёт к депрессии, тревоге и агрессии.
Уровень серотонина наиболее высок по утрам, и считается, что его выработка усиливается ярким утренним солнечным светом и физической активностью. Поэтому недостаток солнечного света утром и малоподвижный образ жизни притупляют работу серотонина, и на сцену выступают депрессия, тревога, агрессия и даже суицидальные настроения. Свет ночью может ещё сильнее влиять на настроение, потому что серотонин вырабатывается из мелатонина (выработка которого ухудшается из-за присутствия искусственного света ночью). Поэтому нарушение сна напрямую влияет на проблемы настроения. По мере того как ухудшается выработка дофамина и серотонина, ребёнок всё сильнее тянется к девайсам, чтобы хоть ненадолго поднять себе настроение, и экранное время становится для него буквально формой «самолечения». Которое только усугубляет его состояние.
Такой зависимый от своего гаджета подросток напоминает алкоголика, который тоже продолжает употреблять предмет своей зависимости, несмотря на совершенно очевидные последствия. Он понимает, что дальше будет только хуже, но всё равно продолжает это делать ради тех микроскопических доз сомнительного удовольствия, неумолимо приближающих его хроническую депрессию, которая с каждой новой стопкой будет всё сильнее. С интернет-зависимыми происходит нечто похожее…
Депрессивно-суицидальные чаты
Вернёмся к теме депрессивно-суицидального контента. Чтобы более подробно описать всё то, что прямо сейчас происходит во многих наших закрытых детских чатах, я снова передаю слово Варваре Мягковой, волонтёру АНО «Родители за чистый Интернет».
Всё начинается всегда с общения. Деструктивное общение и травля — это разные действия с одной задачей — уничтожить подростка. Это сейчас является мощной тенденцией, поэтому любое деструктивное общение можно считать скрытой или явной травлей.
Не имеет большого значения, где оно — в телефоне или офлайн. В большинстве случаев я столкнулась именно с тем, что дети (погибшие или выжившие) имели губительное общение именно в кругу «ДРУЗЕЙ», а вовсе не родных. Хотя наверняка есть и другие случаи. Однако по личному опыту знаю, что можно иметь страшнейшие проблемы в отношениях с родителями, однако никакой школьный расстрел в голову при этом приходить не будет.
Манипулятивность общения является основой общения в соцсетях. Это как бы начинка, основа, на которой соцсети держатся как успешный проект. Эти механизмы ни в коем случае не должны касаться наших детей, но они не просто их касаются, они захватывают их полностью!
Конечно, надо учить детей распознавать в Сети манипулятора и абьюзера, но только как? Ведь даже взрослые люди зачастую не в состоянии распознать, где кто. Абьюзерство начинается с привлечения максимального внимания жертвы, только затем манипулятор переходит к её использованию.
На данный момент в Сети выложено уже достаточно много способов манипуляций сознанием другого человека. Большинство из этих приёмов (как приём «ближе-дальше», газлайтинг , игнор после тотального восхваления и почти обожествления) несложно выполнить даже подростку 13–15 лет, чтобы через какое-то время жертва начала всерьёз задумываться о своём психическом здоровье и способности жить. Всё это происходит как в закрытых чатах, так и в деструктивных сообществах, которые вместо помощи искажают подростку его картину реальности и меняют его отношение к жизни.
Сообщества
В депрессивном сообществе, медленно погружаясь в «эстетику смерти», подросток не выходит из трудной жизненной ситуации, а закрепляет своё положение в ней. Окружающие его виртуальные собеседники, обладающие тем же самым набором личностных особенностей и проблем, социально легализируют его суицидальное поведение. О том, что все они могут быть (и чаще всего бывают) ботами или манипуляторами, жертва, конечно, не догадывается. В итоге, если в одно из таких сообществ некая школьница выложит шрамы от порезов бритвой — она услышит одобрительные возгласы, которые будут только усугублять её расстройства. Более того, на такое поведение её будут там постоянно провоцировать, его будут ждать! Здесь же будут песни о том, что жизнь не имеет ценности, здесь же будет мрачная чёрно-белая эстетика.
Чтобы понять, что связь суицидов и «картинок в интернете» не выдумана, нужно обратиться к результатам посмертных экспертиз. Почти все подростки, совершавшие попытку суицида, имеют на страничках репосты из групп соответствующего содержания (приводить список, естественно, не будем). Ключевыми посылами из записей являются ощущение покинутости, саморазрушение и, как ни парадоксально, единение. Единение с теми, у кого такие же мысли…
Таким образом, формируется «клуб самоубийц», которые неосознанно подталкивают друг друга к смерти. (Это ровно то, о чём я писал в главе про ролевые чаты. — прим. редакции) Мрачные записи, песни и цитаты, небрежность в словах, замкнутость — такого человека, склонного к суицидам, раньше можно было вычислить в Сети довольно легко, но никто, к сожалению, не ставил перед собой такой задачи. А сейчас, когда все ушли в закрытое общение, это стало просто невозможно!
Вывод напрашивается очевидный: чтобы спасти от самоубийства подростка, склонного к суициду, нужно вытащить его из ставшей для него такой уютной «эстетики смерти». Нужно показать ему другой мир и дать другой круг общения.
Для чего создаются суицидальные группы?
Запугать родителей, учителей. Дестабилизировать общество, запугать власть. Это уже не говоря о том, что в таких пабликах, как правило, всегда ведётся интенсивная противогосударственная политика, умная, изощрённая, масштабная, на разные регионы своя.
Цель — из успешных, талантливых, прогрессивных учеников создать мычащую, неудовлетворённую и ни разу НЕ успешную массу. Не читающую, не думающую, не анализирующую, не интересующуюся ничем, кроме себя.
Заметьте (по опыту просмотра страниц погибших детей), упор делается именно на успешных учеников — победителей и призёров олимпиад, будущих математиков, физиков, биологов, врачей. На детей, хорошо формулирующих свои мысли, умеющих добиваться своих целей. Вся их беда была в том, что они умели сопереживать и эмоционально втягиваться в чужое прокрустово ложе. Особенно тщательно «окучиваются» дети священников. Это элита и духовное наполнение нашей страны.
Грязь, хамство, аморальный и развращающий детей контент — это война. Гражданская и духовная, где нашим детям будет сложнее, чем нам, потому что против нас не было такой массированной атаки с идеологией убийства, развращения, унижения и агрессии. Отсюда и травля, и расстрелы, и суицид, и наркотики, и, конечно же, обычная тривиальная неуспешность тех, кто мог бы быть как раз очень успешен в своём деле.
По поводу состояния детей
Когда речь идёт об экстремально плохом состоянии ребёнка (кажущаяся невменяемость, агрессия, подавленность и пр.), передавала разных детей «в руки» В. Новикова (психотерапевт, психолог-суицидолог, гипнотерапевт, опытный, знающий). Соответственно, сопровождала родителя и ребёнка до приёма его или другого любого психолога. Иногда требовалось подождать приёма несколько дней, и эти несколько дней ребёнок должен был быть под постоянным контролем, чтобы не сделал с собой что-то страшное. В это время родители должны были хоть как-то понять, что происходит и что им дальше делать.
То есть для начала надо разделять состояние ребёнка. Это психическое отклонение или всё-таки приобретённое состояние? Потому что именно эта разница на самом деле решает всё.
В моём случае — шесть детей, все живы, вернулись в нормальную жизнь. Без срывов, после начала квалифицированной работы с ними. Далее будут признаки внешнего сетевого влияния, которое поглощало ребёнка целиком и меняло его до неузнаваемости.
Первоначальные симптомы:
1) голоса в голове, туман, нападение на родственников, неуправляемость, жёсткая зависимость от собеседника в телефоне на грани истерики;
2) отсутствие воли к жизни, отрицание всего, всех, полный отказ от общения с родителями, социумом (школа или училище), с прежними друзьями в пользу общения с новыми «подругами-другом-подругой»;
3) экстремальное похудение, селфхарм, попытка суицида + пребывание в психиатрической больнице без улучшения состояния. То есть ребёнок выходит из больницы подавленный, уничтоженный, с теми же попытками возобновить общение с бывшими собеседниками в телефоне. Далее всё по кругу…
Почти все эти характеристики полностью совпадали у всех моих девочек как под копирку.
Как правило, к нам обращались мамы, чьи дети были признаны врачами психически здоровыми, но находящимися в крайне опустошённом психологическом состоянии типа нервного срыва. Либо те, кто перестал каким-либо образом функционировать в нормальной жизни после попытки суицида и лежания в психиатрической больнице, когда возникли подозрения в обработке некими «друзьями». Подозрения оказывались в нашем случае всегда оправданными. Речь сейчас идёт о выживших после попытки суицида подростках. Все описанные симптомы почти у каждого ребёнка были в совокупности. То есть нападение на родственников, забытье во время агрессии, ощущение своего двойника (тульпа) и пр. уже описанное.
Что делать?
После того как ребёнок ограничивается (полностью ограничивается) в общении с собеседником по телефону, и ему объясняется, что его собеседник опасен и с ним общаться нельзя, то у жертвы снимается чувство вины. А через какое-то время пропадает и созависимость. Это очень важное время, и в это время родители должны как бы заново приучать ребёнка к себе. А это отсутствие телефона, любого прежнего общения и максимально развёрнутая практика родительского внимания к ребёнку (с ребёнком родители стараются наладить общение, дают выговориться, пытаются интуитивно найти с ним потерянный прежде контакт, нащупывают точки возможного соприкосновения).
Через какое-то время выполнение этих условий приводит ребёнка или подростка в его обычное состояние. Он начинает ходить в школу, заканчиваются неуправляемые фобии, пропадает туман в голове, уходит агрессия, учёба восстанавливается в полной мере, пропадают голоса в голове. Где-то после недели отсутствия общения в телефоне у одной из моих девочек пропали «голоса в голове» и больше не возобновлялись.
Всё нормализовалось. Психическое заболевание у девочки поставлено не было. Это говорит в пользу того, что состояние (агрессии или подавленности) может быть индуцировано деструктивными отношениями между сверстниками. Но ребёнок этого, конечно, не понимает. Он не понимает, в чём состоит этот деструктив, и идёт на поводу у своих манипуляторов.
Поэтому закрытие деструктивного общения — это самый важный этап! И только ваше грамотное объяснение того, почему это общение так опасно, способно разорвать этот порочный круг и вывести ребенка из, казалось бы, совершенно разрушенного состояния здоровья и психики. А оно — действительно разрушенное, в буквальном смысле слова. Но восстанавливаться оно одними только таблетками не может, поскольку это разрушение духовное, эмоциональное, интеллектуальное, идеологическое. Такой пострадавший ребёнок — он ведь как жертва секты. Человек вроде бы психически здоров, но при этом уже не принадлежит социуму. Он всё воспринимает, но ничего не мыслит…

От себя добавлю, что, если у вашего ребёнка появляются подобные симптомы, особенно такие, как самоповреждения или голоса в голове, сразу же идите к психиатру! Не бойтесь, он не поставит вашего ребёнка сразу же на какой-то свой специфический учёт, который разом перечеркнёт все его дальнейшие перспективы. Это заблуждение многих родителей, устоявшийся в обществе миф, из за которого многие теряли ценное время и в итоге всё равно оказывались в этом же кабинете, только уже в гораздо худшем состоянии. Не хотите идти к государственному врачу — идите к частному, но обязательно идите. Психолог в таких ситуациях вам не поможет, потому что психолог не врач.
Что такое современная психология, я уже подробно описал в первой части, поэтому если вы имеете дело с самоповреждениями, анорексией, голосами в голове, вымышленными друзьями, галлюцинациями, навязчивым мыслями, то ваш врач — психиатр. И вам надо бояться не его, а тех последствий, которые могут постигнуть вашего ребёнка в случае затягивания этой проблемы.
Психологические атаки. Шок-контент
Антисоциальные элементы разлагают общество и культуру как плесень, как коррозия. И эта коррозия больше всего интересна тем, кто живёт ради наживы.
Е.С. Быстрицкая
Что объединяет все истории, описанные в данной книге? Основное наполнение всех детских деструктивных закрытых чатов — это мат, пошлятина, пропаганда извращений, порнография и шок-контент. Такой контент подобен растворителю, кислоте, которая растворяет всё то, с чем соприкасается. Каким бы хорошим и добрым ребёнок ни был до попадания в такую среду, она очень быстро растворит в его голове всё то хорошее, что до этого долгое время вкладывали туда его родители.
Деструктив примитивен по своей природе, он лишает человека индивидуальности, упрощает его и превращает некогда яркую личность в безликую серо-обыдленную массу. После долгого нахождения в такой среде ребёнок становится апатичным, депрессивным и раздражительным, а значит, и легко внушаемым. В таком изменённом состоянии он превращается в тот самый пластилин, из которого потом можно слепить всё что угодно.
Как это работает на практике. На эту тему есть хорошая статья Е.С. Быстрицкой «Психологические атаки на детей в условиях военного времени». В ней подробно раскрывается смысл таких манипуляций. Процитирую её тут практически целиком.
На днях одному подростку его товарищ переслал видео из некой закрытой группы в «Телеграм». Видео содержало ужасающие сцены насилия, живодёрства. Подросток был настолько раздавлен увиденным, что нам пришлось долгое время прорабатывать этот инцидент, применять технику ДПДГ (десенсибилизация посредством движения глаз), обучать ребёнка релаксации, чтобы мальчик мог засыпать. Это была сильная психологическая травма, известная в психологии как «травма свидетеля», в данном случае — свидетеля насилия.
По словам подростка, его приятель, который прислал ему это травмирующее психику видео, пребывал в таком же шоке. Он стал получать видео со сценами насилия над людьми и животными, и затем из-за невозможности переживать этот шок в одиночестве ребёнок начал делиться со своими друзьями и одноклассниками. Дети невольно, из страха и ужаса, сами становятся распространителями контента, индуцирующего отчаяние и беспомощность. Происходит масштабное эмоциональное заражение многих, даже если в закрытую группу удалось вовлечь только одного.
Почему именно ролики, содержащие издевательства над детёнышами животных, так губительны? Гораздо более губительны, чем сцены с насилием над взрослыми людьми, например, хотя последнее, конечно, тоже ничего позитивного не прививает, мягко говоря.
В нас, Homo sapiens, эволюционно закрепилась способность идентифицировать малыша/детёныша и далее менять своё отношение на доброжелательное и оберегающее при столкновении с таким малышом — как механизм сохранения рода, механизм выживания. Доброжелательное и снисходительное отношение к малышу — это не просто «ми-ми-мишность», это залог будущей жизни человечества.
Женский организм и женская психика эволюционно в принципе заточены на сохранение безопасности потомства. Психология мужчины-отца (то есть мужчины, уже понимающего ценность потомства) очень существенно отличается от психологии бездетного мужчины (пока ещё не прочувствовавшего такую значимость малышей ни для себя, ни для своего социума).
Именно первый тип мужчины (мужчина-отец) является опорой культурного человеческого общества. Наша культура стремится привить мальчику позитивное отношение к отцовству — в идеале задолго до того, как мальчик повзрослеет. И осуществляется это в том числе через научение мальчиков и юношей правильному (дружелюбному, оберегающему, снисходительному) обращению с малышами людей и наших братьев меньших.
Кроме того, дети, малыши, любые детёныши любых животных, обладающие визуально легко идентифицируемыми признаками (большие глазки, большая голова по сравнению с туловищем, неокрепшие лапки или ручки и ножки, нетвёрдая походка, забавная неуклюжесть, любопытство, игривость и специфические звуки для привлечения внимания) — это для нас всегда символы будущего.
Мы наблюдаем здоровых весёлых малышей, которые играют или шалят, и невольно начинаем успокаиваться, потому что в бессознательном формируется образ позитивного будущего. Именно поэтому так популярны видео с котятками и щенками в сети «Интернет» — это психотерапия, бессознательная самопсихотерапия позитивными образами будущего.
Наблюдение же за страдающими, плачущими малышами (или тем более отчаянно и безуспешно зовущими на помощь, что демонстрируется в жестоких живодёрских видео, рассылаемых подросткам) приводит к бессознательному усвоению идеи: будущее ничего хорошего не обещает, и отчаяние и беспомощность закрадываются в душу. Видя бедного котёнка на улице в реальности, ты можешь ему как-то помочь: покормить, отогнать ворон, забрать домой — и так почувствовать себя в силах решать проблемы, не быть беспомощным перед лицом опасности, защищать, проявить силу и волю, даже почувствовать себя героем. А в этом видео в телефоне, как спасти детёныша, над которым издеваются? Это погружает ребёнка в невероятное отчаяние, подавляет, доводя внутренние переживания до состояния эмоционального выгорания. И дальше самое страшное — «три кита», на которых зиждется желание покинуть этот мир:
1) беспомощность;
2) безнадёжность;
3) бессилие.
Именно эти чувства и индуцируются детям и подросткам, которым навязывают вступление в закрытые чаты и затем демонстрируют ролики с издевательствами над котятами, щенками, птенчиками, другими детьми.
(Видимо, неслучайно в 2024 году живодёрский контент вырос в 3 раза — прим. автора, https://tass.ru/obschestvo/23104239).
Возвращаясь к ситуации с вовлечением в закрытые чаты, я бы рекомендовала:
— Напомнить о том, что идёт война, и рассказать о том, что метод психологического подавления через атаку сценами ужасающего насилия в группах — это скрытое психологическое оружие.
— Обязательно рассказать о том, как каждый подросток может бороться с этим: в верхней части экрана есть меню, и там можно выбрать кнопку «Пожаловаться», затем выбрать раздел, например «Насилие» (это для тех ребят, которых уже вынудили вступить в закрытые группы), а затем выйти из группы и удалить чат.
— Я бы НЕ рекомендовала искать среди ребят виноватых «распространителей», я бы также ни в коем случае не рекомендовала слишком давить на родителей страхом и виной, мол, «не уследили, упустили». Нет, в данном случае дело вовсе не в «не уследили». Это иной механизм воздействия. И он тем сильнее и эффективнее работает, чем больше мы и наши дети испытываем страха, вины и стыда, которые мешают нам быть сильными. Нам всем сейчас непросто, уровень тревоги и так достаточно высокий. Главный посыл, который уместно дать и родителям, и детям, — мы можем этому противостоять!
Выше я описала один конкретный механизм воздействия на подростков через закрытые чаты, однако есть и другие, что не может не огорчать. Вкратце опишу их:
- Ролки. Группа эксплуатирует интерес к субкультуре для того, чтобы подрывать психику детей. Информация о возможности вступления в такую группу распространяется тайно, вступление считается «почётным», с детей берутся клятвы «молчания» — все манипуляции интересом подростка к таинственному налицо. В закрытом чате каждый ребёнок получает роль героя из аниме и должен говорить и действовать от его имени сначала онлайн, а затем и офлайн, то есть в реальности. В ряде случаев манипулирующий куратор заводит детей в депрессии, нервные срывы, доводит до суицида. Ролки впервые были обнаружены в ВК, но теперь практически полностью перекочевали в закрытые чаты.
- «Доверительное общение со сверстником» — в кавычках, поскольку есть предположение, исходя из имеющихся данных о паттернах взаимодействия, что это бот. Как это может выглядеть: якобы девочка (или мальчик), подросток 13 лет, очень просится в друзья, затем рассказывает о своём одиночестве, о том, как ему/ей плохо живётся: отвергают родители, не понимают, не принимают ориентацию и так далее. Затем «друг» начинает присылать видео, как он/она вскрывает себе вены, наносит порезы на тело, бьётся головой об стену, мучает себя или кого-либо другого.
- Формирование базы данных для мошенников, уголовников и шантажистов. Бот, зарегистрировавший телефон ребёнка в чате, участие в котором было так или иначе навязано, затем добавляет его в базу данных, которая может быть использована мошенниками и шантажистами. Например, подростка, естественно в этом возрасте интересующегося вопросами половых взаимоотношений, соблазнили участием в группе, где предлагаются к просмотру порноролики и порногифки. Затем такому подростку могут приходить сообщения с угрозами и шантажом с различных незнакомых номеров. Угрозы и шантаж могут выглядеть по-разному в зависимости от целей, которые преследуют мошенники. Например, могут навязать и распространение наркотиков (закладки), за которые обманутый подросток будет нести впоследствии уголовную ответственность, но не неизвестные мошенники, оставшиеся непойманными.
Таким образом закрытые чаты, куда под разными предлогами заманивают детей, манипулируя их природным любопытством, подверженностью мистике, а также давя на виновность, стыд и страх, преследуют цель, заключающуюся в деформации подростковой психики по двум основным направлениям: погружение в депрессию и психопатизация.
Как это работает? Одни и те же механизмы (демонстрация жестокости, особенно в отношении детёнышей животных, манипуляция природным любопытством, запугивания и так далее) несколько по-разному срабатывают в зависимости от того, насколько адаптивной (то есть способной приспосабливаться) является психика ребёнка.
Депрессия, то есть подавление, результирующееся в проявлении у ребёнка таких черт, как абулия (нежелание что-либо делать, отсутствие воли), апатия (неспособность чувствовать и переживать, эмоциональное выгорание), ангедония (неспособность радоваться, играть, испытывать позитивные эмоции), свойственна ребятам с более высокой степенью нейротизма, то есть с более слабой и чувствительной нервной системой и с высоким врождённым уровнем эмпатичности. Именно такие ребята тяжелее всего переживают фрустрации и подвержены переживанию суицидальных мыслей в состоянии подавленности.
Ребята с более адаптивной (лучше приспосабливающейся) психикой в случае подобных атак жестокостью больше подвержены психопатизации, которая и является своеобразной деструктивной адаптацией к крайне негативному воздействию извне.
Что нужно, чтобы взрастить психопата?
- Жестокость в сочетании с контролем.
- Потакание слабостям.
- Игнорирование или отвержение.
Все три компонента могут быть обеспечены в рамках общения с ребёнком в закрытом чате. Адаптируясь к жестокости, психика ребёнка вынужденно формирует ряд специфических защит, которые в совокупности и обеспечивают формирование такой личности, которую мы называем психопатической или антисоциальной.
Несмотря на то, что разные типы нервной организации встречаются у детей разного пола, и мальчишки вполне себе могут быть погружены в депрессию, всё же чаще при атаках жестокостью психопатизации в большей мере подвержены именно они. Девочек подобные негативные атаки чаще загоняют в депрессии, поскольку у девочек в среднем от природы сильнее именно эмпатическое реагирование, приводящее к ассоциированию себя с жертвой, а значит, к следованию по пути депрессии и суицидальных мыслей.
Зачем это может быть надо?
Как депрессивная, так и психопатическая личности, как лишённые своей целостности, становятся легко управляемыми. В частности, психопатические личности — прекрасная потенциальная почва для реализации наркотиков.
Кроме того, именно психопата можно легко и просто «апгрейднуть» до нациста или фашиста, а потом сформировать какой-нибудь спецбатальон, который за деньги и наркотики сделает всё, что прикажут, и будет стоять до конца, потому что ничего другое им не дорого, они отрезаны от всего светлого и позитивного в этом мире, они в «броне».
Антисоциальные элементы разлагают общество и культуру как плесень, как коррозия. И эта коррозия больше всего интересна тем, кто живёт ради наживы.
То есть любой аморальный или шок-контент в вашем чате — это всегда элемент манипуляции. Он нужен распространителям для начала постепенной перестройки вашей нервной системы под нужды заказчика. Вы и сами не заметите, как быстро под воздействием подобного контента потеряете в себе всё хорошее, а значит, превратитесь в легко управляемый объект, не имеющий никаких ценностей и убеждений. Это происходит со всеми, и не питайте никаких иллюзий, это обязательно произойдёт и с вами, если вы не перестанете регулярно смотреть подобное. Берегите свою светлую голову, держите её в чистоте, ограждайте от всякой грязи, и она вам ещё не раз скажет за это спасибо.

Невидимая горилла
Со временем каждый телезритель превращается в ту программу, которую он смотрит…
В. Пелевин. «Поколение “П”»
Есть один довольно известный эксперимент на внимание — невидимая горилла. Пару раз я показывал его детям. Это короткое видео, в котором подростки быстро бросают друг другу баскетбольный мяч, перемещаясь на небольшом пятачке спортзала в хаотичном порядке. Перед тем как включить это видео, экспериментатор даёт детям задание — сможете ли вы точно сосчитать все передачи меча?
Дети очень внимательно считают передачи и практически всегда называют правильную цифру, но тогда я задаю им главный вопрос — не заметили ли вы в этом видео чего-то странного? Ведь этот эксперимент не просто так называется «невидимая горилла». Он называется так потому, что в середине ролика в самый центр зала, в эту самую хаотичную толпу баскетболистов выходит человек в огромном костюме гориллы и машет оператору руками. Но его никто не видит, потому что все считают передачи меча…
Потом, когда я рассказываю детям про эту гориллу и включаю этот же ролик во второй раз, то некоторые из них говорят, что этого просто не может быть! Это другой ролик, вы нас обманываете! Не могли же мы не заметить такую огромную гориллу посередине экрана. Но это тот же самый ролик…

Вот так просто можно манипулировать вниманием человека, если поставить перед ним изначально ложную цель. Вы смотрите обзор на какую-то игру, но в процессе не замечаете, как стример втирает вам что-то про политику. Смотрите музыкальный клип, но не замечаете агрессивную рекламу вейпов и алкоголя в его визуальном ряду. Вы листаете «ТикТок», но среди юмора и челленджей не видите откровенной рекламы монетизируемых моделей поведения. Это точно такие же «невидимые гориллы», которые теперь есть практически везде. И это та самая тема, о которой в наш информационный век надо обязательно рассказывать всем детям с самых первых классов. Очень надеюсь, что когда-нибудь так и случится. Я прекрасно понимаю, что весь тот материал, который содержится в данной книге, для готовой подачи детям младших и средних классах подойдёт не всегда. Как же его тогда доносить?

Не знаю, но в этом нелёгком деле я очень надеюсь на опыт и знания наших учителей, которые смогут его изучить и как-то по-своему правильно подать его детям. Поэтому я официально заявляю: вы можете брать любые материалы из этой книги и открыто их использовать в просветительских целях. Если нужны какие-то презентации — пишите, всё пришлю! (Некоторые презентации можно скачать тут — https://narasputye.ru/archives/10692) За вас этого сейчас никто не сделает. Наши не придут, потому что наши — это вы…
Ловушка для девочек
С Еленой разговор короткий.
Она логична и проста.
Поставил лайк Екатерине,
С Екатериной и живи.
В первой части книги мы довольно много говорили о том, как соцсети негативно влияют в первую очередь именно на девочек. Это действительно так, и в этом нет ничего удивительного, потому что все социальные сети были совершенно сознательно спроектированы именно таким образом. С расчётом на особенности именно женского восприятия этого мира. Особенно это касается таких платформ, как «Инстаграм». Вот что по этому поводу говорит всемирно известный социальный психолог Джонатан Хайдт.
….если мы сейчас посмотрим на психическое здоровье в 14 лет, то всё это (соцсети) горздо хуже для девочек, чем для мальчиков.
Если говорить о девочках, то можно рассуждать так. Представьте, что было бы, если бы вы занимались бизнесом, целью которого было бы заманить девочек в ловушку и вытягивать из них всё внимание. Если бы ваш бизнес зависел от того, чтобы просто схватить их и держать пристёгнутыми к креслу, если бы это было вашей целью, то как бы вы заманивали их в ловушку?
Ловушка — это механизм, с помощью которого животных привлекает приманкой уводящий их куда-либо, и схватив приманку, они уже не могут выбраться. Для девочек же такой ловушкой является социальная информация.
Девочки и мальчики в среднем отличаются друг от друга в первую очередь тем, что их интересует. Различия в их способностях не так уж и велики, зато различия в интересах — огромны! У девочек более проработанная ментальная карта (метод визуального представления информации). Их больше интересует, кто в доме, кто вне дома, кто знает чьи секреты, кто с кем встречается, кто с кем ссорится. Когда «Инстаграм» предлагает узнать, что такой-то и такой-то сказал о таком-то и таком, или что такой-то и такой-то сказал о вас, или что они сказали, когда отметили вас на фотографии, то для девочек-подростков это и есть самая настоящая ловушка! Это их магнит, и они попадаются на эту приманку. Да, сначала они идут в социальную сеть добровольно, но потом уже не могут из неё выбраться. Потому что если девочка вдруг уходит, то она оказывается отрезана от такого общения, и это именно та ловушка, которая привлекает девочек гораздо больше, чем мальчиков.
Социальные сети рассчитаны на неуверенность девочек. Разработчики прекрасно понимают, что эмоции опережают лобную кору, самоконтроль, и они, конечно же, понимают, что такое неуверенность в себе. Социальные сети фактически заставляют девочек-подростков сравнивать себя с другими девочками. Если их в вашем городе всего 5 или 10, или даже 50, то это одна ситуация. Но что, если их тысячи? Тысячи других девочек, которые почти все красивее вас из-за тщательного редактирования и фотофильтров?
Самое порочное во всей этой истории, что именно на это и заточен бизнес всех технологических компаний. При этом одна из самых ужасных и типичных вещей, о которых рассказывала Сара Уинн-Уильямс в своей книге «Беспечные люди», заключается в том, что они могут точно отследить, что происходит в каждый момент времени. Например, когда девушка удаляет несколько селфи в «Инстаграм», то именно в этот момент на неё обрушивается реклама косметических средств. Это делается абсолютно сознательно.
Не знаю, кто именно до этого догадался, но кто-то догадался. Ведь если девушка удаляет несколько селфи, то это значит, что она недовольна тем, как выглядит. Так давайте же дадим ей косметику! И опять продолжается эта бизнес-игра на неуверенности девочек. Социальные сети заставляют их чувствовать, что они должны тратить свою жизнь на то, чтобы сделать себя красивее. Чтобы тратить все свои деньги на всё большее и большее количество средств для макияжа. В результате десятилетние девочки идут в магазины, чтобы купить средства по уходу за кожей. Это безумие…
А всё потому, что это им подсовывает алгоритм социальной сети. Так что во многих отношениях именно «Инстаграм» наносит основной вред девочкам. Да и сетевые домогательства к девочкам распространены гораздо больше, чем к мальчикам. Плюс девочки больше подвержены перфекционизму, а «Инстаграм», он как бы поощряет вас сделать идеальные селфи. У каждой платформы свой профиль наносимого вреда, но именно «Инстаграм» — это основная платформа, за которой стоит ухудшение психического здоровья девочек.

Как противостоять манипуляции
Если вы хотите, чтобы ваши потомки стали стадом, давайте им гаджеты без ограничения.
Т. В. Черниговская
Лучший способ избежать всех описанных выше неприятностей — никогда не влезать в сомнительное общение с незнакомыми аккаунтами. Именно с аккаунтами, потому что аккаунт — не всегда человек. За одним аккаунтом может быть несколько человек, и за одним человеком может быть несколько аккаунтов.
В таблице ниже дан неплохой алгоритм, который вам нужно вспоминать каждый раз, когда начинаете в Сети какое-то новое общение.

Всегда контролируйте себя и своё состояние. Если вы вдруг видите, что после просмотра какого-то ролика или прослушивания какой-нибудь музыки, особенно присланной вам «друзьями» в чате, ваше состояние вдруг резко изменилось, то нужно срочно прервать такое общение и навсегда удалиться из этого чата. Без объяснения причин.
Если вы вдруг осознали, что, находясь в какой-то группе или общаясь с каким-то пользователем, вы вдруг начинаете чувствовать себя хуже, то такое общение необходимо резко прервать. Это базовые правила цифровой гигиены. Информация способна воздействовать на человека на физическом уровне, поэтому всегда следите за своим внутренним состоянием и никогда не позволяйте никому менять его в худшую для вас сторону.
Мы все ценим свою свободу, но при этом мало кто задумывается, как на самом деле в Сети её можно легко потерять. Если в соцсетях кто-то смог изменить ваше состояние в худшую сторону, убедил вас думать так, как вы раньше не думали, то это значит, что, скорее всего, вами успешно сманипулировали. А это значит, что в этот самый момент вы потеряли ту самую свободу, которой мы все так сильно дорожим. Не позволяйте никому с вами этого делать.
Должна быть постоянная саморефлексия. Вспоминайте своё состояние день, месяц, год назад. Как оно изменилось после вашего нового увлечения? Вы стали хуже спать, часто раздражаетесь, стали больше зависеть от смартфона? Может быть, вы стали более замкнуты или меньше общаетесь с реальными людьми?
Есть такое? А оно вам зачем? Если связь есть и причина очевидна, то стоит «откатиться к старым настройкам» и вернуть свою жизнь в более здоровое, предшествующее всем этим событиям жизненное русло. Зависимость от контента обязательно пройдёт, нужно просто немного перетерпеть.
Деструктивный контент
Чтобы оставить свой след, не обязательно ходить по грязи…
Козьма Прутков
Что такое деструктивный контент? Вопрос вроде бы простой, но, как ни странно, у нас до сих пор нет чёткого законодательного определения этого понятия.
Есть противоправный контент, который прямо запрещён законом. Это экстремизм, терроризм, пропаганда насилия, наркотиков, порнография и так далее. Под каждую такую категорию есть чёткое описание и соответствующие статьи как в КОАПе, так и в УК. С этими категориями всё относительно понятно, но главная проблема заключается в том, что рядом с этим, откровенно противоправным контентом всегда находится ещё больший пласт так называемого «промежуточного» контента. Который по своему виду и сути не отличим от противоправного, но не попадает под запретные статьи по каким-то совершенно формальным признакам.
Самый простой пример — депрессивный контент. Он составляет 99 процентов наполнения всех суицидальных групп, он очевидно деструктивен, но при этом законодательно никак не запрещён. Можно привести ещё и такую аналогию — есть наркотики, а есть их прекурсоры. Это те вещества, из которых наркотики изготавливают. Такая же история и с противоправным контентом. Деструктивный контент — это те самые прекурсоры, из которых потом вырастает откровенно противоправный контент. Образно говоря, деструктивный контент является своеобразным проводником в мир запрещённого. Он как бы берёт ребёнка за руку и ведёт прямо к запрещённому контенту, при том что сам он по формальным признакам запрещённым не считается.
То есть такие понятия, как «запрещённый контент» и «деструктивный контент», не всегда синонимы. Поэтому текущую ситуацию можно охарактеризовать такой фразой — весь запрещённый контент деструктивный, но не весь деструктивный контент запрещённый. Похожая ситуация наблюдается в сфере экстремизма. Весь террористический контент экстремистский, но не весь экстремистский контент террористический. При том, что весь террористический контент всегда вырастает из экстремистского.

Точно такая же ситуация у нас и с деструктивным контентом, только, в отличие от экстремистского, он у нас не просто не запрещён, а даже никак законодательно не обозначен. Поэтому, чтобы было более понятно, я попробую сформулировать его в тех словах, в которых я обычно объясняю это понятие детям.
В каком мире вы хотели бы жить и каких людей видеть вокруг себя всю вашу жизнь? Чтобы они обладали какими качествами? Ум, доброта, честность, справедливость, трудолюбие, взаимопомощь, дружба, сочувствие и так далее. Так ведь? То есть чтобы они обладали теми качествами, которые делают нашу жизнь немного, или много, лучше.
Вот только все эти хорошие качества, увы, не даются всем людям по умолчанию. Они формируются у нас через соответствующее воспитание, а также через культуру, музыку, фильмы и прочий контент, где пропагандируются соответствующие образы и модели поведения. Человек их потихоньку впитывает и со временем становится их ретранслятором. Это неизбежно происходит со всеми, потому что такова человеческая природа.
Но что будет, если все те ценности, которые мы перечисляли выше, заменить этому же самому человеку на другие: злость, гнев, печаль, лень, ненависть, ложь, предательство? Что с ним тогда произойдёт и каким человеком он вырастет? Какое общество сформирует вокруг себя и что это будет за общество, если таких людей там станет большинство?
Отсюда мы делаем простой вывод, что деструктивный контент — это тот контент, который делает человека и общество хуже, злее, разобщённее, глупее, агрессивнее. Видов и сортов такого деструктива, завёрнутого в Сети в разные цветные фантики для лучшего усвоения такой навязываемой извне деградации, — просто не счесть!
В своей первой книге я попытался все эти сорта хоть как-то систематизировать. Это было необходимо не только для того, чтобы обозначить для родителей основные проблемы, но и для того, чтобы в рамках общественной деятельности попытаться изменить текущую ситуацию.
Точно такие же цели стоят и перед этой книгой. Поэтому, если я в ней что-то или кого-то ругаю, то это только для того, чтобы ситуация изменилась в лучшую сторону. Это не критика ради критики, а очередная попытка донести до людей, принимающих решения, боль простых родителей, которым приходится ежедневно сталкиваться со всеми описанными в данной книге проблемами. У детей, кстати, проблем от нахождения в такой среде ничуть не меньше, просто они не всегда про это говорят.
После выхода книги «Дети интернета» многое поменялось. Какие-то из описанных в ней категорий остались, какие-то потеряли популярность, какие-то были полностью запрещены или серьёзно ограничены. Я не думаю, что изложенные в ней материалы как-то на это повлияли, тем не менее ситуация всё же меняется. Пусть и не так быстро, как нам бы хотелось. И я очень надеюсь, что многие из описанных уже в этой книге проблем тоже будут со временем как-то решены.
Что касается деструктивного контента и его категорий, я не буду подробно описывать каждое деструктивное направление по отдельности — так, как делал это в прошлой книге. Тренды приходят и уходят, они всегда временны, поэтому в этой книге я стараюсь рассказывать преимущественно о технологиях и тех общих принципах, которые будут актуальны ещё долгое время. Это более эффективно, потому что, как говорил Аллен Даллас, «Человека легко запутать фактами, но, если он понимает тенденции, его уже не обманешь».
Тем не менее коротко пройтись по основным деструктивным направлениям всё же стоит. Хотя бы для того, чтобы описать динамику и изменения. Всё-таки с момента выхода той книги прошло 5 лет, а для любых интернет-трендов это очень серьёзный срок.
Для чего создаются деструктивные группы
Основное назначение деструктивных групп — формирование определённой среды, выгодной для манипуляторов. Тут уместно будет привести пример из живой природы, в которой, так же как и в интернете, есть своя флора и фауна.
Если вы в любом уголке мира окажетесь на болоте, то там обязательно будут лягушки, пиявки и змеи. Если окажетесь в любой пустыне, то там всегда будут скорпионы и ящерицы. Флора (растительный мир) формирует фауну (животный мир). Точно такие же процессы происходят и в социальных сетях.
Если вы видите «чернушную» группу с депрессивными картинками и грустными фразами, то в ней стопроцентно будут обитать люди с психическими околосуицидальными расстройствами, а в админах окажутся психопаты и человеконенавистники. Если вы видите группу, в которой присутствует околокриминальная «романтика», то в ней обязательно будут обитать наркоторговцы, скамеры и прочие криминальные элементы, ищущие именно в этой среде своих жертв. Группы с аморальным юмором, пошлятиной, шок-контентом — всё то же самое! Чем ниже культурный уровень группы, чем примитивнее там контент, тем больше там будет расставлено ловушек для изрядно отупевшей от подобной дряни публики. Самый простой пример — реклама казино и букмекеров. Её всегда крутят именно в тех местах, которые рассчитаны на самые низшие слои общества.

Людей превращают в баранов не ради развлечения, а только для того, чтобы их потом стричь. В «Незнайке на Луне» это было прекрасно показано на примере Острова дураков. Туда ссылали провинившихся коротышек, и этот остров состоял из одних только развлечений, погружаясь в которые они так сильно деградировали, что превращались в тех самых баранов, которых потом там же и стригли…
Уж не знаю, по этой ли причине или просто так совпало, но первая предлагаемая вам аватарка в мессенджере МАХ сделана как раз в виде вот такого замечательного (скорее всего, уже подстриженного) барана в кепке. Разработчики нашего «национального» мессенджера совершенно не стесняются своих мировоззрений…

Хотя чему тут удивляться? Ведь на свой ВК-фест эти же самые люди из компании ВК каждый год приглашают на сцену того же самого Элджея, орущего со сцены в огромную толпу: «Эй, биомусор, как тебе туса, я просто прививаю таким, как вы, чувство вкуса…» И толпа радостно ему аплодирует и подпевает. Чем это не Остров дураков?
Вернёмся к деструктивным группам. Подобное притягивает подобное — это общий принцип. Организаторы подобных «болот» создают их, конечно же, не ради развлечения, а ради заработка, и если мы начнём подробно разбирать любую деструктивную группу или субкультуру, то практически всегда найдём в ней чей-то финансовый интерес.
На группах оффников зарабатывали производители брендовой одежды определённых марок, ношение которых им сделали частью субкультуры. На группах анорексичек зарабатывают продавцы средств для экстремального похудения. На сообществах, пропагандирующих смену пола, — продавцы гормональных препаратов. И так далее. Есть довольно простой способ понять, что хочет от вас деструктивная группа. Что вам показывают — то от вас и хотят. А дальше всё просто — за навязанным действием сразу же идёт навязанный продукт.
Ещё подобные группы часто организуют сбор денег на что-то близкое по смыслу к их основной повестке. Ауешники (АУЕ — запрещённая в России экстремистская организация) собирали средства на «грев» зоны, оппозиционеры — на помощь «узникам режима», зоозащитники — на корм для животных. Эти деньги практически никогда не уходят на заявленные цели, а идут на «нужды» администраторов данных пабликов. Кроме того, действует постоянная монетизация за счёт показа рекламы сопутствующих товаров в их группах.
Что касается околополитических и разного рода идеологических групп, то тут принцип тот же, только зарабатывают они не столько на товарах, сколько на людях. Любая деструктивная идеологическая группа — это тоже чей-то заработок, в котором главный товар — это обработанные на определённую тему подписчики, готовые к нужным действиям по команде заказчика. Люди, «подогретые» таким образом на нужную тему и ретранслирующие любые подаваемые в группе идеи в массы, потом перепродаются организаторами этих групп уже более крупным заказчикам.
Особенно ярко это видно на примере групп зоозащитников. Сейчас они из себя представляют кем-то весьма хорошо организованную агрессивную толпу, регулярно провоцирующую громкие скандалы и правонарушения. Оно и неудивительно, достаточно один раз увидеть их контент и комментарии, и вам всё сразу же станет с ними понятно. На их бешеной (в прямом смысле слова) активности масса стоящих за ними организаторов уже построили свои хорошо отлаженные бизнесы на приютах, сборах, передержках и так далее. Всё это процветает под «крышей» их самых маргинальных и отмороженных активистов, совершенно открыто ставящих жизнь собаки на порядок выше человеческой.
Найдите любую новость в социальных сетях, где какая-нибудь очередная, прикормленная ими же бродячая стая покалечила или убила ребёнка. Там обязательно найдутся их комментарии, и они в ста процентах случаев будут с обожествлением собак и с лютой ненавистью ко всем людям, особенно к детям.
У них есть чаты по всем регионам, которые тоже чётко кем-то координируются. Они постоянно пишут какие-то петиции, устраивают акции и в самом прямом смысле терроризируют местные власти, любыми способами не давая им решить проблему бродячих стай. Которые благодаря таким стараниям уже превратили наши города в опасную для людей территорию. Я много езжу по стране и постоянно вижу это всё вживую.
Само собой, что большинство участников подобных групп (не только зоозащитных) свято уверены, что они там только потому, что «это наше личное мнение, к которому мы сами пришли на основе объективной информации». Так думает каждый. Любой сектант, равно как и любой представитель маргинальных меньшинств, вам всегда с уверенностью скажет именно это.
Про мотивацию лидеров и участников подобных маргинальных групп в своём блоге очень точно написал Игорь Ашманов:
В каждой группе экстремальных маргиналов есть лидер или несколько. Их мотивация, как правило, — подняться на импорте чужих смыслов. Она полностью идентична взрыву продаж итальянских унитазов и немецких машин в начале 1990-х, когда стало можно ввозить. Производить, проектировать, изобретать — не надо, надо просто ввозить и продавать. Сделали (скопировали) прикольную рамку — хомячки сами насыпались. Но в чём тогда мотивация рядовых будущих маргиналов, набивающихся в рамку?
Мотивация хомячков — поиск смыслов в жизни. Это понятно: лидерам нужно постоянно повышать градус, чтобы удерживать адептов, создавать драматургию и привязывать контент к действиям в реальной жизни. Как бы тихие и невинные чайлдфри от безнаказанности и свободы тоже озверели. Маргиналы у нас в стране ведут себя как стая насекомых или косяк рыб — ведомые невидимыми сигналами или лидерами, разом поворачиваются в ту или другую сторону, как единый организм, независимо от собственной «темы».
Проще говоря, деструктивные группы формируют вокруг себя довольно примитивный, а значит, и легко управляемый контингент, которым можно манипулировать в нужную сторону. Умные им не нужны, и они обычно отсеиваются сами, видя примитивность публикуемого и дикость общения.
Похожие тренды можно наблюдать ещё и на примере неоязыческих групп. Именно через них как на Украине, так и, в общем-то, в России в течение многих лет шло совершенно открытое просаливание подписчиков идеями национализма, а иногда и открытого фашизма с соответствующей символикой, небрежно замаскированной под «древние солярные символы». Но там было не только это. Приведу некоторые примеры их постов:
«Прилёт Перуна на звездолёте к древним славянам 20 000 лет назад с рисунками и свидетельствами… Древние славяне в белых вышиванках со свастиками на динозаврах едут к своим древним небоскрёбам… Заселение древними славянами Земли полтора миллиарда лет назад… Победа 10 000 лет назад великих Русов над Китаем и так далее…»
Это вовсе не шутка и никакой не стёб. Такой галлюциногенный бред на полном серьёзе распространялся, да и сейчас распространяется среди большинства наших неоязычников. Рецепт его приготовления весьма прост.
Сначала идёт внешнее оформление. Для правильной визуализации замешайте в одном тазу миры «Вархармера», Толкина, скандинавские эпосы, что-нибудь из дешёвой книжной фантастики и американских фантастических фильмов категории «В». Затем добавьте туда националистических буклетов, лозунгов, резных свастик, картинок с лесом и в обязательном порядке бородатых мужиков в латах, отважно скачущих куда-то на боевых медведях с плазменными копьями. Это обязательно! Потом щедро сдабриваете всё это конспирологией и лженаукой, побольше отрицания официальной истории, ну и самое главное, не забудьте в конце назначить виноватых! Всё! Блюдо готово! Абсолютный успех среди обозначенного выше контингента вам гарантирован!
Причём варианты этой «настоящей, украденной у древних славян истории» были настолько сногсшибательны, что по их мотивам в 2023 году даже вышла компьютерная игра «Русы против ящеров», породившая невероятное количество довольно забавных мемов на эту тему. Оно и понятно, ведь поводов для подобной иронии над всей этой темой было тогда предостаточно.
Вот только главная проблема в том, что для очень многих людей подобный контент — вовсе не повод для шуток, а истина в последней инстанции. Я таких людей встречал, и переубедить их в ложности всей этой выдуманной кем-то альтернативной реальности просто невозможно.
Они не понимают главного, что цель такого контента — сразу же отсеять наиболее внушаемых для дальнейшего использования уже в качестве реальной боевой и протестной силы. Ведь если человек смог поверить в подобный сюрреалистический бред, значит, он абсолютный «пластилин», который дальше поверит во что угодно.
Эта технология сейчас широко применяется в разных своих воплощениях во многих бывших республиках Советского Союза. Методичка у всех подобных сообществ на самом деле одна и та же, поэтому контент наших неоязычников практически ничем не отличается от абсолютно аналогичного контента «древних укров», «древних казахов» и прочих «древних». Общий принцип манипуляции, транслируемой во всех подобных группах, можно условно разбить на 3 этапа.

Первый этап. Идея рассовой исключительности. Мы самые крутые и великие! Всё изобрели мы, все произошли от нас, все важные исторические личности были на самом деле нашими прямыми родственниками. Мы всегда меняли весь этот мир и даже его ландшафты! Мы копали моря, двигали горы! Наши великие предки летали в космос к Перуну на чай с беленой и т.п.
Цель — создание толпы фанатиков, убеждённых в собственной силе и исключительности.
Второй этап. У нас всё это украли! Пришли враги и переписали всю нашу великую историю! Скрыли от нас наше величие, спрятали в тёмных подвалах все наши древние космолёты и плазменные косы! Настоящая правда только у нас, и древние документы (которые существуют только в наших группах) это, конечно же, подтверждают! Надо всё вернуть взад, шобы всё было у нас как раньше! Вернуть наши космолёты, наших гужевых динозавров и наше мировое господство!
Цель — создание у толпы фанатиков сильного чувства обиды и потери, а также большого желания всё это немедленно вернуть.
Третий этап. Бей врага! Кто же всю эту несправедливость с нами сотворил? Кто виноват? Конечно же, злой сосед-завистник! Который в лаптях и на хромой корове уничтожил все наши космолёты, забрал всю нашу землю, всё тут сломал (посмотрите на разруху вокруг, это же всё он сделал) и переписал нам всю нашу замечательную историю! Его земля, кстати, была когда-то нашей. А как же иначе? Ведь именно мы всегда были центром земного мироздания (см. пункт 1). Вернём же всё взад!!!
Цель — направить толпу фанатиков на заранее обозначенную цель.
Причём, как вы понимаете, на всех этих трёх этапах манипуляторам не нужны умные. Им нужны ведомые, которые будут всему верить и никогда не будут ничего проверять. Они должны просто верить красивым картинкам и мемасикам и никогда ни в чём не сомневаться. Поэтому деструктивный контент подобного рода всегда делается максимально примитивным.

Твои слова, наимудрейший,
Оригинальны и свежи.
Ты в предложения их только
свяжи.
Запреты
По поводу запретов. Есть такая выученная мантра, которую многие не разбирающиеся в теме деструктива люди любят очень часто повторять: «Запретами ни одну проблему не решить, запретный плод сладок, давайте лучше снимать позитив, вот тогда и не будет деструктива!»
Так говорят либо искренне не понимающие, либо те люди, которые на этом самом деструктиве совершенно открыто зарабатывают. Особенно это заметно на различных круглых столах, на которых у большинства представителей IT-бизнеса с этих фраз обычно как начинаются, так и заканчиваются все их довольно шаблонные выступления. Ничего более «оригинального» они придумать не могут.
Посмотрите любое выступление того же самого «Альянса по защите детей в цифровой среде». У них всегда и во всём виноваты только родители, а всё потому, что этот альянс объединяет представителей таких корпораций, как ВК и «Яндекс». Ну и в самом деле, не будут же они винить в моральном разложении детей на своих платформах самих же себя…
Так вот, всем тем, кто не верит в запреты, я хочу сказать, что любые запреты определённого контента в интернете вообще-то работают. Они эффективны, потому что радикально уменьшают концентрацию любой пакости, как только она попадает под законодательный запрет. Снова процитирую И. Ашманова:
С моей точки зрения, концентрация дряни — влияет, как в любой химии, органической или неорганической. Если её понижать — будет в любом случае лучше. А разговоры про то, что даже маленькие дозы чуждой пропаганды всё равно повлияют так же, как и большие, — это такая пропагандистская гомеопатия, манипуляция для лохов.
Приведу пример. Когда вы в последний раз в Сети видели контент, призывающий к школьным расстрелам? А ведь до того, как в 2022 году Верховный суд признал «Колумбайн» террористическим движением, в ВК таких групп были сотни, если не тысячи. В них состояли сотни тысяч участников, которые на протяжении многих лет активно смаковали и открыто пропагандировали всем желающим, да и нежелающим тоже, всю эту откровенно террористическую тему. Которая, к слову, в своё время появилась в ВК как-то сразу и массово, буквально из ниоткуда.
Произошло это примерно за год до первого массового школьного расстрела в Керчи. Напишу ещё раз то, о чём уже писал в прошлой книге, потому что это важно для истории. ВК не блокировал эти группы ни после Керчи, ни после Казани, ни после Перми. Соцсеть продолжала совершенно открыто зарабатывать на таком контенте, задорно крутя во всех этих откровенно колумбайнерских группах свою рекламу. Это продолжалось на протяжении 5 лет, и только после признания судом такого контента террористическим соцсеть начала нехотя удалять все эти группы. Это в принципе всё, что вы должны знать о «социально-ответственном» бизнесе компании ВК…
Поэтому, когда мы говорим о том, что у ВК руки по локоть в крови, — то это вовсе не форма речи. ВК — реальный сообщник всех этих преступлений, потому что он давал всем этим группам возможность втягивать в свою орбиту всё новых и новых школьников, многие из которых накручивались подобным контентом настолько, что решались на реальные действия.
Однако как только появился официальный запрет с серьёзными последствиями — так все эти массовые группы сразу же пропали. Так что любые запреты определённого деструктивного контента на самом деле работают, и на это есть ещё одна серьёзная причина.
Большинство деструктивных групп — это контентный винегрет. Дурно пахнущий быдло-сет, замешанный из разных сортов тупого и мерзкого. Я не видел, пожалуй, ни одной деструктивной группы, в которой было бы представлено только одно чернушное направление. Это всегда некое «ассорти».
Замешивает все эти контентные помои в корытах для своих подписчиков обычно какой-нибудь несовершеннолетний админ, которому на самом деле абсолютно всё равно, какие именно сорта и разновидности всей этой дряни заливать в ленту. Ещё вчера он изредка подбрасывал в это самое корытце кусочки ЛГ…Т пропаганды, но не потому, что он сам такой (хотя поди его знай), а просто так, исключительно для разнообразия. Ну а сегодня это движение взяли да и признали экстремистским. И теперь он прекрасно понимает, что если он опубликует данный сорт помоев у себя в группе ещё раз, то у него будут серьёзные проблемы. Оно ему надо? Нет, оно ему не надо, и тогда он просто перестаёт публиковать такой контент, тем более что сортов-заменителей всегда в избытке…
Большинство админов таких групп никакие и не идейные, для них важен только хайп, реакции, репосты, подписчики, реклама, ну и, конечно же, деньги. Всё остальное не особо интересно. Поэтому, когда какое-то деструктивное направление запрещают, то оно практически сразу умирает в широком смысле. Потому что без постоянного подогрева никакие тренды в Сети долго не живут.
Понятное дело, что после любых запретов всегда остаются какие-то небольшие охвостки. Закрытые ТГ-свинарники, которые продолжают что-то вещать из подполья для самых изысканных гурманов специфического дерьма. Да, они, конечно, всегда были и будут, но на общую картину распространения они уже никак не влияют.

Система принятия решений и социальных норм
Социальная сеть — это то место, где можно быть кем угодно. Но почему-то большинство решило быть тупыми…
Немного отдохнём от деструктива и отвлечёмся на разбор пары важных для нашей темы философских вопросов.
- Как и по какому принципу мы принимаем все важные для нас решения? 2. Как и когда у нас в голове формируются представления о том, что такое хорошо, а что такое плохо?
По словам нобелевского лауреата Даниеля Канемана, в нас как бы живут две личности, точнее, два способа принятия решений. В идеале они работают сбалансированно, а в патологии — нет.
Первый способ принятия решений — автоматический. Название говорит само за себя. Это принятие решений на автомате. Утром надо почистить зубы, при звонке телефона — нажать такую-то кнопку, при встрече со знакомым — поздороваться, при трогании машины с места плавно отпустить сцепление, и так далее. Всё происходит на автомате, без каких-либо усилий мозга.
Вторая система принятия решений — личностная, и в этом случае нам необходимо включать голову. Это происходит тогда, когда ситуация выходит за рамки накопленного опыта и нам нужно срочно принять нестандартное решение. Тут энергопотребление мозга — максимальное. Совершенно естественно, что наш организм старается выбирать всегда первый, наиболее простой и менее энергозатратный вариант, доводя всё до автоматизма.

Помните, как вы учились ездить на машине? Каждое действие — максимальное усилие мозга! Выжать сцепление, отпустить газ, поворотник, какая из педалей тут тормоз? Знаки, повороты, а где же тут главная? А-а-а-а, бабушка на переходе! Час езды как восьмичасовой рабочий день. Пришёл домой — упал. Потому что у вас в это время работала энергозатратная система принятия решений номер два.
А что было потом, когда вы уже научились ездить? Теперь вы за рулём отдыхаете, потому что всё происходит на автомате, на первой системе принятия решений. Мозг довёл все ваши движения и реакции до автоматизма и больше не напрягается.

Это очень здорово, так как позволяет нам серьёзно экономить энергию. Но что будет, если мы возьмём другой пример? Связанный уже не с обучением вождению, а с ранним погружением ребёнка в какие-то деструктивные интернет-сообщества, системно внушающие ему определённые идеи по несколько часов в день. Что с ним произойдёт в такой ситуации? То же самое, что и в примере с вождением. Рано или поздно он включит все их деструктивные темы, идеи и шаблоны реакций на определённые обстоятельства в свою автоматическую систему принятия решений номер один…
При этом любая другая альтернативная информация уже не будет им как-то восприниматься. Ведь, доведя что-то до автоматизма, человек становится невосприимчивым к любой новой информации и продолжает жить со своими выученными «энергосберегающими» шаблонами. Вот только помнит ли он о том, кто, когда и при каких обстоятельствах ему эти шаблоны сформировал? Ведь кто первый их сформировал, тот и включил их в систему автоматического принятия решений номер один, и в определённых жизненных ситуациях они теперь будут исполняться автоматически…
В жизни это происходит так. Ребёнок в раннем возрасте заходит в закрытые чаты, где абсолютной нормой считается мат, порнография, травля, пошлятина, отсутствие сочувствия, аморальный контент и всё остальное. Сначала ему всё это может быть чуждо, ведь до этого родители пытались сформировать для него какую-то другую, более человеческую информационную среду, с совершенно другими культурными ценностями. Но если он из закрытого чата никуда не уходит, то со временем его мозг начинает под это «адаптироваться». Значит, ребёнок начинает потихоньку встраивать все транслируемые там модели поведения в свою автоматическую систему принятия решений номер один…
Ведь любой деструктивный контент — это готовые модели поведения и варианты реакций на определённые обстоятельства. Решающее значение тут имеет время, поэтому чем больше ребёнок находится в этой среде, тем быстрее её «ценности» встраиваются в его систему принятия решений. Всё как с вождением…
Поэтому всем родителям я ещё раз (наверное, уже в двадцатый) хочу сказать, что для ребёнка не существует такого понятия, как развлекательный контент. Любой контент, который он смотрит, для него обучающий, и именно он формирует в голове ту самую автоматическую систему принятия решений, которую потом, в случае появления каких-то связанных с нею проблем, будет очень сложно изменить.
Теперь вы понимаете, насколько ценна вся та информация, которую ребёнок получает в детстве? Важна первая информация. Кто первый сформирует у ребёнка его первичное представление о разных вещах и нормах, тот и выстроит у него эту самую систему автоматических решений по разным жизненным ситуациям, которая будет всегда приоритетна по умолчанию.
Кто сейчас формирует эту систему принятий жизненно важных решений и норм в голове у вашего ребёнка, живущего по 7 часов в Сети? Точно не вы, и вы совершенно точно не знаете этих людей…

Либеральное воспитание
Позвольте уточнить детали,
в каком хлеву вас воспитали?
Многие «прогрессивные» родители могут мне возразить. Ведь за последние 30 лет нас всех буквально завалили кучей разномодных околопсихологических теорий, навязчиво убеждающих в том, что ребёнку нужно всё разрешать. Что запреты не нужны, что они мешают развитию свободной личности, и всё в таком духе. Это классическая либеральная повестка, простой импорт чужих смыслов, на котором очень быстро поднялись многие наши психоблогеры, да и не только они.
Когда я стал изучать историю переформатирования нашей системы опеки и попечительства под американские коммерческие стандарты, то обнаружил, что большинство методичек нашей опеки не просто содержат аналогичные закладки, но и являются цельно-переведёнными материалами, прямо созданными под логотипом USAID. Тут есть подборка постов на эту тему (https://vk.com/wall-151856249_60869), а тут большая статья, в которой собраны все основные факты (https://narasputye.ru/archives/10012). Мы к этой теме еще вернемся.
Такая парадигма воспитания без запретов крайне выгодна всему бизнесу, особенно бизнесу по захвату детского внимания, потому что позволяет убедить родителей в нормальности ненормального. Детоцентризм является одной из главных движущих сил общества потребления, потому что он ставит потребительские хотелки каждого ребёнка, искусственно формируемые для него крупным бизнесом, во главу угла. Именно поэтому все подобные психологические теории фактически вменяют исполнение всех навязанных ребёнку потребительских хотелок родителям в некую обязанность, или, я бы даже сказал, в повинность.
Для крупного бизнеса это идеальная концепция, ведь она позволяет вырастить под себя идеального потребителя без чувства меры. Подобные теории рассчитаны на впечатлительных родителей, которые боятся быть «неправильными», боятся оказаться «не в тренде». Тогда, чтобы не быть записанными в плохие родители (как они думают), они начинают все эти либеральные теории воплощать в жизнь, не задумываясь о реальных последствиях такого «потребительского» воспитания.

Но либерально-потребительская повестка не ограничивается только этим, ведь одна из её основных парадигм заключается в фактическом запрете на разделение любых явлений по принципу добра и зла. Это — хорошо, а вот это — плохо. Либеральная концепция воспитания старается избегать таких вопросов, что приводит к размыванию понятий добра и зла, а значит, и к ещё более страшным последствиям для ребёнка в будущем.
Про эти последствия очень хорошо рассказывает всемирно известный социальный психолог Джонатан Хайдт. Приведу отрывок из его интервью.
Сейчас мы, по сути, наблюдаем трагедию в 2 действиях. Первый акт — это утрата игрового детства, которая произошла по всей англоязычной сфере в 90-е и 2000-е годы. Но дети тогда не впали в депрессию, и только во второй её фазе, с 2010 по 2015 год, происходит то, что я называю великой перестройкой детства. Всё пошло наперекосяк, и нас захватила волна психических заболеваний.
Результаты всех наших исследований подробно описаны в книге «Тревожное поколение». Социальные сети вызывают у девочек депрессию и тревогу, статистические доказательства этого нам очевидны. Если мы посмотрим на внезапное резкое падение психического здоровья, на огромный внезапный рост тревожности, депрессии и самоповреждений, то увидим очень резкий скачок в 2012–13 годах в США. Затем во всех англоязычных странах происходило примерно то же самое.
Что мы обнаружили по статистике США. У нас есть множество крупных исследований, мы можем разделить их по полу, религиозности и всем видам демографических переменных. Так вот, мы обнаружили, что количество депрессивных расстройств у детей заметно выросло. Более резкий прирост у девочек, чем у мальчиков.
У нерелигиозных семей более явный скачок, чем у религиозных, и, что интересно, депрессивные расстройства сильнее всего выражены у тех, кто говорит, что они либералы, и слабее у тех, кто говорит, что они консерваторы. И вот какой мы сделали аналитический вывод: дети должны быть укоренены в моральном сообществе с постоянным пониманием, что правильно и что неправильно. У них должны быть ограничения, в рамках которых они учатся жить. Мой любимый мыслитель всех времён и народов социолог Эмиль Дюргейн писал о необходимости ограничения в своей книге «Самоубийства».
В статистической совокупности консервативные дети гораздо более укоренены, привязаны и ограничены. При этом, если вы светский либерал, то у вас много свободы, ваши родители не собираются устанавливать для вас много правил. И долгое время, до 2012 года, консерваторы были немного счастливее либералов, а религиозные люди немного счастливее нерелигиозных. Но в 2012–13 годах этот разрыв становится огромным, потому что именно светские либеральные дети, особенно те, кого смывает в онлайн-море, погружаются в бессмысленность. Всё, что они делают, — это просто потребляют контент социальных сетей.
Я чувствую, что мы смотрим на что-то настолько гигантское, на что-то настолько невообразимое, что может происходить с молодыми людьми по всему миру. Если именно бизнес-модель этих 3 или 4 гигантских технологических компаний разрушает детство наших детей, то это действительно меняет моё представление о роли капитализма в XXI веке. Мы должны разобраться с этим, но сейчас всё выглядит довольно пугающе.
Он много говорит о том, что религиозные люди намного счастливее нерелигиозных, и это понятно. Ведь у религиозного человека совершенно другое мировоззрение, которое даёт ему некий стержень, прочную основу его личности. Даёт ребёнку те представления о добре и зле, которые смогут его оградить от многих опасностей и соблазнов как сейчас, так и во взрослой жизни.
Те родители, которые уже поняли что-то в этой жизни и которые хотят для своего ребёнка хорошего будущего, всегда понимали эту взаимосвязь. Понимают и сейчас. Неслучайно большинство по-настоящему элитных гимназий у нас в стране с православным уклоном.
Если у ребёнка религиозное мировоззрение, то он, к примеру, никогда не будет торговать наркотиками. Не только потому, что его за это посадят, но ещё и потому, что будет понимать, что этим самым он убивает других людей, а это смертельный грех. По многим другим навязываемым в наше время деструктивным моделям и угрозам можно привести аналогичные примеры. Вера даёт человеку те установки, которые могут спасти его от большинства современных соблазнов на интуитивном уровне. Верующий человек может не знать конкретных нюансов какой-то деструктивной субкультуры, но она его оттолкнет просто на уровне интуиции. Потому что религиозное мировоззрение даёт человеку способность к различению добра и зла, а это самое важное и нужное качество в наше непростое время.
Не стоит недооценивать важность донесения до детей традиционных ценностей. Прекрасную аналогию в своём выступлении, которое я всем рекомендую посмотреть (М. И. Хасьминский «Духовное и нравственное воспитание детей», https://rutube.ru/video/6e36ed51b9500aaf7b7b06c7cdd7803e/?r=wd), приводит Михаил Хасьминский.
Если вы не знаете, как выглядят настоящие деньги, то как же вы тогда поймёте, когда вам дадут деньги, что они настоящие? Вам дадут фальшивые, а вы подумаете, что они настоящие. Вот так же и с мировоззрением. Если с детьми не говорить о жизни, о традиционных ценностях, то в определённый момент какие-нибудь подонки подсунут им свои, фальшивые ценности. Тогда дети примут их за настоящие, но те могут оказаться для них смертельными…

Что касается вопроса донесения до молодёжи правильных и полезных жизненных смыслов, то не думаю, что сейчас кто-то сможет справиться с этой задачей лучше Церкви. Это не мой предвзятый взгляд, просто это объективно так, мне есть с чем сравнивать. Недавно я был в Ленске на православном молодёжном форуме и могу сказать, что такого формата я не видел больше нигде. Хотя я бывал на многих форумах. Это были живые разговоры детей с батюшками о вечных ценностях. Таких тем нет в школьной программе, и тем более их нет в повестке наших многочисленных молодёжных движений.
На том форуме были простые школьники, которые зачастую задавали очень умные и сложные вопросы. Не надо думать, что все дети теперь «зумеры ТикТока», это далеко не так. Там была особая атмосфера, и на этих встречах всё было настолько искренне и по-настоящему, что многие дети в последний день просто не хотели уходить. Так выглядит настоящая, а не формальная работа с молодёжью, и такого формата детям сейчас очень не хватает. Им сейчас как воздух нужны именно такие душевные разговоры о настоящих ценностях, а не отчётные флешмобы и челленджи от официальных движений…
Юмор как оружие
Последним смеётся тот, кто стреляет первым.
Александр Лебедь
В своей прошлой книге я приводил довольно много примеров того, как именно через юмор и так называемые околоюмористические паблики у нас шла первоначальная раскрутка очень многих деструктивных направлений. Это тоже технология, и смысл её довольно прост: если вы один раз над чем-то посмеялись, то уже не воспринимаете это явление как угрозу или как что-то плохое. Так идёт постепенное размывание социальных норм и снятие табу с ранее запретных тем.
Рофлы, пранки, мемасики — это всё транспорт, заносящий в мозг определённые модели и схемы мышления, информационные вирусы. Каждый короткий ролик или картинка включают в голове новую эмоцию, которая закрепляет в сознании всё показанное. Клиповое мышление ускоряет этот процесс и даёт быстрый эффект — секунда от картинки до мнения.
Как ребёнок покупает конфеты в магазине? Он смотрит на фантик, который создаёт ему первую эмоцию. Сама конфета может быть на вкус не очень, но для него первичен именно фантик (эмоция), и он её покупает. Так же и с информацией.
В этой книге мы продолжим данную тему, потому что она никуда не делась и по-прежнему захватывает всё новые и новые территории.
Наличие в обществе табу и запретов во многом определяет уровень его развития и делает человека человеком. Все высокоразвитые мировые культуры всех времён — это культуры запретов. Только звери живут без правил, законов и моральных норм. Если же всё это убрать — то любое общество очень быстро деградирует и звереет, что в мировой истории тоже уже бывало не раз. Поэтому наиболее точное слово для обозначения процесса размытия моральных норм и табу — расчеловечивание.
В далёком 2007 году (ВК только появился) вышло учебное пособие Василия Щипкова «Смех, табу и другие гуманитарные технологии». То есть ещё за 10 лет до появления массовых околоюмористических групп и каналов, снимающих запрет с табуированных тем, это явление уже было довольно подробно описано как технология.
И тут тоже нет ничего удивительного, ведь всё это старо как мир. Похожим образом, через юмористов и кухонные анекдоты, в своё время было весьма успешно переформатировано советское общество. Райкин, Жванецкий, Хазанов — не стоит недооценивать их вклад в те общественные изменения, которые во многом повлияли на дальнейшее принятие многими людьми идеи распада единого государства.
Да и потом, уже в более лихие 90-е годы, многочисленные телевизионные юмористические передачи делали с нами, по сути, всё то же самое. Приучали нас просто смеяться над теми проблемами, которые надо было, вообще-то, как-то решать. Таких передач в те годы было довольно много. На эту тему есть замечательная книга «Манипуляция общественным сознанием», в ней целая глава посвящена именно этому вопросу. Сейчас же мы снова вернёмся к книге 2007 года «Смех, табу и другие гуманитарные технологии», приведу из неё несколько отрывков.
Как культура сохраняется, пока сохраняется её система табу, так и в современных информационных процессах побеждает тот, кто способен оберегать от маргинализации и высмеивания свои ценности, ключевые идеи и понятия. Таким образом, табуирование (маргинализация) и смех (десакрализация) являются действенными механизмами управления общественной дискуссией. Табу блокирует не столько конкретную тему или определённый термин, сколько движение мысли в определённом деструктивном направлении.
Табу вешает запретительные ярлыки на явления, риторику, отдельные доводы, создавая вокруг них напряжение, страх осуждения и наказания. Смех снимает неприкосновенность с любой темы, какой бы маргинальной или запретной она ни была, раскрепощает и эмансипирует её изнутри. Поэтому говорят, что для смеха не существует ничего святого.
В подтверждение этих слов я добавлю цитату сценариста и продюсера известного мультсериала «Симпсоны» Майка Райсса. Она о том, как американские медиа промывают мозги детям:
Мы будто, наконец, обнаружили идеальный носитель для нашего мировоззрения, позволяющий нам воплощать тот особый юмор и особую позицию и преподносить их в упаковке, способной соблазнить более широкую аудиторию. <…> Мы скармливаем детям огромное количество идей и понятий, на которые они не подписывались.
Художник «Симпсонов» Мэт Грейнинг высказался ещё решительнее: «Я считаю, что можно безнаказанно высказывать любые необычные идеи — надо всего лишь улыбаться, высказывая их».
Ещё один отрывок из книги «Смех, табу и другие гуманитарные технологии». Про окна Овертона.
«Окно Овертона» — это не транспортная, а скорее, географическая карта: она показывает лишь общее направление движения, но не показывает дорог, поворотов, объездов и инфраструктуры. Чтобы заставить окно дискурса (мировоззрения, общественного настроения и т.п.) «двигаться» непосредственно, то есть в реально существующих условиях, нужны дополнительные инструменты, позволяющие постоянно корректировать это движение. Одним из таких инструментов является управление с помощью смеха и табу. B информационном процессе, если продолжить использовать автотранспортную метафору, табу напоминает знак «кирпич», а смех — знак «Конец зоны всех ограничений», табу — красный свет светофора, смех — зелёный.

То есть он писал про окна Овертона задолго до того, как это стало мейнстримом. Технология окон Овертона описывает схожий процесс, и по сути, она просто объясняет, как в любое общество можно внедрить абсолютно чуждые ему идеи, если постепенно менять у людей к ним отношение, очень медленно проводя эти темы через так называемые окна возможностей.
Запрещено запрещать
В интернет-среде нам упорно навязывается простой тезис — запрещено запрещать! Нас постоянно убеждают в том, что любые запреты — это плохо! В его книге про это тоже есть.
Иногда запрет запрещать доходит до крайности, как в случае с французским еженедельным журналом карикатур «Шарли Эбдо». Редакторы журнала считают, что никакое высказывание не может быть запрещено, а свобода слова отменяет все ограничения. Такой риторикой они снимают с себя ответственность за публикацию карикатур, высмеивающих авиакатастрофы, национальные и религиозные особенности и даже почитаемых у разных народов святых и пророков.

Запрет запрещать кардинально поменял принципы управления информационными процессами. На первый план выступил механизм, состоящий из двух элементов: маргинализации и десакрализации. Маргинализация стала новой формой табу. Она направлена не на одномоментный запрет некой идеи, а на её медленное вытеснение из публичной дискуссии, за границы «окна дискурса». Маргинальная идея становится неприличной для её озвучивания, вызывает у слушающего неловкость и смущение. Маргинальная идея иррационально отталкивает человека от себя.
Могу привести конкретный пример этой технологии. Помните ковид? (ну да, забудешь такое…) Так вот, во время ковида я обратил внимание на одну необычную странность в поведении молодёжи. Когда у нас начался этап, назовём его так, не совсем добровольной вакцинации (до сих пор не совсем понятно чем) то вы вспомните, как на это невиданное никогда ранее принуждение публично отреагировала именно молодёжь? Я вам скажу как — практически никак!
Именно в плане публичных высказываний и возмущений со стороны активной части молодёжи тогда была практически абсолютная тишина. При этом было очевидно, что они тоже недовольны этим принуждением, но публично против него почему-то не высказывались.
Возмущались тогда преимущественно мы, те, кому за 30. Но почему так? Ведь если взять любой момент человеческой истории, то именно молодёжь всегда была самой активной и неравнодушной общественной силой. Каждый раз крайне болезненно реагирующей на любые принуждения, а тут же не просто принуждение — а мегапринуждение! Однако при этом почему-то абсолютная тишина. Почему так?
На этот счёт у меня есть своя теория. Ещё сильно задолго до всех этих ковидных событий я не мог не заметить один очень странный и на тот момент совершенно непонятный для меня тренд, который я многократно наблюдал во многих псевдоюмористических группах-помойках. Там шла очень навязчивая и системная маргинализация через юмор так называемых антипрививочников.
Причём такого контента было так много, что мне иногда даже хотелось задать им прямой вопрос: зачем вам вообще эта тема? У вас же тут своя атмосфера: мемасики, тупой юмор, гыгыканье с мемов, облизывание пяток знаменитостей. У вас тут другая целевая аудитория, и вам эта тема как корове седло. Зачем она вам? Не понимаю. А потом случился ковид…
И теперь я снова повторю то определение, после которого я начал рассказывать вам этот пример в качестве его иллюстрации:
Маргинализация стала новой формой табу. Она направлена не на одномоментный запрет некой идеи, а на её медленное вытеснение из публичной дискуссии, за границы «окна дискурса». Маргинальная идея становится неприличной для озвучивания, вызывает у слушающего неловкость и смущение. Маргинальная идея иррационально отталкивает человека от себя.
Понимаете? То есть на протяжении нескольких лет через такой контент в восприятии у большинства молодёжи была системно маргинализирована даже сама мысль отказа от любых прививок.
Я не любитель теорий (да и практик тоже) заговора. Поэтому ничего не утверждаю и не знаю, сделано ли это было специально, или просто так совпало. Ни на чём не настаиваю, просто рассказываю о том, что наблюдал лично. Вернёмся к книге «Смех, табу и другие гуманитарные технологии».
Десакрализация — это обратный процесс, который, наоборот, разбивает табу, вытаскивает идеи из нелегального или маргинального состояния. Само слово «десакрализация» используется в культурологии для обозначения обесценивания в глазах людей не только религиозных идей, но и любых святых предметов.
Десакрализации могут быть подвергнуты явления и традиции, не связанные с религиозной тематикой. Лишить «сакральности», авторитета и уважения можно фигуры царя, президента, патриарха, полицейского, чиновника, врача и родителей. Можно десакрализовать государство, историческое событие (вспомним попытки десакрализовать День Победы), институт семьи и сами нравственные ценности (честность, справедливость, любовь и другие). Десакрализация может осуществляться в различных формах, агрессивных и спокойных.
Но первый шаг, с которого чаще всего начинается десакрализация, — это смех. Иронии и высмеиванию могут подвергаться люди, события, ценности и принятые нормы. Смех (включая иронию) одолевает страх и поэтому может ослаблять психологическое действие табу, позволяя человеку мысленно зайти в область ранее недозволенного. Если над чем-то можно смеяться или иронизировать, значит, это уже не совсем запретно. Посмеяться однажды над Холокостом — значит признать, что это событие не является абсолютной трагедией.
Шутки на тему наркотических средств постепенно приводят к уверенности в том, что их употребление хоть и является злом, но не злом абсолютным. Смех или ирония над неким запретом означают, что запрет действует в 99 процентах случаев, а в одном проценте запрет всё-таки снимается. Смех работает как допущение, как осознание человеком своей власти над 99 процентами путём ассоциирования себя с одним процентом. Смеющийся всегда интуитивно понимает, над чем он смеётся. Осознание себя этим «одним процентом» открывает дорогу смеху и эмансипации. В этом смысле смех уничтожает идею изнутри. Поэтому смех (и ирония) часто используется как первое средство разоблачения, демифологизации или опошления.

Тут я тоже могу привести довольно простой пример использования этой технологии — это слово «скрепы». Заметили, как сильно его опошлили и маргинализировали за последние годы? А ведь этим словом обозначают те явления, которые соединяют, сплачивают, скрепляют наше общество. Например, «духовные скрепы» — это то, что объединяет людей по идеологии, является для них общим в духовной сфере. То есть это слово, вообще-то, является прямо противоположным слову «разобщение». Что же в нём плохого? Но его у нас уже десакрализировали настолько, что даже сейчас, при прочтении этого слова, вы скорее всего испытываете иррациональное отторжение, которое не можете объяснить. Именно так и работает эта технология.
Теперь поговорим про ответственность. Как я уже сказал в начале главы, одним из основных инструментов продвижения в массы деструктивных идей в последние годы были околоюмористические паблики с аморальным юмором. На них не было никакой управы, потому что весь подобный околоюмористический контент раньше не попадал ни под какие запреты.
Однако совсем недавно у нас появился вполне рабочий инструмент для блокировки таких каналов — закон о треш-стримах. Так его прозвали в прессе, хотя в реальности это не какой-то отдельный закон, а скорее набор дополнений и изменений в уже действующий КОАП, и они касаются далеко не только треш-стримов. Вот одна из новых формулировок, обозначающая дополнительную категорию контента, по которой пользователи будут теперь привлекаться к административной ответственности:
информация, оскорбляющая человеческое достоинство и общественную нравственность, выражающая явное неуважение к обществу, содержащая изображение действий с признаками противоправных, в том числе насильственных, и распространяемая из хулиганских, корыстных или иных низменных побуждений.
Ключевое слово — «информация». То есть под этот закон попадают не только видеоролики треш-стримеров, но и любой другой аморальный контент, подходящий под эту формулировку. Наказание — штрафы до миллиона. Так что всем желающим как-то выделиться в своей группе за счёт публикации какой-нибудь аморальщины хочу дать простой совет. Десять раз подумайте, стоит ли эта игра таких дорогих свеч?
Антисемейный контент
Включите добрый телевизор.
Мы в нём транслируем добро.
А если там и убивают,
то исключительно плохих.
Мы с коллегами давно и пристально следим за разными сетевыми трендами, особенно за теми, которые связаны как с про-, так и с антисемейной повесткой, и в этой главе я хочу поделиться некоторыми нашими наблюдениями.
Первое и главное. Я не могу назвать ни одного позитивного просемейного тренда, который при поддержке как наших, так и иностранных платформ активно раскручивался бы в подростковой интернет-среде. Ни одного. И это при том, что демографическая проблема у нас уже не первый год в топе всех политических и общественных обсуждений. Казалось бы, любое государство в такой ситуации просто обязано создавать и раскручивать как в Сети, так и на телевидении медийные просемейные и «за»-демографические тренды, но этого нет у нас даже в помине…
Таких трендов мы просто не видим. Зато искусственно созданных антисемейных трендов, которые в своё время кем-то старательно запускались и системно раскручивались, я могу назвать очень много. В общем информационном потоке все они идут, как правило, вперемешку, один всегда дополняет другой, и в итоге такое агрессивное информационное воздействие порождает единственно возможный эффект — рост разводов и стремительное падение рождаемости. Частично мы уже касались этой темы в главе про интернет-знакомства и войну полов, но в данной главе попробуем разобрать её более подробно.
Телевизором по рождаемости
Начнём с телевидения, так как оно первое стало вести активную «просветительскую» работу в этом направлении. Случилось это задолго до появления в России общедоступного интернета, и на эту тему есть отличная статья Михаила Кондратьева, она называется «Телевизором по рождаемости». Приведу несколько отрывков.
Исследования показывают, что мыльные оперы и реалити-шоу «про любовь» разбивают семьи и ухудшают демографическую ситуацию. Латиноамериканские исследователи проанализировали демографические данные с 1971 по 2001 год и сопоставили их с появлением в различных районах главного «мыльного» канала страны TV Globo. (Да, те самые, которые показывали у нас по Первому все 90-е годы. — прим. автора) Оказалось, что в регионах, где начиналась трансляция TV Globo, резко снижалась рождаемость и увеличивалось число разводов. Всего по подсчётам учёных из-за пристрастия к таким сериалам за 20 лет в одной только Бразилии родилось на 3 млн детей меньше и произошло на 800 тыс. больше разводов.
По словам одного из авторов исследования, причиной такого воздействия стали «идеалы наживы», свойственные элите общества, о жизни которой и снимается большинство мыльных опер. Главные героини популярных сериалов, как правило, богаты и образованны, стремятся сделать карьеру, без колебаний разводятся и имеют в среднем одного ребёнка.
Написано про Бразилию, но ведь это же исследование по сути слово в слово повторяет все современные российские медиареалии. Это именно те темы, про которые у нас сейчас снимаются абсолютно все телевизионные сериалы. Дрязги, ссоры, ругань, измены и бесконечные разводы с истеричным дележом детей и имущества. Так сейчас выглядит реальная «демографическая информационная политика» нашего телевидения на всех каналах. Про различные быдло-шоу вроде «Пусть говорят» я вообще молчу, там ситуация просто за гранью.

К большому сожалению, очень многие люди у нас в стране смотрят телевизор практически всё своё свободное домашнее время (не делайте так), и хотят они того или нет, но подсознательно они всё равно воспринимают всё показанное по ящику за ту реальность, в которой они в данный момент времени живут. И такое влияние, конечно, не может проходить бесследно.
Влияние телевидения на поведение людей было обнаружено и доказано не только в Латинской Америке, и, как пишут исследователи в той же самой статье, по содержанию рейтинговых сериалов сейчас можно спрогнозировать демографическую ситуацию на ближайшее время.
Это было написано задолго до появления социальных сетей, которые все эти процессы дополнили и усилили в разы, но про них чуть позже. Пока же вернёмся к электронным средствам экранной деградации прошлого века.
Не так давно вышла отличная статья про внутреннюю кухню рейтинговых вечерних шоу типа «Пусть говорят». Она называется «Исповедь телешакалов» (https://tokshou.baza.io). Пожалуй, это именно тот случай, когда название статьи говорит само за себя. Приведу несколько отрывков, в них будут цитаты от тех людей, которые много лет трудились в этой индустрии деградации…

Привести мать на могилу ребёнка, только чтобы заснять её слёзы. Изображать полицейского, чтобы развести охрану на записи с камер. Пообещать жене убийцы, что она спасёт его, — и выманить в студию канала, то есть на экраны всей страны. ТВ-продюсеры годами тренируют гнусные и хитрые навыки, чтобы собирать рейтинговые сюжеты.
Две или три командировки в неделю — это нормальный темп. Как правило, в любой редакции похожих программ есть примерно 5–8 бригад, которые ищут темы, одновременно в работе находится десять историй.
У каждой бригады был план снять программу в неделю. Нормальное явление — премия за лучший рейтинг месяца. Если снял меньше — у тебя долг. Либо ты жалуешься и уходишь в другое место, либо работаешь и не жалуешься. «Пусть говорят» на тот момент была самой рейтинговой программой, все нынешние, даже политические, просто нервно курят по цифрам. Чтобы вы понимали рейтинговость и влиятельность: в 2012 году из двадцати самых рейтинговых проектов на российском ТВ двенадцать мест заняли выпуски «Пусть говорят».
В 2017 году выпуск с Дианой Шурыгиной стал сенсацией. После этой громкой трилогии Диана Шурыгина в медиарейтинге персон поднялась на один уровень с президентами России и США.
Про участников
…Я выделяю пять мотивов людей, которые участвуют в ток-шоу.
Первая причина — это страх. Страх, что без помощи телевидения на региональном уровне тебя уничтожат: убьют или посадят в тюрьму. Из страха перед этим ты едешь на телевидение — хотя телика тоже боишься. Таким людям платить ничего не надо.
Второй мотив — это любопытство. Если человек выезжал только в райцентр, то посмотреть Москву, увидеть Красную площадь, встретить в коридоре Якубовича — это мотив. И такому человеку тоже не надо платить.
Третий — алчность. Человек быстро сводит разговор на деньги, едет на программу — все довольны. Там никаких страшных сумм нет. Если это обычная линейная история, 50 тысяч — это потолок. А для человека из деревни это может быть 5–10 тысяч рублей. Какие-то супергромкие истории обсуждаются индивидуально. На всех ток-шоу гонорары примерно одинаковые.
Четвёртый мотив — чувство справедливости. Когда что-то случается, у человека душа болит, и он эту проблему несёт на телевидение. Таким идейным героям тоже не платят.
Пятая причина — безысходность, когда человек ждёт чуда. Он понимает: у него рак 4-й степени, он 50 лет не может найти свою мать, ему поможет только чудо, и чудо — это телевидение.
Родственники преступников приезжают от безысходности. Если конкуренты забрали героя, можно связаться с ним через родственника и так, через родного человека, его в чём-то убедить, и герой может сбежать от той съёмочной группы к тебе. Если, конечно, конкуренты из других ток-шоу у него не забрали симку и паспорт, что тоже часто бывало.
Главное — привезти человека на программу. В этом любые хитрости хороши. Я тоже так делал. Ты забираешь паспорт, чтобы купить билеты, никакого тут похищения и ущемления нет. А с сим-картой тоже всё абсолютно прозрачно. Говоришь человеку: «Тут дорогой роуминг, тебе нужно поменять симку». Забираешь, идёшь покупать новую. В это время ему уже не может дозвониться другая съёмочная группа.
Про постановки
…и мы в итоге привезли и жертв, у кого погибли родственники, и дочку торговца этим спиртом, ей было лет 20. Мы просто приехали наудачу: его не было дома, мы дочке говорим: «Если ты не поедешь, твоему отцу дадут 20 лет за убийство, на кону судьба твоей семьи». И она поехала спасать отца. На программе встретилась эта дочка и родственники жертв — вот так всё сработало.
Важно, чтобы стороны встретились только на программе. Даже если это маленький город и аэропорт тоже маленький, ты разводишь их по разным рейсам. Нужно, чтобы они жили в Москве в разных гостиницах, заходили в «Останкино» из разных подъездов, сидели в разных кулисах и люди, которые живут в одной деревне в соседних домах, встретились бы только в студии и не раньше. Иначе нет смысла: они выплеснут всё заранее, вот и всё. Этот нерв мы храним до начала программы.
Высший пилотаж — если на программе была драка. Значит, ты всё правильно сделал, додержал эмоции до студии.
…Телевизионщик получает удовольствие от трогательного сюжета. Включаешь режим зрителя и понимаешь: «Люди заплачут». Есть определённые негласные требования, если герой всё на слезах говорит — ты всё правильно снял. Ты просто знаешь, как человека вывести на эту эмоцию, чтобы он рыдал.
…Снимал в Воронежской области: там мать-алкашка оставила ребёнка в сугробе, зашла домой, забыла про него — в итоге ребёнок замёрз насмерть. Её не пустили на похороны, хоронил муж и родня. А её прокляли, сказали: «Знать тебя не хотим». Она была под следствием в то время. Я говорю ей: «Давайте сходим на кладбище» — она ведь там ещё ни разу не была.
Пришли на могилу, и мы просто включили камеру. Первое, что она сделала, — выбросила венки от тех людей, которые её не пустили на похороны. Начала рыдать, рыть землю ногтями. В редакции мне потом сказали: «Как ты добился вообще, чтобы она это делала?» А я просто её туда привёл, потому что знал, что это сработает.
…Обычно в начале самый главный герой сидит и рассказывает историю. Вторая сторона для первого человека идёт сюрпризом. Второй человек видит на экране, что происходит в студии, и ты начинаешь подначивать: «Посмотри, что он про тебя говорит». И он заходит уже накрученный. Первый же человек рассказывает свою правду, думая, что никого больше не будет. А тут второй выходит и говорит: «Друзья, всё не так»…

Это только некоторые эпизоды. Статья на самом деле очень длинная, я читал её минут 40, и после прочтения хотелось как-то с себя всё это смыть. Потому что всё то, что делают эти люди с гостями и зрителями своих быдло-шоу, где-то за пределами человеческого понимания. Ну а название статьи «Исповедь телешакалов» — абсолютное попадание в десятку!
После её прочтения мне сразу же вспомнилась другая, очень похожая статья — «Свиночеловеки и их зрелища». Она про треш-стримы, и там точно такое же попадание в десятку с названием. В той статье разбиралась проблема треш-стримов, прямых трансляций, в которых блогеры за донаты зрителей вытворяли с собой и со своими жертвами любые прописанные в их прайсе действия. Среди прочего обсуждалось убийство в прямом эфире девушки блогера Стаса Решетникова (Reeflay). Своим мнением по поводу происходящего поделилась клинический психолог Елена Ковальчук:
Блогер Стас Решетников — продукт своего времени, как и его зрители. Они — «дети» сетевой реальности. И реагируют соответственно своему «воспитанию» в ней. Постепенно у людей снижается порог эмоционального реагирования на чужую боль и страдания — чем больше видишь, тем больше привыкаешь, тем чаще хочется видео «погорячее». И зрители продолжили смотреть на мёртвую девушку рядом с блогером, который выгнал её на мороз.
Обратите внимание на поведение самого блогера. В экстремальный момент — когда он осознал, что девушка умерла, — он не подумал прервать свой стрим и продолжал общаться со зрителями на камеру. По моему мнению, это подтверждение того, что настоящая реальность никак не желала осознаваться обеими сторонами — ни ведущим, ни зрителями. Это был особый сетевой мир, и в реальность происходящего до конца никто не верил, обе стороны будто глядели на всё через «волшебное зеркало». Пока не приехали правоохранительные органы и не было произнесено слово «достримился?». Вот тут волшебное сетевое зеркало как будто разбили, и все были выброшены в реальность, куда до последнего не хотели попадать ни блогер, ни его аудитория.
Происходит активное стирание границ между настоящей и сетевой реальностью. И больше всего данному феномену подвержена наша молодёжь. Для мозга современного молодого человека нет разницы, играет ли он в компьютерную игру или переводит деньги стримеру, чтобы тот в прямом эфире выполнял желания зрителей. Современный человек погружается в сетевой мир с раннего детства, и в результате грань между реальным и нереальным не формируется в мозгу так, как формировалась раньше. С совсем молодыми людьми происходят, как мне кажется, очень серьёзные процессы — они не научаются жить в реальности, не понимают, что такое «по-настоящему».
Когда я про всё это читал, то думал, а есть ли какая-то принципиальная разница между зрителями таких треш-стримов и зрителями не менее скотоподобных телезрелищ вроде «Пусть говорят»? И если она есть, то в чём именно? Мне кажется, её просто нет. И что искажение восприятия реальности у телезрителей малаховских быдло-шоу точно такое же, как и у зрителей решетниковских треш-стримов. А недавно я убедился в этом лично.
Я ехал в поезде на верхней полке, внизу же сидели две милые дамы предпенсионного возраста. Всю дорогу о чём-то мирно беседовали, как вдруг одна из них зачем-то затронула тему многодетных семей, и в этот самый момент я стал свидетелем натурального перерождения этих двух милых дам в нечто инфернальное.
Вы смотрели когда-нибудь фильмы про вампиров? Помните, что с ними происходит, когда на них попадают лучи света? Нечто подобное стало происходить и с этими дамами после переключения разговора на тему многодетных семей.
Они начали натурально шипеть, делать страшные лица и наперебой рассказывать друг другу бесконечные истории о том, какие эти многодетные семьи — глупые недочеловеки, плодящие нищету и живущие на белом свете исключительно ради государственных пособий.
Тут я уже не выдержал и спустился в их альтернативную реальность со своей верхней полки. Тем более что станция была уже скоро, да и в их жаркой дискуссии мне тоже захотелось поучаствовать.
— Извините, что я вас перебиваю, вы тут так интересно рассказывали про многодетных. Можете ещё раз подробно по каждому тезису. Просто мне, как многодетному отцу, очень интересно всё это ещё раз услышать…
Дамы немного притихли, и тогда я прочёл им небольшую просветительскую лекцию о реальном положении многодетных семей в России. О «больших пособиях», которые на самом деле существуют только в дебильном телевизоре этих двух глупых тёток. О постоянно расширяющихся «критериях нуждаемости», из-за которых абсолютное большинство семей уже сейчас лишены всех положенных им по закону копеек. О постоянном телевизионном вранье о «помощи» семьям с детьми, о реальных выплатах, льготах и так далее. Ну и самое главное, я рассказал о том негативном образе многодетной семьи, который круглые сутки создают в их головах все наши федеральные СМИ.

И тогда выяснилось очевидное. Оказалось, что все душещипательные истории об «ужасных многодетных семьях», которыми они только что наперебой делились друг с другом, яростно брызгая слюной на подстаканники, были взяты ими из этих самых телевизионно-малаховских быдло-шоу.
И у них ни на секунду не промелькнула в голове благая мысль о том, откуда все эти сюжеты там изначально появились. Они не понимают главного, что все эти истории — не норма повседневности. Что это ручная выборка редакторов, которые с утра до ночи специально выискивают по всей стране наиболее омерзительные и античеловеческие истории для максимального захвата внимания своих уже изрядно деградировавших от подобных ското-зрелищ зрителей. Что большинство участников — это специальным образом разысканные маргиналы. Которых путём подкупа, шантажа, обмана и игры на чувствах профессиональные телешакалы приволокли в свою студию на потеху толпе. Специально для этих двух тупых тёток, короче.
И тогда я задал ключевой вопрос. Всё то, что вы только что обсуждали, все эти ужасные истории, насколько они касаются вас лично? Среди ваших знакомых есть такие люди? Нет? А среди знакомых ваших знакомых? Тоже нет? Ну а в целом, вы в своей жизни когда-нибудь встречали людей, подобных тем, которых вы 5 минут назад так бурно обсуждали? Выяснилось, что тоже нет!
Что же получается? А получается ровно то, что вам по ТВ показывают какую-то кривую и сильно искажённую картину реальности, в которую вы не просто верите, а ещё и выстраиваете свои представления о реальной жизни исходя из неё.
И было очень похоже, что они с этим утверждением на самом деле согласились и даже о чём-то таком задумались. Хотя я не надеюсь, что эти благие мысли останутся с ними надолго. Ведь после поезда они придут домой, возьмут пульт от телевизора, и…
Мы так устроены, что подсознательно всегда подстраиваем своё поведение под нормы общества, которые теперь во многом определяет медиасреда, которая в свою очередь содержит вот такие животные, исключительно антисемейные и антидемографические тренды, на которых уже выросло целое поколение. И если мы прямо сейчас не начнём менять эту ситуацию, то завтра может быть слишком поздно.
Потому что все эти «шоу уродов» теперь ежедневно приходят в каждый дом через экран телевизора. Да, он чаще всего работает у всех «фоном». Вот только для меня всегда было большой загадкой — а нахрена, извините, вам ТАКОЙ фон вообще нужен? Для чего?
Возможно, это всё связано с теми эффектами подсадки на чернуху, которые мы разбирали в главе про думскроллинг, не знаю. Но в любом случае просмотр подобных медиапомоев оказывает прямое влияние как на наше здоровье, так и на нашу семейную жизнь.
В социологии есть понятие социальных ролей, и задача любой медиасреды эти социальные роли для человека формировать. Так вот, основной вектор этих ролей в наших СМИ сейчас такой — потребление и наличие каких-то материальных вещей, ну а детей и семьи там нет в принципе. Про это следующая глава.
Чайлдфри, феминизм, демография
Мемы — это лёгкий способ ассоциировать себя с какой-либо системой ценностей.
Дэниел Миллер
Я уже довольно давно занимаюсь изучением всякой интернет-дряни, поэтому с темой чайлдфри и чайлдхейта тоже знаком не понаслышке. Тема довольно специфическая и многим может показаться какой-то иностранной экзотикой, не имеющей никакого отношения к нашему обществу, но это далеко не так.
Уже много лет в нашей интернет-среде идёт жёсткая информационная антидемографическая война. Техники её ведения были разработаны ещё в начале прошлого века, но про них чуть позже. Начать же разбор этой темы хочу с примера одной масштабной информационно-антидемографической диверсии, которую наблюдал воочию.
Мем «Яжемать» — помните такой? Ещё недавно этими омерзительными историями про «яжематерей» было завалено буквально всё. Вот только это был не просто мем, а очень масштабный и кем-то весьма неплохо финансируемый проект, который стартовал в 2017 году у нас в ВК сразу с 4 000 000 подписчиков.
Благодаря багу в ВК мне тогда удалось подсмотреть статистику их главного сообщества, которое было основным генератором большинства историй и мемов про «яжематерей». Было хорошо видно, что там трудилась целая команда, которая с утра до ночи в основном придумывала или находила в Сети уже придуманные кем-то другим максимально гадкие и омерзительные истории про молодых мам и их детей. Во всех публикуемых постах совершенно очевидно прослеживалось техзадание — максимальная ненависть к детям и материнству. Чем злее и отвратительнее история — тем лучше! И эту работу кто-то оплачивал.

Далее весь этот антисемейный шлак как будто по чьей-то команде (думаю, что именно так и было) расходился по всем городским группам-помойкам, таким как «Подслушано…», «Подсмотрено…», «Мамочки…», «Типичный…» и им подобные. Судя по охвату и скорости распространения, делалось это тоже не бесплатно. Подробный разбор этого явления я тогда провёл в статье: «Мем “яжемать” как информационное оружие нового времени» (https://narasputye.ru/archives/3424).
И именно тогда, через этот мем «яжемать», через юмор, шуточки и мемасики, в наше общество были массово вброшены идеи чайлдфри и детоненавистничества. Почему именно через юмор? Мы это уже разбирали выше в главе «Юмор как оружие». Если вы один раз над чем-то посмеялись, то больше не воспринимаете это явление как угрозу. Смех (включая иронию) одолевает страх и поэтому может ослаблять психологическое действие табу, позволяя человеку мысленно зайти в область ранее недозволенного. Так разрушаются табу и открываются возможности для дальнейшей радикализации.
Так было и с мемом «Яжемать». Контент в их пабликах изо дня в день становился жёстче, а изначальный юмор очень быстро был заменён совершенно инфернальной ненавистью. Ну а далее, по законам жанра, вся эта безумная травля и высмеивание молодых матерей вполне предсказуемо переместилась в офлайн.
Я хорошо помню то время. На любой детский плач в автобусе или магазине выдрессированная яжемать-мемами молодёжь начинала реагировать заученной фразой «ну вот, очередная яжемать, которой все должны». Хотя до появления этого мема они бы не обратили на этот плач никакого внимания. Но им искусственно сформировали объект для ненависти, появление которого уже само по себе вызывало негативную реакцию: «Да, знаем мы их, все эти яжемамки такие, читали». Это и есть индуцированная ненависть.


Помните тех двух глупых тёток в поезде и их отношение к многодетным семьям? У них был телевизор вместо головы, а у кого-то сейчас вместо неё смартфон и мемы. А есть ли разница? Технология-то везде одна и та же. Про комментарии к постам про «яжематерей» я вообще молчу, их было просто невозможно читать. В них была абсолютно инфернальная ненависть не только ко всем маленьким детям, но и к материнству в целом.
Комментарий подписчиков:
Распространение интернет-мема «яжемать» видела лично. Факторов много. Но то, что с определённого момента в группах с юмором очень уж часто стали поститься явно заказные (вероятно, проплаченные) и вирусные по сразу всем схожим каналам недошутки — это факт. Было очень заметно. И это были, так сказать, злые шутки на разные темы. И даже была будто бы привязка к некоторым новостям текущим. Для тех, кто читал не только юмористические группы, было заметно очень сильно.
Что касается «оригинальности» самого мема, то он по всем своим основным нарративам копирует как две капли воды похожий на него американский мем «Карен», активно завирусившийся в США в это же самое время. Мем «Карен» стал символом белой женщины, которая использует свои привилегии для давления на окружающих в конфликтных ситуациях. То есть в их соцсетях это было постоянное обыгрывание ситуации: «Я белая женщина (Карен), поэтому вы все мне должны!» Ничего не напоминает? Цели у этих мемов разные, но технология маргинализации абсолютно идентичная.

Плюс параллельно с этим, как бы вторым смысловым рядом в наших группах «яжемать» всегда шла, да и сейчас идёт ещё одна популярная тема: животные лучше детей! Что очень роднит их с группами чайлдфри, где этот подтекст также всегда чётко прослеживается.
Почему так? Дело в том, что человек так устроен, что ему всегда нужно о ком-то заботиться. Это у нас в крови, и это то чувство, которое невозможно сломать даже очень сильной и качественной пропагандой. Его нельзя сломать, зато его можно легко подменить. Тогда в ход идут технологии подмены — подменить материнский инстинкт любовью к животному.
Эта тенденция существует давно, и интуитивно мы всегда понимали, для чего делается такая подмена, но вот совсем недавно, изучая зарубежную литературу, я случайно наткнулся на чёткое и развёрнутое определение этого явления. Вот что по этому поводу пишет Сива Вайдхьянатан, американский историк, специалист по медиа:
Соцсети остаются нашим главным источником фотографий милых детей и щенков. «Дети и щенки — то, ради чего стоит жить». Такая информационная обработка ведётся намеренно. Это пример изощрённой манипуляции сознанием. Из-за того, что дети и щенки идут в одной информационной ленте, в психике пользователей они начинают ассоциироваться. Мишенью являются преимущественно женщины. Материнский инстинкт легче пробуждается на животных. Так ослабляется желание женщины зачать ребёнка. Купить кутёнка намного легче, чем найти мужа, а затем родить от него. Человеческий вопрос решается за счёт животного. Это средство снижения рождаемости.
Книга «Манипуляция общественным сознанием». Ян Щукин

Я, конечно же, не хочу сказать, что любовь к животным — это что-то плохое. Вовсе нет. Я сам люблю животных, и у меня дома живёт великолепный, хоть и немного (много) бестолковый рыжий кот. Однако в контексте темы чайлдфри такой контент играет далеко не последнюю роль.
Комментарии:
Реально собачки и кошечки заменяют детей. Я сейчас работаю в компании, где средний возраст сотрудников 23–27 лет. И в чате-флудилке все постоянно выкладывают фото питомцев, но никто не рассказывает о детях! Их просто нет! При этом все восхищаются собачками-кошечками, ставят им смайлики и радуются. К 29 годам у меня уже двое детей было, и я не чувствовала себя ранней совсем!

Комментарий:
Пропаганда чайлдфри цветёт пышным цветом, только не в том, как её представляют многие люди. В соцсети с картинками полно блогеров (в том числе пар!) с сотнями тысяч подписчиков, которые транслируют своё видение «семьи» : мужчина и женщина + собаки вместо детей. При этом они называют собак детьми, себя — папа и мама, а своих родителей — дедушки и бабушки — по отношению к собакам. Порой кажется, что за это им приплачивают некие заинтересованные структуры.


Вернёмся к мему «Яжемать». Дальше было больше. Год-два, и этот мем в головах у многих пользователей прочно ассоциировался абсолютно со всеми маленькими детьми и их молодыми мамами, уже вне зависимости от их поведения. Вот тогда-то и пошёл буйный рост групп феминисток и чайлдфри. Оно и понятно, идеология-то у них во многом абсолютно идентичная.
Сейчас же в связи с обсуждением закона о запрете контента чайлдфри я часто вижу комментарии из серии: «Да чего вы все до них докопались, там же их всего то 10 групп по 200 подписчиков, тоже мне проблема!»
Те люди, которые так пишут, просто не понимают основных принципов ведения информационной войны. Не нужно искать группы чайлдфри по запросу «чайлдфри», потому что это не столько субкультура, сколько идеология!
Приведу простой пример. Есть массовые деструктивные идеологии, пропагандирующие насилие, есть человеконенавистнические идеологии, но как вы их будете искать в ВК, если у вас вдруг возникнет такое нездоровое желание? Вобьёте в поиск сообществ слова «насилие» или «человеконенависть»? Ну да, по таким запросам ВК, скорее всего, тоже выдаст 10 групп по 200 подписчиков, хотя в реальности это тысячи групп разного толка с миллионами подписчиков. Такая же история и с идеологией чайлдфри.
Взять хотя бы группы «Яжемать». По сути, многие из них просто хрестоматийные образцы идеологии чайлдфри! В одном только ВК их почти 500 штук с аудиторией до 1 200 000 подписчиков в одном сообществе. И это только один пример.
Ну и в контексте темы чайлдфри и чайлдхейта, конечно же, нельзя не сказать про их главных друзей — сообщества феминисток. Давно ли они дружат? Приведу одну цитату:
«Самое милосердное, что может сделать большая семья с одним из своих младенцев, — это убить его». Эти слова принадлежат Маргарет Сэнгер, радикальной феминистке и стороннице евгеники. В 1921 году она основала организацию «Американская лига контроля над рождаемостью» (American Birth Control League). Она выступала за контроль рождаемости с целью «улучшения расы», предлагая стерилизацию «нежелательных» групп населения, включая бедных, людей с психическими и физическими отклонениями, а также представителей некоторых этнических меньшинств. Она любила использовать термины вроде «прополка человеческих сорняков» и «неполноценный человеческий материал».
В конце Второй мировой войны, из-за неприятных ассоциаций с евгеническими экспериментами Третьего рейха (мало чем отличающихся от её идей) организация была переименована в более нейтральное: Planned Parenthood, «Планирование семьи». Хотя Сэнгер изначально возражала против этого названия, считая его слишком эвфемистичным.

Сегодня эта организация присутствует на всех континентах, а её деятельность посвящена в основном тому, как не стать родителем. Они занимаются продвижением абортов, гормональной контрацепции, продвижением половых свобод, чайлдфри и прочей антидемографической разносортицы.
То есть сама по себе идеология чайлдфри — это не просто какая-то «субкультура городских эгоистов», а составной элемент международной политики по сокращению населения. Это не теория заговора, а реальность международной политики нашего времени.
Это мейнстрим, и он уже давно вписан во многие национальные проекты большинства стран, а всё потому, что в результате развития технологий живые люди в столь больших количествах мировой элите больше не нужны. Причём надо сказать, что подобное в мировой истории происходит, пожалуй, что впервые…
Всю историю человечества каждое государство было заинтересовано в людях. Ведь чем больше в стране крестьян — тем больше продукции и налогов. Больше рабочих рук, больше мобилизационный ресурс и так далее. А что сейчас? А сейчас автоматические заводы производят автоматические станки, которые делают другие автоматические станки. Сельское хозяйство автоматизировано, крупное производство тоже, и люди в таких количествах больше не нужны!
Генеральный директор BlackRock (размер активов $13,46 трлн, больше, чем ВВП любой страны мира, кроме США и Китая) Ларри Финк: «В развитых странах больше всего выигрывают те, население которых сокращается… Они быстрее разовьют робототехнику, ИИ и технологии… изменят производительность… повысят уровень жизни… заменят людей машинами».
То есть на Западе говорят об этом очень давно и открыто. И в этой новой, навязываемой ими же всему миру экономической модели идеологии чайлдфри и чайлдхейта, в комплексе с другими антидемографическими мерами, становятся не просто выгодными, а ещё и крайне желательными. Отсюда и гендерное безумие с 50+ полами, и ЛГ…Т парады, и легалайз, и эвтаназия, и прочие навязываемые тренды из серии «уничтожайте себя сами». Не размножайтесь!

Они совершенно не стесняясь применяют всё это к собственному населению на протяжении уже многих лет, что уж там говорить про нас. Они видят нас своими врагами, соответственно, против нашего населения применяют эти технологии в ещё большем объёме.
И тут тоже нет ничего нового, ведь такое внешнее информационно-антидемографическое давление, направленное на насильственное сокращение нашего населения, мы испытываем на себе уже не в первый раз. Цитата из истории:
«Вы правы, славянство представляет собой биологический вопрос, а не идеологический. В будущем в Европе должны быть две расы: германская и латинская. Эти две расы должны сообща работать в России для того, чтобы уменьшить количество славян. К России нельзя подходить юридическими или политическими формулами, так как русский вопрос гораздо опаснее, чем это кажется, и мы должны применить колонизаторские и биологические средства для уничтожения славян».
Это цитата из встречи Михая Антонеску и Адольфа Гитлера в Берлине 27 ноября 1941 года. Далее последовала конкретика. Из записок статс-секретаря министерства оккупированных восточных территорий Эрхарда Ветцеля «Предложения и замечания по плану Ост»:
«В этих областях мы должны сознательно проводить политику на сокращение населения. Средствами пропаганды, особенно через прессу, радио, кино, листовки, краткие брошюры, доклады и т.п., мы должны постоянно внушать населению мысль, что вредно иметь много детей».
Статс-секретарь предлагал убеждать «туземцев» в опасности деторождения для здоровья, широко рекламировать противозачаточные средства, добровольную стерилизацию и аборты… Ещё одним красноречивым пунктом программы было поощрение разводов, отсутствие поддержки внебрачных детей и привилегий для многодетных.
«Для нас, немцев, важно ослабить русский народ в такой степени, чтобы он не был больше в состоянии помешать нам установить немецкое господство в Европе. Этой цели мы можем добиться вышеуказанными путями».
Мы победили этих «статс-секретарей» в 1945-м, но сегодня, судя по статистике рождаемости и по тому, что мы видим каждый день на своих экранах, скорее уже они побеждают нас.
Это технологии депопуляции, которые теперь просто завёрнуты в новые цветные фантики, в новую «гуманистическую» оболочку, и на их продвижение выделяются серьёзные деньги. Отсюда и мем «яжемать», стартовавший сразу с 4 000 000 подписчиков, и антисемейная пропаганда, заполнившая все наши телеэкраны, и прочие информационно-антидемографические явления, которые можно перечислять ещё очень долго.
Но главная проблема даже не в том, что все эти деструктивные явления сейчас есть, а в том, что наше государство до сих пор не может ничего им противопоставить. Для противодействия одной идеологии нужна другая идеология. И она должна состоять не из елейных речей и бравурных заявлений политиков, а из соответствующих фильмов, мультфильмов, сериалов, передач, музыки. Вот только где это всё? Пока что не видно…
Цифровая ювеналка
Не достигнув желаемого, они сделали вид что желали достигнутого…
Для изменения демографической ситуации традиционные ценности должны быть, конечно же, не только на экранах, но ещё и в социальной политике государства. Сейчас же реальная политика нашего социального блока правительства такова, что любая заработанная семьёй копейка, которая идёт в доход сверх прожиточного минимума, то есть сверх минимально возможного уровня физической выживаемости человека (без учета его кредитов, ипотек, и прочих базовых расходов), автоматически лишает семью всех пособий.
То же самое касается и многих других социальных льгот, которые в реальности существуют только в телевизоре и в головах тех двух глупых тёток из поезда. Реальные же семьи всего этого не видят. Мы в «Родительской палате» регулярно получаем такие сообщения от родителей со всей страны. Семьи массово лишаются жизненно важных для них пособий, причём, как правило, по абсолютно нелепым поводам. И таких поводов с каждым годом становится всё больше. Вот последняя новость:
Россиянам усложнят получение детских пособий — власти начнут учитывать поступления на карты и доходы по вкладам. С 2026-го эксперимент запустят в Подмосковье, ЯНАО и ХМАО. Если на счета семьи за год придёт вдвое больше официального дохода — выплат не будет…
Лишняя копейка в доходе — лишение всех пособий! Лишняя машина в семье, пусть это хоть старый жигуль, — лишение всех пособий! Один из родителей не работает — лишение всех пособий с обвинением в тунеядстве! https://www.mk.ru/economics/2021/03/24/mnimym-tuneyadcam-prigotovili-novye-ogranicheniya-po-detskim-posobiyam.html Даже если это связано с уходом за ребёнком или другими семейными обстоятельствами. Ну а выплаты по кредитам и ипотеке, так же как и другие обязательные ежемесячные расходы семьи, в этой схеме, конечно же, никто не учитывает.

«Государство не просило вас рожать!» Данная цитата известной чиновницы уже давно стала символом реальной, а не декларируемой государством политики по поддержке семей. Плюс всё это идёт на фоне растущего контроля над семьями, на фоне массового внедрения электронных систем раннего выявления семейного неблагополучия (ИС «Траектория», ИС «Профилактика» и так далее) и прочих совершенно откровенно ювенальных новшеств.
Да, судя по официальным заявлениям, мы пока что ещё не признаем себя страной с победившей ювенальной юстиции, и слава Богу! Но ведь с каждым годом мы медленно но верно зачем-то продолжаем двигаться именно в эту сторону.
Ведь по сути, западную ювенальную систему в том виде, в котором она работает там сейчас, можно представить в виде некой сложной машины, состоящей из множества важных социально-юридических механизмов и узлов, работающих в связке как единое целое. Это законы, подзаконные акты, методички, навязанные в обществе убеждения, телефоны «доверия», медиа, ювенальные суды, система профилактики, выявления, отдельная система права, и т.д. И только когда все эти элементы собираются воедино, вся эта чудовищная машина набирает обороты и разгоняется на полную мошь.
Так вот, эта сложная ювенальная машина, по факту, у нас в стране уже полностью собрана. Все самые важные ее элементы и узлы у нас уже есть, и они уже работают. Только сопротивление общественного мнения и какое-то чудо удерживает ее от того, чтобы не разогнаться на полную мощь.
Разница с аналогичными западными ювенальными машинами у нас в основном чисто косметическая, и она скорее связана только с другими «шильдиками». С иными названиями ее основных действующих агрегатов.
Ювенальных судов, к примеру, у нас официально нет, но при этом фактически, они уже есть. Потому что в каждом суде одни и те же судьи занимаются одной и той же категорией дел. Родителей от представления интересов ребенка у нас так же как и на западе отстраняют, ну а вместо ювенального адвоката у нас выступают органы опеки. Судьи же в основном у нас становятся не арбитрами, а скорее стороной по делу…
Плюс частные детские дома, фостерные семьи, все это у нас уже давно есть и работает. К тому же у нас часто практикуется отобрание за бедность, и это уже чисто наша, российская специфика. Когда семья обращается за материальной помощью в социальную службу, например, чтобы сделать дома ремонт, а у нее за это забирают ребенка. Потому что «внезапно» у семьи выявляются «плохие условия проживания». Таких варварских порядков нет даже в сильно ювенальных странах.
Да и вообще, что касается материальной помощи, уже сейчас сфера всех социальных выплат на детей у нас совершенно явно перекошена в пользу платных фостерных семей в ущерб кровным. Таким «профессиональным семьям» государство сейчас совершенно открыто и без особых проверок отдаёт изъятых из родных семей детей под платную опеку.
Причем под такую опеку разбирают конечно не всех, а только тех, кто наиболее выгоден и удобен опекунам. Это, кстати, и является одной из причин того, почему у нас детей всё чаще забирают именно из абсолютно нормальных семей по надуманным предлогам или просто за бедность. При этом платные опекуны получают за этих детей суммы, многократно превосходящие те пособия, которые ранее получала кровная семья (которая как правило не получала ничего) этого же самого ребёнка, изъятого у них же фактически за бедность.
Вообще надо сказать, что на данный момент гарантированное ежемесячное пособие на детей до 18 лет в нашей стране получают только опекуны и дети-инвалиды! Кровные же семьи могут получить универсальное президентское пособие только по факту бедности — когда доход на члена семьи ниже прожиточного минимума. https://t.me/semyaprava/13487
Но это ещё не всё. Ведь после изъятия, если был суд, и если мать ребенка делается ограниченной или лишенной родительских прав, то она «сажается на счётчик». На неподъёмные ежемесячные алименты, назначаемые ей на каждого изъятого у неё ребёнка, которые она без посторонней помощи выплатить уже не может. При этом наша опека говорит ей прямо, что по нашим законам пока этот выкуп не будет ею выплачен, своего ребёнка она вернуть не сможет.
Всё это происходит в то время, пока платные опекуны продолжают зарабатывать на её детях, и в сговоре с опекой делают всё для того, чтобы кровная семья уже никогда не воссоединилась. Для этого они очень часто забирают детей в другие регионы за сотни километров от родных родителей. В этом плане наша система выглядит еще хуже западной. Ведь если у нас платный опекун не захочет, чтобы взятый им ребенок общался с кровным родителем (а так бывает в 99% случаев) то вся наша система сразу же встает на его сторону.
Да и вообще надо сказать, что на настраивание детей против родных родителей сейчас работает вся система. Для этого, кстати, вводятся такие понятия как «наилучшие интересы ребенка». Это словосочетание всегда подразумевает, что «наилучшие интересы» — это не родные родители…
Комментарий: Знакомая очень рекомендовала попробовать себя в роли наставника для «сиротинушек». Я тогда искала себя в благотворительных проектах. Рекомендовала конкретный фонд у нас в СПб. На тот момент (2021 год), я совсем была не в теме, ничего не знала про ювенальщину в нашей стране. И как же я офигела на тренингах и курсах этого фонда — эта была неприкрытая пропаганда «родные родители — абьюзеры и вообще вселенское зло», «все беды от семьи и родителей- маргиналов», «сделать всё, но не вернутся в семью». В основном, этими нарративами зомбировались уже подросшие дети от 10 лет. И еще отдельный момент — лояльное отношение фонда к смене пола детям… Короче, я им не подошла со своим мировоззрением. Но внутрянку изучила…
Это абсолютно бесчеловечная система, последствия работы которой общественники видят каждый день. Такие истории довольно часто публикуются в группах по защите традиционной семьи «Семья права», «Иван-чай» и «ОУЗС».
В тех странах Запада, где уже много лет работает аналогичная система, на каждого выявленного и изъятого из семьи ребёнка государство выделяет серьёзные подушевые деньги, которые потом пилят между собой многочисленные участники этого рынка — опека, платные опекуны, центры временного содержания, электронные системы выявления, центры помощи, различные НКО. То же самое происходит теперь и у нас, ведь в наших реалиях служба опеки это всегда сторона обвинения, то есть та сторона, которая всегда против родной семьи. Не случайно общественники их постоянно ловят на каких-то подлогах, сговорах, а также намеренной защите интересов платных опекунов и коммерческих центров временного содержания, с которыми у опеки зачастую имеются общие родственные и финансовые интересы…
При этом никакой реальной защиты интересов родителей в нашей системе не предусмотрено в принципе. Опека в суде всегда априори более сильная и юридически подкованная сторона. Плюс она же представитель власти, и на ее сторону, соответственно, как правило по умолчанию встает вся система…
В результате этот ювенальный рынок постоянно растёт, однако у данной бизнес-системы есть одна большая проблема. Дело в том, что желающих заработать на семьях по этой схеме становится с каждым годом всё больше. Оно и понятно, деньги-то там крутятся хорошие, особенно в крупных городах. Плюс у нас с каждым годом падает рождаемость и стремительно растет бесплодие, соответственно, пропорционально растет и спрос на изъятых из семьи детей. Особенно это касается совсем маленьких. Очередь на усыновление или опеку новорожденного ребенка сейчас, к примеру, может быть как 40-50, так и 300 человек в зависимости от региона.
Вот только количество реально неблагополучных семей у нас так быстро не растёт, скорее даже наоборот. Откровенно маргинальных семей у нас сейчас гораздо меньше, чем это было еще лет 10 назад.
Ну а те реально неблагополучные семьи, которые конечно же есть, уже не покрывают постоянно растущие аппетиты этой системы. Тогда, чтобы искусственно расширить этот невольничий рынок, в систему надзора и профилактики вводятся дополнительные критерии неблагополучия и придумываются всё новые и новые поводы для изъятия.
Именно с этой целью и появился печально известный юсейдовский термин «раннее выявление семейного неблагополучия» (тут писал про него подробно, https://narasputye.ru/archives/10012). Ведь этот термин (которого нет в нашем законодательстве) позволяет повесить на любую семью ярлык неблагополучия в любой момент и при любых обстоятельствах, даже если в семье ещё ничего не произошло. Это скрин из ювенальных методичек опеки.

Думаю, что все юристы оценят красоту формулировок! Комплекс обстоятельств… создание или возможность создания… действиями или бездействиями… Блеск! По-русски это звучит проще — за любую фигню!
Такой самодельный новояз даёт этой системе возможность начать зарабатывать на любой семье при простом подозрении, по доносу или результатам какого-нибудь идиотского школьного теста, составленного непонятно кем. Или же по «анонимному» звонку самого ребенка на «телефон доверия».
Потом появились такие категории-ярлыки, как ТЖС (семья в тяжёлой жизненной ситуации) и СОП (семья в опасном положении). Это стадии ювенальной воронки, по которой любая семья может в любой момент быть затянута на самое дно этого денежного ювенального котла. Любая проблема в семье, любой проступок ребенка, любое несчастье, и семья автоматически попадает в эту воронку. И если мы посмотрим любую современную электронную ювенальную систему типа пермской «Траектории» или московского «Классный помощник», то мы увидим, что там весь процесс строится вокруг прикручивания семье этих двух статусов СОП и ТЖС. На официальном сайте ИС Классный помощник прямо так и написано: КП — это межведомственный инструмент для помощи образовательной организации в превентивном выявлении (!!!) обучающихся, находящихся в СОП и ТЖС. (https://school.mos.ru/help/instructions/journal/classassistant/assistant/)
Во всех подобных системах, кстати, работает принцип презумпции виновности. Потому что подучетной этой системе становится каждая семья, вне зависимости от ее истории и желания. То есть это тайный и принудительный контроль со сбором сотен параметров о каждой семье «по умолчанию».
И это сейчас общий принцип. Обратите внимание, у нас куда-то пропало такое понятие как «несчастный случай». За любое происшествие с ребенком вся его семья теперь у нас наказывается, тоже «по умолчанию». Чего стоит недавний громкий случай, когда после убийства ребенка местным педофилом, вся система вплоть до уполномоченных и комитета Думы по семье требовала в первую очередь проверок именно для семьи погибшего ребенка…
Так что, несмотря на официально декларируемую семейную политику, по факту у нас в стране прямо сейчас происходит становление именно такой коммерческой ювенальной системы западного образца. Тут я писал про это подробно (https://narasputye.ru/archives/9872). И такой системе крайне выгодна не просто маргинализация, а, я бы сказал, даже демонизация традиционной семьи во всех медиа, что мы и наблюдаем все последние годы.
Комментарий под постом про женщину из Челябинска, родившую 12 детей: обвинения не только в тунеядстве, похотливости и т.п., но и в умственной неполноценности. Зато под постами о платных опекунах всегда сплошные восхваления за героизм. Это установка на маргинализацию кровного родительства и материнства, и она уже даёт свои плоды. Постоянный медийный упор идёт на то, что все родители якобы только за пособия, а вот опекуны все «сердечной доброты». И идёт это сверху, от принимающих решения! Разговоры-то говорят, может, и хорошие, но «по плодам их узнаете их»…
Кстати, еще одно показательное наблюдение от общественников. Алгоритмы соцсетей, причем всех, высшей степени позитивно выдрессированы на популяризацию и продвижение всех постов на тему платного опекунства. Стоит опубликовать любой позитивный пост на эту тему, как алгоритмы сразу же дают автору непропорционально большое относительно всех его предыдущих постов количество просмотров.
Что будет у нас дальше? Любые прогнозы — дело неблагодарное. Хочется верить, что когда-нибудь ситуация в этом вопросе действительно изменится, однако пока что все факты говорят нам о том, что мы уверенно движемся в сторону полного цифрового контроля за каждой семьёй.
1 апреля 2025 года правительство приняло постановление № 411, которое запускает новую систему — ГИС «Профилактика». В этой системе будут собираться не просто персональные данные, а очень личные сведения о частной жизни сотен тысяч российских семей. Причём речь идёт о создании не простых баз, а баз с профилями и траекториями данных о детях и семьях. На основе этой системы будет даваться «оценка семье» и выноситься решение о принятии к ней «профилактических мер». То же самое, похоже, планируется делать и на ФГИС «Моя школа».
По каким именно критериям они будут всех нас «профилактировать и выявлять», несложно догадаться. Масса методичек в открытом доступе, и все критерии «неблагополучия» там умышленно составлены так, чтобы под учёт и изъятие в любой момент могла попасть абсолютно любая семья. Все неполные и многодетные семьи, к примеру, во многих методичках опеки попадают под прописанные критерии неблагополучия просто по факту своего существования. Алкаши, наркоманы, многодетные… Это практически дословно! К тому же в некоторых регионах уже выявляют не просто «семейное неблагополучие», а факторы риска (!!!) семейного неблагополучия! (https://t.me/semyaprava/13384)
Потому что им всегда мало, и в постоянной погоне за увеличение финансирования за каждого «выявленного» наши обезумевшие от жадности ювенальщики уже начали выявлять риск риска возможных рисков… То есть они выявляют не что-то плохое, что прямо сейчас происходит в семье, а какие-то прописанные в юсэйдовских методичках эфемерные факторы, которые потенциально могут привести семью к так называемому «семейному неблагополучию»! Которое, в свою очередь, каким-то образом может привести к тому, что в семье когда-то может случиться что-то плохое. А могут и не привести, а может и не случиться!
Это же классическое мыслепреступление, многократно описанное у многих фантастов, и наши цифровые ювенальщики прямо сейчас совершенно открыто воплощают его в жизнь.
Но это всё неважно, потому что деньги сами себя не освоят. Поэтому вот вам электронное несмываемое клеймо на всю вашу семью за несоответствие нашим юсейдовским критериям благополучия! Да, и добро пожаловать на персональный профилактический учёт! Вот вам план исправления вашей семьи, и пока вы у всех наших коммерческих партнёров все прописанные процедуры и мероприятия не пройдёте — будете под угрозой изъятия!
Возвращаемся к нашим электронным системам, которые будут всё это в себе аккумулировать. Один из главных разработчиков ГИС «Профилактика» ещё до того, как перейти в этот проект, много лет работал в пермской «Траектории». Это электронная система «раннего выявления детского и семейного неблагополучия», ради наполнения которой каждого педагога Пермского края заставляют раз в 2 недели втайне от родителей заносить в неё по каждому ребёнку более 100 очень личных показателей, в основном относящихся к категории семейной тайны.
Само существование подобной системы является грубейшим нарушением не только Семейного кодекса, но и Конституции, защищающей права человека на частную и семейную жизнь. Однако в нарушение всех существующих законов и вопреки вето президента на создание подобных систем, она совершенно открыто работает в Пермском крае с 2018 года.
Однажды я был на большом круглом столе в Перми, который организовывали местные правозащитники и общественники. Он был полностью посвящен обсуждению этой системы, однако все приглашенные чиновники, ответственные за ее внедрение, с него просто сбежали. Мы разговаривали с их пустыми табличками… (видео на Ютуб «Круглый стол по обсуждению информационной системы «Траектория»)
Теперь же, судя по всему, точно такая же система у нас станет федеральной. Она и выглядит один в один. Не просто же так сотрудника пермской «Траектории» взяли в ЦИСМ для работы над «ГИС Профилактика».
При этом свободный доступ к этой системе («ГИС Профилактика») получит широкий круг структур и лиц, а занесение данных предполагается без оформления согласия, без суда и без необходимости доказывать, что семья действительно нуждается во внешнем, как правило, принудительном вмешательстве. Достаточно личного мнения учителя, воспитателя или любого другого поставщика информации. Механизм же удаления данных семьи из базы не прописан, а срок хранения — десять лет. Ошибка, случайность или личный конфликт могут навесить вашей семье ярлык «неблагополучной» на долгие годы со всеми вытекающими (https://t.me/imotvet/17646).
Приведу пример из жизни, как подобные электронные системы могут сломать судьбу абсолютно любого человека, причём с самого раннего детства:
Мой ребёнок в 10 лет случайно глотнул настойку болиголова. Вызвали скорую, они зафиксировали отравление алкоголем, ещё и шифр поставили — хроническая алкогольная интоксикация. Пришёл из армии, не может теперь с такой записью нарколога пройти. Вот и думайте.
Добавим ко всему этому последние новости о введении у нас в стране фактически принудительного электронного реестра заболеваний. Любое посещение врача теперь должно отображаться в этом реестре. Вы скорее всего могли слышать про него в таком контексте:
Водителей будут лишать прав по болезни и без суда. (https://www.autonews.ru/news/68dbc6369a7947c86ff65ce9?ysclid=mlyul8waz617358418) Водительские удостоверения в России будут аннулировать «автоматом». Причиной станут выявленные медиками заболевания, препятствующие управлению машиной.
То есть теперь любое попадание на прием к врачу с той болячкой, которая в теории может препятствовать вождению, при плохом раскладе будет заканчиваться автоматическим анулированием прав. И это при том, что огромное количество людей уже сейчас сталкивается с чудовищным количеством медицинских приписок на тех же Госуслугах.
Комментарий: Мне недавно пришло сообщение о прохождении диспансеризации и нескольких приемов у врача, в больнице, к которой я вообще до 18 лет относилась и лет 20 меня там не было. Там мне наставили кучу диагнозов, которых не существует, я так понимаю, что и сейчас можно будет написать что угодно, например, легко будет написать, что у тебя опасное психическое расстройство и тебя нужно принудительно лечить…
А теперь давайте оценим эту систему уже со стороны ювеналки. Сейчас по нашим законам факт наличия какого-либо диагноза не может являться основанием для изъятия, но на практике именно так часто и происходит, особенно это касается любых психиатрических заболеваний. В результате при наличии такой информации опека отбирает детей и идёт в суды с исками об ограничении или лишении родительских прав, суды назначают экспертизы, которые, как правило, пишутся очень формально, и по итогу огромное число женщин теряет детей просто по причине наличия диагноза, с которым они до того нормально жили и воспитывают детей. Что же будет, когда эта система заработает на всю катушку?
Плюс все подобные системы отслеживания и рейтингования недопустимы и аморальны априори, потому что лишают человека базовых прав и свобод не по закону, а просто по факту своего применения.
Сжатие прав при применении «профилей», «рейтингов» и «рекомендаций» может дойти до такой степени, что гражданин, формально не совершивший правонарушение, будет приравнен в объёме прав к осуждённому лицу, причём без законного (судебного) установления вины. Иными словами, социальный рейтинг ставит под угрозу презумпцию невиновности граждан, гарантированную ст. 49 Конституции РФ.
(отрывок из доклада СПЧ — «Цифровая трансформация и защита прав граждан в цифровом пространстве 2.0»)
Все подобные системы «выявления» прямо покушаются на человеческую свободу, а в вынесении своих решений они руководствуются даже не нашими законами, а иностранными методичками, очень грубо переведёнными в своё время на русский язык, от которых на самом деле и идут все используемые в подобных системах критерии («Как USAID переформатировало нашу систему опеки под свои цели». https://narasputye.ru/archives/10012).
Добавим ко всему этому тот простой факт, что к главной платформе Минобра ФГИС «Моя школа» уже много лет подключён банк данных детей на усыновление, который выглядит как какой-то рабовладельческий интернет-магазин. В нём можно выбрать любого свеже-изъятого из семьи ребёнка под платную опеку по нужным опекунам параметрам. Цвет глаз, цвет волос, возраст, регион, видеоанкета — всё это там размещено в открытом доступе для всех желающих без каких-либо ограничений (https://усыновите.рф/children?page=1).
Этот человеческий банк (он так и называется — банк) принадлежит Минпросвету. Причём это настолько важный элемент ФГИС «Моя школа», что для него при звонке на её горячую линию сделан даже отдельный пункт меню. При этом мало кто догадывается, что в этом банке содержатся данные не только тех детей, чьи родители были лишены родительских прав, но и детей, чьи родители были только временно ОГРАНИЧЕНЫ в родительских правах. И более того, там есть даже те дети, у которых в обосновании в помещении в этот банк стоит только акт об отобрании.
То есть это те самые ситуации, когда по ложному доносу либо по каким-то другим, часто надуманным обстоятельствам ребёнок оказывается временно изъят из родной семьи. Через несколько дней он, согласно внутренним инструкциям опеки, оказывается в этом банке. Выставляется в нём как товар в магазине, на который могут совершенно спокойно смотреть абсолютно все желающие. Берите его (её) напрокат — зарабатывайте на чужом горе!
И пока мама в ужасе бегает и собирает справки для опеки, которые ей всё равно, скорее всего, не помогут, анкету её ребёнка уже смотрят на этом сайте платные опекуны (и не только они), для которых этот ребёнок тут же становится источником стабильного дохода.
На скринах конкретный пример, он взят из практики правозащитного центра «Иван-чай» (https://t.me/ivan4pointru/26745). У мамы в Саратове силой изъяли ребёнка, после чего она была вынуждена писать открытое обращение к потенциальным опекунам с просьбой не забирать его под платную опеку. Потому что уже через несколько дней после незаконного изъятия мама нашла его на витрине этого самого «интернет-магазина» для опекунов.

Причем её переживания были абсолютно обоснованы, ведь практика показывает, что если ребёнок попадает в такую платную семью до того, как мать сможет вырвать его из лап опеки, то вернуть его уже крайне сложно. Тем более что у опеки с опекунами часто имеются негласные финансовые договорённости. Хотите беспроблемного ребёнка для стабильного заработка? И чтобы мы вас часто не проверяли? Тогда придётся немного доплатить…
Это обстоятельство, кстати, является главной причиной того, почему опека всё чаще старается изымать детей именно из благополучных семей. Просто они в этой системе лучше продаются, на них всегда хороший спрос, потому что у платных опекунов с ними гораздо меньше проблем. А это значит, что за таких детей можно и доплатить. Дети же алкашей и маргиналов в этой бизнес-модели никому не нужны, потому что они «плохой товар». Так работает ювенальный бизнес практически во всём западном, а теперь уже и нашем мире.
Это не сложно проверить. Вы видели, какие именно образы детей рисовали в рекламе нашего телефона доверия в перерывах между мультиками на канале «Карусель»? Это более чем благополучные дети, живущие в своих больших и светлых детских комнатах с горами игрушек. И именно таким детям предлагалось сдать своих родителей по телефону доверия за то, что те их ругали, не разрешали им завести щенка, и т.п. Ни про какое реальное насилие там речи не шло даже близко, потому что дети маргиналов этой системе не нужны…
Ну, и как вы думаете, платформа ФГИС «Моя школа», во многом объединившая в себе всё описанное выше, создаётся на базе каких систем? Вы не поверите, на базе систем компании ВК! Которая безвозмездно (то есть даром) предоставляет для этих целей свой щедрый функционал (Постановление Правительства РФ от 13 июля 2022 г. № 1241 «О федеральной государственной информационной системе “Моя школа”». 3.1. Согласиться с предложением Министерства просвещения Российской Федерации, Министерства цифрового развития, связи и массовых коммуникаций Российской Федерации и общества с ограниченной ответственностью «Компания ВК» о предоставлении этим обществом безвозмездно, на добровольной основе информационных систем, указанных в подпункте «д» пункта 4 Положения, утверждённого настоящим постановлением).
Этот пункт по-тихому добавили в приказ о создании ФГИС «Моя школа» в сентябре 2023 года. Что же добавят туда завтра? Может быть, социальный рейтинг или систему индивидуальных траекторий? А может быть, сразу систему каст?
То есть в руки компании ВК теперь уходит не только всё школьное общение, уже сейчас насильно переведённое в их коммерческий мессенджер МАХ, но и контроль за всеми прочими школьными системами слежки и сбора информации, уже во многом объединёнными во ФГИС «Моя школа».
Это, кстати, очень в духе последних политических трендов. Через институт уполномоченных сейчас идет в целом позитивная тенденция на то, чтобы как-то снизить количество отобраний из семьи детей. Это хорошо, но при этом паралельно с этим развивается другой тренд, завязанный на ту модель заработка, когда система зарабатывает на за счет изъятия, а за счет принудительного контроля над семьей. За счет слежки и принуждению к программам «коррекции» под ювенальным колпаком.
Всё это происходит на наших глазах, и такие тенденции, как вы понимаете, не способствуют росту рождаемости. Как не способствуют и массовые закрытия родильных домов, что наблюдается во многих крупных районных центрах не первый год. Плюс постоянное усиление контроля над семьёй, рост цен, лишение пособий, коммерциализация образования, коммерциализация медицины, недоступность жилья и кредитов, и прочее, и прочее…
Можно сколько угодно говорить по телевизору, что у нас якобы с семейной политикой всё хорошо, но ведь миллионы родителей по всей стране не просто видят реальную картину, они ощущают её на себе каждый день. О какой демографии вообще может идти речь в такой ситуации?
Про все эти проблемы сейчас не принято говорить, но ведь и их замалчивание рано или поздно приведёт страну в тупик. В демографическую яму такой глубины, из которой можно уже никогда не выбраться. А выбираться из неё надо…
Как мы ко всему этому пришли?
Как быть незыблемым и непоколебимым,
если постоянно кто-то зыблет и колеблит?
Относительно недавно вышла замечательная книга американского социолога Д.Хайдта «Тревожное поколение». Это та книга, которую, как я считаю, сейчас должен прочитать каждый специалист по работе с детьми. У нас про нее мало кто знает, хотя во время моей недавней поездки в Белоруссию я был приятно удивлен тому факту, что там она входит в некие рассылки для специалистов по работе с детьми. Возможно, это даже как-то связано с тем обстоятельством, что сейчас в Белоруссии действует реальный (а не как у нас) запрет на смартфоны в школах, а также уже отменены некоторые формы электронных заданий. Что конечно же абсолютно правильно.
Эта книга ценна в первую очередь тем, что ее автор как профессиональный социолог очень точно объясняет все те социальные процессы, которые прямо сейчас происходят в западном обществе (которое мы полностью копируем), и которые привели к появлению того явления, которое он вынес в подзаголовок своей книги: «Как Великое подключение детства вызывает эпидемию душевных болезней»
Все началось в 70-х годах, когда в США начался процесс «утраты игрового детства». В эти же самые годы постепенно стало меняться отношение западного общества к детям без присмотра. Вернее, правильнее будет сказать так: его стали постепенно менять…
Все началось с того, что эфирная сетка большинства каналов в США вдруг стала заполняться передачами и сюжетами связанными с какими-то происшествиями с детьми. Градус тревожности по законам медиа неуклонно повышался, и очень скоро это уже стали не просто истории о каких-то несчастных случаях, а истории страшных похищений, убийств, и т.п. При том что статистически это не было связано ни с каким ростом преступности против детей, скорее даже наоборот.

Однако всему американскому обществу масс-медиа планомерно индуцировали иррациональный страх за своих детей. Дальше у них пошли бесконечные ТВ-шоу с историями-разоблачениями про опасных взрослых, про маньяков в детских учреждениях, и т.п. Какие-то из них были правдой, какие-то вымыслом на хайпе, но важно другое.
Через подобный информационный терроризм взрослые сначала внушили детям страх перед всеми другими взрослыми, а чуть позже, когда уже сами взрослые в этот страх поверили, произошел великий распад солидарности взрослых.
Дело в том, что до всех этих событий, детей во все времена воспитывало общество, которое было всегда едино в своих нравственных представлениях. Родители всегда четко знали, что если их ребенок на улице будет вести себя плохо, то любой проходящий мимо взрослый его быстро поставит на место. Если же ребенку будет угрожать опасность, то любой взрослый ему обязательно поможет. Так всегда и было. Однако, через информационный вал ТВ историй про опасных взрослых, взрослые теперь стали бояться делать замечание чужим детям на улице. Оно и понятно, оно и не удивительно.

Плюс ко всему этому в американском обществе в то время шло планомерное разобщение и индивидулизация. Люди переставали общаться с соседями, все шло постепенно, но в конечном счете все это привело к тому, что родители перестали надеяться на помощь других взрослых в воспитании своих детей, чего еще никогда не было в человеческой истории.
Чуть позже, уже в 90-х годах, все это трансформировалось в изменение самого понятия «опасность». И теперь в представлениях этого нового, уже сильно измененного таким информационным воздействием общества, все стало опасностью! Любое нахождение ребенка без сопровождения стало считаться угрозой, и при виде одиноко гуляющего на улице ребенка люди сразу же начинали судорожно звонить в полицию чтобы «его спасти». А заодно и «наказать безответственных родителей», подвергших его такой «страшной опасности»! Хотя сами звонившие в этом же самом возрасте совершенно спокойно гуляли одни.
«Ребенок без присмотра» = «в опасности» = «настучать, спасти, забрать у родителей». Вам это все ничего не напоминает? Мы в очередной раз тупо копируем все негативные тренды американского общества, да и как же может быть иначе, если информационная повестка на нашем ТВ, по сути, сейчас ровно та же самая…

В результате дети стали меньше гулять, а со временем поменялись и сами детские игры. Теперь они стали проходить преимущественно на контролируемых безопасных площадках под бдительным присмотром взрослых. Только так и никак иначе. Потому что свободная исследовательская игра со сверстниками, которая всю человеческую историю была лучшим стимулом для детского развития, вдруг стала расцениваться государством как «оставление в опасности» или даже как «жестокое обращение».
Это абсолютно ненормально, и Джонатан Хайдт много пишет о том, что власти большинства государств сейчас фактически криминализируют игровое детство, нанося тем самым непоправимый вред детскому развитию. То есть проблему гиперопеки, о который сейчас не говорит только ленивый, создали на самом деле вовсе не родители. Именно государство заставляет их поступать таким образом, и он много говорит о том, что необходимо перестать наказывать родителей за то, что они предоставляют детям свободу. Тот факт, что одна женщина не разрешила бы своему ребёнку играть без присмотра, не должен быть основанием для возбуждения дела против других родителей. Но сейчас, увы, у нас все именно так.
В штате Коннектикут, например, по местным законам ребёнок до 12 лет вообще не может быть без присмотра. Представляете? То есть до 12 лет у него что, должна быть постоянная нянька? А ведь мы сейчас идем примерно туда же, и раз так, то давайте посмотрим на это вопрос еще и со стороны демографии.
Может ли у обычной матери возникнуть мысль о следующем ребёнке, если она будет точно знать, что не сможет до 12 лет оставить своего уже имеющегося ребенка ни на секунду одного, ведь иначе у неё заберут и его и всех остальных?
Власти должны защищать детей от реального насилия, а не от обычных детских занятий. Там, кстати, сейчас этот идёт именно такой процесс, и многие штаты уже принимают соответствующие поправки. Есть даже проект закона о разумной детской самостоятельности. У нас же все с точностью до наоборот.
Наши СМИ постоянно ставят родителям в вину любое детское несчастье. У нас исчезло как вид само понятие несчастного случая. Чтобы не случилось с ребенком — вина родителей! Сразу проверки, террор семьи, занесение в базы неблагополучных, категории СОП, ТЖС, индивидуальный учет, и т.д. О какой демографии при таком подходе вообще может идти речь?
Так он описывает состояние того общества, которое в начале 2010 годов вошло в эпоху «великого подключения». То есть к моменту захвата и порабощения детского внимания крупными ИТ-компаниями, дети уже был во многом лишены нормального игрового детства, что сильно усугубило все те процессы, о которых я подробно написал в данной книге.
Ловушка коллективных действий.
Теперь же мы все подошли к тому, что где бы мы не находились, мы начинаем попадать в бесконечные ловушки коллективных действий. Дети повторяют за одноклассниками, родители же разрешают им смартфоны повторяя за другими разрешающими родителями. Школы повторяют за другими школами, и нам надо как-то разрушать эти порочные круги.
Первыми всегда быть сложно, это ведь как отпустить ребёнка одного гулять тогда, когда так никто не делает. Можно натолкнуться на тревожного соседа и иметь проблемы с полицией, в итоге родители поступают как все. Плыть против течения всегда сложно, но ведь нам надо такое противоестественное положение вещей как-то менять.
Как же избежать этих ловушек коллективных действий? Выход только один. Проблема коллективных действий требуют коллективных решений. Как один из примеров Джонатан Хайдт в своей книге описывает такой вариант. В начальной школе родители подписывают обещание не давать детям смартфоны как минимум до восьмого класса, и это обстоятельство гарантирует детям компанию. Теперь они точно не будут изгоями, таким образом эта ловушка коллективных действий уже разрушена.
Не менее важно изменить отношение общества к детской самостоятельности в целом, вернуть норму игрового детства и самостоятельных прогулок. Без подобных мер выход детей из цифрового рабства крупных ИТ-компаний будет просто невозможен.
Это все не так просто, и поэтому каких-то легких решений я вам дать в этой книге конечно не могу. Но это то, что нужно сделать обязательно.
Экстремизм
Мы все, признаться, привыкли к другому миру — миру, в котором «вербовщика» представляют как подозрительного человека в капюшоне, а не как аккаунт в социальной сети. Миру, в котором подросток выражает свою тревогу и протест поступками, а не записями для незнакомцев с анонимной странички в интернете. Значит, нужно учиться работать по-новому.
Так начинается брошюра А. Н. Творогова «Экстремизм. Терроризм. Подросток». Таких книг, написанных профессионально, но при этом простым и понятным языком, сейчас не так уж и много. Практически всё написанное по этой теме далее будет отрывками из этой замечательной книги с моими небольшими дополнениями.
Что такое экстремизм? В широком смысле — приверженность крайним взглядам. На бытовом уровне экстремизм воспринимают только как политическое явление, однако это не совсем верно. Главное понятие, которое наиболее полно описывает все экстремистские течения, — это ненависть. Ненависть может быть направлена против правительства, против людей другого цвета кожи или другого пола, против людей другого вероисповедания или достатка, игроков или болельщиков «не своей» спортивной команды и даже против мира и жизни как таковых.
Людей, которые от рождения переполнены ненавистью, не существует, как не существует и заведомо плохих людей. Этот момент важно уяснить, чтобы понимать: подросток, который сегодня заявляет, что он националист и ненавидит определённых людей по этническому признаку (или, не декларируя это мировоззрение, следует ему), не является плохим сам по себе. У его деструктивного мировоззрения есть определённые (как правило, вполне предсказуемые) предпосылки. Какие?
— Первая и наиболее очевидная — возраст. Объяснять педагогам о том, что такое трудный возраст, думаем, не нужно.
— Вторая предпосылка — конфликты в семье, экономическое положение.
— Третья предпосылка — трудности в социальной адаптации, проблемы в общении со сверстниками. Все эти вещи существовали всегда. Почему тогда три десятилетия назад мы не говорили об опасности экстремизма, а теперь — говорим?
Дело в том, что присущая этой возрастной группе агрессивность может иметь разные формы выражения, и раньше разнообразие этих форм проявления агрессии было крайне ограничено. Но у нас появился интернет, и именно там теперь подросток может узнать о новых формах выражения своей ненависти. Причём гораздо более радикальных и разнообразных, чем раньше. Введём понятие «радикализм» — в двух словах, это приверженность бескомпромиссным методам для достижения цели.

То есть экстремизм — это крайние идеи. Радикализм — стремление любым путём эти идеи реализовывать. Мне плохо? Значит, в этом кто-то виноват. Значит, нужно назначить виноватого. К примеру, дедушка школьника рассказывает ему о «буржуях, которые разворовали страну». Возможно, подросток будет связывать условных «буржуев» с тем, что конкретно он живёт плохо. Назначит их виновными. А может быть, он увидел статью о «чьём-нибудь заговоре»? Виновные тоже найдены. Есть негативный опыт общения с представителями религии? И их можно назначить виновными. Мигранты, правительство, одноклассники — подросток легко перенаправляет свою ненависть на тех, кто попал под руку. Или, что чаще всего, на тех, кого ему под эту самую руку грамотно подставили заинтересованные силы…
Сценариев тут два.
Первый — он начнёт винить себя и попадёт в аутоагрессивную категорию. Раз я виноват и все беды от меня самого, значит, я враг. Это изначально неверно и нелогично, но многие уходят в этот сценарий.
Второй — он начнёт винить окружающих, какую-то конкретную группу. К примеру, опять-таки, на каком-то сайте узнает, что, дескать, все проблемы России — из-за …. (вариантов масса), и назначит их виновными. В этом сценарии пока тоже ничего нового — в конце концов, перебесится и успокоится, станет старше, проанализирует происходящее и поймёт, почему в действительности с ним происходило то, что происходило. Поймёт, что ни он сам, ребёнок, ни какие-то мифические «масоны», «чиновники» или «мигранты» не были в этом виноваты.
Так бы всё и происходило, но… Интернет даёт возможность таким подросткам объединяться по объекту своей ненависти, создавать сетевые сообщества, чаты. Иными словами, тридцать лет назад наш К., начавший винить в своих проблемах …, был бы одинок в своей ненависти. Максимум — начал бы «агитировать» одноклассников, которые повертели бы пальцем у виска, и инцидент был бы исчерпан. Но в XXI веке К. находит в социальной сети других «К.», которые тоже ненавидят …, и они стихийно формируют сообщество, чаты, либо он вливается в уже существующее сообщество. И имя им — легион.
Далее подросток попадает под действие воронок вовлечения и замыкается в многочисленные сетевые эхо-камеры, о которых мы говорили в первой главе книги. В своей книге «Киберэффект» Мэри Айкен много пишет о том, как социальные сети способствуют объединению в первую очередь не совсем нормальных людей. До изобретения интернета людям с определёнными отклонениями и психическими расстройствами найти побратимов было не так-то просто. Соответственно, и загонять друг друга ещё глубже, равно как и заражать своими безумными идеями и парафилиями всех окружающих, они тоже не могли. Теперь всё поменялось. Интернет создал им идеальные условия.
Всякий раз, когда технология вступает в контакт со скрытой предрасположенностью или же склонностью к определённому типу поведения, результатом бывает усиление или эскалация поведенческих проблем. Технологии создаются для того, чтобы приносить пользу, увлекать и очаровывать так называемых нормальных людей. Но задумывается ли кто-то всерьёз о том, как они могут воздействовать на людей, не вполне нормальных — извращенцев, преступников и психологически уязвимых?
Мэри Айкен «Киберэффект»
«Семья»
Представьте себе десять, сто подростков, которым не хватает семейного общения и дружбы и которые вдруг оказываются в сообществе, объединяющем людей по признаку ненависти к … . Что происходит дальше? Они становятся «друзьями» или даже некой псевдосемьёй друг для друга. И далее они делают ложный вывод о том, что именно ненависть к …. «подарила им новую онлайн-семью». Многие из них могут искренне думать, что в этой своей новой «семье» они наконец нашли то, что не могли получить по отдельности: защиту, возможность выделиться, подышать «революционным романтизмом», так свойственным молодым людям, нашли возможность чувствовать себя силой, толпой и от этого восприятия сильными количеством наделили себя правом «корректировать» проблемы общества. За этими заблуждениями обычно и идут уже реальные проблемы.
Теперь подростку нужно доказать, что он — полноправный член «семьи». А для этого нужно совершать определённые, одобряемые в этом сообществе поступки против объектов ненависти этого сообщества. И чем более радикальный поступок совершит К., чем более «безбашенным» он будет, тем устойчивее, считает он, станет его положение в «семье», тем выше он будет в её иерархии. А он ведь никогда не был на вершине иерархии…
В результате наш К. совершает что-то ужасное, чтобы потом написать в онлайн-сообщество: «Пока вы обсуждаете, я делаю». Имея в виду, что здесь он — первый, здесь он — лучший и самый значимый. Он совершил самый радикальный поступок. А потом К. попадает в тюрьму и думает, что становится культовой фигурой в виртуальном сообществе, хотя на самом деле всем там на него глубоко плевать. Но он запускает цепочку, и другой подросток, Петя, попав в схожую ситуацию и тоже «назначив виновными …», повторит его «подвиг». Поэтому героизация убийц, равно как и любое другое оправдание чужих преступлений, с точки зрения закона также является уголовно наказуемым деянием.
Добавьте кураторов
А теперь представьте, что в любое из таких сообществ внедряется, скажем, взрослый 30-летний «куратор», вербовщик с фейковой страницы, и начинает мягко направлять подростков туда, куда выгодно ему. Подсказывать, например, как сделать взрывчатку, чтобы «совершить самый радикальный поступок». Его интересы могут быть любыми: от дестабилизации обстановки в стране до банального заработка. Вполне вероятно, его интересует вообще не поступок, а к примеру фотоотчёт (о самоубийстве, взрыве и т.п.), который он продаст в тёмном сегменте интернета. А подросток что? А он всегда разменная монета!
А теперь представьте, что такой «куратор» не внедрился в готовое сообщество, а сам его основал и теперь вербует в него тех, кто, по его мнению, подходит под описание целевой аудитории. Фантастика? Нет.

Следует быть внимательнее к подросткам, которые размещают у себя на страницах в социальных сетях экстремальный контент. Сцены насилия, оружие, записи, отрицающие ценность жизни, общества, — всё это для подростка способ наиболее полно охарактеризовать себя, поскольку страничка в социальной сети — это чаще способ репрезентации «Я желаемого» в виртуальном пространстве. Следует обращать внимание на разрыв между поведением подростка в реальной жизни (тихий, скромный, молчаливый) и в социальных сетях (военная форма и оружие, насилие, экстремальная музыка) — чем глубже разрыв, тем выше вероятность того, что подросток испытывает определённые проблемы и находится под чьим-то влиянием.
Аналогично, если в коллективе подросток ведёт себя подчёркнуто позитивно и смеётся над каждой шуткой, а в интернете размещает записи о смерти, бессмысленности жизни и так далее. Следует быть внимательным к подросткам, чья виртуальная жизнь глубоко законспирирована. Поясним. Если страница подростка описывает «идеального гражданина» — вероятно, у него есть вторая страница, более точно характеризующая его внутренний мир. Вычислить её не так сложно с помощью общих друзей, одинаковых записей и др. Следует обращать внимание и на друзей своих детей. Возможно, их родители давно отстранились от них — и тогда ваша помощь спасёт не только того, трудного подростка — но ещё и вашего.
Методы противодействия
Ни в коем случае не спор. Интересующийся радикальным политическим течением подросток, вооружённый литературой по этой теме от апологетов своего движения за последние сто лет (всё это у него в смартфоне), во-первых, вас легко переспорит, а во-вторых, не услышит ни один из ваших аргументов. Ну а само противодействие только укрепит его картину мира. Нужно мягко преодолевать предпосылки, купируя радикальное поведение, но не касаясь идейного содержания «движения». Не нужно пытаться объяснить, что быть экстремистом или националистом — плохо. Не услышит.
Нужно помочь разобраться, что не так в семье, почему нет нормального общения со сверстниками, что не клеится с девушками, почему не даётся учёба. Как только исчезнут предпосылки, растворится и «национализм».
А вот о «контактных лицах» и старших «кураторах» лучше сообщить в правоохранительные органы. Вы-то своего подростка вытащите, а другие, те, кто не заметил? Что будет с ними?

Общие признаки
Направлений и видов таких групп с каждым годом становится всё больше. Они могут отличаться по направленности и степени «отмороженности», но в них всегда присутствуют общие черты, которые вам необходимо знать хотя бы для того, чтобы самим не попасть под их обработку. Главный и безусловный признак таких групп, как уже было сказано в начале, — пропаганда ненависти.
Это та база, вокруг которой строится вся последующая манипуляция. Объектом ненависти может быть государство, народ, этническая группа, политическая партия, социальный строй, социальная группа. Всё что угодно.
Пропаганда ненависти в подобных группах, как правило, сочетается с требованиями справедливости (в искажённом понимании этого слова), назначением виноватых (по мнению группы) и призывами (часто завуалированными) к насильственному изменению ситуации.
Решение проблемы всегда предлагается максимально простое и примитивное, рассчитанное на самого необразованного и некомпетентного пользователя. Именно такие подписчики в первую очередь и интересуют организаторов подобных групп, потому что им гораздо проще внушать «нужные» идеи и искажать их картину мира. Умные же люди, случайно попавшие в такие группы и начинающие задавать «неправильные» вопросы, моментально банятся администраторами, чтобы не спугнуть основную аудиторию. Либо выдавливаются массой из этой закрытой эхо-камеры, а их изгнание празднуется как небольшая победа, ещё больше укрепляющая веру адептов в их идеи. Ведь у кого больше комментариев — тот и победил! В таких группах, как правило, взвешивается не качество, а количество. Кто больше раз сказал «дурак» — у того и победа!
Объяснения лидеров мнений таких сообществ сводятся к простым правилам: «Делайте то, что мы вам говорим, и это решит все ваши проблемы!» (которые мы же вам искусственно и создали). В таких группах обязательно присутствует какая-то одна ключевая сверхидея, на которую они в основном и подсаживают всех своих новых адептов. Она всегда ставится во главу угла, и через неё, как через некий фильтр, протаскивают чуть ли не все мировые события, которые сразу же приобретают нужный для манипуляторов цвет.
Ответственность
За что можно в интернете схлопотать экстремистскую статью? Чтобы было более понятно, условно разделим ответ на этот вопрос на два направления.
Первое — распространение контента собственного сочинения. Это те ситуации, когда человек в пылу своих эмоций где-то в свободной форме напишет нечто, что попадает под экстремистскую статью.
Второе — распространение контента, содержащего пропаганду экстремистских организаций, а также упоминание литературы, фильмов, символики, включённых в реестр экстремистских материалов. То есть репост, одобрительный комментарий или даже просто лайк чего-то уже готового экстремистского, но при этом чужого.
Как правило, в уголовных и административных делах по статье об экстремизме речь чаще всего идёт о собственных комментариях. В большинстве случаев это те ситуации, когда обычный человек, прочитавший какую-нибудь горячую новость, слишком эмоционально на неё отреагировал.
Например. Вы уставший пришли с работы, открыли ВК и там увидели новость о том, как очередной мигрант из … совершил в вашем городе что-то ужасное. И вы тут же пишите в комментариях к этой новости, что надо всех этих … из … расстрелять, повесить, выселить за полярный круг, да и вообще, все представители …. являются ….
Если вы такое написали, то имейте в виду, что это готовый материал для экстремистской статьи против вас. Поэтому будьте всегда максимально сдержаны в комментариях. И если уж вы высказываете публично свой праведный гнев, то никогда не обобщайте его ни на какие большие группы людей, объединённых чем-либо. Потому что это главный и самый существенный признак этой статьи. Также это относится к призывам к насилию, сегрегации, к разжиганию ненависти.
Можно требовать усиления контроля за миграцией, принятия нужных законов, наведения порядка. Это будет корректно, и это не попадёт ни под какую статью. Запомнить все пункты, подпадающие под экстремистскую деятельность, не так просто, но их всё же лучше знать. Обычно я рассказываю подросткам эту тему на примере вот такого слайда — в нём коротко и тезисно прописаны все основные пункты, содержащиеся в статье об экстремизме.
Основной же принцип определения экстремизма довольно прост. Экстремизм = возбуждение ненависти.
То есть экстремистский комментарий — это пропаганда ненависти к какой-либо большой группе людей либо оправдание уже совершённых или планируемых кем-то экстремистских действий. Тем более если эти комментарии содержат интенцию, то есть намерение, или конкретный замысел что-то сделать. Например, вы сообщаете, что хотите вызвать реализацию определённого положения вещей. Если эти вещи есть в списке действий, содержащихся в статье про экстремизм, то это он и есть.
Побуждение, подталкивание, мотивация. Такие слова, как «ты должен», «давайте сделаем», «давай», «пусть» и так далее. Все призывы и побуждения всегда содержат глагольность, т.е. глаголы императивной формы, а если до или после императивов размещён текст, подпадающий под пункты из списка статей, то это тоже экстремизм.
Если вы пишете, что представители какой-нибудь национальности, веры, языковой группы должны быть высланы за полярный круг, помещены в лагеря и т.п., то данные высказывания, даже если они и не содержат прямых призывов к насилию, также могут попасть под экстремистскую статью. Потому что призывы к сегрегации — тоже экстремизм. Это же касается и распространения идей о расовой исключительности и о превосходстве над другими людьми какого-либо народа или национальности.
Как говорят эксперты-лингвисты, на самом деле нет большой разницы, в какой именно форме сделан призыв — в прямой или косвенной. Даже непрямые призывы в отдельных случаях могут подпасть под экстремистскую статью, если имеется соответствующий контекст. Контекст всегда важен.
Да, вы можете быть за всё хорошее, но часто получается так, что написанное вами выглядит в глазах других совсем не так, как вы этого хотели, и тогда ваш публичный порыв праведного гнева грозит вылиться в экстремистскую статью. Поэтому старайтесь тщательно подбирать слова всякий раз, когда пишете что-то публично. Да и непублично тоже.
Уже был прецедент, когда пересланное личное сообщение стало публичным и послужило поводом для возбуждения уголовного дела против его автора.
Такое может произойти даже с вашими старыми комментариями, написанными много лет назад и уже давно вами позабытыми. Такие случаи тоже бывают, так что если вы сейчас вспомнили, что когда-то писали что-то подобное, то лучше потратьте время, найдите и удалите эти комментарии.
А ещё лучше — никогда и нигде не пишите никакие комментарии в принципе. Не давайте соцсетям о себе ту информацию, которую они потом будут с радостью использовать против вас же. К тому же самая страшная правда интернета заключается в том, что ваши комментарии на самом деле ни на что не влияют, никому не интересны и нужны только администраторам групп для повышения показателя активности. Не верите? Это легко проверить. Вам сильно интересны комментарии других пользователей? Вот и ваши им не очень…
Вторая причина, по которой в основном возбуждаются экстремистские дела, — это распространение заведомо экстремистских материалов. То есть материалов, включённых в Федеральный список экстремистских материалов. Он находится в открытом доступе на сайте Министерства юстиции и на данный момент содержит уже более 5268 записей. Это книги, брошюры, видеоролики, песни, записи и так далее.
Список огромен, к тому же постоянно дополняется, и я не думаю, что где-то у нас в стране есть человек, который знал бы его хотя бы наполовину. Это просто невозможно. Отсюда возникает закономерный вопрос: как же тогда будет работать новый закон о мыслепреступлении поиске в Сети экстремистских материалов? Тем более что сами по себе названия многих уже признанных экстремистских материалов зачастую звучат вполне безобидно. К примеру, 21-м номером в списке экстремистских материалов идёт брошюра «Русское государство», 69-м номером — книга «Слово о единстве», а 1283-м номером — видеоролик «Истина».
В связи с этим у многих граждан, в том числе и у меня, возникает вполне резонный вопрос: если я в своём поисковике просто вобью эти слова в каком-то другом контексте, то попаду ли за это под статью «поиск в Сети экстремистских материалов»? Ведь формально они входят в список экстремистских материалов. Значит да? Но это же какой-то бред?
Да, именно так. Неслучайно в ходе совещания правительства президент прямо спросил у главы Минцифры Максута Шадаева:
— Как этот закон будет функционировать на практике?
На что глава Минцифры ответил что-то абсолютно невнятное. Он сказал, что обычных людей это всё не коснётся, что нужно будет доказать умысел. Если же человек не знал, что материал признан экстремистским, то ему за это вроде бы ничего не будет.
Но это же какой-то детский сад. Как же не будет, если мы ещё со школы знаем, что незнание закона не освобождает от ответственности. Или тут что-то другое?
Ну хорошо, допустим, так. А если я знаю, что этот контент экстремистский, и намеренно ищу его в ВК, чтобы потом где-нибудь на круглом столе показать весь этот беспредел депутатам, что периодически и делаю, то тогда что? Тогда меня тоже надо за это штрафовать! Ведь я же знаю, что это за материалы, и совершенно намеренно и сознательно их ищу. Получается так.
А всех волонтёров, которые точно так же намеренно ищут в Сети деструктивный контент, их, получается, тоже надо штрафовать? А что же соцсети, которые прекрасно знают этот список из 5268 записей и могут их совершенно спокойно блокировать в автоматическом режиме? Однако вместо того чтобы их удалять, на них совершенно открыто зарабатывают. Соцсети будут за это как-то штрафовать? В законе про них нет ни слова. Так против кого же этот закон на самом деле направлен? Я не знаю, но в том виде, в котором он сейчас, он скорее направлен против тех, кто с деструктивом борется, чем против тех, кто его распространяет…
П.С. Дополнение. Почти дописал книгу, как свершилось именно то, чего, по обещаниям глава Минцифры, свершиться никак не могло. 20-летний студент был оштрафован за поиск в Сети экстремистских материалов. Он просто загуглил названия экстремистских движений, которые не раз уже были упомянуты в официальной прессе. Теперь его таскают по следователям, и, кроме штрафа за поиск, ему грозит ещё и попадание в различные реестры «неправильных» граждан.
Вопросов к этому закону очень много, причём у всех. Тем не менее закон уже принят, и в связи с этим могу дать только один совет — никогда не ищите в Сети ничего сомнительного, ведь любой ваш поисковый запрос теперь может обернуться против вас вот такими последствиями. И если неизвестный вам человек в Сети предлагает вам что-то почитать, что-то посмотреть или репостнуть, то всегда помните, что с большой долей вероятности речь может идти о материалах из этого огромного списка. Он может вас ими просто подставить, а потом шантажировать.
Вы не можете наизусть помнить весь список экстремистских материалов, зато тот же самый ВК мог бы запросто автоматически удалять такие материалы, как только они появлялись бы у кого-то в посте или комментарии. Или он мог бы делать таким пользователям хотя бы какие-то предупреждения, тем более что у него есть такая техническая возможность.
Этим бы он спас от уголовной и административной ответственности тех граждан, которые распространяли такие материалы по незнанию, случайно. Это не сложная и довольно легко алгоритмизируемая задача, но ВК никогда не будет этого делать. А всё потому, что он финансово заинтересован в любом контенте, в том числе и таком. Ну и самая главная причина, почему он никогда не станет так делать: ему на вас просто наплевать!
А ведь ответственность может наступить не только за репост таких материалов, но даже и за лайк. Что происходит в социальных сетях, когда вы ставите лайк под любым постом? У ваших друзей в ленте появляется сообщение «Ваш друг оценил такую-то запись». А это уже что? Это уже распространение информации. Да, оно не такое очевидное, как репост, но это тоже распространение, ведь своим лайком вы запускаете цепь событий, благодаря которой отлайканный вами пост увидят другие. Так и запускаются лавины распространения, которые можно остановить в самом начале, но соцсеть никогда на это не пойдёт, потому что она в подобных лавинах финансово заинтересована.
Что будет, если вы опубликуете какой-либо материал из списка запрещённых, при этом не зная, что он является таковым?
На этот счёт Генеральной прокуратурой РФ было разъяснено, что: «Цель возбуждения ненависти является одним из основных признаков состава преступления, предусмотренного ст. 282 УК РФ, что отсутствие такой цели исключает привлечение к уголовной ответственности по этой статье, а сам факт размещения в сети “Интернет” изображения, аудио- или видеофайла, пусть даже и содержащего признаки возбуждения вражды и ненависти, при отсутствии иных признаков состава преступления не является основанием для привлечения к уголовной ответственности».
То есть здесь речь идёт о том, что есть некие смягчающие условия, при наличии которых публикация таких материалов не будет считаться наказуемой. Но тут очень важно учитывать два фактора. Во-первых, данная оговорка сделана прежде всего для устранения проблемы публикации подобных материалов в учебных целях, так что если вы не преподаватель криминалистики, то вам подобные материалы всё же лучше не публиковать. Во-вторых, решение о том, попадает ли ваша публикация с экстремистским содержанием под это исключение, будет принимать суд, судебный эксперт которого при принятии решения будет руководствоваться какими-то своими, неизвестными вам правилами и исключениями, и не дай бог вам проверять их на себе…
Некоторые блогеры намеренно искажают это исключение и пишут, что если вы зарепостите очевидно фейковую новость или экстремистский материал, но при этом сделаете вид, что не знали об этом, то тогда вы не понесёте никакой ответственности. Поскольку в этом случае в ваших действиях не было умысла, а следовательно, и состава преступления.
Вроде бы звучит вполне логично, но на практике так работает далеко не всегда. Ведь если бы такие аргументы принимались по умолчанию, то так бы поступали абсолютно все. Поэтому сослаться на незнание у вас, скорее всего, не получится. Судебные эксперты-лингвисты в таких случаях оперируют принципами «осознанности коммуникации». То есть в данной ситуации снова работает всем известное правило: «Незнание закона не освобождает от ответственности». Как в случае с тем студентом, в чьих действиях совершенно очевидно не было никакого состава преступления, однако следствие посчитало иначе…
Ещё вы должны помнить, что в случае возбуждения против вас дела по экстремистской статье до решения суда у вас будут автоматически заблокированы все счета и карточки. Данная мера применяется во всех делах, связанных с экстремизмом.
С заблокированных счетов вы будете вправе снимать не более 10 тыс. рублей в месяц. И даже если дело кончится штрафом, то данная мера будет действовать ещё на протяжении года. В связи со всеми этими правилами я каждому родителю сейчас рекомендую задуматься ещё вот о чём. Вы отпускаете своих детей в свободное интернет-плавание со скольки лет? В том возрасте, когда ваш ребёнок всего описанного выше ещё не знает, не понимает и в силу возраста, скорее всего, понять не сможет. Так? Ну а детские закрытые чатики, о которых мы уже довольно много говорили в первой части книги, они приучают его к какому общению? Помните, да?
Вот с этим стилем «без тормозов», со слепой верой в то, что «мне ничего за это не будет» и «меня никто в Сети не найдёт», они рано или поздно выходят «в люди», то есть в публичные открытые группы, и начинают там писать соответствующие комментарии…
В первой части книги я уже приводил довольно показательный пример, когда Вячеслав Володин делал у себя на канале опрос на тему компьютерных игр. Помните? Тогда довольно активно распространялась фейковая новость о том, что якобы Дума хочет запретить все компьютерные игры, хотя это было даже близко не так. Так вот из тех 20 000 комментариев от пришедших к нему в группу детей существенная часть прямо попадала под многие экстремистские статьи.
А теперь смотрите. Все аккаунты этих детишек привязаны к их номеру телефона, так? А на кого оформлена сим-карта в их телефонах? На родителей. Соответственно, получается так, что с точки зрения закона любой комментарий вашего ребёнка — это на самом деле ваш комментарий. А это значит, что в случае чего именно родители таких детей попадут под весь упомянутый выше список последствий. Внесение в реестр экстремистов, блокировка карточек, счетов и прочие репутационные последствия. При определённых должностях это может означать и вовсе конец карьеры. Поэтому я сейчас хочу обратиться в первую очередь ко всем детям и подросткам. Не подставляйте своих родителей и всегда думайте о том, что, кому и как вы пишете!
И ещё один неприятный нюанс, о котором мало кто знает. Большинство административных статей, относящихся к теме экстремизма, предполагают конфискацию предмета административного правонарушения. Проще говоря, у вас заберут компьютер или смартфон. Но более весомыми будут репутационные последствия, такие как невозможность в будущем поступить на госслужбу или в престижный вуз. Ответственность по статье за экстремизм наступает с 14 лет, а все подпавшие под неё лица ставятся на спецучёт.
Кроме того, подобные правонарушения не имеют срока давности. Пока ваше сообщение или публикация экстремистского толка есть в Сети, считается, что преступление продолжает совершаться. Поэтому, если вы сейчас вдруг вспомнили, что когда-то писали в Сети нечто подобное, то не пожалейте времени, найдите и удалите эту запись.
Учитывая всё вышесказанное, старайтесь всегда руководствоваться простым правилом: сначала подумали — и только потом репостнули, лайкнули или прокомментировали. И всегда помните: нажав кнопку «Поделиться», вы уже не сможете отозвать свой репост обратно, он останется в Сети навсегда, и как он отразится на вашем будущем — большой вопрос.
Романтизация маньяков
Всякий раз, когда технология вступает в контакт со скрытой предрасположенностью или же склонностью к определённому типу поведения, результатом бывает усиление или эскалация поведенческих проблем.
Мэри Айкен «Киберэффект»
О проблеме романтизации маньяков и серийных убийц я довольно много писал в прошлой книге, и это одна из тех проблем, которая с тех пор так никуда и не сдвинулась. Эти группы всё так же активны и всё так же формируют вокруг себя организованные толпы психически не вполне здоровых личностей, получающих удовольствие от смакования подробностей чужих преступлений.
Вся эта тема — классическая воронка вовлечения. Есть контент для самых маленьких — Хаги-Ваги, аниматроники и т.п. Кровь, насилие, убийства — всё в лёгкой игровой анимационной форме для «детей планшета». Для тех, кто чуть постарше, — крипипаста. Субкультура по романтизации вымышленных маньяков и серийных убийц. Потом ТСС — «тру крайм комьюнити». Там всё то же самое, только уже про реально существовавших и существующих. Сериалы, группы, фанфики, закрытые чаты.

Уже из самих названий становится понятно, что это всё иностранные бренды. Чужие «идеологические франшизы» по романтизации насилия и серийных убийств. Основное наполнение подобных групп для всех возрастов — смакование подробностей убийств ради удовольствия и романтизация исполнителей. Приучают детей к такому контенту, как правило, постепенно.
Всё начинается с мелочей. Сначала родители покупают своему ребёночку какую-нибудь пошлую клыкасто-уродливую мерзость вроде Хаги-Ваги или Фуглера. Которых перед этим детям активно рекламирует и навязывает соответствующая детская интернет-среда. Аргументы обычно такие.
— Не, ну а чё? Все же покупают, ну вот и мы купили, чё мы, хуже других людей, чё ли! Детям же нравится. А чё такого?
Да детям вообще много чего нравится, например, очень нравится что-нибудь поджигать или взрывать. Ну а что, ведь это же и правда весело! Купите своему 5-летнему ребёнку коробку петард и канистру бензина? Нет? А что так? Опасно и не по возрасту? А покупать ему всю эту дрянь и давать бесконтрольный доступ к аналогичному контенту — это в самый раз?
Я потому начал тему романтизации маньяков и серийных убийц с этих уродцев, что всё в нашей жизни идёт из детства, и если в самом раннем возрасте ребёнку заложить в голову подобную «эстетику», то совершенно неизвестно, чем она может обернуться для него в будущем.

Всё в нашей жизни начинается с мелочей, но случайны ли эти мелочи? Помните, как в своё время появился этот самый Хаги-Ваги? Ни с того ни с сего полки всех наших магазинов вдруг стали резко завалены этими странными, не пойми откуда взявшимися и кем-то заранее для наших детей сшитыми уродцами. Это всё дети сделали? Очевидно же, что нет.
Что же происходило в это самое время в детском сегменте интернета? Да всё то же самое. Миллионы роликов, постов, рилсов, тегов, мемов и прочего хаги-ваги-контента. Дальше же началось самое интересное. Помните, о чём мы говорили в начале книги, когда разбирали рекомендательную систему платформ? Стоит ребёнку хотя бы раз в Сети зацепиться за какой-нибудь контент — как платформы тут же начнут эту тему активно усиливать, предлагая ему подобное.
Теперь же, учитывая всё вышесказанное, давайте подумаем вот о чём. С точки зрения алгоритмов социальных сетей этот самый Хаги-Ваги, равно как и вся его зубастая банда, они вообще кто? Он персонаж компьютерной игры, в которой по сценарию садистским образом убивает ни в чём неповинных людей, а это значит, что с точки зрения алгоритмов он кто? Он маньяк и серийный убийца. Так? Ну а раз так, то с точки зрения этих же самых алгоритмов какая разница между ним, Джеффом-убийцей и маньяком Чикатило? Абсолютно никакой!
Так дети массово и уходили в эту воронку вовлечения. Вверху воронки был «безобидный» Хаги-Ваги, внизу же их ждал откровенный шок-контент с романтизацией маньяков серийных убийств. А всё потому, что любая современная платформа — это не библиотека, где каждая книга отделена от другой. Соцсети, видеохостинги и все сервисы для коротких видео работают совершенно иначе.
Они захватывают внимание и ведут вашего ребёнка при помощи своих алгоритмов по тем дорогам и к тем «книгам», которые наиболее эффективны с точки зрения его удержания и монетизации. На качество же этих самых «книг» им абсолютно наплевать, равно как и на все возможные последствия.
Любая воронка вовлечения заканчивается какими-то действиями в реальной жизни, ведь именно для этого она и строится. Она «отсеивает» единицы наиболее ярых из миллиона заинтересовавшихся, и тогда случаются трагедии.
Может ли пропаганда побудить человека к действию? Именно для этого, вообще-то, она и была придумана. Почитайте книгу Э. Бернейса «Пропаганда». Всё было сказано ещё 100 лет назад. К тому же сейчас очень много детей и подростков с неустойчивой психикой либо с какими-то отклонениями, а ведь каждый раз, когда рекомендательная технология сталкивается с подобными отклонениями, она их усиливает.
Как работает неустойчивая психика? Проблемы в подростковом возрасте есть абсолютно у всех, но если для людей со стабильной психикой они легко преодолимы, то люди с нестабильной психикой склонны всё сильно преувеличивать и на всём зацикливаться. Они могут загоняться по ерунде и любую, пусть даже самую пустяковую проблему будут умножать на 1000.
А теперь представьте, что такой подросток вдруг оказывается в Сети внутри некой большой группы, которая подобный садистский контент не просто смотрит, но ещё и системно романтизирует и смакует. У нормальных людей такой контент ничего, кроме отвращения, не вызывает, но для людей с неустойчивой психикой, которых становится всё больше, такой контент может стать своеобразным спусковым крючком и прямым руководством к действиям.
Примеры из жизни
Когда Лыткину и Ануфриеву было 13 и 14 лет, они увидели сюжет про Александра Пичушкина. Тогда как раз шёл суд над битцевским маньяком, который убивал своих жертв молотком. Это их вдохновило. Они стали взахлёб читать про серийных маньяков, в том числе про днепропетровских подростков, которые убивали жертв молотками и снимали это на видео. Кончилось всё 15 нападениями и 6 убийствами ни в чём не повинных людей.
Только в сентябре 2024 года за неделю произошло 2 нападения на школы, в Челябинске и Иркутске. И в том, и в другом случае акторы нападений были вооружены молотками. Челябинский школьник, как пишут СМИ (https://ura.news/news/1052818004), перед нападением опубликовал короткий пост в поддержку сети ТГ-каналов, специализирующихся на терроризме и нападениях на школы.
В ходе допроса его последователь, школьник из Иркутской области, сказал, что пошёл на это преступление ради славы. Он хотел стать столь же популярным, как тот подросток, совершивший предыдущее преступление в Челябинской области.
Тема маньяков и серийных убийц сейчас сильно романтизируется не только в соцсетях. Практически во всех крупных онлайн-кинотеатрах уже давно имеются отдельные подборки соответствующих фильмов, в которых маньяки выставляются как главные герои.
Ещё совсем недавно вся Москва была завешена билбордами с рекламой фильма «Чикатило» с Дмитрием Нагиевым в главной роли. Когда серийного маньяка играет любимый многими комедийный актёр, то его образ делается привлекательным априори. Понимают ли это создатели данного сериала, а также те люди, которые его из каждого утюга всем рекламируют?
Я этого не знаю, но меня больше интересует другой вопрос: что в голове вот у этих людей. Заголовок — 30 лучших фильмов про маньяков. Такая вот «замечательная подборочка» уже несколько лет висит в открытом доступе на платформе Skillbox (https://skillbox.ru/media/cinemusic/30_best_maniac_movies/). Это очередная школьная доилка от компании ВК, которая вместе с их же «Сферумом» и «Учи.ру» сейчас активно навязывается во многих школах.

А вот их же (скрин слева) рекламирует печально известный «Альянс по защите детей в цифровой среде». И эти люди будут рассказывать нашим детям про интернет-безопасность? Хотя что значит «будут», они уже рассказывают. Я видел некоторые записи выступлений представителей этого самого «Альянса» и слышал реальные отзывы своих соратников, бывших на их выступлениях. Это полная туфта и профанация. Общие пустые слова ни о чём без упоминания главного — на чьих платформах и при чьём попустительстве это всё происходит.
А ведь этот самый «Альянс», состоящий из 9 ведущих российских IT-компаний, изначально был создан для того, чтобы сделать наш интернет безопасным для детей. Об этом им говорил наш президент на открытии — это их главная уставная цель. Однако они сразу же подменили её на другую и вместо чистки собственной грязи стали учить детей тому, как им в этой грязи жить. При этом ни на какое общение с родительскими объединениями они не идут. Вместо ответов на насущные вопросы мы получаем в их группе только игнорирование и бан.
Формирование потребности
Мало кто из родителей задумывается над тем, что подобный жестокий и расчеловечивающий контент способен вызвать у их детей не только зависимость, но ещё и потребность. Недавно я смотрел выступление одного криминолога, к сожалению, не запомнил его фамилию. Он рассказывал студентам один интересный пример из истории.
Когда немцы в 1939 году вошли в Польшу, то их первые карательные отряды были сформированы из рядовых немецких солдат. Задачи всех карательных отрядов понятно какие. Уничтожение мирного населения, жестокие публичные казни, сжигание деревень… И первое время все немецкие карательные отряды от этого довольно сильно страдали, они к такому просто не привыкли. Солдат тошнило, они уходили в запои, сходили с ума. А потом ничего, привыкли…
И вот спустя два года, когда Германия вторглась в СССР, они уже сами подошли к своему командиру с вопросом: а нам там разрешат делать всё то же самое? У них уже сформировалась потребность…
Это я всё к чему. Если ребёнок с детства смотрит контент, романтизирующий маньяков и серийных убийц, то у него со временем может сформироваться не только привычка смотреть подобное, но и потребность в осуществлении увиденного. Это ненормальная и абсолютно неестественная для человека потребность, которая может быть сформирована только искусственно и злонамеренно — этим-то все подобные группы и занимаются.

Обратите внимание, что даже в живой природе любая агрессия ограничена. Звери не дерутся до смерти в схватке за территорию или за самку. Однако человек, в отличие от зверей, под воздействием деструктивной информации определённого рода может приобрести жестокость, не ограниченную в принципе ничем.
От защитников подобных групп и фильмов часто можно услышать такой тезис: не нравится — не смотрите. Да мы и не смотрим, вот только проблема в том, что будущие жертвы-то как раз выключат, а будущие убийцы — будут смотреть.
Теория «катарсиса насилия», утверждавшая, что любая экранная жестокость полезна, потому что якобы канализирует у человека все его плохие эмоции, была научно отвергнута в США ещё в 80-х годах прошлого века. Но у нас до сих пор находятся умники, которые нет-нет да что-нибудь такое и ляпнут в оправдание подобного контента.

Любой контент с романтизацией маньяков и серийных убийц должен жёстко блокироваться по аналогии с контентом «колумбайнеров» (запрещённая в России террористическая организация). Ведь это точно такая же человеконенавистническая идеология, нацеленная на расчеловечивание людей, на снятие у них моральных запретов на убийство другого человека. Но наши законодатели упорно не хотят видеть этой проблемы, а это значит, что подобных людей с каждым годом у нас будет становиться всё больше.
Криминальная романтика
Ну раз преступник горько плачет
и говорит, что не хотел,
Ремнём по попе заменяем
расстрел.
Продолжение из брошюры А. Н. Творогова «Экстремизм. Терроризм. Подросток».
В случае с криминальной субкультурой именно разъяснение всех последствий её принятия и всех её аспектов и будет самым верным методом противодействия. Дело в том, что эта субкультура является наиболее прагматической из всех молодёжных, наименее связанной с образом желаемого будущего, совершенно не связанной с метафизикой и зачастую не связанной даже с реально невыносимыми жизненными условиями. Предпосылки ухода в криминальные субкультуры являются социально-экономическими или культурными. Подросток, склонный из всего многообразия деструктивных направлений попасть под влияние именно криминальной идеологии, мыслит наиболее объектно-ориентированно, поэтому в этом случае жёсткая беседа будет действительно эффективна. Делать акцент стоит на том, что:
- Доходы от совершения правонарушений на улично-дворовом уровне на самом-то деле не сравнимы с доходами от законной деятельности. Предложить посчитать, сколько за сутки (и с каким риском) сможет заработать уличный хулиган, и сравнить это с доходами, скажем, оператора станка ЧПУ. Указать на то, что недополученный доход за время, проведённое в местах лишения свободы, сводит всю экономическую целесообразность преступлений на нет.
- Трудозатраты на совершение уличных правонарушений.
В XXI веке они даже выше, чем таковые при честном труде. Множество новых факторов (вроде видеонаблюдения) при неотвратимости наказания лишают смысла (а акцент делать нужно на прагматику — то есть именно на то, что криминальная субкультура нерациональна) совершение краж и разбоя.
- Предложить определить перспективы карьерного роста дворового бандита, потолок заработка и возможность содержать семью при нём. Иными словами, подростку необходимо объяснить, что уличный преступник — это человек недалёкий, выбирающий более трудный путь к менее достойной награде исключительно потому, что возможности выбрать другой у него не было. Сейчас такие возможности есть. Ну а что касается так называемой романтики криминалитета — рекомендуем «Очерки преступного мира» Варлама Шаламова. Литература совсем не детская, но может подействовать на подростка отрезвляюще. Тем более что фактор её «недетскости» увеличит уровень доверия к ней.

Насчёт Варлама Шаламова ничего не могу сказать, не читал. Но сам подход к решению проблемы безусловно правильный. Нужно сбивать ореол романтики с тех явлений, в которых романтики нет и в помине. Сейчас в школьную программу 11-го класса зачем-то включили «Архипелаг Гулаг». Как по мне, так это крайне сомнительное произведение, которое к тому же было издано за границей в период холодной войны и отредактировано там же под совершенно конкретную политическую задачу.
Однако, несмотря на это, в контексте основной темы данной главы это произведение может принести определённую пользу, поскольку там показана реальная тюремная жизнь без какой-либо романтики и воспевания. Жёстко и отталкивающе, со всеми ужасами и лишениями, о которых в различных околокриминальных группах детям, конечно же, не рассказывают.
Что касается интернета, то крупных криминальных субкультур сейчас практически нет. Иногда в новостях всплывают какие-то криминальные истории, связанные с молодёжными группировками, но чаще всего это просто неблагополучные подростки, внезапно возомнившие себя «грозой района». Или этнические молодёжные банды, привыкшие жить по правилам той среды, из которой они приехали.
Что характерно, практически все подобные «гении» преступного мира отличаются непреодолимой склонностью к обязательной публикации всех своих преступлений в соцсетях. Новоиспечённым мориарти, видимо, невдомёк, насколько это удобно для следствия и как благоприятно сказывается на раскрываемости и сборе доказательств. Это же вроде очевидно, но нет. Ценность быстрой и сомнительной славы у них почему-то перевешивает ценность собственной свободы…
Что касается крупных криминальных субкультур, тут стоит упомянуть небезызвестное АУЕ (запрещённая в России экстремистская организация). Лет семь назад оно буквально полыхало по всей стране большим сетевым пожаром. Тысячи ВК-групп в то время навязывали детям криминальную романтику и прямо склоняли не только к совершению преступлений, но и к донатам администраторам этих самых групп на «грев зоны». Именно это и было главной целью создания подобных групп и чатов, которые в основном не имели никаких связей с реальной зоной.
Более того, вся эта сетевая «АУЕ-романтика» в реальных местах заключения тогда совершенно откровенно презиралась. Оно и понятно, потому что незнающим людям в той среде сильно не рекомендуется рассуждать о тюремной жизни так, как это делалось во всех этих «детско-юношеских» АУЕ-сообществах. В результате всех оказавшихся на реальной зоне фанатов этого «движения» ждало жестокое разочарование. Ведь реальная жизнь там совсем не такая, какой её им рисовали в их сообществах, а воображаемый собственный криминальный статус в сетевом АУЕ-сообществе не имел никакого отношения к реальности мест заключения. Однако осознание этих фактов приходило только тогда, когда было уже слишком поздно…

Как говорили потом многие эксперты, всю эту ауешную движуху тогда организовали некие серьёзные люди из-за границы. Они просто взяли списком все гласные и негласные тюремные правила, обычаи, фольклор и слепили из этого довольно успешную сетевую субкультуру по романтизации криминала. Контент романтизировал криминал — дети приобретали криминальное сознание — шли на кражи, грабежи и вымогательства — отдавали долю организаторам групп. Вот и всё. Простая маркетинговая цепочка, которая в те времена искалечила тысячи детских судеб по всей стране.
Киберпреступность
Теперь, куда бы вы ни пошли, вы оказываетесь в неудачном месте и не вовремя. Ценности в виде личных данных, номеров банковских счетов, кодовых слов, паролей и всего остального, что хранится в облачных сервисах и доступно через смартфон, могут украсть бесконечным количеством способов. Каждую минуту в Сети находится более 3 миллиардов человек, а из примерно 7 миллиардов сотовых телефонов половина имеет доступ в интернет. Широкополосные сети передачи данных охватывают всё большее число сельских районов. Это значит, что количество потенциальных жертв будет расти и впредь. В криминологии это называется «расширением поверхности атаки».
Мэри Айкен «Киберэффект»
По данным МВД, за год в России было суммарно совершено 48 000 квартирных и уличных краж, при этом же — 1 600 000 списаний денег мошенниками (https://sponsr.ru/ashmanov/69727/II6_Strahi_iotmazki_Reportaj_Forum_poetike_II/ ). То есть в 2025 году мы уже пришли к тому, что ваш кошелёк с наличкой как средство для хранения денег стал в 34 раза безопаснее вашей же банковской карты. В принципе это всё, что нам следует сейчас знать о «надёжности» и «пользе» цифровизации…
Однако мы всё же постараемся рассмотреть эту тему гораздо шире и в следующих главах подробно поговорим об основных потребителях всех навязываемых нам «цифровых удобств» — об интернет-мошенниках…
По оценкам МВД (и того же Сбербанка), сейчас в день совершается от 10 до 20 миллионов мошеннических и вербовочных звонков, а по информации пресс-службы Банка России, за девять месяцев 2024 года в крупных банках около 40% от всего объёма мошеннических операций пришлось на кредитные средства. Прогресс, удобства, светлое цифровое будущее, цифровизация! Хотели? Ну так вот оно. Получите, распишитесь…
Нам рассказывали, что камеры на улицах снижают преступность. Это неправда! Они снижают уличную преступность, угоны, драки. Но криминал растёт в цифровой сфере, и он украл сотни миллиардов рублей у наших граждан за последние пять лет. Жулик на улицах разводит одного человека, а жулик в кол-центре в Харькове или ещё где-то может разводить сотни людей в день.
И. С. Ашманов
В этой главе мы поговорим про киберпреступность и, конечно же, про вовлечение в неё детей и подростков. Причём это касается не только тех ситуаций, когда ребёнок становится жертвой мошенников, но и гораздо более опасных схем, где ребёнок под действием кураторов сам становится преступником.
За последние четыре года, по данным официальной статистики МВД, количество IT-преступлений, совершённых лицами, не достигшими 18 лет, возросло в 74 раза! Это не опечатка — да, именно в 74 раза! Сейчас никто не подходит к детям на улице для того, чтобы заставлять их продавать наркотики или совершать террористические акты. В абсолютном большинстве случаев теперь это происходит в интернете, где всё анонимно, где нет камер и посторонних людей, способных увидеть неладное и защитить ребёнка. Поэтому всем родителям я рекомендую очень внимательно отнестись к этой главе.
Мамонта не жалко
Начнём с тех ситуаций, когда ребёнок становится преступником по собственному желанию. Подросток подписывается на определённый ТГ-канал, где его авторы рекламируют скам (мошеннические) схемы и подробно объясняют, как именно можно на них заработать. При этом ещё «на входе» ему говорят примерно следующее:
— Смотри — ты же такой крутой! Ты не то что все эти жалкие людишки вокруг, они же все просто лохи, мамонты. Ну посмотри на них, какие они глупые и как просто их можно развести. Тебе не должно быть их жалко, потому что они сами во всём виноваты.
Рано или поздно через определённого рода контент они убеждают ребёнка в том, что обман других людей — это норма. Просто игра такая — людей разводить. Вернее, даже не людей, а мамонтов (от выражения «лох не мамонт — не вымрет»). Именно так они называют всех своих жертв, и делается такое уравнивание человека с животными не просто так. Это довольно старая технология расчеловечивания, которая применяется не только и не столько в мошенничестве.
Психологически человеку очень сложно убить другого человека, это известно давно. Именно поэтому многие террористические, нацистские и тоталитарные режимы в своей деятельности используют технологию расчеловечивания оппонентов, известную как дегуманизация.
Человека всегда жалко. Он ведь точно такой же, как я, поэтому его нельзя просто так взять и убить. А кого не жалко? Таракана, комара или назойливую муху вам жалко? Нет! А что будет, если взять нужную манипуляторам группу людей, заранее записанную ими под истребление, и начать везде, где только возможно, ассоциировать с насекомым?
7 и 8 апреля 1994 года руандская радиостанция RTLM подстрекала представителей народности хуту к геноциду народности тутси следующими словами: «Вы должны убивать их [тутси], они тараканы…» Результат: от 500 000 до 1 000 000 человек убитых. За полвека до этого гитлеровцы изображали евреев в виде крыс в своих пропагандистских материалах. Первый президент США Джордж Вашингтон говорил, что индейцы — «волки и звери, не заслуживающие от белых ничего, кроме как быть полностью уничтоженными». Удары по Ирану не являются преступлением, потому что иранцы — животные. Д.Трамп. «Они животные», — подчеркнул хозяин Белого дома, отвечая на вопрос журналиста, будут ли подобные удары считаться военным преступлением. Юлия Латынина, признанная иностранным агентом, в 2012 году сравнивала людей, пришедших на митинг на Поклонной горе, с анчоусами. А помните, как стали называть всех русских украинские националисты после событий 2014 года? Колорадами — то есть колорадскими жуками…
Это одна из самых жестоких методик ведения информационных войн, так как направлена на подавление чувства личной и коллективной гуманности, на формирование права на убийство или крайнее притеснение тех, кого они дегуманизируют.
И это ответ на вопрос, почему мошенники всегда называют мамонтами тех людей, которых они разводят. Человека — жалко, мамонта — нет. Кому-то это может показаться мелочью, но это не так. Когда человек делает что-то очевидно плохое, то всегда подсознательно ищет для себя хотя бы какое-нибудь оправдание, и оно не обязательно должно быть сильно аргументированным или умным. Оно просто должно быть…

Вернёмся к основной теме и поговорим ещё об одной, уже более современной теории. Мэри Айкен — криминалист и киберпсихолог. Она пишет не только про случаи киберпреступлений в США, но и про саму архитектуру цифровой криминальной среды в целом. Далее её цитата:
Есть одна особенность: если закон нарушает достаточное количество людей, это перестаёт считаться безнравственным. Как и в случаях других моделей проблематичного поведения, то, что люди, склонные к пиратству в интернете, могут без труда встраиваться в обширные группы единомышленников, означает, что они будут с большей вероятностью считать своё поведение нормальным.
Что такое норма? Для многих детей и подростков это то, что делают все (да и для многих взрослых, к сожалению, тоже). Ну или не все, но хотя бы большинство. И вот они оказываются в закрытых группах, где по 100 000 – 300 000 подписчиков и где преобладает обильно залайканный и одобренный всеми остальными подписчиками мошеннический скам-контент. Который подаёт такое откровенно криминальное поведение как абсолютную норму. Шутки, юмор, мемасики про «мамонтов» и так далее. Какое у них будет отношение к такому контенту и к такому поведению? Рано или поздно они станут считать его нормой…
Есть хороший пример. В одной организации, занимающейся выявлением и анализом деструктива в Сети, ежегодно проводили замеры общего состояния этой самой среды. Но, кроме замеров, они параллельно делали ещё и опросы школьников и студентов на эти же самые темы, и обнаружилась одна очень интересная, но при этом совершенно непонятная закономерность. Деструктив в Сети с каждым годом количественно растёт, это хорошо видно в цифрах, но при этом опросы студентов почему-то показывают обратное. Если в прошлые годы на прямой вопрос «Часто ли вы сталкиваетесь с деструктивным контентом в Сети?» утвердительно отвечали, условно говоря, 80%, то на следующий год их стало уже 70, затем 60, и так далее.
Что же это за «магия»? Деструктива в Сети всё больше, но видят его при этом всё меньше? Это вообще как? Думаю, что многие читатели уже догадались, в чём тут дело. В следующий раз этой же самой группе добавили новые вопросы, в которых спрашивали уже более конкретно: «А что именно вы считаете деструктивным контентом?» Вот тут-то всё и выяснилось…
Просто большинство из тех категорий деструктива, которые в прошлые годы считали таковым, теперь и за деструктив-то не считают. Привыкли… Классическое окно Овертона.
Что касается вопроса общей криминализации интернет-среды, то в России в ней сейчас совершается уже каждое второе преступление. Хорошее описание свойств этой среды приводит в своей книги Мэри Айкен на примере «теории рутинной активности».
Особенностями характера преступников занимаются очень многие теории, но в ТРА (теории рутинной активности) в центре внимания находится обстановка, в которой происходит преступление. Теория утверждает, что, когда мотивированный субъект правонарушения и подходящая цель встречаются в отсутствие возможных защитников, преступление, скорее всего, произойдёт (мотивированный субъект правонарушения + подходящая цель + отсутствие возможных защитников = очередное преступление).
Особую ценность в ТРА представляет соображение о том, что отсутствия какого-то одного из этих трёх условий может быть достаточно для предотвращения преступления.
В основу теории положены свойства человеческой природы и закономерности бытового поведения, присущие каждому из нас. У преступников тоже есть закономерности. Например, понятно, что вероятность стать жертвой преступления повышается, если человек попадает в неблагополучный район, населённый множеством преступников. А если в таком районе отсутствуют эффективные меры поддержания общественного порядка? Преступность растёт, как и шансы стать её жертвой.
Теперь давайте рассмотрим происходящее в киберпространстве с позиций ТРА. Криминально опасные районы налицо — вся сеть. Много ли в ней мотивированных субъектов правонарушений? Сотни тысяч. А подходящих целей? Ещё больше. А как насчёт возможных защитников? Ответ вы уже знаете…

В реальном мире у молодых людей есть друзья, старшие братья и сёстры, родители, соседи, учителя и полицейские, которые говорят: «На стол вставать нельзя!», или «Не бегай с ножницами в руках!», или «Не подходи к краю обрыва!», или «Не надо ходить в этот район!».
Но это место небезопасно. На самом деле молодые люди попадают в высококриминализованную среду, где отсутствуют меры поддержания порядка, свирепствует жульничество и так далее.
Что же касается потенциальных жертв, то они повсюду. Когда-то встретиться лицом к лицу с преступностью можно было, прогуливаясь в одиночестве ночью или оказавшись в опасном районе с риском для кошелька и ключей от машины. Или по чистой случайности оказавшись в неудачном месте в неудачное время.

Теперь же, куда бы вы ни пошли, вы оказываетесь в неудачном месте и не вовремя. Ценности в виде личных данных, номеров банковских счетов, кодовых слов, паролей и всего остального, что хранится в облачных сервисах и доступно через смартфон, могут украсть бесконечным количеством способов. Каждую минуту в Сети находится более 3 миллиардов человек, а из примерно 7 миллиардов сотовых телефонов половина имеет доступ в интернет. Широкополосные сети передачи данных охватывают всё большее число сельских районов. Это значит, что количество потенциальных жертв будет расти и впредь. В криминологии это называется «расширением поверхности атаки».

Я с удовольствием говорю о том, что технологии создаются для того, чтобы приносить пользу, увлекать и очаровывать так называемых нормальных людей. Но задумывается ли кто-то всерьёз о том, как они могут воздействовать на людей не вполне нормальных — извращенцев, преступников и психологически уязвимых? Оценка таких рисков также является частью моей работы.
«Расширение поверхности атаки». Удивительно, насколько точно этот термин подходит под описание процесса цифровизации всей нашей жизни, когда каждое новое «цифровое удобство» несёт новую угрозу для нас и новое цифровое удобство (уже без кавычек) для реальных мошенников…
Телефонные мошенники, вербовщики
Когда упал железный занавес, в каждой квартире появилась железная дверь.
Телефонное мошенничество стало настолько массовым и уже так сильно вошло в нашу жизнь, что иногда кажется, что мы просто перестали его замечать. Точно так же, как перестали обращать внимание на рекламу в нашем смартфоне тех товаров и услуг, о которых только что говорили с приятелем. Мы же прекрасно понимаем, что эта реклама — результат прослушки и кражи наших поведенческих данных, но почему-то никаких массовых возмущений против этого явления у нас до сих пор нет. И это ненормально. С телефонным мошенничеством мы сейчас наблюдаем похожие тенденции.
При этом практически каждый человек у нас в стране на все сто процентов уверен в том, что эта проблема его не касается. Разводят ведь только дураков, а он же умный, поэтому его-то это точно никогда не коснётся. Ну а если ему и позвонят, то он красиво и остроумно из этой ситуации выйдет, о чём потом будет весело рассказывать своим друзьям. Так думают практически все, однако в жизни, увы, бывает иначе.
Мошенники звонят не тогда, когда вы ждёте их звонка, а в самый неподходящий момент, когда вы к этому меньше всего готовы. Когда вы в слабом и уязвимом состоянии, которое бывает у каждого. Адекватных, взрослых и разумных людей, которые всё знали и понимали, их родственники и друзья потом спасают (если успевают) уже в отделениях банка, в прямом смысле выбивая из их рук смартфон. Потому что разбитый смартфон зачастую становится единственным способом разорвать эту невидимую связь между жертвой и мошенником, который управляет им как куклой и уже привёл в банк оформлять очередной кредит.
Сотрудники банка, конечно же, «ничего не замечают». Ни стеклянных глаз заёмщика, ни смартфона возле его уха, откуда ему поступают команды, ни отсутствия внятных объяснений цели кредита. Ничего. Ну и правильно, зачем им это всё замечать? Ведь телефонный мошенник прямо сейчас помогает им сделать месячный план по кредитам. По факту, он сейчас профессионально делает за них их основную работу.
— Вы что же, хотите сказать, что наши банки финансово заинтересованы в этих телефонных мошенниках?
— Да, именно это я и хочу сказать…
Погрузить любого человека в такое внушаемое состояние не так уж и сложно, для этого есть простые и проверенные методики. Один пример. Мошенники при звонке умышленно перегружают человека информацией. Ему идёт куча звонков с разных номеров, всё очень быстро. Тут ему показывают какие-то документы, тут фото, тут скриншоты и всё время подгоняют. Давай, давай, нужно срочно! Быстрей-быстрей! Они не отпускают жертву ни на минуту, потому что это основа их технологии.
Дело в том, что если человеку резко перегрузить сразу все его каналы связи с внешним миром (зрение, слух, осязание, обоняние), то он теряется и в этот момент становится легко внушаемым и контролируемым. Это давно известная технология так называемого цыганского гипноза.
Гадалка подходит к вам на вокзале почти вплотную, смотрит вам в глаза, все украшения у неё звенят, всё яркое, говорит громко, берёт вас за руку, вокруг неё по кругу бегают дети. В итоге все ваши органы чувств максимально перегружены — тогда она устанавливает с вами связь, и вы совершенно неосознанно делаете всё то, что она вам говорит. Две минуты — и ваши серёжки у неё в кармане. Не сняла! Вы отдали их сами! Но как и зачем? Вы этого уже не помните…
Раньше в 90-е годы возле рынков и вокзалов такое можно было наблюдать довольно часто. Сейчас этого уже практически нет, другое время. Но у телефонных мошенников тот же самый принцип, только к этим технологиям добавляются и другие, более современные наработки. Плюс у них, в отличие от той уличной гадалки, подробная информация о вас уже есть. Вся ваша жизнь и все ваши связи в момент звонка уже разложены перед их глазами на двух мониторах. «Спасибо» нашему Минцифры, которое много лет открыто саботировало, да и сейчас открыто саботирует введение реальной ответственности для компаний за слив персональных данных наших граждан. Это министерство у нас традиционно защищает только деньги IT-компаний, но не интересы граждан.
Против нас телефонные мошенники используют все существующие на сегодняшний день психотехники, все имеющиеся у них в наличии приёмы манипуляции сознанием и социальной инженерии. На той стороне работают опытные профессионалы, так что никогда не стоит недооценивать их возможности и переоценивать свои.
Простой тест. Сколько вы знаете мошеннических схем? Сделайте паузу, подумайте, посчитайте. В статье «АИФ», посвящённой телефонным мошенникам, генерал-майор юстиции Данил Филиппов назвал интересные цифры.
Преступники связываются с жертвой, выманивают у неё СМС-код от портала, меняют права доступа к аккаунту и оформляют кредиты. Наконец, рассылка вредоносных программ, позволяющих злоумышленникам получить полный доступ к мобильному устройству. Это — только основные сценарии, всего их около полутора сотен.
Плюс эта цифра каждый день растёт. Так что не стоит думать, что вы всё знаете и ко всему готовы. Все эти схемы очень разные и не всегда очевидные. Конкретный пример из этой же статьи:
Человек звонит в свою управляющую компанию и говорит: мне нужно заменить трубу. В течение дня таких заявок поступает много, и администратор формирует из них пул, а потом продаёт в Даркнете, там есть большой криминальный рынок покупок этих утечек. Чем он свежее — тем больше шансов обмануть человека. И вот уже на следующий день подавшему заявку на замену трубы начинают звонить жулики: вы подавали такую заявку? Дальше всё уже зависит от уровня эрудированности самого мошенника и уровня образованности и адекватности самого человека. Если он трубу хотел поменять, зачем ему сообщать какие-то банковские данные? Но и на такие уловки попадаются, называют то, что называть нельзя.
Похожая схема давно и успешно работает с автосервисами. Вы оставляете им свою машину, они заносят её в свою электронную базу, и вам тут же звонит мошенник, каким-то образом получивший к ней доступ. Он знает ваше имя, номер машины и даже примерное описание поломки из составленной заявки. Ну а дальше всё просто: «мы тут открутили, посмотрели, выяснилось, что нужны ещё кое-какие запчасти».
Более чем стандартная и абсолютно нормальная ситуация при любом авторемонте, так бывает практически всегда. Ну а далее классика: «Переведите деньги, и мы сейчас же вам их и купим с хорошей скидкой, чтобы вам самому не бегать, не искать…» Как тут не поверить?
И в этой же статье генерал-майор юстиции разбивает ещё один сложившийся в нашем обществе стереотип. Большинство уверены, что чаще всего от киберпреступников страдают люди пенсионного и предпенсионного возраста, однако это совсем не так. В прошлом году жертвами «сотрудников кол-центров» стало 344 тыс. человек, пенсионеров из них — 23,9%.
Чаще всего на уловки мошенников попадают лица в возрасте от 25 до 44 лет. Это молодые, активные люди, пользующиеся различными мессенджерами, маркетплейсами, системами электронных расчётов. Они активные пользователи социальных сетей, где оставляют много личных данных, что делает их уязвимыми для злоумышленников. Чаще других страдают жители городов с большой плотностью населения и развитой экономикой: Москва, Санкт-Петербург, Московская область, Краснодарский край.
То есть это именно те люди, которых принято считать «уверенными пользователями». Хотя зависимость получается скорее обратная: чем больше человек в цифре — тем более он уязвим. И таким примерам, как с ЖЭКом и с автосервисом, сейчас нет числа. Но в этих схемах просто деньги, а ведь бывают ситуации и гораздо хуже…
В январе 2025 года в Москве случилась очередная трагедия. Молодого парня убили телефонные преступники. Убивали в течение 6 часов, средь бела дня, прямо у него дома. Всё происходило буквально в соседней комнате от его родных и близких. Нет, преступники не пришли к нему домой, они сделали всё по телефону, потому что сейчас это стало технически возможно. Далее сама новость.
Первокурсник Московского физико-технического института совершил самоубийство под давлением провокаторов с Украины, добивавшихся от него совершения «теракта». Парня в конце декабря атаковали по телефону 6 часов, навешивали кредиты, писали поддельные письма, что он состоит в экстремистской организации, угрожали расстрелом его семьи и близких людей. Он пытался разобраться со всем один, но не выдержал давления и покончил жизнь самоубийством.
Такие ситуации будут происходить всё чаще, потому что наша страна по факту до сих пор безоружна против подобных телефонных террористов. Иначе как объяснить 10–20 миллионов мошеннических и вербовочных (!) звонков в день! Причём всё это происходит на третий год уже фактически открытой войны с коллективным Западом! Как такое вообще возможно? И почему никто из представителей банков и сотовых операторов, без пособничества которых все эти схемы были бы невозможны в принципе, до сих пор не понёс никакой ответственности? Один из этих звонков и убил этого парня, и следующей жертвой может стать кто угодно.
Поговорите с детьми, потому что под прицелом сейчас каждый. Вот что важно донести в первую очередь.
- Любой незнакомый номер — не отвечать. Если это кто-то из реальных ваших знакомых или друзей, то они обязательно найдут другой способ с вами связаться. Вам перезвонят, напишут и так далее. То же самое касается мессенджеров. Особенно мессенджеров!
- Мессенджеры— главные инструменты мошенников! Если сотовая связь у нас более-менее контролируется (хотя пакет законов Яровой в случае с мошенниками почему-то не работает), то в мессенджерах используется шифрованное соединение, которое не позволяет читать переписку, слушать звонки и отслеживать трафик. Плюс все мессенджеры у нас сейчас иностранные, и они принципиально не сотрудничают с нашими правоохранительными органами. Особенно такие как «Телеграм».
Исключение — ВК-мессенджер, но опыт взаимодействия с этой медиапомойкой (ВК) показывает, что по факту они не сильно лучше иностранных. Так что любое ваше общение в любом мессенджере с незнакомым человеком — это уже потенциальная угроза.
Осенью 2025 года у нас наконец-то заблокировали возможность звонков в иностранных мессенджерах, и мне не совсем понятно, почему это не было сделано раньше? Чего они ждали, выполнения банками годовых планов по онлайн-кредитам?
По поводу блокировки этих звонков тогда было много общественного недовольства, но всё же я считаю, что это именно тот случай, когда государство поступило абсолютно правильно. В текущей ситуации все иностранные звонки должны полностью контролироваться, потому что сейчас это уже вопрос национальной безопасности.
- Вам позвонили, и вы зачем-то ответили. Если это произошло и вы слышите в трубке незнакомый голос — сразу же кладите трубку! Давайте рассуждать объективно. Кто вам может позвонить незнакомый? Какие-нибудь ушлые коммерсы из банков или сотовых операторов, чтобы попытаться развести вас на что-то очередное выгодное для них и невыгодное для вас? Вы сильно хотите разговаривать с этими вокзальными торгашами? Или это будут какие-нибудь опросы, которые соберут ваши персональные и поведенческие данные, а потом сольют тем же самым мошенникам. Или же это будут сами мошенники. Вот и всё! Других вариантов не особо много. Поэтому, просто услышав в трубке любой незнакомый голос, сразу же прерывайте связь!
Не надо думать, что вы умнее мошенников. У них огромный опыт работы, плюс перед их глазами сейчас вся ваша жизнь от рождения до настоящего момента. Все ваши данные, связи, родственники, адреса, автоматический анализ вашей личности на основе активности в соцсетях, все ваши аккаунты. У них на вас есть абсолютно всё!
Персональные данные каждого россиянина уже есть в Сети. С таким мнением выступил президент «Ростелекома». Ранее председатель правления «Сбера» назвал более конкретные цифры. В открытом доступе уже находится 3,5 млрд строк с персональными данными 90% взрослых россиян.
Что это значит. Если вы учитесь — они знают где и с кем. Если вы работаете — они знают, где, с кем и чем вы там занимаетесь. Если вы должны банкам — они знают каким и сколько. Если вас когда-то привлекали — они знают когда, где и за что. Если у ваших родственников проблемы и долги — они про них тоже всё знают.
У них на вас есть всё, у вас на них — ничего! Они для вас могут быть кем угодно, потому что, имея информацию, описанную выше, они будут представляться вам кем угодно и завязывать с вами вежливый и доверительный разговор, исходя из полного набора знаний о вас.
У нас на дворе сейчас «цифровые 90-е», и вся ваша жизнь теперь находится в руках преступников, которые в любой момент могут абсолютно безнаказанно прийти в дом каждого из вас через ваш же смартфон или через смартфон вашего ребёнка. И чем дальше, тем их технологии становятся совершеннее. Это видят все, и у нас уже не осталось, наверное, ни одного человека, чей друг или родственник не пострадал бы от этого массового цифрового бандитизма.

При этом весь этот беспредел наше Минцифры продолжает называть цифровым «прогрессом» и «цифровыми удобствами». Да, это всё, конечно же, очень прогрессивно и удобно, вопрос только — для кого?
- Кто вам звонит? Сотрудник службы безопасности банка — старая схема. Скорее всего, они будут представляться сотрудниками полиции, ФСБ, налоговой, деканата, кем угодно. Роль для себя они придумают исходя из находящегося в их распоряжении вашего цифрового профиля. Первая их задача — чтобы вы им поверили и сразу же не положили трубку. Если это удалось, то половина дела уже сделана.
Что тут важно запомнить. Всё то, что будет дальше выделенным шрифтом, необходимо доносить до каждого школьника независимо от возраста.
Запомните как абсолютный факт: представители полиции, ФСБ, налоговой и прочих силовых структур в абсолютно любой ситуации, что бы с ними, с вами или ещё с кем-либо где-то ни случилось, НИКОГДА И НИ ПРИ КАКИХ ОБСТОЯТЕЛЬСТВАХ не будут вам звонить по телефону. И уж тем более никогда не будут это делать через мессенджер, хотя бы потому, что всё это им делать категорически запрещено! Если у кого-то из наших силовиков на самом деле будут к вам какие-то вопросы, то они вызовут вас повесткой или придут к вам домой. Причём они сами про это везде говорят!
Никакие вопросы, связанные с расследованиями и с уголовными делами, они по телефону НИКОГДА и ни при каких обстоятельствах не обсуждают. Потому что по закону они несут уголовную ответственность за возможное разглашение таких данных, а любой звонок может быть прослушан. К тому же по телефону невозможно на сто процентов убедиться в том, с кем они разговаривают. Вдруг это не вы, а они вам сообщат такие данные? Тогда это уголовная ответственность уже для них. Они это прекрасно понимают и поэтому никогда так не делают.
К тому же, если вы являетесь подозреваемым в каком-то преступлении, то зачем же вам звонить? Ну включите же логику! Если вы подозреваемый, то зачем вас предупреждать об этом? Чтобы спугнуть? Это же просто нелогично.
Поэтому запомните раз и навсегда, что настоящие сотрудники силовых ведомств вам НИКОГДА и ни при каких обстоятельствах не позвонят и уж тем более не напишут. Просто запомните это раз и навсегда!
И даже если мы представим гипотетическую ситуацию, что какой-то сотрудник правоохранительных органов вдруг сошёл с ума и решил обсудить материалы расследования уголовного дела с вами по телефону, то вы в любом случае имеете право положить трубку! Закон на вашей стороне! Потому что пока вам вживую не показано удостоверение — он для вас никто. Пересылать фото своего удостоверения настоящий сотрудник тоже никогда не будет — это для него сразу же уголовная статья.
- Помощь. Вам хотят помочь. Спасти ваши деньги, помочь родственнику, другу, всё что угодно. Тут важно запомнить простой принцип. Наш мир, к сожалению, устроен так, что никто никому не будет помогать просто так.
Банки хотят, чтобы вы всегда были им должны. Чтобы вы теряли свои деньги, брали больше кредитов и т.п. На вашу безопасность и благополучие им абсолютно наплевать. Простой пример — плати улыбкой! Это абсолютно сырая и непроверенная технология, которой никто в здравом уме все свои деньги не доверит. Люди это прекрасно понимают, а наш очень большой и очень зелёный банк это понимает? Ещё бы! Но при этом он совершенно не стесняясь внедряет эту систему на каждом углу. Почему? Да потому что ему глубоко плевать на вашу безопасность…
Причём такой безответственный подход к безопасности своих клиентов наш большой зелёный банк особо и не скрывает. Посудите сами. 10 ноября Владимир Путин провёл рабочую встречу с Германом Грефом, далее короткий отрывок из их встречи (http://www.kremlin.ru/events/president/transcripts/78431).
В. Путин: Лицо аппарат считывает до мельчайших деталей?
Г. Греф: Мы сделали маленький терминал, довели его стоимость до 55 долларов, благодаря этому платёж стал доступным. Потому что обычно для распознавания лица нужна 3D-камера, и она очень дорогая (!!!) Тогда нерентабельно просто: 1 миллион 300 [тысяч] терминалов — это огромные деньги, и эти платежи становятся нерентабельны.
Мы сделали очень дешёвый терминал. В течение уже двух с половиной лет мы раскатываем по стране, это 1 миллион 300 [тысяч] терминалов. От Камчатки до Калининграда везде можно платить лицом. Сейчас в автобусах, метро — везде все эти платежи. В общем, мы потихоньку движемся, Владимир Владимирович.
Понимаете? То есть на всех этих сберовских терминалах оплаты с подмигивающими котами сейчас стоят, насколько я понял из высказываний Г. Грефа, обычные бытовые камеры без лидара. То есть без функции физического измерения расстояния до определённых черт лица. Без устройств для определения объёма. Получается, что они всего лишь проверяют примерное портретное сходство клиента по его фото из своей базы, то есть по простому плоскому изображению, которое очень легко подделать или скопировать.
Неудивительно, что этой дешёвой системой у нас до сих пор практически никто не пользуется. Вы видели хотя бы раз в жизни человека, который бы расплачивался на кассе улыбкой? Я пока что ни разу. Наши люди прекрасно понимают, что такое банки и как можно им доверять. История нас этому научила…
К тому же, как я уже писал ранее, при сегодняшних ставках по кредитам мошенники помогают нашим банкам делать кредитный план за счёт обманутых ими жертв гораздо эффективнее штатных банковских менеджеров. Недавно в ТГ я наткнулся на две новости, которые шли одна за другой.
Первая: по информации пресс-службы Банка России, за девять месяцев 2024 года около 40% от общего объёма мошеннических операций в крупных банках пришлось на кредитные средства.
Вторая: в Сбербанке снова зафиксировали рекордную прибыль: в 2024 году она достигла 1 трлн 580 млрд рублей. Это примерно 4% доходов федерального бюджета.
Кто же им помог с этим рекордом? Сами граждане по таким драконовским ставкам кредиты больше не берут, но им «помогают». А ведь людям теперь нужно всё это как-то отдавать, причём очень многим — всю оставшуюся жизнь. Отсюда и сверхдоходы банков. Кому война, а кому…
Поэтому просто имейте в виду, что в случае чего ваш банк не будет вам звонить только для того, чтобы вас от кого-то или от чего-то спасти. Это просто не в его интересах. То же самое касается всех наших сотовых операторов. Они что же, не видят по 20 000 000 ежедневных звонков от украинских мошенников? Конечно, видят, но для них этот трафик — живые деньги! А это значит, что они точно такие же полноценные соучастники всех этих преступлений. Далее процитирую И. Ашманова:
…звонят по интернет-телефонии. Кто-то должен приземлить эти IP-звонки в наши телефонные сети. Кто-то даёт подменные номера, анонимные сим-карты и т.п. Кто же это? Проклятая неизвестность.
Я раньше думал, что схема такая: подлый региональный партнёр МТС или «Мегафона» плюс коррумпированный менеджер в региональном офисе мобильного оператора.
Но разумные люди, больше моего работающие с мобильным миром, сказали мне, что у нас в стране быстро падает объём мобильного трафика (дотянулись проклятый «Вацап» и «Телеграм»), так что звонки с Украины составляют минимум 10–20% всего голосового трафика страны.
То есть все наши сотовые операторы, если бы захотели, то легко могли бы нас защитить от всех этих звонков, но им это просто невыгодно! Потому что такие звонки — это их живая прибыль. На нас же на всех, равно как и на безопасность нашей страны, им наплевать. Поэтому, если вы слышите в телефоне голос, неважно кого, с предложением оказать вам какую-то помощь — сразу же кладите трубку. Это точно мошенники!
- Шантаж. Вам могут начать угрожать. Уголовными последствиями, физической расправой, потерей денег, взятыми на вас кредитами, убийством близких, подставой вас под экстремистскую статью и ещё многими другими схожими вещами. Всё зависит от той легенды, которую они для вас выбрали. В описанном выше случае они применили сразу все схемы и держали свою жертву на постоянной связи 6 часов.
Их цель была не деньги. Через шантаж и угрозы они хотели заставить подростка совершить теракт и для этого использовали весь свой арсенал. Они всегда работают на повышение, поэтому с каждым новым заданием обычно заставляют свою жертву сделать что-то ещё более страшное, постепенно подводя её к конечному заданию.
Сначала они разводят на деньги, потом на кредит, потом на имущество. В итоге человек остаётся без всего, да ещё и с кучей долгов. И тогда, в тот самый момент, когда жертва всё это осознает, они внезапно говорят: делаешь то, что нам нужно, и мы всё тебе вернём. Человек в шоке. Он уже не понимает последствий, отчего быстро соглашается и делает что-то страшное. В результате вдобавок ко всему потерянному он ещё и садится в тюрьму. Само собой разумеется, что никаких денег и кредитов ему никто не возвращает при любом раскладе.
Поэтому, если вы вдруг поняли, что вас уже обманули, — просто кладите трубку! Ни копейки из своих уже отданных мошенникам денег вы всё равно не вернёте. Но если вы продолжите с ними общение, то гарантированно приобретёте новые, уже гораздо более серьёзные проблемы. Поэтому ни при каких обстоятельствах не выполняйте никаких заданий, какими бы безобидными они ни казались. Вас обязательно подставят и на следующем этапе заставят сделать что-то ещё более ужасное.
Уже было несколько историй, когда таких жертв использовали в качестве смертников по доставке взрывных устройств. Они об этом, конечно, не догадывались и считали задание по доставке пакета из точки А в точку Б вполне безобидным. Многие из них погибли при взрыве. Их просто использовали в качестве «живого дрона» приводя взрывное устройство в действие при приближении к цели…
В нашей новой цифровой реальности, которую многие всё ещё почему-то считают «прогрессом», врагу больше не нужно засылать отряды террористов на нашу территорию. В террориста и даже в смертника при должном подходе они могут теперь превратить практически любого.
В моей первой книге было довольно много отрывков из книг Яны Амелиной, она одна из лучших специалистов в нашей стране по деструктивному контенту. Недавно на форуме «Лиги безопасного Интернета» она выступила с очень точным и содержательным докладом по теме телефонных мошенников. Приведу её основные тезисы.
Терроризм меняется на наших глазах. Современный терроризм приобретает те черты, которые раньше были ему не свойственны. Раньше все террористы были идейными и подготовленными. Ими всегда двигала некая деструктивная, мотивирующая их идеология. Но теперь всё поменялось, и появилось два новых феномена — террорист поневоле и террорист за деньги. Террорист по объявлению — такого у нас ещё никогда не было, и это тоже новация. Раньше такое явление было характерно только для стран третьего мира.
Можно случайно совершить убийство, но совершить теракт случайно раньше всегда считалось невозможным, а теперь да. Обычный человек совершает настоящий теракт или диверсию, но при этом считает, что в этот самый момент выполняет задание наших оперативников.
При этом для настоящих террористов он, по сути, просто бесплатный расходник. Живой, управляемый по смартфону «дрон-смертник», который не нужно как-то готовить, тренировать, идейно мотивировать. К тому же он уже находится на нужной территории и готов выполнять практически любое задание по указанию операторов-террористов, благодаря разработанным ими технологиям социальной инженерии.
Все диалоги и скрипты мошенников нам вроде бы как известны, и никакой особой «магии» в них нет. Но почему же тогда любой обычный человек, когда с ними говорит, по 6 часов не может положить трубку? Это до сих пор не ясно.
Телефонное мошенничество распространено и за границей, оттуда, собственно говоря, и пришли к нам все основные «скрипты», но при этом мы не знаем ни одного случая, чтобы там таким образом людей выводили на диверсии и теракты. Это особенность исключительно нашей страны.
По сути, сейчас на нас они обкатывают новые скрипты. Технологии доведения человека по телефону до чего угодно. Более того, есть ощущение, что на нашей территории они уже сдают свои «курсовые работы» по этим темам. Посудите сами.
Первая волна. 29 июля — 1 августа 2023-го. Поджоги военкоматов — 40 случаев. Вторая волна. 15–17 марта 2024-го. Инциденты на избирательных участках — 214 случаев. Третья волна. 19–22 декабря 2024-го. Поджоги банкоматов, служебных автомашин, заправок, взрывы петард в общественных местах — не менее 65 случаев. Январь 2025-го — поджоги кафе и ресторанов, в том числе со смертельным исходом.
Студентке ВГТУ было всего 20 лет, когда она подожгла несколько кафе в Воронеже по заданию неких кураторов. При этом указывалось, что после совершения задания надо было обязательно закрыть двери этих самых кафе. Чтобы было больше погибших. В итоге ею было сожжено 2 кафе, сама же она погибла при втором поджоге. Получила ожоги 90 процентов тела и умерла в течение 2 недель. Кроме нее, в кафе пострадали еще 2 человека, они получили 20 и 40% ожогов тела.
Что важно! Эта девушка не была маргиналом, и никакой протестной активности или склонности к деструктиву она никогда в своей жизни не проявляла. Она — талантливая художница, победительница многих конкурсов, и никто уже никогда не узнает, что они с ней сделали и почему она пошла на эти теракты.
Сейчас от многих людей с высоких трибун мы всё чаще слышим про «эффективные пути решения» всех этих проблем через патриотические песни, пляски, конкурсы и прочее позитивное творчество, которое должно наших детей от этого ужаса, конечно, спасти. Так вот. Эта девочка несколько раз выигрывала первые места на конкурсах «Терроризму нет» и «Экстремизму нет». И ни от чего это её не спасло. Позитивный контент не защищает, когда в дело вступают технологии психологического манипулирования. Не надо здесь испытывать никаких иллюзий…
Процесс идёт волнами, и в определённый момент это всё может закончиться неким террористическим «цунами», когда они выведут на совершение подобных действий сразу сотни, а возможно, и тысячи граждан. Потому что с нами работают не мошенники, а террористы.

Всем рекомендую посмотреть это выступление целиком по ссылке https://vk.com/video-95770456_456239192, потому что оно максимально точно отражает реальное положение дел. Каждый день в новостях нам показывают жертв мошенников, которых преступники направляют на совершение каких-то преступлений. Во всех этих сюжетах режиссеры сознательно обращают наше внимание на глупость жертв, что в некоторых случаях действительно так, но я считаю, что сейчас государство не имеет никакого морального права ставить глупость граждан им в упрёк. И вот почему.
Сотовые операторы пропускают в день по 20 000 000 мошеннических звонков, банки «не видят» переводы миллиардов украденных денег, а «Телеграм», являющийся главным инструментом всех преступников и террористов, в тоже самое время является официальной площадкой для многих государственных организаций и политических деятелей. Граждане никогда не могут сами защитить себя от преступников и террористов в такой ситуации, это может сделать только государство, вот только где же оно?
Вернёмся к основной теме. В заключение хочется сказать, что чем дольше жертва на связи, тем вероятность вербовки становится выше, причём вне зависимости от личности и опыта жертвы. Жертву вводят в изменённое состояние психики, мы не знаем как, но это становится очевидным на массе конкретных примеров. Поэтому просто никогда не разговаривайте с мошенниками. Если вы поняли, что на другом конце линии находятся они, то не пытайтесь умничать или шутить с ними. Кончится плохо. Просто кладите трубку!
- Угроза кредитом. Мошенники по телефону угрожают вам тем, что сейчас оформят на вас массу кредитов. Пусть оформляют, кладите трубку! В любом случае вы на это никак по телефону повлиять не сможете. В этот же день идёте в полицию и пишете заявление, мол, так и так, такого-то числа в такое время позвонили мошенники и сказали, что оформили на меня кредит. Всё! Вы ничего не оформляли, доказательства у вас есть, заявление есть, все ваши разговоры записываются и хранятся 3 года. Закон на вашей стороне, и даже если на вас действительно оформили кредит, то это будет уже не ваша проблема, а банка. Но это при условии, если кредит оформили онлайн, потому что сейчас это стало сделать немного сложнее, а скорее всего, вас просто обманывают. Никаких кредитов на вас нет, а все эсэмэски с «уведомлениями от банков» мошенники шлют вам сами со своих подменных номеров.
- Угроза уголовным делом. На вас в фотошопе нарисовали какой-то компромат, в виде якобы ваших экстремистских комментариев, постов, переписок либо чего-то иного противозаконного. Возможно, даже взломали ваш аккаунт и написали какую-нибудь экстремистскую дичь от вашего имени, которой вас теперь и шантажируют. Не беда, потому что это ещё не является основанием для возбуждения против вас уголовного дела. Любые скриншоты без полной экспертной проверки не имеют юридической силы.
Даже если представить, что их отправят в полицию (что очень маловероятно), то там сначала пошлют запрос той платформе, где они якобы были сделаны, чтобы подтвердить или опровергнуть их правдивость. Весь фотошоп на этом этапе отсеивается в 100% случаев. Они запросят ваши данные, ваше местоположение, время входа в аккаунт со всех устройств и так далее. И если ваш аккаунт взломали, а потом написали там то, чем вас теперь шантажируют, то это будет сразу видно. В результате станет очевидно, что это писали не вы.
Ещё вас могут обманом вынудить сделать небольшой перевод каким-нибудь экстремистам, а потом этим фактом шантажировать. Не ведитесь. Ведь даже если это произошло, то одного только факта перевода недостаточно для возбуждения против вас уголовного дела о финансировании экстремизма. Если вы не знали, что тот, кому вы переводите деньги, в списке экстремистов, и сделали это под давлением или в результате обмана, то уголовной ответственности вы не понесёте. При условии, конечно, что вы сможете это доказать.
Хотя в случае возбуждения против вас дела нервы вы, конечно, потеряете, но это всё равно будет меньшим злом по сравнению с тем, что вы начнёте выполнять какие-то задания этих кураторов. Поэтому ещё раз: основное правило — просто кладите трубку!
Что же касается любых денежных переводов, то сейчас такое время, что незнакомым людям лучше в принципе ничего не переводить. Где гарантия, что продавец помидоров на рынке, которому вы вчера перевели деньги, не в списке экстремистов? И вы точно уверены, что перевели деньги именно на его карту, а не на карту по сбору средств той экстремистской организации, в которой он состоит?
Главное управление региональной безопасности Московской области выпустило релиз, где предупредило, что перевод денег по номеру телефона в маршрутках или на рынке может превратить человека в соучастника финансирования терроризма. «Перевод денег по номеру телефона в маршрутках или на рынке может превратить вас в соучастника финансирования терроризма. Даже небольшая сумма может повлечь серьёзные последствия, включая штрафы и пожизненное лишение свободы. Продавцы и водители могут собирать деньги на счёт террористов».
И тут у нас, опять же, возникают вопросы к банкам. Почему нельзя сделать так, чтобы все признанные террористы и экстремисты не имели возможность получать переводы? Почему граждане, которые совершают им переводы по незнанию, подлежат уголовной ответственности, а банки, которые прекрасно осведомлены о том, куда эти деньги переводятся, — нет? Вопрос, как вы понимаете, риторический…
- Угроза физической расправы. Вам могут угрожать расправой. Либо над вами, либо над вашими родственниками. Это оказывает на жертву сильный эффект за счёт того, что у преступников уже есть слитые персональные данные всех граждан, и когда они угрожают, то точно называют все адреса, места работы, учёбы и так далее. Человек впадает в ступор, у него шок. Но тут важно выключить эмоции, включить логику и вспомнить, что у мошенников таких, как вы, каждый день сотни и что каждому они говорят примерно одно и то же. Физически они все сидят за границей, и никто к вам оттуда в ваш далёкий город в гости не поедет.
- Любое задание — статья. Любое задание, которое дадут вам незнакомые люди из вашего смартфона, гарантированно сломает вашу жизнь. В силу возраста, неосведомлённости, юридической безграмотности либо просто из-за излишней природной доверчивости вы можете не знать, не понимать или недооценивать реальных последствий тех действий, к которым вас будут всячески склонять.
О реальных последствиях вам никогда не сообщат, наоборот, могут создать иллюзию того, что вы всё делаете правильно и, более того, даже помогаете следствию. Но страшные и реальные последствия для вас будут всегда, поэтому никогда и ни при каких обстоятельствах не делайте НИЧЕГО из того, что вам говорят незнакомые люди. Вне зависимости от того, кем и как они представляются. Настоящие сотрудники правоохранительных органов НИКОГДА и ни при каких обстоятельствах не позвонят вам и никогда не попросят вас ни о какой помощи!
Сейчас масса историй, как мошенники заставляют подростков поджигать релейные шкафы на железной дороге. Зачем им эти релейные шкафы вообще сдались, никогда не задумывались? Дело в том, что данные действия попадают под статью «Диверсия» (УК РФ Статья 281 «Совершение взрыва, поджога или иных действий, направленных на разрушение или повреждение предприятий, сооружений, объектов транспортной инфраструктуры и транспортных средств, средств связи, объектов жизнеобеспечения населения»).
Теперь, кстати, они стали направлять подростков ещё и на поджог сотовых вышек, потому что это тоже попадает под ту же самую статью.
То же самое касается многочисленных историй с выборами. Манипуляторы посылали своих жертв на избирательные участки с заданием испортить бюллетени, но зачем? С этими же самыми целями. Ведь все их жертвы думали, что это просто мелкое хулиганство, а на самом деле это как минимум 141 УК РФ «Воспрепятствование осуществлению избирательных прав или работе избирательных комиссий» — до пяти лет лишения свободы. А если выяснится, что нарушители действовали в интересах иностранных граждан (а именно так это обычно и было), то это уже ст. 275 УК РФ «Государственная измена» — от 12 до 20 лет лишения свободы…
Тут важно сказать, что телефонные террористы, посылая подростков на совершение подобных диверсий, этим самым решают сразу две задачи. Они не только причиняют ущерб, но ещё и создают в нашем обществе довольно сильное беспокойство и возмущение. И происходит оно, конечно, не по поводу старого релейного шкафа, который восстановят в этот же день, а за счёт общественного резонанса вокруг судьбы тех подростков, которые получают за это деяние по 8 лет тюрьмы.
Ведь многие из них идут на подобные преступления неосознанно или под давлением. К тому же сам факт роста таких дистанционных преступлений подрывает доверие граждан к государственной безопасности, а это и есть главная цель любых террористов.
Цель любых террористов — сеять страх и дестабилизировать общественные структуры. Плюс такие преступления создают дополнительную нагрузку на нашу судебную систему и на систему исполнения наказаний. Для этого террористы и дают подросткам такие задания.
Потом они требуют с них видеоотчёты, которые сами же и отсылают в полицию. Поэтому простое ужесточение наказания и снижение возраста ответственности за подобные преступления не решат проблему, скорее наоборот. Нужно ставить вопрос об ответственности социальных сетей, мессенджеров, сотовых операторов, банков, ведь без их участия все эти схемы были бы просто невозможны. Но никто им подобных вопросов до сих пор даже не задаёт, ответственность ужесточается только для исполнителей…
- Не верь своим глазам и ушам. Сейчас совсем не то время, когда можно доверять своим глазам и ушам. Преступники активно используют технологию дипфейков, подменных номеров и аккаунтов. Технология подмены любого голоса на основе всего лишь одной «голосовухи» уже давно стала бытовой. С видео ситуация аналогичная.
В любой момент вам могут прислать голосовое сообщение или даже видео знакомого вам человека с какой-то просьбой. Он будет на аватарке аккаунта, и голос будет вроде бы его, но это будет не он! Поэтому, если в разговоре со знакомым вам человеком речь зашла о каких-то деньгах, картах, кодах, паролях, кодах из СМС и тому подобных вещах, то для вас это должен быть сразу тревожный звонок. Перезвоните ему на сотовый, уточните.
Важно! Для звонка используйте только его сохранённый сотовый номер из своей записной книжки, а не ответом на сообщение в мессенджере. Звоните только через сотового оператора, потому что аккаунты в мессенджерах могут быть взломаны, и тогда вам ответит мошенник через специальное ПО голосом вашего знакомого…
Задавайте те вопросы, на которые мошенник не может знать ответа. Спросите у вашего знакомого или родственника, который никогда не был в Сочи, как он там отдохнул месяц назад? Или как там здоровье его несуществующей собаки. Ну это из самого простого, вариантов может быть много.
Сейчас особенно распространена схема, когда детям звонят якобы их завучи либо другие работники системы образования для решения каких-то традиционно-повседневных вопросов, связанных с принуждением детей к цифре. Опять надо где-то зарегистрироваться, зайти на какой-то сайт, какую-то эсэмэску прислать…
Ну и как современным школьникам такому мошеннику не поверить? Ведь некоторые школы занимаются таким цифровым принуждением чуть ли не больше, чем самим образованием. Да и голос вроде бы похож, и аватарка тоже. А как проверить-то, что у неё спрашивать? Про Сочи и собаку у завуча ведь не спросишь…
Мне дети пару раз рассказывали на встречах такие истории. А ещё рассказывали, что в их школах есть такие ученики, которые по заданиям каких-то анонимных аккаунтов за деньги собирают в школе информацию о других детях.
Поэтому ничем, кроме абсолютного запрета смартфонов в школах и тотального запрета на регистрацию детей где бы то ни было в рамках школьной деятельности, сейчас эту проблему не решить. Должна быть реальная ответственность за любое вовлечение детей в цифру и за любое выкладывание их фотографий в социальные сети. Без дурацких оговорок из серии «мы это делаем с согласия родителей». Мы все прекрасно знаем, как это «согласие» выглядит в реальности и ради обслуживания чьих интересов это всё делается.
Дошло до того, что некоторые департаменты образования уже заставляют школы проставлять в соцсетях геотеги! Недавно мне рассказывал про подобные распоряжения директор одной из школ. Поверьте, многие из них возмущены происходящим ничуть не меньше всех остальных…
На данный момент наши школы уже превратились в высокоэффективный инструмент по сбору мошенниками персональных данных как на детей, так и на их родителей. Поэтому вопрос демонтажа всей этой цифрокоммерческой системы, активно паразитирующей на школьном образовании, — это уже вопрос не только качества образования, но и национальной безопасности!
Ведь благодаря этим слитым базам детям потом звонят мошенники под видом полиции и проводят через их смартфон «онлайн-обыск» у них дома. А потом требуют передать найденные ценности курьеру, чтобы всё «зафиксировать в протоколе». Всё это время дети думают, что этим самым помогают родителям избежать наказания.
И это только одна из схем, но есть и другие, которые кончаются диверсиями и реальными тюремными сроками. Что ещё должно произойти, чтобы всё это прекратилось?
Что сейчас важно сказать всем детям. Что бы ни случилось, никогда не бойтесь говорить об этом родителям, они вам обязательно помогут. Не бывает нерешаемых проблем, но некоторые проблемы в одиночку решить просто невозможно. Эту мысль сейчас очень важно донести до каждого ребёнка.

Мошенники давно переключились на детей. Все базы на них слиты и объединены с такими же базами их родителей. «Спасибо» родной школе с её идиотскими электронными дневниками, онлайн-олимпиадами, флешмобами, активностями и прочей подотчётной цифровой дрянью, которую они навязывают детям по всей стране уже не первый год.
Теперь все их данные у преступников и террористов. И не надо нам на родительских собраниях говорить вот это идиотское: «ну дети же и так всё равно все там». Многие из них «там» только благодаря вам! Простой пример. Посмотрите на детские ВК-аккаунты своих учеников, на них нет личных фотографий. Дети не хотят выкладывать в Сеть свои фотографии, потому что, в отличие от вас, прекрасно понимают последствия. Но вы же выкладываете в школьные ВК-группы их фотографии против воли детей, и делаете это каждый день.
Я много езжу по стране и слышал бесчисленное количество историй от тех родителей, которых школа буквально заставила приобрести смартфон для учёбы. Они не хотели этого делать, потому что прекрасно понимали возможные последствия столь раннего вовлечения, но школа их вынудила. В итоге практически все эти дети столкнулись с теми последствиями, о которых я уже писал в первой части книги. Некоторых из них уже нет в живых.
Учителя, директора и в первую очередь руководители региональных департаментов образования, я сейчас обращаюсь к вам — все эти трагедии и на вашей совести тоже! Вы всегда прекрасно знали и знаете сейчас, что все ваши цифровые задания не обязательны. Вы можете давать детям домашнее задание на уроках, но ведь тогда все ваши «подотчётно-обязательные» чаты, электронные дневники, сферумы и максы станут никому не нужны. Поэтому вы даёте детям задания только после школы, и только в электронном виде. Вы делаете всё для того, чтобы заставить ребёнка зайти в эту среду как можно раньше. Вы прекрасно знаете и каждый день видите последствия ранней гаджетизации, но всё равно продолжаете это делать.
И не надо мне говорить это вечное «нас заставляют». Я знаю примеры не только учителей, но и директоров школ, которые все эти указявки сверху вполне успешно игнорируют, грамотно ссылаясь на родителей, которых по закону невозможно заставить нигде зарегистрироваться против воли. Ладно, что-то я опять ушёл не в ту сторону. Извините, но просто наболело. Вернёмся к теме мошенников.
Есть ли решение?
Что касается решения проблемы в целом, то никакое массовое «просвещение о новых видах мошенничества» и никакая социальная реклама тут не работают! В обществе полно слабых звеньев, до которых всё это «просвещение» просто не дойдёт, плюс у каждого бывают минуты уязвимости (болезнь, похмелье, семейные ссоры, недосып, усталость, личные трагедии). К тому же все люди разные, да и вообще проблема преступности нигде и никогда в мировой истории не решалась просвещением!
Но у нас так, видимо, не считают. Каждый день по телевизору показывают каких-то людей, которые с серьёзным видом рассказывают нам о том, каким именно способом нас будут завтра грабить!
— Вчера мошенники грабили вас так, а завтра они вас будут грабить сяк! Так имейте, пожалуйста, это в виду и больше не ведитесь! Ну а ежели повелись, то вы сами дураки, мы же вас предупредили! Хорошего вам дня! А о погоде нам сейчас расскажет Николай…
И тут же реклама — плати улыбкой! Знаете, это не информирование «по борьбе с мошенниками», а простая констатация неспособности государства защищать своих граждан. Мы уже дошли до 20 000 000 звонков в день и до каждого второго кредита, оформленного мошенниками. Что дальше? Я думаю, что не сильно ошибусь, если скажу, что у зрителей всех подобных «просветительских» роликов при просмотре всегда возникает в голове один и тот же вопрос:
— Может быть, вы перестанете рассказывать, как нас завтра будут грабить? Мы это и так уже примерно знаем, а уже начнёте с этим что-то делать?
Мы просили «что-то» сделать, ну нам «что-то» и сделали. Вместо полного запрета или хотя бы временного моратория на оформление любых кредитов онлайн, что было бы совершенно правильно в текущей ситуации, они сделали сначала «период охлаждения», а затем не менее идиотский «самозапрет», который тоже принципиально ничего не изменил.
Ведь если уж на то пошло, то такой самозапрет на оформление кредита онлайн нужно было устанавливать для всех граждан по умолчанию. Но сделали всё наоборот, и для его установки теперь ещё нужно пройти 10 кругов ада на «Госуслугах», которые благодаря их сотрудничеству с микрозаймами (через «Госуслуги» на них идёт авторизация и 100% одобрение) сами стали самым эффективным инструментом мошенников. То есть это снова была забота не о гражданах, а скорее о банках и микрокредитных организациях.
В оформлении кредита онлайн у обычных граждан никогда не было, нет и не будет никакой необходимости. Если человеку по каким-то причинам так сильно нужны деньги в кредит, то он без проблем возьмёт свой паспорт и дойдёт за ними своими собственными ножками до ближайшего банка. «Удобство онлайн-оформления» нужно только мошенникам и самим банкам. Больше никому! Это абсолютно очевидно для всех, кроме депутатов, принимающих подобные «половинчатые» законы.
Сетевики
С агентом «Эйвон» в тёмном парке
боролся полчаса маньяк,
в итоге приобрёл две туши
и лак.
В этой главе мы поговорим об относительно легальных способах отъёма денег у обычных граждан. Речь пойдёт о сетевом бизнесе. Технологии вовлечения людей во всякую сомнительную сетевую движуху появились на Западе довольно давно. У нас же в стране такого рода развод стал актуальным только в 90-е годы, когда всё рухнуло и стало всё можно, в том числе и легально обманывать людей. Как говорят по этому поводу в народе — неслучайно после падения железного занавеса в каждой квартире вдруг появилась железная дверь.
Одним из первых постучавших в эту дверь был американский Herbalife. Это средство для «чудо-похудения», «чудо-омоложения» и для всего прочего «чудо-», которое вы к нему сможете домыслить и дорассказать уже самостоятельно, в зависимости от ситуации. Потому что какая разница, что про него рассказывать, если на самом деле это просто пустой порошок?
Общий принцип заработка таких фирм был довольно простой. Человека убеждали за собственные деньги купить некий товар с очень большой скидкой (как он думал), чтобы потом он мог его кому-нибудь втридорога впарить. Для более успешного впаривания к товару всегда прилагалась красивая легенда, призванная убедить всех лохов окружающих в его несомненной пользе и уникальности.
Была легенда и для самого продавца. Который себя, любимого, конечно же, лохом не считал, хотя на самом деле он-то и был основной жертвой во всей этой цепочке.
Отсутствие сей чудо-продукции в обычных магазинах обычно объяснялось экономией на площадях ради большего дохода этих самых горе-продавцов. А также уникальностью продукта, близостью к покупателю и прочей чепухой, не имеющей никакого отношения к реальности. Потому что всех подобных товаров, продаваемых таким способом, никогда не бывает на полках обычных магазинов только по двум основным причинам.
Первая. Товар — редкостная дрянь. Китайская подделка китайской подделки, которую ни один нормальный человек в обычном магазине просто не купит. Тем более за такую цену.
Вторая — данный товар просто опасен и поэтому никогда не пройдёт и половины из всех нужных экспертиз по безопасности для того, чтобы оказаться на полках обычных магазинов. Вот и весь секрет «успеха»!

У «Гербалайфа», кстати, в этом вопросе была довольно дрянная репутация. На его родине в США с ним были связаны массовые скандалы в прессе, отравления и даже смерти. В 1986 году после серии судов на него были наложены серьёзные ограничения, бизнес откровенно чах, так что развал СССР ему пришёлся как нельзя кстати. Закончилась история «Гербалайфа» тоже весьма показательно. В 2000 году Марк Рейнольдс Хьюз, основатель компании Herbalife, светлый образ которого всегда ассоциировался во всех рекламах со здоровьем и долголетием, умер от остановки сердца в результате сочетания алкоголя с антидепрессантами…
Но это всё будет потом, в 90-х же годах в России этот бизнес показывал невиданные нигде ранее результаты. Схема была довольно проста. Всю эту бесполезную продукцию окрылённые небывалыми финансовыми перспективами дистрибьюторы покупали, конечно же, за свой счёт. Покупали много и жадно, ведь чем больше ты берёшь, тем больше скидка, а значит, и твой будущий заработок. Так, по крайней мере, все они думали…
Нет, ну а как может быть иначе? Фирма же американская, а менеджер — в пиджаке. Не может же всё это великолепие нам тут врать? Что тут может вообще пойти не так?
Да, это были лихие 90-е годы, мы только начинали пробовать весь этот дикий капитализм на вкус, и доверие ко всему иностранному у граждан тогда было практически абсолютным. Мы, подобно индейцам, отдавали своё золото за стеклянные бусы каким-то проходимцам, это было повсеместно. Основную роль в таком искажённом восприятии тогда сыграл, конечно же, телевизор и пресса. Посмотрите любой наш фильм или сериал начала 90-х. Там всегда будет образ богатого и умного иностранца (обычно американца) и какого-нибудь оборванного и несмышлёного «Ивана». Видимо, на такого рода пропаганду тогда тоже был некий заказ.
Вернёмся к нашим гербалайфам. Многие граждане тогда вкладывали всё нажитое в этот «волшебный» порошок, искренне не понимая, во что они на самом деле ввязались. Однако время шло, и рано или поздно к ним это понимание всё же приходило.
В безуспешных попытках хоть кому-то впарить это «чудо-средство» они потом очень долго ходили по улицам наших городов с большими табличками: «хотите похудеть, спросите меня как!». Спустя какое-то время эта фраза стала нарицательной, впрочем, как и сам «Гербалайф».
Купил Аркадий ящик мыла.
Ему сказали: это мёд.
Он понимает — обманули!
Но жрёт…
У себя на родине этот бизнес чах, а тут новый гигантский рынок — непаханое поле! Западное общество уже давно привыкло к подобным шарлатанам, для нас же всё это было ещё в диковинку, соответственно, никакого иммунитета к подобному жулью у наших граждан не было, отсюда и такой оглушительный успех. Он просто зашёл сюда первым.
Само же слово «Гербалайф» тогда стало, как бы сейчас сказали, мемом. Дошло до того, что в объявлениях о поиске работы того времени многие соискатели часто писали: «интим и Гербалайф не предлагать». Получили ли наши граждане в 90-е годы на основе этого опыта хоть какой-то иммунитет к подобным формам «заработка»? К сожалению — нет!
Всё то же самое я наблюдал в начале 2000-х. В те времена у нас довольно лихо была раскручена мода на различные полуиностранные сетевые конторы, занимающиеся разносной торговлей всякой потребительской ерундой. Да не простой ерундой, а конечно же, обладающей некими «уникальными чудо-свойствами». ОСЭ, «Тянь-ши», «Тенториум», «Эйвон» и иже с ними. Всех и не упомнить, имя им — Легион!
Там всегда было какое-то местное руководство с коряво переведёнными с английского правилами ведения сетевого бизнеса. Кричалки, импекты, тренинги, правила, шаги, ступени и прочая импортируемая в наши лесостепи иностранная ментальная лапша, призванная внушить начинающему дистрибьютору непоколебимую веру в его грядущее финансовое счастье под крылом успешной компании.
Иностранные отцы-основатели всего этого финансового цирка тогда особо не заморачивались с переводом. Да оно и зачем? Главное же — весело, да и народ идёт, а это значит, как говорят автомеханики в таких случаях: работает — не трогай!
Половину слов из мотивирующих кричалок менеджера никто не понимает, да оно и не к чему, ведь дядька в костюме произносит их бодро и уверенно. Ну а переспрашивать как-то неудобно, ещё подумают, что дурак.
Деньги с таких сетевых контор шли в Москву, а оттуда уже за кордон, отцам-основателям. Это была классическая бизнес-модель того времени: ноги наши — голова «ихняя». Я бы даже сказал — «иховая»! Одно к другому подходило не очень, в результате получался эдакий комичный гибрид — менеджер в галстуке, неуклюже выдавливающий из себя заумные американские фразы с русскими окончаниями и рязанским акцентом. Ну и в конце что-то про успешный успех и финансовую независимость. Мы были тогда совсем дикие, и многим такое заходило «на ура»!

Я проработал довольно долгое время рядом с такой конторой и всё это прекрасно видел изнутри. Люди туда приходили за деньгами, а оставались из-за коллектива. Причём это был чуть ли не их официальный девиз. Точно такие же технологии социального удержания, как в деструктивных группах из примеров выше, только без интернета.
Всё держалось на социальной инженерии. Ну а как ещё? Товар-то дрянь, да и сама работа — тоже не сахар. Ходить весь день по городу и всё время кому-то что-то предлагать. Как удержать работников? Очень просто. На помощь приходят сетевые технологии, мало чем отличающиеся от технологий сект.
Перед носом человека вешают сверхценную идею, рисуют ему грандиозную цель, для достижения которой нужно следовать простым и понятным правилам. Общий принцип такой, что для достижения своей цели ты должен вовлекать других и за счёт них, соответственно, подниматься в этой сетевой иерархии всё выше и выше. И вот потом, когда-нибудь (очень-очень потом, возможно, даже никогда), если всё срастётся, то ты будешь получать с каждого приведённого тобой дистрибьютора щедрый (или не очень) процент. Если сильно упрощённо, это и есть та морковка, из-за которой многие там оставались.
Но многоуровневый маркетинг потому и называется многоуровневым, что на каждом новом уровне человек получает новую информацию, недоступную тем, кто на уровне ниже. В этом-то и заключается весь его секрет. Потому что та новая информация, которую человек получает каждый раз, поднявшись на очередную ступень, она… как бы помягче сказать… Она рушит всю простоту и стройность изначально рассказанной сказки о пассивном доходе.
Став менеджером начального звена, бывший дистрибьютор сразу же узнаёт о новых правилах, которые, как внезапно выясняется, не такие уж и привлекательные. В его мечтах-то всё было гораздо проще и красивее. Деньги должны были просто падать с неба в карман, а тут вот оно как… Добавляется какая-то новая ответственность, товар снова надо покупать, да и личный план сбыта, оказывается, для «небожителей» тоже никто не отменял. Абыдно, да?
Но он эту новую информацию, конечно, никому не рассказывает. Оно и понятно, иначе все подключённые к его бизнес-мечте «кормильцы» сразу же разбегутся. Не надо разрушать их финансовых мечт, пусть живут в неведении. Узнают всё, как придёт время…
Иерархия и двойное учение. Это основополагающий принцип всех сект. Обычно инициаторы секты маскируют своё учение под общепризнанные ценности. Всей правды об истинных идеалах сектантов новичкам никогда не рассказывают. Сетевики не сектанты, но у них всегда чётко работает тот же самый принцип: подрастёшь — узнаешь!
Все настоящие деньги там в итоге зарабатывает только один верховный мужик — высшее звено всей пищевой цепочки. Менеджеры же остальных уровней просто ждут своего следующего звания, думая и надеясь, что вот там-то, дальше обязательно будет что-то повкуснее…
В их работе, кстати, есть негласное (а может быть, и гласное) правило — обязательная демонстрация финансового успеха перед низшими звеньями. Поэтому всё заработанное они обычно тратят на понтовые вещи, статусные покупки и тому подобное.
Они обязаны постоянно показывать низшим звеньям свой «успешный успех» — это часть их работы. Хотя в реальности это всего лишь пыль в глаза. Все эти менеджеры в обычной жизни довольно простые люди.
Но это всё из сферы простого и понятного, однако там есть и ещё кое-что. Расскажу о том, что наблюдал в одной из этих контор в середине 2000-х. Сразу же после того, как из куколки инструктора по продажам там вылуплялся взрослый менеджер с командой инструкторов, его отправляли на собеседование в головной московский офис, где с ним разговаривали большие боссы и… показывали ему некий мультик…
После которого у многих из этих новоиспечённых менеджеров вдруг резко повышалась мотивация к бизнесу, причём иногда настолько, что потом не отпускала их даже тогда, когда всем окружающим становилось очевидно, что пора бы уже с этим со всем завязывать…
Не знаю, что это была за технология, но она почему-то работала. Человек, конечно, не превращался ни в какого зомби, да и нельзя сказать, чтобы он как-то сильно менялся в поведении, однако, по свидетельству тех, кто через это проходил, что-то в них действительно менялось, и эти изменения были далеко не в лучшую сторону. Со временем всё проходило, но на это могли уйти годы.
Нечто подобное я потом слышал в историях про различные околосектантские сборища, во время которых все приглашённые пили странную водичку из кулера. Все, кроме организаторов… А потом слушали их очень внимательно, гораздо внимательнее, чем если бы без этой самой водички…
А ещё в некоторых депрессивных группах я несколько раз видел довольно специфические короткие видео, которые сразу же выключал. То же самое касается некоторой, не менее специфической музыки. И если вы думаете, что это всё какая-то теория заговора, то можете почитать наш закон «О средствах массовой информации». Статья 4 прямо запрещает использовать скрытые вставки и иные технические приёмы, которые воздействуют на подсознание людей и (или) оказывают вредное влияние на их здоровье.
В законах никогда не пишут о том, чего не существует в природе. Такое воздействие действительно есть, и оно всегда неявное. Поэтому с очень большой осторожностью относитесь к любым предложениям что-то посмотреть или послушать. И если при прослушивании или при просмотре чего-то в интернете вы вдруг почувствовали что-то неладное — немедленно выключайте. Это не шутки, а реальность нашего нового времени.
Вернемся к нашим сетевикам. Вся эта сетевая система построена на достижении «успеха» за счёт вовлечения в эту воронку других. Именно по этой причине в офисах всех этих контор всегда создаётся «атмосфера понимания».
Любой пришедший туда должен думать, что он наконец-то нашёл своё, хотя на самом деле он там нужен исключительно как необходимый элемент системы по вовлечению других. Это очень легко проверить. Попробуйте сказать всем своим новым «сетевым друзьям», что ваш общий, «сакральный» для всех товар вам что-то разонравился, и вы сразу же увидите, сколько у вас в реальности останется этих «друзей»…
В соцсетях же такое вовлечение, равно как и такую же искусственно сымитированную поддержку братства (сестринства), сделать ещё проще. В ВК я постоянно вижу аккаунты людей, у которых в статусе стоят две буквы из названия, пожалуй, самой крупной на данный момент сетевой конторы на букву N.
Ставить её название в свой статус — общее и обязательное для них правило. Неудивительно, что любой пост начинающего дистрибьютора про какой-нибудь свой успешный успех в этой конторе сразу же собирает сотни лайков и восторженно-мотивирующих комментариев не пойми откуда взявшихся сородичей. А это же целое ведро дофамина, причём сразу! Как же можно отказаться от такого счастья? А это значит, что надо повторить его ещё раз…
Только если мы посмотрим аккаунты всех лайкнувших, то что у них будет стоять в статусе, какое место работы? Понятно, да? Причём у всех. Это точно такая же технология социального удержания, которая не даёт человеку бросить этот «бизнес» даже тогда, когда он понимает его полную бесперспективность…
Такие сетевые структуры прочно держат каждого человека, и они никого не отпускают просто так, потому что стремятся забрать у своих адептов не только все их деньги, но и всю их жизнь, полностью подчинив себе. Вот что про это говорят бывшие жертвы подобных структур…
«…Всех сомневающихся фирма рекомендует вывозить на такие семинары и встречи — там идёт грандиозная “промывка мозгов”! Как иначе объяснить тот факт, что люди, не помышлявшие о работе в компании, после семинаров с восторгом и лихорадочным блеском в глазах подписывают контракты. На семинаре идёт жёсткий прессинг, в стремительном темпе поступает большой поток информации. Периодически (особенно в начале и в середине встречи) используются психологические приёмы, способствующие расслаблению человека и внедрению в его сознание нужных компании установок. Один из приёмов: ведущий со сцены предлагает поиграть — потопать ногами, похлопать в ладоши, сделать “волну”, взявшись за руки, и так далее. Как объяснили мне психологи, после всех этих приёмов снимаются защитные функции сознания, человек готов к внедрению любых чужеродных программ. Чем тут же пользуются руководители групп.
…Условие успеха, о котором постоянно говорят лидеры: “На 5 лет вы должны забыть обо всём, что мешает бизнесу “Амвей”! Вы должны забыть про личную жизнь, семью и детей. Забудьте об отдыхе. Вы должны работать, невзирая ни на какие трудности и условия!.. Вы должны проводить 2–3 план-маркетинга в день (каждый по 1,5 часа), назначать и проводить повторные встречи (обязательное условие), каждый день слушать кассеты и читать книги, в течение месяца делать товарооборот (то есть продавать товар) на 4000–8000 рублей, посещать встречи и семинары. И тогда через 5 лет вас ждёт успех!” А жизнь практически откладывается “на потом”».

Иностранные агенты
Понятное дело, что столь крупные иностранные структуры не могли работать у нас в стране только ради денег. Нерационально иметь на территории противника такие мощные структуры влияния и никак не использовать их для продвижения своих идеологических, политических и даже военных целей. Они и используют.
Основатель компании Amway Джей Ван Андел вместе с представителями разведсообщества США ещё в начале 2000-х создали фонд The Jamestown Foundation. В совет фонда вошли бывший директор ЦРУ Джеймс Вулси, экс-глава Пентагона Дональд Рамсфилд, бывший вице-президент США Дик Чейни, бывший советник президента США Збигнев Бжезинский и многие другие наши «уважаемые партнёры».
Целью создания фонда являлось оказание поддержки в адаптации на территории США бывших советских и российских граждан, представляющих интерес для спецслужб США, и их дальнейшая вербовка.
Всё сказано без какого-либо стеснения и ненужных эвфемизмов, открытым текстом. На фото организационная схема компании, которая связана ещё и с Blackwater, крупнейшей ЧВК в США…

Аналогичная ситуация и с Oriflame. Бывшее и действующее руководство Oriflame в России и странах СНГ не скрывает в биографиях и на сайтах компаний, что ранее обучалось и работало в шведских подразделениях министерства обороны и разведорганах (Brannstrom Magnus, Johan Rosenberg, Palmquist Boerje Mats), изучая русский язык в качестве языка потенциального противника.
В 2020 году Бреннстром Магнус — генеральный директор «Орифлейм Россия» также занял должность председателя Всемирной федерации ассоциации прямых продаж WFSDA, сменив там президента Amway…
Компания Avon. Её главным бенефициаром является американский фонд Cerberus Capital Management, который владеет предприятиями по производству оружия. Таким образом, бенефициары всех указанных МЛМ-компаний имеют прямую заинтересованность в организации боевых действий в случае участия США в поставках оружия.
Как сообщают работники компании на форумах, посвящённых деятельности МЛМ-компаний, одной из задач распространителей продукции является сбор информации об экономическом потенциале регионов, изменении спроса и настроения населения, отношении к определённым социально-политическим событиям. В рамках учебных семинаров применяются «мягкие» технологии информационного воздействия, формирующие негативное отношение к политике, проводимой руководством государства.
Таким образом становится понятна тяга владельцев иностранных МЛМ-компаний к войнам и оружейному бизнесу: сбор информации, формирование почвы для конфликта, поставка оружия.
Неудивительно, что ещё в 2010 году Иран закрыл офис Oriflame и арестовал 5 сотрудников по подозрению в связях с иностранными спецслужбами, обвинив в попытке подрыва государственной безопасности. Подробно все эти примеры описаны в статье «Иностранные сетевые компании как угроза для государственной безопасности России» (https://telegra.ph/Inostrannye-setevye-kompanii-kak-ugroza-dlya-gosudarstvennoj-bezopasnosti-Rossii-10-07).
Удивительно, но, несмотря на все эти факты и связи, все перечисленные выше компании на данный момент продолжают совершенно спокойно работать у нас в стране. Продолжают получать сверхприбыль за счёт вовлечения в свою орбиту всё новых и новых адептов, которых при должном желании и умении можно будет использовать не только в коммерческих, но и в разведывательных целях. Формально некоторые из этих компаний вроде бы из России ушли, но даже самый беглый поисковый анализ показывает, что они продолжают активно работать. Все их ресурсы сообщают о новых товарах и акциях, их продукцию можно свободно купить, а это значит, что и вся остальная работа у них тоже ведётся…
Второе дыхание
С появлением интернета все эти сетевые структуры получили второе дыхание. Оно и понятно, ведь социальные сети для их бизнеса — идеальный инструмент. При этом всем желающим тем или иным образом окунуться в эту среду важно понимать, что сетевой маркетинг — это очень сложная социально-финансовая технология, которая имеет как плюсы, так и довольно серьёзные минусы.
Когда у вас в руках молоток — весь мир для вас гвозди. Так же и в этой среде. И когда вы сетевик, то все люди, которых вы когда-либо знали, превращаются в ваших глазах не только в ваших потенциальных покупателей, но ещё и в недоподключённых к вашей бизнес-мечте рефералов. Вы начинаете всех их видеть именно так, и это искажённое восприятие очень многих людей приводит к тому, что на пути к своему «успешному успеху» они довольно быстро теряют всех друзей и знакомых. А всё потому, что с таким фанатично-устремлённым человеком становится очень тяжело общаться о чём-то, кроме его духов/порошков/БАДов, ну или что там у него в пакете. Ведь именно друзья и родственники обычно становятся его первыми жертвами клиентами.

Но фирма компенсирует и это. Членов сетевого культа объединения постоянно дёргают на различные внутренние движняки, где они в плановом порядке опыляются «успешным успехом» от наиболее успешных «альфачей» своего племени. После таких «финансово-мотивирующих» процедур, надышавшись воздухом «финансовой свободы и независимости», они, уже гораздо более бодрые, одухотворённые и мотивированные, бегут впаривать свой бесценный продукт дальше и больше. Потому что #ненучемжеяхужеихвсех…
Всё это давно просчитано, измерено и обкатано 100500 раз по всему миру. Технология работает как часы. Никакой теории заговора, просто социальные технологии удержания человека на службе бизнеса. Кто-то проходит сквозь эти «врата каталогов» относительно нормально, кто-то нет. Все люди разные, и я не хочу сказать, что весь сетевой маркетинг — это абсолютное зло. (Хотя, если честно, я больше склоняюсь именно к такому варианту.)
Но главное не это. Просто всем вошедшим туда важно понимать, что это та среда, в которой очень легко пропасть. Пропасть даже не столько материально, сколько духовно. Потеряв в погоне за туманными финансовыми перспективами не только всех друзей и родственников, но и самого себя…
Инфоцыгане
Мазай опять втирает зайцам:
свезу вас в рай, там всё пучком.
В морковке будете валяться
с лучком…
Китаец Ван Ли пошёл в школу, где учили искусству убивать драконов. Он проучился в ней семь лет и достиг совершенства в этом искусстве. И тогда он отправился путешествовать по Поднебесной, ища случая применить своё искусство. Но за четыре года странствий такой случай ему так и не представился. Тогда он вернулся в родной город и открыл школу, где стал обучать искусству убивать драконов.
Эпиграф из книги «Теория Морса»
Прекрасный отрывок, в нём, на самом деле, кроется объяснение всей сути описываемого в данной главе явления. Инфоцыгане — так в интернете обычно называют различных коучей, менторов, тренеров личностного роста и прочих продавцов успешного успеха, которые продают его оптом и в розницу (иногда поштучно и на вес) всем желающим.
По статусным вещам на их фотографиях, заумным фразам и обещаниям вечного пассивного дохода за ничегонеделание их легко спутать с сетевиками, но это явление несколько другого рода.
Сетевики (сетевой маркетинг) торгуют товарами, инфоцыгане — воздухом. Да, некоторые сказки у них действительно очень схожи, но сетевики всегда продают что-то физическое, и они всё же не мошенники. По крайней мере, в юридическом понимании этого слова.
Инфоцыгане же продают только свои обещания на сбычу чужих мечт. Они либо предлагают купить свои курсы, которые на самом деле ничему не учат, либо строят различного рода финансовые пирамиды, обещающие быстрый доход. Или ещё проще: дай мне денег, и я умножу их в несколько раз по своей уникальной чудо-схеме.
А ещё они на электросамокатах по двое катаются. То есть это очень нехорошие во всех смыслах люди. И если в сетевом маркетинге люди встречаются всё же разные, то инфоцыганство — это абсолютное зло без всяких оговорок.
Основные признаки любой финансовой пирамиды — отсутствие реальной деятельности (супермегадоходный бизнес не понятно на чём), плюс обязательные взносы и призывы к приглашению других. У инфоцыган, по сути, всё то же самое. Только ко всему этому у них добавляется некий светлый образ непогрешимого «финансового гуру», с ярко выраженными признаками финансового счастья на его официальной странице.
Для искусственного создания таких образов работает целая индустрия, которая в круглосуточном режиме обеспечивает прокатными атрибутами «успешного успеха» подобных шарлатанов. Коробки из-под айфонов, пакеты из ЦУМа, поддельные купюры, поддельная жизнь. Сфоткаться в дорогой машине, в самолёте, дорогом отеле, всё что угодно. Онлайн-магазины по продаже подобной «глазной пыли» работают круглосуточно.
Эта пыль стоит денег, но она окупается, потому что помогает всему этому жулью создать в Сети некий «финансово упакованный» образ успешного финансового гуру. Построив такой образ, они тут же начинают поиск будущих жертв.
Главная наживка, за которой бегут к подобным инфоцыганам обычные люди, — гарантия лёгких и быстрых денег за «ничего» ну или за «почти ничего» неделание. Это не шутка, ведь инфоцыгане практически буквально так всем и пишут:
Я суперуспешный(ная) бизнесмен! Я легко и непринуждённо заработал(а) стотыщмиллионов денег на своём суперприбыльном бызнесе (фотки с горой напечатанных на принтере денег прилагаются). Заработал(а) я — сможешь и ты! Зарабатывай вместе со мной! Всё покажу, всему научу! Это не бесплатно, но всё окупится!
— А что за бизнес, что делать-то надо?
В ответе на этот весьма странный вопрос (как вы вообще посмели усомниться, посмотрите на мои фотки) вам будут даны умные и длинные слова из тех сфер, в которых обычный человек, как правило, ничего не понимает (как, в общем-то, и сам инфоцыган). Скорее всего, это будет нечто ассоциированное с криптой, биржей, трейдингом, фьючерсами и прочими красивыми, но не до конца понятными деньго-ассоциированными словами.
Слова-маркеры «высокая доходность», «гарантия доходов», «пассивный доход» и прочие «деньги с неба на карту». Это всегда что-то мутное без конкретных схем и объяснений. Да кому и зачем они нужны? Ты просто посмотри, сколько у меня на фотографиях денег, как и где я отдыхаю и возле каких тачек фоткаюсь. Ты что же, не узнаёшь на фотографиях «Майбах» и коробки из-под 17-х айфонов? Какие же ещё тебе нужны доказательства?

Далее начинается классика. Ты сегодня даёшь мне 1000, через неделю я их приумножаю, и ты забираешь 2000. Даёшь мне 10 000 и через неделю забираешь 100 000 и так далее. Быстро, просто, и на работу ходить не надо. Гарантированный доход!
Нет денег? Это вообще не проблема! Возьми кредит! Берёшь 200 000, через неделю у меня ты их превращаешь в 300 000! На 200 из них ты гасишь кредит, а 100 забираешь себе. Вот и всё, и делать ничего не надо!
Нет, ну это же круто, значит, надо брать! Только вот уже через неделю этот несчастный «буратина» вдруг узнаёт от своего «гуру», что его фьючерсы на крипте вдруг оказались не в том Козероге. Но виноват в этом, конечно же, не он, а ретроградный Меркурий, который смешал все планы инвесторов! В результате чего трейдинговые ожидания по инвестициям были охлаждены падением ликвидности, что в переводе на русский означает — денег не будет! Ну а ты как хотел, я же тебе говорил, что это дело рискованное. Но ничего, бывает…
А на днях мне в ВК пришла в ленту вот такая прелесть! Посмотрите, это же просто классика! Причём это совершенно официальная реклама от ВК, на которой наша «самая безопасная» отечественная соцсеть, совместно со всем подобным, скрывающим свою харю жульём, совершенно открыто зарабатывает.

Прочитайте начало рекламного текста, ничего не напоминает? Я долго вспоминал, где всё это уже видел. А потом вспомнил:
Лиса села на хвост, облизнулась:
— Я тебе сейчас объясню. В Стране Дураков есть волшебное поле — называется Поле Чудес… На этом поле выкопай ямку, скажи три раза: «Крекс, фекс, пекс», положи в ямку золотой, засыпь землёй, сверху посыпь солью, полей хорошенько и иди спать. Наутро из ямки вырастет небольшое деревце, на нём вместо листьев будут висеть золотые монеты. Понятно?
Конечно, понятно, чего же тут непонятного… Найдите 10 отличий, как говорится. Всё это старо как мир.
Ещё инфоцыганство часто бывает связано с продажей авторских курсов, бизнес-тренингов, интенсивов, наставничества и прочего ментального ширпотреба. В этой схеме они зарабатывают уже не за счёт подобных «инвестиций», а за счёт продажи самого «курса».
Кто такой коуч личностного роста? Это чувак из Калифорнии, который предлагает ученику в Нарьян-Маре выйти из зоны комфорта.
У лаборатории «Крибрум» есть хороший отчёт, в котором собраны все основные отличительные признаки инфоцыгана.
— Не обещает обучения конкретным навыкам. Он обещает решение глобальных личных проблем и эксплуатирует эмоциональный отклик аудитории.
— Всегда создаёт иллюзию своего личного успеха. Показное богатство, демонстративное «витринное» благополучие, создающее иллюзию близости успеха, от которого вас отделяет только необходимость купить его чудо-продукт.
— Информационно агрессивен. Точно так же, как в 90-е годы потенциальному клиенту не давали времени даже задуматься бесчисленные строители пирамид, сейчас инфоцыган будет «прессовать» потенциального клиента рассказами о невероятной эффективности своего курса, о собственных заслугах и подкреплять это невразумительными графиками и потоками чисел.
— Всегда неконкретен: использует предельно размытые формулировки в описании своего «продукта». Заранее узнать содержание семинара, курса, «продукта» нельзя.
— Создаёт облако фальшивок: сопровождает свои «продукты» потоком положительных и даже восторженных отзывов, написанных самим инфоцыганом или его группой поддержки (и часто появляющихся уже при наборе первого потока клиентов, когда по логике вещей для впечатлений и практического применения полученных «знаний» ещё рановато).
— Позиционирует себя как суперэксперта. Обычно он — автор огромного количества книг, обучение у него прошли легионы клиентов, он вёл тренинги в десятках компаний. Эти числа зависят исключительно от фантазии инфоцыгана, а проверить эти сведения нет никакой возможности. Обычно инфоцыган заявляет о нескольких высших образованиях, научных степенях, наградах и званиях, которые не выдерживают простейшей проверки по открытым источникам.

Ещё в Сети есть очень живое описание всей этой «столь уважаемой» «высокофинансовой» публики. Насколько я понял, оно от девушки-юриста, которая занимается делами людей, пострадавших от продавцов успешного успеха. Несколько ярких эпизодов:
Лучистая, позитивная, энергичная бизнес-леди. Наставница.
Аккаунт в «Инстаграм» сверкает и блестит, подписчиков за 50 тысяч. Красивые, стильные, яркие фотографии из дома, ресторана, моря. Всё на чиле, на фане, в гармонии с собой и природой. Рассказывает, как ей удалось построить невероятно успешный бизнес по организации лакшери-мероприятий, как она его развивает и какие миллионы он приносит, как купила квартиру, «Лексус», шляпку от «Шанель». Проводит вебинары о финансах и денежных потоках.
Приглашает в наставничество за 500 тысяч.
Выиграли у неё суд, должна моей клиентке 650 тысяч рублей.
Пишу ей по традиции накануне вынесения судебного решения и предлагаю подписать мировое на меньшую сумму. Она отвечает:
— Да мне пофигу, выигрывайте. У меня денег на счетах нет и не предвидится, бизнес одни слёзы, просел. А квартиры и машина на меня не оформлены, так что задолбаетесь за мной бегать.
Брутальный, чёткий, сказал, как отрезал, бизнесмен. Ментор.
Тоже в «Инсте» аккаунт раскачан. Мужественные, чисто конкретные фотографии. Пентхаус, пентхаус, барбершоп, фото склада, денег, опять пентхаус, качалка, тачка. Рассказывает о том, как он построил три успешных бизнеса — стройка, поставки, транспортные услуги. В промежутках между бизнесами занимается с доченькой и показывает ноги жены. Уверяет, что построить миллионный бизнес — три (!) миллионных бизнеса — ему помогла авторская бизнес-методика. Говорит, “со мной и ты тоже сможешь”.
Зовёт в менторство от 750 тысяч до 2 млн рублей.
Выиграли у него суд, должен моему клиенту (не ржать) 115 тысяч рублей. Как водится, пишу ему перед решением, предлагаю так оплатить. Отвечает:
— Девушка, у меня денег вообще нет, и, кроме вас, висят суды, по которым мне платить и платить. Откуда я вам такую сумму возьму?
Тут я уточняю про квартиру и машину.
— А это не мои, это отцовские.
И что же всё это значит?
Значит это, что картинку создать — это не бизнес построить. Они заваливают «Инсту» кучей манящих фоток, рассказывают исключительно про свои достижения и точно бьют в целевую аудиторию. Причём неплохо разбираются в психологии своей аудитории.
Кто-то берёт на мушку женщин, находящихся в уязвимом положении: матерей-одиночек, просто молодых мам, разведённых женщин, женщин в долгах.
Кто-то ориентируется на мужскую аудиторию — на неопытных мальчиков и мужчин, которым страсть как хочется зарабатывать, много денег и понтов.
Кто-то просто едет на том, что мордашка симпатичная, фоточки красивые, язык подвешен и девчонки сами летят на всё это. Ну потому что хочется верить в сказку.
Но. На это может повестись и опытная, осознанная личность, как показывает мой опыт. Просто происходит какое-то совпадение, помутнение и временная уязвимость, когда хочется решения проблем. Бываааает.
Так что никогда не ведитесь на показное лухари (luxury) продавцов успешного успеха. Оно создаётся с одной-единственной целью — для вовлечения в свою финансовую орбиту новых хомячков.
Настоящие владельцы любого успешного бизнеса ведут себя совершенно иначе. Они никогда не выкладывают в соцсети свои дорогие покупки, фоточки из статусных мест, коробки от айфонов, пачки денег и прочие понты. Потому что это глупо, смешно, ну и самое главное — это небезопасно. Зачем им это делать? Чтобы привлечь на свою голову налоговую или бандитов? Это же, казалось бы, очевидные вещи.
Кроме того, если вы вдруг видите где-то в Сети, что кто-то хочет научить вас зарабатывать деньги, то всегда должны помнить об одном простом жизненном принципе, который не имеет исключений. Если человек каким-то образом вдруг понял, как можно заработать миллион, то первое, что он сделает, — пойдёт зарабатывать второй! И уж точно не только не станет никого этому учить, но и сделает всё возможное, чтобы скрыть ото всех этот способ.
Зачем ему конкуренты? Это же логично, но почему-то никто из жертв подобных инфоцыган такие умозаключения не делает, а стоило бы. Всё это вроде бы на поверхности, но люди не хотят этого видеть, они желают верить в сказку, и тогда она к ним действительно приходит. Только не в виде мешка денег, а в виде лисы Алисы и кота Базилио из примера выше. Поэтому просто запомните на всю оставшуюся жизнь, что любое предложение из серии «научу зарабатывать» абсурдно априори.
«Если ты не миллионер, но тебя окружают миллионеры, значит, ты тот клоун, который их развлекает… В. Пелевин
Инфоцыгане от образования
Продавать пустоту, равно как и учить тому, чему невозможно научить в принципе, — крайне выгодное дело. Поэтому вопрос появления инфоцыган от образования в стенах государственных школ был исключительно вопросом времени, и они не заставили себя долго ждать! Soft skills — «гибкие навыки». Если вы вдруг услышите от кого-нибудь эти два слова в стенах своей школы — сразу же гоните этих людей на выход половой тряпкой! Это точно такие же шарлатаны, как и все те ребята, о которых я уже писал выше.
Чем же они приторговывают? Да тем же самым, что и их коллеги по цеху, — классическим ментальным дошираком, не имеющим никакой конкретики. Приведу описание предлагаемого ими продукта:
Soft skills (гибкие навыки) не связаны с конкретной профессией, но помогают хорошо выполнять свою работу и важны для карьеры (определение это я взял на https://skillbox.ru). Креативные, коммуникативные, навыки самоорганизации, умение работать с информацией — это всё и есть soft skills.
То есть это какие-то максимально общие эфемерные навыки ни о чём, которые где-то когда-то могут кому-то в чём-то пригодиться. А могут и не пригодиться. То есть это очередной «сферический конь в вакууме», ментальный «Гербалайф», который нужен всем для всего и в то же самое время — никому ни для чего. Потому что в нём нет конкретики, которую можно было бы как-то объективно оценить, проверить и вынести на экзамен. А это значит, что по этому «предмету» можно гнать любую лабуду, ведь проверить качество преподавания этих самых soft skills невозможно в принципе.
А ведь это очень здорово, согласитесь, преподавать то, непонятно что. Особенно для тех людей, которые сейчас пытаются не просто впарить эту весьма мутную тему всем школам, а ещё и заменить ею часть учебного процесса. То есть заменить конкретные предметные знания на размытые и неопределённые. Такие попытки уже были и будут ещё не раз, ибо нет ничего лучше, чем продавать то, что нельзя никак качественно измерить и оценить. А ведь это же и есть самый главный, основополагающий принцип всего инфоцыганства.
Как же можно развить эти самые soft skills — спросим мы у них на сайте. И они нам ответят:
«Есть несколько способов. Первый — на специальных курсах и тренингах. Ищите, смотрите отзывы, выбирайте — и учитесь под руководством наставника…»
Что-то всё это напоминает, правда? Теперь вы понимаете, почему я решил написать про них в главе про инфоцыган, а не в главе про образование? Просто вся эта цифровизация школ с каждым годом у нас выглядит всё более безумно и нелепо. Красочную иллюстрацию этого процесса я наблюдаю каждый раз, когда бываю в нашей школе. На фоне обшарпанного класса с ободранными партами и мебелью советской эпохи там красуется импортная электронная доска за полмиллиона.
Она там смотрится как золотой зуб во рту у прокажённого, и так сейчас у нас во всём. Нищенские зарплаты учителей повышать никто не планирует, вместо этого идёт постоянная закупка импортного оборудования. Интересы иностранных производителей ставятся выше интересов национальной безопасности. И если всё так пойдёт и дальше, то никакого будущего у нашей страны просто не будет…
Микрозаймы
Ну и в конце этой главы нельзя не сказать уже про официальных, абсолютно легальных в глазах государства, но при этом совершенно бессовестных в глазах обычных граждан разводил. Речь пойдёт про микрозаймы, дающие деньги всем подряд на удивительно «лояльных», на первый взгляд, условиях. Ведь в отличие от большинства банков, где от вас требуют гору документов и справок, тут у вас просят только паспорт и ваше честное пионерское слово! Здорово же? Нет, не здорово…
— Это что, у вас всего 10% годовых?
— Да, конечно, всё очень выгодно, берите и не думайте!
Только есть один маленький нюанс: 10 процентов там будет у вас, скорее всего, не в год, а в день! Но про это вы узнаете чуть позже, уже после оформления. Договора в подобных конторах всегда составлены профессиональными юристами высочайшего уровня, и составлены таким образом, что у вас гарантированно не хватит ни знаний, ни опыта, чтобы разглядеть истинные условия этой кабальной сделки.
Поэтому просто запомните общий принцип. Чем меньше с вас просят документов и подтверждений для кредита — тем больше будет процент. Это абсолютная аксиома, не имеющая никаких исключений. Если вам отказали в большом банке, а в «быстроденьговом» ларьке с радостью дают эти же деньги под меньший процент по одному паспорту — то это 100%-ный обман.
Слова и обещания красивой девушки, оформляющей ваш микрозаём в своём пропахшем шаурмой ларьке, не имеют никакой юридической силы, и им верить никогда нельзя! В этом бизнесе имеет значение только слово напечатанное и подписанное! Слово же сказанное нужно только для того, чтобы подвести вас к роковой подписи под этим документом.

Ещё хуже ситуация с конторами типа «Деньги под залог» авто, квартиры или чего-то ещё. Это могут быть так называемые «чёрные кредиторы», которые после подписания договора и выдачи вам денег могут специально сделать так, чтобы вы нарушили условия договора. Придёте платить в офис — а он переехал. Или не на тот счёт перевели, или не те данные указали, это может быть всё что угодно. За эти формальные нарушения условий они сразу же забирают вашу собственность, сумма которой многократно превышает сумму займа. Судиться с ними очень сложно, к тому же такие договора жертва часто подписывает не с каким-то «ООО», а с физическим лицом. Чего нельзя делать категорически.
Никогда так не делайте, да и вообще, никогда не берите в долг у незнакомых людей — так вы можете нарваться на каких-нибудь бандитов, с которыми уже никогда не расплатитесь.
Что касается всех официальных микрозаймов, то там работает тот же самый принцип. Поэтому ещё раз: даже не пытайтесь разобраться в условиях их договора. Вас всё равно обманут, потому что выиграть у напёрсточников нельзя, их нужно просто обходить стороной. И какая бы проблема у вас в жизни ни была, никогда не обращайтесь к этим конторам. Вы с ними никогда не расплатитесь, поверьте. Как бы внимательно вы ни читали их договор, в итоге всё у вас будет как в том старом анекдоте:
Приходит крестьянин к барину.
— Барин, весна, надо сеять, а не на что. Дай в долг рубль, осенью отдам!
— Хорошо, я дам тебе рубль. Но осенью отдашь 2 рубля, понял?
— Понял.
— Но ты только ещё в залог что-нибудь оставь, что у тебя есть?
— Да нет у меня ничего, что оставить-то? Ну вот, топор есть, пойдёт?
— Ладно, давай хотя бы топор.
Крестьянин отдал топор, взял рубль и собрался уже уходить. Барин его останавливает.
— Слушай, тебе же тяжело будет осенью сразу всю сумму отдать? Давай ты мне сейчас половину отдашь?
И правда, подумал крестьянин, давай. Крестьянин отдал рубль. Выходит он от барина и думает: «Интересно получается. Топора нет, денег как не было, так и нет, и ещё рубль остался должен. А ВРОДЕ БЫ ВСЁ ПРАВИЛЬНО!»
Вот так же и с микрозаймами, инвестициями, криптой, трейдингом и прочими мутными схемами и красивыми словами. Все они придуманы для развода точно таких же малообразованных банко-крепостных крестьян.
Недавно мне в ленте случайно попалось одно короткое видео, где молодая семейная пара спустила в какую-то очередную бирже-трейдинговую лабуду все свои многолетние сбережения на квартиру. Удивительно, но в конце своего короткого ролика они, заплаканные и несчастные, говорили в точности то же самое, что и тот крестьянин. Но мы же всё сделали… правильно…
Дропперы
Чтобы уйти от ответственности, преступники не воруют там, где живут: кол-центр расположен в одной стране, жертвы обитают в другой. Это — общемировая тенденция.
Генерал-майор юстиции Данил Филиппов
Дропперы, или дропы, — это подставные лица, через которых мошенники выводят украденные деньги, и с точки зрения закона дропперы — точно такие же соучастники всех мошеннических преступлений. По состоянию на 2025 год МВД оценило число дропперов и их кураторов в 2 млн человек.
Раньше дропами обычно называли только тех, кто предоставлял свои карты для перевода и отмывания украденных денег, но со временем это понятие стало гораздо шире, и сейчас дропом называют любого человека, так или иначе помогающего мошенникам.
Это курьеры-бегунки, доставляющие деньги жертв до банкоматов, владельцы банковских карт, сдающие их в аренду, владельцы аккаунтов в соцсетях и мессенджерах, отдающие их мошенникам в аренду для обмана граждан, и прочие люди, так или иначе участвующие в обслуживании мошеннических схем у нас в стране.
Уже приняты и действуют законы, предусматривающие ответственность не только за передачу своей банковской или сим-карты, но и любого действующего в Сети аккаунта третьему лицу. Оно и понятно, потому что все наши дропперы — это руки и ноги иностранных мошенников и полноценные соучастники всех этих преступлений.
«90 процентов украденных средств выводятся в первые 24 часа, что делает дропперов важнейшим звеном в мошеннических операциях и создаёт потребность криминального рынка более чем в 80 тысячах дропов ежемесячно».

Игорь Бедеров, руководитель департамента информационно-аналитических исследований компании T.Hunter
Большинство дропперов понимают истинный смысл и все возможные последствия своих действий, но бывают и такие ситуации, когда детей вовлекают в подобную деятельность обманом.
Стань участником тестирования новых банковских продуктов! Стань администратором лотереи и переводи деньги выигравшим! Возьму вашу банковскую карту в аренду! Простая работа, требуются высокооплачиваемые курьеры с наличными! Работа с переводами! Возьму в аренду ваш аккаунт в соцсетях/«Авито»/маркетплейсах! Возьму в аренду ваш телефонный номер! И так далее, всего не перечесть.
У себя в «Телеграме» я удаляю подобные бот-объявления из комментариев штук по 5 ежедневно! Причём в конце большинства из этих объявлений обязательно стоит надпись: всё в рамках законов РФ, работа по договору, не скам и т.п.
Понятное дело, что это всё враньё! Но это нам понятно, детям же это понятно не всегда, поэтому в школах надо всё это популярно объяснять. Важно не столько рассказывать про схемы, которые всё равно каждый день меняются, сколько доносить общий принцип, который довольно прост и понятен. Если где-то что-то зарегистрировано на вас (аккаунт, банковская карта, номер телефона и т.п.), то вы несёте полную административную и уголовную ответственность за все действия, произведённые с данного аккаунта, карты или номера.
Соответственно, если вы отдали свою карту, аккаунт или номер телефона третьим лицам, то все их действия по вашей карте или аккаунту — это теперь и ваши действия тоже! И отвечать за них будете вы! Поэтому никогда и ни под каким предлогом не соглашайтесь никому передавать никакие свои аккаунты, номера и тем более карты. Ну а если вы вдруг зачем-то это уже сделали — немедленно их заблокируйте.
Любое предложение покупки вашего аккаунта, права пользования вашей картой или номера телефона — всегда мошенничество! Тут не бывает исключений. Любая передача третьим лицам — это всегда нарушение пользовательского соглашения и/или договора, соответственно, ни одна официальная организация вам никогда не будет такое предлагать. Плюс за это теперь ещё и предусмотрена статья. Поэтому просто запомните, что такие предложения могут делать только мошенники. Исключений нет.

Шантаж
Не стоит забывать, что если вы передали кому-то свою карту или аккаунт, то вас ими же могут ещё и шантажировать. Напишут что-то экстремистское от вашего имени и пришлют вам скрины. Или переведут от вас деньги на карту каких-нибудь террористов или иностранных агентов. Вариантов может быть много.
Если вы с этим столкнулись, то важно понимать, что следующее задание, которое будут пытаться заставить вас сделать, гарантированно окажется хуже предыдущего по последствиям, поэтому выполнять любые требования шантажистов категорически нельзя! Если вы выполните одно требование, сразу же последует второе, потом третье и так далее. Шантажист никогда не остановится, поэтому, чем бы он вам ни угрожал, выполнять его требования нельзя категорически!
Как я уже писал выше, если вы ничего не совершали, а это сделал кто-то за вас и теперь вас этим шантажирует, то это можно доказать. И если вы сможете это сделать, то не будете нести за это никакой ответственности. Сам факт действия ещё не означает окончательный приговор.
Я не юрист, поэтому не буду давать конкретные советы по таким ситуациям, тем более что все случаи разные, но есть такие понятия, как «виновное поведение» и «умысел». Это базовые элементы в юридическом определении вины человека. Сам же факт действия в виде перевода или комментария ещё не говорит о вашей 100-процентной виновности. То же самое должно касаться и тех случаев, когда вас обманом заставили кому-то что-то перевести или написать. Но бывают и исключения.
В любом случае всё это очень индивидуально, и если нечто подобное с вами уже произошло, то тут самое главное — не паниковать, выключить телефон, успокоиться и пойти проконсультироваться с хорошим юристом. Найдите ближайшее представительство федеральной палаты адвокатов, позвоните, договоритесь о встрече, проконсультируйтесь.
Не бойтесь идти к ним в таких ситуациях — вам обязательно помогут и подскажут, как правильно поступить. Если есть знакомые полицейские или хорошие юристы — обратитесь к ним. Самое главное — не давайте мошенникам с вами разговаривать! Как только вы поняли, что это они, сразу же выключайте телефон.
Банки
Что касается темы борьбы с дропперством, то всё наше общество уже не первый год обескураживает позиция государства по отношению к банкам, вернее, её полное отсутствие. Ведь все наши банки, вопреки действующему законодательству и здравому смыслу, в какой-то момент времени вдруг стали в массовом порядке оформлять свои банковские карты детям с 14 лет. Причём разрешили это делать даже без ведома родителей, что лавинообразно отразилось на вовлечении детей во все существующие дроп-схемы.
Сразу же появились дроповоды, которые стали навязывать детям оформление таких карт для сдачи в аренду. В некоторых регионах дело дошло до создания этнических подростковых банд, караулящих детей возле школы и заставляющих их оформлять эти самые карты.
Банки всё это прекрасно видели, но совершенно открыто продолжали поддерживать весь этот криминальный беспредел. Более того, всем родителям, пришедшим в банк, чтобы проверить, что же сейчас происходит со счетами и картами их несовершеннолетних детей, просто указывали на дверь. Я как-то даже проводил в своей группе небольшой опрос по этой теме, приведу несколько комментариев.
— Да, моей дочери буквально очень навязчиво оформили, в 14 лет в «Сбере». Я пыталась убедить банк открыть мне информацию о счёте либо закрыть счёт. Меня послали лесом, очень нахально — «договаривайтесь со своим ребёнком».
— «Тинькофф» — любитель, с акцией пригласи друга и получи 2000 р.
— Мой сын, насмотревшись на одноклассников с картами, втихаря взял свой паспорт у меня (было ему тогда 14) и пошёл в банк оформлять. Когда карта была готова, он мне случайно проболтался. Шла я с ним в «Сбер» в полной ярости. Когда от меня пошли вопросы, банкиры: а что, имеет право, ему уже 14 и есть паспорт. Пришлось им напомнить, что совершеннолетие наступает строго в 18 лет и спрос с родителей должен быть! В общем, карту сына заставила аннулировать и сделать это должен был именно ребёнок, так как он подал заявку. И ещё. После этого на телефон сына посыпался шквал левых звонков.
— Дочка без моего ведома открыла карту, то ли в 15, то ли в 14 лет, в офисе «Сбера». Узнала, когда нашла карту. В офис не поехали, установила «Сбер-Онлайн» и заблокировала карту. Карта, кстати, была с платным обслуживанием, сколько именно, уже не помню.
Ситуация была настолько массовой, что Дума была вынуждена принять специальный закон, запрещающий банкам выдавать детям карты без ведома родителей. (http://duma.gov.ru/news/61628/) На который, правда, наши банки тут же демонстративно наплевали.
Один пример. Вот что пишут родители:
С прошлого года несовершеннолетнее лицо, не достигшее 18 лет может заключить договор банковского обслуживания и открыть счета только с согласия законного представителя. Что делает банк? Просто в анкете-заявке берет подтверждение лица что у него есть согласие законного представителя и он готов предоставить его по первому требованию (!!!)
На скринах выписка из договора ребенка на карту, и переписка отца ребенка со службой поддержкой банка. Вот их ответ, и вся дальнейшая их переписка была выдержана в точно таком же издевательском стиле. Карту по требованию отца так и не заблокировали!
Банковский курьер просто привозит ребенку карту в заранее определенное место и отдает ему ее без ведома родителей. И так по всей стране! То есть ничего на самом деле не поменялось.
Такими темпами Т-банк скоро на «закладки» карт перейдет. Почему нет? Ведь их бизнес по вовлечению детей уже давно во многом схож с этой темой. Приведи друга и получи деньги! Они действуют именно так!
Причем все это происходит в то самое время, когда детей массово заваливают предложениями «заработать» на дроп-схемах, за которые наша Дума ужесточила ответственность только для детей, но не для банков! Лучше сажать детей, чем обижать уважаемые банки? Такая получается логика?
Банки это прекрасно понимают, поэтому они и идут на такой правовой беспредел абсолютно открыто. Наши дети им крайне выгодны, и будьте уверены, что детские кредиты уже не за горами. Рано или поздно банки обязательно найдут способ, как это сделать. Плюс сейчас идёт постоянное навязывание детских карт в школе. Дело уже дошло до того, что во многих школах банковская карта стала официальным электронным пропуском.

Просто один пример из СМИ, и такое у нас сейчас повсеместно. Да и вообще надо сказать, что навязываемая сейчас тема «Финансы для детей» по своей сути аморальна и отвратительна. Потому что это неприкрытая попытка банков заставить тратить деньги тех, кто ещё не контролирует свои импульсы и расходы. Причём в той ситуации, когда полномочия тратить — у одного (у ребёнка), а ответственность за расходы — у другого (у родителя).
При этом никакого «массового школьного просвещения» детей о проблемах мошенничества и дропперства у нас до сих пор нет! То есть карта у каждого ребёнка теперь есть, но при этом никаких знаний о последствиях её передачи нет! Я это точно знаю, потому что периодически выступаю в школах на эти темы и говорю об этом с детьми.
Что касается «финансовой грамотности», то если она в некоторых школах сейчас и присутствует, то всегда базируется исключительно на потребительских, банковских принципах. Там много говорят о том, как правильно считать проценты по кредиту. Это, конечно, хорошо, очень нужные в наше время знания, никто не спорит. Но вот о том, что сам по себе кредит —вообще-то крайне неприятная, дорогая и невыгодная во всех отношениях штука и что его лучше в принципе никогда не брать, детям на таких уроках не рассказывают.
Именно так, по сути, и выглядит на практике процесс замены широких знаний узкими компетенциями. Вместо сложных размышлений о том, что такое кредит и долги, детям дают простую и однозначную компетенцию — уметь взять кредит. Потому что его надо брать, ведь экономике потребления и банкам нужны послушные потребители. Умные же люди, способные себя в чём-то ограничивать и не вестись на постоянно навязываемые импульсивные покупки, такой экономике больше не нужны.
Не случайно, наверное, Герман Греф открыто предлагал ликвидировать математические школы, назвав их «пережитком прошлого». Оно и понятно. Будущие клиенты не должны уметь считать, они должны только уметь взять кредит. Как тот крестьянин из анекдота…
Поэтому о реальных и навязанных потребностях, о глупости импульсивных покупок и прочих «прелестях» нашего общества потребления вы теперь должны рассказывать своим детям сами. За вас этого, увы, больше никто не сделает…
Воркеры
Ни одна работа не кажется грязной, если делать её чужими руками…
Продолжаем тему вовлечения детей в преступные схемы. Кроме разобранных выше дропперов, ещё есть преступные бизнес-цепочки скамеров (от слова scam — «мошенничество»), где мошенники используют детей в качестве бесплатной, ну или почти бесплатной рабочей силы.
Чаще всего они «работают» на сайтах объявлений, барахолок, сайтах знакомств и в прочих интернет-сервисах, где всегда собирается очень много совершенно разных и незнакомых друг с другом людей.
Мошенники обманывают их по постоянно меняющимся схемам, причём обманывают как продавцов, так и покупателей. Обычно большинство таких схем строятся на завязывании диалога по поводу покупки-продажи чего-либо с последующим переводом жертвы на фишинговый сайт, при переходе на который она теряет все свои деньги. Стоимость товара при этом не имеет никакого значения: даже если продавец указал в объявлении незначительную сумму, злоумышленники спишут с его карты всё.
И это только один пример, схем может быть масса. На таких сервисах, как «Бла-бла-кар», они выдают себя за водителей, после чего предлагают пассажирам внести предоплату за поездку на фишинговом сайте, который выглядит один в один как данный сервис. В игровых чатах могут предлагать бонусы, промокоды и прочую «цифровую халяву», размещённую на специально созданных для этого сайтах.
На сайтах знакомств всё ещё изощрённее, ведь потенциальная жертва там всегда находится под влиянием романтических чувств, что автоматически делает её более доверчивой и внушаемой. Поэтому там в ход идёт сразу всё, от простого инфоцыганства до шантажа интим-контентом и вербовкой в террористические организации. Сейчас эти сайты, равно как и боты для знакомств, стали самой благоприятной средой для манипуляторов и преступников всех мастей, о чём мы уже подробно говорили в первой части книги.
Для досок объявлений схемы одни, для сайтов знакомств — другие, для соцсетей — третьи. Для такой «работы» нужны люди, много людей. Поэтому организаторы подобных схем часто работают по модели «мошенничество как услуга» (Fraud-as-a-Service) с чётким распределением ролей.
Получается нечто вроде криминальной сетевой франшизы. Организаторы обеспечивают функционирование сервисов (каналы/чаты/боты в Telegram, фишинговые сайты, обработка платежей, отмывание и вывод средств), предоставляют поддержку и мануалы по ворку, а взамен забирают себе комиссию с каждого украденного рубля. Ну или все деньги. Тут организаторы, на самом деле, мало чем ограничены, ведь после того, как любой соискатель подобной «работы» отправил им все свои данные и совершил свой первый обман — он у них на крючке.
Ему могут так и написать: ну всё, молодец, дальше ты работаешь на нас бесплатно, иначе сдадим тебя в полицию. И сдадут, ведь он для них просто расходник. Сами же они находятся где-нибудь за границей и не рискуют в этой схеме абсолютно ничем. Зато наивный воркер, внезапно возомнивший себя крутым хакером, рискует сразу всем, и помочь ему в такой ситуации уже мало кто сможет.
Это довольно стандартная схема порабощения, и способов набора таких относительно бесплатных работников сейчас существует великое множество. Их использует весь криминал, в том числе и наркошопы. Поэтому главное правило тут такое: даже близко не подходите к любой дистанционной работе из подобных объявлений. Они сейчас размещаются буквально везде, в том числе и на «Авито» в разделе «Работа». Никакой ответственности за них сервис не несёт, да и аккаунт разместившего такое объявления тоже мало что скажет. Для таких целей мошенники могут покупать реальные аккаунты, поэтому выглядеть они могут как угодно.

Для максимального вовлечения мошенники массово рассылают подросткам в мессенджерах и комментариях примерно вот такие объявления:
«Выполняй простые задания — получай за это деньги». Если вы где-то увидите такое объявление — блокируйте сразу. Это мошенники в 100% случаев, других вариантов не может быть в принципе. Запомните: ни один официальный работодатель никогда не будет рекламировать себя таким способом. Через личные сообщения и комментарии могут предлагать работу ТОЛЬКО мошенники. Других вариантов просто не существует!
Как они действуют. Ниже слайд из моей презентации — так я эту схему для большей наглядности обычно объясняю детям.

Это довольно простая схема, описывающая тот же самый процесс обмана пользователей, только в несколько другом варианте, когда жертва (работник) не знает о том, участником чего она на самом деле является. Таких примеров тоже довольно много. Преступник придумывает схему обмана и нанимает через такие объявления исполнителей, каждому из которых даёт простые, очень узкоспециализированные, но при этом на первый взгляд вполне безобидные задания.
Всю схему таким «работникам», конечно же, никто не показывает. Они просто выполняют задания, которые кажутся им вполне безобидными, а на самом деле все воркеры становятся полноправными участниками этой преступной схемы, со всеми вытекающими юридическими последствиями.
Как и во всех предыдущих примерах, ловят в таких цепочках обычно не организаторов, а исполнителей. Наивных школьников, которые думали, что наконец-то нашли для себя в Сети непыльную работу. Где всего-то нужно иногда оформлять заказы, что-то рисовать в документах, создавать какие-то каналы, пересылать какие-то деньги и т.п. Всё это выглядело в объявлении вроде бы безобидно, но незнание закона, как известно, не освобождает от ответственности.
К тому же, кроме уголовной ответственности, на каждого такого подростка как на полноценного участника всей преступной схемы ложится бремя компенсации ущерба всем жертвам данных преступлений. А это могут быть миллионы рублей, которые, скорее всего, станут пожизненным долгом для него и его родителей. И даже если случится чудо и полиция всё же изловит именно организатора этой схемы, то первое, что он сделает, — сдаст всех своих воркеров. Зачем? Чтобы разделить с ними компенсацию нанесённого ущерба…
Ну и в конце темы — традиционная отсылка к международному опыту. И снова отрывок из книги Мэри Айкен «Киберэффект».
…подобных историй — не одна сотня, о чём говорит число «мулов», то есть посредников по отмыванию денег, которых используют киберпреступники. Иногда они отвечают на рекламное объявление, обещающее «высокий заработок не выходя из дома». Речь будет идти о работе в новом интернет-проекте в качестве финансового менеджера, операциониста или представителя за рубежом. «Опыт не требуется». Иногда это происходит даже под липовыми вывесками очень известных компаний. Задача будет состоять в том, чтобы получать деньги с покупателей и за вычетом комиссии переправлять их на заграничные счета, обычно в каком-нибудь восточноевропейском или российском банке. Просто сказочное предложение. Название «мул» пришло из торговли наркотиками. В ней мулами называют людей, которые за деньги переправляют товар. Денежный мул, он же смурфер, переправляет не наркотики, а деньги и выступает в качестве их отмывателя. Поскольку эта противозаконная деятельность не подразумевает наличия контрабандного физического товара, она может казаться не очень рискованной, а многие даже не отдают себе отчёта в том, что занимаются нелегальной деятельностью, до тех пор пока за ними не приходит полиция. По завершении криминальной операции «мулы» часто оказываются единственными, кого можно найти и наказать. А все деньги ушли в распоряжение банды киберпреступников.
И это не считая огромной угрозы, которой подвергается компьютер и личные данные. Посещение пиратского сайта чревато не только вирусами и вредоносным софтом. Сама природа децентрализованного файлообмена подразумевает, что компьютер одного пользователя выступает в роли сервера для другого. Многие файлообменники рекомендуют пользователям сохранять настройки по умолчанию, и таким образом создаётся возможность незаметного превращения их компьютеров в хранилища любой информации, которую хотят спрятать киберпреступники: от перечней данных о кредитках до детской порнографии. Используя пиринговые сервисы, можно невольно скачать зашифрованные файлы с нелегальным содержимым. Это называется стать «мулом-хранителем».
Примеры из жизни
Как это все работает на практике. Про такие случаи очень хорошо рассказывает на своих встречах с подростками врач психиатр Юрий Валентинович Афанасьев. Приведу небольшой отрывок одной из его встреч:
Приводят пациента. Наглый уверенный в себе паренек, прошел курсы мошенничества на авито, и с первой же попытки развел там пенсионера на 40.000. Сидит у меня такой уверенный, и говорит:
— я тут у вас сижу, а у меня там деньги капают. Вот сайт, который мне подсказал куратор, на нем у меня счет в биткойнах, там все мои заработанные деньги.
— Ну это понятно, но тебе вообще, как, не стыдно, людей обманывать?
— Да вы поймите, что лох – это судьба! Я этого мужика наоборот научил. Я его на 40.000 кинул, но зато его теперь на миллион никто не кинет, он же теперь не поведется. Я же наоборот, хороший… (к разговору выше про тему оправдания)
— Ты наверное, плохо усвоил тот урок, который тебе твои же кураторы давали. Дай мне свой телефон, я напишу им всего 5 слов, и ты все поймешь. Пишу: парни мне срочно нужны мои деньги! Парень паникует, у него же там нарисовано на счету 240.000.
Кураторы отвечают: Не надо, не снимай, ты потеряешь свои проценты! Я снова – у меня форс-мажор, срочно нужны деньги! Они снова: ты подведешь других, ты в команде, не снимай, придет срок, и ты все получишь. Я повторяю 5 раз – нужно сейчас, форс-мажор. Тогда по Вотсапу идет звонок, и я говорю этому парню: на, вот это тебя…
Он берет трубку, и там его куратор, которого он никогда не видел и не слышал, говорит ему очень просто:
— Двойка тебе! Потому что ты так и не понял главного, что лох – это судьба. И лох — это ты…
После этого он тут же отключился. А потом, когда мы посмотрели тот сайт, на котором у этого парня якобы «капали заработанные деньги» то быстро выяснилось, что это просто сайт-однодневка с красивыми цифрами. Никаких денег там никогда не было.
Есть примеры и похуже. Один подросток, решивший заработать похожим образом, при задержании кричал следующее: парни, спасибо! Я наконец-то в тюрьму хотя бы сяду…
Это история очень простая. Он решил заработать себе на кроссовки. Простое желание, а всего-то что нужно было сделать, забрать у кого-то какие-то деньги и положить их на 3 разных счета в банкомате. Он это сделал, оставил себе полагающийся процент, а на следующий день ему поступил новый звонок: ты должен сходить еще на один адрес. Он — я больше не пойду.
Тогда куратор ему пишет: завтра утром тебе надо решить всего один вопрос, ты должен нам написать: одни, два, или три. Один: твоя мама работает на улице Советской, у нее завтра запись до 18.15. Два: твой батя завтра в ночную смену, он поедет на маршруте 4 в 0.05 минут он будет на остановке. Три: твоя сестра младшая завтра в 8 часов гуляет со своей собачкой. Напиши просто нам одну цифру: кому из них завтра пробить бошку. Вот и все…
Он сделал еще несколько ходок, и он искренне радовался, когда его задержали, потому что каждый день, обедая с родственниками, у него в голове были только эти цифры: один, два, три…
Еще пример. Общительный, с криминальным сознанием, дерзкий. Решив заработать по такой же схеме с доставкой украденных денег, он сразу же утвердил для себя «хитрый» план: оставлю все деньги себе. Деньги оставил, телефон выкинул, и в первый же вечер решил удивить на них новую знакомую в ресторане. Удивил, но тут у нее неожиданно звонит телефон. Она говорит: это тебя. На том конце кураторы: Вася, где наши деньги? На следующий день его задержала полиция, кураторы слили его туда сами…
А до этого, еще на стадии «трудоустройства» они задали ему всего три вопроса: Знаешь ли ты, кто мы? Знаешь ли ты, из какой мы страны? Знаешь ли ты, куда могут пойти деньги от мошенничества?
Он ответил на все вопросы утвердительно, и в результате он привлекался уже не по статье «мошенничество», а по статье «спонсирование терроризма»…
Причем, по подобным тяжким статьям сейчас можно запросто загреметь не обязательно в результате вовлечения в какой-то совершенно явный криминал.
Свежий пример. Все что нужно было сделать – пробежаться по крыше электрички. Один бегал, второй снимал. За такое видео парням обещали 5000 рублей. Сейчас это парень на отделении, и куда он оттуда уедет, я не знаю. Потому что если будет доказано, что тот сайт, на который он сливал эти видео про-украинский, то он может пойти по статье как диверсант и наводчик. На том видео были геотеги, и там же был тот завод, по которому потом были прилеты…
Телефонное мошенничество уже очень давно не ограничивается одними лишь деньгами. Деньги могут быть лишь способом для вовлечения и последующего шантажа, конечные же цели могут быть гораздо более страшные…
Анонимность в Сети
В клуб анонимных анонимов
звонил сегодня аноним.
Они ему дышали в трубку,
он — им.
Что объединяет все приведённые выше истории о вовлечении детей в киберпреступления? Все эти подростки были абсолютно уверены в своей полной анонимности и безнаказанности. К тому же преступники-вербовщики, всегда стоявшие за их спиной, могли регулярно подогревать эти чувства, постоянно снабжая подростков свежими инструкциями по «безопасности». Потенциальных воркеров всегда учат тому, как им быть в Сети анонимными, как правильно скрывать следы, настраивать определённые программы и всё такое. При этом кураторы замалчивают тот простой факт, что все эти инструкции, вообще-то, не работают…
Вернее, работают, но только отчасти. Обладая подобными навыками, вы действительно можете сделаться анонимными для своего друга, соседа или даже для небольшой организации. Но не для правоохранительных органов, обладающих совершенно другими инструментами и техническими возможностями в рамках ОРД (оперативно-розыскная деятельность).
Поэтому в этой главе я хочу поговорить о предмете, который многие специалисты сейчас называют «персональным наблюдатчиком», — о вашем смартфоне. Да-да, именно о вашем. Для начала попробуем разобраться в главном вопросе: насколько это устройство действительно наше?
В следующий раз, когда вы купите себе новый смартфон, не поленитесь, потратьте 15 минут на прочтение всех тех пунктов пользовательского соглашения, которые вы всегда пролистываете в самом начале. Сбор, хранение, передача всех ваших персональных и поведенческих данных третьим лицам, отслеживание местоположения, интересов, связей, маркетинговое использование и так далее. Потратьте 15 минут, оцените эту жуткую антиутопию, там же всё это прописано прямым текстом.
К тому же на вашем смартфоне ещё есть десятки приложений, у которых точно такие же соглашения, которые тоже передают о вас не пойми куда не пойми что и которые вы также не можете никак проконтролировать. А ещё на вашем смартфоне есть такие замечательные штуки, как гироскоп и акселерометр. Они очень точно определяют положение вашего устройства в пространстве, его углы наклона и даже микровибрации. Можете проверить — установите на свой смартфон приложение «Строительный уровень» или компас — они будут прекрасно работать!
Причём подобный функционал работает настолько хорошо, что если ваш смартфон лежит на твёрдой поверхности, а вы говорите, то теоретически он способен считывать даже такие мелкие звуковые колебания. Если же вы набираете на экране какой-то текст, то каждое микродвижение вашего пальца соответствует какой-то букве, которую акселерометр на пару с гироскопом может тоже при желании определить. При этом доступ к ним есть практически у всех приложений на вашем устройстве, он даётся по умолчанию…
Кроме того, благодаря акселерометру ваш смартфон знает все ваши микродвижения, которые у каждого человека также уникальны, как отпечатки пальцев. Даже то движение, которым вы кладёте смартфон в свой карман, уникально, а это значит, что теоретически (а возможно, уже и практически) по нему вас также можно легко идентифицировать. И таких «мелочей» сейчас очень много. Как мы набираем текст, как его редактируем, наша походка, наши привычки, пароли, аккаунты, пароль разблокировки, наш отпечаток пальца на кнопке разблокировки в конце концов…
Это всё уникально для каждого, и в сочетании с IMEI смартфона (как СНИЛС у человека) и установленными на нём соцсетями и контактами, единожды попавший в эту систему человек далее будет распознаваться везде и всегда. Вы можете сменить страну, имя, телефон, завести новый аккаунт, но ваш новый смартфон при первом же включении где-нибудь в Зимбабве сразу же определит: о! так это же Коля из Саратова, я его уже знаю…
То же самое касается вашего окружения. Оно тоже способ идентификации вас, а вы — способ идентификации их. Если набор ваших вай-фай совпадает с таким же набором другого пользователя в то же самое время — значит, вы рядом. Если вы едете с одним человеком на одном транспорте по одним кочкам, то акселерометры ваших смартфонов подпрыгивают на них синхронно, соответственно, система уже знает, что вы рядом. Плюс геолокация, плюс биллинг и так далее.
Ну и, конечно же, банальная прослушка посредством микрофона. Вы о чём-то с другом поговорили — тут же в вашей ленте об этом реклама! И даже при полном отключении разрешений на микрофон во всех ваших приложениях контекстная реклама на базе недавних разговоров всё равно продолжает приходить. Проводил такие эксперименты как на «Андроиде», так и на «Эппл». Причём понять, какое именно приложение ворует у вас эти данные, невозможно в принципе. Такое воровство давно стало повсеместным.
Дошло до того, что в «Роскачестве» уже открыто советуют не обсуждать чувствительную информацию рядом с умными колонками (https://www.rbc.ru/rbcfreenews/69158a229a7947e2ef33ef26). В группе СПЧ эту новость прокомментировал Игорь Ашманов:
«Роскачество» в основном транслирует официальную информацию производителей. Конечно, они будут отрицать, что могут быть утечки или взлом устройства. Но в реальности колонки слушают всё, что происходит, они не включаются только по активирующему слову. По нашему опыту и по многим зарубежным исследованиям, они записывают всё.
Были случаи обнародования файлов, которые раздавались разработчиками колонок на распознавание и обучение лингвистам на аутсорсе — там были записи всего, что происходило в домах каких-то людей: семейные ссоры, интимные разговоры, воспитание детей и прочее.
Что касается выключенного микрофона: мы однажды разбирали одну отечественную колонку, в ней было встроено три массива микрофонов. Массивы нужны, чтобы колонка хорошо определяла источник звука и понимала речь в комнате с расстояния пяти метров. Да, там была кнопка «отключить микрофон». При её нажатии, то есть при «гальваническом» отключении, при физическом прерывании цепи этой кнопкой отключения микрофона — отключались два массива из трёх. А третий продолжал слушать. Несмотря на обещание в документации.
Разработчики очень хотят собирать данные, а куда они попадают — неизвестно. Колонка — это шпион в вашем доме, я не советую устанавливать её в принципе. И особенно для детей. МВД ранее рассказывало, как обезопасить умную колонку для детей: поставить «детский режим» и всё такое.
Но проблема даже не в «безопасности». Большинство отечественных колонок позиционируется производителями как детский продукт, но это прямая ложь. Это никакой не детский продукт, а какой попало — но продвигаемый для детей.
Детские продукты — йогурты, вода, игрушки — сертифицируются, для детских продуктов есть жёсткие требования, СанПиНы, а для колонок — нет. У них нет никакой возрастной маркировки. Я уверен, что безопасность и контроль контента — как для детского продукта — производителями не осуществляются. Колонки вполне в состоянии нести чушь, рассказывать ребёнку просто фактически неверные вещи под видом «образования», чему есть реальные примеры. Там может вылезать вражеская или «взрослая» повестка, рекомендации дрянной музыки и нехороших фильмов.
Вообще же, колонка опасна для ребёнка сама по себе, по своей архитектуре «компаньона», виртуального «друга». Даже независимо от контента. Она вызывает у ребёнка зависимость, «выжигает» мозг, подсаживает на фальшивое, отчуждённое общение с несуществующим другом, причём с младенчества.
Здесь единственный совет — не покупать умную колонку и не использовать её дома, особенно если есть дети.
Не стоит недооценивать такую угрозу. Недавно весь мир облетело видео китайской девочки, которая, истерично рыдая, прощалась со своей умирающей колонкой. Этот говорящий пластик каждый день помогал ей учить английский и астрономию, пока однажды она его случайно не уронила.
Робот сломался, и тогда отец посоветовал дочке попрощаться с ним — в последний раз поговорить. Тогда на прощание, в своих предсмертных всхрипах, этот подыхающий в своём пластиковом гробике с проводами ИИ научил девочку слову memory («память») и пообещал, что будет всегда следить за ней с небес…
Надо ли говорить о том, что окончательно сошедший с ума мир, конечно же, дико умилялся увиденному. Бредогенератор помирает и прощается с ребёнком! А та плачет! Какая «милота»! Мировой хит, несите два «Оскара»!
Ну а дальше-то что? Завтра родители купят ей новый кусок бредящего пластика, который снова будет для неё лучшим другом? А родители и живые друзья этому ребёнку вообще ещё нужны? Про это сейчас никто не задумывается, и уже очевидно, что синдром «хиккикамори» окажется цветочками по сравнению с тем, что будет дальше уже вот с такими, воспитанными подобными девайсами детьми.
Эта колонка, кстати, перед смертью упоминала про каких-то её тёть, дядь и прочее. Это значит, что до этого она всю дорогу не просто отвечала этой девочке короткими ответами на короткие вопросы, а изучала её жизнь и собирала про неё личную информацию, которую потом использовала в диалоге с ней. Помните главу про ИИ-куратора? Ну и чем же это не оно?
Вернёмся к основной теме. Что касается прямой прослушки и идентификации, то сейчас уже есть и более крутые штуки, например, такие, как кросс-девайс-трекинг. Про них очень интересно рассказывает Андрей Масалович (блогер Кибердед). Как это работает. На своём ноутбуке вы открываете некий нехороший сайт, посещение которого желаете от всех скрыть и, конечно же, приняли для этого все возможные меры. Вы всё сделали правильно, но при открытии этот сайт воспроизводит неслышный для вашего уха ультразвук, а ваш смартфон, который, конечно же, лежит рядом, улавливает его с помощью своего микрофона и также неслышно для вас ему отзывается. А это значит, что данный сайт уже определил, что ваш смартфон сейчас рядом с ноутбуком. На ноутбуке-то вы себя скрыли, но смартфон вас выдал с потрохами, а ведь в нём вся ваша жизнь…
Эту штуку изначально придумали ушлые маркетологи. Им нужно было как-то отслеживать все устройства людей для более персонализированной рекламы, ну а дальше это стали использовать все кому не лень. Подобными методами и ловят всевозможных «мамкиных хакеров», которые были на сто процентов уверены, что на своём «компутере» они сделали всё правильно и по инструкции. Они всё завэпээнили и задаркнетили, но их смартфон в соседней комнате отозвался на сигнал и выдал их с потрохами. То же самое касается и всего остального интернета вещей, которые теперь точно так же приглядывают за нами и, скорее всего, точно так же «переговариваются» о нас друг с другом в круглосуточном режиме.
Подобные технологии мне иногда напоминают истории о диверсантах-шпионах времён Великой Отечественной войны. Немцы вербовали наших пленных и засылали их в наш тыл с поддельными документами красноармейцев. СМЕРШ ловил практически всех, и до самого конца войны немцы не могли понять, в чём же тут дело? Ведь подделкой документов они занимались с немецкой педантичностью, всё делалось на самом высоком уровне, от настоящих документы было просто невозможно отличить, а их вычисляли практически моментально. Но как? Дело было не в самих документах, а в той скрепке, которой их скрепляли. У наших скрепки были ржавые, а у немцев из нержавейки — по ним и вычисляли…
Примерно то же самое сейчас происходит и со всеми «анонимами» в Сети. Что касается мессенджеров, то там используется шифрованное соединение, это да. Но при этом мало кто задумывается над тем фактом, что время написания сообщений для каждого аккаунта уникально, и именно по нему может однозначно идентифицироваться любой пользователь в Сети. С какого бы аккаунта и в какой бы соцсети или мессенджере он ни сидел. Да, ваши сообщения в мессенджерах шифрованы, но ведь все они передаются либо через ГТС, либо через сотового оператора отдельными пакетами, в которых видно время отправки, и оно для каждого устройства, конечно же, уникально. В результате вектор временных дат написания сообщений в Сети и вектор временных дат передачи пакетов данных у операторов пересекаются в одной-единственной точке. Так и вычисляется «анонимный» пользователь.
Есть ещё более простые примеры. Во время брожения по интернету вы заходите на некий случайный сайт. Например, на сайт салона китайских дрянных автомобилей. Однажды я зачем-то сделал такую глупость, за что уже следующим утром был разбужен ранним звонком из этого китай-салона:
— Андрей Анатольевич, здравствуйте! Вы заходили на ваш сайт вчера вечером, смотрели вот эту машину в такое-то время, могу ли я вам чем-то помочь?
— Да, конечно, вы можете убиться головой об стену! Этим вы мне очень сильно поможете.
Подобным незваным звонителям я всегда отвечаю примерно так. Причём это ещё самый приличный вариант, и мне за такие ответы ни капельки не стыдно, потому что то, что делают эти люди, — натуральное свинство. Сначала они каким-то образом вычисляют мой номер телефона без моего согласия, ведь их сайт я просто смотрел. Я ничего там не вводил, никаких своих персональных данных. То есть произошёл фактически незаконный сбор моих персональных данных. Но этого им мало, и у этих вокзальных торгашей хватает наглости звонить мне в 9 утра с какими-то идиотскими предложениями.
После этого случая я делал у себя в группе небольшой опрос по поводу таких ситуаций — как выяснилось, теперь это стало повсеместно. Есть даже специальные фирмы, которые целенаправленно занимаются подобными вещами, вот один из примеров https://bigcpa.ru/ident. Можете почитать, как это всё здорово у них работает.
Так это я всё к чему? А это я всё к тому же, к вопросу анонимности. Просто задумайтесь над тем простым фактом, что даже подобные ушлые «вокзальные торгаши» сейчас могут совершенно свободно и безнаказанно вычислять все ваши действия и просмотры в Сети. Причём вычислять сразу же с привязкой к вашей личности через номер вашего телефона, который вы никогда и нигде не указывали.
Так что если вы вдруг когда-то захотите в Сети сделать что-то противозаконное, то просто имейте в виду один маленький нюанс: вас обязательно поймают. При этом использование интернета в большинстве уголовных и административных статей является отягчающим обстоятельством.
Никогда не воспринимайте интернет как среду для анонимных развлечений, это время ушло безвозвратно и больше никогда не вернётся. Хорошо это или плохо? Не знаю, время покажет…


Химические зависимости
Они сначала хотят конфет, потом конфет с ромом, потом ром с конфетами, а потом просто ром… Г. Н. Кузьмин
От нехимических зависимостей мы переходим к химическим. Про механизмы формирования химических зависимостей уже довольно много было сказано в предыдущих главах. Они во многом идентичны нехимическим и развиваются по одним и тем же законам. Самая главная особенность всех зависимостей — они меняют мозг и психику человека. Именно поэтому все наркоманы, нашедшие в себе силы бросить один наркотик, очень часто тут же переключаются на другой. Плюс любая химическая зависимость рано или поздно приводит человека к тому состоянию, когда вещество перестаёт действовать так, как действовало в самом начале. Тогда идёт увеличение дозы или переключение на что-то ещё более опасное. То есть это в любом случае путь в никуда, который всегда начинается с чего-то малого и незначительного, а заканчивается чем-то большим и страшным.
99% наркоманов начинали свой смертельный путь с обычных сигарет, на этот счёт есть масса исследований. Никотин перестраивал их мозг в «зависимый режим», вырабатывал у них паттерн зависимого поведения, при котором внешнее наркотическое вещество прочно встраивалось в их повседневную жизнь. Далее в эту пробитую никотином брешь уже легко заходило всё остальное. Чем раньше это происходило, тем более тяжёлые были последствия и тем меньше у зависимого было шансов бросить.
«Восемьдесят восемь процентов или более курильщиков начинают курить до того, как им исполняется 18 лет». Джеймс Перрин, президент Американской академии педиатрии
То есть возраст первого входа как в мир химических, так и в мир нехимических зависимостей очень важен. Поэтому, прежде чем говорить про никотин, который благодаря вейпам стал входить в жизнь современных детей гораздо раньше и более массово, чем это было когда-либо в нашей истории, давайте вспомним предыдущие главы.
Цифровые соски — гаджеты, планшеты. Что это за устройства и для чего они созданы? Это аддиктивные устройства, злонамеренно спроектированные для создания у людей устойчивой нехимической зависимости. Теперь они появляются у детей с первых лет жизни и первыми выстраивают их ещё только формирующийся мозг под совершенно чёткую модель зависимого поведения. Такие дети становятся экранными наркоманами в самом прямом смысле этого слова.
Причём иногда ещё до того возраста, когда они начинают говорить. То есть в школу многие из таких детей идут с уже сформированной нехимической зависимостью. Понимаете? Такого не было ещё никогда в нашей истории, и это та катастрофа, последствия которой нам только предстоит осознать.
Ведь в совсем недалёком будущем все эти, уже во многом тяжело зависимые от своих гаджетов дети будут совершенно беззащитны перед любыми новыми как нехимическими, так и химическими соблазнами. Которые им, конечно же, будет в изобилии не только предлагать, но и активно навязывать вся наша современная медиасреда, как мы это видим прямо сейчас на примере вейпов.

Вейпы
Когда вам предлагают разбираться в видах дерьма, то вам на самом деле пытаются его навязать…
Я много бываю в разных регионах, и везде родители и педагоги говорят примерно одно и то же. Проблема подсадки детей на вейпы не просто огромна, она уже давно достигла масштаба национальной катастрофы. Это никакое не преувеличение, приведу несколько цифр.
В течение пяти лет доля потребителей вейпов и нагреваемого табака среди курильщиков выросла с 0,3 до 17,5%, а их абсолютная численность — в 46 раз (!!!), до 4,5 млн человек (https://tass.ru/obschestvo/20278851). 90% из них — дети и подростки. Средний возраст потребителя вейпов 11–12 лет. Такова общая ситуация по стране (https://vk.com/wall-201038166_5576). Причём этот же средний возраст (11–12 лет) мне называют на встречах даже сами подростки, когда я задаю вопрос: со скольки лет сейчас дети подсаживаются на вейпы? Учителя же, которые видят последствия этой проблемы чуть ли не каждый день, обычно говорят о ещё более младшем возрасте. То есть это самая настоящая эпидемия.
Как же мы ко всему этому пришли? Это не мы пришли, нас к этому привели! В прошлых главах я уже не раз поднимал эту тему, повторю ещё раз. Подсадить детей на свой легальный наркотик в том возрасте, когда они ещё не могут контролировать свои эмоции и осознавать последствия, — это главная цель всех табачных компаний. Так было всегда, и они всегда искали способы подобраться ко всем детям и подросткам как можно ближе. Раньше для этого в основном использовались яркие курящие кинообразы и прочий «продактплейсмент», но в XXI веке придумали вещь похуже.
Они проанализировали всё мировое антитабачное законодательство, весь общественный негатив, который в разные годы был направлен против табачных компаний, изучили основные мысли и страхи начинающих курильщиков, потом всё это объединили и создали на этой основе принципиально новый продукт:
— который обходил все имеющиеся на тот момент антитабачные законы (потому что в нём нет табака);
— который за счёт синтетического никотина формирует у человека химическую зависимость гораздо быстрее;
— который за счёт более быстрого всасывания и вывода из организма заставляет человека употреблять его гораздо чаще и больше;
— который лишён неприятного и сильно демаскирующего перед родителями табачного запаха;
— в котором неприятная табачная горечь заменена сладким ароматизатором;
— в котором нет горения;
— который не похож на сигарету и в общественном сознании не ассоциируется с табачными компаниями.
А это значит, что большинству людей данный продукт теперь можно стало навязать как некую альтернативу сигарете. Хотя никакой альтернативой он, конечно, не является. Это точно такая же отрава, которая убивает не менее, а иногда и более быстро, чем обычная сигарета. Причём слово «отрава» я в данном контексте использую без каких-либо преувеличений, ведь в живой природе никотин — это самая настоящая отрава. Чистый яд в прямом смысле слова.

Никотин
Изначально никотин «придумало» для себя растение табак. Никотин нужен табаку для защиты себя, любимого, от вечно пытающихся сожрать его насекомых. Жучок подходит к табаку, кусает его и тут же падает замертво от полученной дозы нейротоксина. Жучки не страдают от никотина так долго, как люди, — они умирают от него сразу. Причём делают это абсолютно бесплатно! Человек же несколько больше жука, поэтому, прежде чем умереть от этого ядовитого растения, он на протяжении нескольких лет отдаёт почти десятую часть всего своего заработка неким людям, которые ему этот самый наркотик заворачивают в папиросную бумагу, пропитывают дополнительными химикатами и с большим удовольствием продают.
Причём, в отличие от того жука, человек совершенно точно знает, что рано или поздно умрёт от этого наркотика в страшных муках. На пачках с табачной отравой ему даже красочно рисуют, в каких именно и как. Однако он всё равно продолжает покупать этот «контактный яд для борьбы с вредителями в сельском хозяйстве». Так называется табачная пыль, которую можно купить в любом садовом магазине.
Дачники её покупают в садовых магазинах по 350 рублей за 1000-граммовую пачку. Они берут её для борьбы с садовыми вредителями, а в соседнем магазине примерно за эти же самые деньги они берут 20-граммовую пачку сигарет, сделанных из того же самого табака. Вернее, даже не из табака, а из его отходов, пропитанных определённой жижей. Потому что в современных сигаретах чистого табака уже давно нет в помине. Вот и посчитайте, насколько это выгодно — травить живых людей нейротоксическим ядом.
При этом садовые жучки умирают от него хотя бы бесплатно, люди же умудряются за собственное убийство ещё и деньги платить! За год средний курильщик (парильщик) скуривает (спаривает) примерно айфон. В году двенадцать месяцев, и каждый курильщик отдаёт табачным компаниям в среднем одну из своих 12 зарплат. Это больше, чем налог на доход для физических лиц. Можете сами посчитать, удивитесь! Как назвать этот никотиновый налог? Налогом на глупость, или налогом на смерть?
За такие деньги табачные компании готовы на всё, на абсолютно любые преступления, в том числе и на вовлечение в эту «орбиту потребления» детей и подростков. Для этого придумываются разные способы заставить ребёнка употреблять никотин как можно раньше. Причём абсолютно неважно, в каком именно виде он будет это делать на первых этапах. Главное — подсадить на регулярное употребление, которое в конечном счёте обязательно приведёт к тяжёлой никотиновой зависимости, потому что никотин — наркотик.

Для этого табачные компании изобретают всё новые и новые способы. Помните, как несколько лет назад в школах была самая настоящая эпидемия «снюса»? Пишу в кавычках, потому что это были не совсем снюсы в классическом понимании этого слова, а просто пропитанные солевым никотином пакетики с некой «соломой» непонятного содержания.
Все блогеры и прочие молодёжные «лидеры» тогда подключились к пропаганде этих никотиносодержащих пакетиков, которые многие школьники того времени закладывали себе за губу прямо во время уроков. Шнуров, Моргенштерн (иноагент), Хованский и так далее. Эту дрянь тогда рекламировали абсолютно все, и по таким лидерам мнений, я думаю, несложно догадаться, на какую именно аудиторию это всё было рассчитано. Даже не столько в плане её возраста, сколько в плане её умственного развития… Всё это «снюсоедство», конечно же, везде подавалось как стильно, модно, современно, инновационно. Как сейчас с вейпами.
Потребителям всей этой новомодной дряни было невдомёк, что их «новый инновационный» способ употребления никотина известен в Средней Азии ещё с начала прошлого века. Только там к табаку еще обычно добавляли куриный помёт, потому что он хорошо разъедал десну, чем способствовал более быстрому впитыванию никотина в слизистую. Странно, но во всей красочно-гламурной рекламе «снюсов» про такую «инновационность и технологичность» почему-то не рассказывали…
История со снюсами длилась относительно недолго. Чтобы оградить детей от этой дряни нашим депутатам потребовалось около года. По их меркам это достаточно быстро, особенно если сравнивать этот срок со всем тем, что было дальше. Ведь после «снюсов» у нас буквально сразу же появились вейпы с солевым никотином, и тогда новая волна никотиновой зависимости накрыла ещё большее количество молодёжи.
И вот уже четвёртый год, как ничего, кроме дешёвого популизма, мы от нашей Думы не видим. На фоне их регулярных, но при этом абсолютно пустых заявлений о запрете вейпов мы видим только постоянный рост этих магазинов, которые совершенно не стесняются открытой выкладки, хотя она прямо запрещена законом.
Солевой никотин
Обратите внимание, на всех устройствах и жижах сейчас пишут — salt (соль). Солевой никотин — это синтетический аналог, который гораздо быстрее усваивается организмом. Никотин из вейпов попадает в мозг всего за 5–10 секунд, что в четыре раза быстрее, чем у сигареты. Выводится он так же моментально, поэтому парильщики буквально не вытаскивают свои девайсы изо рта. Появился даже новый термин — цепной вейпинг. Это практика непрерывного затягивания вейп-устройства без значительных перерывов между вдохами. Я слышал такие истории, когда у некоторых подростков в комнатах отходили от стен обои, настолько часто они парили.
Вейперы парят гораздо чаще, а значит, и покупают больше. То есть они намного выгоднее для табачного бизнеса, чем курильщики, что подтверждают и сами продавцы. Я смотрел несколько обзоров от самых крупных и успешных торговцев этой смертью. Это были обзоры от тех самых вейп-торгашей, которые сейчас массово открывают во всех городах сети своих вейп-шопов.
В своих роликах они прямо говорят, что для них обычные сигареты — это просто «якорный товар». На них они практически ничего не зарабатывают, однако за их выкладку доплачивают табачные компании. Маржа с вейпов — 50–60–70%, а с сигарет — всего 6–10%.
На слайде отображены ещё некоторые особенности солевого никотина, и так как он лишён запаха и вкуса, то этот факт многократно повышает риск передозировок. До появления вейпов получить смертельную дозу никотина было очень сложно, ведь для этого нужно было выкурить целую пачку сигарет разом. Примерно так, как это делал волк в одной из серий «Ну, погоди!»
Но так, конечно, никто никогда не делал. Да и если бы кто-нибудь попробовал так сделать, то его организм бы этого просто не допустил. Теперь же, именно благодаря вейпам и безвкусному солевому никотину это стало более чем возможным. Отсюда и постоянные новости о детских отравлениях, в том числе и со смертельным исходом, которые приходят со всех уголков нашей страны.

Маркетинг
Раньше бренды делали под желания людей,
а теперь людей делают под желания брендов.
Москва, 2017
Вернёмся к главному вопросу: почему же именно вейпы стали самой успешной технологией по превращению столь огромной массы детей в никотиновых наркоманов? Причин много, и далее мы разберём основные.
Табачники давно поняли, насколько важен для будущего потребителя первый опыт знакомства с их продукцией. Все те люди, которые хотя бы раз в жизни курили, хорошо помнят эти ощущения. Кашель, горечь, вонь, жжение, слёзы, сопли. То есть всё совсем не так романтично, как им до этого показывали в кино. Всё не как у крутых, постоянно зачем-то курящих героев. Обманули, сволочи!
В итоге большинству подростков такого первого опыта вполне хватало, чтобы принять единственно правильное решение — никогда в жизни больше эту гадость в рот не брать.
Для табачного бизнеса это плохо. И тогда для того, чтобы решить проблему, ими и была искусственно запущена эта самая мода на электронные средства доставки никотина. Они не были придуманы с нуля, ведь на тот момент электронные сигареты в разных исполнениях давно существовали, но табачники сделали главное — сформировали из них новый культ потребления, взращенный на придуманных ими же легендах.
Большинство легенд основывались на простом манипулятивном тезисе — «этоженесигареты». Сигареты — вредны и опасны! Это знают все, и с этим никто не спорит. Но ведь вейпы — это же «не сигареты»? А значит, они не так опасны, да? Вот только где же здесь логика?
Водка — не спирт, гильотина — не виселица, мышьяк — не цианид, а сигарета — не вейп? Так, что ли, получается? Логика рассуждений примерно такая. Вроде бы это очевидная глупость, однако, как мы видим на миллионах подростков, такая простая манипуляция на них отлично сработала.
Табачники создали идеальный продукт для вовлечения детей, в котором было учтено абсолютно всё. Чтобы убрать у детей так называемый «страх первого вдоха» и подсадить их на никотин как можно раньше, они сделали следующее:
— Смягчили вейп глицерином. Потому что он помогает предотвратить появление непродуктивного кашля, уменьшая дискомфортные ощущения в горле, которые могут возникнуть при вдыхании сигаретного дыма. Этим самым была убрана защитная реакция организма на поступление ядов. Чтобы ребёнок не закашлял раньше времени и продолжал парить.
— Убрали горький и вонючий «сигаретный» никотин, заменив его безвкусным солевым, что впоследствии привело к массе смертей от передозировок. Дети просто не чувствовали, сколько никотина они на самом деле вдыхали.
— Убрали неприятный и сильно демаскирующий детей перед их родителями сигаретный запах, заменив его яркими фруктовыми ароматами. Плюс замаскировали многие устройства под бытовые предметы, бутылочки, флешки и т.п. Было сделано абсолютно всё, чтобы родители не смогли заметить это опасное увлечение ребёнка до того, как у него разовьётся тяжёлая зависимость.
— Убрали горение, заменив его ингаляцией ядовитой эмульсии. Сделано это было, чтобы лишить детей страха перед первым вдохом, который те испытывали из-за горячего сигаретного дыма.
Это было сделано специально для тех самых детей, которые чуть позже стали выкладывать в своём «Лайке» и «ТикТоке» миллионы роликов со своими первыми «вкусными и крутыми» затяжками в 8 лет! По одному только тегу HQD на «ТикТоке» тогда было более миллиарда просмотров. Что в итоге. Если раньше дети получали свой первый и, как правило, весьма неудачный «никотиновый опыт» обычно где-то за гаражами лет в 16, то теперь этот возраст упал до 10–12 лет. Хотя учителя обычно называют меньший возраст. Именно на это изначально и был направлен этот «ребрендинг» табачников.
Следующий подраздел книги я хотел назвать «Обман», но потом вдруг понял, что это будет какая-то бессмыслица. Зачем в книге два одинаковых названия? Ведь этот подраздел уже называется «Маркетинг», а это слово по своей сути и означает обман. Потому что задача любого маркетолога — обмануть человека. Сманипулировать его чувствами и желаниями таким образом, чтобы он купил именно то, что от него требуется. Это основа табачного бизнеса, который всю свою историю держался именно на обмане. Не исключение и тема вейпов.
Вспомните, как тема вейпов подавалась в самом начале. Они рекламировались табачниками и блогерами как средство для того, чтобы что? Я иногда задаю этот вопрос на своих выступлениях, причём как детям, так и их родителям. И почти всегда и те, и другие отвечают довольно точно: как средство, чтобы бросить курить!
И тогда я задаю следующий вопрос: ну и как? вы знаете кого-нибудь, кто бы таким образом бросил? Пока что я не знаю ни одного такого примера.
Оно и понятно, потому что это было очевидно ещё в самом начале. Давайте рассуждать логически. То есть те самые табачники, которые всю свою историю зарабатывали миллиарды на наркотической зависимости людей от своего продукта, вдруг начали продвигать в массы некие устройства, которые помогают бросить курить? То есть придумали такие устройства, которые помогли бы людям перестать отдавать им, табачным компаниям, ежегодно одну двенадцатую часть от своей зарплаты? Они что, идиоты? Конечно же, нет!
По данным Минздрава, количество никотинозависимых детей с момента появления на рынке электронных систем выросло в 6 раз.
Причём это данные за 2022 год, и это ещё сильно оптимистичные цифры, в реальности всё гораздо хуже. Повторю те цифры, с которых я начинал. «В течение пяти лет доля потребителей вейпов и нагреваемого табака среди курильщиков выросла с 0,3 до 17,5%, а их абсолютная численность — в 46 раз, до 4,5 млн человек. 90% из них — дети и подростки». Если кому-то нужны ссылки на конкретные цифры, то все они есть в открытом обращении к губернаторам по запрету вейпов, которые мы от союза «Родительская палата» делали в сентябре 2025 года (https://vk.com/@roditelskaya.palata-po-veipam-vazhnoe-prosba-maksimalnogo-reposta).
В период с 2011 по 2023 год число подростков, курящих вейпы, выросло в 10 раз по сравнению с 2011 годом, когда в России только началась продажа электронных сигарет. Это данные, приведённые в пояснительной записке к законопроекту о полном запрете вейпов, который в 2024 году вносился на рассмотрение в Госдуму и который она в очередной раз отклонила.
Вся тема вейпов от начала до конца строилась на обмане, и далее мы поговорим о последствиях этой, по сути, уже состоявшейся национальной катастрофы.
Последствия
Что происходит с лёгкими вейпера, когда в них попадает эмульсия нагретых до 250 градусов ядовитых веществ сомнительного состава? Последствий много, и среди них есть как обратимые, так, увы, и необратимые. Поговорим и о тех, и о других.
New York Post: число госпитализаций лиц моложе 20 лет, попавших в больницы из-за употребления вейпа, в период с 2020 по 2024 год увеличилось на 733%. Это статистика США. Нашей же статистики по этой теме вы, скорее всего, нигде не найдёте. Нашему Минздраву этот вопрос мало интересен, да и со статистикой по многим другим социально важным вопросам у них всегда какие-то проблемы. Но если бы она и была, то цифры там были бы вполне сопоставимы, потому что всё то, что я периодически слышу от родителей и учителей о последствиях, просто повергает в тихий ужас.
Однако, прежде чем говорить о последствиях, мы для начала расскажем о самих устройствах, а также о составе прилагаемых к ним жиж.
Практически вся продукция, которую вы сейчас видите на полках вездесущих вейп-шопов, — контрафакт. Её либо завозят из Китая, где делают непонятно из чего, непонятно как, непонятно кто и непонятно где. Либо её разливают где-то уже в наших подвалах абсолютно аналогичным образом. При этом никакого реального контроля качества за всей этой продукцией не предусмотрено в принципе, потому что все жижи для вейпов — это непищевая продукция, а это значит, что нашему Роспотребнадзору абсолютно наплевать на то, что находится внутри всех этих цветных баночек. Никаких исследований он не проводит, хотя если бы и проводил, то они мало бы о чём нам сказали, потому что исследовать в вейпах нужно не состав «до», а состав «после» нагрева. Ведь химически это уже абсолютно другое, гораздо более опасное вещество.

Единственное, за чем следит наш Роспотребнадзор, так это за соблюдением требований к маркировке. Только это — маркировка в системе «Честный знак», которая не имеет абсолютно никакого отношения к контролю качества. «Честный знак» — это государственная программа, которая контролирует только оборот разных категорий товаров, но никак не их качество. То есть «Честный знак», он не про качество, он только про налоги…
Что всё это значит в переводе на коммерческий язык? Это значит, что любой производитель всех этих жиж в выборе добавляемых в них ингредиентов не ограничен абсолютно ничем! Ведь по действующим на данный момент правилам он может заливать в свои баночки всё что угодно, самые дешёвые и небезопасные для человека компоненты, и ему за это ничего не будет.
Главное — вовремя вносить свой смертельный товар в систему «Честный знак» и платить с него налоги. Тогда можно смело продолжать травить людей, ведь никаких проверок для такой продукции до сих пор не предусмотрено в принципе. Наше государство традиционно интересуют только деньги.
Иногда в прессу попадают какие-то исследования, но это всё единичные случаи, за которыми нет никакой системы или каких-то регулярных проверок. Например, вот статья 2022 года:
Роспотребнадзор исследовал жидкости для вейпов и обнаружил в них растительные компоненты непонятного происхождения, ароматизаторы, которые используют в дешёвой бытовой химии, и даже препараты для травли чесоточных клещей.
Ну нашли вы их там, а дальше что? Кто будет проверять всю остальную продукцию, стоящую на полках сотен тысяч вейп-шопов по всей стране? Её никто не проверяет, и все производители этим с удовольствием пользуются.
Простой пример. Один из основных компонентов всех этих смесей — пропиленгликоль. Он бывает двух видов — пищевой и непищевой. Это один и тот же продукт, просто пищевой пропиленгликоль дополнительно очищают. По сути, это просто растворитель, двухатомный спирт, который при хорошей очистке может стать влагоудерживающей пищевой добавкой E1520, а при плохой — тосолом или антифризом.
Разница в цене зависит только от степени очистки. Чем очистка выше — тем он дороже. Во всех вейпах в идеале он должен быть наивысшей степени очистки. Потому что в противном случае у вас в лёгких окажется вся таблица Менделеева, а это верный способ очень быстро к нему отправиться…
Ну а теперь о самом главном! Помните, что я говорил по поводу Роспотребнадзора и по поводу всех этих жижепроизводств? Первое никогда не проверяет второе, соответственно, производитель жиж может залить в свою бутылочку пропиленгликоль какой угодно степени очистки. Тот всё равно будет выполнять свою функцию растворителя, и производителя за это по нашим законам никто не накажет.
А теперь представьте себя на месте ушлого (других не бывает) производителя этих самых жиж. При обозначенных выше условиях абсолютной безнаказанности какую партию пропиленгликоля он закупит для вашего вейпа? Немецкую, которая очищена на 99%, за 398 рублей килограмм, или китайскую, которая очищена на 20%, за 57 рублей килограмм?

Ответ очевиден. Это же правило касается и всех остальных компонентов. Глицерин, ароматизатор, никотин — все они бывают разного качества и разной степени очистки, но никто и никогда у нас в стране их не проверяет! До сих пор! А потом это всё ещё смешивается, вступает между собой в неведомые реакции, нагревается до 250 градусов и заходит в таком виде к вам в лёгкие, оседая там на альвеолах густой жирной плёнкой. Теперь вы понимаете, что у нас вообще происходит?
Кстати, по поводу нагрева. Из школьного курса мы знаем, что многие вещества при нагреве меняют свои свойства и химический состав. Так вот, при нагреве глицерина, который входит в состав всех этих жиж, выделяется формальдегид — сильнейший канцероген, который имеет крайне неприятный запах. Что делают производители для того, чтобы его скрыть? Даже дети сразу дают правильный ответ на этот вопрос: его глушат мощными ароматизаторами, при нагреве которых выделяются аналогичные опасные вещества, и их, точно так же как и формальдегида, не может быть в изначальном составе, потому что они образуются уже после нагрева.
Ароматизаторы
Ещё в 2014 году американские исследователи посчитали, что только в англоязычном сегменте рынка 466 брендов — это 7764 вкуса, где тысячи веществ смешаны в разных пропорциях. А недавно ВОЗ была озвучена новая цифра. В настоящее время существует более 15 000 ароматизаторов, и это тоже далеко не безобидные вещества, особенно если их сильно нагреть.
Конкретный пример — диацетил. Обычно он используется в жидкостях, чтобы придать им вкус сливочного масла или попкорна. Проводилось исследование, которое показало, что вещество также содержится в жидкостях со вкусом «пина-колада», «персиковый шнапс», «сахарная вата» и во многих других. Его не указывают в составе, но оно там, как правило, есть. Диацетил вызывает облитерирующий бронхиолит, или, по-другому, «попкорновую болезнь». Впервые это заболевание выявили у сотрудников завода по производству попкорна. Причиной был как раз диацетил — он отвечает за маслянистый вкус попкорна. Его вполне можно есть, но вдыхать крайне опасно. Ну а в вейпах, как вы понимаете, его как раз вдыхают.
Таких примеров можно приводить бесконечно много, потому что химический состав жижи в баночки и химический состав этой же самой жижи после нагрева — это два принципиально разных состава. Но про это вейперам нигде не рассказывают. Им рассказывают другое, а всё потому, что на вейп-индустрию работает целая армия блогеров. На какие только уловки они ни идут.
В Сети масса роликов, в которых вейп-блогеры пропускали этот ядовитый аэрозоль из вейпа через ватку, и она при этом не желтела. Цель данного шоу, как несложно догадаться, заключалась в демонстрации «безопасности». Сигаретный же фильтр желтеет, да? Это все знают, потому что в сигарете находятся вредные вещества, так? А тут ватка после вейпа не желтеет. Значит что?
Да ничего это на самом деле не значит. Это просто тупое шоу для дураков. Ядовитые вещества не обязательно имеют соответствующий цвет и запах. В том же самом айкосе, например, при каждой затяжке выделяется фенол, который не имеет никакого цвета. Это же касается и прочих ядовитых веществ. В айкосе, кстати, нашли 62 сильнейших канцерогена, многих из которых не было даже в обычных сигаретах. И ватка от них, конечно же, не пожелтела…
Металлы
Ещё одна проблема, о которой практически нигде не говорят, — это серьёзное отравление организма всех без исключения вейперов тяжёлыми металлами. Откуда они там?
Про это очень хорошо рассказывает на своих лекциях Юрий Валентинович Афанасьев, детский врач-психиатр. В его группе «Профилактика зависимых форм поведения» есть довольно много видеозаписей подобных встреч с детьми и родителями. В основном из них и была взята значительная часть всей той информации по вейпам, что есть в данной книге.
Так вот, по поводу наличия тяжёлых металлов во всех вейпах дети задавали ему на встречах вполне конкретный вопрос:
— Откуда же они там берутся, если их нет в составе жижи?
На что им сразу же шёл встречный вопрос:
— А как часто вы меняете в своих многоразовых устройствах спираль нагрева?
— Ну, раз в неделю или раз в две недели, наверное.
— А зачем вы её меняете, в чём причина?
— Ну она же быстро разрушается, она прогорает. Но при чём тут…
И вот в этот самый момент подростки уже сами, неожиданно для себя понимали, каким образом к ним в лёгкие попадают все эти тяжёлые металлы…
Они содержатся в спирали нагрева, ну а при резком нагревании и резком охлаждении любые металлы, разумеется, разрушаются. Именно это и происходит при каждой затяжке электронной сигареты, которая от комнатной температуры практически моментально нагревается до 250 градусов, а потом так же резко охлаждается. При таком режиме работы их спирали очень быстро прогорают. Именно по этой причине в многоразовых системах их необходимо периодически менять.
При этом все тяжёлые металлы, вышедшие из спирали в результате нагрева, естественно, идут прямиком в лёгкие. Больше ведь им идти просто некуда. Там их частицы налипают на жирную плёнку, о которой мы ещё поговорим, и остаются внутри лёгких навсегда. При этом все тяжёлые металлы имеют свойство никогда не выводиться из организма, соответственно, они продолжают отравлять его, подобно радиации, всю оставшуюся жизнь. Уже есть иностранные исследования на данную тему, которые показывают довольно страшную картину.
Диабет
Ещё один неприятный диагноз, который себе уже заработали очень многие любители сладкого пара. Хотя это, конечно, никакой не пар, а просто высокодисперсная эмульсия ядовитых веществ. Но про это чуть позже. О природе происхождения диабета у многих вейперов есть один довольно показательный пост от одного известного блогера-врача (https://t.me/DRRobertM/3024). Процитирую его практически целиком.
В прошлом месяце была пациентка. Девушка лет 25. Симпатичная, со вкусом одетая, чистоплотная, ясно мыслящая, с хорошим образованием, на интересной работе, планирует брак. Руки, ноги, ногти, ресницы, волосы и всё остальное, что можно увидеть, ухоженное, чистое и аккуратное. [Извините за «лукизм», это не оценка личности, а анамнез о том, что пациент — без внешних признаков тяги к саморазрушению.]
Соответственно, человек не страдает ничем, что имеет целью нанесение ущерба своему здоровью. Осматриваю полость рта. Тоже всё чисто, виден уход и аккуратность. Единственное: не нравятся дёсны, рыхлые, не по возрасту, отёчные, кровоточивые. И ненаучное — «слабые». На опыте и немного на интуиции чую неладное.
Спрашиваю: кровят? Кровят! Что делаем? Естественно, спорадически мажем и полощем всяким с антисептиками. Соответственно, часть картины из-за нарушения микробиома. Но всё же недостаточно.
— А сахар какой?
— Да нормальный.
Действительно, что с ним может быть у молодой здоровой девушки, да?
— Когда сдавали?
— Год назад.
— А из вредных привычек что у нас? Курите?
И тут феноменальный ответ:
— Нет. Только электронки.
То есть в сознание целого поколения вбито, что эта ярко-фруктовая хрень с канцерогенным составом и не до конца изученными отдалёнными и не очень побочками — это не курение. А так. Дым с прикольным вкусом.
— Какие курите?
— Вот. (Показывает что-то пероксидное с ананасом).
— Необычную жажду не отмечаете в последнее время?
— Ну адски жаркое лето, пью много, да.
— Ночью бывает, просыпаетесь попить?
— Да.
Ну что томить? Отправил на анализы. Сахар выше 8. Гликированный выше 7.
Диабет. Потому что. Весь день. Вне приёма пищи. В рот кладут что-то сладкое. Поджелудочной железе непонятно, что человек странный и курит сладкое. И каждый раз она запускает выработку инсулина. И так по 100 раз в день. Неожиданно, что за пару лет диабет получили, да?
Понятно, что у кого-то предрасположенность, у кого-то нет. Ну это как в русскую рулетку играть. Повезёт — не повезёт. Ну не знаю. Стоит ли? С эндокринологами пообщался. Оказывается, это массовое сейчас. Расскажите своим подросткам и молодёжи. Рак лёгких им кажется чем-то экстремально далёким. Тем более это «не курение» и «безраковая сигарета». А диабет — вот он.
Плюс никотин известен тем, что способен снижать чувствительность тканей к инсулину — он запускает выброс гормонов стресса (адреналина, кортизола), которые повышают уровень глюкозы в крови. Поджелудочная железа вынуждена компенсаторно выделять больше инсулина, что со временем истощает её резерв. В итоге развивается инсулинорезистентность — состояние, при котором клетки хуже усваивают глюкозу, а уровень сахара натощак повышается. Это один из механизмов, ведущих к метаболическому синдрому и диабету.
Перед тем как рассказывать детям об этой проблеме, я обычно показываю слайд, где просто написано о том, что обнаружена связь роста диабета с вейпами. Без каких-либо подробностей. И тогда я спрашиваю: как вы думаете, как это может быть связано?
Как ни странно, но дети практически всегда отвечают правильно: все вейпы — сладкие! И скажу честно, что сама по себе ситуация, когда 5-классники на мой вопрос «Вейпы какие?» хором отвечают «Сладкие!», выглядит жутко…
Добавим ко всему этому ещё пару элементов «рациона» современного вейпера — газировки и энергетики. А пьют вейперы много, поскольку пропиленгликоль впитывает всю влагу вокруг себя, отчего довольно быстро высушивает ротовую полость и слизистую. При этом во многих энергетиках и газировках количество сахара (его заменителей) сейчас настолько зашкаливающее, что туда иногда включают специальную добавку, которая блокирует рвотный рефлекс. Потому что нормальный человек столько сахара за раз съедать не должен — это отравление. Чтобы спасти человека, организм автоматически включает рвотный рефлекс, но это вещество его блокирует, и тогда человек проглатывает яд.
Ещё один способ приглушить спасительный рвотный рефлекс — заморозить рецепторы. Продавцы и производители многих прочих, замаскированных под пищевые продукты отрав также активно используют этот эффект. Самый простой пример — алкоголь. Это наркотический яд, поэтому естественная реакция любого здорового человека на его употребление может быть только одна — рвотный рефлекс. Тогда, чтобы человек проглотил эту отраву без рвоты, его рецепторы просто замораживают.
Никогда не замечали, что все производители обычно пишут на всех своих спиртосодержащих изделиях? «Пейте охлаждённым»… Вы много раз видели эту надпись, а теперь знаете, для чего она нужна на самом деле.
Удар по эмали
Вернёмся к нашим вейпам. Они стремительно разрушают зубы, которые первыми в вашем организме принимают на себя этот тяжёлый химический удар. И речь тут идёт не о каком-то банальном кариесе, а о химическом разрушении зубной эмали, которое происходит на всех зубах сразу. Пропиленгликоль при нагревании распадается на несколько кислот и пропионовый альдегид. Эти продукты разрушают защитный слой зубов. Плюс некоторые ароматизаторы снижают твёрдость зубной эмали более чем на четверть. Очень много печальных последствий, кому интересна эта тема — тут подробно, https://praktik72.ru/blog/chem-vreden-veyp-dlya-zubov-i-dlya-organizma.
Поэтому всем заядлым парильщикам хочу дать дельный совет. Если вы сейчас парите и при этом не планируете бросать — то прямо с сегодняшнего дня начинайте откладывать себе на зубные импланты с каждой купленной баночки. Ну или на вставную челюсть, смотрите по ценам, на что вам денег хватит. Рассчитывайте на сумму около миллиона, причём это самый минимум.
Это никакая не шутка и не чёрный юмор, а совершенно конкретный совет. Просто поймите: химию вы не обманете, и ежедневный удар разогретой эмульсии неизвестного состава по зубной эмали не пройдёт для вас бесследно. Поэтому, если вы в самое ближайшее время не бросите парить, то рано или поздно это неизбежно произойдёт и с вами.
Я знаю такие случаи, и моих знакомых дочка сейчас от этого сильно страдает. Её эмаль вдруг стала невероятно жёлтой, как у старой бабки. Она в слезах сейчас ищет хорошую клинику, чтобы спасти зубы, но, увы, по эмали прогноз очень плохой. Она слишком сильно истончена и разрушена под воздействием разогретого глицерина и прочего химического дерьма. Представляете, каково это? К 25 годам вдруг остаться без своих зубов? Раньше такое было возможно только у наркоманов. Для них это обычная, я бы даже сказал, штатная история. Теперь же эта проблема касается ещё и вейперов…
EVALI
Как вы уже поняли, проблема вейпов касается не только лёгких, но и практически всех систем организма, потому что не одна проблема, а комплекс. Именно поэтому в 2019 году врачи ввели новый термин — EVALI, или болезнь вейперов. Расшифровывается она как electronic-cigarette of vaiping product use associated lung injury — повреждение лёгких, связанное с употреблением электронных сигарет или вейпов.
EVALI — не одна болезнь, а большая совокупность различных последствий и повреждений, объединённых одним названием. Клинические симптомы у разных пациентов могут сильно отличаться, и связано это в первую очередь с тем, что жидкости для вейпов содержат разные химические вещества и их разогретые смеси воздействуют на каждый организм по-разному…
Это напрямую связано со всеми теми проблемами, о которых мы говорили выше. Именно по этой причине тему EVALI я поставил в конце главы, а не в начале. Ни один врач не может знать, из каких именно бочек и канистр была замешана та вонючая слизь, которую парил его пациент перед попаданием на операционный стол. Она же у всех теперь разная, отсюда и разные поражения, и разные последствия.
Тем не менее есть некоторые общие вещи, характерные для всех вейперов. Вейп-ассоцированная жировая пневмония, она же липоидная пневмония. Симптомы как у ковида: слабость, температура, кашель, одышка, изменения в лёгких. Создаётся эффект матового стекла — поражение лёгких, знакомое нам по коронавирусу. Пациенты могут попадать в реанимацию, на аппарат искусственной вентиляции лёгких и могут погибнуть.
Причём часто это бывает абсолютно нетипичная, двусторонняя симметричная пневмония. Даже опытные профессора говорят о том, что до появления вейпов за всю свою карьеру никогда такого не видели. И самое страшное, что сейчас они до конца не понимают, что вообще с этим делать.
Плюс наши лёгкие воспринимают все эти вещества как ядовитые инородные тела (которыми они и являются) и начинают их отторгать. Может развиться химическая пневмония, плюс меняется резистентность сосудов, способность их сжиматься, снижается эластичность, а от этого летит уже вся сердечно-сосудистая система.
Недавно в Казахстане запретили вейпы, и я смотрел запись одного из круглых столов, предшествующих этому запрету. В том видео врач-пульмонолог довольно подробно рассказывал о реальных последствиях. Он говорил, что у молодых вейперов лёгочная ткань сейчас буквально «съедена» точно так же, как при тяжёлом туберкулёзе, но это не туберкулёз! Это «новые модные и безопасные системы доставки никотина», как говорят школьникам сотни блогеров.
Врачи выкачивают из их лёгких жидкость, находят там чёрные трупные пятна непонятной природы, бывает, дело доходит и до ампутаций. Не так давно в одной из школ Подмосковья педагоги мне рассказывали о таком случае у 14-летнего вейпера. Чтобы его спасти, врачи полностью удалили одно лёгкое. И сколько таких вейперов у нас ещё на подходе?
Как вейп убивает лёгкое
Глицерин — трёхатомный спирт на жировой основе, он есть в составе всех вейпов. Глицерин заходит в лёгкое в виде тяжёлой жидкой эмульсии, которая покрывает его тонкой жирной плёнкой — она не пропускает кислород и блокирует нормальный газообмен. Эта плёнка обволакивает альвеолы —крохотные пузырьки, из которых и состоит ткань лёгких, именно благодаря ним кислород впитывается в кровь.
Со временем жирная плёнка становится всё толще, и тогда она уже не выводится из альвеол, отчего они со временем склеиваются/схлопываются. Слизистая больше не может полноценно совершать газообмен в альвеолах, в итоге он блокируется, и лёгкое под этой липкой маслянистой плёнкой просто погибает…
Об этой жирной плёнке лучше всех могут рассказать знаете кто? Нет, не врачи. Об этой жирной и ничем несмываемой плёнке прекрасно осведомлены все вейперы-водители. Стоит им хотя бы раз попарить в машине, как все стекла сразу же оказываются в этой плёнке. В интернете есть целые автомобильные форумы, посвящённые этой проблеме.
Причём это происходит со всеми окнами в салоне уже после выдоха! Понимаете? То есть после того, как основная масса этой ядовитой эмульсии осела внутри лёгких. Что же тогда происходит внутри них? Удивительно, но все те форумчане, которые обсуждали там наиболее эффективные способы мытья окон, почему-то об этой проблеме совсем не задумывались. А стоило бы…
На своих встречах я обычно показываю детям эту смертельную плёнку наглядно. Для этого я купил прозрачный маслозаливной автомобильный шприц, в который при демонстрации я вставляю вейп. Получается полная имитация вдоха, и после того как эта липкая взвесь в шприце оседает (на это уходит минут 10), я сжимаю шприц наполовину и снова отвожу его немного назад (фото номер 2). Тогда граница этой плёнки становится хорошо видна. В конце выступления я раскручиваю этот шприц и даю возможность всем желающим эту плёнку потрогать. Реакцию некоторых подростков сложно передать словами, но по их выражению лиц иногда можно прочитать следующее — надо срочно бросать!
Эта плёнка, кстати, со временем никуда не испаряется. Второе фото я сделал через неделю после командировки. Достал из рюкзака этот самый шприц и обнаружил эту плёнку там в точно таком же состоянии, что она была там неделю назад. Хотя шприц лежал в тепле, и он не герметичный…
Эта плёнка потом и покрывает лёгкие, которые перестают снабжать человека кислородом в нужном объёме. Обратите внимание на детей-вейперов. Они же в самом прямом смысле останавливаются в развитии. Причём как в физическом, так и в умственном. Я уже писал в предыдущих главах, что дети-вейперы сейчас сильно проседают по учёбе и успеваемости. Теперь настало время объяснить, почему именно.
Остановка в развитии
Недавно в самолёте я разговорился с мамой одного мальчика, на вид лет двенадцати, который сидел в своём планшете между нашими креслами. Когда я ей рассказал, чем примерно занимаюсь, то она сильно обрадовалась и попросила объяснить её сыну, почему парить вейпы — это плохо! Ведь парит он уже 2 года и бросать это занятие никак не желает.
— Так это он у вас что, с 10 лет, что ли, при вас прям парит? — спросил я.
— Почему с 10?
— Ну ему же сейчас сколько, лет 12? (Выглядел он именно так.) А вы говорите, что он парит уже 2 года. Тогда получается, что он начал парить в 10 лет?
— Что вы! Какие 12. Ему же сейчас 14…
Для меня это был более чем показательный живой пример того, что сейчас делают все эти электронные системы с детьми. Он просто остановился в развитии в тот самый момент, когда начал парить, то есть в 12 лет. Поэтому спустя 2 года он всё ещё выглядит на 12 лет…
Кислород — основа жизни, роста и развития. При этом жирная плёнка от вейпа в лёгких препятствует нормальному впитыванию кислорода в кровь. Именно она и остановила развитие ребёнка в 12 лет, причём как физическое, так и умственное. И сколько их сейчас таких?
Кроме того, никотин, содержащийся в вейпах, является нейротоксином, и точно так же, как и все остальные нейротоксины, он негативно влияет на внимание, память и способность учиться. Возникают нарушения передачи нервного импульса, что сказывается на интеллектуальных способностях человека. Привычка курить мешает хорошо справляться с задачами, требующими памяти и внимания, и ухудшает способность человека распознавать обман.
Никотин, попадая в мозг, стимулирует рецепторы ацетилхолина, что может ненадолго улучшать концентрацию внимания и память. Ацетилхолин — естественный нейромедиатор, который вырабатывается мозгом и отвечает за передачу нервных сигналов. Но за всё приходится платить, и, как уже говорилось не раз, если вы что-то получаете снаружи, то это что-то перестаёт вырабатываться внутри. Поэтому за очень недолгую стимуляцию никотиновый наркоман всегда платит хроническим торможением внимания и ухудшением памяти.
Запреты
Академик РАН Онищенко — о необходимости полного запрета вейпов:
Это просто необходимо сделать. Когда человек, особенно молодые ребята, их курят, несмотря даже на запреты, отравляющие вещества проникают в альвеолы лёгких и покрывают их тонким маслянистым слоем, что приводит к закупорке. Грубо говоря, у человека наступает удушье, появляется одышка, слабость, организму не хватает кислорода. То есть не инфекционная пневмония возникает, а пневмония химическая. Поэтому немедленно нужно запретить вейпы. Проблема курения вейпов у населения России стоит остро, ей следует уделить особое внимание.
Как я уже писал ранее, мы сейчас находимся в ситуации уже случившейся катастрофы. Но, несмотря на всё это, вместо срочного и полного запрета этой продукции наше государство решило на ней заработать. Вы знаете, почему Госдума в очередной раз отклонила закон о полном запрете вейпов?
По данным Минфина, на 1 января 2023 года поступления акцизов на вейпы составили 6,4 млрд рублей, и, по их же расчётам, введённый с 1 марта 2025 года акциз на никотиновое сырьё и бестабачные никотинсодержащие смеси принесёт в ближайшие два года в госбюджет дополнительно 156 млрд рублей.
https://iz.ru/1609990/natalia-bashlykova/minzdrav-ne-vozrazhaet-vlasti-vystupili-protiv-zapreta-zhidkostei-dlia-veipov
В результате наше правительство выступило категорически против запрета вейпов. Потому что они видят только деньги, а на всё остальное просто наплевать! Правильно, у нас же уже 121 000 точка в системе маркировки по продаже вейпов, и для них для всех сейчас ещё и дополнительное лицензирование введут. А это же ещё больше золота в казну!
Ну хорошо, раз вы видите только деньги, тогда просто посчитайте, во что вам обойдётся инвалидизация и пожизненное лечение целого поколения, пострадавшего от этой смертельной продукции!
Общественники, кстати, уже подсчитали. С каждого заработанного с акциза на вейпах рубля государству нужно будет потратить на устранение последствий примерно 50. Всё как с алкоголем, акцизы с которого являются для бюджета сущими копейками по сравнению с теми суммами, которые государство потом тратит на борьбу с последствиями алкоголизации населения. А это хронические болезни, аварии, пожары, катастрофы, пьяная преступность и так далее.
Но никто об этом говорить не хочет. Вместо этого в ход идут совершенно абсурдные аргументы из серии «тогда будет чёрный рынок вейпов». А сейчас он у нас какой?
Недавно смотрел сюжет про то, как в Питере накрыли очередной цех по розливу жиж для вейпов. Специально сделал стоп-кадр, чтобы показывать детям, в чём на самом деле разводят все их разноцветные жижи. Их там бодяжат в строительных бетономешалках! И так у нас сейчас по всей стране.
Но! Если эти самые бетономешалки подключены к системе «Честный знак» и делают отчисления в бюджет, то к ним ни у кого никаких вопросов. В этом вся разница между «белым» и «чёрным» рынком вейпов. То есть разница только в уплате налогов, но не в качестве. Да и никакого качества у этой продукции не может быть априори, потому что сама технология наносит убийственный вред организму вне зависимости от состава. Лёгкие человека просто не рассчитаны на то, чтобы вдыхать химический аэрозоль. Поэтому никаких «правильных и безопасных проверенных» вейпов не может существовать в принципе.
Что касается закона о запрете продажи всей этой вейп-продукции несовершеннолетним, то это был изначально абсолютно бесполезный закон. Не в том плане, что он был не нужен, нет, он, конечно, нужен, но при этом было сразу понятно, что ни одной проблемы он не решит. Так и произошло.
По сути, этот закон касался только запрета продаж в киосках и магазинах, которыми дети и так особо не пользовались. Как они покупали все эти устройства в Сети, так и покупают сейчас. С принятием закона не поменялось абсолютно ничего. Работают сотни сайтов и тысячи групп вейп-барахолок, большинство из которых организуют сами же дети. Плюс в каждой школе есть свой «дилер», который закупается на маркетплейсах и потом перепродаёт эту вейп-продукцию своим одноклассникам. И он там такой, конечно, не один.
Этим, кстати, занимался тот самый 14-летний пацан из самолёта, о котором я писал выше. При том что его мамаша была очень даже в курсе его «бизнеса». Догадываетесь, что она мне ответила, когда я спросил, где же он берёт на всё это деньги? Она даёт ему их сама…
Для многих детей это сейчас «успешный бызнес», и среди их родителей находится немало идиотов, которые такие коммерческие начинания своего чада активно поддерживают. При этом мало кто из этих родителей понимает, чем всё это обернётся для их ребёнка чуть позже, когда к их «предпринимателю» подойдут пацаны постарше и предложат ему, кроме вейпов, поторговать ещё «кое-чем». Все зоны для несовершеннолетних сейчас забиты именно такими «бизнесменами».
Рекламой этих электронных систем завалены буквально все платформы, при том что никакой законодательной борьбы с таким видом контента до сих пор нет. А без этого будет постоянный рост потребителей, что мы сейчас и наблюдаем.
Нас ждёт самая настоящая эпидемия, последствия которой будут ощущаться долгими десятилетиями. Целая армия зависимых от вейпов детей, с уже необратимыми изменениями в лёгких, очень скоро начнёт заполнять все наши больницы. И эта эпидемия будет пострашнее коронавируса, потому что врачи будут иметь дело уже не с вирусом, а с тотальным химическим поражением лёгких, которое лечится не всегда…
Не знаю, прочтут ли это всё когда-нибудь наши законодатели, но нам нужен только тотальный, полный запрет всей этой вейп-продукции. Товарищи депутаты, у вас тоже есть дети и внуки, ну нельзя же всё в жизни мерять только деньгами!
Сейчас середина декабря 2025 года, и по телевизору нам опять говорят о полном запрете вейпов. Политики снова набирают очки на этой горячей теме, только это опять популизм, потому что по массе других факторов уже сейчас понятно, что никакого полного запрета вейпов не будет!
Предсказания — дело неблагодарное, но я всё же напишу то, в чём абсолютно уверен. Если вы держите эту книгу в руках, то сейчас как минимум весна 2026-го, и я готов поспорить, что все вейп-шопы в вашем городе до сих пор на месте, а полный запрет на вейпы так и не принят. Очень хочу ошибаться, но, видя общие тенденции, я абсолютно уверен, что это именно так…
Наркотики
Каждый шестой вейп, конфискованный в английских школах, содержал в себе синтетический наркотик, вызывающий сильную зависимость. The Guardian опубликовали скандальную статью (https://www.theguardian.com/society/article/2024/jul/25/one-in-six-vapes-confiscated-at-english-schools-spiked-with-zombie-drug) после проведённого Университетом Бата исследования.
К сути: учёные конфисковали 596 вейпов в английских школах, исследовали их состав. Как выяснилось, каждый шестой вейп содержал в себе наркотик. В 16,6% из общего числа электронных сигарет нашли препарат, вызывающий сердечные приступы, а в одном из 100 — психоактивный компонент каннабиса. Чаще всего запрещённые вещества находили в многоразовых вейпах, но были случаи, когда дети умудрялись добавлять их и в одноразки.
Эксперты считают, что начинается новая лихорадка привлечения детей к наркотикам. Сегодня они берут у старшеклассника покурить ашку, думая, что это привычная им «малина-манго», и уже спустя неделю подсаживаются на вещество. Из всех известных случаев подобные вейпы распространяют в школах и барах. По схеме, на упаковке жидкости или одноразки указывают контакт, чтобы к ним вновь обращались.
Надо ли говорить, что любая раскрученная на Западе дрянь спустя очень непродолжительный период времени неизбежно оказывается и у нас. Так бывает в 100 процентах случаев, и никакие санкции тут не помеха.
Сейчас дети делают самозамесы из не пойми чего, берут жижи друг у друга, меняются ими на барахолках и так далее. В любой момент любому ребёнку могут в такую жижу добавить «что-то», что он сразу и не поймёт, а когда поймёт, то может быть уже слишком поздно.
Никотин даёт быстрое и ничем не подкреплённое возбуждение, за которое вейпер расплачивается общим угнетённым состоянием вне приёма. Из-за гипоксии у него снижается успеваемость, а значит, и способность анализировать происходящее, что делает его лёгкой добычей для продавцов зависимостей всех следующих уровней.
То есть если ваш ребёнок уже начал менять свою психику и свою систему выработки нейромедиаторов за счёт приёма какого-либо вещества по щелчку и в моменте, а это именно то, что делает с ним никотин, то он в группе риска. Потому что он уже привык менять своё состояние психоактивными веществами, привык получать извне незаслуженные эмоции.
Никотин обычно первым открывает для ребёнка ворота в мир химических зависимостей, и поэтому сейчас первая задача каждого родителя заключается в том, чтобы это предотвратить. Лично я всегда выступаю за обязательные тесты на никотин в школах. Они дешёвые, продаются на маркетплейсах рублей за 50 в виде тест-полосок. Работают как тесты на беременность. Они нужны в первую очередь для того, чтобы каждый школьник понимал для себя одну простую вещь: я один раз попробую — тест покажет — все узнают.
Такая мысль должна быть в голове у каждого ребёнка, хотя бы в начальных и средних классах. Иначе вся эта никотиновая наркомания будет и дальше распространяться как школьная эпидемия. Один вейпер всегда втягивает в свою орбиту потребления ещё несколько человек, причём это всегда скрытое потребление, которое сложно заметить со стороны.
Может быть, профилактика поможет?
По поводу профилактики. Недавно в Якутии я разговаривал с директором одной из школ, который в деле борьбы с вейпами занял не формальную (как большинство его коллег), а самую активную позицию. Выявленные им нарушители были привлечены к ответственности в установленном порядке и наказаны в назидание остальным. Всё по закону и с положительным эффектом, парить в школе стали действительно меньше.
Как же это событие отразилось на директоре и школе в минпросветовской системе оценки? Уверен, что все учителя уже догадались. Школа и её директор сразу же упали во всех существующих на тот момент показателях и рейтингах. Ведь вдруг выяснилось, что дети в их школе — о ужас! — парят вейпы! Вы представляете? В других-то ведь школах такого, конечно, нет! Ни одного зафиксированного на бумаге случая, ни одного наказанного ученика, а тут вот оно что! В этой школе парят вейпы, значит что? Значит, они плохо смотрят, плохо профилактируют, ай-ай-ай! Надо их срочно за это наказать! Хотя в реальности всё с точностью до наоборот.
Директор этой школы мне честно сказал, что заранее прекрасно понимал все эти последствия, но всё равно пошёл на этот шаг ради здоровья тех детей, за которых он ответственен. Так выглядят настоящие герои нашего времени. В нынешней системе они вынуждены действовать только вопреки…
Это, в принципе, всё, что я хотел рассказать о работе нашей системы школьной профилактики…
Как бросить?
Одного старца спросили:
— Батюшка, а курить — это грех?
— Нет сынок, не грех. А ты бросить можешь?
— Нет, не могу!
— А вот это уже грех…
Ну и теперь самый главный вопрос во всей этой неприятной теме. Как же всё-таки бросить? По статистике, 79% курильщиков хотели бы отказаться от курения, причём все они не просто хотят, но ещё и регулярно делают такие попытки, но всё равно не могут бросить.
Как это всё можно назвать одним словом? Как издревле называют несвободного человека, который всю свою жизнь делает что-то против собственной воли? Рабом! Соответственно, никотиновая зависимость — это узаконенное рабство.
Я никогда не парил электронки, зато курил обычные сигареты с 17 лет. Причём это глупое занятие я зачем-то продолжал на протяжении 10 лет. Потом бросил, и вот уже более 16 лет как не курю, так что какой-никакой опыт в этом вопросе у меня есть. Бросал по книге Алена Карра «Лёгкий способ бросить курить». По ней тогда многие бросали, бросают и сейчас, но вовсе не потому, что она как-то гениально написана. Это на самом деле довольно скучная и не особо мотивирующая книга, к тому же написанная американским бухгалтером для американского же читателя. Почему же тогда она работает? Потому что в ней просто грамотно объясняется механика самого процесса.
Объясняется, как надо, и, что гораздо более важно, как не надо бросать курить. Вся книга — это, по сути, 3 ключевых тезиса, которые тонким слоем размазаны по ней в примерах и утверждениях и в каждой главе просто повторяются по кругу. Так что пересказ сути этой книги займёт всего пару страниц. Итак, три ключевых правила, благодаря которым вы обязательно бросите курить/парить.
- Бросать надо резко! Не нужно «растягивать удовольствие» и постепенно сокращать дозу. От этого вам будет только тяжелее, и каждая последующая сигарета станет более желанной. Это плохо. Решили бросить — выберите день, выкурите последнюю сигарету (или что там у вас) — и всё! Я сделал именно так и даже подписал эту сигарету ручкой — последняя сигарета в жизни. Не курю уже 17 лет.
- Не существует «просто одной сигареты». Если вы бросили, но потом, спустя какое-то время всё же один раз зачем-то закурили, причём не так, чтобы снова начать курить, а просто побаловаться (как вы думаете) — то всё! Все ваши старания и страдания были напрасны — вы всё начинаете заново! Все ваши мучения были зря! Никотин снова у вас в крови, а это значит, что вы снова на исходной и теперь будете точно так же страдать заново. Оно вам надо? Это очень важная мысль, я бы даже сказал, ключевая, которая очень хорошо мотивирует. Всегда держите её у себя в голове, и она вам обязательно поможет. Мне помогла.
- С каждым днём вам будет легче! Это самое главное. Первый день/неделю вам будет тяжело, и это абсолютно нормально. Вы будете постоянно думать о том, как же можно вообще в принципе жить без сигареты? И дело тут не только и не столько в физической тяге, которая обязательно пройдёт у вас через 3–4 дня. Никотин не настолько мощный наркотик в этом плане. Вас больше будет беспокоить другое — сам ритуал. Он настолько сильно вошёл в вашу жизнь, что вы уже не можете представить её без сигареты.
Но это не надолго, потому что с каждым днём вам будет реально легче! Легче на незаметно, на очень по чуть-чуть, но легче. Если вы запустили процесс и следуете первым 2 пунктам, то даю гарантию, что очень скоро вы не просто сможете спокойно жить без этого «ритуала», а начнёте смотреть на курящих людей и искренне не понимать, зачем вы ещё недавно с собой делали то же самое?
Ну а дальше ваша жизнь начнёт меняться. Первое, что у вас появится в огромном количестве, — это не пойми откуда свалившееся на вас свободное время. Казалось бы, что такое перекур? Ну сколько времени он вообще занимает? Как выясняется — очень даже много. Второе изменение — это, конечно же, здоровье. Тут изменения будут не сразу, потому что тем килограммам ядовитой дряни, которую вы так долго в себя усиленно вливали, нужно определённое время на выход. Но изменения обязательно будут, и они будут касаться практически всего, даже самых неожиданных аспектов вашего организма. Никотин поражает всё тело, и избавление от него подарит вам многие, уже давно позабытые ощущения и лёгкость.
Только это всё произойдёт не сразу. Первое время будет, конечно, тяжело, и вашим друзьям и родственникам придётся запастись терпением, потому что любой только что бросивший курить/парить человек — не самый приятный в общении собеседник. Знаю по себе, но оно того точно стоит, ведь, пройдя этот, относительно недолгий процесс психологической ломки, вы станете гораздо спокойнее и уравновешеннее, чем были ранее. Потому что вам больше не нужно по 20 раз в день преодолевать синдром отмены, глуша его очередной дозой никотина, нервно гуляя в поисках успокоения по этой бесконечной никотиновой петле.
Первое время бросившему курить может сильно хотеться чего-то сладкого. Естественная система выработки дофамина только начинает восстанавливаться и приходить в себя. Она обязательно восстановится, но первое время мозг будет по привычке искать какое-нибудь простое «химическое решение» для получения удовольствия. Тогда бросивший рискует впасть в «режим саранчи», пытаясь получить свой дофаминчик через еду и сахар. Это временный эффект, и он тоже обязательно пройдёт, его нужно просто перетерпеть. Так что тем, кто боится потолстеть после отказа от курения, переживать не стоит. Просто не надо заменять никотин едой, вот и всё.
Всё возможно, и всё в ваших руках. Хотите бросить — бросайте! Три правила вам в помощь!
Алкоголь
По данным ФСИН, 60% изнасилований, 74% убийств и 63% ДТП со смертельным исходом в России совершаются в состоянии алкогольного опьянения.
Почему у нас именно такая статистика, думаю, объяснять не нужно. Каждый, кто хотя бы раз в жизни видел пьяного человека, прекрасно понимает, в чём тут дело. Для нашей страны алкоголь является, пожалуй, самым опасным наркотиком. Тем более что, кроме разрушения организма, он несёт в себе ещё и вот такие страшные социальные последствия.
Кроме того, существуют такие состояния, как «патологическое опьянение». Опасное состояние, которое протекает в форме сумрачного помрачения сознания и характеризуется внезапным возникновением искажённого восприятия обстановки в сочетании с аффектами страха, тревоги, гнева, ярости, с развитием резкого двигательного возбуждения; часто с агрессивными действиями в отношении окружающих. В этом состоянии человек может легко убить даже самого близкого родственника, что очень часто и происходит. Причём от этого состояния не застрахован никто, потому что оно не связано с характером, его вызывает алкоголь.
Употребивший алкоголь человек входит в «режим идиота» и совершает нечто, что навсегда ломает не только его, но иногда ещё и чужую жизнь. Кто-то говорит, что находит в алкоголе расслабление, но никакого расслабления и уж тем более веселья в алкоголе нет и быть не может. Хотя бы потому, что с точки зрения наркологии любой алкоголь — это депрессант.
Есть один довольно простой эксперимент. Если человеку в больнице поставить капельницу с алкоголем, при этом заранее не сказать ему, что там алкоголь, то человеку станет плохо. Он начнёт возмущаться, будет испуганно спрашивать у врачей, почему у него кружится голова, почему ему плохо, почему его тошнит и так далее. Он не будет вести себя как пьяный и никакой радости от алкоголя не испытает. Скорее даже наоборот, ему станет страшно и плохо от своего состояния.
Однако, если этому же человеку при тех же самых условиях заранее рассказать, что у него в капельнице, то всё будет совершенно иначе. Тогда он начнёт вести себя так, как обычно ведут себя пьяные.
То же самое касается больничного наркоза. После операции никто не хочет его ещё раз «повторить» и «испытать этот кайф» повторно. Потому что никакого кайфа в наркотиках никогда не было и нет.
О чём говорит этот эксперимент? О том, что в алкоголе нет ничего из тех эффектов, которые ему приписывают. Но человек социален, и, когда он выпивает, просто начинает воспроизводить ту модель поведения пьяного человека, которую ему внушили с детства. Вот и всё. То есть это очередные навязанные потребности, которые неестественны для нормального человека.
Пивной алкоголизм
Ещё хуже ситуация с пивом. В нашей стране оно никогда не пользовалось популярностью, пока в начале 2000-х на наш рынок не зашли западные пивные компании. Через агрессивный маркетинг они сформировали у многих людей, в основном у молодёжи, новую модель потребления. И люди начали её массово повторять. При этом мало кто из любителей пива задумывается о том, что входит в его состав.
В пиве есть фитоэстрогены, которые по своей структуре похожи на эстрадиол — гормон, отвечающий за женственность. У мужчин тоже есть такой гормон, но его в разы меньше, чем у женщин. Однако при употреблении пива, когда аналог этого гормона начинает поступать в организм извне, у пивомана смещается гормональное равновесие в сторону женского начала.
Меняется голос, пропадает мужественность, интерес к женщинам, жир начинает откладываться по женскому типу. Для женщин последствия ещё хуже, ведь у них происходит обратный процесс по давно известному принципу — если что-то приходит извне — оно перестаёт вырабатываться. И такие женщины начинают приобретать мужские черты. Если вы когда-нибудь видели пивных алкоголичек, то прекрасно понимаете, о чём идёт речь.
Но пивные компании с их астрономическими бюджетами рисуют нам в рекламе строго противоположную картину. Оно и неудивительно. Помните, что я писал в первой части про нейропоиск? Что он теперь будет выдавать только один однозначный ответ на любые вопросы и что люди будут верить только этим однозначным ИИ-ответам. Так вот, по этой теме нейропоиск мне выдал материал, явно проплаченный пивными компаниями, который опровергал всё описанное выше. Хотя врачи эту связь хорошо знают, да и внешний вид всех пивных алкоголиков более показателен, чем сотни научных статей.
В прошлых главах я уже не раз писал про тот агрессивный маркетинг, который продавцы и производители алкоголя сейчас активно используют против детей и подростков. Роблокс-блогеры, рекламирующие детям алкомаркеты, лимонад, сделанный в виде пива, детское шампанское, чипсы со вкусом шампанского, конфеты со вкусом пива, дешёвые сладости и чипсы в «КБ».
На это сейчас работает целая индустрия, но я бы не сказал, что они добиваются необходимого им эффекта. Современной молодёжи алкоголь не нужен. Они гораздо более скептически относятся к алкоголю, чем наше поколение, и это не может не радовать! У них абсолютно другие интересы, да и время сейчас другое. Открыто пить алкоголь на улице у нас наконец-то стало признаком социальной деградации.
Наше общество изменилось в этом плане в гораздо лучшую сторону. Сейчас мы можем гулять с детьми по огромной волгоградской набережной хоть до самой ночи и за весь вечер не увидеть ни одного пьяного. И это при том, что, по моим ощущениям, там каждый вечер гуляет чуть ли не половина города. Если бы мне рассказали о таком наблюдении лет 20 назад — я бы ни за что не поверил. Тогда было всё с точностью до наоборот.
Так что в вопросе зависимостей в нашем обществе есть и положительные изменения. Не так уж всё и плохо. Однако в любой момент всё может резко измениться, поэтому всех этих алкобарыг с их наглой пропагандой нужно «добивать». Иначе в своей бесконечной погоне за сверхдоходами они никогда не успокоятся и будут продолжать зарабатывать на спаивании и деградации нашего общества.
Нужно убирать из городов все эти алкомаркеты, как это уже сейчас делается в Вологодской области, и далее идти в теме алкоголя методами табачных ограничений. Нужно искусственно создавать ограничения и неудобства каждому желающему приобрести алкоголь, постепенно доводя их до максимума. Мировой опыт показывает, что это самый эффективный путь.
Кроме того, нам нужно введение прямого запрета на пребывание несовершеннолетних в помещениях алкомаркетов. Закрепление в законодательстве понятия «косвенного вовлечения несовершеннолетних в потребление алкоголя», включающее в себя практики алкоимпринтинга, запрет на продажу любых безалкогольных напитков, имитирующих вкус или внешний вид алкоголя, и так далее.
Что касается нытья алкашей по поводу возможных запретов, то на него можно просто не обращать внимания. За них нам не стоит переживать, они в любом случае найдут где выпить. Все эти ограничения не для них, они для будущих поколений, которые будут жить трезво и не будут знать, что такое алкоголь, никотин и прочие наркотики…
Энергетики
Новое поколение «выбирало» Пепси точно так же, как их отцы «выбирали» Брежнева…
В. Пелевин Поколение «П»
Ещё одна массовая напасть, которая сейчас касается чуть ли не всех возрастов. Что такое энергетик? В сознании большинства граждан это такой напиток, который даёт энергию. Поэтому он и называется — энергетик. Что же тут непонятного?
Вот только никакой энергии в энергетиках никогда не было, нет и быть не может, потому что там используется совершенно другой механизм. Основа большинства энергетиков — таурин, гуарана, сахар, ну и, конечно же, кофеин. Мы хорошо знаем кофеин по кофе, вот только в энергетиках он не натуральный, а синтетический.
Как сказала в интервью Ленте.ру диетолог Елена Соломатина, в энергетических напитках кофеин идёт, скажем так, «голый». Потому что кофеин, содержащийся в других напитках, имеет специальные «присадки» — дозаторы, — которые снижают пагубное воздействие этих веществ на организм человека. В кофе кофеин компенсируется полифенолами, в зелёном чае он связан танинами. Там есть другие вещества, которые не дают ему так быстро всасываться, механизм всасывания очень смягчённый.
Энергетические же напитки созданы так, чтобы прилив сил был мощным и быстро ощущался. Это их заявленный коммерческий эффект, за который производители держатся, невзирая ни на что. Очевидно, что при таком подходе и дозировка кофеина должна быть просто «лошадиной». Но есть же ГОСТы и ограничения, которые не позволяют превышать концентрации кофеина. Как же они решают эту проблему?
Очень просто. В каждом энергетике есть такой компонент, как таурин, который многократно усиливает действие кофеина на мозг и сердце. Получается, что формально вы выпиваете разрешённую дозировку кофеина, а по факту получаете воздействие, аналогичное двойной или даже тройной дозе. Вот и вся математика.
Поэтому, когда человек употребляет энергетики, то он этим самым очень быстро расшатывает свой организм, который на такой режим работы вообще не рассчитан. От этого сердце быстро изнашивается, оно просто превращается «в тряпочку».
Что ещё важно понимать про энергетики. Ни один напиток не даёт нам никакой энергии так, как мы обычно это себе представляем. Энергетик — это не высокооктановый бензин, а вы не машина. Залил его себе в брюхо — и поехал быстрее. Вот так это не работает, там совершенно другой механизм.
У нашего организма есть один важный «защитный выключатель», который уберегает его от аварийного износа. Он называется усталость. Когда наш организм понимает, что мы подошли к такому состоянию, что продолжение работы может нанести непоправимый вред, то он как бы нам говорит — стоп! Хватит работать! Иначе мы сейчас что-нибудь в себе навсегда сломаем. Этот «защитный датчик» и называется усталость.
Что делают энергетики? Они просто выключают этот предохранитель. Заклеивают его синей изолентой, чтобы он не гудел и не мешал нам работать дальше. В результате такой человек продолжает работать в «аварийном режиме», игнорируя эти очень важные для его здоровья защитные механизмы. Какова же цена такого режима?
Тут можно привести простую аналогию с двигателем. Вы можете дать на своей машине 6000 оборотов, но только очень недолго. Если же вы весь день будете ездить на 6000 оборотов, то ваш двигатель сломается в этот же день, хотя на обычных оборотах мог бы проездить ещё много лет. Примерно то же самое происходит и с человеческим организмом, когда он начинает работать на износ.
Плюс человеческий организм так устроен, что регулярный приём любых психоактивных и тонизирующих веществ неизбежно приводит к тому, что ожидаемый от их приёма эффект со временем значительно снижается. Или же вовсе пропадает, из-за чего зависимый от вещества человек в надежде снова получить нужный эффект начинает увеличивать дозу. И вот его «двигатель» уже работает не на 6000, а на 8000, 9000 оборотов… Последствия? Несложно догадаться…
Плюс энергетик опасен еще и тем, что он создает в голове у человека некий алгоритм работы «на наркотики». Мозг питается двумя веществами, кислородом и сахаром, поэтому, кстати, все энергетики так дико сахарированы. С сахаром понятно, но как получить кислород? Кофеин занимает аденозиновые рецепторы, и в мозг не поступает сигнал об усталости. Энергия идет, но нет сигнала, а это ситуация стресса. Тогда надпочечники выбрасывают адреналин, который ускоряет кровоток, и насыщает мозг кислородом. Так на самом деле работает энергетик. Он ничего не дает, никакой энергии.
Но главная опасность этого механизма в том, что ударив по этому алгоритму единожды дозой, в следующий раз для того же эффекта нужно будет уже выпить больше. А потом еще больше, и еще…
Так работает любой наркотик. Поэтому в следующий раз ребенок, подсевший на энергетик, захочет выпить уже 2 баночки, потом 3, и т.д. Ну а дальше вместо энергетика просто появляется другой психостимулятор…
Поэтому, если вы сильно устали, просто отдохните. Любая химическая стимуляция — это кредит, который вам обязательно придётся отдавать с очень большими процентами. Плюс после прекращения действия любого тонизирующего вещества человек сразу же получает двойную, а то и тройную усталость, которая при регулярном употреблении может стать хронической.
Посмотрите на всех кофеманов — они же всегда уставшие. А их «любимый» напиток на самом деле не даёт им никаких сил, а просто очень ненадолго возвращает в то состояние, в котором обычные люди находятся всё время без какой-либо стимуляции. Это правда, которую знают все любители кофе, но при этом мало кто из них это признаёт.
Я не говорю о том, что кофе — это плохо, просто во всём надо знать меру. И надо понимать тот продукт, который вы употребляете. Я, например, тоже иногда пью кофе, но при этом никогда не куплю себе кофемашину. У меня есть возможность её купить, но нет желания, потому что я прекрасно понимаю, что если я её куплю, то стану пить кофе гораздо чаще. Тогда оно перестанет на меня действовать, и для нужного эффекта мне придётся пить его ещё больше. От этого я стану всё время уставшим и буду от него зависим. Так зачем мне покупать тот предмет, который гарантированно сделает меня уставшим и зависимым? Незачем! Такой же принцип должен быть сейчас во всём.
Сила воли — это возможность видеть соблазнительное шоколадное печенье и отказаться от него. Хорошая привычка — как можно реже оказываться рядом с шоколадным печеньем…
Психолог Венди Вуд
Антидепрессанты
Сутки беззаботно
я лежу в пыли.
Антидепрессанты
очень помогли.
Тема антидепрессантов гораздо сложнее и неоднозначнее всех предыдущих. С никотином, алкоголем и наркотиками, в принципе, всё просто и понятно — это однозначное зло. А что с антидепрессантами? С ними всё гораздо сложнее, потому что это легальные медицинские препараты, которые изначально были созданы для того, чтобы помогать людям. Они и помогают, но только в тех исключительных ситуациях, когда они действительно необходимы по медицинским показаниям. По сути, это лекарства от депрессии. Что же тогда они делают тут, в разделе о химических зависимостях, по соседству с алкоголем и наркотиками?
Как известно ещё с древних времён — «всё есть яд, и всё есть лекарство. Всё зависит от дозы». И главная проблема антидепрессантов заключается в том, что современная бигфарма, исходя из своих коммерческих интересов, превратила эти довольно специфические рецептурные препараты в популярный массовый продукт.
Из сильнодействующих препаратов для лечения тяжёлых форм депрессии, которыми они и являются, антидепрессанты в сознании большинства молодёжи превратились в «таблеточку, чтобы было хорошо». При этом о побочных эффектах, равно как и о том, что подобные препараты, вообще-то, могут вызывать тяжёлую зависимость, в широких медиакругах обычно не говорят, а стоило бы.
Для России эта тема относительно новая, хотя в США это уже давно устоявшийся тренд, который у них начался ещё с середины 80-х годов. Регулярный приём антидепрессантов по поводу и без в США уже давно стал чем-то повседневным. Более того, там он сделался разновидностью общественно одобряемого поведения, примерно такого же, как обязательное посещение психолога. Хотя и то, и другое — это классические примеры искусственно навязанных потребностей.
Помните, как в фильме «Не смотрите наверх» обыгрывалась тема «Ксанекса», на котором там сейчас сидит чуть ли не полстраны? Вот это оно и есть. Как же бигфарма добилась такой массовой подсадки людей на все эти, в основном совершенно не нужные им препараты?
Если в двух словах, то технология довольно простая. Для этого нужно выполнить всего две вещи. Первое — сделать психические расстройства популярной и модной темой среди молодёжи. Второе — предложить простое решение в виде нужной таблеточки. Вот и всё.
Тем более что многие психические расстройства сейчас приобрели новые свойства легко передаваться «интернет-кабельным» путём. Имеется в виду известный всем врачам эффект «болезней третьего курса». Когда на третьем курсе в медицинских вузах студенты начинают изучать болезни и детально вчитываются в их симптомы, то очень многие сразу же обнаруживают у себя чуть ли не половину.))
Понятное дело, что это всё психосоматика и ничем таким они на самом деле не болеют. Такая же история и с психическими расстройствами. Чем больше люди про них везде читают, тем чаще начинают у себя что-то такое находить. Тем более когда это ещё и модно. А есть ли оно у них на самом деле? А это уже неважно, ведь выход-то из «проблемы» заранее обозначен — таблеточка…
В своей книге «Тревожное поколение» Д.Хайдт приводит одно интересное исследование в ходе которого выяснилось, что депрессия в соцсетях оказывается гораздо более заразной чем счастье. Причем депрессия в гораздо большей степени передавалась в сети именно от женщины к женщине. Если одна женщина впадала в депрессию, то вероятность такого же расстройства у её ближайших друзей увеличивалось на 142%. При этом депрессия у мужчин не оказывала какого-то измеримого влияния на их окружение.
Плюс игра на таких чувствах как сочувствие и сострадание крайне выгода с точки зрения захвата внимания аудитории. Отсюда рост популярности в сети (особенно в Тик-токе) тех роликов, где люди совершенно явно демонстрируют свои психические расстройства.
Так однажды в западные клиники вдруг стали массово поступать подростки синдромом Туретта. Врачи не могли понять в чем дело, ведь обычно он проявляется у детей в возрасте с пяти до 10 лет и в основном это мальчики. А тут и разный возраст, и много девочек. В итоге очень быстро выяснилось, что все они были подписчиками популярного блогера, страдающего этим симптомом.
Ну а про то, что творилось с детьми в те времена, когда все медиа как по команде (конечно же по команде) вдруг начали популяризировать из каждого утюга тему «гендерной дисфории» я уже писал ранее.
Ну а про то, что творилось с детьми в те времена, когда все медиа как по команде (конечно же по команде) вдруг начали популяризировать из каждого утюга тему «гендерной дисфории» я уже писал ранее.
Статистика популяризации психических расстройств
Теперь немного конкретных цифр.
В ходе исследования за период с 01.01.2018 по 30.11.2021 «Крибрумом» было проанализировано более 3,7 млн сообщений 2 млн авторов, в которых поднималась тема психических расстройств (депрессия, тревожное состояние, биполярное расстройство, СДВГ, ОКР и т.п.).
В настоящее время популярность обсуждения психологических расстройств растёт.
Прирост за 3 года составляет +56,6%, 2021 год по сравнению с 2018-м.
Депрессия является самым популярным психологическим расстройством, которое упоминают пользователи в Сети.
- В молодёжной среде активно развивается мода на депрессивные, тревожные состояния и иные виды расстройств. Наибольший рост — среди подростков мужского пола 14–19 лет.
- Молодые люди 14–19 лет чаще всего констатируют факт болезни, ставят себе диагнозы сами. Например, «у меня биполярка», «я в депрессии», «тревожность разыгралась», «моя биполярочка». Большинство таких сообщений направлены на привлечение внимания.
- Активно идёт процесс романтизации употребления запрещённых препаратов для «облегчения душевной боли».
Примерно про это же на своих встречах часто рассказывает врач-психиатр Афанасьев Юрий Валентинович. Многие дети приходят к нему на приём уже с «диагнозами», которые они собственноручно ставят себе по описанию в интернете. Подбирают то, что им больше по душе.
Имеются и конкретные примеры того, как именно происходит подобное навязывание. Есть одно довольно странное и, на мой взгляд, весьма безобразное явление сетевой природы — тикток-хаусы. Это такие дорогие загородные дома, куда иностранные спонсоры загоняют наших топовых тиктокеров на заранее проплаченные ими (спонсорами) съёмки. Таким образом через них идёт скрытая реклама товаров, услуг и моделей поведения, которые в определённых условиях (как будет в примере ниже) тоже товар. Однако главная проблема заключается в том, что через такие постановки можно продвигать в подростковой среде не только товары, но и очень многие неочевидные вещи.
Перед вами скрины постов, которые были сделаны мною в течение 2 дней в группе одного из крупнейших отечественных тикток-хаусов. В течение 2 дней все эти обитатели «внезапно» впали в депрессию, равно как и в прочие психические расстройства разной степени тяжести. Странно, правда?
Как тут не вспомнить бессмертную цитату папы дяди Фёдора из «Простоквашино»: «Если бы мы с ума сошли — то не оба сразу. С ума поодиночке сходят. Это только гриппом все вместе болеют».
Тут же всё наоборот, и внезапная депрессуха разом подкосила сразу весь их дружный тикток-коллектив. Понятно же, что это всё какая-то дешёвая постановка, вот только зачем? Что таким образом можно рекламировать? Ответ был на следующий день. Диане прописали антидепрессанты. Потом ещё одной, и ещё, и ещё… Маша, Даша, Глаша и даже Паша… У всех сразу всё прошло. Как бабка отшептала…
Бигфарма
Антидепрессанты — это не просто деньги, это колоссальные деньги. В США на этих препаратах уже сидит огромное количество населения без возможности слезть, причём местная система здравоохранения не просто одобряет такое положение вещей, но ещё и активно поддерживает этот бизнес соответствующими правилами.
Совершенно официально 10% всех американских детей имеют психиатрический диагноз «Проблемы с обучением и вниманием» или «Расстройство внимания». У них это считается психиатрической болезнью. Американские педагоги оказались «умнее» всех. Если у них возникают какие-то трудности с воспитанием ребёнка, то его сразу же отправляют к психиатру, который тут же лепит диагноз «Расстройство внимания». А это влечёт за собой принудительное лечение тяжёлыми психотропными таблетками.
Если же родители, понимая реальные последствия, пытаются как-то потихоньку не давать эти таблетки ребёнку, то лишаются родительских прав. Тогда ювенальные службы забирают ребёнка в платную фостерную семью и закармливают его антидепрессантами уже там.
На Западе давно принято бороться с каким бы то ни было самолечением любыми методами, в том числе и такими. Коммерческая медицина там уверенно идёт по пути ветеринарии, в которой мнение кота о его желаниях и предпочтениях спрашивать не надо.
Проявляется это ещё и в том, что просто так пойти и купить в аптеке нужный вам препарат там давно уже нельзя. Вы слишком тупы и безответственны для такого решения, поэтому вам продадут препарат только по рецепту врача. И только одну пачку, за следующей приходите с новым рецептом. Потому что клан медиков тоже должен получить свой откат с каждой транзакции. Таковы правила.
А после одной из встреч, где я на слайдах показывал этот пример с антидепрессантами, ко мне подошла одна женщина и сказала, что сейчас, по каким-то новым правилам, у нас детям стали иногда назначать антидепрессанты даже при гастроэнтерологических расстройствах. Я не врач, поэтому не знаю, как это правильно комментировать. Может быть, так и надо, но что-то мне подсказывает, что раньше такого не было…
Последствия
Данные препараты, как и многие другие лекарства, имеют массу побочек, в том числе и крайне неприятных. Ведь они были созданы для помощи больным с тяжёлыми психическими расстройствами и только как крайняя мера, когда вопрос стоит о жизни пациента. Именно по этой причине выписывать антидепрессанты у нас имеет право только врач-психиатр, но никак не психолог, потому что психолог — не врач. И мы сейчас, конечно же, не говорим о таких препаратах, как пустырник, валерьянка. Это всё не антидепрессанты и никакого отношения к данной теме не имеют.
В США уже было довольно много громких скандалов, связанных с антидепрессантами. Как бы парадоксально это ни звучало, но многие скандалы были связаны с тем, что антидепрессанты многократно увеличивали риск суицида. Хотя на самом деле тут нет ничего странного, ведь антидепрессант — это не «таблетка для радости», а скорее «таблетка-тормоз», которая при «бытовом» применении может сильно навредить.
Многие описывают состояние после приёма антидепрессантов как «бесчуственное равнодушие» и пишут о том, что эти препараты лишают человека возможности любить. А ещё они довольно сильно снижают либидо, причём иногда бывает так, что эти изменения становятся необратимыми.
Врачи называют это постэффектом, но, по сути, это выключенный половой инстинкт, который не всегда восстанавливается. Ты попил таблетки полгода, а потом годами пытаешься вернуть нормальную функцию организма.
Подобные последствия, кстати, могут быть и от регулярного просмотра порнографии. Наступает десенситизация, то есть притупление чувств. Дофаминовая система перегорает, и человек просто перестаёт что-либо чувствовать. Опустошение, депрессия, отчаяние — это тот путь, который в конечном счёте даёт человеку порнография. Он абсолютно схож с другими химическими и нехимическими зависимостями и развивается по тем же самым «рельсам».
Помните крысу, погибавшую от истощения, но до последнего жавшую на ту кнопку, которая возбуждала в её мозге центр удовольствия? Она ведь тоже, скорее всего, понимала, что это всё не по-настоящему, но не могла остановиться. Нечто похожее происходит и со всеми порнозависимыми. Они ведь тоже понимают разницу между экраном и реальностью, но не могут остановиться, в результате чего рано или поздно теряют возможность получать не только психологическое, но и физическое удовольствие.
Однако из этого состояния, равно как и из любого другого, описанного в данной книге, можно выйти. Механизм выхода из любой зависимости один и тот же. Прекращение приёма — преодоление синдрома отмены (ломки) — начало новой нормальной жизни. Всё просто.
Многие антидепрессанты по своей природе в чём-то схожи с наркотиками. При приёме наркотиков, основанных на эйфории, человек делает вывод, что проще всего ему это состояние получать без труда, ничего для этого не делая. Кончаются подобные «выводы» в ста процентах случаев глубокой депрессией, выйти из которой становится крайне тяжело.
В начале XXI века мы перепутали дофамин с радостью и теперь за это расплачиваемся. Антидепрессанты — не наркотики, но при их «бытовом» использовании с человеком в определённый момент может произойти нечто похожее. Поэтому нельзя их воспринимать как «таблетки для настроения» — это далеко не так. В заключение я хочу сказать главное, что все антидепрессанты — это тяжёлые препараты, которые может назначать только врач-психиатр, и никак иначе.
П.С. Буквально за пару дней до сдачи книги в редакцию в западной прессе вышла статья:
NYT: человечество может исчезнуть. Причина — антидепрессанты. Врачи фиксируют рост потребления препаратов среди зумеров, что сопровождается снижением либидо, ослаблением сексуального влечения и чувствительности.
Эксперты предупреждают: подобная тенденция может привести к снижению интереса к отношениям, ухудшению формирования устойчивых связей, а в перспективе — к демографическому снижению…
А тут подъехала и отечественная статистика:
Жители северной столицы покупают в среднем 312 упаковок антидепрессантов на 1000 человек в год — это самый высокий показатель в России….
Наркотики
Сегодня средний возраст наркозависимых — 16–18 лет. Более 60% страдающих — это как раз молодые люди до 30 лет. И, что особенно страшно, пятая часть — это школьники, принимающие наркотики с 9 лет, а порой даже с 6. Наркоманов в возрасте 30 лет и старше — менее 20%, поскольку большая часть зависимых просто не доживает до этого возраста.
Яна Лантратова, депутат ГД
К сожалению, несмотря на всю очевидность последствий и наличие огромного количества информации о вреде наркотиков, данная тема остаётся у нас в стране более чем актуальной.
Как говорят многие врачи-наркологи, современные наркотики отличаются от предыдущего поколения наркотиков в первую очередь тем, что они стремительно стирают личность человека. Иными словами, человек вроде бы есть — а личности внутри него уже нет. А ведь работа с любыми зависимостями — это в первую очередь работа с личностью. Видимо, понимая эту взаимосвязь, производители всех этих веществ как-то изменили свою формулу таким образом, чтобы наркологам было уже просто не с чем работать…
По сути, такой наркоман превращается в некоего биоробота со всего одной заложенной в него программой — найти денег на очередную дозу. К сожалению, вернуть такого человека к нормальной жизни во многих случаях не представляется возможным. Причём движет таким биороботом отнюдь не погоня за удовольствиями, ведь уже после второй дозы они, как правило, перестают получать от наркотика тот эффект, на который изначально рассчитывали. Они переходят в режим непрерывного потребления не ради получения удовольствия, которого больше нет, а только ради приглушения невыносимой боли от постоянных ломок, которые преследуют их при отсутствии дозы.
В этой книге глава про наркотики идёт сразу же после глав про алкоголь и никотин, но это вовсе не значит, что те запрещённые вещества, о которых сейчас пойдёт речь, примерно такие же, как и обозначенные выше вещества. Это далеко не так. Потому что это уже принципиально другой уровень зависимости, с принципиально другими последствиями.
Средний срок жизни современного наркомана 2–3 года, хотя очень многие из них умирают сразу же после первой дозы, потому что не каждый организм способен перенести подобные вещества, но узнать об этом заранее, увы, невозможно. Всё очень индивидуально, но исход в конечном счёте всегда один. И даже если наркоман каким-то чудом протягивает эти 2–3 года, то никакой радости от такой жизни он уже не испытывает. Потому что для него эти последние в его жизни годы становятся годами постоянной и мучительной боли, в течение которых он гарантированно теряет всех своих друзей, семью, работу, скатывается на социальное дно, на котором и погибает.
Вовлечение
Один наркоман в среднем втягивает в потребление до 10 человек из своего ближайшего окружения. Первую дозу чаще всего предлагает лучший друг. Увлекают всегда для того, чтобы новые потребители помогали в будущем доставать вещества. Девушки-наркоманки почти в 100% случаев были втянуты своими парнями, которые на самом деле воспринимали своих девушек исключительно как будущих спонсоров. Любой втянутый в эту систему — всегда чей-то кошелёк. Когда тебя «угощают» чем-то запрещённым, это всегда холодный расчёт на то, что спонсором следующего праздника будешь ты.
Чтобы вовлечь, сначала предлагают алкоголь, потому что в этом состоянии человека проще заставить совершить какую-то глупость. Плюс в процессе приёма алкоголя наркотик могут запросто куда-то подмешать. Сначала спаивают, и тогда, когда человек уже дошёл до «нужной кондиции», ему предлагают попробовать что-то новое. При этом жертве, конечно, никогда не говорят о том, что это наркотик. Далее следует обязательная фраза — после одного раза тебе ничего не будет. Всё это враньё, потому что современные наркотики вызывают не только сильнейшую зависимость с первого раза, но ещё и отравляют организм так, что до второго раза можно просто и не дожить.
Любое наркотическое вещество — это нейротоксин, то есть тот яд, который разрушает в первую очередь вашу нервную систему и мозг. Любые психоактивные вещества нарушают функции памяти, мышления, снижают познавательные способности и изменяют эмоциональную сферу. У наркоманов крошатся зубы, причём это весьма страшный и необратимый процесс.
Про это вроде бы все знают, но почему же тогда у нас каждый год появляются всё новые и новые наркоманы? Дело в том, что для подсадки на эти запрещённые вещества у нас постоянно придумываются какие-то новые мифы. Самый распространённый миф звучит так: наркотики бывают тяжёлые, а бывают лёгкие! Или, как ещё их сейчас могут называть, дизайнерские. Это всё враньё, и вы должны запомнить, что не существует и никогда не существовало никаких лёгких и уж тем более дизайнерских наркотиков. Все современные наркотики — тяжёлые. Со страшными последствиями, обозначенными выше.
Если же кто-то говорит обратное, то это значит, что он видит в вас своего потенциального спонсора, которого хочет в это употребление втянуть. Это классическая манипуляция, у маркетологов она называется «выбор без выбора». Вам дают ложную иллюзию выбора, не давая третьего варианта. Вейп или сигарета? Водка или пиво? Лёгкий наркотик или тяжёлый? Это не выбор — это развод для лохов.
Поэтому самый важный социальный навык, который для выживания в наше непростое время должен быть хорошо развит у каждого, — умение говорить в любой ситуации слово нет!
Дофаминовая экономика
Если никотин и алкоголь — это дофаминовый кредит, то наркотики — это дофаминовая ипотека. И за один момент крайне сомнительного удовольствия человек может потом расплачиваться десятки лет.
Многие знают историю Курта Кобейна, лидера группы «Нирвана», который в своей предсмертной записке написал о том, что потерял всякую способность радоваться жизни. Это абсолютно типичная ситуация для всех наркоманов.
Всё дело в том тотальном поражении, которое наносят наркотики системе выработки нейромедиаторов. У курильщиков и алкоголиков подобные поражения тоже есть, у них тоже жизнь вне приёма становится «серой». Однако у алкоголиков и курильщиков эти изменения всё же в основном обратимы. Если человек бросает, то он рано или поздно восстанавливается.
У наркоманов же, в отличие от обозначенных выше категорий граждан, не просто нарушается обмен нейромедиаторов, у них навсегда отмирают те нейронные связи, которые вырабатывают серотонин, дофамин и так далее. Наркотик буквально выжигает эти рецепторы. При длительном употреблении их остаётся по 20% от нормы, и эти изменения уже необратимы. Многие специалисты считают наркоманию неизлечимой именно по этой причине…
Последствия для будущего
Представьте себе ситуацию. Вам где-то что-то предложили, вы попробовали, а вечером вас остановил патруль. Подозрение на состояние опьянения — медицинское освидетельствование показало запрещённое вещество. Всё! Теперь это ваше клеймо на всю оставшуюся жизнь. Эта информация тут же оказывается во всех легальных и нелегальных базах, в том числе во всех вузах и во всех крупных кадровых агентствах. С этого момента о любой хорошей работе вам придётся забыть, потому что с бывшим наркоманом никто и никогда дел иметь не будет. Так что имейте в виду, что любые наркотические статьи — это клеймо на всю жизнь.
Важно сказать и о репутационных последствиях. Вы когда-нибудь видели, как ведут себя многие люди сразу же после приёма современных наркотиков? В Сети полно таких роликов, и это всегда страшное и крайне неприятное зрелище. Они не сидят дома, нет. Обычно они раздеваются догола и в таком виде выбегают на улицу, где начинают творить ещё более безумные вещи. Запихивают в себя какие-то предметы, отрезают себе органы, орут, гавкают, кидаются в таком виде на машины и людей. Всё это, как правило, происходит на их же улице средь бела дня на глазах у всех их друзей, родственников и соседей.
Никто не знает, почему они ведут себя именно так, но современные наркотики очень часто дают именно такой эффект. Само собой разумеется, что все вкусившие подобного «дизайнерского наркотика» в таком виде тут же попадают в сотни роликов и новостных постов. Теперь они «звёзды», теперь их знает весь город. Представляете, что происходит с этими людьми потом, когда они наконец-то приходят в себя? Если, конечно, приходят…
Вовлечение в торговлю
Кроме темы употребления, есть ещё одна, не менее серьёзная проблема — вовлечение детей в наркоторговлю. Подростков привлекают для нанесения надписей на стенах, рекрутируют в качестве закладчиков, обещают лёгкий заработок с поддержкой 24 на 7. Масштаб таких «предложений» сейчас не просто огромен, он колоссален. У меня в «Телеграме» не такая уж и большая группа, около 8000 подписчиков — так даже в такой группе я каждый день удаляю штук по 5–10 комментариев от наркоботов, предлагающих всем желающим «лёгкий заработок». И так сейчас практически у всех. Причём все эти наркообъявления сейчас, как правило, примерно такого вида: требуются люди на / вынести мусор / разгрузить машину / ребята на точку разлива лимонада / склад, магазин и так далее. В сообщении предлагают неплохие деньги за один день простой работы. При переходе в личное общение в 100% случаев это оказывается наркомагазин. Бороться с такими аккаунтами практически бесполезно, потому что их количество прямо связано с политикой «Телеграма».
Как я уже говорил ранее, весь дуровский «Телеграм» со своим крайне специфическим функционалом был изначально создан с расчётом на организованную преступность. Как некий легализованный даркнет. Соответственно, он сразу же стал излюбленной площадкой для всех наркоторговцев, открытые каналы которых там никогда не банились, не банятся они там и сейчас. Но этого Дурову было мало, и тогда он разрешил всем пользователям регистрироваться на своей помойке по виртуальным номерам. Что тут же привело к появлению в ТГ несметного количества нарко- и скам-ботов, количество которых, по сути, теперь не ограничено на платформе абсолютно ничем.
Поэтому я ещё раз повторяю, что детей в «Телеграме» не должно быть в принципе. Но при этом они все сейчас именно там, и я прекрасно понимаю почему. Потому что во многом это стало результатом агрессивной политики ВК по принуждению детей к своей быдло-платформе через школу. Теперь ВК в их сознании неразрывно связан с обязаловкой и принуждением, что верно по своей сути, ведь в «Сферум» и МАХ их загоняли именно так. Палочные платформы не могут быть популярными априори. Плюс глобальные изменения в дизайне ВК сделали его настолько кривым и неудобным, что пользоваться им стало невозможно просто физически.
Ведь даже самое простое и в прежние годы интуитивно понятное создание поста в ВК теперь для всех авторов превратилось в какое-то противоестественное сражение с глупостью разработчиков. Ну а если вы ещё и видео в свой пост хотите добавить, то всё! Лучше сразу откажитесь от этой затеи. Потому что после совершенно идиотского отделения «ВК-видео» от «ВК» вы его там просто нигде не найдёте. Пропадают кнопки меню, не читаются сообщения групп, исчезает возможность бана, видео загружаются в других цветовых гаммах, теряются просмотры, в группах авторов стала появляться принудительная реклама от ВК и так далее. И так там теперь везде и во всём, ни одного изменения к лучшему.
Команда дизайнеров ВК, которая всегда с гордостью демонстрировала всем свой радужный флаг у себя в офисе на Невском проспекте, похоже, навсегда похоронила под этим разноцветным флагом свою платформу. Туда им и дорога. И никакие очередные принуждения людей к их продуктам их уже не спасут.
Лично мне ВК ни капельки не жалко, вот только проблема в том, что в итоге все дети у нас сейчас перешли именно в ТГ, что ещё хуже. И там им ежедневно присылают миллионы сообщений о подобной «работе». Никакой защиты от подобного спама там нет, потому что дети — тот самый планктон, которым в этом океане должны питаться все ныне существующие интернет-хищники. Для ведения их преступного бизнеса Дуров старается обеспечить идеальные условия. Ради них ТГ, по сути, и создавался.
В Сети ребёнок всегда с преступником один на один, ему некому объяснить, что весь заработок там мифический, зато сроки за него вполне настоящие. За работу в наркотеме всегда предлагают большие суммы, не имеющие никакого отношения к реальности. Однако многие ведутся и легко соглашаются на предложенную «работу», оказываясь на крючке. В таких объявлениях очень редко сразу говорят, что именно нужно разносить. Чаще всего такую «работу» подростки находят по поисковому запросу «курьер».
О том, что именно нужно разносить, многие узнают уже слишком поздно — после того, как предоставили свои персональные данные «магазину» и сделали свою первую закладку. Редкие специи, дорогие лекарства, марки для коллекционеров — это только несколько примеров тех товаров, под видом доставки которых вас могут заманить в наркоторговлю.
Наркомагазин знает все ваши данные, и это очень часто приводит к тому, что такой «работодатель» может не только ничего не платить, но ещё и заставлять работать на него бесплатно под угрозой сдачи в полицию в случае отказа. При этом минимальный возраст, в котором сейчас наступает полная уголовная ответственность за подобное преступление, — 16 лет. Одна закладка оборачивается реальным сроком от 8 до 20 лет лишения свободы. По этой статье в принципе не предусмотрено условных сроков, но подростки этого не знают и, попав однажды «в дело», обратного выхода уже не находят.
Но даже если всем этим горе-закладчикам каким-то образом удаётся уйти с этой «работы», то это тоже не гарантирует им безопасности даже спустя долгое время.
За студентом московского мединститута оперативники из отдела по борьбе с незаконным оборотом наркотиков МВД пришли в учебную аудиторию. Ему казалось — всё, пронесло, работу эту можно забыть как страшный сон. Прошло почти полгода, как он ничем таким не занимался. В начале прошлой весны Артём искал подработку — нужно было купить новый ноутбук. Во «ВКонтакте» он несколько раз получал сообщения от незнакомцев, предлагавших «работу курьером с высокой зарплатой раз в неделю».
Написал одному из них и узнал, что сотрудники нужны интернет-магазину по продаже наркотиков. Конечно, было страшно, Артём понимал, что это нелегальная работа, но решил, что долго в закладчиках не задержится. Вот только соберёт деньги на компьютер и, может быть, ещё летний отдых, новые кроссовки…
Артём был курьером полтора месяца. Деньги платили, но он постоянно слышал о том, как другие закладчики «уезжают» на семь лет в тюрьму. В какой-то момент испугался и перестал выходить на связь с куратором. Тем временем на одной его закладке полицейские поймали покупателя. Завели дело, изъяли его смартфон, открыли мессенджер и нашли переписку с оператором интернет-магазина. В переписке — фото с локацией, где оставили закладку. Установили, с какого IP-адреса отправили снимок. Нашли владельца — Артёма. Заказали у мобильного оператора биллинг его телефона (когда человек передвигается по городу, его смартфон принимает сигнал с разных станций оператора — с помощью этой информации можно установить местонахождение пользователя). Биллинг подтвердил, что Артём был в то время там, где покупатель позже забирал свёрток.
Это реальная история, описанная в статье ТАСС: «Улики, записанные в смартфоне. Как данные из приложения становятся доказательством вины». И таких историй сейчас сотни. Интернет помнит и знает о вас всё, и вы не можете удалить те цифровые следы, которые вы в нём оставляете. Ваш смартфон, как я уже не раз писал ранее, является вашим персональным «наблюдатчиком», который знает обо всех ваших действиях и перемещениях.
При этом важно понимать, что даже если вы физически никогда не прикасались к наркотикам, не делали закладки, но при этом имели какое-то другое, как вам может показаться, «опосредованное» отношение к этому бизнесу, то вы всё равно можете попасть за это в тюрьму.
Конкретный пример. В Екатеринбурге суд приговорил к 3 годам колонии 17-летнюю студентку из-за сообщений в «Телеграме» о закладках с наркотиками. При этом к наркотикам она не прикасалась и даже деньги за них не получала, а только отправляла в мессенджере описание мест, где они спрятаны.
То же самое касается «работы» по нанесению надписей и рекламы в интернете. Всё, что так или иначе относится к продаже наркотиков, любая связанная с этим деятельность подпадает под уголовную статью. Более того, если вы знаете, что ваши друзья или знакомые торгуют наркотиками или склоняют кого-нибудь к употреблению, но никак этому не препятствуете или даже способствуете, то при неудачном стечении обстоятельств вас тоже могут признать соучастником или пособником совершения тяжкого преступления.
Отдельно нужно упомянуть рекламу и пропаганду. Наркомагазины используют детей и подростков не только как расходный материал для распространения закладок, но и как расходный материал для рекламы магазинов. Новоиспечённым «сотрудникам» они предлагают работу по нанесению надписей с рекламой магазинов, а также по рекламе магазинов в интернете.
При этом вам могут говорить о том, что такая «работа» якобы подпадает только под административную статью — но это не так! В административной статье речь идёт о пропаганде наркотиков в принципе, то есть о пропаганде такого образа жизни или самих веществ. Но в случае распространения вами информации о конкретных магазинах вы становитесь непосредственным участником преступного сообщества, а это квалифицируется уже по совсем другой, уголовной статье с реальными сроками.
Многих распространителей потом втягивают в потребление, и наоборот, что обеспечивает работу этого бесконечного «конвейера смерти». Все низовые участники этого конвейера — расходный материал. Работают они неделю-две, иногда чуть больше, но потом их всё равно ловят, и тогда они получают от 8 лет тюрьмы. По статье 228 сейчас буквально забиты все тюрьмы. 80% заключённых — это наркостатьи.
Это горе и боль тысяч семей, сломанные судьбы и бесчисленные сроки по глупости. Оперативники рассказывали, как у многих родителей просто не выдерживало сердце, когда они узнавали, за что их сына или дочь задержали. Самих же закладчиков организаторы называют «шкуры» или «шкуроходы», потому что никакой ценности они для наркомагазина не представляют. Завтра в «Телеграме» наберут новых.
Поэтому всегда держитесь как можно дальше от этой темы — как в интернете, так и в реальной жизни. Запомните, что любое предложение работы в мессенджере или комментариях — это всегда обман и манипуляция. Исключений не бывает, это правило работает в 100 процентах случаев.
Всегда нужно уметь говорить нет. Сейчас это один из самых важных социальных навыков. Во все времена в любой молодёжной среде именно свобода считалась главной ценностью. Но наркотики, равно как и все прочие виды химических зависимостей, — это продукты по подавлению и лишению человека этой самой свободы. В употреблении нет ничего крутого, потому что если ты на него повёлся, то это значит, что ты стал просто средством для чьего-то заработка. Что в этом крутого?
Завершая тему химических зависимостей, хочу всем порекомендовать фильмы общественной организации «Общее дело». На данный момент у них собраны лучшие в России материалы по профилактике практически всех видов химических зависимостей. Про всё в книге не расскажешь, и это тот самый случай, когда лучше один раз увидеть. Посмотрите эти фильмы вместе с детьми, покажите их в школах — возможно, в будущем эта информация спасёт чью-то жизнь.
Заключение
Ну вот и всё, пришло время завершать книгу. Она началась с темы цифровых сосок, а закончилась темой наркотиков. Увы, но в нашей жизни зачастую бывает именно так. Такая последовательность глав не была задумана изначально, но получилось весьма символично, хоть и грустно.
Обе части данной книги писались параллельно почти два года. Вначале это были просто черновики, составленные из путевых заметок, цитат, фраз, статей, наблюдений, также различных мыслей по поводу и без, которые я собирал в ходе своих поездок. Ну вот теперь все они разложены по главам и объединены в одну большую, хотя нет, даже в две большие книги. Ура!
Темы получились преимущественно грустные, однако мы не должны забывать, что уныние — это грех! Поэтому, чтобы нам всем не впасть в него при прочтении, я как мог старался изредка разбавлять изложенные темы чем-то отвлечённым, не столь грустным. Надеюсь, что читателям не было сильно скучно.
Ещё мне бы очень не хотелось, чтобы эта книга выглядела как какой-нибудь трактат о мрачном будущем. Да, оно конечно же может у нас вполне состояться, я этого не исключаю, но ведь его может же и не быть. Знаете, как в том старом анекдоте:
У блондинки спросили: какова статистистическая вероятность встретить на Невском проспекте живого динозавра? Сколько в процентах?
— Пятьдесят на пятьдесят!
— Это ещё почему?
— Ну, могу встретить, а могу и нет…
Вот и у нас по прогнозам тоже, пятьдесят на пятьдесят… В нашем обществе накопилась масса реальных и насущных проблем, которые необходимо срочно решать! Но чтобы их решить, их для начала важно хотя бы осознать. Для этого и написана данная книга.
В процессе повествования мне приходилось периодически ругать некоторые наши государственные ведомства, однако я старался это делать исключительно по делу, тем более что у меня были на это веские основания. И это не критика ради критики, а публичный призыв от всего родительского сообщества к изменению ситуации к лучшему. По крайней мере, я бы очень хотел, чтобы это воспринималось именно так.
Я не являюсь выразителем каких-либо политических течений, партий, концепций или каких-то модных современных мировоззрений. Я просто хочу изменить ситуацию к лучшему. Поэтому в конце я хочу сказать, что если тут и поднимались какие-то острые политические темы, то исключительно ради иллюстрации картины происходящего. Не нужно искать в ней какой-то подтекст или скрытый смысл, все что я хотел сказать, я описал прямым текстом.
В книге изредка встречаются упоминания иностранных агентов и различных запрещенных в России организаций. Я не являюсь, и никогда не являлся их сторонником, поэтому все их упоминания носят исключительно негативный контекст.
Кроме того, я хочу подчеркнуть, что все написанное в двух частях книги является оценочным суждением автора, который ни в коем случае не хотел никого обидеть. Да, я иногда называл подонков подонками, но не оскорбления ради, а благих целей для!
Ещё одна из целей написания данной книги — зафиксировать всё произошедшее для истории. Ведь парадокс нашего времени заключается в том, что век цифровой информации практически не оставит о себе никаких следов в человеческой истории. Никаких, кроме письменных.
Всё остальное размагнитится, пропадёт или будет просто удалено из серверных хранилищ за ненадобностью. Уже сейчас невозможно найти многие статьи 5–7-летней давности, их просто больше нигде нет. То же самое рано или поздно произойдёт и со всей остальной информацией, которую вы сейчас видите в Сети. Максимальный срок жизни любых цифровых носителей — примерно 20 лет. Дальше размагничивание и тлен. У бумажной же книги срок жизни значительно дольше. Как говорится:
Мышь доедала киноплёнку.
И становилось всё ясней,
что книга как первоисточник
вкусней.
Мир стремительно меняется, причём меняется с такой скоростью, что его крайне сложно зафиксировать в какой-то одной точке. Но, так как конец книги уже близок, то какую-то точку в ней мне всё же поставить придётся. На каком же событии нам остановиться? Я выбрал две, на мой взгляд максимально символичные новости, которые, раз уж так совпало, шли в моей новостной ленте одна за другой:
- Китайский зоопарк запретил посетителям показывать рилсы шимпанзе. Животное по имени Дин-Дин стал интернет-звездой из-за своей любви к коротким роликам. Он так привык залипать в видосы, что работники начали бить тревогу, потому что у Дин-Дина может ухудшиться зрение.
- Друг в телефоне: кибернаставник Соня облегчит жизнь российским школьникам. «…Представьте, что ребёнок спрашивает у вас что-нибудь про школу, про уроки, а вы на работе или заняты какими-то своими делами и в данный момент ответить не сможете. Вот тут и приходит на помощь наша замечательная Соня — умный друг прямо в телефоне. Причём её специально придумали для начальной школы, для малышей, которые только-только вступили на порог обучения», — подчеркнула педагог.
Два разных мира, между которыми лежит огромная пропасть. Один мир давно уже всё понял, другой продолжает ускорять свою цифровую деградацию…
Это ненормально, и так быть не должно. Когда же мы все поймём очевидное? Не знаю, однако я убеждён, что рано или поздно мы обязательно придём к осознанию всех этих вещей, и главная задача данной книги заключается в том, чтобы это время настало как можно скорее.
В одной американской антиутопии описывается некое эгалитарной общество, в котором специальные комиссии тщательно следили за тем, чтоб все люди интеллектуально были равны, чтобы никто не был умнее среднего. Тем же, кто оказывался умнее среднего, прописывали специальные наушники, которые раз в 20 секунд издавали резкий звук для того, чтобы лишить человека стройности мысли.
Так вот, очень похоже, что такой наушник в нашем обществе уже есть, и он называется смартфон. И если у вас на нём не отключены все оповещения, то он прямо сейчас делает с вами именно это…
Против нас сейчас идет страшная информационная война, про которую вроде бы все говорят, однако при этом мало кто понимает, что она теперь не столько идеологическая, как это было раньше, сколько поведенческая.
После одной из моих встреч я разговаривал с работающей в военных госпиталях психологом, и она мне сказала примерно следующее.
— Вот все те, проблемы, о которых ты сейчас на выступлении говорил: игры, ставки, клиповое мышление, Тик-ток, вейпы, социальное разобщение, и т.д, это же все уже давно не только про детей. Я по своей работе вижу все тоже самое. Парни лежат по 2 недели в одной палате, но при этом они даже не знают как зовут их соседа. И чуть ли не у каждого весь тот же самый набор…
Это когнитивная война, которая меняет не столько убеждения человека, сколько его поведение и интересы. Она не столько «перепрошивает и пропагандирует» сколько атомизирует и разобщает.
Многие страны это уже поняли, и не случайно во всем мире сейчас идут разговоры о запрете социальных сетей как минимум до 14 лет. Что касается нашей страны, то, к сожалению, мы пока что не видим даже намека на понимание большинства из проблем, описанных в данной книге.
Не всё у нас хорошо, и это надо признать. Но я всё же очень надеюсь, что данная книга поможет хотя бы немного изменить ситуацию к лучшему. Я верю в хорошее, иначе какой был бы смысл всё это писать? Рано или поздно наше общество придет к понимаю всех этих процессов, но это не произойдет самом собой. Все зависит от личных усилий каждого. Поэтому, просто постарайтесь донести всю эту информацию до других, и тогда, возможно, именно вы станете тем самым человеком, который изменит наш мир к лучшему…